디아블로 2 패치 | [Diablo2 : Resurrected Ptr] 디아블로2 레저렉션 2.4 패치 변화된 모든 스킬 상세 비교 (스킬 데미지 비교, 용병 비교, 룬워드 제작) 96 개의 자세한 답변

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테스트 서버에 적용된 2.4 패치 내용과
이전 내용을 모두 비교하여 상세 분석해보았습니다
타임라인
00:00 : 시작
00:46 : 아마존
05:11 : 암살자
07:21 : 야만용사
08:46 : 드루이드
12:07 : 강령술사
13:35 : 성기사
15:28 : 원소술사
16:49 : 용병 패치
17:49 : 신규 룬워드 7종+1
22:50 : 새 호라드림 함 제조법
23:30 : 쌍수 버그 막힘 \u0026 늑드루 퓨리 안끊김
각종 디아블로2 정보 및 커뮤니티
카오스 큐브 : https://www.chaoscube.co.kr/
트레디아 : https://tradia.me/diablo2/
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디아블로2 소식 게시판 | 디아2 인벤

z맨발의청춘z Lv.25 조회 5157 추천 14 04-19. 23 댓글 · 패치 아마존 성우가 읽어주는 2.4 패치 노트 영상. 회원 아이콘 이미지 아마존테란 Lv.47 조회 1720 추천 2 …

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Source: www.inven.co.kr

Date Published: 6/20/2021

View: 6267

The Best 디아블로 패치 New Update

… 1.14b로 패치업하면 d2nt로 실행이안되요.

+ 여기에 표시

Source: ho.foci.com.vn

Date Published: 6/25/2021

View: 8881

디아블로 2 레저렉션 2.4.3 패치 노트 – 로비 업데이트, 버그 수정 …

이 기사에서는 로비 변경, 게임 플레이 개선, 버그 수정 등을 포함하는 Diablo 2 Resurrected 2.4.3 업데이트의 전체 패치 노트를 간략하게 설명하므로 …

+ 여기를 클릭

Source: pixelpicture.tistory.com

Date Published: 9/28/2022

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[디아2: 레저렉션] 2.4.3 패치 주요 내용 및 버그 수정 & 매찬 …

2022년 6월 28일 디아블로2 레저렉션의 2.4.3 패치 내용이 공개되었습니다. – 블리자드 공식 홈페이지에서 내용 전문을 확인하실 수 있습니다.

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: reviewforum.tistory.com

Date Published: 1/23/2022

View: 206

디아블로2 레저렉션 2.4 패치 내용 (2월 4일 업데이트 포함)

오랜만에 디아블로2 레저렉션의 새로운 내용입니다. · 디아블로2 레저렉션 2.4패치 공개 테스트 서버가 1월 26일에 시작이 되었습니다.

+ 여기에 자세히 보기

Source: hidori.kr

Date Published: 12/17/2022

View: 3360

주제와 관련된 이미지 디아블로 2 패치

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[Diablo2 : Resurrected PTR] 디아블로2 레저렉션 2.4 패치 변화된 모든 스킬 상세 비교 (스킬 데미지 비교, 용병 비교, 룬워드 제작)
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주제에 대한 기사 평가 디아블로 2 패치

  • Author: 물곰 WaterBear
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  • Date Published: 2022. 1. 26.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=-mmmjmo-08k

디아블로2 소식 게시판

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디아블로 2 레저렉션 2.4.3 패치 노트

블리자드가 대규모 디아블로 부활 2.4.3 업데이트를 출시합니다. 로비 업데이트, 버그 수정, 게임 플레이 개선 등을 포함한 전체 D2R 2.4.3 패치 노트를 소개합니다.

네팔렘은 2021년 4월 출시 이후 디아블로 2 부활 에서 불타는 지옥의 무리와 싸워왔습니다 . 1년이 넘는 시간 동안 게임을 개선하고 래더를 오랫동안 기다려온 블리자드는 디아블로를 통해 상징적인 ARPG를 계속 개선하고 있습니다. 2 부활한 2.4.3 업데이트.

