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자바의 대표적인 빌드 관리 툴! 메이븐(Maven)과 그레이들(Gradle)
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[Java] 빌드 도구 – 그레이들(Gradle) 개념 – 네이버 블로그
그레이들(Gradle)은 그루비(Groovy)를 기반으로 한 오픈소스 빌드 도구입니다. 엔트(Ant)의 자유도와 메이븐(Maven)의 관례를 통한 접근성을 바탕으로 …
Source: blog.naver.com
Date Published: 4/1/2021
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[열혈강의] 그레이들 | 프리렉
강의 개요, 그레이들(Gradle)은 그루비(Groovy)를 기반으로 하는 빌드 시스템입니다. 현재 앤트(Ant)나 메이븐(Maven)이 많이 사용됩니다. 하지만, 유연함과 더불어 …
Source: freelec.co.kr
Date Published: 6/18/2021
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Gradle – 나무위키
그래들. Gradle. gradle-whole-log… 종류. 빌드 도구. 라이선스. 아파치 라이선스 2.0. 버전. 7.0.2. 홈페이지 · GitHub 아이콘 …
Source: namu.wiki
Date Published: 3/17/2022
View: 1588
Gradle Build Tool
Accelerate developer productivity. Gradle helps teams build, automate and deliver better software, faster.
Source: gradle.org
Date Published: 1/12/2021
View: 7069
그레이들 기초 – 92Hz
그레이들그루비와 그레이들그루비 는 자바 가상머신에서 동작하는 오픈 소스 스크립트 언어이다. 그루비는 자바 문법을 더욱 쉽게 쓰기 위해 스크립트 …
Source: jongmin92.github.io
Date Published: 5/12/2022
View: 8825
[Gradle] 그레들이란? 그레들 특징, 그레들 vs 메이븐
그레들의 장점은 무엇일까? 왜 그레들이어야 하나. 1. 빌드 스크립트 생산성이 높다. 그레이들은 메이븐과 마찬가지로 규칙 기반 …
Source: cornswrold.tistory.com
Date Published: 7/9/2021
View: 8811
Gradle] 그레이들 기본 – 박철우의 블로그
과 같은 그레이들 스크립트를 작성한다. 사용자가 작성한 스크립트 안에는 빌드 과정에서 실행되어야 할 동작이 기술되어 있다. 그레이들은 미리 정해진 …
Source: parkcheolu.tistory.com
Date Published: 1/30/2021
View: 2126
그레이들 – YES24
그레이들(Gradle)은 그루비(Groovy)를 기반으로 하는 빌드 시스템 또는 빌드 도구이다. 지금은 앤트(Ant)나 메이븐(Maven)이 많이 사용되지만, …
Source: www.yes24.com
Date Published: 6/10/2021
View: 3859
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- Author: 어라운드허브 스튜디오 – AroundHub Studio
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- Date Published: 2021. 6. 8.
- Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=3Jp9kGDb01g
[Java] 빌드 도구 – 그레이들(Gradle) 개념
그레이들(Gradle)은 그루비(Groovy)를 기반으로 한 오픈소스 빌드 도구입니다. 엔트(Ant)의 자유도와 메이븐(Maven)의 관례를 통한 접근성을 바탕으로 이전 빌드툴의 단점을 보완하여 개선된 서비스를 제공합니다.
▶ Gradle은 Groovy를 이용한 빌드 자동화 시스템입니다.
▶ Gradle은 Groovy와 유사한 도메인 언어를 채용했습니다.
▶ Gradle은 현재 안드로이드(Android) 앱을 만드는데 필요한 안드로이드 스튜디오(Android Studio)의 공식 빌드 시스템입니다.
▶ Gradle은 Java, C/C++, 파이썬 등과 같은 여러 가지 언어를 지원합니다.
▶ Gradle은 Ant처럼 매우 유연한 범용 빌드 도구입니다.
▶ Gradle은 Maven과 같은 구조화 된 빌드(build) 프레임워크입니다(구조의 전환이 가능).
▶ Gradle은 Maven, Ivy등의 기존 저장소 인프라 또는 pom.xml파일과 ivy.xml 파일에 대한 마이그레이션(Migration)의 편이성을 제공합니다.
▶ Gradle은 멀티 프로젝트 빌드 지원합니다.
▶ Gradle은 의존성 관리의 다양한 방법 제공합니다.
