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나는 아이템이다[2부연재] – 웹소설 | 카카오페이지
멸망한 세계. 웃음을 파는 게이머. 한정된 생존시간.인생 처음이자 마지막으로 스스로 즐기기 위한 게임을 시작한다.그런데… 어째 종족의 상태가 이상하다?
Source: page.kakao.com
Date Published: 12/24/2021
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나는 아이템이다 – 리디
작품 키워드 · 퓨전판타지 · 게임판타지 · 성장물 · 마법도구 · 유쾌함 · 21~30권완결 · 2017년출간 …
Source: ridibooks.com
Date Published: 4/23/2021
View: 5413
1권 무료 나는 아이템이다 [단행본] – 네이버 시리즈
나는 아이템이다 [단행본]. 평점6.4. 관심. 0; 공유. 완결; 판타지; 글NoCount; 출판사KW북스; 전체 이용가. 멸망한 세계. 웃음을 파는 게이머. 한정된 생존시간.
Source: series.naver.com
Date Published: 7/1/2021
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나는 아이템이다 – 소설넷
<두령>의 작가 월인의 신무협 장편소설.독특한 일기 형식의 초반부를 통해 독자의 몰입을 유도하고, 주인공의 발견과 발전, 성숙을 통해 무협 세계 속에서의 인간이 가지는 …
Source: sosul.network
Date Published: 6/19/2022
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[리뷰] 나는 아이템이다 -혼돈, 파괴, 운빨!- – 티오의 소설 블로그
나는 아이템이다는 조아라 노블에서 연재 중인 소설이다. 뭔가 제목부터가 약기운이 넘치기는 했지만, 딱히 거론은 자주 안 되던 소설이라 안보고 …
Source: ttio.tistory.com
Date Published: 10/29/2021
View: 7507
나는 아이템이다. 1 | NoCount | KW북스 – 교보eBook
나는 아이템이다. 1 ; 저자 · NoCount ; 사업자등록번호 · 102-81-11670 ; COPYRIGHT(C) KYOBO BOOK CENTRE …
Source: digital.kyobobook.co.kr
Date Published: 8/17/2021
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- Author: 허팝Heopop
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- Date Published: 2019. 10. 30.
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멸망한 세계. 웃음을 파는 게이머. 한정된 생존시간.인생 처음이자 마지막으로 스스로 즐기기 위한 게임을 시작한다.그런데… 어째 종족의 상태가 이상하다?
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나는 아이템이다
2.77 (35)
“내 숙원은 너희의 그릇으로 감당할 수 있는 일이 아니다. 언젠가 지금의 결정을 후회하고 살아있다는 사실 자체만으로도 절망을 느낄 때가 올 것이다.”“……!”“너희의 앞길은 지옥으로 향하는 편도티켓이다. 한 번 들어간다면 염라대왕의 목을 따서라도 정점에 군림하지 않는 한 미래는 없다.”미궁의 심층 지대는 후퇴가 불가능하다.한 번 진입하면 미궁을 클리어하거나, 죽거나.둘 중 하나의 선택지밖에.언젠가는 맞이하게 될지도 모를 미래.나는 그 기억을 바탕으로 엄중하게 경고를 하였다.“시간은 잔혹하다. 감정은 메마르고, 의지는 마모된다. 가혹한 세월의 흐름에는 거대한 산처럼 굳건한 영혼조차도 한 줌의 모래로 풍화된다.”영웅의 반열에 접어든 수많은 게이머의 캐릭터도, 한 시대의 최고수의 반열에 접어들거나 심지어는 절대 강자라 불렸던 존재들마저도 심층 지대의 클리어에는 실패했다.“기적이 일어나지 않는 한, 너희는 반드시 죽을 것이다.”그 정도는 알려주지 않으면 공평하지 않다.나는 이놈들을 데리고 언젠가 심층 지대에 내려갈 테니까.“그렇기에 묻는다. 기적을 일으킬 각오는 되었는가.”부하들이 굳은 표정으로 대답했다.“없습니다.”“없어.”“없는데.”……없는 거야!?***미친 듯이 유능한, 아니면 그냥 미친 것 같기도 한 부하들과 게임을 하면 이겨야지! 라는 마음으로 정상에 오르는 호연의좌충우돌 게임 판타지.<내 부하들이 미친 듯이 유능하다>
[리뷰] 나는 아이템이다 -혼돈, 파괴, 운빨!-
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나는 아이템이다는 조아라 노블에서 연재 중인 소설이다. 뭔가 제목부터가 약기운이 넘치기는 했지만, 딱히 거론은 자주 안 되던 소설이라 안보고 있다가 이번에 노블 베스트 상위권에 오고서야 보게 되었다.
