마비노기 매크로 | [마비노기]매크로 써도 되는걸까? 안되는걸까? 상위 40개 베스트 답변

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아궁금혀ㅇㅅㅇ;;

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마비노기 통합 매크로(요시 통합팩) Ver 1.98 도움말 – 블로그

통합매크로 25개의 글 · [기본적인 조작법] · ​ · 스킬명 우측에 있는 입력칸에는 스킬 단축키를 사용할 수 있습니다. · 스킬 단축키에는 숫자, 펑션키(F1~F12) …

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Source: blog.naver.com

Date Published: 4/14/2021

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블루밍 케이지 매크로 [마비노기 섭종은 안돼!] – 판타지라이프

블루밍 케이지 매크로 [마비노기 섭종은 안돼!] 자극적인 제목을 달 수 밖에 없는게, 우려했던 일이 벌어졌습니다. 블루밍 케이지 매크로가 활성화 되고 있어서 유튜브 …

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Source: ladeca.tistory.com

Date Published: 8/12/2021

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마비노기 생산 자동화 매크로!

마비노기 생산 자동화 매크로! 스크립트의 한계는 어디까지인가… 드디어 완성하고 말았습니다. 생산 스킬별로 공정에 상이가 있겟지만, …

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Date Published: 6/18/2021

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권장하지 않는 플레이 방식 안내 – 아카이빙 센터 | 마비노기

마비노기에서는 운영정책에 따라 비정상적인 게임이용을 단속하고 있습니다. 직접적인 핵/매크로 프로그램 외 권장하지 않는 플레이 방식이 무엇이며, 어떤 방식으로 단속 …

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Source: mabinogi.nexon.com

Date Published: 3/7/2022

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마비노기 스크립트메이커 – DogDrip.Net 개드립

반복누르기 스킬올려야하는데 손크립트 너무 힘드네여 혹시 마비노기 매크로 없나요 이거 막힌거같아서 ㅠ.

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Source: www.dogdrip.net

Date Published: 12/6/2022

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[마비노기]매크로 써도 되는걸까? 안되는걸까?
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주제에 대한 기사 평가 마비노기 매크로

  • Author: 뼝신노기TV
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  • Date Published: 2021. 7. 3.
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마비노기 통합 매크로(요시 통합팩) Ver 1.98 도움말

