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위챗을 앞세워 바이두 알리바바와 함께 중국 최대 공룡기업으로 불리는 텐센트! 우리나라 카카오와 비교하기에는 덩치가 너무 커보이는데요.
텐센트는 어떻게 회사를 키웠을까요? 그리고
앞으로 어떤 미래를 꿈꾸고 있을까요?
이번 영상에서 준비해보았습니다.

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텐센트 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

텐센트(중국어: TENCENT 텐센트책임회사, 영어: Tencent Holdings Limited)는 중화인민공화국의 인터넷 미디어 복합기업이다. 1998년 11월 마화텅(马化腾, …

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Source: ko.wikipedia.org

Date Published: 9/28/2021

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[투자노트] 겹악재에 고꾸라진 텐센트, 아직 희망은 있다 – 조선비즈

국내 투자자들에게 꾸준한 사랑을 받았던 텐센트홀딩스(텐센트)가 암흑기를 겪고 있다. 중국 당국의 규제와 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 등 …

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Source: biz.chosun.com

Date Published: 12/11/2021

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찬밥 신세가 된 중국 최대 테크 기업: 텐센트 홀딩스

요약 Disclosure: 현재 필자는 텐센트 홀딩스 주식을 보유한 주주라는 점을 먼저 밝히며, 이에 따라 텐센트 투자 낙관론에 치중된 점을 먼저 말씀 …

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Source: contents.premium.naver.com

Date Published: 2/9/2021

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텐센트 – 나무위키:대문

영어: Tencent Holdings Limited … 사실 텐센트는 전세계 IT나 게임 관련 기업들을 인수하거나 투자하면서 더 유명해졌다고도 볼 수 있다.

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Source: namu.wiki

Date Published: 12/21/2022

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“텐센트홀딩스, 예상보다 부진한 실적…하반기 기다려야 …

텐센트홀딩스가 하반기 주가 반전을 이뤄낼 것이란 기대감이 고조되고 있다. 22일 텐센트홀딩스의 주가를 보면 지난 20일 기준 352.20홍콩달러로 장을 …

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Source: www.asiae.co.kr

Date Published: 6/9/2022

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[특파원 리포트] 텐센트 홀딩스(0700.HK), 오는 6월 게임 …

인포스탁데일리=(시카고)이지선 기자] 텐센트가 중국 라이브 비디오 게임 스트리밍 플랫폼 ‘펭귄 이스포츠’ 서비스를 사업 전략 변경을 이유로 종료 …

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Source: www.infostockdaily.co.kr

Date Published: 2/4/2022

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주제에 대한 기사 평가 텐센트 홀딩스

  • Author: 신지은의 경제백과
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  • Date Published: 2020. 12. 2.
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위키백과, 우리 모두의 백과사전

선전 텐센트 프론트 타워

Tencent Binhai Mansion

텐센트 “Tencent” in Simplified (top) and Traditional (bottom) Chinese characters 간체자 腾讯 정체자 騰訊 발음기호 표준중국어 병음 Téngxùn 광둥어 예일 로마자 Tàhng-seun 병음 Tang4-seon3 별칭 간체자 腾讯控股有限公司 정체자 騰訊控股有限公司 발음기호 표준중국어 병음 Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī 광둥어 병음 Tang4 seon3 hung3 gu2 jau5 haan6 gung1 si1

텐센트(중국어: TENCENT 텐센트책임회사[*] , 영어: Tencent Holdings Limited)는 중화인민공화국의 인터넷 미디어 복합기업이다. 1998년 11월 마화텅(马化腾, Pony Ma)과 장즈둥(张志东, Tony Zhang)이 공동 창업했다. 중국 모바일 애플리케이션 위챗이나 무료 인스턴트 메시징 컴퓨터 프로그램 텐센트 QQ로 잘 알려져 있다.[1] 세계에서 가장 큰 게임 회사 (2019년 기준)가 된 것으로도 알려졌으며, 스팀보다도 사용자 수가 많다고 알려진 미국의 게임 배포 플랫폼 ‘위게임(WeGame)을 운영하고 있다.[2]

2011년 텐센트의 총매출은 284억 9607위안(한화 약 6조원) 2015년 1,028억위안 매출에 달하며, 이 중 게임 부분 매출은 전체의 55.5%인 158억 1960위안(한화 약 3조원)으로 공개되었다.