▶ Gradle은 빌드 스크립트(Build Script)를 xml이 아닌 Groovy 기반의 DSL(Domain Specific Language)을 사용합니다.
▶ Gradle은 기존 빌드(Build)를 구성하기 위한 풍부한 도메인 모델을 제공합니다.
▶ Gradle은 설치 없이 Gradle Wrapper를 이용하여 빌드를 지원합니다.
Gradle Build Tool
Build Anything Write in Java, C++, Python or your language of choice. Package for deployment on any platform. Go monorepo or multi-repo. And rely on Gradle’s unparalleled versatility to build it all.
Automate Everything Use Gradle’s rich API and mature ecosystem of plugins and integrations to get ambitious about automation. Model, integrate and systematize the delivery of your software from end to end.
그레이들 기초
그레이들
그루비와 그레이들
그루비 는 자바 가상머신에서 동작하는 오픈 소스 스크립트 언어이다. 그루비는 자바 문법을 더욱 쉽게 쓰기 위해 스크립트 언어와 비슷한 문법으로 되어 있어서, 대부분의 자바 프로그래머는 자바 코드를 작성하는 느낌으로 그루비를 작성할 수 있다. 동적 언어이며 자바와 달리 작성한 스크립트를 컴파일할 필요 없이 직접 실행할 수도 있다.
또한, 일부 자바 프레임워크에서는 그루비를 지원한다. 대표적인 스프링 프레임워크에서도 그루비를 이용할 수 있다.
이처럼 자바와 거의 같고, 스크립트 언어처럼 부담 없이 작성해서 바로 실행할 수 있는 특징을 고려하면, 그루비를 사용해서 자바 빌드 도구를 만들려는 생각은 자연스럽다.
그루비의 이러한 이점을 최대한 활용해서 개발한 빌드 도구가 그레이들 이다.
그레이들이란
그레이들은 그루비를 사용한 빌드 도구이다. 메이븐은 XML을 이용하여 빌드 정보를 기술했는데, 그레이들은 그루비를 이용해 빌드 정보를 기술하기 한다. 때문에 자바 프로그래머가 좀 더 쉽게 다룰 수 있다.
그레이들의 특징은 다음과 같다.
유연한 언어로 기술
그루비라는 프로그래밍 언어를 사용해서 기술하기 때문에 유연하게 각종 처리를 수행할 수 있다. 또한 기술하는 내용을 분할하거나 구조화하는 것도 간단하다.
그루비라는 프로그래밍 언어를 사용해서 기술하기 때문에 유연하게 각종 처리를 수행할 수 있다. 또한 기술하는 내용을 분할하거나 구조화하는 것도 간단하다. 태스크로 처리
그레이들은 ‘태스크’라는 개념을 이용해 프로그램을 작성한다. 다양한 용도별로 태스크를 만들어서 그 안에 처리를 기술한다.
그레이들은 ‘태스크’라는 개념을 이용해 프로그램을 작성한다. 다양한 용도별로 태스크를 만들어서 그 안에 처리를 기술한다. 자바/그루비/스칼라 기본 지원 + 알파
그레이들은 자바 가상 머신에서 동작하는 언어를 중심으로 지원한다. (별도의 네이티브 코드 플러그인을 사용하면 C/C++ 등, 다른 언어에도 대응할 수 있다.)
그레이들은 자바 가상 머신에서 동작하는 언어를 중심으로 지원한다. (별도의 네이티브 코드 플러그인을 사용하면 C/C++ 등, 다른 언어에도 대응할 수 있다.) 각종 도구와 통합
여러 도구들(앤트, 아파치 아이비 등)과 통합되어 처리를 실행할 수 있다. 또한, 메이븐의 pom.xml을 그레이들용으로 변환하는 도구도 있다.
여러 도구들(앤트, 아파치 아이비 등)과 통합되어 처리를 실행할 수 있다. 또한, 메이븐의 pom.xml을 그레이들용으로 변환하는 도구도 있다. 메이븐 중앙 저장소 대응
그레이들에서는 메이븐 중앙 저장소를 지원하기 때문에, 중앙 저장소에 있는 라이브러리 모두 그대로 이용 가능하다.
그레이들 사용하기
그레이들 소프트웨어에는 그루비가 포함되어 있기 때문에, 단지 그레이들을 사용하는 용도라면 그루비를 설치할 필요는 없다. (그레이들을 설치하는 것만으로는 그루비 언어를 이용해서 프로그래밍할 수는 없다.)
