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Date Published: 10/28/2022

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드래곤 포커 메뉴얼 | 드래곤 파티 – 루리웹

1. 드래곤 포커란? 일본의 게임제작사 아소비즘에서 만든 포커의 개념을 도입한 카드 수집 …

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Date Published: 7/18/2021

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Date Published: 12/29/2021

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  • Author: 영상모음
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  • Date Published: 2021. 7. 24.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=PYFTGhNasiE

드래곤 포커 메뉴얼

1. 드래곤 포커란?

일본의 게임제작사 아소비즘에서 만든 포커의 개념을 도입한 카드 수집 RPG게임

2. 게임 방법

1) 덱구성

<<덱구성의 예>>

도라포에는 총 3가지 속성 (화,수,목)이 있는데 각 속성당 4장씩의 카드로 덱을 구성하고 추가로 아무 카드중에 A카드를 지정, 추가해서 장비 코스트가 허락하는 한도내에서 총 13장의 카드가 들어간 덱을 만듭니다. 장비 코스트는 기본적으로 레벨업마다 3 노멀던전 에어리어 클리어마다 10씩 얻을수 있고 후술할 트레저 보상이나 드레곤메달 보상으로도 얻을수 있습니다.

2) 역

도라포는 기본적으로 포커의 역을 만들어서 싸우는 게임입니다. 하지만 실제 포커룰과는 게임 편의상 몇가지 다른 부분이 있습니다.

예를 들면 Ace high 같은 솔로 카드 역은 없습니다.

도라포에서 적용되는 역을 데미지배율 순으로 보면 다음과 같습니다.

티어

역이름 설명 0 노페어 노페어로는 데미지를 줄 수 없습니다. 1 미니스트레이트, 플러쉬 스킬발동상황에 따라 미니스트레이트가 원페어보다 좋은 경우가 있습니다. 플러쉬같은 경우에는 3가지 색밖에 없기 때문에

만들기 쉬운 관계로 데미지 면에서 너프를 받았습니다. 2 원페어, 투페어

3 쓰리카드, 스트레이트, 풀하우스

도라포에서 스트레이트는 최소 연속되는 4개의 숫자로 이루어집니다 2/5678로 구성되면 2를 제외한 4가지 카드가 발동 23445나 23456으로

역을 구성하면 5가지 카드가 모두 발동합니다

4 쓰리세븐, 포카드

7이 쓰리카드를 이루면 특수역인 쓰리세븐이 됩니다. 5 하우스 플러쉬

(같은색 풀하우스) 파이브 카드

(5가지 같은 숫자카드)

실제 포커에서는 없는 역이지만 도라포에서는 취급합니다. 6 파이브 플러쉬

(5가지 같은 숫자 같은 색카드)

상동 7 스트레이트 플러쉬, 럭키 세븐

럭키 세븐은 7카드 5개로 구성되는 역입니다.

8 럭키세븐 플러쉬,

로얄 스트레이트 플러쉬

럭키세븐 플러쉬는 같은색 7카드 5개로 구성되는 역입니다

Hand PVE DMG

Multiplier PVP DMG

Multiplier Bet

Multiplier SP

Charged Flush 1.0x 0.7x 3x 20% Mini-Straight 1.0x 0.7x 1x 10% One Pair 1.3x 0.91x 1x 10% Two Pair 1.3x 0.91x 1x 10% Three Card 1.8x 1.26x 1x 10% Straight 1.8x 1.26x 5x 30% Full House 1.8x 1.26x 5x 30% Three Seven 2.3x 1.61x 2x 20% Four Card 2.3x 1.61x 8x 40% House Flush 2.4x 1.68x 8x 50% Five Card 2.4x 1.68x 10x 70% Five Card Flush 2.6x 1.82x 15x 80% Straight Flush 3.4x 2.38x 10x 70% Lucky Seven 3.8x 2.66x 15x 90% Lucky Seven Flush 4.0x 2.8x 30x 100% Royal Straight Flush 4.0x 2.8x 30x 100%

