라인업 게임 | 라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야! 57 개의 정답

당신은 주제를 찾고 있습니까 “라인업 게임 – 라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야!“? 다음 카테고리의 웹사이트 ppa.maxfit.vn 에서 귀하의 모든 질문에 답변해 드립니다: https://ppa.maxfit.vn/blog/. 바로 아래에서 답을 찾을 수 있습니다. 작성자 랄라TV 이(가) 작성한 기사에는 조회수 439,659회 및 좋아요 1,348개 개의 좋아요가 있습니다.

라인업 게임 주제에 대한 동영상 보기

여기에서 이 주제에 대한 비디오를 시청하십시오. 주의 깊게 살펴보고 읽고 있는 내용에 대한 피드백을 제공하세요!

d여기에서 라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야! – 라인업 게임 주제에 대한 세부정보를 참조하세요

몽타주를 그려 범인을 잡아보는 라인업 몽타주그리기 게임을 해봤어요!

라인업 게임 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

라인업: 몽타주 그리기 – Google Play 앱

라인업: 몽타주 그리기에서는 여러분 내면의 화가가 자유롭게 그림을 그리도록 해 탐정이 범죄자를 잡는 데 도움을 줄 수 있습니다. 추리 능력을 활용해 피해자의 설명 …

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: play.google.com

Date Published: 8/4/2021

View: 241

라인업: 몽타주 그리기-게임 다운로드 | TapTap

라인업: 몽타주 그리기은(는) 모바일 게임이며 TapTap은 최신 버전의 라인업: 몽타주 그리기1.4.3 공식 다운로드 라인업: 몽타주 그리기에서는 여러분 내면의 화가가 …

+ 여기에 더 보기

Source: www.taptap.io

Date Published: 7/19/2021

View: 5235

App Store에서 제공하는 라인업: 몽타주 그리기

라인업: 몽타주 그리기 항목을 다운로드하고 iPhone, iPad 및 iPod touch에서 즐겨 … 광고 많이 나오는 게임들은 다 와이파이 데이터 끄면 안나왔는데 이게임은 끄면 …

+ 여기에 보기

Source: apps.apple.com

Date Published: 11/19/2021

View: 2385

“20억만 더”…’라인’ 손자회사 ‘라인업’, 게임 개발 가속화 – 블로터

라인플러스(LINE PLUS)’의 개발 자회사 ‘라인업(LINE UP)’이 실탄 확보에 나섰다. 지난 2019년 ‘국제게임전시회 지스타’를 통해 첫 선을 보인 …

+ 여기를 클릭

Source: www.bloter.net

Date Published: 9/10/2021

View: 3671

라인업, “프로젝트 스펙터` 한국에서 개발한 것 같지 않은 게임`

지난달 14일 막을 올려 17일까지 진행된 국내 최대 게임쇼 지스타 2019. 지스타 2019 현장에서는 다양한 신작 게임이 소개됐고, 언리얼 엔진과 ‘포트 …

+ 여기에 표시

Source: www.donga.com

Date Published: 6/21/2021

View: 1471

역대급 라인업, 게임 기대작 10월에 몰려 나온다

다만, 올해 10월에는 기대작이 두드러지게 많은 편이다. 특히나 이번 서머 게임 페스트 2022를 통해 소개된 신작이나, 발매가 연기된 기대작들이 10월에 …

+ 여기에 보기

Source: www.gamemeca.com

Date Published: 10/24/2021

View: 2583

라인업: 몽타주 그리기 안드로이드 앱 – 무료 다운로드

라인업: 몽타주 그리기 1.4.3 안드로이드 앱을 한화 0 원에 다운 받으세요. … 몽타주의 특징을 그리고 탐정이 범죄자를 찾을 수 있도록 도와주는 그림 추리 게임입니다.

+ 여기에 표시

Source: www.androidlist.co.kr

Date Published: 12/9/2021

View: 3798

주제와 관련된 이미지 라인업 게임

주제와 관련된 더 많은 사진을 참조하십시오 라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야!. 댓글에서 더 많은 관련 이미지를 보거나 필요한 경우 더 많은 관련 기사를 볼 수 있습니다.

라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야!
라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야!

주제에 대한 기사 평가 라인업 게임

  • Author: 랄라TV
  • Views: 조회수 439,659회
  • Likes: 좋아요 1,348개
  • Date Published: 2022. 2. 18.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=d49Ls04a7YA

라인업: 몽타주 그리기

라인업: 몽타주 그리기에서는 여러분 내면의 화가가 자유롭게 그림을 그리도록 해 탐정이 범죄자를 잡는 데 도움을 줄 수 있습니다.

추리 능력을 활용해 피해자의 설명을 듣고 범인의 생김새를 그려 추려낼 수 있습니다.

범죄자를 잡아 문제를 해결할 수 있을까요?

라인업: 몽타주 그리기 특징:

-범인 그리기

-다채로운 예술작품

-난이도가 높아지는 다양한 레벨

-재밌는 캐릭터

-탐정이 되어보세요

라인업: 몽타주 그리기를 구독하세요

라인업: 몽타주 그리기를 구독하고 다음 모든 혜택을 누리세요.

