앱 개발 툴 | 요즘 앱개발은 플러터로 해도 충분한듯 (플러터 설명과 장단점) 최근 답변 148개

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요즘 웹하던 분들이 앱개발 진입도 많이 하는데
실은 Flutter도 React Vue와 개발방식이 똑같습니다 component, state, props, redux 아예 똑같음
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2022년 최고의 모바일 앱 개발 도구(Android / iOS) 가이드

상위 21개 모바일 앱 개발 도구 · 1. 앱마스터 · 2. 잼프 · 3. Appery.io · 4. 버디 · 5. 코비톤 · 6. 앱메이커 · 7. 앱파이 · 8. 비지니스앱.

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Source: appmaster.io

Date Published: 1/27/2021

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앱 개발을 위한 10가지 인기 있는 크로스 플랫폼 도구

플랫폼 간 모바일 앱 개발을 위한 도구 및 기술 · 1. 자마린 · 2. 플러터 · 3. 아이오닉 · 4. 네이티브 반응 · 5. 앱셀러레이터 · 6. 어도비 폰갭 · 7. QT · 8. 루비모션.

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Source: www.webhostingsecretrevealed.net

Date Published: 12/30/2022

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개발자를 위한 안드로이드 개발툴 IDE 선택기준 및 추천 11가지

안드로이드 개발툴 IDE 추천 TOP 11 · Andro Studio · Eclipse · Visual Studio(Xamarin 포함) · IntelliJ IDEA · NetBeans · Komodo · Cordova · PhoneGap …

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Date Published: 4/5/2021

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[Top 10] 2021 년 최고의 앱 개발 소프트웨어 플랫폼 – 다른

최고의 무료 Andro 및 iOS 모바일 앱 개발 소프트웨어 도구 및 플랫폼을 비교하여 멋진 모바일 앱을 만듭니다.

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Date Published: 8/4/2022

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노코드: 개발자 없이 소프트웨어 개발을 할 수 있는 14가지 툴

1. 모바일 앱 빌더. 1.1 Gle. Gle App . Gle는 구글 스프레드시트, …

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Date Published: 12/9/2022

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안드로이드 앱 개발 No.3(개발 툴 소개) – 네이버 블로그

안드로이드 앱 개발을 위해서는 딱 2개만 알면 됩니다. 1) Java 2) 안드로이드 개발툴: Eclipse 또는 Andro Studio 라면을 냄비 물에 끓여먹듯, …

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 7/16/2021

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앱 개발 툴 비교, Oracle/MS 진영, C/C++/C# 비교, 컴파일 …

1. 모바일 iOS Hybr Frameworks Andro 개발 툴 Xcode React Native Ionic Flutter etc… Andro Studio 개발 언어 Swift, Objective-C Java, …

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Source: greendreamtrre.tistory.com

Date Published: 1/17/2021

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무작정 앱 만들기_01_안드로이드 스튜디오 개요 – 취하게코

앱이나 게임을 만들려면 제작 도구가 있어야 한다. 흔히 ‘개발툴(Development Tool)’이라고 부른다. 제작 도구는 밥을 하기위한 밥솥과 같다.

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Date Published: 12/7/2021

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Android 스튜디오 소개 | Android 개발자

Andro 스튜디오는 Andro 앱 개발을 위한 공식 통합 개발 환경(IDE)이며 IntelliJ IDEA를 기반으로 합니다.

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Source: developer.android.com

Date Published: 10/25/2021

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주제에 대한 기사 평가 앱 개발 툴

  • Author: 코딩애플
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  • Date Published: 2021. 12. 4.
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2022년 최고의 모바일 앱 개발 도구(Android / iOS) 가이드

모바일 앱 개발에 사용할 수 있는 최신 도구 및 기술 목록은 개발 산업이 빠르게 발전하고 있고 더 많은 플랫폼이 정기적으로 등장하고 있기 때문에 끝이 없습니다. 적합한 모바일 앱 개발 도구를 찾는 것은 초보자에게는 어렵고 다양한 기술을 탐색하고 배워야 하기 때문에 숙련된 개발자에게는 매우 어렵습니다. 이 기사는 2022년 Android 및 iOS 모두를 위한 최고의 모바일 앱 개발 도구에 대한 포괄적인 가이드를 제공합니다.

모바일 앱 개발 도구를 선택할 때 고려해야 할 상위 4가지 요소

시중에 나와 있는 다양한 개발 도구를 살펴보기 전에 앱 개발 도구를 선택할 때 고려해야 할 상위 4가지 요소에 대해 알아보겠습니다.

요소 1 – 사용성

모바일 앱 개발 도구 인터페이스는 사용자 친화적이어야 하며 개발자의 기대에 따라 효율적으로 작동해야 합니다. 대규모 팀은 종종 대규모 모바일 앱에서 작업하기 때문에 대부분의 개발자는 이러한 도구에서 공동 작업 기능이 필요합니다. 따라서 개발 도구의 전반적인 기능과 유용성은 도구를 평가하는 데 가장 먼저 고려해야 합니다.

요소 2 – 예산

예산은 필요에 따라 최고의 모바일 앱 개발 도구를 선택할 때 성패를 가르는 요소가 될 수 있습니다. 모바일 앱 개발에는 라이선스, 인프라 또는 백엔드 구축, 애플리케이션 배포와 같은 다양한 측면이 있습니다. 이러한 변수로 인해 개발 프로세스에 비용이 많이 듭니다.

기존 모바일 앱 개발 접근 방식은 개발자 또는 개발자 팀을 고용하여 처음부터 앱을 빌드하는 것입니다. 종종 많은 비용을 청구하는 전문 개발자에게 비용을 지불해야 하기 때문에 비용이 많이 드는 개발 방식입니다.

신뢰할 수 있는 대안 개발 접근 방식은 저렴한 비용으로 앱을 빠르게 구축할 수 있는 효율적인 코드 없는 플랫폼에 의존하는 것입니다. 또한 코드가 없는 개발 플랫폼은 프로그래머와 비프로그래머 모두에게 유용합니다. 장단기 개발 비용을 줄이는 데 도움이 됩니다.

요소 3 – 보안 및 통합

안정적인 모바일 애플리케이션 개발은 다양한 내장 보안 도구와 기능을 제공하여 개발 과정과 배포 후에 앱이 안전하게 유지되도록 합니다. 대부분의 최신 Android 및 iOS 개발 도구는 보안 기능을 강조합니다. 개발자는 이제 개발 프로세스를 안전하고 효율적으로 만들기 위해 최대한의 보안을 요구하기 때문입니다.

또한 모바일 앱 개발 도구를 다른 시스템 및 서비스와 통합하는 것은 사용자 친화적인 프론트엔드와 안전한 백엔드를 만드는 데 똑같이 필수적입니다. 따라서 앱 개발 소프트웨어는 다른 도구 및 시스템과의 빠르고 쉬운 통합을 지원해야 합니다.

요소 4 – 배포

모바일 앱 개발 도구의 확장성, 성능 및 가용성은 배포에 영향을 줍니다. 개발 도구를 사용하여 앱을 유지 관리하고 일반적으로 상당한 리소스가 필요한 업그레이드를 도입하는 방법을 알고 있어야 합니다.

타사 도구 및 서비스와의 통합도 배포에 영향을 미치고 앱의 성능에 영향을 줍니다. 따라서 앱에 대해 원하는 제어 수준과 배포 프로세스를 사용자 지정할 수 있는 수준을 결정해야 합니다.

적합한 모바일 앱 개발 도구 선택의 중요성

적합한 모바일 앱 개발 도구를 선택하는 것은 모든 모바일 애플리케이션의 성공에 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 많은 모바일 애플리케이션이 낮은 품질과 나쁜 사용자 경험으로 인해 실패합니다.

다음은 최신 모바일 앱 개발 도구에 익숙해져야 하고 요구 사항에 따라 적합한 플랫폼을 선택해야 하는 가장 중요한 요소 중 일부입니다.

탁월한 사용자 경험 제공

앱을 통해 대상 고객에게 우수한 사용자 경험을 제공하는 것이 중요합니다. 한 연구에 따르면 사용자의 80%는 사용자 친화적인 앱이 아닌 경우 약 3번의 시도 후에 앱을 포기할 가능성이 있습니다. 개발 도구가 사용자 친화적인 인터페이스를 만들기에 충분할 때만 만족스러운 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. 만족스러운 사용자 경험을 제공할 수 있는 공통 기능은 쉽고 빠른 등록, 쉬운 탐색, 빠른 페이지 로드 및 앱의 핵심 기능에 대한 쉬운 액세스입니다.

앱의 목적

앱이 전문적인 목적으로 개발되든 엔터테인먼트 목적으로 개발되든 관계없이 대상 고객을 충성도 높은 사용자로 전환할 수 있을 만큼 충분히 매력적이어야 합니다. 앱에 대한 명확한 비전과 의제를 갖고 실제 사용자 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 앱의 요구 사항에 완전히 익숙해지고 명확한 의제를 염두에 둔다면 적합한 모바일 앱 개발 도구를 선택할 수 있는 좋은 위치에 있을 것입니다.

모바일 앱의 개발에는 다양한 요소가 포함됩니다. 좋은 점은 최신 모바일 앱 개발 도구와 기술이 모든 종류의 사용자와 기업이 모바일 앱을 빠르고 효율적으로 개발하는 것을 더 쉽게 만들고 있다는 것입니다. 다음은 2022년에 알아야 할 상위 21개 모바일 앱 개발 도구입니다.

상위 21개 모바일 앱 개발 도구

모바일 앱의 개발에는 다양한 요소가 포함됩니다. 좋은 점은 최신 모바일 앱 개발 도구와 기술이 모든 종류의 사용자와 기업이 모바일 앱을 빠르고 효율적으로 개발하는 것을 더 쉽게 만들고 있다는 것입니다. 다음은 2022년에 알아야 할 상위 21개 모바일 앱 개발 도구입니다.

1. 앱마스터

코딩 기술이 없고 시각적으로 매력적이고 사용자 친화적인 앱을 만들고 싶다면 AppMaster에 전적으로 의존하여 작업을 수행할 수 있습니다. 효율적인 노코딩 플랫폼을 사용하면 드래그 앤 드롭 비주얼 빌더로 웹 및 기본 모바일 앱을 구축할 수 있습니다.

또한 AppMaster를 사용하여 실제 AI 생성 백엔드를 생성할 수도 있습니다. 대부분의 다른 모바일 앱 빌더는 종종 프론트엔드 생성에 중점을 두는 반면, AppMaster를 사용하면 몇 번의 클릭만으로 프론트엔드와 백엔드를 모두 빌드할 수 있기 때문에 매우 독특한 기능입니다.

2. 잼프

Jamf는 iOS 앱 개발 도구입니다. 현재 Android 앱에 대한 지원은 제공하지 않습니다. 기본 기능은 사용자가 Apple 애플리케이션을 연결, 관리 및 개발할 수 있도록 하는 것입니다. 교육 및 비즈니스 목적을 위한 다양한 패키지를 제공합니다. Jamf의 기능은 앱 개발 도구 그 이상임을 보여줍니다. 다른 VPN 구성, iOS 장치의 경로 관리, 이메일 및 일정과의 빠른 통합과 같은 고급 기능을 제공합니다. Jamf의 큰 단점은 iOS 애플리케이션에 국한된다는 점입니다. 이 시대에는 개발자가 시간을 절약하고 Android와 iOS 모두에 대해 간소화된 앱을 빌드하는 데 크로스 플랫폼 모바일 개발이 중요하기 때문입니다.

3. Appery.io

Appery는 클라우드 기술을 기반으로 하는 최신 모바일 앱 개발 플랫폼입니다. 즉, 시스템에 외부 도구를 다운로드하지 않고도 모바일 앱을 개발할 수 있습니다. 따라서 Appery와 함께하는 앱 개발 프로세스가 더 빠르고 쉽습니다. Appery의 드래그 앤 드롭 기능은 초보자와 전문 개발자 모두에게 적합합니다. Appery를 사용하는 가장 유익한 기능 중 하나는 플랫폼 간 개발 도구라는 것입니다. 따라서 Android 및 iOS 앱을 별도로 구축하는 데 시간, 돈, 에너지를 들일 필요가 없습니다. 대신 동일한 플랫폼을 사용하여 모든 유형의 모바일에서 작동하는 앱을 빌드할 수 있습니다.

4. 버디

Buddy는 사전 구성된 기능과 서비스에 의존하여 다양한 유형의 앱을 쉽게 배포할 수 있는 사용자 친화적인 모바일 앱 개발 도구입니다. 앱 개발 및 배포 기능을 자동화하는 것은 개발 프로세스의 속도를 높이는 효과적인 방법입니다. Buddy는 또한 Android 또는 iOS용 앱을 테스트하기 위한 다양한 옵션을 제공합니다. 이 개발 도구 자체에는 사용자 친화적인 앱을 빌드하기 위해 120개 이상의 작업을 수행할 수 있는 깔끔한 UI가 있습니다. 또한 React Native, Flutter, Fastlane, Cordova 등과 같은 다양한 프로그래밍 언어 및 프레임워크를 지원합니다.

5. 코비톤

Kobiton은 배포 전에 앱을 철저히 테스트하는 데 중점을 둔 효율적인 모바일 앱 개발 도구입니다. 따라서 테스트 단계를 완료하기 전에 버그를 방지하는 것이 유용합니다. Kobiton의 두드러진 기능 중 일부에는 기능 테스트, 성능 개선 및 앱 배포 전에 버그 및 문제를 해결하기 위한 시각적 테스트 자동화가 있습니다.

6. 앱메이커

AppMaker는 개인과 기업이 요구 사항을 충족하고 대상 고객에게 도달할 수 있는 앱을 만들 수 있도록 사용자 친화적인 드래그 앤 드롭 인터페이스를 제공하는 인기 있는 크로스 플랫폼 모바일 앱 개발 도구입니다. AppMaker의 무료 버전은 일반적으로 대부분의 개발자의 요구 사항을 충족하기에 충분합니다. 그러나 추가 기능을 찾고 있고 고급 개발 기능을 실험하고 싶다면 AppMaker의 프리미엄 패키지 중 하나를 구입할 수도 있습니다.

7. 앱파이

Appypie는 코딩 없이 확장 가능하고 사용자 친화적인 앱을 구축할 것을 약속하기 때문에 빠르게 인기 있는 모바일 앱 개발 소프트웨어가 되었습니다. 또한 소셜 미디어와 SoundCloud 및 Shoutcast와 같은 타사 도구를 문제 없이 통합할 수 있습니다. AppyPie의 가장 인기 있는 기능 중 하나는 다국어 앱을 빌드할 수 있다는 것입니다. 따라서 앱으로 전 세계 사용자를 대상으로 하는 경우 AppyPie에 의존할 수 있습니다. 또한 AppyPie에서 만든 앱에서 추적을 위해 GPS 위치를 추가하는 옵션을 제공합니다.

8. 비지니스앱

이름에서 알 수 있듯이 BizinessApps는 고객을 위한 안정적인 앱을 만들고자 하는 기업을 위한 것입니다. 현대적인 비즈니스 모델을 가진 기업은 사용자 친화적인 앱에 의존하여 사회적 참여를 강화하고 수익을 높이는 것의 중요성을 깨닫습니다. 회사용 앱을 만들고자 하는 비즈니스 소유자라면 개발 프로세스에서 뛰어난 자동화를 제공하기 때문에 BizinessApps를 사용할 수 있습니다. 또한 최종 제품의 배포도 용이합니다.

9. 스위프트

Swiftic은 사용자 친화적인 인터페이스를 갖춘 iOS 앱 개발 소프트웨어로 누구나 처음부터 앱을 구축할 수 있습니다. 초보자와 숙련된 개발자 모두에게 모바일 앱 개발에 유용한 기타 기능이 많이 있습니다. Swiftic을 사용하여 고유한 맞춤형 앱을 만들고 Apple 스토어에 게시할 수 있습니다. 또한 사용자가 앱을 설치한 후 앱을 무시하지 않도록 여러 푸시 알림 템플릿을 제공합니다. 전반적으로 Swiftic은 iOS 전용 앱을 개발하고자 할 때 사용할 수 있는 유용한 개발 도구입니다.

10. 구글 앱

모바일 앱 개발의 기술적 측면 외에도 팀 관리, 이정표 추적 및 앱 문서화에 집중하여 빠르고 효율적인 개발을 보장해야 합니다. Google Apps는 관리 기능을 통해 앱을 빌드하고 이 전체 프로세스를 철저히 기록할 수 있는 모바일 앱 개발 도구 중 하나입니다.

11. 아피안 퀵 앱

Appian Quick Apps는 초보자를 위한 가장 안정적인 개발 도구 중 하나입니다. 초보자와 경험이 부족한 개발자에게 적합한 끌어서 놓기 인터페이스가 있습니다. Appian은 또한 사용자가 문제를 일으키지 않고 앱을 만들 수 있도록 모든 단계를 안내하는 상세한 연습 접근 방식을 제공합니다. 관련 필드에 정보를 입력하기만 하면 도구가 데이터를 수집 및 분석하여 개발 프로세스를 자동화합니다. 개발 프로세스가 완료되면 요청된 모든 기능이 포함된 모바일 앱을 받게 됩니다.

12. 자마린

Xamarin은 네이티브 애플리케이션을 위한 인기 있는 모바일 앱 개발 소프트웨어입니다. 다른 개발 도구보다 약간 더 기술적입니다. 그럼에도 불구하고 Xamarin을 사용하면 iOS, Android 및 Windows 앱을 빌드할 수 있으므로 매우 유용합니다. 모바일 기기의 API와 빠르고 쉽게 통신할 수 있도록 효율적인 프레임워크와 작업 절차를 따릅니다. 또한 Xamarin에는 다양한 UI 컨트롤, 플랫폼 간 라이브러리 및 타사 라이브러리를 찾아 추가 개발 기능에 액세스할 수 있는 구성 요소 저장소가 있습니다. 일반적으로 Xamarin은 Component Store와 빠른 개발 시간으로 유명하여 개발 비용 절감에도 유용합니다.

13. 코니 비주얼라이저

Kony Visualizer는 웨어러블 기술에 중점을 둔 개발 도구이며 기업이 웨어러블에 포함된 최신 기능을 통해 고객 참여를 향상할 수 있도록 지원합니다. 이 도구는 상당한 코딩 경험이 없어도 앱을 빌드할 수 있기 때문에 크로스 플랫폼 개발보다 한 단계 더 나아갑니다.