이 기사에서는 로비 변경, 게임 플레이 개선, 버그 수정 등을 포함하는 Diablo 2 Resurrected 2.4.3 업데이트의 전체 패치 노트를 간략하게 설명하므로 시작하겠습니다.

디아블로 2 부활 2.4.3은 언제 출시되나요?

디아블로 2 부활의 2.4.3 업데이트에는 수많은 변경 사항과 개선 사항이 포함되어 있습니다.(사진설명: 블리자드)

Diablo 2 Resurrected 2.4.3 업데이트의 모든 맛있는 개선 사항, 수정 사항 및 변경 사항을 확인하기 전에 출시 시점을 알아야 할 것입니다.

디아블로 2 부활 2.4.3 업데이트는 2022년 6월 29일 수요일에 출시될 예정입니다. 우리는 타이밍이 UTC 11:00 경으로 추정되지만 글을 쓰는 시점에서 공식적인 확인은 없습니다.

디아블로 부활 백엔드 개선/게임 목록

Blizzard는 공식 패치 노트를 통해 백엔드 개선 사항, PC 및 콘솔용 로비 업데이트 등을 설명합니다. 이미지 아래에 공식 패치 노트 가 있습니다.

Deckard Cain조차도 전체 Diablo 2 Resurrected 2.4.3 패치 노트를 읽는 데 꽤 오랜 시간이 걸리므로 행운을 빕니다!(사진설명: 블리자드)

“플레이어들 사이에 일반적인 문제 중 하나는 게임 목록에 게임이 채워져야 한다고 생각했는데도 게임 목록이 충분하지 않다는 것입니다. D2R에서 게임을 만들면 해당 지역의 여러 게임 사이트 중 하나에서 호스팅됩니다.

래더가 출시되기 전에는 게임 목록이 해당 지역의 단 하나의 단일 게임 사이트(어느 쪽이든 가장 연결이 좋은 사이트)의 게임으로만 채워집니다. 이는 로비를 통해 참여할 수 있는 모든 게임에서 고품질 게임 플레이 경험을 유지하기 위해 수행되었지만 기준이 지나치게 공격적이라는 것을 알았습니다. 래더가 출시되었을 때 최대 3개의 게임 사이트에서 플레이어에게 게임을 제공하도록 확장했습니다.

이를 통해 플레이어는 연결 품질에 대한 비용 없이 게임 목록에서 더 많은 게임을 볼 수 있었지만 플레이어는 여전히 충분한 게임을 보지 못했습니다. 2.4.3 패치에서 이를 더욱 확대하기로 결정했습니다. 이제 귀하의 지역에서 연결이 충분히 강하여 게임 목록의 결과에 기여할 수 있는 게임 사이트의 수에 제한이 없습니다.

게임에 참여하려는 사람들에게 더 많은 옵션을 제공하기 위해 주어진 시간에 게임 목록에 표시할 수 있는 최대 게임 수를 20개에서 40개로 두 배로 늘렸습니다 .

또한 거의 실시간으로 새로고침할 수 있도록 게임 세부 정보를 미세 조정했습니다. 여전히 수동으로 게임 목록을 새로 고쳐야 합니다. 이는 플레이어가 게임을 선택하는 동안 게임 목록이 이동하지 않도록 유지하기로 결정한 것입니다. 이러한 개선 사항은 콘솔과 PC 로비 경험 모두에 적용되었습니다.”

디아블로 2 부활 콘솔 로비 업데이트

이제 콘솔과 PC에서 파티와 게임을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.(사진설명: 블리자드)

Ladder 시즌 1이 성공적으로 출시된 후 팀은 가장 주의가 필요한 기능에 초점을 맞추었습니다. Console Party Finder는 우리 목록에서 큰 차이로 상위 항목이었습니다.