– 광고 제거

– 2배 획득

– VIP 의상

– 특별 경찰견

구독 정보:

라인업: 몽타주 그리기 VIP 멤버십은 두 가지 멤버십 옵션을 제공합니다.

1) 3일 무료 체험 후 $5.49의 주간 구독

2) $14.49의 월간 구독

구독을 구매하면 광고 제거, 게임 내 재화 2배 획득, 게임 내 특별 의상 획득, 경찰서에 상주하는 경찰견 카퍼 획득 등의 혜택을 받으실 수 있습니다.

구독은 자동으로 갱신됩니다. 결제는 확인 후 계정으로 청구됩니다. 구독 기간 만료 24시간 전에 구독 해지를 하지 않으면 구독이 갱신됩니다. 갱신 시 계정으로 비용이 청구됩니다.

기재된 가격은 미국에 거주하는 고객에게 청구되는 비용입니다. 거주 국가에 따라 또는 환율에 따라 비용이 달라질 수 있습니다.

무료 체험 기간 종료 및 구독 갱신:

– 구매 확인 후 결제가 iTunes 계정으로 청구됩니다.

– 구독은 구독 기간 만료 24시간 전에 취소하지 않으면 자동 갱신됩니다.

– 구독 기간이 만료되기 24시간 전에 구독이 갱신되면 기본 주간 구독 비용이 청구됩니다.

– 사용자는 상점에서 구매한 후 구독 및 자동 갱신을 사용자 계정 설정에서 변경할 수 있습니다.

– 현재 활성화된 구독은 기간 중에 해지할 수 없습니다.

– 구독 구매 시, 사용하지 않은 무료 체험 기간은 사라집니다.

체험 또는 구독 취소:

– 무료 체험 기간 중 구독을 취소하려면 스토어 내의 내 계정에서 취소해야 합니다. 무료 체험 기간 만료 24시간 전에 취소해야 비용이 청구되지 않습니다.

http://privacy.servers.kwalee.com/privacy/LineUpDrawEULA.html

업데이트 날짜 2022. 6. 8.

‎App Store에서 제공하는 라인업: 몽타주 그리기

라인업: 몽타주 그리기에서는 여러분 내면의 화가가 자유롭게 그림을 그리도록 해 탐정이 범죄자를 잡는 데 도움을 줄 수 있습니다.

추리 능력을 활용해 피해자의 설명을 듣고 범인의 생김새를 그려 추려낼 수 있습니다.

범죄자를 잡아 문제를 해결할 수 있을까요?

라인업: 몽타주 그리기 특징:

-범인 그리기

-다채로운 예술작품

-난이도가 높아지는 다양한 레벨

-재밌는 캐릭터

-탐정이 되어보세요

라인업: 몽타주 그리기를 구독하세요

라인업: 몽타주 그리기를 구독하고 다음 모든 혜택을 누리세요.

– 광고 제거

– 2배 획득

– VIP 의상

– 특별 경찰견

구독 정보:

라인업: 몽타주 그리기 VIP 멤버십은 두 가지 멤버십 옵션을 제공합니다.

1) 3일 무료 체험 후 $5.49의 주간 구독

2) $14.49의 월간 구독

구독을 구매하면 광고 제거, 게임 내 재화 2배 획득, 게임 내 특별 의상 획득, 경찰서에 상주하는 경찰견 카퍼 획득 등의 혜택을 받으실 수 있습니다.

구독은 자동으로 갱신됩니다. 결제는 확인 후 계정으로 청구됩니다. 구독 기간 만료 24시간 전에 구독 해지를 하지 않으면 구독이 갱신됩니다. 갱신 시 계정으로 비용이 청구됩니다.

기재된 가격은 미국에 거주하는 고객에게 청구되는 비용입니다. 거주 국가에 따라 또는 환율에 따라 비용이 달라질 수 있습니다.

무료 체험 기간 종료 및 구독 갱신:

– 구매 확인 후 결제가 iTunes 계정으로 청구됩니다.

– 구독은 구독 기간 만료 24시간 전에 취소하지 않으면 자동 갱신됩니다.

– 구독 기간이 만료되기 24시간 전에 구독이 갱신되면 기본 주간 구독 비용이 청구됩니다.

– 사용자는 상점에서 구매한 후 구독 및 자동 갱신을 사용자 계정 설정에서 변경할 수 있습니다.

– 현재 활성화된 구독은 기간 중에 해지할 수 없습니다.

– 구독 구매 시, 사용하지 않은 무료 체험 기간은 사라집니다.