14. 앱셀러레이터

긴 코드 파일을 작성하지 않고 앱을 만들고 싶다면 Appcelerator를 사용해야 합니다. 아주 적은 코드 줄로 앱을 빌드할 수 있습니다. 또한 Appcelerator로 구축된 애플리케이션은 Windows, Android, iOS 및 브라우저 기반 애플리케이션과 호환됩니다. 다른 모바일 앱 개발 플랫폼과 차별화되는 Appcelerator의 한 가지 두드러진 측면은 더 큰 클라우드 용량을 제공하고 빠른 앱 개발을 지원한다는 것입니다. Appcelerator로 다국어 앱을 만들고 다른 지역에 배포할 수 있습니다.

15. 퍼펙토 모바일

Perfecto Mobile은 기본적으로 다양한 유형의 버그, 오류 및 문제를 대중에게 출시하기 전에 제거하는 데 도움이 되는 모바일 앱 테스트 도구입니다. 클라우드 기반의 자동화된 테스트 환경을 통해 Perfecto Mobile로 철저한 테스트를 수행할 수 있습니다. 포괄적인 테스트의 목적은 앱에 버그가 없고 안정적이고 탐색하기 쉬운 사용자 경험을 제공하는지 확인하는 것입니다.

16. 아이오닉

Ionic은 주로 하이브리드 모바일 앱 개발을 위한 개발 프레임워크입니다. Ionic을 사용하여 SASS, HTML5 및 CSS와 같은 인기 있는 웹 기술로 모바일 앱을 개발할 수 있습니다. Ionic은 Android 및 iOS용 프로그레시브 웹 및 기본 모바일 애플리케이션의 개발을 용이하게 하기 때문에 전문 개발자들 사이에서 상당히 인기가 있습니다. Ionic의 다양한 기능과 서비스를 이용하여 사용자 친화적인 대화형 앱을 구축할 수 있습니다.

17. 앱연구소

AppInstitute는 앱 구축 및 브랜딩을 위한 다양한 옵션을 제공하는 온라인 앱 빌더 도구입니다. 주로 비즈니스 소유자, 특히 앱 개발 경험이 없는 소규모 비즈니스를 운영하는 사람들을 위한 것입니다.

18. 어디에서나 알파

Alpha Anywhere는 모바일 앱의 빠른 개발 및 배포를 지원하는 최신 개발 도구입니다. 크로스 플랫폼 웹 앱 및 모바일 앱을 빌드하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 다양한 유형의 사이버 위협으로부터 앱을 보호할 수 있도록 프리미엄 데이터 보안을 제공합니다.

19. 킨비

Kinvey는 모바일 백엔드를 서비스 도구로 사용할 수 있게 해주는 강력하고 효과적인 모바일 개발 앱입니다. 그러나 Kinvey는 대기업 및 전문 비즈니스를 대상으로 하기 때문에 고가의 개발 소프트웨어입니다.

20. 모빈큐브

Mobincube는 다양한 유형의 모바일 애플리케이션을 처음부터 구축할 수 있는 효과적인 모바일 앱 개발 도구입니다. 비즈니스, 교육, 엔터테인먼트 또는 기타 개인적인 이유로 앱을 만드는 데 사용할 수 있습니다. Mobincube를 사용하는 이점은 정교한 기능 개발에 도움이 되는 많은 타사 솔루션과의 통합이 가능하다는 것입니다.

21. 장거리

Longrange는 탐색, 양식 보기, 명령 및 탭과 같은 다양한 구성 요소를 제공하는 기본 모바일 앱 개발 플랫폼입니다. 기본 앱 개발 도구를 찾고 있다면 Longrange가 가장 효과적인 옵션 중 하나가 될 수 있습니다. 그러나 고가의 개발 도구이므로 제한된 예산 내에서 요구 사항을 충족하고 동일한 결과를 얻으려면 노코딩 개발 플랫폼에 의존하는 것이 좋습니다.

효율적이고 안정적이며 사용자 친화적인 앱을 빠르게 구축하려면 2022년에 이러한 상위 21개 모바일 앱 개발 도구에 대해 알아야 합니다.

모바일 앱을 개발하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

적합한 개발 소프트웨어를 선택했다면 다음 단계는 앱을 적절하게 계획하고 개발하는 것입니다. 앱을 개발하려면 다음 6가지 일반적인 단계를 따르세요.

1단계 – 앱 개념화

개발 프로세스를 빠르고 원활하게 완료하려면 적절한 계획에 집중해야 합니다. 그것은 당신이 모바일 앱을 통해 달성하고자하는 목표를 설정하기 위해 앱의 철저한 개념을 만드는 것을 포함합니다. 상세한 프로젝트의 비전은 소프트웨어 개발 주기 전반에 걸쳐 지침 역할을 합니다.

2단계 – 수익원 결정

일반적으로 개발자와 앱 제작자는 이후 단계에서 앱의 수익 흐름을 결정합니다. 그러나 앱의 총 예산과 사용자 인터페이스 디자인에 영향을 줄 수 있으므로 개발 프로세스 초기에 이에 대해 생각해야 합니다. 앱을 통해 돈을 버는 일반적인 방법은 인앱 구매, 전자 상거래 상점, 유료 다운로드 파일 및 인앱 광고입니다.

3단계 – 요구 사항 평가

특히 첫 번째 버전에서 단일 모바일 앱에 너무 많은 기능을 추가하는 실수를 해서는 안 됩니다. 효율적인 앱 개발 솔루션은 첫 번째 버전에 필요한 기능만 포함하고 사용자의 피드백을 기반으로 다른 기능을 추가하는 것입니다. SRS(소프트웨어 요구 사항 사양) 문서와 같은 철저한 문서를 작성하면 요구 사항 평가 프로세스가 보다 효율적으로 될 수 있습니다. 이러한 문서는 다른 개발자가 동일한 앱에서 작업하는 경우 표준 문서를 통해 이해할 수 있기 때문에 업그레이드 프로세스에서도 유용합니다.

4단계 – UI/UX 디자인

모바일 앱의 사용자 인터페이스를 디자인하는 것은 전체 사용자 경험이 모든 애플리케이션의 성공률에 영향을 미치기 때문에 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 이 단계에는 만족스러운 사용자 경험을 제공하기 위해 관련 색상, 그래픽, 스타일 및 전체 디자인을 추가하는 작업이 포함됩니다. 이 단계에서 전문 앱 디자이너는 앱의 전반적인 모양과 느낌을 평가하는 데 도움이 되도록 충실도가 높은 모형을 만듭니다. 목업은 또한 앱에 접근성과 디자인 일관성을 가져오는 데 중요합니다. 현재 사용 가능한 가장 인기 있는 모형 디자인 도구는 Adobe XD, Placeit 및 Custom Scene입니다.

사용자가 모바일 애플리케이션의 인터페이스에 만족하지 않으면 유사한 다른 앱으로 전환할 가능성이 높습니다. 따라서 매력적이고 매력적인 UI/UX를 디자인하는 데 시간이 걸리더라도 앱을 적절하게 계획하고 디자인하면 개발 및 배포가 훨씬 쉽고 빠르기 때문에 인내심을 가져야 합니다.

5단계 – 개발 및 테스트

앱이 디자인되면 다음 단계는 앱을 개발하는 것입니다. 개발 단계 전반에 걸쳐 앱을 테스트할 수 있도록 개발용 테스트 환경을 선택해야 합니다. 모든 앱의 첫 번째 버전에서 나타날 수 있는 다양한 유형의 버그, 오류 및 문제를 제거하기 위해 테스트에 특별한 초점을 두는 것이 중요합니다. 또한 코딩 파일을 안전하고 안전하게 유지하려면 암호 관리 도구를 사용해야 합니다. 또한 특히 개발자와 공동 작업할 때 안전한 작업 환경을 만드는 데 도움이 됩니다.

6단계 – 마케팅 및 배포

마지막 단계는 소셜 미디어 플랫폼과 같은 적절한 사진, 비디오 및 마케팅 채널을 사용하여 대상 고객에게 앱을 마케팅하는 것입니다. 좋은 점은 이 기사에서 논의한 것과 같은 최고의 모바일 앱 개발 도구를 사용하여 개발자가 앱을 신속하게 마케팅하고 배포할 수 있다는 것입니다.

결론 – 어떤 모바일 앱 빌더가 최고입니까?

빠르고 쉽고 사용자 친화적인 앱 빌더는 모바일 앱 개발 업계의 리더가 되고 있습니다. 대부분의 최신 앱 빌더는 드래그 앤 드롭 기능을 제공하여 누구나 앱을 빌드하고 원하는 기능을 추가할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. 전문 개발자를 비롯한 사용자들이 빠른 개발 솔루션을 필요로 하기 때문에 앱 빌더의 중요성이 커지고 있습니다. 개인과 기업, 특히 소규모 기업은 비용과 시간이 많이 소요되기 때문에 개발 회사를 고용하는 전통적인 방식을 취할 수 없습니다. 개발 회사가 귀하의 요구 사항을 충족할 수 있는지 확인하기 위해 긴 기준으로 개발 회사를 평가해야 합니다.

좋은 점은 AppMaster와 같은 최신 앱 개발 플랫폼이 기존 모바일 앱 개발 접근 방식에 과도한 비용을 지출할 필요가 없다는 것입니다. 대신, 코딩 없는 기능에 의존하여 Android 및 iOS용 사용자 친화적인 모바일 앱을 동시에 빠르고 효율적으로 만들 수 있습니다.

앱 개발을 위한 10가지 인기 있는 크로스 플랫폼 도구

기업은 2020년부터 디지털화를 향한 “양자적” 도약을 시작했습니다. 맥킨지. 디지털 제품의 점유율도 35년 2019월 55%에서 2020년 XNUMX월 XNUMX%로 증가했습니다.

이에 따라 기업용 모바일 앱 개발에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 그러나 Android 또는 iOS 중 어느 시장을 목표로 삼아야 합니까? 둘 다 가야 하나, 아니면 하나를 버려야 하나? 두 플랫폼 모두에 대해 하나의 앱을 개발할 수 있다면 어떨까요?

오늘 우리는 플랫폼 간 앱 개발과 더 많은 사람들을 대상으로 할 수 있는 방법에 대해 배울 것입니다. 또한 앱 개발을 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 훌륭한 도구를 확인할 것입니다.

따라서 크로스 플랫폼 모바일 앱 개발이 귀하의 요구 사항에 맞는지 알아 보겠습니다.

크로스 플랫폼 앱 개발이란 무엇입니까?

크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션 개발은 Android와 iOS 모두에서 실행되는 애플리케이션을 구축하는 것을 의미합니다. 반대로 네이티브 개발은 특정 플랫폼에서 실행되는 앱을 만드는 것을 의미합니다.

크로스 플랫폼 기술은 지속적으로 발전하고 있으며 기업이 시장 점유율을 높일 수 있는 비용 효율적인 방법을 제시합니다. 최신 도구 및 개발 동향은 또한 플랫폼 간 앱 개발의 많은 기존 과제를 해결할 수 있습니다. 또한, 당신은 또한 DIY 도구 누구나 크로스 플랫폼 앱을 만들 수 있습니다.

그러나 모든 경우에 기본 앱 개발보다 더 나은 솔루션입니까? 장점과 단점을 고려해 보겠습니다.

크로스 플랫폼 앱 개발의 장점

플랫폼 간 개발은 기업에 다양한 혜택을 제공할 수 있습니다. 아래에서 자세히 알아보십시오.

더 많은 고객 타겟팅

미국 인구의 53%가 Apple을 사용합니다., 47%는 Android 스마트폰에 의존합니다. 따라서 모든 기업가는 개발자를 고용하다 플랫폼 간 앱을 만들고 더 많은 고객을 대상으로 합니다. 시장을 빠뜨리는 실수를 해서는 안 됩니다.

빠르고 저렴한

크로스 플랫폼 애플리케이션을 만들려면 단일 개발자가 필요합니다. 또한 한 번 코딩하면 모든 플랫폼에서 앱을 실행할 수 있습니다. 결과적으로 크로스 플랫폼 개발은 더 적은 비용으로 빠르게 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다.

간편한 유지 보수

플랫폼 간 접근 방식으로 하나의 코드 기반만 유지하면 됩니다. 또한 배포 및 업데이트를 단순화할 수도 있습니다.

클라우드 통합

플랫폼 간 앱은 클라우드에 의존하여 원활하게 확장하고 엔터프라이즈 워크로드를 처리할 수 있습니다. 기업도 사용할 수 있습니다. 서비스로서의 플랫폼(PaaS) 작업을 절약하고 더 빠르게 개발하며 민첩해집니다.

크로스 플랫폼 앱 개발의 단점

크로스 플랫폼 모바일 앱 개발은 도전에서 자유롭지 않습니다. 다음은 몇 가지 일반적인 단점입니다.

제한된 기능

플랫폼 간 앱은 카메라나 GPS와 같은 장치 기본 하드웨어를 최대화하지 못할 수 있습니다. 따라서 제한된 기능 집합을 경험할 수 있습니다.

제한된 UI 일관성

크로스 플랫폼 앱은 기기의 기본 UI 구성 요소와 일관성이 제한될 수 있습니다. 결과적으로 사용자 경험이 저하될 수 있습니다.

플랫폼 간 모바일 앱 개발을 위한 도구 및 기술

플랫폼 간 경로를 선택하려는 경우 앱 개발을 위한 가장 인기 있는 도구는 다음과 같습니다.

1. 자마린

자 마린 Android 및 Apple용 앱을 개발하기 위한 검증된 도구입니다. 2011년에 출시되었지만 2016년에 Microsoft에 인수되었습니다. 이 도구는 이제 오픈 소스이며 스타트업과 개인에게 무료입니다.

그러나 기업은 Xamarin을 사용하기 위해 라이선스를 구매해야 합니다.

Xamarin으로 빌드된 앱

Insightly CRM 앱

세계은행 설문조사 앱

알래스카 항공

장점 대부분의 개발자는 C#으로 작성된 Xamarin을 사용할 수 있습니다.

다른 플랫폼에서 코드의 75%를 재사용할 수 있습니다.

하나의 기술 스택만 있으면 빠른 개발이 가능합니다. 단점 기업에 비싸다

무거운 그래픽에는 적합하지 않음

2. 플러터

설레다 플랫폼 간 개발 분야에서 Google이 제공하는 서비스입니다. 모든 플랫폼에서 기본 성능을 달성할 수 있는 UI 툴킷입니다. 또한 기존 기술보다 개발 속도를 높이고 버그를 더 빨리 발견할 수 있습니다.

Flutter로 제작된 앱

나의 BMW 앱

누뱅크 앱

이베이 모터스 앱

장점 개발자가 몇 초 만에 코드 변경 사항을 추적할 수 있도록 지원하는 핫 리로딩 기능

다양한 장치에 단일 코드베이스 사용

계층화된 아키텍처로 인해 사용자 정의가 용이함 단점 앱의 크기가 더 큽니다.

Apple 및 Android TV에 대한 제한된 지원

3. 아이오닉

이오니아 웹으로 구동되는 크로스 플랫폼 앱을 개발하기 위한 훌륭한 프레임워크입니다. 코드를 한 번 작성하고 다른 플랫폼에서 계속 실행하여 비용을 절감할 수 있습니다. 또한 앱의 성능이 빠르고 설치 공간이 작을 것으로 기대할 수 있습니다.

또한 확장 가능한 앱을 구축할 수도 있습니다.

Ionic으로 구축된 앱

Sworkit 피트니스 앱

인스턴트팟 앱

식료품 앱 배송

장점 수고를 덜어주는 즉시 사용 가능한 UI 구성 요소

더 나은 사용자 경험을 위한 하드웨어 가속 전환

Vue 및 Angular와 같은 다양한 프레임워크와 통합 단점 기본 플러그인이 충돌을 일으킬 수 있음

디버깅은 복잡한 프로세스일 수 있습니다.

4. 네이티브 반응

네이티브에 반응하다 Facebook에서 시작하여 전 세계 최고의 브랜드를 주도합니다. 모바일 애플리케이션 개발을 위한 하이브리드 플랫폼이며 JavaScript를 기반으로 사용합니다. 개발자는 한 번 코딩하고 Apple 스마트폰을 포함한 플랫폼 간에 공유할 수 있습니다.

React는 놀라운 사용자 경험을 만들기 위해 장치의 기본 기능에 중점을 둡니다.

React Native로 제작된 앱

Facebook

인스타그램

Uber는 먹는다.

장점 더 빠른 개발을 위해 최대 80%의 코드 공유

반응형 UI 제작에 적합

카메라 및 마이크와 같은 기본 장치 기능 활용 단점 일부 기본 기능을 활용하려면 플랫폼별 코딩이 필요합니다.

일관성없는 업데이트

5. 앱셀러레이터

Appcelerator 크로스 플랫폼 모바일 앱을 개발하는 데 능숙한 플랫폼입니다. 오픈 소스이며 최대 90%의 코드 공유 가능성을 제공합니다. 몇 가지 도구를 사용하여 기본 성능을 제공하는 최고 수준의 앱을 만들 수 있습니다.

앱셀러레이터의 가장 인기 있는 제품은 티타늄입니다. 또한 Aptana 및 Alloy와 같은 도구를 활용하여 효율적으로 코딩할 수 있습니다.

Appcelerator로 구축된 앱

Appcelerator는 75,000개 이상의 장치에 설치된 280,000,000개 이상의 모바일 앱을 지원합니다.

장점 Angular 및 Vue와 통합 가능

손쉬운 개발을 위한 JavaScript 구성 요소

적은 코딩으로 빠르게 프로토타입 제작 단점 짜증나는 버그

조금 복잡하다

6. 어도비 폰갭

PhoneGap 빠르고 안정적인 모바일 앱을 구축하기 위한 경량 프레임워크입니다. 이 도구는 JavaScript와 같은 친숙한 언어를 사용합니다. HTML, CSS를 사용하여 iOS 및 Apple 사용자를 타겟팅합니다. 그러나 Abode는 이제 패키지를 중단했으며 더 이상 업데이트를 릴리스하지 않습니다.

그러나 여전히 플랫폼을 사용하고 커뮤니티에 도움을 요청할 수 있습니다.

PhoneGap으로 구축된 앱

위키피디아 모바일 앱

건강 탭

국토안보부 프로그램

장점 버튼 하나로 애플리케이션 템플릿 생성

빠르고 쉬운 디버깅 시간 절약

웹 브라우저를 통해 앱 테스트 단점 Adobe에서 단종

게임 앱에 적합하지 않음

7. QT

QT 시각적 UI 및 플랫폼 간 앱 개발에 이상적입니다. 고급 기능을 활용할 수 있습니다. 코딩 도구를 사용하고 앱에 버그가 있는지 빠르게 테스트하세요. 무엇보다도 QT를 사용하면 TV 앱 및 자동차 조종석 앱과 같은 혁신적인 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

또한 QT는 사용 편의성을 위해 C++와 같은 인기 있는 언어와 호환됩니다.