통합매크로 마비노기 통합 매크로(요시 통합팩) Ver 1.98 도움말 나노콛 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 [기본적인 조작법] ​ 스킬명 우측에 있는 입력칸에는 스킬 단축키를 사용할 수 있습니다. 스킬 단축키에는 숫자, 펑션키(F1~F12), 알파벳, 키 명(Enter 등)을 입력할 수 있습니다. 시작키 입력칸에는 숫자, 알파벳과 조합키(Ctrl + Alt + Shift)를 사용할 수 있습니다. ​ 시작키가 필요한 스킬은 on 버튼을 눌러서 설정한 시작키가 동작할 수 있도록 해야 합니다. ​ ​ [마비노기 설정] ​ 인터페이스 네온핑크, 반투명, 마비옛체 ​ 게임 ESC 키로 스킬 취소 체크 자동 무기 슬롯 전환 체크 악기 연주 반복 체크 인접 자동 타게팅 체크 타게팅 후 즉시 스킬 사용 체크 ​ ESC키로 윈도우 닫기 체크 해제 ​ ​ [스킬 자동 랭크업] ​ 스킬창은 확장모드로 화면에 띄워놔야 합니다. ​ 자동 랭크업은 스킬 창에 승급 버튼이 보이면 그게 수련하고 있지 않는 스킬이라도 승급을 하게 되어있습니다. 전투 배쉬, 레이지 임팩트 (코러스, 인내 설정이 필요함: 악기 착용) 수련 장소: 도발 레이지 딜레이는 게임상에서 레이지를 사용 후 바로 재사용 시도를 해서 몇 초 후에 사용할 수 있는지를 초 단위로 입력하면 됩니다. (Ex. 30초 후에 재사용 가능 이면 30초 입력) 안전성을 위해서 +1초를 더하여도 됩니다. 설정한 시작키를 게임상에서 누르고 곧바로 방호벽을 타게팅 하면 됩니다. 어전트 샷 (코러스, 인내 설정이 필요함: 악기 착용) 수련 장소: 도발 화살을 보충하기 때문에 기본 인벤은 열어둬야 합니다. (자석 아이콘이 화면에 보이게) ​ 마비노기 단축키 설정에 타게팅 이동키 [Tab] 설정 ​ 어전트 샷 딜레이는 스킬 설명에 나와있는 재사용 대기시간을 써 주시면 됩니다. 스킬 시작은 어전트 샷 아이콘을 클릭하면 됩니다. ​ 도발 입장 후 가운데에서 돌리면 됩니다. 서포트 샷 (코러스, 인내 설정이 필요함: 악기 착용) 수련 장소: 좀비 (잘 걸쳐야 함) 화살을 보충하기 때문에 기본 인벤은 열어둬야 합니다. (자석 아이콘이 화면에 보이게) ​ 스킬 시작은 서포트 샷 아이콘을 클릭하면 됩니다. 시작 후 좀비에게 최초 1번 직접 타게팅 해 주세요. 위기 탈출 수련 장소: 거미 밭(가인식 몬스터) 위기 탈출 딜레이는 스킬 정보에 나와있는 쿨 타임을 입력하면 됩니다. ​ 회피 (위기 탈출을 얻기 위한 반복 사용) 수련 장소: 낭만 농장 ​ 회피는 9랭 기준 쿨 타임으로 설정되어 있습니다. 슈터 슈터 (클로저, 크로스 버스터, 파 어웨이, 리로드) 양쪽 탭에 총을 모두 착용 (스태미나 회복은 인내 스킬만 사용함) 수련 장소: 도발 ​ 도발 가운데에서 시작 하면 됩니다. ​ 무기 스왑 클로저 크로스 버스터 파 어웨이 리로드 인내 ​ 순으로 반복됩니다. ​ ​ 스킬 쿨 이전에 타게팅이 사라진다면 타게팅 on 라디오 버튼을 선택하세요. 