체험 또는 구독 취소:

– 무료 체험 기간 중 구독을 취소하려면 스토어 내의 내 계정에서 취소해야 합니다. 무료 체험 기간 만료 24시간 전에 취소해야 비용이 청구되지 않습니다.

http://privacy.servers.kwalee.com/privacy/LineUpDrawEULA.html

“20억만 더”…’라인’ 손자회사 ‘라인업’, 게임 개발 가속화

컬처

[게임인사이드]NHN, 숨기지 못한 ‘웹보드게임 수혜’ 기대감

게임업계의 핫이슈를 보다 예리하게 짚어내겠습니다. 알기 어려운 업계의 비하인드 스토리부터 한 발 빠른 심층취재까지 한층 깊고 풍성한 이야기를 다룹니다. ‘게임인사이드’를 통해 <블로터>에서만 만나볼 수 있는 게임업계의 핫이슈를 전합니다.”NHN은 지난달 13일 게임 자회사인 NHN빅풋의 흡수 합병을 결정했습니다. 웹보드 게임을 둘러싼 일부 규제가 합리화되고 1위 사업자인 한게임의 입지가 날로 높아지고 있는 지금, 합병이라는 전략적 선택을 통해 게임 역량을 본사로 집중해 사업 성과를 극대화하고자 합니다.”정우진 NHN 대표는 올 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 이 같이 말했다. 그는 NHN의 다양한 사업분야 가운데 ‘게임’을 가장 먼저 언급하며 관련 사업계획을 강조했다. NHN 사업별 매출에서 ‘결제·광고’보다 규모가 작은 게임사업을 집중 육성하려는 이유는 무엇일까. 2Q 주춤, 웹보드 비수기 불구 선방? 올 2분기 NHN의 게임사업은 1041억원을 기록하며 세 분기 연속 1000억원대 매출을 달성했다. 이는 △NHN페이코 △NHN한국사이버결제 △NHN ACE&AD를 포함한 ‘결제·광고’ 매출(2165억원)에 이어 두 번째로 많은 규모다.실제로 지난해 2분기 869억원을 기록했던 NHN 게임사업 매출은 꾸준한 성장을 이어가며 같은 해 4분기 들어 1000억원대 규모를 넘어섰다. ‘한게임’ 브랜드를 중심으로 한 고포(고스톱·포커)류 게임 수요층 덕분에 NHN의 게임 매출은 지난 1분기까지 계단식 우상향을 이어갔다. 다만 올 2분기 NHN 게임사업 매출은 전 분기 대비 4.3% 감소하며 지난해 3분기부터 시작한 성장세를 이어가지 못했다. NHN은 ‘계절적 비수기의 영향’ 때문에 매출이 감소했다고 설명했다. 이는 전통적인 고포류 중심의 웹보드게임 비즈니스 모델(BM)과 연관성을 갖는다. 통상적으로 웹보드게임은 설과 추석이 포함된 1분기와 3분기에 유저 유입이 가장 많기 때문에, 명절이 포함되지 않는 2분기와 4분기를 비수기로 꼽는다. NHN이 언급한 ‘비수기의 영향’도 이런 부분이다. <블로터>가 최근 3년 새 NHN의 연도별 게임사업 분기 매출을 분석한 결과, 2020년을 제외한 매년 2분기마다 전 분기 대비 매출이 하락했다. NHN은 올 2분기 매출 감소의 영향에 대해 웹보드게임 산업의 비수기임에도 불구하고, 지난 5월 진행한 ‘한게임 브랜드 마케팅’ 효과로 하락폭을 줄였다는 입장을 밝혔다. 이를 통해 한게임 브랜드(섯다·신맞고·포커 등)를 기반으로 한 NHN의 웹보드게임이 전체 게임사업 매출에 얼마나 큰 비중을 차지하는 지 확인할 수 있다. 정우진 대표는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “2분기 웹보드게임 매출은 시장 비수기 영향에도 불구하고 전년 동기 대비 22% 상승했다”며 “인지도 높은 광고 모델을 활용해 한게임의 건강한 게임 문화를 알리는 역할을 했다”고 설명했다. 월 결제한도 상향, 웹보드 의존도 높아지나 이런 관점에서 볼 때 NHN이 웹보드게임을 중심으로 게임사업을 전개하는 이유는 명확하다. NHN 입장에서는 웹보드게임이 계절적 비수기에도 불구하고 브랜드 마케팅 효과로 성장세를 기록한 데다, 월 결제한도 상향에 따른 수혜도 기대되는 부분이다. 실제로 지난달 1일부터 게임법 시행령 개정안이 시행되면서 웹보드게임 월 결제한도가 50만원에서 70만원으로 상향됐다. NHN에 따르면 지난달 NHN의 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 40%(전월 대비로는 22% 증가) 늘었다. 이는 NHN가 올 들어 보여준 사업 행보와도 맞물린다. 웹보드게임 분야의 성장 잠재력을 확인한 NHN은 지난 2월 △NHN빅풋 △NHN RPG △NHN픽셀큐브를 하나로 통합했다. 당시 NHN 측은 “게임 자회사를 통합하고 관련 사업을 확대한다”며 “(블록체인 기술 기반의) 돈 버는 게임(P&E)도 진출할 것”이라고 밝혀 신사업에 주력하는 모습을 보였다. 그러나 NHN 게임 자회사 통합 과정을 보면 웹보드게임 중심의 개편임을 알 수 있다. NHN은 세 개의 게임 자회사 중 통합 운영 주체를 NHN빅풋으로 설정했다. ‘한게임’을 운영하는 NHN빅풋을 통합 운영주체로 결정하면서 “NHN이 기존 게임사업의 주요 매출원인 웹보드게임의 경쟁력을 한층 강화할 것”이라는 분석이 뒤따랐다. NHN이 지난 5월 조승우, 이병헌, 정우성 등 인지도 높은 영화배우를 기용해 자체 웹보드게임에 대한 브랜드 마케팅을 진행한 것도 이런 이유에서다. 웹보드게임 브랜드 마케팅은 2분기 실적에 그대로 반영됐다. NHN의 올 2분기 영업비용 중 광고선전비 항목은 전 분기 대비 36.4% 증가한 374억원을 기록했다. 광고선전비 중 웹보드 관련 마케팅에만 100억원 이상을 사용한 것으로 알려졌다. 안현식 NHN 최고재무책임자(CFO)는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “전체 광고선전비 370억원 가운데 약 230억원이 게임 쪽에서 발생했다”며 “웹보드와 관련된 마케팅 비용은 130억원 가량인데, 이 중 한게임 리브랜딩 마케팅 관련 비용이 50억원 정도를 차지한다”고 설명했다. 이를 두고 일각에서는 ‘NHN의 웹보드게임 의존도가 너무 높다’고 지적한다. NHN의 전체 게임사업 매출이 웹보드게임 실적에 따라 좌우되고 있어, 이를 뒷받침할 만한 추가 동력이 필요하다는 의견이다. NHN이 웹보드게임을 1순위로 생각하는 만큼, 기타 장르에 대한 마케팅이나 서비스 경쟁력이 약화될 수 있다는 우려의 목소리도 나온다. 일례로 지난 4월 1일 출시된 모바일 전략 시뮬레이션 게임 ‘건즈업! 모바일’은 올 2분기 컨퍼런스콜에서 비중있게 다뤄지지 않았다. 정우진 대표가 1분기 컨퍼런스콜에서 건즈업! 모바일 분기 매출 목표를 100억원으로 제시하며 기대감을 감추지 않았던 것과 비교하면 약 3개월 만에 180도 달라진 분위기다. 업계에서도 NHN의 웹보드게임 의존도 분산 여부를 두고 다양한 의견이 오가는 모습이다. 게임업계의 한 관계자는 “NHN이 올 하반기부터 웹보드게임 외에 다양한 장르의 신작을 순차적으로 출시하면 웹보드게임 의존도가 서서히 낮아질 것”이라며 “크게 보면 오는 10월 NHN빅풋을 흡수합병하고 게임사업 운영주체를 본사로 끌어올리는 부분도 장르 다각화를 위한 준비 과정으로 볼 수 있다”고 설명했다.반면, NHN이 웹보드게임 규제 완화에 거는 기대치가 높은 데다 2030세대를 겨냥한 고포류 게임 ‘더블에이포커’ 출시 소식을 전면에 내세우면서 ‘당분간 웹보드 의존도 분산이 어려울 것’이라는 목소리도 나온다. 이는 정우진 대표의 발언에서도 유추할 수 있다. 그는 “연내 웹보드 신작 더블에이포커, 글로벌 타깃 3매치 퍼즐 게임, 오픈월드 좀비서바이벌 게임 다키스트 데이즈, 블록체인 게임 우파루 오딧세이, 슬롯 마블, 위믹스 스포츠 등 다양한 신작을 론칭할 예정”이라면서도 “3분기부터 웹보드 규제 완화의 효과가 온전히 반영되고 하반기 중 더블에이포커 론칭을 통해 기존보다 더 젊은 층의 신규 이용자 유입이 기대되는 만큼 업계 1위 사업자로서 가장 큰 수혜를 기대하고 있다”고 말했다.