패치 2.4.3. 파티 파인더를 게임 생성기 및 게임 목록으로 대체하여 게임을 만들고 찾는 새롭고 향상된 방법을 제공하여 콘솔 멀티플레이어 경험에 여러 가지 개선 사항을 제공합니다.

선택한 온라인 영웅과 함께 주 메뉴에서 “재생” 버튼을 선택하면 이제 온라인 플레이를 위한 세 가지 옵션이 표시됩니다.

비공개: 게임 목록에 표시되지 않는 비공개 게임을 입력합니다. 다른 사람들이 게임에 참여할 수 있는 유일한 방법은 친구 목록을 통하거나 초대를 받는 것입니다.

게임 목록에 표시되지 않는 비공개 게임을 입력합니다. 다른 사람들이 게임에 참여할 수 있는 유일한 방법은 친구 목록을 통하거나 초대를 받는 것입니다. 게임 생성기: 게임 목록에 채워질 공개 게임을 만듭니다.

게임 목록에 채워질 공개 게임을 만듭니다. 게임 목록: 게임 목록을 보거나, 검색 기능을 사용하거나, 공개 게임에 참여합니다.

디아블로 2 부활 PC 로비 업데이트

디아블로 2 부활의 업데이트된 게임 목록은 훌륭해 보입니다…(사진: 블리자드)

“우리는 멀티플레이어 로비가 여러 시간 동안 악마를 죽이고, 전리품을 수집하고, 친구들과 잊지 못할 추억을 만드는 다리가 되기를 바랍니다. 불행히도 많은 플레이어가 참여하고 싶은 특정 유형의 게임을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 우리는 추가했습니다. 로비의 검색 기능 – 이제 특정 키워드 또는 게임 이름을 입력하여 해당 검색어를 기반으로 하는 게임 목록을 반환할 수 있습니다.

2.4.3 패치에서 게임 목록은 이제 특정 게임 위에 마우스를 가져가면 팝업되는 툴팁으로 각 게임의 연결 품질을 표시합니다. 게임은 연결 품질을 기반으로 게임 목록에 채워지며 참가할 게임을 결정할 때 확장된 지식을 제공합니다.

귀하의 피드백이 얼마나 감사하고 중요한지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 우리는 항상 디아블로 II: 부활의 측면을 반복하거나 재구성할 기회를 찾고 있으므로 생츄어리로의 여행이 계속 기억에 남도록 합니다.”

디아블로 2 부활 게임플레이 삶의 질 개선

게임 플레이:

이제 플레이어는 회오리 바람이 끝난 직후 새로운 회오리 바람, 도약 또는 도약 공격을 시작할 수 있습니다.

Whirlwind 공격이 얼마나 자주 발생하는지 결정하는 논리가 변경되었습니다. Whirlwind는 이제 모든 장비에서 증가된 공격 속도(IAS)를 통합합니다. 각 Whirlwind 공격 사이의 프레임은 해당 캐릭터의 기본 공격 공격 프레임과 동일합니다(공격 속도 증가로 수정됨). 쌍수 사용 시 각 무기의 공격 프레임은 평균(반올림)됩니다. 전반적으로 Whirlwind 공격은 최소한 이전만큼 빨라야 합니다. 느린 무기는 훨씬 더 빠르게 공격합니다.

Whirlwind는 이제 모든 장비에서 증가된 공격 속도(IAS)를 통합합니다. 각 Whirlwind 공격 사이의 프레임은 해당 캐릭터의 기본 공격 공격 프레임과 동일합니다(공격 속도 증가로 수정됨). 쌍수 사용 시 각 무기의 공격 프레임은 평균(반올림)됩니다. 전반적으로 Whirlwind 공격은 최소한 이전만큼 빨라야 합니다. 느린 무기는 훨씬 더 빠르게 공격합니다. 일반 스킬 메뉴에서 컨트롤러를 위한 새로운 “Loot to Cube” 스킬을 추가했습니다. 아이템에 이 스킬을 사용하면 공간이 있는 경우 아이템을 집어서 Horadric Cube에 넣습니다.