QT로 구축된 앱

메르세데스 벤츠 조종석 앱

스카이 셋톱박스 앱

Tableau 분석 앱

장점 하나의 코드 스택으로 개발 비용 절감

훌륭한 앱을 빌드하기 위한 내장 라이브러리

오픈 소스 및 무료 사용 단점 UX가 항상 원활한 것은 아닙니다.

Metaobject 컴파일러는 개발 복잡성을 증가시킬 수 있습니다.

8. 루비모션

루비모션 기본 성능을 제공하는 플랫폼 간 앱을 개발하기 위한 최고의 선택입니다. Ruby를 기반으로 하며 Android, iOS, OS X를 지원합니다. 결과적으로 노력 없이 다양한 화면에서 코드를 공유할 수 있습니다.

또한 RubyMotion을 사용하면 더 빠르게 배포하고 가능한 시나리오에 대해 앱을 평가할 수 있습니다.

Ruby Motion으로 제작된 앱

짐도 앱

밴드캠프 뮤직스토어

주클리 음악 앱

장점 동일한 언어를 사용하여 코드 기능 및 통합 테스트

대규모 커뮤니티 지원

최소한의 X 코드 참여로 노력 절약 단점 별로 업데이트되지 않음

디버깅에는 시간과 노력이 필요합니다.

9. 센차

Sencha JavaScript를 기반으로 하는 잘 알려진 크로스 플랫폼 프레임워크입니다. Apple 및 Android 기기용 웹 기반 고품질 앱을 개발할 수 있습니다. 개발자가 140개 이상의 UI 구성 요소로 반응형 UI를 빌드하는 데 도움이 될 수 있습니다.

또한 고급 기능을 생성하기 위한 GXT Java 프레임워크가 있습니다.

Sencha로 만든 앱

티켓마스터 앱

eVestment 데이터 및 분석 플랫폼

Nielsen 웹 기반 보고 플랫폼

장점 하나의 프레임워크로 앱 빌드 및 테스트 시간 절약

종속성을 줄여 앱 유지 관리 주기 개선

Angular 및 React 앱에 대한 종단 간 테스트 단점 EXT.js는 사용자 친화적이지 않습니다.

높은 학습 곡선

10. 코드네임 XNUMX

코드 네임 XNUMX 기업이 크로스 플랫폼 개발을 즐길 수 있도록 Java에 의존합니다. Android, iOS, 웹은 물론 데스크톱 앱까지 지원합니다. 코드를 자연스럽게 작성하고 네이티브 코드로 변환하여 강력한 성능을 얻을 수 있습니다.

또한 앱을 코딩, 테스트 및 디버그하는 데 필요한 모든 도구를 얻을 수 있습니다. 기본적으로 느껴지는 멋진 UI를 만들기 위한 내장 위젯도 있습니다.

Codename One으로 제작된 앱

Google, Lehman College 및 Airbiquity와 같은 회사는 Codename One을 사용하여 기능이 풍부한 교차 플랫폼 앱을 개발합니다.

장점 네이티브 느낌을 주는 멀티스레드 애플리케이션 개발에 적합

오픈 소스 및 사용하기 쉬운

Mac 및 Windows 컴퓨터 지원 단점 불충분한 문서

일부 코드 불일치

결론

플랫폼 간 개발은 더 빠르고 저렴하게 개발하려는 기업에 이상적입니다. 앱 개발을 위해 나열된 도구 중 하나를 선택하고 지금 바로 앱 빌드를 시작할 수 있습니다!

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모바일 개발은 대기업, 중소기업 또는 취미 생활을 하는 개발자에게 엄청난 기회를 제공합니다. 민간 조사기관의 시장 예측 에 따르면 소비자들은 올해 모바일 앱 스토어에서 810억 달러를 지출하고 2021년에는 그 수치가 1,390억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

이러한 높은 수익 수치는 왜 그렇게 많은 개발자들이 앱을 만들기 시작했는지 설명합니다. 2016년 한 보고서에 따르면 전 세계 모바일 개발 인구가 1,200만 명을 초과했다고 발표했습니다. 전 세계에 약 2,100만 명의 개발자가 있으므로 그 중 절반 이상이 모바일 플랫폼을 목표로 하고 있습니다.

이러한 개발자 중 다수는 여러 가지 이유로 Android 플랫폼이 특히 매력적이라고 ​​생각합니다. 첫째, Java는 Android용 기본 프로그래밍 언어입니다. Java는 세계에서 가장 인기 있는 프로그래밍 언어 이기 때문에 많은 개발자가 이미 알고 있습니다. 즉, Android 앱을 작성할 때 완전히 새로운 기술을 습득할 필요가 없습니다.

또한 Android는 세계에서 가장 인기 있는 모바일 플랫폼입니다. NetMarketShare의 최근 데이터에 따르면 Android의 시장 점유율은 64.38%로 iOS는 33.09%입니다. 그리고 Android는 과거에 iOS보다 수익성이 낮았지만 App Annie는 Google Play 및 타사 Android 스토어가 2017년에 410억 달러를 창출할 것이며 iOS의 경우 400억 달러에 이를 것이라고 말합니다.

많은 개발자에게 Android 앱 작성을 선택하는 것은 쉬운 결정이지만 이러한 앱을 작성하는 데 사용할 통합 개발 환경(IDE)을 선택하는 것은 훨씬 더 어렵습니다. Android Studio는 Google에서 권장하는 옵션이지만 항상 최선의 선택은 아닙니다.

예를 들어 iOS나 다른 운영 체제 및 Android에서 실행할 수 있는 크로스 플랫폼 앱을 작성하려는 경우 크로스 플랫폼 프레임워크 중 하나를 선택하는 것이 더 나을 수 있습니다. Android도 지원할 수 있는 특정 IDE에서 이미 많은 개발을 수행하고 있다면 새로운 것을 배우는 대신 이미 알고 있는 도구를 계속 사용하는 것이 더 효율적일 수 있습니다. 또한 새로운 개발자이거나 모바일 장치에서 개발하려는 경우 IDE 선택에 영향을 줄 수도 있습니다.

다음 목록에는 Android 개발을 위한 가장 인기 있는 11개의 IDE가 포함되어 있습니다. 포함되려면 제품이 완전히 통합된 개발 환경 또는 플랫폼 간 개발 프레임워크(단순한 텍스트 편집기가 아님)여야 하고 Android 플랫폼을 지원해야 했습니다. 오픈 소스 및 독점 솔루션이 모두 표시되며 여기에 있는 모든 Android 개발 도구는 해당 분야의 전문가가 권장하는 것입니다.

Android IDE 선택 기준 검토

목록에 포함할 IDE를 결정하기 위해 다음을 비롯한 여러 핵심 영역을 검토했습니다.

Android IDE의 개발자/소유자

Android IDE의 주요 기능

지원되는 프로그래밍 언어

대상 운영 체제(Android 추가)

IDE가 실행되는 운영 체제

IDE 실행을 위한 시스템 요구 사항

Android IDE의 대상

Android IDE의 첫 번째 프로덕션 릴리스

Android IDE의 최신 업데이트/안정 릴리스

라이선스(오픈 소스, 독점, 프리웨어 등)

안드로이드 IDE 가격

각 기준을 하나씩 살펴보면,

Android IDE의 개발자/소유자

Android IDE를 선택할 때 개발자는 유지 관리를 담당하는 조직을 고려해야 합니다. 영리 기업입니까, 비영리 재단입니까? 조직이 존재한 지 얼마나 되었습니까? 가장 중요한 것은 조직이 가까운 미래에 계속 남아 있고 IDE를 계속 지원할 가능성이 있느냐는 것입니다.

Android IDE의 주요 기능

많은 모바일 개발자에게 IDE의 기능은 사용할 IDE를 결정할 때 가장 중요한 고려 사항 중 하나가 될 것입니다. 이 목록에 각 Android IDE의 모든 기능을 나열하는 것은 불가능하므로 이 기사에서는 IDE 웹 사이트에서 가장 중요한 것으로 강조하는 5~10개의 기능을 호출합니다. Android IDE를 선택할 때 주요 기능 고려 사항에는 IDE가 사용하는 다른 개발 도구를 지원하는지 여부, 인터페이스의 유용성, 내장 에뮬레이터 및 테스트 기능, 통합 빌드 도구 및 디버깅 기능이 포함될 수 있습니다.

지원되는 프로그래밍 언어

대부분의 개발자는 자신이 알고 있는 프로그래밍 언어를 고수하는 것을 선호합니다. 따라서 IDE에 지원되는 언어를 아는 것이 중요할 수 있습니다. Android는 원래 Java 영역에 중점을 두었지만 오늘날의 IDE에서는 다양한 다른 언어가 지원됩니다. 일부 IDE는 Android 개발에 사용할 수 없는 언어를 지원합니다.

대상 운영 체제

이 목록에 포함되려면 IDE가 물론 Android를 지원해야 했습니다. 그러나 많은 개발자는 Android 외에 다른 플랫폼을 대상으로 합니다. 이러한 상황이라면 Android뿐 아니라 다른 운영 체제를 지원하는 크로스 플랫폼 IDE 또는 IDE를 사용하는 것을 선호할 수 있습니다.

IDE가 실행되는 운영 체제

목록에 있는 대부분의 Android IDE는 가장 널리 사용되는 세 가지 운영 체제(Windows, macOS, Linux)를 지원하지만 일부는 지원하지 않습니다. 선택한 IDE가 PC에서 실행하는 운영 체제를 지원하는지 확인하는 것이 중요합니다.

IDE 실행을 위한 시스템 요구 사항

상당히 현대적인 시스템을 가지고 있다면 이 목록에 있는 대부분의 Android IDE에 대한 하드웨어 요구 사항을 충족해야 합니다. 일부 IDE는 Java JDK와 같은 추가 소프트웨어를 설치해야 합니다.

Android IDE의 대상

학생과 초보 개발자는 숙련된 프로그래머와 요구 사항이 매우 다릅니다. 자신의 경험 수준에 적합한 IDE를 선택해야 합니다.

Android IDE의 첫 번째 프로덕션 릴리스

IDE가 오랫동안 사용되어 왔다면 소유자가 계속 유지 관리할 가능성이 있다는 좋은 지표가 될 수 있습니다. 반면에 더 젊은 IDE는 처음부터 최신 프로그래밍 추세를 지원하도록 설계될 수 있습니다.

Android IDE용 최신 업데이트/안정 릴리스

이 목록에 포함되려면 IDE를 정기적으로 업데이트해야 했습니다. 그 외에도 일부 IDE는 다른 IDE보다 더 자주 업데이트됩니다. 매월 또는 매주 새 릴리스를 제공하는 IDE와 1년에 한 번 대대적인 점검을 실시하는 IDE 중에서 선택하는 것은 개발자가 선호하는 문제입니다.

특허

오픈 소스 IDE를 사용하면 원하는 경우 소스 코드를 검토할 수 있으며 일반적으로 고유한 추가 기능이나 확장을 작성하는 것이 상당히 쉽습니다. 반면에 상용 또는 독점 IDE에는 더 나은 지원 옵션이 제공될 수 있습니다.

안드로이드 IDE 가격

대기업에서 일한다면 IDE의 가격은 큰 고려사항이 아닐 수 있습니다. 그러나 독립 개발자나 취미 생활자라면 많은 무료 IDE 중 하나가 더 매력적일 수 있습니다. 그러나 무료 IDE에 문제가 있는 경우에는 일대일 도움을 받는 것이 쉽지 않을 수 있음을 고려해야 합니다.

안드로이드 개발툴 IDE 추천 TOP 11

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[Top 10] 2021 년 최고의 앱 개발 소프트웨어 플랫폼

best app development software platforms 2021

최고의 무료 Android 및 iOS 모바일 앱 개발 소프트웨어 도구 및 플랫폼을 비교하여 비즈니스를위한 놀라운 고품질 모바일 앱을 만들 수 있습니다.

앱 개발 소프트웨어는 IDE, 코드없는 개발, 템플릿, API, 데이터 동기화 및 분석과 같은 기능을 제공하여 앱 개발 프로세스를 지원하는 애플리케이션입니다.

애플리케이션의 빠른 개발에 도움이됩니다. 이러한 도구는 백엔드 서비스와의 통합 프로세스를 용이하게하는 API를 제공합니다. 시각적 개발 환경을 제공하고 소프트웨어 개발 프로세스를 훨씬 쉽게 만듭니다.

또한 하드웨어 호환성 및 워크 플로 디자인 지원과 같은 기능을 제공합니다. 많은 앱 개발 소프트웨어는 데스크톱, 모바일 장치 및 웹 브라우저 용 앱을 개발할 수 있습니다.

아래 이미지는 모바일 앱 개발 프로세스를 보여줍니다.

[영상 출처 ]

앱 개발 플랫폼은 모든 필수 및 상호 관련된 도구의 완전한 제품군입니다. 이러한 도구를 사용하면 응용 프로그램 개발, 배포 및 업데이트가 가능합니다. 디자인, 코딩, 배포, 통합, 테스트 등과 같은 모든 개발 단계에 대한 기능이 있습니다.

이러한 도구는 업그레이드, 광고 및 마케팅을위한 기능을 제공합니다.

아래 그래프는 전 세계 App Store 다운로드에 대한 통계를 보여줍니다.

[영상 출처 ]

프로 팁 :

학습 내용 :

최고의 앱 개발 소프트웨어 목록

스윙 투앱 Zoho Creator AppyPie AppSheet 비즈니스 앱 Appery.io iBuildApp Shoutem 롤바 지라 AppInstitute GoodBarber 카스피

최고의 앱 개발 플랫폼 비교

소프트웨어 우리의 평가 최적 플랫폼 전개 무료 시험판 가격 iBuildApp

4.5 성급 중소기업 및 대행사. Windows, iPhone, Android, 웹 앱. – 15 일 환불 보장. iBuildApp회사 : $ 250 / 월, 비즈니스 : $ 59.40 / 월,

엔터프라이즈 : $ 20000 / 년부터 시작합니다. 스윙 투앱

별 5 개 프리랜서, 신생 기업, 중소기업, 중소기업 및 대기업. Windows, Mac, Linux 클라우드 및 온 프레미스 유효한 기본 : $ 33,

확장 가능 : $ 55,

프리미엄 : $ 100. Zoho Creator

별 5 개 중소기업 및 대기업. 클라우드 기반, iOS, Android 및 PWA. 클라우드, 온-프레미스 및 Azure. 15 일 Zoho Creator월 $ 10부터 시작,

프리미엄 : 월 $ 20부터 시작,

Ultimate : $ 35 / 월부터 시작합니다. AppyPie

별 5 개 중소기업 및 대기업. Android, iOS 및 PWA. 클라우드 및 온 프레미스 14 일 AppyPie기본 : C $ 18 / 앱 / 월,

골드 : C $ 36 / 앱 / 월, 프리미엄 : C $ 60 / 앱 / 월. 기업 : 견적을 받으십시오. AppSheet

별 5 개 중소기업 및 대기업. Windows, Mac, Linux. 온 프레미스 및 SaaS 무료로 시작 AppSheet프리미엄 : $ 5 / 사용자 / 월

장점 : $ 10 / 사용자 / 월

비즈니스 : 견적을 받으십시오. 비즈니스 앱

별점 4.7 중소기업. Android, iPhone 및 웹 기반 온 프레미스 및 SaaS 30 일 비즈니스 앱중소기업 : 월 99 달러,

표준 : $ 300 / 월,

골드 : $ 360 / 월,

플래티넘 : $ 400 / 월. Appery.io

4.8 별점 중대형 기업 Windows, Mac, iPhone, Android 및 웹 기반. 클라우드 호스팅 및 개방형 API. Pro Plan의 경우 14 일 Appery.io장점 : 월 99 달러.

팀 : 월 $ 200.

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# 1) 스윙 투앱

최적 프리랜서, 신생 기업, 중소기업 및 대기업.

Swing2App 가격 : 투자없이 모범적 인 앱을 만들 수있는 두 가지 무료 버전 (무료 및 무료 광고)을 제공합니다. 월간 요금제의 경우 Basics (33 달러), Expandable (55 달러), Premium (100 달러)으로 시작하는 세 가지 저렴한 요금제 중에서 선택하세요. 각 계획에는 여러 비즈니스 요구에 맞는 다양한 기능과 서비스가 수반됩니다.

보다 약속 된 계획을 찾고 있다면 Swing2App은 기본 (앱당 연간 $ 290), 확장 가능 (앱당 연간 $ 460) 및 프리미엄 (앱당 연간 $ 840)부터 시작하는 연간 계획을 제공합니다.

모바일 도메인에 발을 디디고 자하는 중소기업 및 기업가를위한 신속한 앱 개발을 촉진하는 코드없는 앱 개발 플랫폼입니다.

레스토랑, 교육, 부동산 및 기업과 같은 산업을 대상으로하는이 앱 빌더는 모든 목적을위한 다기능 앱을 만들 수있는 다양한 기능을 제공합니다.

또한 Swing2App을 사용하면 기존 웹 사이트를 완전한 기능의 모바일 앱으로 변환하는 것이 그 어느 때보 다 쉽고 효과적입니다.

풍모:

플랫폼에서 직접 앱을 게시 할 수 있습니다.

강력한 보안을 위해 Amazon의 AWS 기반 클라우드 인프라 시스템을 사용합니다.

관리자 화면, 푸시 알림, 멤버십 관리를 제공합니다.

직관적 인 디자인을위한 다양한 UI 스타일과 템플릿을 제공합니다.

실시간 콘텐츠 편집.

전개: 클라우드 및 온 프레미스.

플랫폼: Windows, Mac, Linux.

평결: Swing2App은 푸시 알림 기능, 앱 분석, 다양한 애플리케이션 관리 도구, 바코드 스캐너, GPS 및지도, 이미지 캡처, 광고 캠페인 용 AdMob 등을 제공합니다. 이 플랫폼은 웹 개발이 아닌 이동성 솔루션을 제공하는 데 중점을 둡니다.

#두) Zoho Creator

최적 10 배 빠른 앱 개발. 비즈니스를위한 웹, iOS 및 Android 앱을 빌드하십시오.