라인업, “‘프로젝트 스펙터’ 한국에서 개발한 것 같지 않은 게임”

라인업 정성훈 기획팀장, 오우진 PD (사진=게임동아)

게임을 개발하고 있는 오우진 PD는 “한국에서 개발한 것 같지 않은 게임, 기존의 강자들이 못했던 것에 도전하고 그들이 부러워할 만한 게임을 만들고 싶었습니다. 기존 모바일게임과는 다르고 성공공식만을 따르지 않은 게임을 선보이고 싶습니다.”라며 ‘프로젝트 스펙터’를 소개했다. 게임을 개발하고 있는 오우진 PD는 “한국에서 개발한 것 같지 않은 게임, 기존의 강자들이 못했던 것에 도전하고 그들이 부러워할 만한 게임을 만들고 싶었습니다. 기존 모바일게임과는 다르고 성공공식만을 따르지 않은 게임을 선보이고 싶습니다.”라며 ‘프로젝트 스펙터’를 소개했다.

프로젝트 스펙터 (제공=라인업)

프로젝트 스펙터 (제공=라인업)

프로젝트 스펙터 (제공=라인업)

프로젝트 스펙터 (제공=라인업)

프로젝트 스펙터 (제공=라인업)

오우진 PD는 “이번 지스타 출전으로 기대 이상으로 라인업이란 이름이 알려지게 됐습니다. 그리고 많은 분께 공개되지 않은, 이제 막 첫발을 내디딘 프로젝트에 좋은 평가와 관심에 감사드립니다. 그만큼 프로젝트 스펙터를 완성도 있는 게임으로 내놓아, 게이머의 기대치를 만족시킬 수 있도록 해야 하는 부담감 또한 사실이지만, 관심과 기대를 양분 삼아 더욱 멋진 게임으로 보답할 수 있도록 노력하겠습니다.”라고 마무리 지었다.

