실버 애쉬 | 적폐 삼대장 「실버애쉬」편 [명일방주] 최근 답변 173개

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(데이터주의)뉴비들을 위한 ‘실버애쉬가 왜 좋은가?’ – 명일방주 …

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명일방주 실버애쉬 겟! 정예화 공략 노하우 & 인증 이벤트

저도 최근 꾸준하게 플레이를 해보다가 운 좋게도 실버애쉬를 얻게 되었는데요. 그는 근거리 공격을 위주로 하는 딜러 포지션의 가드이며, 자신이 보유한 …

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적폐 삼대장 「실버애쉬」편  [명일방주]
적폐 삼대장 「실버애쉬」편 [명일방주]

주제에 대한 기사 평가 실버 애쉬

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  • Date Published: 2020. 3. 5.
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실버애쉬에 대해 알아보자.

1.스펙

실버애쉬는 6성 신으로,

2정예화 60레벨 기준 20코스트, 2379/717/424/10로

원거리가드임에도 본체가 어느정도 단단하다.

재능 ‘지도자’는 실버애쉬의 공격력을 은폐해주는 재능이다.

사실 기본 공격력은 굉장히 낮은 실버애쉬이나, 이걸로 원거리가드 탑을 달리는 공격력을 보유하게 된다.

또한 아군 재배치 시간 10% 감소도 굉장히 좋은 재능인데, 고난도 맵으로 갈 수록 빛을 제대로 발하는 재능이다.

재능 ‘매의 눈’은 굉장히 좋은 재능.

특히 3스킬 발동시 공격범위가 무식하게 늘어나는데 그 범위 전부의 은신을 풀어버린다…

2.스킬

세 스킬 모두 방향성이 다르다.

1스킬 강타y

본래는 스킵할 스킬이나 2정예를 못한 뉴비들은 대부분 1스킬을 채용하기에…

날아라 매

실버애쉬가 뒤에서 계속 지속딜링을 넣도록 하는 스킬.

딱히 설명할게 없으나 특이한건 동종 스킬중 계수가 가장 높다는 점?

2스킬 히라 생존 법칙

중섭까지 가도 단 둘인 토글형(모드 변경)스킬.

일반형태와 공격범위가 주는 대신 방어력이 크게 늘고 자힐을 얻는 스킬이다.

범위감소. 대공이 불가능해진다.

발동한 모드에서는 실버애쉬 주변에 이펙트가 생긴다.

밑에거에 묻혀져서 그렇지 상당히 좋은 스킬.

방어력이 많이 올라가고 자힐 수치가 높아서 탱으로 굴려도 단단한 실버애쉬를 볼 수 있다.

3스킬 진은참

걍 씨발 이게임을 대표하는 개사기스킬.

공격력이 개미친듯이 올라가는데 공격범위가 말이 확대지 그냥 앞에있는 적 다 패버리고,

타겟이 시발 6명 동시타겟에 대공이 사라지는거도 아니다.

페널티라고 붙어있는 방어력 70% 감소도 말이 페널티지 해묘의 마지막의 마지막 양심이다.

게다가 대부분의 적을접근도 전에 죽여버리고, 공격범위가 미친듯이넓어서 그냥 적이 안오는곳에 배치해서

진은참을 갈기면 되는거라 그냥 페널티가없는 수준이라 봐도 된다.

3.총평

4.기타

모티브가된 동물은 눈표범.

이 게임에 꽤나 있는 가족단위로 오퍼레이터인 집안으로,

본명으로 보면

엔시오디스 실버애쉬(6성 신, 이 분석글 주인공)

엔야 실버애쉬(5성 디버핑 서포터, 오퍼레이터명 프라마닉스)

엔시아 실버애쉬(5성 당기기 스페셜리스트, 오퍼레이터명 클리프하트)

로 남매끼리 오퍼레이터다.

스킨이 두 개 있다.

필자는 둘다 없다.

2정일러가 좀 그래서 사고싶었다만 나왔을때 가챠에 다질렀는데 옷사줄 돈이 어딨냐 ㅅㅂ

따로 궁금한 오퍼레이터는 댓글에 달아주셈.

능력가는대로 가능하면 분석글 써드림.