아이템에 이 스킬을 사용하면 공간이 있는 경우 아이템을 집어서 Horadric Cube에 넣습니다. 인벤토리에 있는 경우 Horadric Cube를 직접 열 수 있도록 마우스와 키보드에 바인딩 가능한 단축키를 추가했습니다.

인벤토리 메뉴에서 Horadric Cube를 여는 새로운 버튼 단축키를 추가했습니다.

이제 플레이어는 컨트롤러를 사용하여 통계 포인트를 일괄 할당할 수 있습니다.

이제 PC와 콘솔 모두에서 나머지 모든 통계 포인트를 일괄 할당할 때 확인 메시지가 나타납니다. 레거시 그래픽을 사용하는 동안에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.

레거시 그래픽을 사용하는 동안에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다. 플레이어가 선호하는 자동 지도 위치를 설정할 수 있도록 자동 지도 자동 열기 설정을 추가했습니다.

온라인:

이제 게임을 두 번 클릭하여 PC 로비에서 참여할 수 있습니다.

Switch의 플레이어는 이제 게임 내 친구 목록을 통해 친구의 게임에 참여할 수 있습니다.

게임 목록 크기가 20에서 40으로 2배 증가했습니다.

이제 게임 선택 시 세부 정보 패널과 게임 목록의 게임 목록 세부 정보가 더 빨리 로드됩니다.

이제 D2R을 플레이하는 친구가 친구 목록의 맨 위에 정렬됩니다.

콘솔 플레이어는 이제 옵션 메뉴에서 게임 이름 표시 여부를 토글할 수 있는 옵션이 있습니다.

디아블로 2 부활 2.4.3 패치 노트 – 모든 버그 수정

아래에서 모든 디아블로 2 부활 2.4.3 삶의 질 개선 사항을 찾아보십시오.(사진설명: 블리자드)블리자드는 최신 디아블로 2 부활 업데이트에서 수많은 버그를 수정했습니다.(사진설명: 블리자드)

모든 개선 사항 및 변경 사항과 함께 Blizzard가 Diablo 2 Resurrected를 지속적으로 개선함에 따라 수십 가지 버그 수정이 이루어졌습니다. 아래에서 D2R 패치 2.4.3의 전체 목록을 확인하십시오.

게임 플레이:

데커드 케인이 호라드릭 큐브의 아이템을 식별하지 못하는 현상이 수정되었습니다. 이제 그는 큐브가 기본 인벤토리에 있을 때 그렇게 할 것입니다.

이제 그는 큐브가 기본 인벤토리에 있을 때 그렇게 할 것입니다. 근거리 회오리 바람이 단일 공격을 실행하지 않고 종료될 수 있는 현상이 수정되었습니다.

Whirlwind가 부서진 무기의 속성과 피해를 계속 적용하는 문제를 수정했습니다.

월윈드의 첫 번째 공격이 나머지 공격과 다르게 취급되는 현상이 수정되었습니다. 쌍수 사용 시 첫 번째 공격은 다른 모든 공격과 마찬가지로 두 개의 대상을 선택합니다.

쌍수 사용 시 첫 번째 공격은 다른 모든 공격과 마찬가지로 두 개의 대상을 선택합니다. 고레벨 용병의 부활 비용이 일정하지 않던 문제가 수정되었습니다.

우클릭 사용 시 시체 스킬이 시체를 자동으로 조준하지 않는 현상이 수정되었습니다.

온라인:

PC에서 컨트롤러로 로비 게임을 선택하고 참여할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

플레이어가 시스템 메시지를 표시하는 데 사용되는 채팅 글꼴 색상을 모방하여 개발자로 가장할 수 있는 문제를 수정했습니다.

귓속말 시 로비 피규어가 사라지는 현상이 수정되었습니다.

플레이어가 비공개 게임에 참여하는 것을 거의 막지 못하는 문제를 수정했습니다.

