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마비노기 종족 인간/엘프/자이언트
대표적인 특징들만 정리해보았습니다!
그래도 이제 성장 개편으로 성장이 쉬워질테니
셋다 경험해보는 것도 좋다 생각해요! 😉
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📌 영상에 쓰인 자이언트 전문 @아카두목 채널
https://www.youtube.com/channel/UCpB_Go3RUorIwBS8vptNl8g
– 영상 제공 감사합니다:)
📌 마비노기 도서관 카페 만신창이님의 글 \”종족 설명서(2022)\”
https://cafe.naver.com/mabinogidsg/694682
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✔ 사용 BGM
🎵 NPC 로나와 판 – [사실은 막강한 콤비]🎵 NPC 핀키 – [함께라면 즐거워]🎵 NPC 피에릭 – [마음은 언제나 축제]👉 BY. NECORD MUSIC
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마비노기/재능 – 나무위키
원칙적으로 마비노기엔 직업이 없었기 때문에 2010년 C4 패치 때 장래희망 시스템이 테스트 서버에 도입되었을 때 해당 희망의 스킬들에 어드밴티지를 주게 되었지만 …
Source: namu.wiki
Date Published: 8/19/2021
View: 7719
마비노기 직업추천 선택장애해결 – 네이버 블로그
마비노기 직업 추천 시작합니다. 근접 전투(전사) 전사를 할거면 무조건 인간을 선택하도록~ 엘프랑 자이언트 = 파힛못씀 -> 인간보다 약해
Source: m.blog.naver.com
Date Published: 7/8/2021
View: 5862
[마비노기 공략] – 마비노기에서 재능, 직업은 어떤 개념일까?
안녕하세요 블루오션 입니다. 오늘은 마비노기 재능과 직업에 대한 설명을 해볼까 합니다. 우선 첫번째로 시작할 것은 마비노기가 가지고 있는 직업에 …
Source: okgoogle.tistory.com
Date Published: 10/3/2021
View: 5932
개인적인 마비 직업군 생각 – 마비노기 블로니 채널 – 아카라이브
1. 근접전사. 사실상 파이널 히트 원툴 직군. 파힛이랑 윈드밀이랑 스매시 제외하면 쓸 일이 없음. · 2. 랜스. 분명 써먹기 좋으라고 이런저런 보정이 많이 …
Source: arca.live
Date Published: 7/3/2022
View: 6093
[마비노기] 재능(직업) 종류 – Hmile
1) 전투 재능 체인 슬래시 – 범위 공격 특화 체인 슬래시는 체인 블레이드를 이용하여 전투하는 재능입니다. 체인 슬래시 재능을 선택하면 다양한 …
Source: danasn.tistory.com
Date Published: 5/10/2022
View: 7389
마비노기 가이드 #2 :: 직업 선택 – 세상 그리고 나
Source: haksoon.tistory.com
Date Published: 7/25/2021
View: 3036
마비노기 초보자들을 위한 초반 가이드 … – Nataviguides.com
이에 대한 추가 정보 마비노기 직업 주제에 대해서는 다음 문서를 참조하십시오. 아이디어가 있으면 기사 아래에 댓글을 달거나 주제에 대한 다른 관련 …
Source: ko.nataviguides.com
Date Published: 4/29/2022
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마비노기 초보자들을 위한 초반 가이드 | 마비노기 … – MAXFIT
이에 대한 추가 정보 마비노기 직업 주제에 대해서는 다음 문서를 참조하십시오. 아이디어가 있으면 기사 아래에 댓글을 달거나 주제에 대한 다른 관련 …
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Date Published: 11/17/2022
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분류:직업별 NPC | 마비노기 위키 | Fandom
NPC들을 직업별로 분류한 것입니다. … 팬덤 애플리케이션. 모바일에서도 팬덤과 함께해 보세요! 마비노기 위키는 팬덤의 게임 커뮤니티입니다. PC 버전으로 보기.