Zoho Creator 웹 및 모바일 애플리케이션의 신속한 개발 및 제공을 가능하게하는 로우 코드 플랫폼입니다. 더 이상 애플리케이션을 빌드하기 위해 끝없는 코드 줄을 작성할 필요가 없습니다.

또한 인공 지능, JavaScript, 클라우드 기능, 타사 통합, 다국어 지원, 오프라인 모바일 액세스, 결제 게이트웨이와의 통합 등과 같은 주요 기능을 제공합니다.

전 세계적으로 7 백만 명이 넘는 사용자와 6 백만 개의 앱이있는 당사의 플랫폼은 강력하고 유연하여 비즈니스 요구 사항에 적응할 수 있습니다. Zoho Creator는 Gartner Magic Quadrant for Enterprise Low-Code Application Platforms (LCAP), 2020 년에 선정되었습니다.

풍모:

적은 노력으로 더 많은 응용 프로그램을 만듭니다.

비즈니스 데이터를 연결하고 팀간에 협업하십시오.

통찰력있는 보고서를 작성하십시오.

모바일 앱에 즉시 액세스 할 수 있습니다.

타협하지 않는 보안.

평결: Zoho Creator의 크로스 플랫폼 앱 빌더로 네이티브 모바일 앱을 더 빠르게 빌드하세요. 웹에서 앱을 만들고 iOS 및 Android 장치에서 게시하고 사용하십시오. 추가 노력이 필요 없습니다.

# 3) AppyPie

최적 중소기업 및 대기업.

가격: AppyPie는 모든 계획에 대해 14 일 동안 무료 평가판을 제공합니다. SMB의 경우 기본 (앱당 월 C $ 18), 골드 (앱당 월 C $ 36) 및 프리미엄 (앱당 월 C $ 60)의 세 가지 월간 구독 플랜이 있습니다. 연간 구독 플랜도 사용할 수 있습니다. Enterprise 플랜에 대한 자세한 내용은 회사에 문의 할 수 있습니다.

AppyPie는 다양한 용도로 앱을 빌드하는 데 도움이됩니다. 결제 앱 빌더에서 Worship 앱 메이커에 이르기까지 다양한 앱 빌더가 있습니다. 변경 후 앱을 다시 제출할 필요가 없습니다. 소규모 기업을위한 앱 빌더, 레스토랑 앱 빌더, 부동산 앱 제작자, 라디오 앱 빌더 등이 있습니다.

풍모:

라디오 앱 빌더가 있습니다.

Android 및 iPhone 용 프로토 타이핑 도구가 있습니다.

앱 분석을 제공합니다.

IAP, 푸시 메시지, GPS 등과 같은 여러 기능이 있습니다.

플래티넘 플랜을 통해 AppyPie 브랜딩을 제거 할 수 있습니다.

전개: 클라우드 및 온 프레미스

플랫폼: Windows, Mac 및 Linux.

최대 디스크 공간 : 600MB

월간 대역폭 : 12GB

가동 시간 : 99.9 %

고객 지원: 이메일, 채팅 및 전화.

평결: 각 앱 빌더에는 해당 앱의 특정 요구 사항에 따라 특정 기능이 제공됩니다. Enterprise 플랜을 사용하면 대역폭과 디스크 공간이 무제한입니다. 프로그래밍 기술이 필요하지 않으므로 사용하기 쉽습니다. 개발 모드가 없으며 웹 개발을 지원하지 않습니다.

웹 사이트 : AppyPie

# 4) AppSheet

최적 중소기업 및 대기업.

가격: AppSheet는 개인용 또는 단일 사용자 용으로 만든 앱에 대해 무료입니다. 프리미엄 (사용자 당 월 5 달러), Pro (사용자 당 월 10 달러) 및 비즈니스 (견적 받기)의 세 가지 요금제가 있습니다. 비즈니스 계획은 미션 크리티컬 엔터프라이즈 앱을위한 것입니다. AppSheet를 사용하면 Premium 및 Pro 플랜을 무료로 시작할 수 있습니다.

AppSheet를 사용하면 기능 세트가 풍부한 앱을 제공 할 수 있습니다. 코드가없는 개발 플랫폼이며 다중 플랫폼 지원 앱을 개발하고 배포 할 수 있습니다.

엔터프라이즈 솔루션의 경우 공유 혁신, 팀 협업, 보안 및 거버넌스, 라이프 사이클 관리 기능이 있습니다.

풍모:

백그라운드 데이터 동기화 및 오프라인 모드.

성능을 최적화하고 앱 수명주기를 제어하는 ​​기능을 제공합니다.

AppSheet는 중앙 집중식 관리와 생산성 향상을 제공합니다.

모든 계획과 함께 사용자 지정 브랜딩 및 형식 규칙의 기능을 제공합니다.

전개: 클라우드 및 온 프레미스

플랫폼: Windows, Mac, Linux.

평결: AppSheet는 GPS 및지도, 이미지 캡처, 바코드 스캐너, 서명 캡처 등과 같은 기능을 사용하여 앱을 사용자 지정하는 기능을 제공합니다. 맞춤형 플랫폼 교육 및 우선 순위 지원을 제공 할 수 있습니다.

웹 사이트 : AppSheet

# 5) 비즈니스 앱

최적 중소기업 및 프리랜서.

가격: Bizness Apps는 매월 $ 99에 소규모 비즈니스를위한 개별 계획을 가지고 있습니다. 다른 세 가지 리셀러 플랜, 즉 스탠다드 (월 300 달러), 골드 (월 360 달러) 및 플래티넘 (월 400 달러)이 있습니다.

[영상 출처 ]

네이티브 iOS 및 Android 앱을 빌드 할 수 있습니다. 드래그 앤 드롭 앱 빌더를 제공하므로 Bizness Apps에 대한 프로그래밍 지식이 필요하지 않습니다.

개인 앱 스토어, 서명, 다국어 지원 및 그룹 관리와 같은 프리미엄 추가 기능을 제공합니다. 간단하고 이해하기 쉬운 디자인 엔진이 있습니다.

풍모:

Google 글꼴 라이브러리에 액세스하여 800 개 이상의 글꼴에서 글꼴을 선택할 수 있습니다.

다양한 산업에 대한 준비된 템플릿과 1000 개의 아이콘 세트가 있습니다.

마케팅, 기술 및 디자인 기능이 있습니다.

20 개의 앱 크레딧, 앱 통합, 무제한 PWA,

구축을 위해 메시지, 메뉴, Info-1-Tire, Info-2-Tire, Info-3-Tire, Mailing list 등과 같은 기능을 제공합니다.

전개: 클라우드 및 온 프레미스

플랫폼: Windows, Mac 및 Linux.

고객 지원: 이메일 (24 * 7) 및 전화.

평결: Bizness Apps는 앱 분석, 서명 및 위치 기반 푸시 알림과 같은 기능을 제공합니다. Platinum 플랜을 사용하면 앱 디자인 서비스, 디지털 마케팅 평가 및 앱 홍보 자료와 같은 기능을 사용할 수 있습니다. 리뷰에 따르면 웹 앱 개발을 지원하지 않습니다.

웹 사이트 : 비즈니스 앱

# 6) Appery.io

최적 중대형 기업.

가격: Appery.io에는 Pro (월 99 달러), Team (월 200 달러) 및 Enterprise (견적 받기)의 세 가지 요금제가 있습니다. 연간 계획도 사용할 수 있습니다. Pro 계획에 대해 14 일의 무료 평가판을 제공합니다.

이 로우 코드 개발 플랫폼은 하이브리드 모바일 앱, 웹 앱, PWA를 개발하기위한 것입니다. 빌드 된 앱은 모든 인기있는 장치 및 플랫폼과 호환됩니다. Appery.io를 사용하면 기존 백엔드를 앱과 통합 할 수 있습니다. 앱 빌더에서 백엔드 서비스를 즉시 가져오고 사용할 수있는 기능을 제공합니다.

풍모:

팀 관리를위한 기능을 제공합니다.

매월 5 만 ~ 200,000 개의 플랫폼 API 호출을 허용합니다.

모든 가격 계획과 함께 앱 백업 기능을 제공합니다.

엔터프라이즈 플랜을 사용하면 엔터프라이즈 급 SLA, 개인 배포, 계정 관리 등과 같은 기능을 제공합니다.

사용자 정의 UI 구성 요소, 사용자 정의 JS 또는 CSS 작성, 고급 스토리지 레이어, 소스 코드 편집, 모델 기반 데이터 구조 등을 통해 사용자 정의 및 고급 개발을 지원합니다.

플랫폼: 크로스 플랫폼 개발.

최대 저장 용량 : 15GB

평결: 브라우저와 장치에서 앱을 공유 할 수있는 팀을위한 협업 기능이 있습니다. 프로그래머와 비 프로그래머에게 적합합니다. Ionic 및 Angular와 같은 여러 프레임 워크를 지원합니다.

웹 사이트 : Appery.io

# 7) iBuildApp

최적 중소기업 및 대행사.

가격: iBuildApp은 모든 플랜에 대해 15 일 환불 보장을 제공합니다. 회사 (월 $ 250), 비즈니스 (월 $ 59.40) 및 엔터프라이즈 (연간 $ 20000부터 시작)의 세 가지 가격 계획이 있습니다.

iBuildApp을 사용하면 개발 된 앱을 사용하는 고객 수에 제한이 없습니다. 25 가지 앱 기능은 고객의 참여를 유도하는 데 도움이됩니다. 언제든지 앱을 편집하고 업데이트 할 수 있습니다.

풍모:

쿠폰과 포인트 카드는 반복 고객을 확보하는 데 도움이됩니다.

프로모션 툴킷을 제공합니다.

푸시 알림.

사용자 지정 기능을 만들 수 있습니다.

의료, 라디오 방송국, 이벤트 기획, 학교 및 대학, 레스토랑 관리 등과 같은 여러 산업의 앱 개발을 지원합니다.

1000 개 이상의 디자인 템플릿을 제공합니다.

고객 지원: 24 * 5 완전 지원.

플랫폼: iPhone, Android 및 태블릿 장치 용 앱을 개발할 수 있습니다.

평결: Zapier와의 통합, 콘텐츠 관리, Google지도 앱, 오디오 플레이어 등과 같은 기능을 제공합니다. 또한 리드 추적, 메뉴 앱 및 이벤트 앱 관리 소프트웨어 등과 같은 기능도 있습니다.

웹 사이트 : iBuildApp

# 8) 샤 우템

최적 중소 기업.

가격: Shoutem은 무료 평가판을 제공합니다. 기본 (월 22.90 달러), 고급 (월 58.90 달러), 무제한 (월 139.90 달러)의 세 가지 요금제가 있습니다.

Shoutem은 모바일 앱 제작자입니다. 드래그 앤 드롭 앱 디자이너를 제공합니다. 기본 미리보기 앱에서 미리보기를 제공 할 수 있습니다. Re-Publish 기능을 무료로 제공합니다.

풍모:

전자 상거래, 모바일 광고, 지역 비즈니스 홍보 등과 같은 다양한 수익 창출 기능을 제공합니다.

여러 콘텐츠 소스가 지원됩니다.

iTunes 및 Google Play에 대한 자동 게시 기능.

사용자 행동을 분석하기위한 분석을 제공하고 앱을 최적화하는 데 도움이됩니다.

WordPress, Drupal, Ning, Facebook 및 Twitter와 통합 할 수 있습니다.

플랫폼: iOS 및 Android

평결: Shoutem은 앱 바이너리를 업데이트하기 위해 노력할 것이며 따라서 OS 버전으로 업데이트 된 상태로 유지 될 것입니다. Shoutem API는 데이터베이스를 동기화하는 데 도움이됩니다. 또한 사용자 정의 컨텐츠 모듈을위한 기능을 제공합니다.

웹 사이트 : Shoutem

# 9) 롤바

최적 중소기업.

가격: Rollbar는 14 일 동안 무료 평가판을 제공합니다. 요금제는 무료, Essentials (월 $ 41부터 시작), Advanced (월 $ 83부터 시작) 및 Enterprise (견적 받기)의 네 가지 요금제가 있습니다. 무료 계획은 취미 및 부수 프로젝트입니다. 주문형 이벤트를 제외하고 ‘Essentials 플랜’의 모든 기능을 이용할 수 있습니다.

Rollbar는 널리 사용되는 모든 언어와 프레임 워크를 지원합니다. 이 도구는 스택을 추적하여 근본 원인 분석에 도움이됩니다. 요청 매개 변수, 로컬 변수 값, 브라우저, IP 등을 포함하여 디버그해야하는 모든 데이터를 추적 할 수 있습니다.

풍모:

실시간 오류 가시성을 얻을 수 있습니다.

사전 예방 적 분류 기능이 있습니다. 이 기능을 사용하면 소유자에게 오류를 할당하거나 문제 추적 도구에서 티켓을 생성 할 수 있으며 오류가 해결되면이 티켓이 해결됩니다.

저장된 데이터를 암호화하여 데이터를 보호하여 강력한 보안을 제공합니다.

전개: 클라우드 및 온 프레미스.

플랫폼: Mac, Win, Linux.

평결: Rollbar는 사용중인 도구와의 완벽한 통합을 제공합니다. 모든 프로그래밍 언어와 프레임 워크를 지원합니다.

웹 사이트 : 롤바

# 10) 지라

최적 중소기업 및 대기업.

가격: JIRA는 클라우드 솔루션에 대해 7 일 무료 평가판을 제공합니다. 클라우드 기반 솔루션의 경우 월 $ 10 (사용자 10 명)의 비용이 듭니다. 온 프레미스 솔루션은 30 일 동안 사용해 볼 수 있습니다. 온 프레미스 솔루션의 경우 서버 (사용자 10 명)에 대해 10 달러를 일회성 결제로 지불해야합니다. 데이터 센터의 경우 가격은 사용자 500 명당 연간 $ 12000입니다.

지라 프로젝트 관리에 도움이되는 애자일 팀을위한 도구입니다. 다른 개발자 도구와 통합 할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 워크 플로를 사용자 지정할 수 있습니다. JIRA Query Language를 사용하여 사용자 정의 필터를 생성 할 수도 있습니다.

풍모:

사용자 정의 가능한 스크럼 보드가 있습니다.

유연한 Kanban 보드가 있습니다.

로드맵 기능을 사용하면 큰 그림을 그리고 계획을 전달할 수 있습니다.

실시간 통찰력을 갖춘 민첩한보고.

평결: JIRA는 모바일 앱을 제공합니다. 사용자 스토리 작성, 스프린트 계획, 팀 전체에 작업 분배, 팀 작업의 우선 순위 지정 및 논의, 소프트웨어 출시에 사용할 수 있습니다. 팀 성과를 향상시키는 데 도움이되는 실시간 시각적 보고서를 제공합니다.

웹 사이트 : 지라

# 11) 앱 인스티튜트

최적 소기업.

가격: 제품에 대한 무료 평가판을 사용할 수 있습니다. AppBuilder (월 60 달러), AppBuilder Pro (월 95 달러), AppBuilder Pro + (월 120 달러), 리셀러 (월 400 달러부터 시작)의 4 가지 요금제를 제공합니다.

AppInstitute를 사용하면 미용실, 라디오 방송국, 스포츠 및 피트니스, 커피 숍 등 다양한 산업 분야의 앱을 만들 수 있습니다. 드래그 앤 드롭 앱 빌더가 있습니다. 앱 출시, 홍보 및 마케팅에 대한 지침을 제공합니다.

풍모:

브랜드를 완전히 제어 할 수 있습니다.

이벤트 추가를위한 캘린더 및 예약 시스템을 제공 할 수 있습니다.

정기적으로 리치 미디어를 제공 할 수 있습니다.

또한 푸시 알림 및 메시지, 소셜 미디어 통합, 지역 목록, 로열티 프로그램, 온라인 지불 등과 같은 기능이 있습니다.

고객 지원: 온라인 채팅 지원을 제공합니다.

평결: 앱 마케팅의 경우 앱 프로모션 웹 사이트 또는 소셜 공유 도구와 같은 리소스를 제공합니다. 번거롭지 않은 앱 게시에 도움이됩니다.

웹 사이트 : AppInstitute

# 12) GoodBarber

최적 중소기업 및 대기업.

가격: GoodBarber에는 Android Standard (월 40 달러), Android Full (월 60 달러), iOS Premium (월 115 달러) 및 네이티브 리셀러 (월 240 달러)의 4 가지 요금제가 있습니다. 30 일 동안 무료 평가판을 제공합니다.

GoodBarber는 뉴스 앱, 비즈니스 앱 및 커뮤니티 앱을 개발하기위한 도구입니다. 수익 창출 기능이 있습니다. 개발자는 필요한 기능을 앱에 통합 할 수 있습니다. 또한 사용자 인증 기능도 있습니다.

풍모:

수동 또는 예약 된 푸시 알림.

비콘, 쿠폰, 포인트 카드, 채팅, CMS 및 알림과 같은 기능이 있습니다.

기사, 비디오, 사진, 사운드,지도, 포럼 및 달력에 대한 8 개의 개별 섹션이 있습니다.

광고의 경우 외부 플랫폼과 연결하거나 직접 만들 수 있습니다.

화면 크기에 관계없이 어디서나 방송 할 수 있습니다.

포인트 카드, 쿠폰 및 클럽 카드를 지원합니다.

플랫폼: iOS, Android 및 PWA.

무제한 트래픽 및 무제한 다운로드.

평결: GoodBarber는 오디오 및 비디오 콘텐츠의 라이브 방송을 지원합니다. 웹용 푸시 알림도 지원합니다. 푸시 알림의 경우 Chrome 데스크톱 및 Android, Firefox 데스크톱 및 Android, Safari 데스크톱을 지원합니다.

웹 사이트 : GoodBarber

# 13) 카스피

최적 중소기업 및 대기업.

가격: Caspio는 4 가지 기본 플랜과 3 가지 비즈니스 플랜을 제공합니다. 기본 및 비즈니스 계획 모두 무제한 사용자를 포함합니다. 네 가지 기본 계획은 무료, 탐색 (월 36.25 달러), 빌드 (198.75 달러) 및 성장 (월 498.75 달러)입니다. 비즈니스 플랜은 실버 (월 $ 1875), 골드 (월 $ 3125) 및 플래티넘 (월 $ 4375)입니다. 모든 계획에 대해 무료 평가판을 사용할 수 있습니다.

Caspio는 로우 코드 앱 개발 플랫폼입니다. 데이터베이스 애플리케이션을 구축하기위한 것입니다.

비주얼 애플리케이션 빌더와 강력한 클라우드 데이터베이스의 기능으로 데이터베이스 애플리케이션을 생성하기위한 올인원 플랫폼입니다. 강력하고 안전하며 규정을 준수하는 플랫폼입니다. 이 도구는 대화 형 웹 기반 보고서를 제공합니다.