그레이들 프로젝트 생성
그레이들 명령어를 사용해 프로젝트를 생성할 수 있다.
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mkdir gradle-app
cd gradle-app
gradle init — type java-library
gradle init
그레이들 명령어는 gradle OO 형태로 실행한다. 위에서 프로젝트를 생성하며 사용한 init은 그레이들에서 ‘태스크’ 라고 부른다. 이 init은 프로젝트의 기본적은 파일과 폴더를 생성한다.
–type은 생성할 프로젝트의 타입을 지정하는 옵션인데, java-library는 자바 프로젝트임을 나타낸다. 지정한 언어의 샘플 코드를 생성한다. 이 옵션을 생략하면 그레이들 프로젝트의 기본적인 파일들만 생성된다.
그레이들 실행과 태스크 그레이들에서는 다양한 처리를 위해 ‘태스크’를 이용한다. 태스크란, 실행할 처리를 모아놓은 단위로 그레이들에서 처음부터 포함된 것도 있고, 프로그래머가 작성할 수도 있다. 이 태스크를 실행하는 것이 그레이들에서 빌드를 관리하는 기본적인 방법이다. 프로젝트를 컴파일하거나, 실행하는 모든 처리에 태스크를 이용한다.
생성된 gradle-app 폴더 내부의 구조를 살펴보자.
.gradle 폴더 : 태스크로 생성된 파일 등을 보존한다.
gradle 폴더 : 기본값으로는 그레이들 환경을 모아놓은 wrapper 파일이라고 하는 파일들이 들어 있다.
src 폴더 : 소스 코드 관련 파일을 이곳에 작성한다.
build.gradle : 그레이들 빌드 파일, 이곳에 프로젝트의 빌드 내용을 기술한다.
settings.gradle : 빌드 설정 정보를 기술한 파일. 빌드를 실행하기 전에 읽히기 때문에, 필요한 라이브러리를 읽는 등의 기술을 할 수 있다.
이번에는 생성된 파일의 코드를 확인해보자.
build.gradle
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apply plugin: ‘java’
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
compile ‘org.slf4j:slf4j-api:1.7.21’
testCompile ‘junit:junit:4.12’
}
settings.gradle
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rootProject.name = ‘gradle-app’
인텔리제이에서 사용하기
인텔리제이는 표준으로 그레이들을 지원한다. 인텔리제이에서 그레이들용 프로젝트를 생성할 경우, gradle init –type java-library 명령어를 사용하는 경우와 결과가 조금 다르다.
build.gradle
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group ‘com.jongmin’
version ‘1.0-SNAPSHOT’
apply plugin: ‘java’
sourceCompatibility = 1.8
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
testCompile group: ‘junit’ , name: ‘junit’ , version: ‘4.12’
}
시작 부분에 그룹 ID와 버전을 지정하는 문장이 포함되어 있다. gradle init으로 작성한 build.gradle에서는 포함되지 않았는데, 그 이유는 메이븐 저장소를 이용하기 때문이다. 메이븐에는 모든 프로그램에 그룹 ID와 아티팩트 ID가 할당되어 있다.
sourceCompatibility는 자바 소스 코드의 버전을 가리킨다.
태스크 실행
메이븐과 마찬가지로 실행할 내용을 ‘Run…’ -> ‘Edit Configurations’ 메뉴에서 컨피그레이션에 설정하면 인텔리제이의 ‘Run’으로 프로그램의 빌드와 실행, 디버그 등의 기능을 수행할 수 있다.
그래이들은 build.gradle에 기술한 코드를 필요에 따라 실행하여 빌드를 실행한다.
그레이들은 ‘그루비를 사용하는 빌드 도구’이다. 하지만 이는 정확한 설명은 아니다. 그레이들은 ‘그루비 그 자체’는 아니고 **’그루비 기반의 DSL(Domain Specific Language)’**이다.
DSL은 ‘도메인 고유 언어’라고 불리는데, 특정한 용도에 한정된 언어를 말한다. 그 언어 그 자체는 아니고, 특정한 용도에 맞게 해당 언어를 기반으로 각색한 것이다. 그레이들에서 사용되는 언어는 ‘그루비를 기반으로 작성된 Gradle DLS’이다.
그레이들은 기본적으로 태스크를 작성하여 실행한다. 태스크는 실행할 처리를 모아서 명령어로서 실행할 수 있게 한 것이다. 다음과 같은 형식으로 정의한다.