<정확한 데미지 배율표>

<<로얄스트레이트 플러쉬!>>

3) 던전

도라포는 기본적으로 던전을 탐색하는 RPG게임입니다 모든 던전은 3층으로 이루어져 있으며 3층은 보스전으로 진행되며 앞의 1~2층보다 난이도가 어렵습니다. 던전을 클리어한 이후에는 우정포인트인 PP나 진화&강화에 필요한 골드 낮은 확률로 진화&강화재료 극히 낮은 확률로 용석을 얻으실수 있습니다. 그리고 저것들과는 별개로 클리어시 랜덤으로 딱한번만 트레져라는 것을 획득할 수 있습니다(이미 얻었다면 다음클리어에서 트레져는 획득되지 않습니다) 이 트레져를 모으면 용석, 진화&강화소재, 장비 코스트 등을 얻을수 있습니다.

A.노멀던전

일반적인 노멀던전 노멀던전에서 나오는 몬스터들은 기본적으로

카드화가 가능하다 던전을 돌고난 뒤 결과창 운좋게 트레저를 얻었다!

주로 처음에는 스페셜 던전 입장을 위한 최소 조건으로 클리어하고 그후에는 장비코스트와 트레져 보상을 위한 트레져 획득,

레벨업을 위해 클리어하게 됩니다.초반에는 그럭저럭 쉬운 난이도지만 별 20이상의 던전에서는 충분히 준비가 되지 않으면

나가 떨어지기 일수입니다.

B.스페셜 던전

스페셜 던전탭을 누르면 약보름간 열리는

스페셜던전에 참가 할 수 있다

스페셜 던전에서 얻을수 있는 보상인

드레곤메달과 블랙드레곤 메달

던전에 따라서 카드화 가능한 보스도 출현한다.

단 확률은 극악

퍼드의 강림과 같은 던전으로 2주마다 한번씩 새로운(혹은 예전에 열었던 던전 복각) 던전이 열립니다. 난이도는 초급부터 시작해서 중, 상, 귀, 용, 신, 용황 총 7단계가 있으며 일반적으로 랜덤 파티를 맺어서 깰수 있는 한계는 용급 정도로 보고 있습니다. 신급난이도부터는 1~2층부터 기존과는 다른 페턴으로 공략해 오기때문에 일반적인 공방으로는 공략이 힘듭니다.

이런 스페셜 던전에서는 포인트를 모아서 드레곤 메달, 블랙 드레곤 메달을 획득하거나 강화소재 뽑기를 돌릴 수 있습니다. 모은 드레곤 메달/블랙 드레곤 메달로는 드레곤 메달 교환소에서 스페셜 던전 보스카드 혹은 다른 여러가지 재료들을 구할 수 있습니다.

그리고 각 스페설 던전 보스들은 약점속성이 있기 때문에 고난이도 보스를 공략하기 위해서는 보스에게 맞는 카드가 필요합니다.

C.반지던전

화속성은 월/목 수속성은 화/금 목속성은 수/토 이렇게 해서 각 요일마다 4성/8성/12성 던전에어리어의 맨 아래에 진화에 필요한 소재인 반지를 카드화 할 수 있는 던전이 생성됩니다.

일단 모든 반지 던전의 1~2층에서는 r등급 반지 2개&잡몬스터 or r등급 잼마론 1개&잡몬스터 2마리가 출현합니다 마지막 보스전에서는

4성 던전의 경우: R반지 1개와 S반지 1개

8성 던전의 경우: S반지 2개

12성 던전의 경우: S반지 1개 SS반지 2개가 생성됩니다.

D.육성던전

주말에만 한정적으로 열리는 클럽 베드걸즈!

낮은 확률로 SS몬스터가 출현

더 낮은 확률로 카드화가 가능하다

육성소재를 모아서 카드를 더욱 강력하게 만들자

토요일과 일요일에는 스페셜 던전 에어리어에 클럽 베드걸즈라는 육성소재를 카드화 할 수 있는 던전이 출현합니다.