풍모:

응용 프로그램은 모든 언어로 만들 수 있습니다 (글로벌 현지화).

AWS 인프라에서 실행됩니다.

Microsoft Office Plugin 및 Google 앱 인증과 같은 다양한 서비스를 위해 내장 통합이 제공됩니다.

Microsoft SQL Server를 백엔드로 지원합니다.

코딩이나 개발 기술이 필요하지 않습니다.

전개: 클라우드 및 온 프레미스.

플랫폼: Windows, Mac, Linux.

평결: 이 솔루션은 의료, 미디어, 정부, 교육, 비영리 및 컨설팅과 같은 산업에 제공됩니다. 어디서나 자유롭게 배포 할 수 있습니다. 개발 된 애플리케이션은 모든 웹 사이트에 배포 할 수 있습니다.

웹 사이트 : 카스피

결론

AppyPie는 앱 구축을위한 다양한 솔루션을 제공합니다. AppSheet는 다중 플랫폼 지원 앱을 개발하고 배포하는 데 도움이되는 코드없는 개발 플랫폼입니다. Bizness Apps는 기본 iOS 및 Android 앱을 빌드하기위한 것입니다.

Shoutem은 모바일 앱 제작자입니다. Rollbar는 널리 사용되는 모든 언어와 프레임 워크를 지원하며 근본 원인 분석 기능이 있습니다. JIRA는 애자일 팀을위한 인기있는 프로젝트 관리 도구입니다. AppInstitute는 완전한 브랜드 제어를 제공합니다.

GoodBarber는 뉴스 앱, 비즈니스 앱 및 커뮤니티 앱 개발을위한 다양한 기능을 제공합니다. Caspio는 데이터베이스 애플리케이션 구축을위한 올인원 플랫폼입니다.

AppSheet, Shoutem, JIRA, Caspio, GoodBarber 및 Rollbar는 저렴한 가격으로 제공됩니다. Rollbar는 무료 요금제를 제공하고 iBuildApp은 환불 보장을 제공합니다.

이 기사가 selecti에 도움이되기를 바랍니다. 올바른 앱 개발 소프트웨어의.

노코드: 개발자 없이 소프트웨어 개발을 할 수 있는 14가지 툴

소프트웨어 제품을 만들기 위해 외주를 줘 봤거나, 회사에서 PM(Product Manager, not Project Manager)를 해 본 사람은 알겠지만, 소프트웨어 개발을 정말 쉽지 않다. 개발은 생각보다 빨리 진행되지 않고, 개발 과정에서 새로운 기술적인 문제가 끊임없이 생기며, 결과는 처음에 예상한 것과 매우 다르게 나오기 쉽다. 그리고 한번 만들었다고 해서 끝나는 경우가 어디있는가. 계속 수정해 나가야 하는데 그 과정에서 개발자가 이직이라도 한다면 … 새롭게 합류한 개발자에겐 업무 인수 인계가 되지 않아 코드를 다시 짜기도 하고, 아니면 이미 구현된 부분은 손대지 않는 방향으로 기형적인 소프트웨어 스택이 쌓아 올라가 진다.

노코드 툴(No-code Tools)들은 이러한 문제들을 10배 빠르게 그리고 10배 이상 저렴하게 해결한다. 노코드 툴들은 그래픽 유저 인터페이스를 가지고 드래그-앤-드랍 방식으로 소프트웨어를 개발할 수 있게 해 준다. 개발자가 없이 모바일 앱과 웹사이트를 만들 수 있게 해 주고, 개발자 없이 데이터베이스를 구축하고 여기에 연결되어 동작하는 웹앱을 만들 수 있게 해 준다. 쓰고 있는 다양한 소프트웨어를 연결하여 복잡한 워크플로의 업무를 자동으로 처리할 수 있게도 해 준다.

정말 이런 것들이 가능한 것일까?

그래서 Makerpad.co와 IndieHackers 커뮤니티, 그리고 ProductHunt의 사용자 의견을 토대로 많이 활용되고 있는 노코드 툴들을 살펴보았다. 정말 많은 툴들이 있는데 크게 (1) 모바일 앱 빌더, (2) 웹페이지 & 웹앱 빌더, (3) 워크플로 자동화의 세 가지 대표적인 분야로 나눠볼 수 있었다.

→ 2022. 5. 2 업데이트 : Glide, Softr, Make, Automate.io 에 대한 내용을 추가 – Changelog

→ 노코드와 사무 자동화에 대한 더 많은 정보는 일잘러 장피엠 채널을 구독하세요!

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1. 모바일 앱 빌더

Glide는 구글 스프레드시트, (2022년 3월부터 지원하기 시작한) 에어테이블을 데이터베이스로 사용하여 모바일 앱을 쉽게 만들어주는 SaaS 툴이다. 모바일 앱을 만드는 노코드툴을 통틀어 가장 이쁜 결과물을 만들어 준다. 어떤 것이 가능한지는 Glide 앱으로 만들어진 다양한 템플릿 앱들을 보면 대략 감이 온다. 정말 배우고 쓰기 쉽다. 특히, 앱을 구현하는 화면과 실행하는 화면이 동일해서 앱을 만들어 가면서 바로 바로 기능을 써 볼 수 있는 것은 정말 편하고 직관적이다.

제작한 모바일 앱과 외부 서버와의 연동은 Zapier를 통해서 만들 수 있다. 만든 앱은 URL로 다른 사람과 공유할 수도 있다 ( 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어에 올릴 수도 있다 앱스토어에 올리는 기능은 현재 제공되지 않고 있으며, 향후 개발 예정이라고 한다).

또한 Glide는 모바일 앱 뿐만 아니라 웹사이트까지 만들 수 있는 기능을 제공한다. 하나의 데이터 소스로 모바일 앱과 웹사이트를 동시에 만들수 있다. 앱을 만들기가 정말 쉽다는 점과 에어테이블을 데이터 저장소로 사용한다는 측면에서 뒤에 다룰 Softr와 비교되기도 하는데 모바일 앱도 만들 수 있는 장점이 있는 반면에 아직 Softr 만큼 다양한 구성요소를 지원하지는 않고 있다.

Glide는 만드는 방법도 노코드 빌더 중 가장 쉽고, 웹사이트와 모바일 앱을 둘 다 만들 수 있으며, 2022년 3월부터는 데이터 소스도 구글 스프레드시트와 에어테이블을 동시에 지원하는 등 MVP 단계에서 정말 편리하게 다양한 시도를 해볼 수 있다. 물론 Gldie가 기능이나 디자인에서 자유도의 제한은 있지만, 초기 제품을 만들어서 테스트해보고자 할 때 가장 괜찮은 대안이 아닐까 생각한다.

Adalo는 Glide보다 많은 기능을 제공하는 앱 빌더이다. 프로토타입 툴에서 모바일 앱의 페이지를 하나 하나 구현해 가는 것처럼 모바일 앱을 만들어 갈 수 있다. 다양한 데이터 연동과 로직 구현 또한 지원하고 있어서 당장에 앱을 만들어야 하는 것이라면 Adalo가 가장 적합한 툴로 보인다. 로직 구현 또한 개발 지식이 없어도 어느 정도 구현할 수 있다. Glide와 달리 Reactive Native 바이너리를 만들어 내는 식으로 구현되어 있어서, 바로 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어에 앱을 만들어 업로드할 수 있다. 하지만 앱 내에서 표시할 데이터를 구성하는데 있어서는 관계형 데이터베이스에 대한 기본적인 이해가 필요하다. Adalo는 Glide와 마찬가지로 빠르게 진화하고 있어서 현재 단점으로보이는 UI와 로직 구현에 있어서의 한계점이 계속 개선될 것으로 보인다.

1.3 로우코드 앱 빌더 – DraftBit & FlutterFlow

FlutterFlow에서 인터페이스를 만드는 화면

Glide와 Adalo는 노코드 앱 빌더를 지향한다. 그렇기 때문에 만들 수 있는 앱의 기능적인 제약이 있더라도 사용성이 편해야 하는 것이다. 주로 소프트웨어 개발에 대한 백그라운드가 없는 고객을 대상으로 하기 때문에 그러하다. 하지만, 만일 개발 경험이 조금이라도 있다면 아니면 개발에 대해서도 개념적으로나마 기꺼이 배울 의지가 있다면 로우코드 앱 빌더를 고려할 수 있다. 로우코드 앱 빌더는 (1) 디자인과 로직을 개발하는데 있어서 거의 제약이 없다는 점, (2) 소스 코드를 얻을 수 있다는 점이 노코드 앱 빌더들과 차별화 되는 점이다.

DraftBit와 FlutterFlow는 앱의 인터페이스를 디자인하는 방식이 이후 소개할 Webflow 웹사이트 빌더와 매우 유사하다. Flexbox 디자인에 익숙해 지면 쉽게 앱의 겉모양을 만들어 갈 수 있다. DraftBit은 로우코드 빌더로써 React Native를 사용하는 소스 코드를 뽑아 낼 수 있다. FlutterFlow는 DraftBit과 매우 유사한데 React Native 대신 구글의 Flutter라고 하는 프레임워크가 사용된 로우코드 앱 빌더이다. FlutterFlow는 DraftBit과 다르게 Firebase (푸시 서버, 백엔드 데이터베이스 등을 제공하는 구글의 개발자용 서비스)를 쉽게 연결하는 기능을 앱 빌더 차원에서 지원한다. 하지만 DraftBit에 비해 2년 정도 개발 기간이 짧은데서 오는 안정성과 세세한 기능의 차이가 있다고 한다.

2. 웹 빌더

여기서 웹사이트와 웹앱을 구분해서 얘기하는데, 웹앱은 보다 동적으로 사용자와 복잡한 상호작용을 많이 하는 웹사이트로 생각하면 된다. 예를 들어 디씨인사이드는 웹사이트이고, 구글 문서는 웹앱이라고 생각하면 될 듯 하다.

Carrd는 랜딩 페이지를 간단히 만들 수 있는 툴이다. 웹페이지라는 것이 종류가 무한히 많아서 빌더들의 UI가 시간이 흐름에 따라 복잡해 지는데, Carrd의 경우 랜딩페이지라는 하나의 종류에만 집중해서 정말 쉽게 웹페이지를 만들 수 있다. 간단히 사업을 소개한다던가, 오프라인에서 제공되는 서비스를 소개하거나, 마케팅 페이지를 만들거나, 특정 주제에 관심있는 사람들의 연락처를 모으거나 할 때에 매우 유용해 보인다.

간단한 랜딩페이지를 만드는 목적에서 2021년 7월에 출시된 Typedream은 주목해볼만 하다. 노션과 유사하게 ‘/’를 눌러서 그 영역에서 적합한 블록을 선택한 후 글을 쓰는 방식으로 페이지를 완성한다. 글 쓰는 방식의 제작 인터페이스가 매우 직관적이고 편리하며, 결과물은 노션보다 대체로 예쁘게 나온다. 노션으로 만든 랜딩 페이지가 디자인적으로 아쉬움이 있는데, 어려운 노코드 툴을 배우기 부담스러운 사람들에게 Typedream은 좋은 대안이다.

Carrd의 UI만큼 이나 직관적이면서도 더 많은 기능을 제공하는 Softr 또한 주목할만 하다. Softr는 간단한 웹페이지를 정말로 5분 내에 만들 수 있을만큼 직관적이고 쉬운 빌더를 제공한다. 거의 모든 사이트가 비슷 비슷한 블록으로 구성되는데 Softr는 이러한 다양한 블록을 가져다가 추가하고 세부 세팅을 하는 것만으로도 웹사이트를 만들 수 있다. 또한, Softr는 제품이나 콘텐츠를 리스트 해서 보여주며 멤버 로그인 기능까지 제공하는 웹앱을 만들 수 있는 블록도 제공한다. 이때 정보를 저장하는 곳으로 Airtable을 사용할 수 있다. Softr는 최근 Airtable에 데이터를 신규로 입력하고, 기존 데이터를 수정하는 기능까지 추가해서 Airtable과 연동되는 동적인 서비스를 구현하는 빌더 중에서는 가장 편리하고 가장 다양한 기능을 구현할 수 있는 웹 빌더가 되었다.

또한, Softr는 에어테이블의 데이터 처리 기능을 활용해서 꽤 복잡한 비즈니스 로직도 구현할 수 있다. 제품이나 콘텐츠를 리스트 해서 보여주거나, 구매/지원/좋아요 등 상호작용 기능도 붙일 수 있다. 멤버 로그인 기능도 별도 플러그인 없이도 Softr 내에서 구현 가능하며, 권한을 설정해서 특정 권한 소유자만 특정 항목을 생성/수정하도록 할 수도 있다. . 이때 정보를 저장하는 곳으로 Airtable을 사용한다. Softr는 Airtable과 연동되는 동적인 서비스를 구현하는 빌더 중에서는 가장 쉽고, 편리하며, 가장 다양한 기능을 구현할 수 있는 웹 빌더이다.

Airtable과 Stacker로 만든 내부툴 – 내가 사용해 본 웹앱 빌더 중에 가장 쉽고 가장 빠르게 만들 수 있었다.

Stacker는 이런 Airtable을 데이터 저장소로 사용하는 웹앱을 정말 순식간에 만들 수 있는 사업 협업용 웹앱 빌더이다. Softr와는 다르게 블록을 추가하는 작업 조차도 필요하지 않고, 웹사이트의 대부분을 자동으로 만들어 준다. 대신 용도가 사내에서 혹은 사업 파트너들과 스프레드 시트를 공유하는 것을 대체하는 용도로 한정되는 단점은 있다 (Stacker의 더 자세한 내용을 보러 가기).

Airtable은 관계형 데이터베이스를 스프레드시트처럼 사용할 수 있게 해주는 웹서비스이다. 사실 소프트웨어가 결국 데이터 저장소에 그 데이터를 읽고 쓰고 하는 사용자 인터페이스로 구성된 것을 생각한다면 Airtable은 소프트웨어의 겉모양보다 데이터 저장소인 셈이다. 그리고 일단 데이터를 저장하고 난 뒤에 미리 만들어진 다양한 인터페이스 (View) 를 겉모양으로 지정 할 수 있기 때문에 사실상 노코드 웹 빌더가 된다. 외관이 매력적일 필요가 없는 내부툴, 스프레드시트로 관리하는 데이터를 좀 더 체계적으로 관리하고 데이터 간의 관계를 정의해서 더 효율적으로 관리하기 위해서 Airtable이 쓰인다. Airtable 자체가 View 뿐만 아니라 데이터를 처리하는 로직을 넣을 수 있는 Apps 및 Automation을 함께 제공하기 때문에 웬만한 내부 데이터 저장 및 자동화를 해결해 줄 수 있다.

Wix가 템플릿을 편집하는 방식으로 빠르게 웹사이트를 만드는 빌더라면, Webflow는 웹사이트의 모든 요소를 커스터마이징할 수 있는 웹사이트 빌더 계의 포토샵이라 보면 될 것 같다. 이 때문에 다른 빌더들 대비 초기에 학습이 필요하다. Webflow 또한 가져다 쓸 수 있는 다양한 템플릿과 UI 구성 요소도 제공되며, 디자인한 웹페이지의 소스코드까지 다운로드 받을 수 있다.

Webflow의 장점은 플레이어 중에 서비스를 제공한지 오래된 플레이어에 속한다는 것이다. 그간 쌓아온 사용자들이 많기 때문에 사용자들이 따로 만들어낸 튜토리얼도 많고 (물론 자체 튜토리얼도 손에 꼽힐만큼 훌륭하다), 템플릿도 다양하다. 이 뿐만 아니라 Webflow에서 사용할 수 있는 추가적인 위젯을 제공하는 업체도 꽤나 있어서 실시간 검색으로는 JetBoost.io, 멤버 로그인을 관리하는 MemberStack 및 Memberful과 같은 Webflow의 기능을 쉽게 확장할 수 있는 다양한 방법이 존재한다.

Webflow와 함께 노코드의 대표적인 툴로 웹사이트보다 복잡한 웹앱을 만들때 사용된다. Bubble의 템플릿을 판매하는 Zeroqode에서 확인할 수 있듯이 Bubble을 사용해서 거의 모든 웹앱을 개발할 수가 있다. Webflow, Carrd, Softr 등은 내가 원하는 동작 (즉, 로직)을 디자인해서 넣기가 쉽지 않은데, Bubble은 거의 모든 로직을 만들어 넣을 수 있기 때문에 SaaS 나 플랫폼 웹앱을 만들기에 용이하다. 그리고, 수년간 동안 쌓아온 사용자 커뮤니티와 배울 수 있는 자료가 영문이긴 하지만 넘치게 많은 점, 배우기도 쉬운 점이 장점이다.

Bubble은 일단 쉽게 웹앱을 만들 수 있지만, 얼마나 아름답게 만들 수 있느냐 그리고 얼마나 빠르게 동작하게 만드느냐하는 것에 대해서는 노하우가 좀 더 필요하다고 한다. 그리고 웹앱에 들어간 로직이 많아지고 복잡해 질수록, 그리고 방문객이 많아 질수록 전체 성능에 있어서 아쉬움이 더 생긴다고 한다. 하지만 그렇게까지 사용자 확보에 성공한다면 그때 노코드가 아닌 코드 베이스로 이전하면 되니 큰 문제일까 싶기도 하다.

2.5 로우코드 내부 어드민 개발툴 – Retool

Retool은 일반적인 웹앱이 아닌 회사 내부에 사용하는 웹앱을 만드는데 최적화된 웹 빌더이다. 회사 내부에서 사용하는 어드민 페이지를 회사가 쓰는 협업툴, 데이터베이스, 그리고 외부에서 제공되는 API와 연동하여 드래그-앤-드랍으로 쉽게 구성할 수 있게 해 준다. 데이터를 다루기 위해서는 SQL에 대한 이해를 필요로 하고 API 연동도 직접 해야 하기 때문에, 내부 개발자가 빠르게 내부 어드민을 개발하는 것이 주 사용 케이스이다. 특히, CRM과 같이 회사의 업무 프로세스에 맞는 내부 운영 툴을 만들기에는 Bubble과 같은 밑바닥부터 하나씩 만들어야 하는 빌더 대비 더 빠르게 개발이 가능하다.

Retool은 웹사이트 개발의 Webflow, 웹앱 개발의 Bubble, 데이터 저장소 Airtable, 자동화에 Zapier와 함께 가장 제품으로써 성공한 케이스라 향후에는 개발자 외의 일반인도 사용할 수 있을 정도로 쉬워지지 않을까 기대한다.