텐센트의 최대 주주는 33.6%의 지분을 가진 남아프리카공화국의 미디어 재벌 내스퍼스이다.[3]

투자 [ 편집 ]

대한민국과의 관계 [ 편집 ]

텐센트는 한국 게임업체 스마일게이트가 개발한 FPS 게임 크로스파이어로만 1조원 이상을 벌어들였다. 네오플이 개발한 던전앤파이터도 텐센트의 주력 매출원 중 하나다. 이후 한국 게임 기업에 돈을 투자해 레드덕, 스튜디오혼, 아이덴티티게임즈, 리로디드스튜디오, 탑픽, 넥스트플레이, 파티게임즈 등의 주요 투자자가 되었다.

2011년 한국지사 텐센트코리아를 설립하고 웹게임 춘추전국시대를 직접 퍼블리싱했다.[8] XL게임즈의 기대작인 아키에이지 영어 퍼블리싱을 맡을 계획이다.[9] 2012년에는 720억원을 투자해 카카오톡의 개발사인 카카오의 2대 주주로 등극했다. “투자 이유는 한국에서 모바일 시장의 가능성을 염두에 둔 투자”라고 설명했다.[10]

또, JCE가 개발한 게임 프리스타일 풋볼(한국 프리스타일 풋볼과 다름)의 미국 시장에서의 게임 배급사이기도 하다. 2014년 CJ넷마블에 5억불을 투자해 지분 23%를 인수하였다. 2017년 5월 17일 기업 공개로 20억 달러 이상의 수익을 실현하였다.

2021년 네이버의 손자회사인 라인게임즈에 500억원을 투자하였다.[11]

각주 [ 편집 ]

외부 링크 [ 편집 ]

찬밥 신세가 된 중국 최대 테크 기업: 텐센트 홀딩스

현재 필자는 텐센트 홀딩스 주식을 보유하고 있으며, 이에 따른 텐센트 투자 낙관론에 치중된 설명을 드린다는 점을 먼저 밝힙니다.

호기심 천국, 텐센트 홀딩스 1부 – Tech IPO 귀재

호기심 천국, 텐센트 홀딩스 2부 – 미국 공기업 투자

호기심 천국, 텐센트 홀딩스 3부 – 게임 투자

호기심 천국, 텐센트 홀딩스 4부 – 미국 증시내 중국 공기업 투자

호기심 천국, 텐센트 홀딩스 5부 – 알리바바 그룹 텐센트 홀딩스 Part 1

호기심 천국, 텐센트 홀딩스 6부 – 알리바바 그룹 텐센트 홀딩스 Part 2

위챗 페이(WeChat Pay)를 보유한 텐센트 홀딩스(Tencent Holdings)는 지난 시간 살펴본 알리바바 그룹과 함께 국민 슈퍼앱입니다.

찬밥 신세로 전락한 중국 최대 테크 기업: 알리바바 그룹

현재 텐센트는 주가 급락세(2021년 올 들어 -18% 주가 하락세)를 경험 중인데요. 아래 주가 차트 하나만으로도 지난해 하반기부터 중국 정부의 영향을 받은 텐센트의 ‘찬반 신세’를 잘 파악할 수 있겠습니다.

“텐센트홀딩스, 예상보다 부진한 실적…하반기 기다려야”

[아시아경제 이민지 기자] 텐센트홀딩스가 하반기 주가 반전을 이뤄낼 것이란 기대감이 고조되고 있다.

22일 텐센트홀딩스의 주가를 보면 지난 20일 기준 352.20홍콩달러로 장을 끝마쳤다. 텐센트홀딩스의 주가는 연초 이후 22.39% 하락한 상태다. 중국 정부의 규제 불확실성과 코로나19 봉쇄 조치에 따른 실적 우려가 주가에 반영된 것으로 분석된다.

1분기 텐센트홀딩스는 매출액 1355억위안으로 지난해 같은 기간보다 0.1% 늘었다. 순이익은 255억위안으로 지난해 같은 기간보다 23% 줄었다. 매출액과 순이익 모두 시장 예상 수준을 각각 4%, 3% 밑돌았다.

부문별 게임은 436억위안으로 지난해와 같은 수준을 보였다. 국내는 미성전자 게임 이용 시간제한과 유료 이용자 수 감소한 가운데 ‘천애명월도’, ‘콜오브듀티’ 매출 감소로 330억위안을 기록해 같은 기간 1% 줄었다. 해외는 ‘Valorant’, ‘클래시 로얄’ 매출 성장에도 코로나 이후 ‘PUBG Mobile’ 매출 감소로 4% 증가한 106억위안을 기록했다. SNS 부문은 291억위안으로1.4% 증가했다.