이미 쓴 오퍼레이터:니엔,머드락,제이,블루포이즌,라플란드,안젤리나,모스티마,1/2성 전체,파이어워치,메이어,쿠오라,위디,사리아,블레이즈,와파린,백파이프,프틸롭시스,플래티넘,실버애쉬,제시카,씬

대기열-스즈란,딥컬러(분석중),로즈몬티스(육성중),플린트(분석중),이프리트,에이야퍄들라,W

(데이터주의)뉴비들을 위한 ‘실버애쉬가 왜 좋은가?’

뉴비부터 할배들까지 모두 마르고 닳도록 쓰고 있는 실버애쉬

명방에서 엑은에 중에서 은을 담당하고 있는 적폐캐다.

지금까지 수많은 오퍼들, 특히 6성 가드들은 정말 많이 나오고 비교도 많이 하지만 그럼에도 꿋꿋하게 적폐라인 최상위권에서 활동하고 있는 오퍼다.

‘응? 엑실에가 아니라 왜 엑은에임?’이라고 생각되는 뉴비들도 있을 건데 중국겜이라 한자로 얘가 은재이기 때문임.

오늘은 얘에 대해서 알아보려고 한다. 뉴비들도 보려고 만드는 거니 수치비교 그런 거 없이 간단하게 할거임.

뭐 능력치가 숫자로 많이 표시되어 있는데 수치 일일이 비교하면서 ‘얘가 앞에서 몇등몇등한다’라고 말하는 건 의미가 없을 거 같아서 넘어감.

일단 실버애쉬는 병과가 가드임. 가드가 무엇이냐? 전방에서 적들과 막고라를 뜨면서 라인 하나 지키는 녀석들임.

적들과 비비면서 싸워야하기 때문에 준수한 공격력과 디펜더만큼은 아니지면 어느정도 탱킹도 가능한 방어력을 가지고 있음.

대부분은 가드들은 사거리가 자신 칸 포함 바로 앞 칸까지임. 왜냐면 근접 딜링 병과니까. 근데 원거리 가드란게 있는데 실버애쉬가 여기에 속함.

‘뭔소리야? 아까 근접 딜링 병과라며? 원거리는 또 머임?’이라고 생각될텐데 얘는 ‘원거리 공격도 할 수 있는 근접 딜링 병과’임.

공격력도 준수한데 원거리 공격도 할 수 있다? 그리고 공중공격도 할 수 있다? 이거 사기아니냐? 라고 생각할 수도 있는데

맞음. 사기맞음. 실버애쉬는 그중에서 사기 중에 사기임.

보통 한 스테이지 중후반 쯤 가면 대부분의 배치가 딴딴한 디펜더들 앞에 세워두고 뒤에 스나이퍼나 캐스터 같은 딜링 병과를 세워둠.

(멀뚱멀뚱 보고만 있는 슼)

근데 보통 가드들은 사거리가 자신 포함 전방 한 칸이 전부라서 디펜더가 저지 중인 적들을 공격할 수가 없음.

하지만 원거리 가드들은 사거리가 길기 때문에

요렇게 디펜더 뒤에서 공격할 수가 있음. 단, 원거리 공격을 할 땐 공격력의 80%만 데미지가 들어감.

이건 실버애쉬 말고 다른 원거리 가드 애들도 마찬가지임. 그냥 원거리 가드 특징임.

‘잉? 공격력이 줄어들면 딜링 제대로 안되는 거 아님?’이라고 생각할 수도 있는데 얘들 태생이 가드라 준수한 공격력을 가지고 있기 때문에 별 체감이 안됨.

실버애쉬는 1차 정예화를 하면 사거리가 앞으로 한칸 늘어나서 최대한 빨리 정예화를 해주는 게 좋음.

‘잉? 고작 한칸 늘어나는데 그게 그렇게 좋은 거임?’이라고 생각할 수도 있는데 타일 베이스의 디펜스 게임인 명일방주에서 사거리 한칸 차이는 매우 큼.

한칸 늘어난 만큼 먼저 공격할 수도 있고

이렇게 언덕 너머 공격하는 것도 가능해짐.

당장 처음은 별다른 좋은 점을 느끼지 못하겠지만 스테이지를 클리어하면 할 수록 사거리 한칸 차이의 체감이 매우 크고

또 이거 때문에 답답하다는 느낌을 가끔 받을거임. 그러니까 매우매우 중요하다 이 말임.