Source: mabinogi.fandom.com
Date Published: 12/29/2021
View: 3845
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주제에 대한 기사 평가 마비노기 직업
- Author: 달빛이랑
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- Date Published: 2022. 7. 13.
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마비노기 직업추천 선택장애해결
랜서
종족 : 인간 or 자이언트
랜서라는 직업은 어떻게 보면 괜찮은 직업이라고
생각할 수 있겠지만 초보들에게는 추천하지 않아.
돈도 많이들 뿐더러 효율이 많이 안좋아.
돈을 투자한만큼 데미지가 나오는게 랜서라고 볼 수 있어.
장점 : 1:1 딜이 강력함. 뭉쳐있는 적에게 강함. 야비하게 싸움.
단점 : 다수상대로 약함. 다굴에 장사없음. 돈이 많이 듬.
[마비노기 공략] – 마비노기에서 재능, 직업은 어떤 개념일까?
안녕하세요 블루오션 입니다. 오늘은 마비노기 재능과 직업에 대한 설명을 해볼까 합니다.
우선 첫번째로 시작할 것은 마비노기가 가지고 있는 직업에 관한 시스템이며
그리고 재능은 왜 존재하고 어떠한 역할을 하는지에 대하여 알아보겠습니다.
일단 가장 먼저 알아두셔야 할 것이 사실 마비노기란 게임은 직업에 얽매이지 않는다는 것 입니다.
직업이 있지만.. 얽매이지 않는다라 감이 안오실텐데요
쉽게 설명드리면 칼을 들면 전사고, 랜스를 들면 랜서고, 수리검을 들면 닌자고, 즉 자신이 사용하는 무기에
따라서 영향을 받게 됩니다. 또한 무기에 따라 사용할 수 있는 스킬이 제한되는데요.
이것이 타 게임과 다른 마비노기의 대표적인 시스템입니다.
그래서 마비노기는 ‘직업’이란 개념보단 ‘재능’이라는 개념이 더 어울립니다.
(재능에 대한 설명은 아래에서 다루도록 하겠습니다.)
그래서 여타 게임과 달리 전직이란 개념이 없으며 다른 직업(클래스)를 하고자 새로 키워야하는
그런 점이 없습니다. 그래서 직업간 밸런스를 논하는 정도가 상당히 낮습니다. 맘에 안들면
다른 무기를 사용해버리면 그만이니까요.
그럼 각설하고 마비노기상에 존재하는 재능군을 살펴보도록 하겠습니다.
추가적으로 영웅재능쪽을 올려드리지 않은 이유는 처음에 얻는 영웅재능 선택권을 제외하고는 폰 이라는 유료컨텐츠를
구매하셔야만 이용가능한 재능군이기 때문입니다. 물론 간혹 프리시즌을 통해 무료로 개방하는 경우도 있습니다만 기본적으로
유료라서 제외했습니다.
보시다시피 수 많은 재능군이 있습니다. 처음하시는 분들은 도대체 무엇을 골라야 할지 고민이 많으실 겁니다.
하지만 답부터 드리면 어떤 것을 골라도 크게 신경쓰시지 않아도 된다는 것을 말씀드리고 싶네요.
초보자 분들에겐 블로니 퀘스트를 진행하다보면 매번 퀘스트 하나당 환생 포션을 지급받으며 또 블로니 퀘스트를 진행하지 않더라도
누적레벨 1000전까지는 24시간마다 환생을 1회씩 할 수 있기 때문입니다.
재능에 대한 정의를 하자면
해당 재능을 고르시면 고른 해당 재능의 스킬 수련을 도움받을 수 있고 그 외 레벨업시 재능에 해당하는 스탯 보너스를 얻을 수 있다는 것
생할재능의 경우 생산물을 만드는데 품질 보너스를 얻을 수 있다는 것. 이정도네요.
즉 재능은 직업이 아니며 예를들어 마법사의 재능을 선택했다고 해서 근접전투나 인형술 기타 스킬 등등 다른 재능군의 스킬을
사용할 수 없다는 소리가 아닙니다. 또한 다른 재능군의 스킬 수련을 할 수 없는것도 아니구요. 단지 도움을 좀 더 받을 수 있다.