격투가 격투가 (대시 펀치, 스크류 어퍼, 섬머솔트, 드롭킥, 백스텝) 양쪽 탭에 너클을 모두 착용 (스태미나 회복은 인내 스킬만 사용함) 수련 장소: 도발 ​ 딜레이는 돌아오는 대시 펀치 쿨이 끝나는 시점을 지정합니다. 기본값은 3500이며 줄이고 늘리면서 수정해서 적합한 딜레이를 설정하시기 바랍니다. (밀리 세컨드입니다. 1000=1초) ​ 캐릭터 머리에 마우스 좌표 지정 1 키를 눌러 마우스 좌표를 지정합니다. ​ 도발 방호벽 근처에서 시작하면 됩니다. ​ ​ 무기 스왑 방호벽 클릭 (방호벽에 가까이 가기) 대시 펀치 섬머솔트 드롭킥 백스텝 ​ 2번째 대시 펀치 쿨이 돌아오는 것을 기다리는 딜레이 지정 (기본값 3500) ​ 대시 펀치 (2번째) 스크류 어퍼 백스텝 인내 ​ 순으로 돌아갑니다. 닌자 닌자 (수리검 돌진, 수리검 폭쇄, 그림자 은신, 그림자 속박, 잿빛 연막술, 벚꽃 비화술) 수련 장소: 도발 ​ 스태미나 회복은 인내 스킬만 사용합니다. ​ 수리검 폭쇄를 사용할 마우스 좌표 지정 1 키를 눌러 마우스 좌표를 지정합니다. ​ 수련을 할 스킬 앞에 체크를 꼭 해야 합니다. 그리고 자신의 스킬 랭크를 설정을 해 주세요 방호벽 사용 시 (벚꽃 비화술 타게팅 개수 채우기) 미리 방호벽을 하나하나 설치하면서 마우스 좌표 1~4를 지정합니다. 방호벽을 하나 설치하고 마우스 좌표 설정하고를 반복합니다. 방호벽 설치 자리를 마우스 좌표를 잘 설정해야 나중에 꼬이지 않습니다. ​ 마우스 좌표 1은 수리검 폭쇄를 사용할 좌표로도 사용됩니다. (방호벽 설치 자리에 수리검 폭쇄를 사용할 수 없지만 벚꽃 비화술로 부서지기 때문에 괜찮습니다.) ​ 기본적으로 각각의 스킬은 순서대로 돌아가게 되어있으며 도중에 난입하는 서브루틴 때문에 원활하게 돌아가지 않게 보일 수 있습니다. (서브루틴: 인내, 수리검 은신, 벚꽃 비화술) ​ 벚꽃 비화술은 매크로가 돌아가기 시작한 이후 약 5분 후부터 돌아가게 됩니다. 이후에는 5분마다 돌아가게 됩니다. ​ 그림자 속박은 몬스터가 있는 곳에서 수련해야 합니다. 마법 마나 리커버리 수련 장소: 아무 데나 ​ 스태프, 원드 착용해야 마나 리커버리를 쓸 수 있습니다. ​ 마나 리커버리 딜레이는 스킬 설명에 나와있는 재사용 대기 시간을 써 주면 됩니다. (Ex. 3분 = 180초) 1초를 더해주시는 걸 권장 드립니다. ​ 마나 실드를 계속 사용해서 마나를 소모하고 마나 리커버리를 사용하게 됩니다. 미리 마나 소모를 해놓고 시작해도 됩니다. 인스턴트 캐스팅 수련 장소: 도발 ​ 마나, 스태미나 회복을 위해 인내 스킬을 사용합니다. ​ 마나 리커버리 단축키와, 딜레이가 설정되어 있다면 마나 리커버리를 사용합니다. ​ 아이스 볼트를 방호벽에 계속 사용해서 인스턴스 캐스팅 쿨타임을 줄이고 인스턴스 캐스팅을 사용합니다. ​ 시작 후 마우스 포인터는 캐릭터 주변에 두시면 됩니다. 연주 모든 스킬 모든 스킬 버튼을 누르면 체크한 스킬을 사용합니다. 코러스를 체크했다면 쿨타임마다 코러스는 따로 돌아갑니다. ​ ​ 코러스 (전장, 인내, 코러스 단축키 설정 필수, 체크 필수 아님) 앵콜 사용하려면 체크 필수 코러스 버튼을 누르면 코러스 중심으로 스킬이 발동됩니다. 