2.6 로우코드 웹앱 빌더 – Wappler

Wappler 웹앱 빌더 – 직접 코드하는 것만큼의 자유도와 성능을 제공하지만 그 만큼 개발 지식을 필요로 한다

Wappler는 Bubble의 대체재를 찾다가 알게된 웹앱 빌더인데, 궁극의 성능과 디자인 및 로직의 자유도를 제공하지만 거의 개발자에 가까운 개발 지식을 요구한다 (예: SQL, Bootstrap, Javascript, …). Bubble을 쓰다가 Wappler로 넘어간 사람들이 꽤 되는데 그들의 얘기에 따르면, 처음의 고통스런 학습의 시간만 극복하면 그 뒤에는 Wappler의 높은 자유도와 성능으로인해 만족도가 매우 높다고 한다. 자신이 충분히 개발 지식이 있고 (아니면 배울 의지가 있고), 초기 MVP부터 실제 SaaS 프로덕트까지 만들 수 있는 웹앱 빌더를 찾는다면 Wappler가 좋은 선택일 것 같다. Wappler에서는 모바일앱을 만들 수 있다고 하지만, 이건 웹앱을 브라우저와 함께 패키지로 만드는 것이라 Adalo, DraftBit, FlutterFlow와 같이 네이티브 앱을 만드는 것과 비교하긴 어렵다.

3. 모바일 앱 + 웹앱 빌더 올인원 – AppGyver

AppGyver는 네이티브 모바일 앱과 웹앱을 모두 개발할 수 있으면서, 개발 로직에 있어서 자유도가 상당히 높고 어떤 백엔드도 연결이 가능한 노코드 빌더이다. 어떤 모바일 앱 빌더보다 스마트폰의 하드웨어를 활동하게 해 주는 기능을 많이 제공하고 있고, 그에 비해서 DraftBit과 같은 로우코드 빌더보다는 사용 방법이 쉽다 (물론 Glide, Adalo와 같이 쉽지는 않다). 로직을 만드는 방법도 어쩌면 많은 분들이 익숙한 엑셀의 함수를 쓰는 방식이기 때문에 여러 블록으로 순서도를 그려가거나 해야 하는 번거로운 작업을 피할 수 있다. 앱을 만든 뒤에는 바이너리 형태로 다운로드가 가능해서 구글 플레이 스토어, 애플 앱스토에 등록이 가능하며, 웹앱의 경우 호스팅 서비스 업체에 업로드하여 웹서비스를 제공할 수 있다. 그리고 이 모든 기능을 무료로 제공하고 있다. 모바일 앱과 웹앱을 함께 만들어야 하는 경우라면 AppGyver가 좋은 선택지가 될 수 있다.

4. 워크플로 자동화

사내에서 소프트웨어를 활용하는 업무를 할 때 반복되는 작업들이 많이 발생한다. 노코드 툴 중에서 워크플로 자동화를 해 주는 툴들은 어떤 이벤트가 발생할 때 어떻게 소프트웨어들이 동작해야 하는지 워크플로를 구성하고 자동으로 실행될 수 있게 해 준다. 이런 툴들은 자동화 자체가 주는 가치도 있지만, API 형태로만 제공되는 다양한 개발툴들 (예: AWS와 같은 클라우드, 검색엔진을 제공하는 Algolia, 웹 크롤링/스크래핑을 하는 Octaparse 등)을 별도의 API 연동 없이 사용할 수 있게 해 주는 측면도 있다.

이후 소개할 Zapier, Make(구 Integromat), Parabola 중에 어떤 것을 선택해야 할 지는 Aron Korenblit의 글의 순서도를 참조하면 된다.

Zapier는 다양한 소프트웨어들의 API를 활용해서 특정 이벤트가 한 소프트웨어에서 발생하면 다른 소프트웨어를 동작시키는 연결 고리 역할을 한다. 이런 로직을 여러개 연결해서 워크플로를 자동화할 수 있다. 간단한 동작 방식 때문에 일반인이 사용할 수 있고, 여러 로직을 연결해서 복잡한 워크플로도 자동화할 수 있는 확장성이 있다. 가장 쉽게 접할 수 있고, 업계의 표준이라고 불릴만큼 대부분의 SaaS 툴들이 최소한 Zapier는 지원을 하고 있는 점이 강점이나, 자동화 횟수 대비 가격은 비싼 편이다.

Zapier가 간단한 자동화를 누구나 쉽게 할 수 있게 하는 것이라면, Make는 좀 더 복잡한 워크플로를 효과적으로 자동화할 때 쓰일 수 있다. Make는 자동화 에디터를 제공하여 순서도를 그리듯 복잡한 워크플로를 쉽게 만들어 낼 수 있고, 엑셀의 함수들과 같은 기능을 제공하여 워크플로를 자동화할 때 필요한 간단한 연산 혹은 문자열 처리 등을 별도의 개발 없이 추가할 수 있다. 자동화할 때 생각보다 너무 많은 설정 값을 노출하기 때문에 Zapier 대비 어려워 보일 수 있는 것이 단점이나, 자동화 횟수 대비 가성비가 가장 좋다.

Make는 원래 Integromat이라는 브랜드였으나 2022년 2월에 Make.com으로 리브랜딩되었다. 서비스 메인 컬러가 바뀌고 가격 정책이 약간 바뀐 것 외에는 큰 차이는 없다. Make의 바뀐 가격 정책도 여전히 Zapier 대비 가성비가 좋다.

Automate.io는 Zapier와 거의 유사한 초급자를 위한 자동화 툴이다.

Zapier가 세로로 자동화 순서도를 만들어 간다면 Automate.io는 가로로 한다. Zapier 제공하는 고급 모듈의 상당 수는 아직 Automate.io에서 지원하고 있지 않으며, 연동을 지원하는 앱의 갯수도 Zapier 보다 적다. 다만 Automate.io는 2021년 9월 노션에 인수되었는데, 그래서인지 노션과 관련된 자동화 동작은 Zapier 보다 더 넓은 범위를 지원한다.

가성비가 Zapier보다 좋아서 비용을 절감하고 싶으면 Automate.io로 내가 하려는 자동화가 가능한지 확인해 보는 것이 좋다.

워크플로 중에서 데이터베이스의 테이블 값을 가지고 시작해야 하는 것들이 있다. 이런 경우 Parabola가 매우 쉬운 자동화 툴이 될 수 있다. 물론 Parabola는 대부분의 워크플로 자동화도 제공하나 큰 테이블의 데이터를 연동하여 테이블을 이리 저리 피벗해 가며 값을 뽑는 것을 자동화할 때 더 직관적으로 구현할 수 있다. 자동화툴 중에서는 가장 최근에 나온 툴이라 연동하는 툴의 API 명세를 알아야 하는 경우가 좀 더 있을 수 있다고 한다.

(+) 노코드 플랫폼

지금까지 다룬 모든 기능을 다 모아 놓은 노코드/로우코드(Low-code) 플랫폼도 제공된다. ERP와 SAP 그리고 SI로 구축한 사내 시스템을 대체하는 용도로써 주 고객층은 대기업이다. 최근에 발표된 플랫폼을 제외하면, 전반적으로 사용자 친화적인 UX가 부족한 느낌을 받았다. 이 분야는 결국 클라우드 서비스 중 일부가 노코드로 진화하는 것으로 볼 수 있고, 기존 플레이어 외에도 마이크로소프트와 구글, 그리고 아마존이 경쟁하는 전장터가 될 것으로 예측되고 있다. 대부분 쓰는 사람의 수에 따라 과금하는 구조이기 때문에 개인이 쓰기에는 터무니 없을 정도로 비싸다.

➡ 노코드 플랫폼에 대한 리뷰 글 보러 가기

지금까지 알아본 이런 노코드 툴이 우리나라에서는 당장에 어떻게 활용될 수 있을까?

스타트업에서는 사업을 검증하기 위해서 MVP를 만드는데 있어서 활용될 수 있다 (물론 대기업의 신사업팀에서도 마찬가지이다). 개발자의 도움없이 10배 빠른 속도로 10배 적은 비용으로 사업의 핵심 가설을 테스트해 볼 수 있다. 그리고 사업을 일부라도 검증하고 나면 훨씬 수월하게 개발자를 채용할 수 있을 것이다. 또한 노코드 툴로 개발한 프로토타입은 소프트웨어 개발 기획서보다 10배 나은 커뮤니케이션툴로 사용될 수 있다.

온라인 쇼핑몰을 운영하는 사람은 마케팅과 고객 관리 업무를 자동화 할 수 있고, 엑셀과 외주 개발을 통해 사업을 운영하는 중소기업의 경우 내부 대시보드와 어드민 페이지를 노코드로 구축할 수 있다. 즉, 향후 크리에이터 이코노미로 대변되는 다양한 IT 자영업자들은 추가적인 고용을 하지 않고 업무 생산성을 높이기 위해서 노코드 툴이 필수가 될 것이다.

소프트웨어 외주 개발사는 더 낮은 단가로 더 빠르게 고객사를 만족시킬 수 있다. 먼저 노코드 툴로 개발한 결과물로 고객을 만족시키고, 고객이 원하는 경우 이를 다시 직접 코딩한 제품을 제공할 수도 있을 것이다. 이런 접근 방법은 고객에게는 커뮤니케이션에서 오는 비용을 줄여주고, 개발사는 더 많은 고객을 사전에 확보할 수 있는 방법을 제공한다.

마지막으로 정부과제를 진행하는 다양한 기술 회사들은 핵심 기술 외에 데모를 위한 소프트웨어 개발을 노코드 툴로 할 수 있다. 이를 통해 기술 인력들이 보다 가치 높은 일을 할 수 있게 도와줄 수 있고, 정부 과제의 결과물은 더 완성도 있게 마무리할 수 있을 것이다.

Future of coding is no coding at all. Chris Wanstrath, co-founder and CEO of GitHub

터미널에 텍스트를 입력해야 동작했던 MS-DOS와 Unix 시대에 스티브 잡스는 제록스 연구소에서 GUI와 마우스를 보고 미래를 보았다. 요며칠 다양한 노코드툴들을 살펴보면서 나는 코딩의 미래가 노코드라고 하는 깃허브의 창업자의 말에 공감이 되었다.

하지만 국내에서 노코드 툴이 활발히 활용되기까지는 수년의 시간이 더 필요할 것 같다. 여전히 노코드 툴은 소프트웨어에 대한 사전 지식과 프로그래밍 로직에 대한 배경 지식을 요구하고 있고, 모든 소프트웨어를 구현할 수 있는 것도 아니다. 또한, 국내의 소프트웨어 회사들은 API 개발에 투자가 많지 않아 서로 연동하여 자동화하기 어려운 점이 있다. 아직 성공 케이스를 접하지 못해서 그건 안될꺼야 라고 생각할 수 있고, 지금까지 해온 업무 프로세스와 익숙한 툴을 사용하려는 관성이 더해져서 쉽사리 새로운 시도를 하기 어려울 것이다.

그럼에도 불구하고, 이런 제한적인 상황에서도 노코드 툴을 최대한 활용하려고 시도하고 노력하는 것은 분명히 업무 전반의 시간과 비용을 절약해 줄 것이다. 그리고 지금 이런 노력을 지금 시작하는 것은 빠르게 발전하는 노코드 툴들이 기술의 변곡점에 도달할 때에 새로운 기회를 제공할 것이다. 나는 그것이 개인에게는 커리어적인 측면에서, 회사에게는 사업적인 측면에서 큰 기회가 될 수 있을 것 같다.

안드로이드 앱 개발 No.3(개발 툴 소개)

Java는 1995년에 썬마이크로시스템이란 회사에서 개발했습니다.(현재는 오라클에 인수!)

기존에 많이 쓰이던 언어들이 가진 문제점들을 보완하고자 만든겁니다.

아 그럼 Java가 기존의 C나 C++보다 우월하네요?? Java로 짠 프로그램이 훨씬 빠르고 뛰어나겠네요? 라고 물으시면 곤란합니다.

보완했다는게 꼭 그렇지는 않습니다. 어느 언어가 뛰어나다는 것과 관련된 설명하자면 너무너무 길어지고, 끝나지 않는 논쟁으로 갈 수도 있으니 여기선 그냥 넘어가도록 하겠습니다!

다만, 각 언어에 맞고 적절한 프로그램 영역들이 좀 있기는 합니다. 그런게 있어요.(궁금하면 검색 고고)

자 그리고, 가끔 프로그램 언어에 대해 좀 들어보신 분들이 또 이런 질문을 하세요! Java랑 Javascript랑 비슷한 언어인가보네요? 이름도 비슷하고….

아닙니다! 설탕과 소금처럼 걷보기엔 같은 하얀 가루이지만 완전히 다르듯 Java와 자바스크립트는 거의 상관 없는 그런 언어예요. 자꾸 얘기가 길어지네요,

아무튼!! 안드로이드를 하기 위해서는 Java를 쫌 알아야한다. 가 제가 하고 싶었던 말입니다.

2) Eclipse 그리고 Android Studio

문서를 작성 때 아래한글이나 MSword를 사용하듯, 안드로이드 개발을 위해 사용되는 tool들이 있습니다.

그동안은 Eclipse라는 tool을 사용해왔습니다만은 2014년 말 무렵(제 기억이 맞다면 정확히는 11월!)

Google에서 스탠다드 개발 툴을 Eclipse에서 Android Studio로 바뀌었습니다!

스탠다드 개발 툴이라는 건, 안드로이드 개발시에 권장하는 툴을 google이 직접 지정해 준다는 것입니다.

물론, 단순히 지정하는 것 외에 개발자들이 안드로이드 앱을 잘 개발할 수 있도록 많은 부분들을 지원하고 공급해줍니다. 그동안 기존의 Eclipse를 써오던 저로서는 새로운 개발툴이 나왔다는 소식에 여러 가지를 고민에 빠지게 되었죠.

핸드폰도 새거가 헌거보다 낫듯이, 새로나온 tool이 항상 짱이겠죠…??? 라고 생각하실텐데!

꼭 그렇지만은 않습니다.

새로운 tool이 안정화 될려면 시간도 필요하죠(물론 Google에서도 수 많은 베타버젼 이후에 2014년 11월에서야 공식적인 1.0.0 버젼을 발표한 것입니다.).

또 앞서 말씀드렸듯이, 영세한 개인 개발자들은 남들이 만들어 놓은 소스 코드의 바다에서 긁어와야하는데요.

새로운 tool에 관한 자료들 또한 새롭죠.(바다에 나갔는데 아직 긁어올 고기가 없다는 겁니다.)

그리고 만약 다른 개발자들과 팀으로 협업을 하고 있다면, 모두가 같이 새로운 tool로 옮기지 않는 이상 기존의 tool을 떠나기는 어렵습니다.

그래서 여전히 개발자들 사이에선 android studio에 대해선 간을 보면서 언제 갈아탈지 시간들을 보고 있는 것 같습니다.

아, 물론! 주 공급자인 구글은 무조건 Android studio가 짱짱! 대박대박! 그러니까 꼭써!! 아니 쓸것이 이것 밖에 없어! 라고 소개하고 있습니다.

Android studio도 이제 공식tool로 지정된지가 1년이 좀 넘어가고 있으니, 많이 안정화 되었겠지요??

그래서 저도 다음 프로젝트부터는 Android studio로 갈아타볼려고 하고 있습니다. 어쨌든! 지금까지는 Eclipse쓰고 있습니다!

Android studio나 Eclipse나 모두 안드로이드를 개발하는 tool이고, 이 두 가지 tool이 모두 Java 를 기반으로 프로그램을 짜도록 하는 것은 같습니다.

어느 tool을 쓰던지 Java를 알아야 한다는 것입니다.

Eclipse를 사용하기 위해서는 쫌 복잡한데, 여러가지를 설치하는 과정이 있습니다.

​유식하게 말하면, 안드로이드 개발 환경 구축하기입니다.이것에 관해서는 세세하게 잘 정리된 글이 있어서 제가 링크로 소개를 해드리겠습니다. ​시간이 조금은 걸리시겠지만, 아래의 글들을 순서대로 보시면서 설치를해 나가시면 됩니다.

안드로이드 개발환경 구축하기 step01-JDK 설치하기: http://blog.naver.com/09kjm/220415292898

안드로이드 개발환경 구축하기 step02-Eclipse 설치하기: http://blog.naver.com/09kjm/220415292898

안드로이드 개발환경 구축하기 step03-SDK설치 및 설정: http://blog.naver.com/09kjm/220415443362

안드로이드 개발환경 구축하기 step04-Eclipse와 안드로이드 연동: http://blog.naver.com/09kjm/220415483774

안드로이드 개발환경 구축하기 step05-안드로이드 project 실행해보기: http://blog.naver.com/09kjm/220415556372

자 그럼 두줄 요약 들어갑니다.

1. 안드로이드 개발은 Java라는 언어로 합니다.

2. 안드로이드 개발은 Eclipse 또는 Android Studio라는 tool을 사용합니다.

이제 드디어 안드로이드 앱 개발 tool의 세계에 들어오신겁니다.

이제 못빠져 나가십니다~!!! 안드로이드 공부해야돼요!!!

그럼 안드로이드는 어떻게 공부하면 좋을지는 다음 글에서 만나욥!!!!

앱 개발 툴 비교, Oracle/MS 진영, C/C++/C# 비교, 컴파일/인터프리터 비교

1. 모바일

iOS Hybrid Frameworks Android 개발 툴 Xcode React Native

Ionic

Flutter

etc… Android Studio 개발 언어 Swift, Objective-C Java, Kotlin

Objective-C 는 Swift에 의해 밀려나고 있다. 애플이 Objective-C에서 Swift로 공식 언어를 변경했기에 머지 않아 사라질지도…

하이브리드 플랫폼에는 2가지가 있다. Ionic같은 구형 하이브리드는 대부분 웹으로 모든걸 만들고 웹 폼으로 감싸주기만 하는 웹 앱.

그리고 React Native, Flutter같은 네이티브 소스코드를 생성해주는 프레임워크. 물론, 네이티브 언어를 배우는 것 보다는 성능이 떨어지고 제약이 생길 수 밖에 없다. 하지만 한 번에 2가지 앱이 모두 만들어져 규모가 작은 회사에서 비용이 적게 들어 네이티브 앱개발보다 많이 사용된다. 물론 회사가 커지면 전담인력으로 Swift 네이티브 개발자를 두겠지만…

웹앱이 가지는 장점은 간단한 수정은 웹을 수정하면 되기 때문에 매번 앱스토어에 인증받고 버전업하는 절차가 필요 없다. 대신 웹의 한계로 구현 능력이나 성능이 네이티브 방식에 비해 현저히 떨어진다. 따라서 웹으로 구현이 가능한 경우는 웹앱으로, 그렇지 않은 경우는 네이티브로 개발을 한다.