이정도 개념으로 아시면 될 것 같습니다.
왕초보 분들은 그냥 자신이 끌리는 것을 아무것이나 골라서 하셔도 되지만 블루오션이 추천드리는 직업군은
‘근접 전투’ 입니다. 기본적으로 사냥을 하게되면 가장 많이 쓰이고 또 직관적으로 편하게 사용 할 수 있는 스킬은 근접 전투 계열 스킬이다보니
아무래도 근접 전투를 고르셔서 하시는 것을 추천드리겠습니다.
생활쪽 계열의 재능은 나중에 어느정도 마비노기의 시스템에 익숙해지고나서 하시는 것을 추천드립니다.
이상 마비노기에서의 재능, 직업에 관한 이야기를 해보았습니다.
이해하시는데 도움이 많이 되셨기를 바라며 다음에는 좀 더 들어가서 심화적인 이야기를 해보도록 하겠습니다.
개인적인 마비 직업군 생각
일단 음악, 생활계열은 제쳐두고 이야기함
인간기준임. 타종족은 안키워봐서 모름
1. 근접전사
사실상 파이널 히트 원툴 직군. 파힛이랑 윈드밀이랑 스매시 제외하면 쓸 일이 없음. 단일직업군으로 이쪽만 키우면 모를까, 다른 직업군 템들이랑 같이 쓰는 순간 타 스킬들은 효율상으로 밀림.
그리고 무기군도 사실상 45 이상 에르그 발린 양손검이 제일 효율이 좋아서 나머지 근접 무기들은 갖다 버려지는 추세
2. 랜스
분명 써먹기 좋으라고 이런저런 보정이 많이 붙어있었는데
딜이 올라가는건 마상랜차를 할때 딜이 올라가는데
펫에는 보정이 안붙어서 캔슬이 되는 븅신같은 스킬군
물론 피어싱이 높아서 잡몹들 어그로 핑퐁이 되는 파티플에선 날아다닐 수 있음.
3. 마법
몽라까지가 한계인데 그 한계치까지 올리는게 타직업군에 비해서 쉬워서 뉴비들한테 추천이 많이 됨.
그렇다고 상위 던전에서 아주 안쓰는것도 아님. 메테오 원툴이지만.
4. 연금
현재 탑티어이긴 한데 그 탑티어 수준의 딜량을 뽑아내려면 들어가는 비용이 타직업군을 압살함.
5. 격투
1:1 탑티어임. 게다가 랜스에 비해서 제약도 덜한 편. 시왜 대펀 6~7방에 매어문어 잡는거 보면 좀 어이가 하늘로 승천하는 느낌.
6. 인형술
최근의 직업군 개편으로 데미지가 굉장히 많이 올랐긴 한데,
이전에는 유틸성은 좋은데 얘가 모으면서 로스되는 딜을 생각해보면 그냥 몹 각개격파쪽이 더 빠르지 않을까 + 체인이 차라리 낫겠네 였다면
요즘은 딜량도 괜찮아졌고, 몹 모으는 것으로 인해서 생기는 무적 판정이 삭제되어서 딜 로스도 안 일어나서
유틸기 탑티어라고 생각함
7. 듀얼건
직업개편으로 인해 이전에는 기껏해봐야 몽라가 한계였다면
요즘은 테흐두인에서도 써먹을 만한 무기가 됨. 크롬바스는 모르겠다. 직업 개편 이후로 가본적이 없어서 ㅎ
특히 예전에는 슈팅러쉬 원툴이었다면 요즘은 스킬들이 버릴게 하나도 없다는게 넘모 맘에듬.
8. 인술
벗꽃비화술 원툴 무기. 그림자 은신, 잿빛 연막술, 그림자 속박 정도를 파티플에서 쓰는 경우는 봤어도 다른 딜 넣는 스킬들은 타직업군 스킬들이 효율이 더 좋아서 잘 안쓰는 느낌.