베드걸즈 던전은 카드레벨업을 위한 잼마론 던전과 스킬레벨업을 위한 스킬 페어리 던전으로 나뉘고 거기서 각각 4개의 등급으로 던전이 나옵니다 높은 난이도일수록 고급 소재들이 나옵니다. 각자 필요한 던전에 맞춰서 육성소제를 카드화 하면 되겠습니다.

그리고 이 던전에서는 낮은 확률로 SS등급 보스들이 난입하고 더욱더 극히 낮은 확률로 보스를 카드화 할 수 있습니다.

3.주요 시스템

1)육성

이 게임도 여타 카드게임같이 카드를 육성해야 높은 난이도의 던전을 클리어 할 수 있습니다.

일반육성소재인 잼마론과 페어리

(한정기간 이벤트인 잼페어리 경험치와 스킬이 동시에 올라간다)

낮은 등급의 육성소재를 모아서

상위 등급의소재로 진화시킬수 있다

그러나 SS는 효율이 안좋다

스페셜 던전에서 얻을수 있는 소재는

관련몹에 추가 경험치 보너스가 있다

A.육성 소재 & 카드화

육셩을 위해서는 앞에서 말한 육성던전에서 잼마론과 페어리를 카드화 하거나 스페셜던전 포인트나 우정포인트 뽑기를 돌려서 육성소재를 얻는 방법이 있습니다.

카드화는 SP스킬중에 있는 카드화를 통해서 던전에 출현하는 몬스터를 포획하는 것을 말합니다. 스페셜던전과 육성던전에서는 육성 소재가 나오니 꼭 카드화 하세요

B.카드 레벨업

잼마론혹은 스페셜던전 소재를 통해서 카드레벨업을 합니다 카드레벨업을 통해서 카드의 스테이터스가 오르게 되고 해당 등급에서 만랩이 되면 다음단계로 진화할수 있습니다.

특정속성의 잼마론을 같은 속성의 카드에 먹이면 경험치 1.5배 보너스를 받습니다(이것은 잼마론 뿐만 아니라 다른 모든 먹이는 카드에도 해당됩니다.)

스페셜던전 소재는 기본적으로 해당 스페셜던전과 관련된 카드들에 경험치 보너스 2배가 적용되고 속성 보너스 또한 적용됩니다. 스페셜 던전과 관련된 카드를 랩업 시키는 데에는

잼마론보다 스페셜 던전 소재가 효율이 더 좋습니다. 그리고 강화되는 카드의 레벨이 60 이상일 경우에도 경험치 2배 보너스가 적용됩니다.

C.스킬 레벨업

스킬레벨업은 스킬 페어리를 통해서 할수 있습니다 카드의 처음 등급에 따라 N등급은 2레벨 R등급은 3레벨 S등급은 4레벨 SS등급은 5레벨까지 올릴수 있으며 갓레어까지 진화한 카드들은 추가로 7레벨까지 올릴 수 있습니다.

참고로 스킬레벨이 올라갈수록 스킬업이 힘들어지는 시스템입니다. 하지만 일판 기준으로는 어떤 레벨이던 100%확률로 스킬레벨업이 가능하긴 합니다.

스킬레벨업 관련 표입니다. 동카드는 SS를 6개 합쳐 진화시킨 갓등급의 여신 페어리와확률이 같습니다.

D.진화

레벨이 만랩이 되면 다음등급으로

진화가 가능!

진화를 위해서는 진화소재인

반지가 필요합니다.

SS를 제외하고 각등급의 카드마다 2단계씩 진화가 가능합니다 (N등급의 경우 R까지)

진화를 하기 위해선 아래의 표와 같이 반지가 필요합니다.

N → N+ R반지×1 N+ → R R반지×1 R → R+ R반지×2 R+ → S R반지×2 + S반지×1 S → S+ R반지×3 + S반지×1 S+ → SS R반지×3 + S반지×1 + SS반지×1 SS → SS+ R반지×3 + S반지×2 SS+ → SSS R반지×1 + S반지×2 + SS반지×2 SSS → GOD SS반지×4 + 용신의 반지×1

스페셜 던전 보스 SS카드같은 경우에는 갓진화가 아니라 DRA 진화가 됩니다. 대충 레벨을 100까지 찍을수 있는 sss라고 보시면 됩니다.