탄식의 송가, 생명의 찬가 순으로 스킬 발동이 됩니다. ​ 앵콜이 체크되어 있다면 사용하게 됩니다. ​ 스태미나 회복에 있는 코러스, 인내 스킬 설정은 무시됩니다. ​ ​ * 랭크업이 잘 안되는 문제가 있습니다. 이유는 연주 버프로 인한 승급 버튼이 가려져서 그렇습니다. ​ 10초마다 랭크업 루틴이 돌아갑니다. ​ 프로그램 업그레이드 시 수정을 했지만 테스트할 수 없어서 임의로 수정을 했지만 잘 안 되는 것 같다고 생각이 듭니다. ​ 그래서 다시 이전 수정 버전으로 내릴 생각입니다. ​ 이전 수정 버전에도 승급 버튼이 보이면 바로 승급을 시작하는 건 아니지만 기다리면 승급은 되었기 때문에 이 부분은 다시 이전 버전의 소스 코드로 돌리겠습니다. ​ ver1.98 버전에서 수정되었습니다. 연금 골든타임, 엘레멘탈 웨이브, 하이드라 수련 장소: 낭만 농장 스태미나 회복을 위한 인내를 사용합니다. ​ 골든 타임 딜레이는 스킬 설명의 재사용 대기시간을 입력하면 됩니다. (밀리 세컨드로 입력 1초 = 1000) ​ 하이드라를 사용하려면 체크를 하면 됩니다. 하이드라 사용 시 마우스 좌표 1 설정을 캐릭터 발밑으로 설정하시기 바랍니다. 생활 천옷 머리띠 만들기 재봉 키트, 머리띠 옷본 착용 ​ 마비노기 설정 – 게임 – 기타 – 새롭게 획득한 아이템 강조 체크 해제 머리띠를 만들 재료 (마감재료 포함) 인벤에 두고 해당 아이템들이 보일 수 있게 인벤은 열어둡니다. ​ 머리띠만을 만들며 머리띠들 제작할 때 미니게임에서 정확한 포인트를 찍지 않습니다. 완성된 머리띠를 버리지 않습니다. 거미펫 거미줄 줍기 거미펫이 필요합니다. ​ 거미펫의 마나 수급을 위한 코러스, 인내 설정 필수 파티 필수 (거미펫 버프를 위해서) 거미펫의 거미줄 스킬을 등록하고 사용합니다. ​ 거미펫의 거미줄 스킬을 반복 사용하며 일정 시간마다 코러스 인내를 사용합니다. 떨어진 거미줄은 자동으로 줍습니다. ​ 코러스 인내 루틴 때문에 간혹가다가 거미줄을 줍지 않고 뛰어넘을 수 있습니다. ​ 거미 몬스터가 있는 곳에서 사용하지 못합니다. 와인 와인 미니게임을 위한 매크로입니다. 시작 버튼을 누르고 와인 미니게임을 시작해 곧바로 휠 버튼을 위로 올려 속도를 매우 빠르게 설정하면 됩니다. ​ 이해가 안 간다면 연습게임을 돌려보시기 바랍니다. 기능 원드 숙작 수련 장소: 마나 터널 ​ 원드 숙작을 할 원드를 착용하고 힐링 스킬 설정 후 시작 버튼을 누르면 됩니다. ​ 힐링을 쓸 위치에 Ctrl + 마우스 우 클릭을 누르면 마우스 좌표가 지정되며 힐링을 사용합니다. 은행 9원씩 입금 딜레이 기본값은 300입니다. (더 줄여봤는데 300이 최저치였습니다.) 1억 단위까지 감당할 수 있도록 설정되어있습니다. ​ 입금하기 버튼을 누르고 나오는 메시지창에 따라서 하시면 됩니다. 컴퓨터 자동 종료 분 단위로 설정하고 예약을 누르면 됩니다. ​ 도중에 종료하려면 작업 표시줄에 있는 자동 종료 프로그램을 마우스 우 클릭으로 종료(Exit) 하시면 됩니다. ​ 자동 종료 프로그램은 따로 나뉜 프로그램이므로 (shutdown.exe) 직접 이 프로그램만 실행해서 다른 용도로 사용할 수 있습니다. 인쇄