근데 이게 얘 재능이랑 맞물려서 더 큰 시너지를 내고 사기란 소리를 듣게됨.

얘 재능은 2개임.

첫번째 재능은 ‘지도자’임.

정예화를 하면 영구적으로 공격력이 증가함. 정예화만 해도 공격력이 증가하니까 해주는 게 좋겠지?

그리고 모든 오퍼레이터 재배치 시간 감소는 뉴비들이 잘 체감이 안될 수도 있음. 재배치할 일이 별로 없으니까.

대신에 위기협약 같은 엔드 컨텐츠나 동시 배치 가능 수가 작은 스테이지에선 상황에 따라서 재배치가 필요하니 재배치 시간 감소는 좋은 재능임.

재배치 시간 짧은 스페셜리스트 병과 애들은 더욱 빨리 배치할 수 있으니까 좋겠지?

그리고 이건 배치 안하고 편성만 해도 적용이 됨.

두번째 재능은 ‘매의 눈’임.

실버애쉬를 사기캐로 만들어준 요소 중 하나임.

‘잉? 그냥 공격 범위 안에 있는 적들 은신효과 없애주기만 하는 거 아님? 이게 왜 좋은 거임?’이라고 생각할 수도 있는데

은신이 적용된 적들은 이렇게 저지 중이 아니면 공격을 받지 않음.

저지를 해야 얘들 은신이 풀리기 때문에 은신 풀리기 전까진 얘들에게 공격해서 데미지 하나 입힐 수 없음 .

근데 실버애쉬는 원거리 가드라 긴 사거리를 가지고 있고 그만큼 적들의 은신을 빨리 풀어줌.

그럼 그만큼 다른 오퍼레이터들이 얘를 딜링할 수 있는 시간도 많아질 뿐더러 실버애쉬가 또 두명의 적들을 저지할 수 있기 때문에 그만큼 딜링을 더할 수 있음.

사거리가 늘면 더 빨리 은신을 풀어줄 수 있겠지?

그리고 은신 무효화를 패시브로 달고 있는 오퍼는 실버애쉬 하나밖에 없음.

다른 오퍼들은 스킬을 써야 은신이 풀리는데 얘는 그냥 배치만 하고 공격범위 안에 적들이 들어오기만 하면 은신이 풀림.

그래서 다른 애들은 스킬 써야 하는데 실버애쉬는 눈만 부릅 뜨면 보인다란 이야기가 여기서 나온 거임.

근데 이게 또 스킬이랑 엮어지면 미친 시너지를 일으킴.

실버애쉬의 스킬은 세가지임.

(빨간색이 강타)

첫째는 강타형 스킬인 ‘강타γ’임.

강타형 스킬이 무엇이냐 평타를 때리다가 일정 공격횟수를 채우면 다음 평타가 강화되는 거임.

그러니까 평타→평타→강화된 평타→평타→평타→강화된 평타…이런 식임.

뒤에 나올 스킬들에 비해서 진짜 안 쓰이는 스킬이긴 하지만 실버애쉬의 공격력도 준수하고 원거리 가드라 사거리가 긴 점을 활용해서 디펜더 뒤에서 유의미한 딜을 넣을 수 있음.

다만 뒤에 나올 진은참의 존재감이 너무 커서 2차 정예화를 하고 진은참을 쓸 수 있게되면 사실상 쓸 일이 없는 스킬이니, 스작은 하지말고 그 자원으로 다른 곳에 먼저 쓰자.

(찔끔찔끔이지만 실버애쉬의 피가 저절로 회복된다.)

두번째는 스위칭 스킬인 ‘히라 생존 법칙’임.

간단하게 말하면 공격모드와 방어모드를 번갈아서 바꿀 수 있다는 거임.

실버애쉬는 방어력은 가드 중에서도 정말 좋은 편이라 스킬을 쓰면 방어력이 최대 2배까지 오르고 자힐도 되서 정말 좋은 탱킹력을 얻을 수 있음.

하지만 사거리가 줄어들고 줄어든 만큼 은신 무효화 범위도 팍 줄어듬. 그리고 공중 공격도 할 수 없게 되버림.