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task 이름{
…실행할 처리…
}
이렇게 정의한 태스크는 명령행에서 gradle 이름 형태로 실행할 수 있다.
간단한 예제를 작성해 실행해보자. 다음과 같이 build.gradle을 수정한다.
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task hello {
doLast {
println();
println( “=================” );
println( “Welcome to Gradle!” );
println( “=================” );
println();
}
}
수정한 후, 명령행에서 다음과 같이 실행한다.
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gradle hello
결과는 다음과 같다.
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> Task :hello
=================
Welcome to Gradle!
=================
BUILD SUCCESSFUL in 2s
1 actionable task: 1 executed
그레이들은 기본적으로 빌드 도구이지만, 여기에서는 빌드도 컴파일도 하지 않고, 단지 메시지를 표시했다. 태스크는 작성된 처리를 실행할 뿐이지, 반드시 빌드와 관련된 기능이 포함되어야 하는 것은 아니다.
quiet 모드로 실행
이번에는 quiet 모드로 실행해보자.
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gradle -q hello
결과는 다음과 같다.
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=================
Welcome to Gradle!
=================
이렇게 하면 hello에서 println한 내용만 출력되며, 그 이외의 내용은 표시되지 않는다. -q 옵션 은 태스크를 quiet 모드로 실행해 예외 발생 등 중요한 문제 이외의 표시가 제한된다. 태스크의 실행 결과만 알고 싶을 때 편리한 옵션이다.
액션 리스트 태스크는 다양한 ‘액션’을 내부에 가지고 있다. 태스크를 실행하면 준비된 액션이 순서대로 실행된다. 이 액션을 관리하는 것이 ‘액션 리스트’이다. 액션은 어떤 역할을 하는지가 정해져 있다. 필요에 따라 액션에 처리를 추가해 태스크를 조합할 수 있다. 액션 중에서도 doFirst와 doLast가 가장 많이 사용된다. 각각 ‘처음에 실행되는 액션’과 ‘마지막에 실행되는 액션’이다. 이들을 이용해 태스크의 처음과 마지막에 처리를 실행할 수 있다.
매개변수 이용
태스크를 실행할 때 어떤 정보를 태스크에 전달하고 싶은 경우도 있다. 이럴 때 매개변수를 이용할 수 있다.
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task hello {
doLast {
def total = 0 ;
for ( def i in 1. .num.toInteger()) {
total += i;
}
println( “total: ” + total);
}
}
1에서 num까지 합하는 태스크이다. 여기서 사용되는 num이 매개변수로 전달되는 프로퍼티이다. 이처럼 매개변수에서 전달되는 값을 프로퍼티로 사용할 수 있다. 단, 주의할 점은 값이 String이라는 것이다.
hello 태스크는 다음과 같이 실행한다.
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gradle hello -q -Pnum=100
이처럼 태스크를 실행하는 동안에는 -P프로퍼티=값 형태로 특정 변수에 값을 전달할 수 있다.
동적 태스크 실행
스크립트를 사용해서 동적으로 태스크를 생성할 수도 있다.
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def arr = [ “one” , “two” , “three” ];
arr.each {s ->
task “$s” {
doLast {
println( “this is $s task.” );
}
}
}
다음과 같이 실행한다.
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gradle -q one
java 플러그인 사용하기
자바로 개발할 때 필요한 기본적인 기능은 ‘java’ 플러그인에 포함되어 있다. build.gradle에서 로드하여 이용한다.
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apply plugin: ‘java’
다음의 명령어로 빌드한다.
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gradle java
위 명령어를 실행하면 프로젝트가 컴파일되고 JAR 파일이 생성된다. 컴파일로 생성된 파일들은 build 폴더에 보관된다. 이 안의 libs 폴더 안에 gradle-app.jar 파일이 생성된다.
build 폴더 안에는 classes 폴더도 있는데, 여기에는 컴파일된 클래스 파일이 보관된다. gradle java에서는 우선 소스 코드를 컴파일하여 클래스 파일을 작성한 후, 이를 모아서 JAR 파일로 만드는 일련의 처리가 자동으로 수행된다.
gradle java와 gradle build grade java는 자바 프로그램의 빌드를 수행하지만, gradle build는 어떤 언어로 작성된 프로젝트라도 빌드한다. (그레이들은 자바 이외에도 그루비나 스칼라 등 많은 언어를 지원하고 각각의 언어에서 빌드를 수행하는 플러그인을 제공한다.)
java 플러그인의 태스크
java 플러그인에는 이 외에도 몇 가지 태스크가 더 있다.
java
자바 소스 코드를 컴파일하고 그 외에 필요한 리소스 파일들을 모아서 JAR 파일을 생성한다. 프로그램을 배포할 때 이 태스크로 JAR 파일을 만들면 유용하다. 단, 이 java 태스크로 생성된 JAR 파일은 Executable이 아니라는 점에 주의해야 한다.