블루밍 케이지 매크로 [마비노기 섭종은 안돼!]

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블루밍 케이지 매크로 [마비노기 섭종은 안돼!]

자극적인 제목을 달 수 밖에 없는게, 우려했던 일이 벌어졌습니다. 블루밍 케이지 매크로가 활성화 되고 있어서 유튜브 영상을 통해서 블루밍 케이지 매크로를 볼 수 있었습니다. 영상이 삭제될 수도 있겠지만, 일단은 제가 백업해놓고 있으니, 원 출처의 유튜브 링크에 가셔서 확인하실 수 있습니다.

블루밍 케이지 매크로의 등장!

그야말로 가관입니다. 사실 마비노기에는 매크로가 굉장히 많습니다. 이런 현상을 볼때마다 매크로를 안쓰는 것이 오히려 바보같은, 다클라를 안하는 사람이 바보가 되는 게임이 아닐까 생각이 듭니다.

그래서 요즘 부캐릭 메인스트림을 진행하고 있는데, 프리시즌임에도 불구하고 당분간 게임을 잠시 사냥같은거 포기하고 그냥 석상노기나 하다가 섭종을 기다려야 하는 것이 아닐까 하는 생각이 들 정도입니다.

사냥하면 바보가 되는 컨텐츠

물론 사냥만 하는 게임도 아니고, 마비노기는 말 그대로 판타지 라이프인데, 요즘 보면 오히려 블루밍 케이지 공장만 돌리면 알아서 되는 게임처럼 느껴집니다. 그게 무슨 말이냐면, 블루밍 케이지 공장의 효율이 너무 좋다는 얘기인데요.

그냥 피니젬을 넣기만 하고 시간을 기다리기만 해도 되고, 게다가 보상으로 바로 골드까지 주니 이걸 안할 이유가 있겠냐고요.

그렇다면, 기존에 마비노기에서 아르바이트라는 컨텐츠가 있는데, 아르바이트를 통해서 골드를 모아서 블루밍 케이지 A등급 피니젬 하나 만큼 돈을 벌려면 얼마나 아르바이트를 해야하는지 아십니까!

저도 안그래도 요즘 사냥 그만하고 낭만농장 개간권 사서 곧 있으면 낭만농장 15레벨 되니까 낭만농장 예쁘게 꾸밀 생각이였단 말이예요. 물론, 이미 저도 블루밍 케이지 공장을 만들었고 돈을 벌 수 있는데, 이거는 골드인플레 문제가 아니라 게임 서버종료를 고민해야 할때가 된게 아닐까 싶네요. 마비노기에 절대 돈 써서 아까워서 그러는거 아닙니다. (어차피, 아이템 팔면 회수는 되니까요.)

한 캐릭터당 75,000 X 4 = 300,000 골드 + @(코스모스 추출액)을 얻을 수 있다.

블루밍 케이지 공장 또는 매크로로 앞으로 풀릴 골드의 양

돈을 많이 쓰지도 않았고, 어차피 당분간은 사냥은 별로 안하게 될 것 같고, 거의 대부분 석상 또는 오늘의 미션정도만 돌고 나머지는 승단이나 블루밍 케이지 공장만 돌려도 다른 사람들보다 훨씬 골드도 많이 벌 것 같아요.

어지간한 세공템들도 위의 방식으로 하면 며칠이면 다 구입을 할 수 있을 것 같고, 제 계산이 맞다면 하루 2천 골드씩, 거기에 다클라 이벤트까지 고려하면 거의 한달이면 50에르그 디블도 구매할 수 있을 것 같습니다. 그만큼 블루밍 케이지를 통해서 최종컨텐츠까지 도달이 가능하다는 말인데요.

이게 오바한다고 생각하시는 분들도 있으실텐데, 일단은 안하면 손해라고 생각이 들고, 매크로까지 등장했으니 컴퓨터 프로그램만 켜놓으면 알아서 골드가 벌리는데 굳이 사냥할 필요가 있을까 싶어요.

그냥 매크로 돌려놓고 유튜브 보고 오면 몇 백씩 벌리는 판인데요. 게다가 제가 알고 있는 마비노기 매크로만 수십가지입니다. 저는 매크로를 하지 않는데요.

게임 돈으로 매크로 해서 벌어봤자 얼마나 벌겠냐는 생각이 있기도 하고, 솔직히 매크로 돌렸다고 해서 이걸 현금으로 바꾼다고 하더라도 파는 시간, 수고로움까지 생각하면 현실에서 그냥 일을 해서 마비노기 돈을 버는 것이 훨씬 빠르니까요. 저는 오히려 마비노기를 통해 다양한 컨텐츠를 체험하고, 블로깅 하는 것만으로도 만족합니다.