그래서 디펜더 배치 금지 협약이 걸려 있는 위기 협약이나 혹은 그 외 특수한 상황, 가지고 노는 순간이 아니면 잘 쓰이지가 않음.

세번째는 극딜이 가능한 스킬인 ‘진은참’임.

실버애쉬의 아이덴티티로 위 움짤만 보아도 이게 얼마나 사기 스킬인지 잘 알 수가 있음.

자신 방어력을 70% 낮추는 대신에 방어력이 딴딴한 애들에게도 유의미한 데미지가 들어가는 엄청난 공격력 상승폭,

이게 스나이퍼인가 싶을 정도로 늘어나는 공격 범위,

지상 공중 상관 없이 한번에 최대 6명까지 늘어나는 동시 타격 수,

그리고 이게 한번 쓰고 끝나는 단발성 스킬이 아니라 계속해서 딜링을 넣을 수 있는 넉넉한 스킬 지속시간.

접근하는 적들을 모두 갈아 버릴 수 있음.

진은참은 2차 정예화를 해야 해금됨. 두번째 재능인 은신 무효화도 2차 정예화에서 해금되기 때문에 당연히 진은참의 늘어난 공격 범위에 재능이 적용됨.

즉, 진은참에 들어온 적들은 은신이고 나발이고 모두 데미지를 입어서 썰려 나감.

그러니까 잡몹 댕댕이도 썰고 방패병도 썰고 은신 중인 적들도 쓸어내는 사기 기술이 된다는 거임.

스테이지를 진행하면 진행할 수록 적들의 방어력과 체력이 강화되기 때문에 뱅가드나 스나이퍼, 디펜더 같이 물리 공격을 하는 애들은 스킬을 쓰거나 환경이 만들어지지 않으면 물리 방어가 높은 적들에게 생채기만 낼 수 있고 죽이는 데 시간이 한참 걸림.

하지만 실버애쉬는 물리 공격임에도 불구하고 그걸 의미없게 만드는 진은참 때문에 적들 가리지 않고 유의미한 피해를 입힐 수 있음.

‘잉? 방어력이 70%나 떨어지는데 물몸되는 거 아님?’이라고 생각될 수도 있는데 걱정하지 마셈.

실버애쉬가 죽기 전에 적들 뚝배기가 먼저 터질테니까.

그리고 물리 방어력 70% 감소라 마항에는 전혀 영향력이 없으니 마법 공격을 하는 적들에겐 의미가 없음.

요약해서 말하자면

실버애쉬는 가드(근접 딜링 병과)지만 원거리와 공중 모두 공격할 수 있는 원거리 가드이다.

2저지이기 때문에 준수한 능력치로 라인 하나를 담당할 수도 있고 디펜더 뒤에서 짤짤이 딜링도 넣을 수 있다.

재능도 자기 공증 버프에 오퍼 재배치 시간 감소, 공격 범위 내 은신 무효화로 매우매우 좋고 이게 원거리 가드의 긴 사거리와 맞물려 높은 시너지를 이끌어 낸다. 그렇기 때문에 최대한 빨리 2차 정예화를 해주는 게 좋다.

다른 스킬들은 모르겠으나 진은참은 매우매우 좋다.

‘어? 뭔가 적들이 단단한데? 어? 뭔가 적들이 많이 몰려오는데? 어? 뭔가 뚫릴 거 같은데? 어? 뭔가 이대로 가다간 게임 오버될 거 같은데?’

이런 순간에 진은참 갈겨주면 대부분 해결된다.

더 짤게 요약하자면

실버애쉬는

준수한 공격력+공중 공격 가능+원거리 공격 가능+2저지 가능+긴 사거리+은신 무효화 재능+진은참=사기

그러니까 모두 실버애쉬를 씁시다.

명일방주 공략 팁 – 실버애쉬 모든 것! #명일방주

모바일게임 소개, 모바일게임 속 영상 등을 올리는 블로그입니다!

도움이 됐다면, 좋아요 부탁드릴게요 ^^

안녕하세요 ^^ 오늘은 명일방주에 대한 포스팅입니다!

공식카페에 들어가시면 유저끼리의 정보 공유와 공략, 팁 등이 올라와 있습니다.