하이브리드라고 통칭하지만 실제로는 두 분류가 있다고 봅니다.

1 웹 사이트를 개발하고 웹뷰 껍데기만 씌워서 스토어에 올리는 경우

2 웹개발하듯 개발하지만 결과물은 Android/IOS 네이티브 코드로 생성해주는 경우

첫번째 질문은 이 부분을 혼동하시는것 같네요.

1번은 웹사이트를 브라우저(웹뷰)에서 돌리는 것과 별로 다를 바 없습니다.

브라우저 호환성 고려하듯 OS, 웹뷰 호환성만 고려하시면 됩니다.

2번은 사실상 네이티브 앱입니다. 네이티브 개발하듯 설계하시면 됩니다.

단지 웹개발자 접근성과 멀티플랫폼 지원이 용이하다는게 장점이죠.

가장 많이 들어본 것은 React Native와 Flutter인데, React Native는 페이스북에서 개발했고, Flutter는 구글에서 개발했다.

Flutter는 Dart라는 새로운 언얼르 배워야 하는 것이 가장 큰 진입장벽. Flutter쪽이 좀 더 유망하다고 하지만 아직까진 규모로 보나 트러블로 보나 React Native가 절대적으로 우위다. 특히, TypeScript, Node.js 연동까지 생각한다면 React Native가 좋다.

과거 안드로이드가 Dalvik 머신으로 돌아갔는데, 이는 JVM 라이센스를 피하기 위해 구글에서 개발했지만 32비트만 지원되고, 실행할 때마다 컴파일하고, CPU, 메모리, 용량 낭비가 크며 이로 인해 배터리 소모도 컸다. 그래서 JVM에서 돌아가는 Kotlin 언어(JetBrain이 개발. JVM에 자바를 돌리는 것처럼 JVM에 Kotlin을 돌린다.)를 구글이 기본 언어로 채택하였고, 라이센스 문제도 해결하고 속도도 높이기 위해 Fuchsia라는 오픈소스 운영체제를 만들고 있다. 크롬 OS는 물론 안드로이드까지 다 Fuchsia로 넘어가 하나의 운영체제로 통합될지도… 여기에 모바일 웹 앱 개발 프레임워크인 Flutter가 메인 개발 환경으로 포함된 것은 이미 공식적으로 확인되었고, 자바 라이센스 탈피를 위해 언어로써는 Go, Rust, Python, TypeScript, 심지어 Swift까지 포함된 것이 유출되었다. Swift에 가장 많은 영향을 준 것 역시 Rust인데… 아무튼 Go, Swift, Python, TypeScript는 차세대 언어로 급부상 할 것 같다.

참고 : 안드로이드, 크롬OS는 리눅스 커널을 사용하지만 퓨시아는 LK마이크로 커널을 이용해 자체 개발한 지르콘(Zircon)이라는 마이크로커널을 사용한다. Swift는 LLVM 컴파일러를 사용하는데, 이는 크리스 래트너의 ‘LLVM 오픈소스 컴파일러’라는 석사 논문으로 출발한 프로젝트로 애플이 스카웃 하며 발전했다. 그는 이후 스위프트를 만드는데 큰 공을 들였다고… 그리고 이 LLVM 프로젝트는 Clang(클랭)을 프론트엔드로 구성한다.

2. 데스트탑

Mac Windows 개발 툴 Xcode 다양… 개발 언어 Swift, Objective-C C++, C#

Python (파이썬)으로도 PyQT, Kivy, Tkinter 등으로 앱 개발이 가능하지만 인터프리터 언어라 느려서 거의 안 쓰는 것 같다.

3. 웹

기타… Oracle MS 프로그래밍언어 Java C# 프레임워크(플랫폼) PHP, Python(Django) Java(JDK) .NET Framework 실행환경 JVM(Java Virtual Machine) CLR(Common Language Runtime) 컴파일러 인터프리터 언어다 javac csc.exe

닷넷은 마이크로소프트에서 자바를 잡기 위해 만든 언어로 자바와 구조나 환경이 매우 비슷하다. 문법도 비슷하다고 한다(안 써봐서 온라인에 의하면…). 그리고 JVM 위에 돌아가는 것처럼 CLR이라는 런타임을 이용해 돌아간다.

Java(Language) + Java(Platform) + JVM(Runtime environment engine) + Oracle(Database)가 하나의 오라클 생태계고,

C#(Language) + .NET(Platform) + CLR(Runtime environment engine) + MS SQL Server(Database)가 하나의 MS 생태계다.

한국은 전자정부프레임워크 영향으로 자바를 많이 사용하고, 미국, 유럽에서는 C#과 .NET을 많이 사용한다.

Java, C# : javac(자바의 컴파일러), csc.exe(C#의 컴파일러)의 도움을 받는 High level language로 속도와 자원에서 손해를 보는 대신 이식성이 좋다. 또한 Java와 C#의 장점은 개발자가 빨리 개발할 수 있고, 쉽게 개발할 수 있다.

4. C, C++, C# 차이

C : 가장 Low level language다. 매우 빠르고, 매우 한정된 자원에서도 작동한다.

C++(.class가 추가됨) 개발자의 의도는… C++이 C의 Superset(확장판)이 되길 바라고 만들었지만…

C가 반드시 필요한 환경들이 있어서 C++이 C의 모든 수요를 흡수하지는 못 했다.

참고로 Superset의 개념은 JavaScript와 TypeScript에서는 정확히 들어맞는다.

TypeScript는 JavaScript의 Superset

C++에는 C에 없는 .class가 추가되고 OOP 개념이 생겨났다. C와 마찬가지로 Low level compiler language라서 속도가 매우 빠르며 OOP 개념과 .class로 인해 코드 개발이 많이 쉬워졌다. 단, 이로 인해 C보다 시스템 자원을 많이 필요로 해 임베디드 쪽에선 아직도 C를 주로 사용하고, 자원이 충분한 데스크탑 쪽에서는 C++을 주로 사용한다.

C#은 C나 C++과 많이 다르다. Java와 비슷하다.

C# 을 한 줄로 설명하자면 ‘마이크로소프트가 만든 Java’ 기업용으로 개발되었다. (자바와의 자세한 비교는 위 3번 웹을 참고)

C#으로 백엔드, 프론트엔드를 만들 수 있다. 또한 unity 3D(비디오게임 엔진)을 사용하는 엑스박스, 플레이스테이션, ios와 안드로이드 웹용 게임들 다 만들 수 있다. 하지만 C#은 자바가 JVM 도움을 받는 것 처럼 CLR의 도움을 많이 받기 때문에 속도에서 손해를 본다.

5. 컴파일/인터프리터 언어

종류 언어 컴파일

(Source compile) 속도 장점 단점 Compiled languages C, C++

Swift, Go OS에서 바로 컴파일 매우 빠름 매우 빠름 운영체제별로 서로 다른 컴파일러가 필요하다. 보통 다른 플랫폼(OS)에서 돌리려면 코드를 새로 짜야 한다. Compile on VM Java, C# JVM, CLR 등 VM을 설치하고 그 위에서 컴파일 중간 하나의 코드로 모든 OS에서 돌아가( Write Once Run Anyway) 개발 생산성, 편의성, 이식성이 높다. 별도의 VM 설치가 필요. Interpreted languages Python

JavaScript JIT(Just-in-time compilation)

으로 인터프리터가 바로 실행한다 매우 느림 매우 느림

실시간 대용량 처리 X

껍데기만 파이썬이고 엔진은 C++ 라이브러리를 사용하는 방식으로 우회시켜 속도를 높인다.

i.e. tensorflow, keras)

컴파일 언어는 미리 번역된 컴파일러가 존재해 매우 빠르다. 바면 인터프리터 언어는 JIT로 인터프리터가 직접 번역해 실행하기 때문에 매우 느리다.

VM을 사용하는 Java, C#의 경우는 VM이 읽을 수 있는 바이트 코드로 컴파일되고, 이 바이트 코드는 다시 기계어로 컴파일된다.

이에 대해 좀 더 자세한 것은 다음을 참고한다 : greendreamtrre.tistory.com/65

C, C++, Objective-C, Swift, Go는 Low level compiler language로 이미 컴파일된 언어로 되어 있어서 매우 빠르다.

C, C++은 개발하기가 힘들다… 개발자가 갈려나가며 일일히 구현해야해서… 당연히 최적화도 힘들고… C는 C++보다 더욱 끝판왕이다… 대신 컴퓨터는 좋다한다… 가볍고 빠르니까…

파이썬, 자바스크립트는 인터프리터 언어라 가장 느리다.

Tag. 바이트 코드, 바이트코드, byte code, bytecode, 바이너리 코드, 바이너리코드, binary code, binarycode

무작정 앱 만들기_01_안드로이드 스튜디오 개요

안드로이드 스튜디오로 앱 만들기

앱이나 게임을 만들려면 제작 도구가 있어야 한다.

흔히 ‘개발툴(Development Tool)’이라고 부른다.

제작 도구는 밥을 하기위한 밥솥과 같다.

개발툴로 불리는 말은 SDK라는 것도 있고 IDE라는 말도 있다.

(시작부터 헷갈린다)

간단히 말하면

SDK는 Software Development Kit(소프트웨어 개발 키트)를 줄인말이다.

이것은 특정 프로그래밍 언어로 코딩하여 프로그램을 만드는데 필요한 소프트웨어 번들(꾸러미)이다.

즉, 프로그램 만드는 필수 도구 상자다.

안드로이드 앱을 만드는데 필요한 Java SDK

iOS(애플의 모바일 운영체제) 앱 개발에 필요한 iOS SDK 등이 있다.

IDE는 Integrated Development Environment(통합 개발 환경)의 약자다.

이것은 프로그램을 만드는데 시작에서 끝까지를 모두 해결할 수 있는 도구다.

그러므로 IDE는 프로그램을 더 편하게 만들 수 있게 해준다.

안드로이드 스튜디오도 IDE에 해당한다.

JetBraines(젯브레인즈)라는 회사의 IntelliJ IDEA 소프트웨어를 기반으로 만들어져 있다고 한다.

코틀린도 젯브레인즈에서 만든 코딩 언어라고 한다.

밥솥에 비유하자면 SDK는 냄비고 IDE는 압력밥솥이나 전기밥솥이라 할 수 있다.

둘의 차이를 짐작해 볼 수 있을 것이다.

또한 개발툴에서 코딩에 사용하는 자바, 코틀린 같은 프로그래밍 언어는 불과 같다.

안드로이드 스튜디오에서는 Java(자바) 또는 Kotlin(코틀린)을 사용할 수 있다.

결론적으로 프로그램(앱)을 만들려면

솥에 해당하는 SDK 또는 IDE

불에 해당하는 프로그래밍(코딩) 언어

쌀에 해당하는 재료(데이터)가 필요하다.

이것들을 조합하면 맛있는 밥을 만들 수 있다.

하지만 ‘잘’ 만들어야 한다는 조건이 붙는다.

나는 IDE로 안드로이드 스튜디오를 사용하고

프로그래밍 언어는 코틀린을 사용할 것이다.

데이터는 필요에 따라 만들거나 무료 데이터를 사용한다.

안드로이드 앱을 개발하는 사람에게 필수적인 사이트가 있다.

안드로이드 개발자 공식 사이트(https://developer.android.com/)

이 사이트에는 안드로이드 개발에 관한 필수 정보(메뉴얼, 참고자료)가 모두 모여있다.

영어로 되어 있지만 한글로 번역된 부분도 있다.

그래도 무슨 말인지 모르는게 대부분이다.ㅎㅎ

아직은 그림의 떡이지만 실력이 늘면 많은 도움을 받을 수 있는 사이트인 것 같다.

즐겨찾기로 저장해 둔다.

# 해보기: 안드로이드 개발자 사이트로 가기

1.웹브라우저 구글 크롬에서 주소창에 위 사이트 주소를 입력하거나

구글이 검색창에서 ‘안드로이드 개발자’를 입력한다.

2. 인드로이드 개발자 사이트를 클릭한다.

이 사이트에는 안드로이드 앱 개발자를 위한 공식 사이트이다.

그러므로 안드로이드 스튜디오도 여기에서 다운로드 받을 수 있다.

# 해보기: Android스튜디오를 선택한 후 DOWNLOAD ANDROID STUDIO(다운로드 안드로이드 스튜디오) 버튼을 클릭한다 .

이 버튼을 클릭하면 아래 적힌대로 3.5.3버전의 윈도우64비트용을 다운로드 받을 수 있다.

(2020년 7월1일 현재 버전은 4.0이 되었다. 외형은 크게 달라진게 없다.)

요즘 컴퓨터는 대부분 윈도우64비트일 것이다.

자신의 컴퓨터가 윈도우 몇 비트용인지 확인하려면

윈도우키를 누른 상태에서 pause/break 버튼을 누르면 나타나는 시스템 정보창에서 확인할 수 있다.

만약 노트북에서 pause키가 shift키와 함께 사용하고 있으면

윈도우키와 기능키(fn)를 함께 누른 상태에서 pause키를 누르면 된다.

만약 64비트가 아닌 경우에는 DOWNLOAD OPTIONS 버튼을 눌러서 해당 비트용을 받을 수 있다.

# 해보기: 자신의 운영체제에 맞는 안드로이드 스튜디오를 다운로드 받는다 .

약관에 동의한 후 다운로드 한다.

파일을 다 받으면 아래에 이렇게 나타난다.

(구글 크롬 웹브라우저 기준)

화살표를 누른 후 ‘열기’를 클릭하면 설치를 시작한다.

# 해보기: 설치 시작하기

설치하는 방법은 간단하다.

‘사용자 가이드’에 ‘안드로이드 스튜디오 설치’에 있는 동영상을 참고한다.

이 동영상을 눌러보니 안스 버전 2.0 기준으로 만들어져 있기 때문에 변경된 부분이 조금 있지만 결과는 같다.

다음 글에서 설치 과정을 알아본다.

Android 스튜디오 소개

Android 스튜디오는 Android 앱 개발을 위한 공식 통합 개발 환경(IDE)이며 IntelliJ IDEA를 기반으로 합니다. IntelliJ의 강력한 코드 편집기와 개발자 도구 외에도, Android 스튜디오는 Android 앱을 빌드할 때 생산성을 높여주는 다음과 같은 기능을 제공합니다.

유연한 Gradle 기반 빌드 시스템

빠르고 기능이 풍부한 에뮬레이터

모든 Android 기기용으로 개발할 수 있는 통합 환경

앱을 다시 시작할 필요 없이 변경사항을 적용하여 실행 중인 앱에 코드 및 리소스 변경사항을 푸시

일반적인 앱 기능을 빌드하고 샘플 코드를 가져오는 데 도움이 되는 코드 템플릿과 GitHub 통합

광범위한 테스트 도구 및 프레임워크

성능, 사용성, 버전 호환성 및 기타 문제를 파악하는 린트 도구

C++ 및 NDK 지원

Google 클라우드 메시징과 App Engine을 간편하게 통합하는 Google Cloud Platform을 기본적으로 지원

이 페이지에서는 Android 스튜디오의 기본 기능을 소개합니다. 최신 변경사항의 요약 내용은 Android 스튜디오 출시 노트를 참고하세요.

프로젝트 구조

그림 1. Android 뷰의 프로젝트 파일

Android 스튜디오의 각 프로젝트에는 소스 코드 파일 및 리소스 파일과 함께 모듈이 하나 이상 포함됩니다. 모듈의 유형은 다음과 같습니다.

Android 앱 모듈

라이브러리 모듈

Google App Engine 모듈

Android 스튜디오는 기본적으로 Android 프로젝트 뷰에 프로젝트 파일을 표시합니다(그림 1 참고). 프로젝트의 주요 소스 파일에 신속하게 액세스할 수 있도록 이 뷰는 모듈별로 구성됩니다.

모든 빌드 파일은 Gradle Scripts의 최상단에 표시되며 각 앱 모듈에는 다음 폴더가 포함됩니다.

manifests : AndroidManifest.xml 파일을 포함합니다.

: 파일을 포함합니다. java : JUnit 테스트 코드를 비롯한 자바 소스 코드 파일을 포함합니다.

: JUnit 테스트 코드를 비롯한 자바 소스 코드 파일을 포함합니다. res: 코드가 아닌 모든 리소스를 포함합니다(XML 레이아웃, UI 문자열, 비트맵 이미지 등).

디스크의 Android 프로젝트 구조는 이 축약 표현과 다릅니다. 프로젝트의 실제 파일 구조를 보려면, Project 드롭다운에서 Project를 선택합니다(그림 1에서는 Android로 표시).

프로젝트 파일의 뷰가 앱 개발의 특정 측면에 중점을 두도록 개발자가 맞춤설정할 수도 있습니다. 예를 들어, 프로젝트의 Problems 뷰를 선택하면 레이아웃 파일에서 인식된 코딩 및 구문 오류(예: XML 요소 닫기 태그의 누락)가 있는 소스 파일에 관한 링크가 표시됩니다.

그림 2. 문제가 있는 레이아웃 파일이 표시된 Problems 뷰의 프로젝트 파일

자세한 내용은 프로젝트 개요를 참조하세요.

사용자 인터페이스

Android 스튜디오 기본 창은 그림 3과 같은 여러 개의 논리적 영역으로 구성됩니다.

그림 3. Android 스튜디오 기본 창

툴바를 사용하면 앱을 실행하거나 Android 도구를 시작하는 등 다양한 작업을 처리할 수 있습니다. 탐색 메뉴를 사용하면 프로젝트를 탐색하고 수정할 파일을 열 수 있습니다. 탐색 메뉴는 Project 창에 나타나는 구조를 좀 더 간략하게 표시합니다. 편집기 창에서는 코드를 작성하고 수정할 수 있습니다. 현재의 파일 형식에 따라 편집기가 바뀔 수 있습니다. 예를 들어, 레이아웃 파일을 볼 때 편집기는 Layout Editor를 표시합니다. 도구 창 모음은 IDE 창 외부 주변에 있으며 개별 도구 창을 펼치거나 접을 수 있는 버튼을 포함합니다. 도구 창에서는 프로젝트 관리, 검색, 버전 제어 등의 특정 작업에 액세스할 수 있습니다. 창을 펼치고 접을 수 있습니다. 상태 표시줄은 프로젝트와 IDE의 상태를 표시하며 경고나 메시지도 표시합니다.