그리고 결정적으로 도라포는 카드를 진화시켜서 도감을 체워나가면 용석을 받을 수 있습니다. SS카드의 경우 최대 13개 까지 회수가 가능합니다.

진화 얻는 용석갯수 N → N+ 1개 N+ → R 1개 R → R+ 1개 R+ → S 2개 S → S+ 2개 S+ → SS 3개 SS → SS+ 3개 SS+ → SSS 5개 SSS → GOD,DRA 5개

2)부하(꼬붕)

도라포에는 메인카드를 강화시키는 부하 시스템이 존재합니다. 메인덱 13개의 카드에 각각 최대 3장의 다른 카드를 부하로 붙여 줄 수 있습니다. 부하의 속성과는 상관없이 레벨과 코스트 그리고 메인카드와 같은 스킬아이콘의 스킬레벨이 높을 수록 메인카드의 파라미터 상승량이 더욱 증가합니다.

그리고 부하가 가지고 있는 부하 스킬을 통해서 메인카드의 스킬을 강화하거나 부가효과를 넣어줄수 있습니다.

주로 쓰는 부하의 대표적인 예 대충 느낌은 이런 식입니다.

참고로 부하의 해제는

A카드는 30레벨

각속성 1번째 메인카드는 60 레벨

각속성 2번째 메인카드는 90 레벨

각속성 3번째 메인카드는 120 레벨

각속성 4번쨰 메인카드는 150 레벨

에서 가능하고

첫부하은 메인카드를 한번 진화시켜야 장착 가능하고

2번째 부하의 경우에는 진화시킨 카드를 한번더 진화 시켜야 장착 가능하고

3번째 부하의 경우에는 2번 진화시킨 카드를 만랩을 찍으면 장착가능합니다.

3)스킬

카드마다 고유의 스킬이 있습니다. 아래에서 종류별로 살펴보겠습니다.

A.공격스킬

딜링용 카드로 크게 나누면 상성 속성공격스킬과 일반 공격스킬

그리고 특수한 경우인 성속성 스킬로 나눌수 있겠습니다.

a-1 상성 속성공격 스킬

불속성스킬 카드중 하나인 속칭 불깡통 수속성 스킬카드중 하나인 아누비스 목속성스킬 카드중 하나인 플렌티나 콜로세움에서

전체공격 카드 부하으로 유용하다

스킬 아이콘이 불/물/나뭇잎 모양인 스킬들 입니다 이 스킬들은 카드 자체의 속성을 약점으로 취급합니다. 화

속성스킬의 경우 목속성에 강한데미지를 주지만 동속성인 화속성과 역속성인 수속성에는 미미한 데미지를 줍니다.

a-2 일반 공격스킬

일반 공격스킬로는 배기/물기/타격/할퀴기/찌르기 총 5개의 속성이 있으며 이속성들 사이에는 상하 관계가 없고 콜로세움에서의

특공이나 스페던 보스의 약점과 관련해서 데미지 보너스를 얻습니다.

화속 3타 딜러의 기준점인 빨강망토 수속 3타딜러의 2탑중 하나인 팽귄

3타딜러의 신기원을 열어준 마몬

할퀴기 1타지만 스킬레벨 6이상에서 스트레이트시 전체 매혹을 걸어서 소재던전에서 인기만점인 켓시 목속성 배기,3타딜러 아트북 시리얼 코드 한정으로얻을수 있는 목속성 츠구요미 암흑으로 인해 콜로에서 강력

a-3 성속성&무속성 스킬

가장 최근에 나온 성속성 케릭인 클라우스 스트레이트시 아군전체의 상태이상 회복이 아주 매력적이다. 밀리언아서&냥코 대전쟁&드래곤 포커 콜라보레이션 게임을 통해서 얻을수 있는 신님 성능은 그닥…

성속성 스킬은 보스,혹은 카드의 종족 속성이 언데드일때 극대화 피해를 냅니다. 스페셜 던전 보스가 언데드일 경우 성속성이면서 보스에게 우위 속성인 딜러가 최고 딜러가 됩니다. 한장 정도는 있는게 좋은 딜러.