필요하신 분들은 들어가셔서 같이 게임을 공유하며 팁과 공략을 배우면서 게임을 즐겨보세요~

명일방주 공식카페

▶ https://cafe.naver.com/arknightskor

오늘은 명일방주를 할 때 필요할 법한 공략 또는 팁… 정보를 알려드리겠습니다!

그 전에 명일방주 공략 모음 – 캐릭터 추천 등급은 아래에 있으니, 모르시는 분들은 참고하시면 좋습니다~

명일방주 공략 팁 – 실버애쉬 #명일방주

실버애쉬 평소 모습 , 2차 정예화 후 모습입니다. 실버애쉬 등급은 6성, 클래스는 가드, 진영은 쉐라그.

실버애쉬의 물리적 강도는 표준, 전장 기동력은 표준, 전술적 계획은 월등, 전투 기술은 우수입니다.

이제 실버애쉬 능력에 대한 공략 및 팁입니다!

실버애쉬 저지수 2이고, 공격 속도는 비교적 느림.

또 재배치 속도가 느리고, 배치 코스트 18, 최종 배치 코스트는 18 들어갑니다.

아래 표를 보면 아시겠지만, 체력, 공격력, 방어력, 마법저항력 등이 나와 있는데요.

이건 초기, 초기 max, 1차 정예화 max, 2차 정예화 max 순으로 늘어납니다!

위에 공격 범위를 참고하시면 실버애쉬를 배치하고 명일방주 게임을 하는데에 조금은 도움이 될 거예요.

실버애쉬는 공격력 80% 원거리 공격 가능하다는 점!

실버애쉬 1차 정예화 재료 , 스킬

실버애쉬 1차 정예화를 하려면 레벨 50, 용문폐 3만 개, 가드 칩 5개, 폴리에스테르 8개, 장치 3개가 필요해요.

1차 정예화를 하면 배치 코스트가 2 증가, 최대 스텟이 상승, 신규 재능 지도자 획득.

또, 신규 스킬 히라 생존 법칙이 열리고, 공격 범위 확장됩니다.

히라 생존 법칙 : 소모 기력 5 / 배치 기력 20

1 레벨 : 초기 상태와 다음 상태간 전환 가능 ; 공격 범위 축소, 방어력 +45%, 매 초마다 최대 HP의 3.0%만큼 HP 회복

7레벨 : 초기 상태와 다음 상태간 전환 가능 ; 공격 범위 축소, 방어력 +65%, 매 초마다 최대 HP의 4.0%만큼 HP 회복

10레벨 : 초기 상태와 다음 상태간 전환 가능 ; 공격 범위 축소, 방어력 +100%, 매 초마다 최대 HP의 6.0%만큼 HP 회복

실버애쉬 2차 정예화 재료 , 스킬

실버애쉬 2차 정예화는 레벨 80, 용문폐 18만 개, 가드 듀얼 칩 4개, D32강 4개, 화이트 호스 콜 6개가 필요해요.

2차 정예화를 하면 최대 스텟이 상승, 재능 지도자 강화, 신규 재능 매의 눈 획득.

또, 신규 스킬 진은참이 열립니다.

진은참 : 소모 기력 90 / 배치 기력 50→ 60 → 75 / 지속 시간 20초 → 26초 → 30초

1레벨 : 방어력 -70%, 공격력 +110%, 공격 범위 확대, 목표를 최대 3명까지 동시 공격(근거리 공격 판정)

7레벨 : 방어력 -70%, 공격력 +140%, 공격 범위 확대, 목표를 최대 5명까지 동시 공격(근거리 공격 판정)

10레벨 : 방어력 -70%, 공격력 +200%, 공격 범위 확대, 목표를 최대 6명까지 동시 공격(근거리 공격 판정)

실버애쉬 스킬 업그레이드 시 필요한 소모품 목록입니다.

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앞으로도 모바일게임을 하기 전에 확인할 수 있도록 플레이 영상, 게임 화면, 신작, 출시예정, 게임순위 등을 올리도록 하겠습니다!