툴바와 도구 창을 숨기거나 이동하여 더 많은 화면 공간을 확보하도록 기본 창을 구성할 수 있습니다. 또한 단축키를 사용하여 대부분의 IDE 기능에 액세스할 수도 있습니다.

언제든지 Shift 키를 두 번 누르거나 Android 스튜디오 창의 오른쪽 상단 모서리에 있는 돋보기를 클릭하여 소스 코드, 데이터베이스, 작업, 사용자 인터페이스 요소 등에서 검색할 수 있습니다. 예를 들어, 이 검색 기능은 트리거 방법을 잊은 특정 IDE 작업을 찾으려는 경우 매우 유용할 수 있습니다.

도구 창

Android 스튜디오는 미리 설정된 구성을 사용하는 대신 상황에 따라 작업 시에 관련 도구 창을 자동으로 불러옵니다. 기본적으로 가장 자주 사용하는 도구 창이 애플리케이션 창 가장자리의 도구 창 모음에 고정됩니다.

도구 창을 펼치거나 접으려면 도구 창 모음에서 도구 이름을 클릭합니다. 또한 도구 창을 드래그하거나, 고정하거나, 고정 해제하거나, 연결하거나 분리할 수도 있습니다.

현재의 기본 도구 창 레이아웃으로 돌아가려면 Window > Restore Default Layout 을 클릭하거나 Window > Store Current Layout as Default 를 클릭하여 기본 레이아웃을 맞춤설정합니다.

을 클릭하거나 를 클릭하여 기본 레이아웃을 맞춤설정합니다. 전체 도구 창 모음을 표시하거나 숨기려면 Android 스튜디오 창의 왼쪽 하단 모서리에 있는 창 아이콘 을 클릭합니다.

을 클릭합니다. 특정 도구 창을 찾으려면 창 아이콘 위로 마우스를 가져간 후 메뉴에서 도구 창을 선택합니다.

또한 단축키를 사용하여 도구 창을 열 수도 있습니다. 표 1은 가장 일반적인 창의 단축키를 보여줍니다.

표 1. 유용한 도구 창 단축키

도구 창 Windows 및 Linux Mac 프로젝트 Alt+1 Command+1 버전 제어 Alt+9 Command+9 실행 Shift+F10 Control+R 디버그 Shift+F9 Control+D Logcat Alt+6 Command+6 편집기로 돌아가기 Esc Esc 모든 도구 창 숨기기 Control+Shift+F12 Command+Shift+F12

모든 툴바, 도구 창 및 편집기 탭을 숨기려면 View > Enter Distraction Free Mode를 클릭합니다. 그러면 Distraction Free Mode가 활성화됩니다. Distraction Free Mode를 종료하려면 View > Exit Distraction Free Mode를 클릭합니다.

Speed Search를 사용하면 Android 스튜디오의 대부분의 도구 창 내에서 검색하고 필터링할 수 있습니다. Speed Search를 사용하려면 도구 창을 선택한 다음 원하는 검색어를 입력합니다.

추가 도움말은 단축키를 참조하세요.

코드 작성

Android 스튜디오에는 단축키를 사용하여 액세스할 수 있는 세 가지 코드 작성 유형이 있습니다.

표 2. 코드 작성을 위한 단축키

유형 설명 Windows 및 Linux Mac 기본 완성 변수, 유형, 메서드, 표현식 등에 관한 기본 제안을 표시합니다. 한 행에서 기본 완성을 두 번 호출하는 경우, 비공개 멤버 및 가져오지 않은 정적 멤버를 비롯하여 더 많은 결과가 나타납니다. Control + 스페이스 Control + 스페이스 스마트 완성 상황에 따라 관련 옵션을 표시합니다. 스마트 완성은 예상되는 유형과 데이터 흐름을 인식합니다. 한 행에서 스마트 완성을 두 번 호출하는 경우, 체인을 비롯하여 더 많은 결과가 나타납니다. Control + Shift + 스페이스 Control + Shift + 스페이스 명령문 완성 현재 명령문을 자동으로 완성하고, 누락된 소괄호, 대괄호, 서식 등을 추가합니다. Control + Shift + Enter Shift+Command+Enter

Alt+Enter를 눌러 신속하게 수정하고 원하는 작업을 표시할 수도 있습니다.

샘플 코드 찾기

Android 스튜디오의 코드 샘플 브라우저를 사용하면 프로젝트에서 현재 강조표시된 기호를 바탕으로 Google에서 제공하는 고품질 Android 코드 샘플을 손쉽게 찾을 수 있습니다. 자세한 정보는 샘플 코드 찾기를 참고하세요.

탐색

다음은 Android 스튜디오를 탐색하는 데 필요한 몇 가지 유용한 정보입니다.

최근에 액세스한 파일 간에 전환하려면 Recent Files 작업을 사용합니다. Control+E (Mac은 Command+E )를 눌러 Recent Files 작업을 불러옵니다. 기본적으로 마지막 액세스한 파일이 선택됩니다. 이 작업에서 왼쪽 열을 통해 모든 도구 창에 액세스할 수도 있습니다.

(Mac은 )를 눌러 Recent Files 작업을 불러옵니다. 기본적으로 마지막 액세스한 파일이 선택됩니다. 이 작업에서 왼쪽 열을 통해 모든 도구 창에 액세스할 수도 있습니다. 현재 파일의 구조를 보려면 File Structure 작업을 사용합니다. Control+F12 (Mac은 Command+F12 )를 눌러 File Structure 작업을 불러옵니다. 이 작업을 사용하면 현재 파일의 모든 부분을 신속하게 탐색할 수 있습니다.

(Mac은 )를 눌러 File Structure 작업을 불러옵니다. 이 작업을 사용하면 현재 파일의 모든 부분을 신속하게 탐색할 수 있습니다. 프로젝트에서 특정 클래스를 검색하고 탐색하려면 Navigate to Class 작업을 사용합니다. Control+N (Mac은 Command+O )을 눌러 이 작업을 불러옵니다. Navigate to Class는 캐멀 험프, 경로, 라인 탐색, 중간 이름 일치 등의 고급 표현식을 지원합니다. 이 작업을 한 행에서 두 번 호출하는 경우, 프로젝트 클래스의 결과를 표시합니다.

(Mac은 )을 눌러 이 작업을 불러옵니다. Navigate to Class는 캐멀 험프, 경로, 라인 탐색, 중간 이름 일치 등의 고급 표현식을 지원합니다. 이 작업을 한 행에서 두 번 호출하는 경우, 프로젝트 클래스의 결과를 표시합니다. 파일이나 폴더를 탐색하려면 Navigate to File 작업을 사용합니다. Control+Shift+N (Mac은 Command+Shift+O )을 눌러 Navigate to File 작업을 불러옵니다. 파일이 아니라 폴더를 검색하려면 표현식 끝에 /를 추가합니다.

(Mac은 )을 눌러 Navigate to File 작업을 불러옵니다. 파일이 아니라 폴더를 검색하려면 표현식 끝에 /를 추가합니다. 이름별로 메서드나 필드를 탐색하려면 Navigate to Symbol 작업을 사용합니다. Control+Shift+Alt+N (Mac은 Command+Option+O )을 눌러 Navigate to Symbol 작업을 불러옵니다.

(Mac은 )을 눌러 Navigate to Symbol 작업을 불러옵니다. 현재 커서 위치에서 클래스, 메서드, 필드, 매개변수 또는 명령문을 참조하는 모든 코드 조각을 찾으려면 Alt+F7(Mac은 Option+F7)을 누릅니다.

스타일 및 서식

수정 중에 Android 스튜디오는 코드 스타일 설정에 지정된 대로 서식과 스타일을 자동으로 적용합니다. 프로그래밍 언어로 코드 스타일 설정을 맞춤설정할 수 있으며, 여기에는 탭과 들여쓰기 간격, 공백, 줄바꿈 및 괄호, 빈 줄의 규칙을 지정하는 것이 포함됩니다. 코드 스타일을 맞춤설정하려면 File > Settings > Editor > Code Style(Mac은 Android Studio > Preferences > Editor > Code Style)을 클릭합니다.

IDE는 작업 중에 서식을 자동으로 적용하지만 Control+Alt+L(Mac은 Opt+Command+L)을 눌러 Reformat Code 작업을 명시적으로 호출하거나 Control+Alt+I(Mac은 Control+Option+I)를 눌러 모든 줄에 자동 들여쓰기 간격을 적용할 수 있습니다.

그림 4. 서식 지정 전의 코드

그림 5. 서식 지정 후의 코드

버전 제어 기본사항

Android 스튜디오에서는 다양한 버전 제어 시스템(VCS)을 지원하며 여기에는 Git, GitHub, CVS, Mercurial, Subversion 및 Google Cloud Source Repositories가 포함됩니다.

앱을 Android 스튜디오로 가져온 후에 Android 스튜디오의 VCS 메뉴 옵션을 사용하여 원하는 버전 제어 시스템에 VCS를 지원하고, 저장소를 만들고, 새 파일을 버전 제어로 가져오고, 기타 버전 제어 작업을 처리합니다.

Android 스튜디오의 VCS 메뉴에서 Enable Version Control Integration을 클릭합니다. 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 루트에 연결할 버전 제어 시스템을 선택한 다음 OK를 클릭합니다.

이제 선택한 시스템에 따라 VCS 메뉴에 여러 가지 버전 제어 옵션이 표시됩니다.

참고: File > Settings > Version Control 메뉴 옵션을 사용하여 버전 제어 설정을 구성 및 수정할 수도 있습니다.

Gradle 빌드 시스템

Android 스튜디오는 빌드 시스템의 기반으로 Gradle을 사용하며, 더 많은 Android 전용 기능이 Gradle용 Android 플러그인을 통해 제공됩니다. 이 빌드 시스템은 Android 스튜디오 메뉴에서는 통합 도구로 실행되고, 명령줄에서는 독립적으로 실행됩니다. 이 빌드 시스템의 기능을 사용하여 다음 작업을 실행할 수 있습니다.

빌드 프로세스 맞춤설정, 구성 및 확장

동일한 프로젝트 및 모듈을 사용하여 다양한 기능을 갖춘 앱을 위한 여러 APK 생성

전체 소스 세트에 걸쳐 코드 및 리소스 재사용

Gradle의 유연성을 활용하면 앱의 주요 소스 파일을 수정하지 않고도 이 모든 작업을 처리할 수 있습니다. Android 스튜디오 빌드 파일은 build.gradle 로 명명됩니다. 이 빌드 파일은 Groovy 구문을 사용하는 일반 텍스트 파일이며 Gradle용 Android 플러그인이 제공하는 요소들로 빌드를 구성합니다. 전체 프로젝트에서 각 프로젝트에는 하나의 최상위 빌드 파일이 있으며 모듈별로 별도의 모듈 수준 빌드 파일이 있습니다. 개발자가 기존 프로젝트를 가져오면 Android 스튜디오는 필요한 빌드 파일을 자동으로 생성합니다.

빌드 시스템과 구성 방법에 관해 자세히 알아보려면 빌드 구성을 참고하세요.

빌드 변형

빌드 시스템을 사용하여 단일 프로젝트에서 동일한 애플리케이션의 다양한 버전을 만들 수 있습니다. 이 기능은 무료 버전 앱과 유료 버전 앱이 둘 다 있거나 Google Play에서 다른 기기 설정에 관해 여러 APK를 배포하려는 경우에 유용합니다.

빌드 변형 구성에 관한 자세한 내용은 빌드 변형 구성을 참고하세요.

다중 APK 지원

다중 APK 지원을 사용하면 화면 밀도 또는 ABI를 기반으로 여러 APK를 효율적으로 만들 수 있습니다. 예를 들어, hdpi 및 mdpi 화면 밀도에 맞게 앱의 개별 APK를 만드는 동시에 이들을 단일 변형으로 간주하여 테스트 APK, javac, dx 및 ProGuard 설정을 공유하도록 허용할 수 있습니다.

다중 APK 지원에 관한 자세한 내용은 다중 APK 빌드를 참고하세요.

리소스 축소

Android 스튜디오의 리소스 축소는 패키지 앱과 라이브러리 종속 항목으로부터 미사용 리소스를 자동으로 삭제합니다. 예를 들어, 애플리케이션에서 Google Play 서비스를 사용하여 Google 드라이브 기능에 액세스하고 현재 Google 로그인을 사용하고 있지 않은 경우 리소스 축소를 사용하면 SignInButton 버튼의 다양한 드로어블 애셋을 삭제할 수 있습니다.

참고: 리소스 축소는 ProGuard 등의 코드 축소 도구와 함께 사용됩니다.

코드 및 리소스 축소에 관한 자세한 내용은 코드 및 리소스 축소를 참고하세요.

종속 항목 관리

프로젝트의 종속 항목은 build.gradle 파일에 이름으로 지정됩니다. Gradle은 종속 항목을 찾고 빌드에서 사용할 수 있게 만듭니다. 모듈 종속 항목, 원격 바이너리 종속 항목, 로컬 바이너리 종속 항목을 build.gradle 파일에서 선언할 수 있습니다. 기본적으로 Android 스튜디오는 Maven Central Repository를 사용하도록 프로젝트를 구성합니다. (이 구성은 프로젝트의 최상위 빌드 파일에 포함됩니다.) 종속 항목 구성에 관한 자세한 내용은 빌드 종속 항목 추가를 참고하세요.

Android 스튜디오는 코드를 디버깅하고 코드 성능을 개선하도록 도와주며 여기에는 인라인 디버깅 및 성능 분석 도구가 포함됩니다.

인라인 디버깅

참조, 표현식 및 변수 값의 인라인 확인 기능이 있는 디버거 뷰에서 인라인 디버깅을 사용하여 코드 검토 능률을 높입니다. 인라인 디버그 정보에는 다음과 같은 항목이 포함됩니다.

인라인 변수 값

선택한 객체를 참조하는 참조 객체

메서드 반환 값

람다 및 연산자 표현식

도움말 값

그림 6. 인라인 변수 값

인라인 디버깅을 사용 설정하려면 Debug 창에서 Settings 를 클릭하고 Show Values Inline의 체크박스를 선택합니다.

성능 프로파일러

Android 스튜디오는 성능 프로파일러를 제공하며 이를 통해 앱의 메모리 및 CPU 사용량을 보다 쉽게 추적하고, 할당 해제된 객체를 확인하고, 메모리 누수를 찾아내고, 그래픽 성능을 최적화하고, 네트워크 요청을 분석할 수 있습니다. 앱이 기기 또는 에뮬레이터에서 실행 중일 때 Android Profiler 탭을 엽니다.

성능 프로파일러에 관한 자세한 내용은 성능 프로파일링 도구를 참고하세요.

힙 덤프

Android 스튜디오에서 메모리 사용량을 프로파일링 중인 경우, 동시에 가비지 컬렉션을 시작하고 자바 힙을 Android 전용 HPROF 바이너리 형식 파일로 힙 스냅샷에 덤프할 수 있습니다. HPROF 뷰어는 클래스, 각 클래스의 인스턴스, 참조 트리를 표시하므로 메모리 사용량을 추적하고 메모리 누수를 찾는 데 도움이 됩니다.

힙 덤프에 관한 자세한 내용은 힙 및 할당 검사를 참고하세요.

메모리 프로파일러

메모리 프로파일러를 사용하면 메모리 할당을 추적하고 특정 작업을 실행할 때 객체가 어디에서 할당되는지를 살펴볼 수 있습니다. 이러한 할당을 알고 있으면 작업과 관련된 메서드 호출을 조정하여 앱의 성능과 메모리 사용을 최적화할 수 있습니다.

할당의 추적 및 분석에 관한 자세한 내용은 힙 및 할당 검사를 참고하세요.

데이터 파일 액세스

Systrace 및 logcat과 같은 Android SDK 도구는 자세한 앱 분석을 위해 성능 및 디버깅 데이터를 생성합니다.

사용 가능한 생성된 데이터 파일을 보려면 Captures 도구 창을 엽니다. 생성된 파일 목록에서 파일을 더블클릭하여 데이터를 봅니다. 임의의 .hprof 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 표준 RAM 사용량 조사 파일 형식으로 변환합니다.

코드 검사

개발자가 프로그램을 컴파일할 때마다 Android 스튜디오는 구성된 린트 및 기타 IDE 검사를 자동으로 실행하여 코드의 구조적 품질 문제를 쉽게 식별하고 수정하도록 도와줍니다.

린트 도구는 Android 프로젝트 소스 파일을 검사하여 잠재적 버그를 찾아내고 정확성, 보안, 성능, 사용성, 접근성, 국제화를 개선하여 최적화합니다.

그림 7. Android 스튜디오에서 린트 검사의 결과

린트 검사 외에도, Android 스튜디오는 IntelliJ 코드 검사를 실행하고 주석의 유효성을 검사하여 코딩 워크플로를 능률화합니다.

자세한 내용은 린트 검사로 코드 개선을 참고하세요.

Android 스튜디오의 주석

Android 스튜디오는 변수, 매개변수 및 반환 값에 관한 주석을 지원하므로, 개발자는 null 포인터 예외 및 리소스 유형 충돌 등의 버그를 포착할 수 있습니다. Android SDK Manager는 Android 스튜디오에서 사용할 수 있도록 Support-Annotations 라이브러리를 Android 지원 저장소에서 패키징합니다. Android 스튜디오는 코드를 검사하는 동안 구성된 주석의 유효성을 검사합니다.

Android 주석에 관한 자세한 내용은 주석으로 코드 검사 개선을 참고하세요.

로그 메시지

Android 스튜디오로 앱을 빌드 및 실행할 때 Logcat 창에서 adb 출력 및 기기 로그 메시지를 볼 수 있습니다.

성능 프로파일링

앱의 CPU, 메모리 및 네트워크 성능을 프로파일링하려면 View > Tool Windows > Android Profiler를 클릭하여 Android Profiler를 엽니다.

개발자 계정에 로그인

Android 스튜디오에서 개발자 계정에 로그인하여 Android Studio용 Cloud Tools 및 App Actions Test Tool과 같이 인증이 필요한 추가 도구에 액세스할 수 있습니다. 로그인하면 이러한 도구에 다양한 Google 서비스에서 내 데이터를 보고 관리할 권한을 부여하게 됩니다.

Android 스튜디오에서 프로젝트를 연 후에 다음과 같은 방법으로 개발자 계정에 로그인하거나 개발자 계정을 전환할 수 있습니다.

키워드에 대한 정보 앱 개발 툴

다음은 Bing에서 앱 개발 툴 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.

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