자바 소스 코드를 컴파일하고 그 외에 필요한 리소스 파일들을 모아서 JAR 파일을 생성한다. 프로그램을 배포할 때 이 태스크로 JAR 파일을 만들면 유용하다. compileJava
자바 소스 코드를 모두 컴파일한다. 보존할 장소(build 안의 classes 폴더)가 없다면 폴더를 자동으로 생성하고 그 안에 클래스 파일을 작성한다.
자바 소스 코드를 모두 컴파일한다. 보존할 장소(build 안의 classes 폴더)가 없다면 폴더를 자동으로 생성하고 그 안에 클래스 파일을 작성한다. processResources
리소스 파일을 클래스 디렉터리(classes 폴더) 안에 복사한다.
리소스 파일을 클래스 디렉터리(classes 폴더) 안에 복사한다. classes
소스 코드 컴파일과 리소스 파일 복사를 실행한다. compileJava와 processResources가 합쳐진 것이라 생각해도 된다.
소스 코드 컴파일과 리소스 파일 복사를 실행한다. compileJava와 processResources가 합쳐진 것이라 생각해도 된다. test
프로그램 테스트를 실행한다. 소스 코드와 관련된 컴파일을 수행하고 테스트에 필요한 리소스 복사 등을 수행한 뒤 JUnit으로 테스트를 실행한다. JUnit 라이브러리를 이용할 수 없는 상태에서는 테스트를 실행할 때 오류가 발생한다.
프로그램 테스트를 실행한다. 소스 코드와 관련된 컴파일을 수행하고 테스트에 필요한 리소스 복사 등을 수행한 뒤 JUnit으로 테스트를 실행한다. JUnit 라이브러리를 이용할 수 없는 상태에서는 테스트를 실행할 때 오류가 발생한다. jar
프로그램을 컴파일하고 리소스 파일 등을 준비한 뒤, JAR 파일로 패키징한다. 단, 파일을 단순히 JAR 파일에 모을 뿐이며 Executable jar을 작성하는 것은 아니다.
프로그램을 컴파일하고 리소스 파일 등을 준비한 뒤, JAR 파일로 패키징한다. 단, 파일을 단순히 JAR 파일에 모을 뿐이며 Executable jar을 작성하는 것은 아니다. javadoc
소스 코드를 해석하여 Javadoc 파일을 생성한다. build 안의 docs 폴더 안에 javadoc 폴더를 작성하여 파일을 보관한다.
소스 코드를 해석하여 Javadoc 파일을 생성한다. build 안의 docs 폴더 안에 javadoc 폴더를 작성하여 파일을 보관한다. clean
빌드로 생성된 파일을 모두 삭제한다.
java 플러그인의 태스크 이용하기
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task doit( dependsOn: [compileJava, jar]) {
doLast {
println “*** compiled and created jar! ***”
}
}
doit 태스크에는 매개변수가 포함되어 있다. dependsOn은 이 매개변수가 ‘의존성’을 지정하는 것을 가리킨다. ‘compileJava, jar’은 2개의 태스크를 모아놓은 배열이다. 즉, doit이 compileJava와 jar이라는 2개의 태스크에 의존한다.
이 상태에서 dependsOn에서 태스크를 지정하면 그 태스크가 실행되기 전에 의존하는 모든 태스크가 실행된다. 그리고 의존하는 태스크의 실행이 완료된 후에 doit 태스크의 doLast가 호출된다.
의존성을 지정해서 실행하는 방법 이외에 태스크를 직접 실행할 수도 있는데, 태스크의 execute 메서드 를 호출하면 된다.
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task doit {
doLast {
println “*** compiled now! ***”
tasks.compileJava.execute()
println “*** create jar! ***”
tasks.jar.execute()
}
}
실행하면 의존성을 지정해서 실행할 때와 같은 결과를 얻지만, “Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 5.0.” 라는 메시지가 출력된다. 그레이들 버전 5.0 부터는 execute 메서드를 직접 호출하는 것이 호환되지 않기 때문이다.
application 플러그인
java 플러그인에는 프로그램을 실행하는 태스크가 없어 application 플러그인을 사용해 애플리케이션을 실행해야 한다.