도움이 되셨다면~ 아시죠? ^^

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명일방주 실버애쉬 겟! 정예화 공략 노하우 & 인증 이벤트

저도 최근 꾸준하게 플레이를 해보다가 운 좋게도 실버애쉬를 얻게 되었는데요. 그는 근거리 공격을 위주로 하는 딜러 포지션의 가드이며, 자신이 보유한 공격력의 80%로 원거리 딜링까지 할 수 있는 캐릭터이기도 합니다. 정예화로 부여되는 재능은 지도자(1차 정예화), 매의 눈(2차 정예화)이 있습니다. 지도자는 공격력 상승과 모든 오퍼레이터를 재배치하는 시간 감소 효과가 있고, 매의 눈은 공격 범위 안에 있는 적이 가진 은신 효과를 무용지물로 만들 수 있죠.

명일방주 – 실버애쉬 2차 정예화 완료/진은참/가드 듀얼 칩

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명일방주 실버애쉬 2차 정예화 완료 진은참 가드 듀얼 칩

안녕하세요 대일이입니다.

이번 포스팅에선 명일방주 최고존엄 오퍼레이터, 실버애쉬에 대해서 이야기해보도록 하겠습니다.

명일방주 실버애쉬 2차 정예화 완료

명일방주 최고의 성능, 최고의 인기 캐릭터, 실버애쉬 2차 정예화를 완료했다. 명일방주가 비경쟁 솔로잉게임이어서 그렇지 경쟁요소가 도입되었다면 분명히 무수한 너프요청이 이루어졌을 것 같다.

비단 실버애쉬 뿐만 아니라 명일방주 내의 모든 오퍼레이터들은 2차 정예화를 진행하면 이렇게 화려한 이미지로 바뀌게 된다. 칙칙한 검은색이었던 매도 얼음용과 같은 화려한 색깔을 갖게 되었다. 참고로 이 새의 이름은 텐진이라고 한다.

실버애쉬 2차 정예화를 완료하면 재능 지도자의 능력치 상승분이 5%에서 10%로 늘어나게되며, 이외에 공격 범위 내 적의 은신 효과를 무효시키는 매의 눈이라는 새로운 재능도 추가 되게 된다.

명일방주 실버애쉬 스킬 진은참

명일방주의 꽃이자 실버애쉬를 가장 우선적으로 2차 정예화해야한다는 이야기가 나오게 만드는 이유는 다름이 아니라 2차 정예화 시 사용할 수 있게 되는 스킬 진은참 때문이다.

실버애쉬의 진은참을 사용하게 되면 자신의 방어력이 감소하지만 공격력과 공격범위가 크게 증가하며 최대 6명까지(스킬 레벨에 따라4~6명)공격 가능한 스킬로 진은참을 어떻게 사용하느냐에 따라서 스테이지 클리어 유무가 갈린다는 이야기가 쉽게 나올 정도로 강력함을 보여준다.

나머지 2개의 스킬, 강타와 히라 생존 법칙 또한 굉장히 꿀같은 스킬로 강타야 뭐 이루말할 수 없이 쏠쏠한 데미지를 보여주며 히라 생존 법칙의 경우 사용하면 왠만한 6성 디펜더를 능가할 정도의 탱킹능력을 보여준다고 한다.

그래서 매 스테이지마다 특수한 패널티가 붙는 하드모드를 진행할 때에 메딕이나 디펜더를 사용할 수 없는 스테이지에 도전할 때 실버애쉬의 히라 생존 법칙을 들고 탱커로 사용할 수도 있다.

실버애쉬 2차 정예화 재료

실버애쉬 2차 정예화에 필요한 재료 및 수급처는 다음과 같다. (괄호 안은 스테이지)

가드 듀얼칩 = 가드 칩셋 2개 + 칩 첨가제 1개, 제조소에서 제작

가드 듀얼칩 총 4개 필요 = 가드 칩셋 8개, 칩 첨가제 4개 필요

가드 칩셋 : 작전 – 칩탐색 – 솔선수범 – PR D-2에서 획득, 칩 첨가제 = 구매센터 – 증명서 – 구매 증명서에서 구입

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D32강 = 망간 중합체 1개 + 고급연마석 1개 + RMA70-24 1개 가공소에서 제작

D32강 총 4개 필요 = 망간 중합체 4개, 고급 연마석 4개, RMA70-24 4개 필요

망간 중합체 – 망간 광석 2개 (3-2, 4-7, 5-6) + 폴리에스테르 번들 1개 (2-6, 3-8, 5-3) + 로식 콜 1개 (2-9, 4-4, 5-4)