9. 체인
유틸도 무난하고, 딜량도 무난하고, 초보가 쓰기에도 무난한 느낌인데 초창기때 너무 사기 기술이라 그랬나 이젠 좀 어정쩡한 느낌
기타
변신은 쓰면 캐릭터가 더 약해지고, 반신화는 제약 풀려서 쓰면 좋긴한데 귀찮고, 기사단은 레이드 원툴에 가깝고(디바인링크 제외) 이신화는 허상 신도방 아닌 이상 쓸 일이 거의 없고…
[마비노기] 재능(직업) 종류
1) 전투 재능
체인 슬래시 – 범위 공격 특화
체인 슬래시는 체인 블레이드를 이용하여 전투하는 재능입니다.
체인 슬래시 재능을 선택하면 다양한 공격 스킬과 보조 스킬로 다이나믹한 전투를 즐길 수 있습니다.
체인 슬래시 재능은 솜씨, 행운을 빠르게 성장시킬 수 있고 체인 슬래시 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
근접 전투 – 근접 공격 특화
근엄하고 용맹한 마음가짐, 동료들을 위해 희생하는 정신이 근접전투의 기본 자세입니다.
근접 전투는 검, 둔기, 도끼, 방패를 사용하며 전투를 펼치는 재능입니다.
근접전투를 선호하는 재능으로 선택하게 되면 체력이 빠르게 오르고 근접전투와 관련된 스킬도 빠르게 수련할 수 있습니다.
마법 – 원거리, 범위 공격 특화
마법은 마나의 본질을 잘 이해하고 마나를 다루는데 익숙해지는 재능입니다.
마나를 이용하여 먼 거리의 적에게 마법을 시전할 수도 있고 강력한 마법을 사용하여 넓은 범위에 큰 피해를 줄 수도 있습니다.
마법을 선호하는 재능으로 선택하면 지능과 마나가 빠르게 오르고 마법 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
궁술 – 원거리, 범위 공격 특화
정확한 활솜씨로 먼 거리에 있는 적을 단숨에 제압하는 것이 바로 궁술 재능입니다.
궁술은 활, 크로스 보우와 같은 원거리 무기를 이용하여 적과 멀리 떨어져서 상대합니다.
궁술을 선호하는 재능으로 선택하면 빠르게 성장하는 솜씨와 함께 활과 관련된 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다
전투 연금술 – 원거리 공격 특화
전투 연금술은 여러 가지 속성을 바탕으로 실린더를 이용하여 전투하는 재능입니다.
전투 연금술을 선호하는 재능으로 선택하면 마나와 스태미나가 빠르게 성장하며 전투 연금술 관련 스킬도 빠르게 수련할 수 있습니다.
격투술 – 근접 공격 특화
꺽이지 않는 의지와 튼튼한 몸을 이용하여 상대방을 순식간에 제압하는 것이 격투술 입니다.
격투술을 선호하는 재능으로 선택하면 의지가 빠르게 성장하고 격투술과 관련된 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다
음악 – 파티 강화 특화
자신이 작곡한 노래로 모두와 조화를 이루는 것이 바로 음악 재능입니다.
음악 재능은 주로 파티원에게 음악을 들려 주어 강화 효과를 줄 수 있습니다.
음악 재능을 선호하는 재능으로 선택하면 체력, 스태미나를 빠르게 성장할 수 있고 음악 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
인형술 – 범위 공격, 방어 특화
인형과 교감하며 어려움을 헤쳐나가는 것이 바로 인형술 재능입니다.
인형술 재능을 통해 피에로와 콜로서스 인형을 조종하여 수많은 적을 무찌를 수 있습니다.
인형술을 선호하는 재능으로 선택하면 솜씨, 스태미나, 체력이 빠르게 성장하고 인형술 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
랜스 – 근접 공격, 돌진 특화
어떠한 방해에도 굴하지 않고 앞으로 전진하는 것이 바로 랜스 재능의 정신입니다.