대략적으로 제가 직접 테스트하고, 해봤을때만 이정도의 골드수입이 있는데, 이걸 컴퓨터로 완전 자동화를 시킬 수 있다고 하면 그야말로 작업셋을 하나씩 늘려갈 때마다 배로 골드가 풀리는 겁니다.

알고리즘이 그렇게 복잡하지도 않아서 심지어 재료만 잘 준비할 수 있으면, 농장 씨앗 뿌리거나 농장 레벨업, 그리고 블루밍 케이지 설치까지 모두 자동화로도 가능할겁니다. 마비노기 유저들이 많이쓰는 스크립트 메이커로도 충분히 스크립트 짜고도 남겠네요.

운영진들은 심각성을 인지해야한다.

펫 탐험대까지는 좋았다 이거야, 골드로 교환하는 것은 아니잖아.

만약에 아이템 보상이거나 하면 그나마 골드보다는 나았을 겁니다. 아이템이라면 그만큼 시세가 골드만큼 알아서 조절이 될테니 말이예요. 마비노기에는 수요와 공급이 확실해서 아무리 좋은 아이템이라도 그만큼 공급이 많아지면 시세가 떨어질 수 밖에 없습니다.

하지만, 피오나트에게 피니 젬 호루라기를 주고 골드로 교환하는 것은 분명히 문제가 있습니다. 심지어 승단노기라고 할지라도 보통 승단 배지 하나에 5만 골드인데, 이게 공급이 많아지면 4만 골드에 팔리는 경우도 많고 그렇거든요.

하지만, 블루밍 케이지 공장은 골드가 안정적으로 수급됩니다. 이게 정말 큰 문제예요. 만약에 하루에 펫 탐험대까지 보낸다고 치면 낭만 농장에서 자동으로 벌어들이는 수입은 상상을 초월합니다. 마비노기에는 생각보다 돈버는 방법이 많거든요.

이미 저는 거의 모든 캐릭터에 블루밍 공장을 만들었습니다.

공장 만드는거 엄청 쉽더라고요. 그냥 재료 다 준비하고, 캐릭터 옮겨가면서 퀘스트만 깨주고 농장레벨 올리고 블루밍 케이지만 설치하면 됩니다. 그게 끝이예요. 더 이상 준비할게 없어요. 블루밍 케이지도 이번에 많이 풀렸고, 이벤트 박스로도 랜덤으로 주니까 충분히 한 캐릭당 3개씩만 만들면 되는 것입니다.

이제 골드를 많이 벌어도 당분간은 게임을 접는 사람들 때문에 아이템 가격도 함께 내려가겠지만, 어느 순간부터는 골드 가치가 하락하고 아이템 가격은 오히려 엄청 오를 것 같다는 생각이 들 정도입니다. 마비노기, 어디로 가는걸까요.

마비노기를 너무 좋아해서 이러한 좋은 게임이 망겜소리 듣는 것이 마음이 아픕니다. 좋은 게임은 오래 오래 즐길 수 있는 게임이 되었으면 좋겠다는 생각에 진심으로 걱정어린 마음에 글을 적어봅니다!

아시잖아요! 블로그로 이렇게 글 많이 쓸 정도면 엄청난 애정이 들어가 있다는거! 그러니까, 블루밍 케이지 매크로를 반드시 잡고, 저번에 한 번 너프를 했지만, 골드 보상에 대해서 패치가 있기를 바랍니다.

현재는 무작위 키워드를 입력해야하는 매크로 방지 시스템이 도입되어 문제가 해결 된 상태입니다.

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마비노기 생산 자동화 매크로!

마비노기 생산 자동화 매크로!

스크립트의 한계는 어디까지인가…

드디어 완성하고 말았습니다

생산 스킬별로 공정에 상이가 있겟지만, 큰 툴의 변함음 없습니다.