일단, 주인공은 22세기에 핵전쟁이 일어나서 방사능이 많아 바깥에는 방호복을 입고서야 나갈 수 있는 망한 세계에 살고 있다. 하지만 22세기라 기술력이 무척 발달해서 그 기술력으로 집안에서 온갖 먹거리는 만들 수 있지만 전기가 필요하다.
현실이 물질만능주의면 이 22세기는 전기만능주의라고나 할까? 생존에 필수적인 것이 전기. 그래서 화폐는 오로지 전기. 전기만이 화폐의 가치를 가지고 있다. 디스토피아 세계관인데 꽤 독특하다.
주인공은 12년차 가상현실게임의 개복치 게이머, 그것도 BJ같은 스트리머다. 12년차 게이머지만, 짬밥이 있어 머리는 적당히 쓰지만, 컨트롤과 운은 매우 안 좋아서 툭하면 죽는다. 그래서 붙은 별명이 개복치 게이머다. 그리고 그 스트리머를 하면서 일종의 아프리카 TV의 별풍선 같은 것을 전기로 받는다.
그래서 이번에도 게임을 하는데, 주인공은 운빨x망겜답게 아이템이라는 종족이 걸렸다. 지금 상상하는 그 아이템이 맞다. 무생물, 혼자서 하기 힘든 그런 아이템. 주인공은 마법사의 지팡이로 시작한다.
암튼, 독특하게 시작한다. 게다가 지팡이 스스로 쓰는 마법도 랜덤이고, 작가가 다이스 게임, 그것도 비슷한 걸로 치면 90년대 TRPG 같은 게임과 비슷한데, 모든 게 운빨이다. 실제로 작가가 다이스를 굴리고 그 결과로 소설을 진행하고 있다.
그래서 특히 초반에 보다보면 뜬금없는 전개가 많이 나온다. 그래서 독특하고, 생각지 못한 전개가 나와서 생각 없이 보기에는 좋은데 이걸 더 봐야하나? 그런 생각도 들었다. 게다가 이런 소설이 가끔 있었는데, 중심이 되는 게 없으면 너무 이상한 방향으로 종종 가기도 하니까 그런 생각도 들었다.
그래서 그런 생각을 하면서 보고 있었는데, 의외로 이런 운빨 소설이라도 중심 스토리로 들어가니까 중심이 잡히면서 재밌다. 여전히 주인공의 마법 발동이 랜덤이고, 작가가 다이스 굴려서 결정하다 보니 뜬금없는 장면들도 많이 나오는데, 작가가 다이스의 결과를 독특한 발상으로 어떻게든 글을 이끌어간다.
게다가 일종의 BJ물인데, 시청자 반응들도 몇 명으로 한정 지어서 나와서 엑스트라지만 캐릭터성들도 부여 되서 나올 때마다 반갑기도 하다. 요새 노블을 지르면 재밌게 보는 소설 중에 하나이다.
생각지도 못한 전개를 좋아하는 사람. BJ물 좋아하는 사람. 가볍게 생각 없이 웃을 수 있는 그런 글 보고 싶은 사람. 그런 사람들에게 보는 걸 추천.
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나는 아이템이다. 1
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멸망한 세계. 웃음을 파는 게이머. 한정된 생존시간.
인생 처음이자 마지막으로 스스로 즐기기 위한 게임을 시작한다.
그런데… 어째 종족의 상태가 이상하다?
키워드에 대한 정보 나는 아이템 이다
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