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apply plugin: ‘application”
build.gradle에 이처럼 작성하고 그 다음에 mainClassName 프로퍼티에 메인 클래스(실행할 클래스)를 설정한다.
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mainClassName = “com.jongmin.gradle.App”
application 플러그인에는 run 태스크가 포함되어 있다. 이것을 실행하면 mainClassName에 지정된 클래스가 실행된다.
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gradle run
다음과 같이 작성하면 jar을 실행한 후 run으로 클래스를 실행할 수 있다.
Gradle] 그레이들 기본
사용자는 build.gradle, settings.gradle, init.gradle … 과 같은 그레이들 스크립트를 작성한다. 사용자가 작성한 스크립트 안에는 빌드 과정에서 실행되어야 할 동작이 기술되어 있다.
그레이들은 미리 정해진 단계(lifecycle phases)에 따라 빌드를 수행하는데, 각 단계에 맞는 스크립트를 읽어들이고, 각 파일의 성격에 해당하는 그루비 인스턴스를 생성한다. 이 인스턴스는 사용자가 스크립트에 작성한 내용을 알고 있어, 이 내용에 해당하는 메서드를 실행한다.
Lifecycle Phases
그레이들의 빌드 라이프싸이클에는 다음 단계가 존재한다.
1. Initialization
그레이들 자체의 설정, 전역 프로퍼티 설정 등 현재 빌드 대상 프로젝트에 종속되지는 않지만 공통으로 적용되어야 할 동작을 초기화한다. 그레이들이 빌드할 대상 프로젝트가 이 시점에 결정된다.
구체적인 동작은, .gradle/init/ 경로의 init.gradle + *.gradle 파일을 읽어들여 Gradle 인스턴스를 생성한다. 그리고 프로젝트의 settings.gradle 파일로 Settings 인스턴스를 생성한다. 그레이들이 빌드할 대상 프로젝트가 결정되면 build.gradle 을 참조하여 각 프로젝트의 Project 인스턴스를 생성하여 빌드 수행을 준비한다.
2. Configuration
현재 빌드 대상 프로젝트를 위한 설정을 적용한다. build.gradle 파일을 바탕으로, Initialization 단계에서 생성된 Project 인스턴스들에 빌드 설정을 적용한다. build.gradle 파일이 이 단계에서 실행되어 Task, Action 인스턴스들을 생성하고, Task들이 실행될 순서 등을 정리한다. (calculating task graph)
3. Execution
Configuration 단계에서 준비된 내용을 바탕으로 실제 Task의 Actions를 실행한다.
Interfaces
그레이들에는 6가지 메인 인터페이스가 존재한다. (설명에는 ‘인스턴스’ 라 칭했는데, 실제 생성된 실체는 인스턴스는 인터페이스를 구현한 객체의 인스턴스이기 때문이다.)
1. Script
그레이들은 사용자가 작성한 *.gradle 을 읽어들여 Script 인스턴스를 생성한다. 이 인스턴스는 빌드 스크립트를 실행하는 기반이 된다.
2. Gradle
그레이들은 .gradle/init 경로의 init.gradle + *.gradle 파일로 Gradle 인스턴스를 생성한다. 그레이들 설정, 전역 프로퍼티 설정 등 프로젝트에 종속되지 않는, 그레이들의 글로벌한 영역을 담당한다.
3. Settings
그레이들은 프로젝트의 settings.gradle 파일로 Settings 인스턴스를 생성한다. settings.gradle은 싱글 프로젝트 빌드에서는 옵셔널이지만, 멀티 프로젝트 빌드에서는 필수이다. 즉 여러 프로젝트 간의 관계 구성 정보를 담고 있고, Settings 인스턴스는 이 영역을 담당한다.
4. Project
그레이들은 프로젝트의 build.gradle 파일로 Project 인스턴스를 생성한다. build.gradle 파일이 한 프로젝트를 위한 빌드 스크립트이듯, Project 인스턴스는 그 프로젝트의 빌드 과정에 실행되어야 할 Tasks 인스턴스들을 참조하고 있다. Project 인스턴스는 Task 인스턴스들의 컬렉션이라고도 말할 수 있다.