죽은 플레이어가 다른 플레이어에게 플래그를 지정했더라도 두 플레이어가 시체를 약탈하기 위해 서로 플래그를 지정해야 하는 하드코어 문제를 수정했습니다.

6자리 이상의 래더 순위가 캐릭터 이름과 겹치기 시작하는 현상이 수정되었습니다.

캐릭터 선택:

때때로 가장 최근에 플레이한 캐릭터가 목록의 맨 위로 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.

보조 도리깨가 프런트 엔드에서 애니메이션되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.

언어:

기타 현지화 버그를 수정했습니다.

안정성 및 성능:

장기간 공급업체에서 스팸을 새로 고칠 때 발생할 수 있는 성능 문제를 수정했습니다.

기타 충돌 및 안정성 수정.

거대한 디아블로 2 부활 2.4.3 업데이트에 대한 전체 패치 노트가 있습니다. 분명히 Blizzard는 게임을 계속 개선하고 있습니다.

[디아2: 레저렉션] 2.4.3 패치 주요 내용 및 버그 수정 & 매찬 이벤트.

– 2022년 6월 28일 디아블로2 레저렉션의 2.4.3 패치 내용이 공개되었습니다.

– 블리자드 공식 홈페이지에서 내용 전문을 확인하실 수 있습니다.

( 공식 홈 2.4.3 패치내용 전문 링크 )

– 2.4.3 패치 적용 일자 : 2022년 6월 30일

< 2.4.3 패치 주요 내용 간단 정리 >

– 백엔드 개선

: 한 번에 게임 목록에 표시되는 게임의 최대 개수를 20개에서 40개로 증가.

– 콘솔 로비 업데이트

: 게임참가 게임찾기 기능등 개선.

비공개: 게임 목록에 표시되지 않는 비공개 게임에 참가합니다. 다른 플레이어가 게임에 참가하려면 친구 목록을 이용하거나 초대를 받아야 합니다.

게임 생성 도우미: 게임 목록에 표시될 공개 게임을 생성합니다.

게임 목록: 게임 목록을 보거나, 검색 기능을 이용하거나, 공개 게임에 참가합니다. (최대 40개까지 표시)

사용자 지정: 공개게임/비밀번호 필요게임 중 선택하여 생성.

– PC 로비 업데이트

: 대기실에서 참가할 게임 검색 기능 추가

특정 키워드나 게임 이름을 입력해서 해당 검색어가 포함된 게임 목록을 표시할 수 있습니다.

– 마법 아이템 발견 보너스 이벤트.

: 7월 1일부터 5일까지, 수수께끼의 에너지원이 플레이어의 마법 아이템 발견률을 50% 증가시켜, 처치한 적에게서 마법, 희귀, 세트, 고유 전리품을 획득할 확률이 증가합니다.

이 보너스는 아이템을 통한 마법 아이템 발견 확률 증가 효과와 중첩됩니다.

– 편의성 개선

: 야만용사의 소용돌이

소용돌이가 끝난 즉시 소용돌이, 도약, 도약 공격을 다시 시작할 수 있습니다.

이제 소용돌이에 모든 장비의 공격 속도 증가 능력치가 반영됩니다. (원래는 무기 공속만 반영되었었음)

쌍수 무기를 사용할 때는 각 무기 공격 프레임의 평균(반올림)을 기준으로 합니다.

느린 무기의 공격 속도는 눈에 띄게 빨라질 것입니다.

: 단거리 소용돌이가 공격을 한 번도 하지 않고 종료되던 문제를 수정

: 부서진 무기의 속성과 공격력이 소용돌이에 계속 적용되던 문제를 수정

– 추가로 전에는 빙결오라나 노화저주 걸려 느려져도 소용돌이 연타수는 그대로 였는데, 패치 후에는 연타수도 느려지도록 바뀌었습니다.

– 야만용사 무기별 기본 공속.