동아닷컴 게임전문 조광민 기자 [email protected]

지난달 14일 막을 올려 17일까지 진행된 국내 최대 게임쇼 지스타 2019. 지스타 2019 현장에서는 다양한 신작 게임이 소개됐고, 언리얼 엔진과 ‘포트나이트’로 유명한 에픽게임즈의 B2C 부스에선 일반 관람객이 접근할 수 없었던 공간에 하나의 게임이 미디어 관계자를 대상으로 전시됐다.언리얼 엔진 4로 개발 중인 모바일 액션 어드벤처 ‘프로젝트 스펙터’가 그 주인공이다. 직접 체험해본 ‘프로젝트 스펙터’는 모바일게임임에도 콘솔 게임을 플레이하는 듯한 감각으로 기자를 사로잡았다. 어쌔신 크리드 시리즈나 배트맨 아캄 시리즈 같은 프리플로우 전투가 확실히 기존 게임과는 달랐다. 2021년 출시를 목표로 하는 만큼 모바일 기기 최고 수준의 그래픽을 보여줬다.짧은 체험판임에도 높은 만족감을 선사한 ‘프로젝트 스펙터’. 이에 지스타 2019가 끝난 뒤 개발사인 라인업을 찾았다. 라인업은 라인의 자회사인 라인플러스의 자회사로 라인의 IP를 활용하지 않는 독자 IP 게임을 개발하고 있는 회사다.라인업을 대표하는 오우진 PD는 대물낚시광, 리니지, 아이온 등 게임 개발 경험을 갖춘 인물이다. 엔씨소프트, 엑스엘게임즈 등에서 활약했고 중국 넷이즈에서도 PD를 역임한 바 있다. 비 게임 분야로는 봉준호 감독의 영화 ‘괴물’의 디자인으로도 유명하다.그는 넷이즈 재직 당시 글로벌 진출에 고민이 있었고, 서유기를 글로벌화 하는 것에 관심이 있었다. 그래서 서유기를 글로벌화 하자고 제안을 했더니 좋지 않은 반응이 돌아왔다고 한다. 중국의 무엇을 글로벌화 하는 것이 아니라 처음부터 글로벌에 어울리는 작품을 만들어야 한다는 피드백을 받았다고 한다. 그 사건이 그가 글로벌 진출에 대한 생각을 바꾸는 계기가 됐다.이후 라인업에 합류한 오우진 PD는 “모두가 ‘와우’할 수 있는 것을 하자”인 라인의 모토를 필두로 스펙터의 개발에 돌입했다. 뻔한 중세 판타지를 걷어내고 싶었고, 만약에 너티독(언차디드로 유명한 게임다)이나 액티비전(콜오브듀티 등으로 유명한 게임사)이 모바일 게임을 선보인다면 어떨까?라는 생각으로 개발을 진행했고 그 결과 등장한 것이 ‘프로젝트 스펙터’다.현재까지 약 8개월간 작업했다. 지스타에서 일반 대중에게 공개하지 못한 부분에 대해서는 아직 게이머들이 경험해볼 만한 콘텐츠를 충분히 갖추지 못했기 때문이라고 이야기했다. 섣부르게 공개하는 것에는 아직 무리가 있어 미디어를 대상으로만 공개했다고 한다. 다행히도 에픽게임즈 부스를 찾아온 미디어 관계자에게 호평을 받았다. 오우진 PD는 지스타에 자리를 마련해준 에픽게임즈에 감사 인사를 전하기도 했다.본격적인 게임의 소개에는 정성훈 기획팀장도 참여해 거들었다. ‘프로젝트 스펙터’는 콘솔 게임에서 즐길 수 있던 공격과 반격, 회피 등이 한 번에 어우러진 프리플로우 방식의 전투가 핵심 중 하나인 게임이다.”처음에는 기존의 게임처럼 만들어 보기도 했습니다. 익숙한 시스템이라 개발 진행은 수월했으나, 차별화를 주기가 힘들었습니다. 이 정도만으로는 우리가 하고 싶었던 것을 달성하기 어려울 것 같았습니다. 그래서 처음부터 모두 바꾸기로 했고 프리 플로우 방식을 구현해보자”라고 결정을 내렸습니다.물론 프리플로우 방식의 전투를 모바일에서 구현하는 것은 쉬운 일이 아니었다고 한다. 일단 프리플로우 전투 방식을 구현하는 일부터 난관이었다. 프리 플로우 전투를 구현하기 위해 기존 출시된 콘솔이나 비디오 게임들을 열심히 살펴보고, 부족한 영어 실력으로 해외 문서들도 보면서 만들어 보았으나, 완성된 모델을 옆에서 보고 있으면서도 그게 잘 안됐다.기존의 기획, 아트, 프로그래밍 형태로는 프리플로우 전투 개발이 힘들어 일종의 스크럼을 짰다. 스크럼 형태로 개발을 진행했고, 수많은 시행착오를 거쳐 ‘프로젝트 스펙터’만의 프리플로우 전투를 만들어 냈다. 전투와 회피, 반격 등을 물 흐르듯이 완성해냈다. 특히, 반격의 경우 쉽게 진행할 수 있지만, 퍼펙트 반격이라는 시스템을 추가해 더 멋있는 연출이 나올 수 있도록 했다.전투가 프리 플로우로 바뀌니 따라오는 콘텐츠도 변화를 줘야 했다. 액션의 결과가 게임 내 다른 시스템이나 콘텐츠에도 상당한 영향이 있는 만큼, 단순히 전투 하나만을 수정하는 것으로 그칠 수 없었단 이야기다.액션 게임이라 생길 수밖에 없는 피로도와 관련해서는 어드벤처 파트를 더하고 컷 신과 QTE 전투를 마련해 쉴 틈을 줬다. 또한, 모션 자체도 프리 플로우의 완성도 있는 연출을 위해 상당히 공을 들여야 했고, 모션 캡쳐까지 사용했다.정성훈 기획팀장은 프리 플로우 전투는 시스템이라기 보다는, 콘텐츠의 비중이 더 높게 차지한다고 설명하기도 했다. 단순한 시스템이 아니라 콘텐츠의 중심이 되기 때문이다.아울러 오우진 PD는 스튜디오 입장에서는 이번에 공개된 버전을 통해 이제 겨우 프리 플로우 전투의 데모 수준을 완성한 듯하다고 이야기했다. 