무속성 스킬은 상성이 없습니다 스킬위력을 높일수 있는 부하도 적어서 사용하기 난감합니다.

B.합체스킬

단 3장밖에 없는 위력업 카드중 가장 먼저나온 이프리나 스페셜 던전에서는 어디서나 빠지지 않는 카드다. 최대 6회까지 스킬을 복수화 하는 겜블러 드래곤 포커와 딱 들어맞는 카드가 아닐수 없다.(으으 운빨겜 ㅠㅠ) 콜로세움의 여왕 운디네 7랩 특공+운디네=전멸은 이미 공식

도라포의 꽃이라고 할수 있는 합체스킬입니다. 합체스킬은 크게 위력업/복수화/전체화의 3가지가 있습니다. 이 스킬들은 단독으로 발동할 수는 없고 다른 스킬과 합체하여 발동하기 때문에 이 스킬들을 가진 카드를 절대발동을 해서 내면 다른 공격스킬의 카드를 하나 발동시키는 효과도 가지고 있습니다.

위력업과 같은 경우에는 보스에게 데미지를 줘야되는 상황에서 빛을 발합니다.

그리고 스킬레벨이 낮아도 합체하는 공격스킬을 약화시키지 않고 강화시키기 때문에

저랩부터 고랩때까지 두루두루 사용가능합니다. 콜로세움에서도 전체 공격카드와 합체하면 강려크한 딜을 선사합니다.

복수화의 경우에는 일반적으로 아군의 스킬을 X3회 발동시키는 스킬입니다. 하지만 화속성의 겜블러 같은 경우에는 1~6회 사이의 값이 나옵니다. 복수화의 경우에는 스킬레벨이 7이 되도 0.8의 계수밖에 되지 않기 때문에 스킬레벨이 낮을때 복수화를 내는것은 위력업보다 효율이 좋지 않은 상황이 나옵니다.

하지만 빠른 섬멸을 해야하는 스코어 형식 스페셜 던전과 최대한 상대방 플레이어를 많이 탈락시켜야되는 콜로세움에서도 충분히 사용 가능하기 때문에 3가지 합체카드중 가장 사용할 곳이 많은 카드라고 볼 수 있습니다. 특히 콜로세움에서는 전체공격 카드와 상성이 좋습니다.

전체화와 같은 경우에는 합체된 스킬을 적 전체 혹은 아군 전체에 발동시키는 스킬입니다. 일반적으로 던전보다는 콜로세움에서 그 진가가 나타나는 카드이며 콜로세움은 5VS5 의 경기이기 때문에 겜블러 5이상이 아닌이상 일반적인 복수화로는 전체화의 딜링을 따라올수 없습니다 거기다 이쪽은 7레벨에 스킬계수가 1.2이기 때문에 콜로와 섬멸전에서 만큼은 복수화를 뛰어넘는 성능을 보여줍니다.

C.방어스킬

체력회복과 철벽 그리고 방어력상승을 동시에 걸어주는 매력적인 카드인 고대병기 기가스 아군전체에 반격을 걸어 강력크한 한방을 선사하는 에밀리문제는 30%까지 HP가 떨어저야 반격이 걸리는 것을 볼수 있다는것..

예방접종 그것도 확률로…

오히려 부하스킬이 더 빛을 발합니다. 역시 부하스킬이 주목적인 키라라 하지만 매인스킬도 3턴간 데미지 반감이기 때문에 밥값은 합니다.

방어스킬은 예방접종/철벽/데미지 감소/ 반격 으로 나뉩니다.

예방접종은 걸려있을시 상태이상을 1회 방어

철벽은 걸려있을시 데미지를 1회 방어

데미지 감소는 걸려있을시 데미지를 1~3회 반감

반격은 데미지를 입을시 입은 피해에 비례해서 반격데미지를 줍니다.

D.회복스킬

드리어드의 6랩힐은 세계제일! 드리어드를 힐러의 기준으로! 원페어로 아군모두 반피이상! 힐링의 최강자!!!