제일 어려운 블랙스미스를 기준으로 설명하겟습니다.

이론.

블랙스미스의 경우 생산을 진행할 경우 공정별로 생산이 진행된다

공정이 꽉 차게되면, 가완성 단계로 넘어가며, 이때 마지막 마감공정을 거쳐야 비로소 완성품을 얻을 수 있다.

이번편에서 올리는 생산매크로는 공정~가완성 까지의 루틴을 공개할 예졍입니다.

마감 매크로의 경우 블로그의 홍보,구독자,유입수를 본 후 공개할지 판단 하도록 하겟습니다.

제일 잘팔리며, 제일 수요가 많은 컷스로트 체인 블레이드를 자동화 공정으로 보여드리겠습니다.

매크로를 돌릴시 컷스로트를 20자루 만드는 공정

주무기와 보조무기에 대장장이 망치와 컷스로트 도면을 착용한다.(대장장이 망치 2자루, 컷스로트 도면 2개)

생산파티 풀팟 기준 1회당 34%의 공정률이 올라가며, 평균3회로 가완성이 나온다.

도면 1개당 생산 가능 횟수는 30회, 즉 주무기,보조무기에 양손으로 들게되면 60회/3 으로 20자루의 가완성 컷스로트를 제작할수 있다.(도면 교체 매크로도 추가 할수 있지만, 20자루 이상 들고있을 인벤토리 확보가 부족한 경우가 대부분이기때문에 도면교체 매크로는 안넣었습니다.)

루틴.

1.블랙스미스 스킬 사용

2.기존 생산물품 제거(가완성 아이템이 인벤토리에 있을경우 우선적용 되기때문)

3.재료 등록(필요한 재료 갯수와 가방위치에 따라서 몇차례 반복)

4.스킬사용

*5~7 구간 2회 반복

5.기존 생산물품 제거

6.공정진행 물품 등록(마비노기 가방 태그를 이용하여, 무기만 넣는 가방을 하나 만들게 되면, 최초로 만들어진 공정진행 컷스로트가 해당 가방으로만 들어가게 지정할수 있다.)

7.재료 등록

8.가완성 컷스 재배치(분할아이템으로 가완성된 컷스로트를 누른 후 마우스 우클릭을 하면, 인벤토리의 비어있는 가방으로 자동정령됨)

9.재료 아이템 자동 합치기(마비노기 인벤토리 전용 정리 기능 클릭)

위 루틴이 3회분량 컷스 가완성1자루 분량 입니다.

어레인지 버전으로 제가 돌리고 있는 생산매크로는

켈틱 로열 나이트 소드

켈틱 로열 워리어 액스

안즈의 수리검

하기의 수리검

컷스로트 체인 블레이드

스팅거 체인 블레이드

*에르그 개방재료

버넘 갑옷

버넘 건틀릿

버넘 그리브

버넘 헬멧

템즈 갑옷

템즈 헬멧

템즈 건틀릿

엘레건트 고딕 롱드레스

에이프런 원피스

보니타 실키 드레스

볼레로 앤 점퍼 스커트

더스틴 실버 나이트 아머

더스틴 실버 나이트 뱀브레이스

더스틴 실버 나이트 그리브

시크수트

여 검사학교 교복 쇼트타입

하이 클래스 레더 아머

비비드 캐주얼 수트

레이스 티어드 스커트

시스루 칵테일 드레스

고대 알반 기사단 로브 시리즈

등등..

도면교체 매크로, 마감 매크로는 차후 블로그 유입수를 본 후 공개할지 판단하겟습니다.

아카이빙 센터

* 권장하지 않는 플레이 방식

* 단속 기준 및 방법

* 참고사항

– 단순히 동일한 동작을 장시간 반복했다하여 비정상 게임 이용으로 판단하지 않으며

객관적인 기록을 통해 GM조사 후 게임 이용 제한이 적용됩니다.