기대치를 만족시키기 위해 더 큰 노력을 기울고 더 나은 게임으로 선보이겠다는 것이다.프리플로우 전투가 ‘프록젝트 스펙터’의 전부가 아니다. 매력적인 세계관도 갖췄다. 단순히 기존 게임과 차별화하기 위해서 중세 판타지 옷을 벗은 것이 아니다. 일반적으로 게임개발은 시스템과 콘텐츠들이 어느 정도 갖춰지면, 거기에 적당히 잘 어울리는 시나리오를 붙이고, 멋지게 만들어진 아트 콘셉트에 맞는 세계관을 입히는 경우가 많다고 한다.하지만 이와 관련해 오우진 PD는 “프로젝트 스펙터’는 먼저 세계관과 스토리를 확립하고, 이러한 일련의 세계관과 스토리를 풀어나가는데 필요한 시스템과 콘텐츠를 개발하는 방식을 선택했습니다. 그래서 시스템적인 제한으로 인해 스토리를 변경하기보다는, 더 나은 내러티브의 연출과 전달을 위해 필요한 시스템과 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다”라고 밝혔다.게이머는 ‘프로젝트 스펙터’의 세계에 들어와 증기 기관으로 촉발된 산업 혁명이 가져다 준 벨-에포크 시대의 런던을 탐험할 수 있다. 실제 역적인 배경의 건물도 마련되고 여기에 게임만이 가진 상상을 제한하지 않도록 대체 역사관을 도입했다. 원래의 역사라면 이 시기에 1, 2차 세계 대전이 발생하지만, 스펙터의 세계에서는 이러한 세계 대전이 여러 위인의 헌신으로 위기를 지혜롭게 극복하고 평화와 풍요로움이 이어지고 있는 세계라는 설정이다. 스팀 펑크 설정도 나오며, 계속된 평화로 인하여 기존의 증기 기관이 오버 테크놀로지 수준으로 발전되었다고 배경을 정했다.여기에 세계의 이면도 담았다. 평화나 풍요의 혜택에서 소외된 계층이 조명하지 못하는 현실을 그린다. 세계의 보이지 않는 문제들에 직면하게 되는 주인공 마리와 그 주변인들의 흥미 진진한 이야기가 게임을 통해 전개될 예정이다. 주인공 마리를 포함해 플레이 캐릭터는 3개가 마련됐다. ‘엠마’와 ‘에이든’으로 시나리오를 따라가다 보면 만 날 수 있다.콘솔 게임에 까운 형태로 준비 중인 ‘프로젝트 스펙터’는 어떤 형태의 비즈니스 모델을 탑재할까 아직 명확하게 설정한 바는 없지만 아래 설명을 통해 힌트를 얻을 수 있을 것 같다.정성훈 기획팀장은 “‘프로젝트 스펙터’의 비즈니스 모델의 기본 정책은 ‘Pay to Win’이 아닌, ‘Pay to Own’과 ‘Pay to Easy’입니다. 글로벌 서비스를 위해 이미 유럽 등에서 제한이 가해지고 있는 가챠(뽑기) 방식의 상품 판매를 지양하고 게이머 가지고자 하는 것을 소유할 수 있도록 하는 것에 중점을 둔 상품이나 게임 진행 자체에 도움이 되는 것에 초점을 맞추려 합니다. 또한, 내러티브를 강조하고 있고, 그러한 데에서 재미를 줄 수 있도록, 제공되는 상품이 메인 시나리오와는 별개의 서브 시나리오를 제공하는 형태의 상품도 계획 중”이라 밝혔다.정 팀장의 설명에 따르면 현재 ‘프로젝트 스펙터’는 현재 싱글 플레이 기준으로 어떠한 허들도 없이 게임을 진행했을 때 챕터 10개 분량의 에피소드 1이 25~30 시간 정도의 플레이 타임을 요구한다. 여기에 게이머들이 즐길 다양한 사이드 콘텐츠 등을 더하고 부분적으로 업데이트 예정인 콘텐츠까지 준비 중이라고 한다. 여기에 RPG 요소인 레벨, 파라미터 상승, 기본 가젯(일종의 장비 시스템) 등을 마련해 같은 영웅이라도 다르게 플레이하고 육성하는 재미를 전해줄 계획이다. 또 장비에 마치 랜덤 파라미터 도입할 계획이다. 같은 장비도 능력치가 다른 식이다.2021년 출시를 목표로 하고 있는 ‘프로젝트 스펙터’는 지금까지 등장한 모바일 게임을 넘어서는 압도적인 비주얼을 선사할 예정이다. 그래픽의 단순한 품질은 물론 설정한 세계관을 그래픽 적으로도 완성도 높게 구현한다. 그래픽이 그저 껍데기가 아니라는 것이다. 아울러 기술적으로도 일반 게임에 비교해 큰 노력이 들어갔다. 옷을 제작하는 데에만 해도 마벨러스 툴을 90% 이상 활용하고 있다. 기존 게임들은 10~20% 내외라고 하니 게임이 공개되면 게이머들이 먼저 차별화된 부분을 느낄 수 있을 것으로 보인다.인터뷰를 마치며 정성훈 기획 팀장은 “프로젝트 스펙터가, 분명히 현재의 모바일 게임 트랜드를 기준으로는 독특한 개발 방향성을 가진 프로젝트임은 사실입니다. 그렇다고 현재의 트랜드를 뒤엎겠다 라기 보다는 현재까지 시장에서 보여지는 기존의 모바일 게임들이 이루어낸 성과를 기반으로 좀 더 새로운 게임을 만들어보겠다 라는 것에 포커스를 맞춰 보아 주시면 좋겠습니다”라고 말했다.이어 “우리는 게이머분들이 우리가 만든 세계와 상호 작용하는 풍부한 경험을 느끼게 하고 싶고, 그러한 부분에 가장 많은 공을 들일 것입니다. 현재까지의 게임이 성장에 중심을 두고 ‘보는’ 형태의 게임이었다면, 스펙터가 추구하는 것은 게임 내의 세계와의 다양한 상호 작용을 하며 액션의 흥분을 느낄 수 있는 전투를 ‘하는’ 게임이 되길 원합니다.”라고 발혔다.