5. Task
build.gradle 파일에 선언된 하나의 task 는 하나의 Task 인스턴스가 된다. Task 인스턴스는 자신이 선언된 Project 인스턴스에 종속된다. 하나의 Task 인스턴스는 java 파일 컴파일, java doc 생성과 같이, 빌드 과정 중 수행되어야 할 하나의 아토믹한 과정을 의미한다. 하나의 Task는 자신이 실행할 Action 인스턴스들을 참조하고 있다. Project 인스턴스가 Task 인스턴스들의 컬렉션이듯, Task 인스턴스는 Action 인스턴스들의 컬렉션이라고 할 수 있다.
6. Action
build.gradle 파일로 생성된 Task 인스턴스가 실제 실행할 동작을 의미하는 인스턴스이다. Action 인스턴스는 자신이 선언된 Task 인스턴스에 종속된다.
Lifecycle Phases / 생성 Interfaces / Script Files 매핑
Initialization / Gradle, Settings, Project / init.gradle + *.gradle, settings.gradle, build.gradle
Configuration / Task, Action / build.gradle
Execution / – / build.gradle
※ Script 인스턴스는 각 gradle 파일을 읽는 단계에서 생성.
기술적 작동 원리
그레이들은 각 gradle 파일에 해당하는 Script 인스턴스를 생성한다. init.gradle 파일은 이에 해당하는 Script 인스턴스가, build.gradle 파일은 이에 해당하는 Script 인스턴스가 독립적으로 생성된다.
이 Script 인스턴스는 빌드 phase에 매핑되는 인스턴스에 delegating하는 방식으로 빌드 과정을 수행한다. 이 delegating은 그루비의 Closure 인스턴스의 delegate =
를 지정하는 방법으로 이루어진다. 이런 방식으로, 그레이들 글로벌 정보를 담은 Gradle 인스턴스에 무언가를 설정하려면 init.gradle 파일에 그 내용을 기술하고, 프로젝트 실제 빌드에 무언가를 설정하려면 build.gradle 파일에 그 내용을 기술하여 그레이들이 delegating을 통해 그 내용을 빌드 과정에서 실행하도록 한다. phases / delegating 대상 인스턴스 / Script Files 매핑
Initiliazation / Gradle, Settings / init.gradle + *.gradle, settings.gradle
Configuration / Project / build.gradle
정리하자면, 하나의 *.gradle 파일은 인스턴스가 된다. 그리고 이 인스턴스는 빌드 과정 중 자신에게 해당하는 단계에 delegating되어 실행된다. 즉 *.gradle 파일을 작성함은 하나의 Closure code block을 작성하는 것이라 말할 수 있을 것이다.
YES24
출판사 리뷰
최근 자바 기반 프로젝트는 스프링을 많이 사용하고 있는데, 빌드 도구로 그레이들을 도입하는 프로젝트가 많아지고 있다. 이렇게 그레이들이 빠르게 인기를 끄는 이유는 바로 스크립트 기반이기 때문이다. 그루비가 JVM 기반 언어이므로 그레이들은 그루비가 가진 장점을 그대로 가지고 있다. 이와 함께 자바에 없는 클로저와 같은 기능은 그레이들을 더욱 유연한 빌드 도구로 사용할 수 있도록 도와주고 있다. 그리고 메이븐이 처리 기반인 데 비해 그레이들은 스크립트 기반이라는 점에서 차이가 있지만, 메이븐과 마찬가지로 규칙 기반 빌드를 수행한다. 규칙 기반이므로 정해진 규칙에 따라 프로젝트의 구조를 만들고 빌드 스크립트와 프로젝트를 체계적이고 손쉽게 관리하고 이에 접근할 수 있다. 이뿐만 아니라 그레이들은 빌드의 순서를 태스크에 의한 의존 관계로 정하기 때문에 빌드 스크립트에서 빌드 순서를 제어하기도 쉽다.
그레이들이 가진 또 하나의 강력한 장점 중 하나가 이식성이 뛰어나다는 점이다. 앤트나 메이븐 등도 그레이들로 이식하여 사용할 수 있으며 자바 이외에도 스칼라(Scala), 그루비, C/C++ 등 다양한 언어에 대해서도 빌드가 가능하다. 그레이들은 빌드 스크립트를 활용하여 다양한 기능을 손쉽게 참고하고 사용할 수 있게 하고자 DSL (Domain Specific Language) 문법도 제공한다.
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