검 계열 미늘창(폴암) 계열 스피어(창) 계열 도끼 계열 메이스(철퇴) 계열 콜로서스 블레이드 [+5]

콜로서스 소드 [+10]

페이즈 블레이드 [-30]

발록 블레이드 [0]

쯔바이핸더 [-10] 자이언트 쓰레셔 [-10]

크립틱 액스 [+10]

그레이트 폴액스 [0] 워 파이크 [+20]

고스트 스피어 [0]

맨캐쳐 [-20] 글로리어스 액스 [+10]

챔피언 액스 [-10]

버서커 액스 [0]

워 스파이크 [-10] 썬더 마울 [+20]

오우거 마울 [+10]

– 무기 공속별 소용돌이 4프레임을 위한 필요 공속. 2.4.3 패치용.

무기기본공속 -30 -20 -10 0 5 10 20 필요 공속

(무기+방어구) 13 26 42 63 75 89 125

: 양손무기 사용시에는 계산이 아주 쉽습니다. 그냥 무기 공속과 방어구 공속 합산하면 됩니다.

쌍수무기 사용시, 무기에 공속옵션은 각각의 무기에만 적용되며, 방어구 공속은 두 무기 모두에 적용됩니다.

왼손 무기 공속 프레임과 오른쪽 무기 공속프레임의 평균값(반올림)으로 프레임이 결정된다고하니, 공속이 다른 두종류 쌍수 사용시에는 왼손 오른손 각각 4프레임이 나오도록 따로 공속 계산을 하면 됩니다.

왼손무기 계산 : 왼손 무기공속+방어구 공속

오른손무기 계산 : 오른손 무기공속+방어구 공속

– 카리스마웅님의 무기 공속별 소용돌이 4프레임 6연타를 위한 무기+방어구 필요공속에 관한 설명영상입니다.

: 컨트롤러의 일반 기술 메뉴에 “전리품 호라드림의 함에 보관하기” 기술을 추가.

: 컨트롤러를 사용하여 능력치 포인트를 대량으로 할당할 수 있습니다.

: 호라드림의 함이 소지품에 있는 경우 직접 열 수 있는 키 지정이 가능한 마우스와 키보드 단축키를 추가.

: 소지품 메뉴에서 호라드림의 함을 열 수 있는 새로운 바로가기 버튼을 추가.

: PC 로비에서 게임을 더블 클릭해서 참가할 수 있습니다.

– 버그 수정

: 데커드 케인이 호라드림함 안에 있는 아이템도 감별 해줌.

: 단거리 소용돌이가 공격을 한 번도 하지 않고 종료되던 문제를 수정

: 부서진 무기의 속성과 공격력이 소용돌이에 계속 적용되던 문제를 수정

( 고뇌 한자루 더 맞춰야겠네요. )

: 소용돌이의 첫 번째 공격이 나머지와 다르게 취급되던 문제를 수정했습니다. 쌍수 무기를 사용할 때, 첫 번째 공격도 나머지와 동일하게 대상을 두 명 선택합니다.

: 그 외에 기타 자잘한 버그들 수정.

( 블리자드 공식 홈페이지 내용 전체 보기 링크 )

디아블로2 레저렉션 2.4 패치 내용 (2월 4일 업데이트 포함)

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오랜만에 디아블로2 레저렉션의 새로운 내용입니다.

12년만에 대규모 업데이트!

어떤점들이 바뀌었을까요?

현재 테스트서버로 즐길수가 있으며 테스트서버에 입장하면 99레벨의 캐릭터로 스킬과 룬 아이템은 임의로 세팅이 되어있습니다.

디아블로2 레저렉션 2.4패치 공개 테스트 서버가 1월 26일에 시작이 되었습니다.

이번 패치는 지난 2010년 3월 23일 이후 처음으로 찾아온 직업 밸런스 패치이기에 더욱 재밌는 디아블로2가 되지 않을까 생각합니다.

11년만의 새로운 디아블로2 대규모 패치!!!