– 게임이용제한 직전 기록만으로 단속하는 것이 아니라 과거 게임 기록까지 확인합니다.

따라서 단속 시점과 운영정책 위반 시점이 다를 수 있습니다.

– 운영정책 위반 항목이 여러가지일 경우 가장 수위가 높은 단속 항목으로 게임 이용이 제한됩니다.

마비노기에서는 운영정책에 따라 비정상적인 게임이용을 단속하고 있습니다.직접적인 핵/매크로 프로그램 외 권장하지 않는 플레이 방식이 무엇이며,어떤 방식으로 단속하고 있는지 보다 자세하게 안내해드립니다.마비노기에서는 기본적으로 마비노기 단독 실행을 권장합니다.마비노기 외 다른 비정상 프로그램을 함께 실행하거나 각종 PC정보 및 통신정보를 변조하는 행위는단속 우회하는 행위로 판단될 수 있고, 정확한 단속에 방해가 될 수 있습니다.따라서 아래 안내해 드리는 방식으로 게임을 이용할 경우불법 프로그램을 사용했다고 판단하는데 참고가 될 수 있으니 사용을 지양해주시길 바랍니다.1. ID 공유를 통해 다른 사람의 ID로 접속하여 플레이하는 경우2. 원격 프로그램 또는 VPN을 이용해 접속/플레이하는 경우3. 가상 머신을 이용하여 접속/플레이하는 경우4. IP/MAC주소 변조, 가상 하드웨어 사용 등 스푸핑 프로그램을 사용해 접속/플레이하는 경우5. 사설서버 등 넥슨 및 타 게임사에서 공식적으로 제공하지 않는 형태의 비인가 프로그램과 함께 게임에 접속/플레이하는 경우6. PC방이 아닌 곳에서 비정상적인 방법으로 넥슨PC방 프리미엄 혜택을 받는 경우7. 다수의 PC를 모니터링 및 제어하는 프로그램/기기를 사용해 동시에 여러 ID를 플레이하는 경우8. 자체적인 입력 반복 기능(매크로)을 제공하는 키보드, 마우스, 조이스틱, 컨트롤러 등의 하드웨어/소프트웨어를 사용해 플레이하는 경우(사용 자체를 게임 시스템에서 제한하지는 않지만, 이로 인해 정상 범위를 넘어서는 게임 기록이 감지되는 경우 단속될 수 있습니다.)9. 마비노기 외 다른 게임에 사용되는 불법 프로그램을 실행한 상태로 게임에 접속/플레이하는 경우10. 마비노기 이용 중 Autohotkey, Autoit 등 반복 작업(매크로)을 도와주는 프로그램을 실행하는 경우11. 게임에서 제공하는 보안 서비스(퀴즈 시한 폭탄 등)를 반복적으로 실패하는 경우12. 동일한 시스템 정보(IP, PC 등)에서 사적인 이익을 목적으로 다수의 ID를 이용해 게임 내 재화/아이템을 수집하는 경우(비정상 기록이 탐지된 시스템 정보에서 접속할 경우 동일인으로 간주하여 단속될 수 있습니다.)13. 이외 다른 고객들이 일반적으로 플레이하는 패턴과 다른 게임 이용 방식이 반복되는 경우마비노기 클라이언트 및 리소스를 열람/수정하는 프로그램은 실제 사용 여부와 무관하게 실행 자체로 단속됩니다.이외 권장하지 않는 플레이 형태가 추가로 확인되는 경우 본 가이드에 계속 추가로 안내드리겠습니다.비인가 프로그램이나 비정상적인 패턴이 탐지되었을 경우아래와 같은 단속 기준과 방법에 따라 운영정책 내 게임 이용 제한이 적용될 수 있습니다. 1) 권장하지 않는 플레이 방식이 지속되는 경우2) 대다수의 이용자가 일반적으로 플레이하는 패턴 범위를 크게 벗어나는 기록이 감지되는 경우

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