핀테크와 클라우드 컴퓨팅은 428억위안으로 지난해 같은 기간보다 9.7% 성장했다. 핀테크 매출액은 코로나19 영향으로 성장이 둔화됐다. 클라우드 부문의 성장률 둔화는 회사가 무조건적인 성장 전략에서 질적인 성장으로 방향을 바꾼 점이 반영된 것으로 분석된다. 이동연 한국투자증권 연구원은 “지난해 클라우드 매출액이 52% 늘어났던 점을 고려하면 증가율이 급격하게 낮아진 것”이라며 “전략 변화가 수익성 개선에는 기여할 수 있을 것”이라고 전했다.

온라인 광고는 17.5% 감소한 180억위안을 기록했다. 코로나19 영향과 사교육, 인터넷서비스, 게임 등 산업의 광고 수요 부진과 온라인광고 관리법안 영향으로 매출은 감소세를 보였다.

규제 불확실성 해소는 향후 주가를 끌어올릴 것으로 기대된다. 중국 경기가 급격하게 악화하는 가운데 중국 정부는 지난달 29일 열린 공산당 중앙정치국회의서 ‘경제 안정’을 강조하며 플랫폼 산업 관련 법률 상시화를 강조했다. 순이익 증가율은 지난해 같은 기간대비 3분기엔 -2%, 4분기엔 31.3% 성장을 기록할 것으로 예측된다.

중국의 봉쇄 조치 해제도 실적 개선에 영향을 줄 것으로 예상된다. 텐센트 핵심 사업 중 경기에 가장 큰 영향을 받는 사업은 온라인 광고와 핀테크다. 두 사업의 1분기 매출 비중은 약 40% 수준인데 중국의 봉쇄 조치에 큰 영향을 받게 된다. 이동연 연구원은 “봉쇄 조치가 해제되고, 게임 부문 실적이 개선될 하반기부터 텐센트의 실적은 개선될 것”이라며 “단기적으로는 지난 4월에 론칭된 모바일 게임 Apex Legend가 세계 시장에서 흥행을 이어갈지에 주목할 필요가 있다”고 설명했다.

장재영 NH투자증권 연구원은 “순이익 증가율 회복은 플랫폼 산업 관련 규제 불확실성 해소 기대와 함께 주가 하방 경직성을 높이는 요인으로 작용할 것”이라며 “하반기 미국 연방준비제도(Fed)의 가파른 금리 인상 우려 완화 시 주가는 추세적으로 상승할 것”이라고 설명했다.

이민지 기자 [email protected]

[특파원 리포트] 텐센트 홀딩스(0700.HK), 오는 6월 게임 스트리밍 서비스 ‘펭귄 이스포츠’ 종료

텐센트 CI.

[인포스탁데일리=(시카고)이지선 기자] 텐센트가 중국 라이브 비디오 게임 스트리밍 플랫폼 ‘펭귄 이스포츠’ 서비스를 사업 전략 변경을 이유로 종료한다고 밝혔다.

중국 당국이 텐센트가 상당한 지분을 보유하고 있는 후야(HUYA)와 도유(DOUYU)의 60억달러 규모의 합병을 불허한지 몇 달만에 텐센트가 사업 폐쇄를 결정한 것이다. 도유와 합병이 성사됐다면 텐센트는 아마존의 트위치에 필적하는 비디오 게임 라이브 스트리밍 시장에서 선두 기업으로 발돋움 했을 것이다. 작년에 중국 당국은 반독점법 위반을 사유로 양사의 합병을 불허했다.

텐센트는 사업전략 변경을 이유로 ‘펭귄 이스포츠’ 서비스를 오는 6월 7일부로 종료한다고 밝혔다.

아마존 트위치처럼 펭귄 이스포츠도 프로 게임 토너먼트 및 여러 비디오 게임 관련 컨텐츠의 라이브 스트리밍 서비스를 제공했다. 텐센트는 온라인 게임업계에서 규모가 가장 큰 업체중 하나로 새로운 수익원 창출을 위해 e-스포츠(프로 게임 리그) 분야에 적극적인 투자를 해왔다. 하지만 도유와의 합병이 무산되면서 세계 1위 비디오 게임 스트리밍 업체가 되려는 텐센츠의 행보에 제동이 걸렸다.

이지선 기자 [email protected]

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