어떤점들이 바뀌는지 차근차근 알아봅시다.

먼저 공통적으로 스킬을 제각각 쿨타임으로 사용할수가 있습니다.

기존은 예를들어 운석낙하를 사용하고 화염벽을 사용하지 못했는데 이번 패치로 각각의 스킬별로 쿨타임이 생겨서 사용이 가능합니다.

2.4 추가패치

화살 수량 500개로 증가

투척무기 수량도 50% 증가

암살자 스킬인 그림자망토는 계산식 수정

아마존

꿰뚫기가 명중률 보정이 제거가 되고 항상 적중하게 패치가 되었습니다.

적감속효과도 생깁니다.

난격은 공격속도가 100% 증가가 되었습니다.

정말 빠르게 싸울수가 있죠.

전기의일격,전류의일격,번개의일격도 데미지가 상승했습니다.

맹독투창은 피해 증가량이 소폭 조종이 되었으며 역병투창은 중독 시간이 3초로 고정이 되었습니다. 데미지가 약간 줄어들었죠. 하지만 쿨타임이 줄어들어서 꽤 좋아진것 같습니다.

발키리는 쿨타임이 0.6초로 감속되어서 몸빵용으로 편해질것 같습니다.

유도화살은 데미지가 증가 속사는 공격력 감소효과가 제거가 되었습니다.

빙결화살도 마나소모량이 소모가 되었으며 마법화살은 물리피해가 증가가 되었고 불꽃화살은 마나 소모량이 증가되지 않습니다. 초반에 좋겠군요.

폭발화살은 데미지가 많이 증가가 되었습니다.

점화화살은 증가량이 올라갔지만 실제로는 데미지 증가량이 소폭상승입니다.

어쎄신 암살자

어쎄신은 충전스킬들의 명중률이 올라갔고 용의발톱등 피니쉬부브를 사용하면 반드시 적중이 됩니다.

피닉씬이 다시 유행하겠죠?

흐리기는 물리피해저항이 표시가 되었으며 그림자전사,달인도 쿨타임이 줄어 몸빵용으로 활용할수가 있을것 같습니다.

칼날들은 무기데미지가 증가가 되었습니다.

바바리안 야만용사

바바리안은 패치내용이 적습니다.

함성이 반경이 표시가 되며 전장의함성이 피해가 증가했습니다.

외침,전투명령은 지속시간 증가

투척숙련은 관통확률 증가

이중투척 데미지 상승

도약 도약공격은 속도가 증가가 해서 빠르게 뛸수가 있죠.

광폭화는 전투지시로 변경됩니다.

2.4 추가패치

전장의함성 마나소모가 줄었습니다.

드루이드

이번 패치에서 많은 변화가 있었죠.

쿨타임 패치로 많은 스킬을 사용할수가 있고 아마겟돈은 물리피해가 증가가 하였고 쿨타임이 없어졌습니다.

극지돌풍 돌개바람은 여전히 별로이고 회오리갑옷 허리케인은 늑대인간이나 곰인간일떄도 사용할수가 있습니다.

늑대인간이나 곰인간은 변신했을때와 안했을때의 공격속도가 일치하고 광견병은 명중률 증가가 되었습니다.

분노는 명중률 보너스

후려치기는 데미지 상승

충격파도 데미지 상승

화염발톱 피해 증가

소환쪽은 물리피해저항이 증가

큰까마귀는 데미지가 엄청 상승

영혼늑대는 냉기피해가 생겼습니다.

광포한늑대는 데미지 증가 맹독덩굴은 데미지가 올랐지만 별로일것 같아요.

2.4 추가패치

변신상태때 공속방식이 복원

방어구 공속은 적용이 안됩니다. 큰까마귀 적중횟수가 감소가 되고 피해증가량도 감소되었습니다.

네크로맨서 강령술사

해골마법학자 되살리기는 버프가 되었습니다. 데미지가 증가되었죠.