힐입니다. 일반적으로 힐러들은 힐과+공방민첩 스테이터스 상승이나 드리어드 같이 전체힐등 여러가지 부과효과가 붙습니다. 특히 스트레이트이상시 전체화하는 스킬들이 많습니다

E.버프&디버프&상태이상 스킬

이거보다 좋은 버퍼가 많이 있습니다. 저한테 없을 뿐 디버퍼인 노룬도 없어요 ㅠㅠ 밀리언아서 콜라보 한정으로 나왔던 귀화형니무에입니다 콜로세움에서 봉인 약점시 강력크한 수비력을 보여줍니다.

도라포에는 공격력 방어력 민첩성 스테이터스가 있어서 각 스테이터스에 따라 주는 데미지와 받는데미지 그리고 회피율과 명중률이 달라집니다. 이건 보스에게도 적용되는 상황이기 때문에 요즘 고난이도에서는 버퍼와 디버퍼가 각광받고 있습니다. 상태이상 스킬역시 스페셜던전에서 보스의 약점일시 생존력을 높혀주는 역활을 하기도 하고 콜로세움에서 상대방에게 상태이상을 걸어서 팀의 운영을 어렵게 하는것도 가능함니다

상태이상에는 유혹/수면/암흑/혼란/마비/석화/분노/좀비화등이 있으며 유저가 결렸을때와 보스가 걸렸을때의 효과가 다릅니다.

상태이상

유저 보스 극복방법 유혹

아군이 낸 카드패 안보임

카드화 확률 UP(단 카드화 가능 보스만)

아군의 샤우트로 카드번호 알려주기 수면

공격불가

공격불가

없음 암흑

나의 카드페 안보임

공격 명중률 감소

카드를 드레그 해서 윗모양을 보고 판단, 카드숫자암기/메모 혼란

탭한것과 다른 카드 선택

무작위 공격

원하는 카드가 집힐때까지 여기 저기 탭 마비

핸드 카드중 2개 선택불능

공격 불가(확률)

셔플 석화

핸드카드 석화

공격불가(받는 데미지 감소 이건 유저도 적용)

원하는 석화카드 연타 분노

SP소모량 2배 공격력상승

분노를 건 유저에게 평타 공격(데미지 상승)

없음 봉인 카드스킬 사용불가 (함체스킬은 절대불가) 스킬공격 불가 SP스킬중 스킬 절대발동으로 극복 가능

단 합체스킬은 어떤 방법으로도 발동이 불가능하다. 좀비화

성속성 약점 추가 언데드 속성추가 치유효과 감소

없음

F.부하 스킬

부하스킬이 OP인 파라오 A한정이지만 강력하다!

전형적인 스킬위력업 부하인 레온 스페셜 던전 보스이기때문에 구하는 방법도 어렵지 않다. 쓰기까다롭지만 상태이상을 자주쓰는 보스전에서는 충분히 밥값은 하는 히포포후작

각 카드들은 메인스킬과 부하스킬이 존재합니다 부하스킬은 크게 메인스킬 강화형과 부과효과형 그리고 피 데미지 감소형등으로 나뉩니다.

부하 스킬들은 강력하지만 A한정이라던가 상태이상중한정 스트레이트 이상 한정 으로 까다로운것들과 약하지만 아무런 제약이 없이 효과를 주는 스킬등 여러가지가 있기때문에 자신의 덱과 스페셜 던전의 약점에 따라서 신중하게 배치하는것이 좋습니다.

G.SP스킬

SP스킬 창, 기본적으로 던전에서는

거의 고정적으로 저기 있는 SP스킬을 장착합니다. 메달교환소에서 드래곤 메달료 교환할 수 있는 여러 SP카드들 비싼만큼 강력한 카드들이 많이 있습니다.

sp스킬은 롤의 유틸기 개념으로 보시면 되겠습니다. 도라포 플레이 화면 우측상단에 보면 SP게이지가 있는데 SP스킬은 이 자원을 소모 합니다. 기본적으로 장착할수 있는 SP스킬칸은 5칸이며 메달교환소에서 1칸을 더 확장시킬수 있습니다. SP스킬은 기본적으로 트레져 보상으로 구할 수 있고 상급SP스킬이나 콜로세움 전용 SP스킬은 메달교환소에서 좀 높은 가격에 구할수 있습니다.