역대급 라인업, 게임 기대작 10월에 몰려 나온다

한 해의 마지막 분기인 10월~12월에는 보통 많은 게임이 쏟아지는 시기다. 다만, 올해 10월에는 기대작이 두드러지게 많은 편이다. 특히나 이번 서머 게임 페스트 2022를 통해 소개된 신작이나, 발매가 연기된 기대작들이 10월에 한꺼번에 몰려있어 게이머의 큰 기대를 부르고 있다. 10월 출시가 예고된 신작을 정리해봤다.

오버워치 2 (10월 5일│PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S, NS│한국어 지원)

먼저, 오버워치 후속작인 ‘오버워치 2’가 10월 5일 앞서 해보기로 출시된다. 2019년 블리즈컨을 통해 첫선을 보인 이후 3년 만이다. 이번 후속작에서는 PvP 콘텐츠를 먼저 선보이며, 대전 방식이 전작과 달리 5 대 5로 변화됐다. 여기에 신규 전장과 영웅 등이 9주마다 추가될 예정이다. 다만, 스토리를 즐길 수 있는 PvE 콘텐츠는 2023년부터 가능해 아쉬움이 남는다. 과연 이번 후속작으로 과거 전세계에서 큰 인기를 끌었던 오버워치가 다시 전성기를 맞이할지 관심이 집중된다.

▲ 오버워치 2가 앞서 해보기로 출시된다 (사진출처: 게임 공식 트레일러 갈무리)

마블 미드나잇 선즈 (10월 7일│ PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S│한국어 지원)

전세계적으로 유명한 마블 IP를 다룬 신작인 ‘마블 미드나잇 선즈’가 10월 6일 등장한다. 이번 신작은 턴제 전술 RPG로, 마블 세계관 속 암울한 뒷면을 배경으로 한다. 플레이어는 닥터 스트레인지, 아이언맨, 블레이드와 같이 유명 마블 히어로와 함께 악마 릴리스와 그녀의 군대와 대적하게 된다. 무엇보다 이 게임은 엑스컴 프랜차이즈로 유명한 파이락시스 게임즈가 제작했기에 엑스컴 팬의 많은 기대를 모으고 있다.

▲ 마블 미드나이트 선즈 트레일러 (영상출처: 2K 아시아 공식 유튜브)

포스포큰 (10월 12일│PC, PS5│한국어 지원)

스퀘어에닉스가 야심차게 내세우는 신작 액션 RPG ‘포스포큰’이 한 차례 연기 끝에 10월 12일 출시된다. 이후 12일에는 PC 버전 포스포큰은 뉴요커인 프레이 홀랜드가 주인공으로, 알 수 없는 힘으로 아티아(Athia)라는 마법 세계로 전이되면서 겪는 여정을 그린 작품이다. 플레이어는 물, 전기, 불, 땅 등 원소의 능력을 사용해 낙뢰를 떨어트리거나 바람으로 활강하는 등 다양한 마법을 구사하게 되며 다채로운 액션을 경험하게 된다.