피골램은 생명력 증가 강철골램은 오오라가 수정

화염골램은 불꽃 보너스가 증가

뼈갑옷은 흡수량이 증가

뼈창 뼈영혼은 시너지가 증가 약화는 피해감소가 증가

팔라딘 성기사

저항 보너스가 표시가 되며 축복받은조준도 표시가 됩니다.

오오라는 멀리있을때 100% 가까이있을때는 200%

신성한불꽃은 데미지가 엄청 올랐습니다.

가시오오라는 고정값만큼 피해를 주는 오오라로 변경

천상의주먹은 쿨타임이 줄어들었습니다.

2.4 추가패치

신성한 불꽃 데미지가 줄었고 광역피해가 삭제가 되었고 오오라 200% 100% 피해 삭제

소서리스 원소술사

서릿발 데미지 증가

눈보라 얼음보주는 쿨타임이 따로 들어서 각각 사용할수 있으며 번개파장은 시너지가 추가 되었습니다. 데미지가 엄청나죠. 추억의노바소서?

뇌우는 데미지 증가 불길이 데미지 증가가 정말 강해졌습니다.

히드라도 데미지가 올랐으며 6개를 소환 가능 합니다.

2.4 추가패치

히드라의 화염탄 화염구 버프가 복원되었습니다.

그 외

용병

각 난이도 별로 틀린스킬을 난이도별로 동일하게 되었고 각각의 막마다 용병들이 대폭 강해졌습니다.

룬워드

다양한 룬이 생겼습니다.

통찰

활과 쇠뇌에도 사용할수가 있습니다.

역병

독드루용일것 같습니다.

하지만 참룬이 필요하니… ㅜㅜ

귀감

어쎄신 초반용 룬워드로 사용을 많이 할것 같습니다.

불굴의의지

고뇌랑 비슷하게 공속이 있고 피해가 증가 전투기술+3등 초승달이나 서약보다 저렴하게 만들수 있는 육성용이 아닐까 생각합니다.

지혜

관통공격 마나훔침 빙결등 자벨마에 좋은 아이템일것 같습니다.

집착

지팡이에 만들수 있는 룬워드인데 올스킬이 매력적이네요.

꺼져가는불길

투구용이고 화염저항 오라가 있어 레지로도 좋고 드루 뚜껑으로 괜찮겠네요.

히드라 소서에도 좋을것 같습니다.

안개

활과 쇠뇌용이고 정말 좋아보입니다.

집중오라부터 모든기술+3

피해 370~% 올레지도 40!

신념보다는 약하지만 꽤 괜찮은것 같습니다.

새로운 호라드림의 함 제조법 입니다.

세트무기의 업그레이드라고 할수 있습니다.

엘리트로 업그레이드 할수가 있죠.

랄 룬 1개 + 솔 룬 1개 + 최상급 에메랄드 1개 + 노멀(Normal) 등급 세트 무기

세트 무기의 익셉셔널(Exceptional) 버전

룸 룬 1개 + 풀 룬 1개 + 최상급 에메랄드 1개 + 익셉셔널(Exceptional) 등급 세트 무기

세트 무기의 엘리트(Elite) 버전

탈 룬 1개 + 샤엘 룬 1개 + 최상급 다이아몬드 1개 + 노멀(Normal) 등급 세트 방어구

세트 방어구의 익셉셔널(Exceptional) 버전

코 룬 1개 + 렘 룬 1개 + 최상급 다이아몬드 1개 + 익셉셔널(Exceptional) 등급 세트 방어구

세트 방어구의 엘리트(Elite) 버전

그밖에 세트아이템 옵션들이 추가가 되었으며 일반 게임플레이에 불편한점이 수정이 되었습니다.

각종 버그도 수정이 되었습니다.

테스트서버에서 열심히 수정하고 보안하는것 보니 밸런스에 정말 심혈을 기울이는것 같습니다.

래더 패치가 정말 기대가 되네요.

또 새로운 내용이 올라오면 돌아오겠습니다.

즐디아!

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