SP스킬은 카드화/셔플/스킬발동/나머지 이렇게 크게 4가지로 구분할 수 있습니다.

카드화- 던전에서 몬스터 카드화

셔플-자신의 핸드에 있는 N개의 패를 덱에있는 N개의 패와 교환

스킬발동-이번 턴에 내는 메인카드의 스킬을 발동

던전에서 주로 쓰이는건 위의 3가지 이고 콜로세움에서는 카드화는 사용하지 않습니다.

4)상성&초합체

도라포에는 화/수/목의 속성이 있고 각 속성간 물리고 물리는 상성이 있습니다.

화>목>수>화

이 상성은 기본적으로 모든 상황에 깔리는 상성이기 때문에 숙지하시는것이 좋습니다.

초합체는 특정카드의 조합으로 발동됩니다. 일반적으로는 같은 카드 2개이상이 패로 완성되면 발동된다고 보시면 편합니다.

의외의 경우의 조합도 있기 때문에 이건 플레이를 하면서 차차 익혀나가시는 편이 좋습니다.

초합체는 조건이 만족되면 한 던전에서 딱 한번만 무조건 적으로 발동됩니다.

발동시에는 본래 카드가 가지고 있던 스킬은 무시되고 초합체 고유의 스킬이 발동 됩니다.

게임 플레이 초반에는 전투력이 낮아서 강력한 다단히트와 전체 공격을 가지고 있는 초합체 공격이 도움이 되지만 나중에 가면

초합체 보다 좋은 부하을 3명 붙인 스킬7레벨의 딜러가 더 강력하기 때문에 딜러의 스킬발동 방해를 방지하기 위해서 보스전

이전에 초합체를 미리 발동하고 보스전에 들어갑니다.

4.뽑기(가챠)

이 게임에는 여러가지 종류의 뽑기가 있습니다. 일반적으로 PP포인트 뽑기와 스페던 포인트 뽑기 용석을 사용하는 레어이상 확정 뽑기가 있습니다.

1) PP포인트 뽑기

PP뽑기에서 극악의 확률을 뚥고 나온 SS카드 쟌느

PP포인트를 샤용해서 노말 몬스터 카드를 뽑거나 육성소재카드를 뽑습니다. 양쪽다 극히 낮은확률로 SS이상의 카드가 나옵니다.

2) 스페던 포인트 뽑기

소재를 던전에서 뿐만 아니라 포인트를 모아서 뽑기로도 구할 수 있습니다. 고랩때의 레벨업은 잼마론 보다 이녀석을 이용할떄가 더 많습니다.

스페셜 던전 포인트를 이용해서 스페셜던전 육성소재카드를 뽑습니다 종류가 한정되어 있기 때문에 SS이상의 육성 소재도 자주 나옵니다.

3) 레어이상 확정뽑기

귀여운 아이가 (최소)용석 4개(?)! 업으러 갑시다! 탄환은 충분한가요?

게임내 화폐인 용석을 사용해서 레어이상의 확정뽑기를 돌립니다 이때 각 속성별로 뽑기를 굴리거나 아니면 모든 속성 랜덤으로 11연 뽑기를 하실 수 있습니다.

참고로 일본판 기준SS의 출연 확률은 7%이며 S의 출현 확률은 20%입니다.

A.엄선 뽑기

일주일에 한번씩 돌아오는 엄선 뽑기! 함정이 없을수도 있고 하나빼고 함정일수도 있습니다.

이 게임은 일판 기준으로 매주 금요일부터 다음주 월요일까지 엄선 뽑기이벤트를 실시 합니다. 엄선 뽑기이벤트중에는 각 속성당 3마리의 SS카드를 지정해서 모든 레어이상 뽑기에서 SS가 나오면 해당 속성의 3마리중 1명이 무조건 출현합니다.