폴리에스테르 번들 – 폴리에스테르 4개(1-8, S3-2-고정)

고급 연마석 – 연마석 1개 (3-3, 4-8, 5-7) + 이철 번들 1개 (2-8, 5-5, S4-1) + 리뉴얼 장치 1개 (3-4, 4-10, 5-10)

이철번들 – 이철4개 (2-1 5-7 S3-3 고정), 이철 – 이철 조각 3개 (1-3, S2-8)

리뉴얼 장치 – 장치 4개 (1-12, S3-4), 장치 – 파손된 장치 3개 (2-3고정, 1-5)

RMA70-24 – RMA70-12 1개 (2-10 4-9 5-9) + 원암 큐브 번들 2개 (2-4 4-6 5-1,) + 아케톤 응집체 번들 1개

원암큐브번들 – 원암큐브 5개 (1-7 S2-12 S5-1 고정, 5-10) – 원암 3개 (s2-5 0-9)

아케톤 응집체 번들 – 아케톤 응집체 4개(3-7 고정, S2-1), 아케톤 응집체 – 디케톤 3개 (1-6, S2-9 고정)

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화이트 호스 콜 = 로식콜 1개 + 포도당 번들 1개 + RMA70-12 1개 가공소에서 제작

화이트 호스 콜 총 6개 필요 = 로식콜 6개 + 포도당 번들 6개 + RMA70-12 6개 필요

로식콜 – 2-9, 4-4, 5-4

포도당 번들 – 2-5 4-2 5-2, 포도당 4개로 제작, 포도당 – (2-2 5-3 S3-1 고정드랍)

포도당 – 대체당 3개 대체당(S2-6 0-7 고정드랍)

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어렵게 생각할 것 없이 정예화 재료를 파밍하는데 있어서 필요한 재료 드랍 확률이 레어가 아닌 낮은확률, 고정 드랍이 되는 곳 중 가능한한 높은 스테이지에 가서 정예화 재료를 캐는 것이 좋겠다.

보통 상위 등급의 재료를 파밍하면 확률적으로 하위티어의 재료도 같이 드랍되기 때문이다.

이외에 제조소에서 오퍼레이터를 잘 이용하면 부산물을 획득할 수 있기 때문에 정예화 재료 제조시에 꼭 신경써서 오퍼레이터를 배치할 수 있도록 하자.

명일방주 가드 듀얼 칩 만드는 법

명일방주 오퍼레이터 2차 정예화를 진행하기 위해선 해당 클래스 듀얼 칩이 필요하다.

클래스 듀얼칩을 만드는 방법은 작전 – 칩 탐색 -에서 두 번째 스테이지를 클리어하면 클래스 칩셋을 획득할 수 있고, 가공소에가서 이 클래스 칩셋 2개와 칩 첨가제 1개를 활용해서 클래스 듀얼칩을 제조할 수 있다.

칩 첨가제는 구매증명서로 구입하는 방법이 실상 유일한 방법이자 최선의 방법이다.

구매 증명서 습득은 물자 비축에서 가능하다. 용문폐 챙기랴, 구매 증명서 챙기랴, 이성은 부족하고….

명일방주 첫 2차 정예화를 진행하면서 가장 어려웠던 것은 바로 이 재료를 만드는 방법. 하나를 만들려고 하면 뭔가가 부족하고, 다시 이걸 만들려고 하면 또 하위티어의 재료 뭐가 하나 부족하고, 머리가 아플 수 있는데 차분하게 하나씩 하나씩 챙겨나가면 된다.

보통 스테이지 드랍의 경우 레어(정말 안나옴)나 고정드랍(너무 쉬운 난이도, 부가재료x로 이성 아까움)은 피하는 편이고 낮은 확률로 드랍되는 곳 중 가장 높은 스테이지에 가서 진행하는 것이 추천되고 있다.

실버애쉬 2차 정예화 시 초상화의 모습과 전투 종료후의 모습. 수집형 게임에 미소녀 캐릭터들이 중심이 되는 게임에서 이러한 근육질의 남캐가 캐릭터 인기 순위에서 매 번 1~2위를 다툰다니, 정말 성능이 좋긴 한가보다.

명일방주 – 이프리트 획득/이프리트 확정 태그/스킨&움짤

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