▲ 포스포큰 게임플레이 트레일러 (영상출처: 스퀘어에닉스 공식 유튜브 채널)

스콘 (10월 21일│PC, Xbox 시리즈 X/S│한국어 지원)

공포 어드벤처 게임 ‘스콘’이 첫 트레일러 공개 이후 6년 간의 기다림 끝에 10월 21일 출시된다. 이 게임은 영화 ‘에일리언’과 ‘프로메테우스’가 연상되는 분위기를 잔뜩 담아낸 것이 특징이다. 다양한 퍼즐과 함께 기괴한 괴생명체가 기이한 형태로 이루어진 공간에서 플레이어를 기다리고 있다. 무엇보다 개발사 Ebb 소프트웨어가 타협 없는 공포를 내세운 만큼 엄청난 무서움을 선사할 것으로 보인다.

▲ 스콘 게임플레이 트레일러 (영상출처: Ebb 소프트웨어 공식 유튜브 채널)

고담 나이츠 (10월 25일│PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S│한국어 지원)

배트맨 없는 배트맨 게임 ‘고담 나이츠’가 10월 25일 등판한다. 이 작품은 액션 RPG로, 플레이어는 배트맨의 패밀리인 배트걸, 나이트 웡, 레드로빈, 레드후드 중 선택해 나선다. 여기에 최대 2인 협동 플레이도 지원된다. 또한, 기존 배트맨 게임 세계관인 ‘아캄버스’와는 다른 세계로, 배트맨 코믹스 중 하나인 ‘올빼미 법정’이 주 배경이다. 특히, 오픈월드이기에 배트맨이 사라진 암울한 고담 시티의 모습을 가까이서 볼 수 있다.

▲ 고담 나이츠 스토리 트레일러 (영상출처: 워너브라더스 게임즈 한국 공식 유튜브) 유튜브)

바이오하자드 빌리지 DLC 윈터스 익스팬션 (10월 28일│PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S│한국어 지원)

스팀 유저가 뽑은 2021 최고의 게임에 선정된 바이오하자드 빌리지에 새로운 DLC ‘윈터스 익스팬션’이 10월 28일에 도착한다. 이번 DLC에는 3인칭 시점 모드를 포함해, 본편 종료 이후의 이야기를 다루는 ‘섀도우즈 오브 로즈’가 담겨있다. 무엇보다 2.9m 장신의 뱀파이어 레이디인 드미트리스쿠를 비롯하여 칼 하이젠베르크, 크리스 레드필드로 직접 플레이할 수 있는 ‘더 머서너리즈 에디셔널 오더’가 포함돼있어 많은 주목을 받고 있다.

▲ 바이오하자드 빌리지 DLC 출시 트레일러 (영상출처: 캡콤 USA 공식 유튜브)

콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2022 (10월 28일│PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S│한국어 지원)

2019년 발매된 콜 오브 듀티: 모던 워페어 후속작인 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2022’가 10월 28일 발매된다. 이번 타이틀에는 시리즈를 상징하는 태스크포스 141부대가 주역으로, 플레이어는 전세계를 무대로 전례없는 규모의 분쟁 한 가운데에서 임무를 수행하게 된다. 무엇보다 전작에서 많은 호평을 받았기에, 8만 4,500원이라는 다소 높은 가격에도 불구하고 게이머들에게 큰 기대를 받고 있다.

▲ 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2022 (영상출처: 콜 오브 듀티 공식 유튜브)

선즈 오브 더 포레스트 (10월│PC│한국어 지원)

생존에 공포를 가미한 ‘더 포레스트’의 후속작 ‘선즈 오브 더 포레스트’가 두 차례 연기 끝에 10월에 출시된다. 이 작품은 식인종으로 가득 찬 외딴섬에서 생존하는 것을 목표로, 플레이어는 현역 군인으로 나선다. 이 덕분에 권총, 샷건, 전기충격기 등 총기를 쓸 수 있게 됐지만, 한층 더 기괴해진 돌연변이와 식인종을 상대해야 한다. 무엇보다 전작보다 강화된 그래픽과 액션으로 게이머를 맞이한다.

키워드에 대한 정보 라인업 게임

다음은 Bing에서 라인업 게임 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.

이 기사는 인터넷의 다양한 출처에서 편집되었습니다. 이 기사가 유용했기를 바랍니다. 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오. 매우 감사합니다!

사람들이 주제에 대해 자주 검색하는 키워드 라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야!

  • 라인업 몽타주그리기
  • 라인업
  • 몽타주
  • 그리기
  • 몽타주그리기
  • 라인업: 몽타주 그리기
  • 아이패드게임
  • 아이패드게임추천
  • 랄라게임
  • 꿈토이
  • Line Up: Draw the Criminal
  • Line Up
  • Draw the Criminal

라인업 #몽타주그리기 #범인은 #바로 #당신이야!


YouTube에서 라인업 게임 주제의 다른 동영상 보기

주제에 대한 기사를 시청해 주셔서 감사합니다 라인업 몽타주그리기 범인은 바로 당신이야! | 라인업 게임, 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오, 매우 감사합니다.

Leave a Comment