참고로 이기간에 단발뽑기를 하면 해당 속성 S등급의 페어리를, 11연 뽑기를 하면 각속성의 SS페어리를 1마리씩 줍니다.

B.초월 뽑기

그동안은 갓진화 해금케릭들이 나올 확률이 높았었지만 갓진화가 다풀린 지금에 와서는 어찌 변할지 많이 궁금합니다.

비 엄선 기간에는 초월뽑기 이밴트를 실시하고 이때는 SS+등급을 재외하고 레어이상확정 뽑기에서 나오는 모든 카드가 스킬레벨 2 이상& 진화직전 레벨로 출현합니다. 단 이때는 페어리는 주지 않습니다.

5.부스트&게릴라

이것이 아소비즘 오의! 부스트 타임!

매일 8~9시 12~1시 사이에 SP운영 절반 부스트가 발동됩니다. 위에서 말한 반지던전이나 난이도가 높은 던전을 클리어하는데 도움이 됩니다.

그리고 하루한번 렌덤하게 1시간에서 2시간 사이로 SP운영부스트와 스페셜던전 포인트 부스트 혹은 경험치 2배 부스트가 발동됩니다. 공지는

아소비즘의 도라포 트위터 계정으로 하고 있습니다.

게릴라의 경우에는 금/귀/용/신 의 4가지 게릴라가 있으며 던전 진입시 무작위로 발동이 됩니다.

게릴라의 효과는 다음과 같습니다.

게릴라

효과 금게릴라 발동시 획득 금 3배 증가 귀게릴라 발동시 획득 경험치 2배증가 용게릴라 발동시 획득 경험치2배 & 획득 금 3배 증가 신게릴라 발동시 획득 경험치2배 & 획득 금 3배 & 던전에서 카드화 확률 5배 증가

6.콜로세움

콜로세움이라고 쓰고 콜로세암(癌)이라 읽는다.-어느 도라포 유저의 말

본격 5 VS 5 포커 베틀! 도라포 ↗망 운빨게임! 이라고 외치지만 승리의 쾌감과 친구들간의 경쟁심 그리고 가장중요한 메달로 인해서 도라포에서는 없어서는 안될 컨텐츠 입니다.

게임방법은 5V5로 팀을 나눠서 패의 높고 낮음을 결정 선/후공을 정한뒤 1번씩 공격하며 이것을 총 5번 해서 최종적으로 많은 BP를 따낸팀이 승리하게 됩니다. 여기서 BP는 베틀

포인트로 상대에게 주는 데미지가 포인트로 환산되어 자신의 획득 BP가 되는 방식입니다. 그리고 플레이어를 공격으로 리타이어 시켰다면 해당시점에서 리타이어 당한 플레이어의

BP를 절반 뺏어올 수 있습니다. 이때문에 마지막 올킬로 역전이 나오는 경우도 부지기수 입니다.

콜로세움은 2주마다 1주일동안 열리며 오픈 시간은 다음과 같습니다.

오픈

시간 1회 7:00~8:59 2회 12:00~13:59 3회 17:00~18:59 4회 21:00~22:59

전회 콜로세움의 성적에 따라서 등급이 올라가거나 내려가는 형식입니다. 루키/나이트/퀸/킹/에이스/조커 리그가 있으며

리그별로 진입최소레벨과 승리보상이 다릅니다. 리그 승격은 루키만 3승이상 그외 리그는 상위 30명 리그 강등은 하위 30명 나머지 40명은 리그에 잔류합니다.

그리고 해당전투 BP획득 순위와 일일 순위, 전체순위에 따라서도 드레곤 메달을 줍니다.

리그

레벨제한 승리보상 패배보상 루키리그 – 20 10 나이트리그 – 20 10 퀸리그 30 23 13 킹리그 60 26 16 에이스리그 90 30 20 조커리그 120 35 25

일일보상

전체보상 BP획득 보수 1 30 1 100 1 3 2 25 2 90 2~5 2 3 20 3 80 6~10 1 4 15 4 70

5 10 5 60 6~10 8 6~10 50 11~20 5 11~50 35 – – 51~ 20

7.리세마라&추천 카드<클릭하세요>

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