랜스는 근접 전투와 유사하나 좀 더 돌진력 있고 파괴적인 재능입니다.
선호하는 재능으로 랜스를 선택하게 되면 체력과 생명력이 빠르게 성장하고 랜스 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
연성 연금술 – 물질 변화 및 생성 특화
물질의 본질을 연구하고 합성, 분해하는 것이 연성 연금술 재능입니다.
또한 여러 물질을 이용하여 골렘을 만들어 전투를 할 수도 있습니다.
연성 연금술을 선호하는 재능으로 선택하면 마나와 스태미나가 빠르게 성장하며 연성 연금술 스킬 수련을 빠르게 할 수 있습니다.
슈터 – 원거리, 범위 공격 특화
슈터는 마나의 힘으로 실리엔 마력탄을 강력한 발사체로 변형하여 전투에 활용하는 재능입니다.
슈터를 선호하는 재능으로 선택하면 슈터 스킬의 공격력과 생명력이 빠르게 성장하며 슈터 관련 스킬도 빠르게 수련할 수 있습니다.
닌자 – 원거리, 범위 공격 특화
가벼운 몸놀림, 재빠른 공격을 자랑하는 것이 닌자 재능입니다.
원거리 공격이 가능한 공격 스킬과 위급 상황에 대처할 수 있는 보조 스킬로 다양한 전투를 즐길 수 있습니다.
닌자 재능을 선택하면 체력, 의지를 빠르게 성장시킬 수 있고 닌자 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
2) 생활 재능
마기그래피 – 캐릭터 강화, 적 약화 특화
자신을 강화하거나 적을 약화하는 마법의 힘이 담긴 그림, 마기그래프를 다루는 재능입니다
마기그래피 재능은 지력, 솜씨를 빠르게 성장시킬 수 있고 마기그래피 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
펫 핸들링 – 펫 습득, 교감 특화
펫 핸들링은 핀의 힘을 이용하여 펫을 습득하고, 펫과 교감하는 재능입니다.
핀 벨을 이용하여 핀의 힘을 운용할 수 있습니다.
몬스터에게 깃든 피니를 꺼내, 펫으로 다시 태어나게 할 수 있으며, 펫과 교감하여 더욱 강력한 핀 펫 으로 성장시킬 수 있습니다.
펫 핸들링 재능은 의지, 행운을 빠르게 성장스킬 수 있고 펫 핸들링 관련 스킬들을 빠르게 수련할 수 있습니다.
여행 – 여행, 낚시 특화
다른 낯선 대륙으로 모험을 떠나거나 야영을 하고 여유를 즐기는 것이 바로 여행 재능입니다.
여행 재능을 선호하는 재능으로 선택하게 되면 의지와 생명력이 빠르게 성장하고 여행 관련 스킬의 수련을 빠르게 할 수 있으며 변신 수집 확률도 1.5배 증가하게 됩니다. 여행 재능은 전투에 뛰어난 재능이 아니기 때문에 초보자들에게는 추천하지 않습니다.
무역 – 교역 특화
재화의 흐름을 파악하여 여기 저기를 돌아다니며 교역, 거래를 하는 것이 무역 재능입니다.
무역을 선호하는 재능으로 선택하면 행운이 빠르게 성장하고 무역관련 스킬의 수련을 빠르게 할 수 있습니다.
무역은 전투에 특화되어 있지 않기 때문에 초보자들에게는 추천하지 않습니다.
축복 – 회복, 방어 특화
신성한 힘을 이용하여 여러 사람의 힘이 되어 주는 것이 바로 축복 재능입니다.
축복 재능은 주로 파티원을 위기로부터 벗어나게 하는 역할을 합니다.
선호하는 재능으로 축복을 선택하면 지력과 마나가 빠르게 성장하고 축복 관련된 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
축복 재능은 파티플레이 위주로 성장해야 하기 때문에 초보자들에게는 추천하지 않습니다.
음식 – 요리, 음식 재료 채집 특화
음식 재능은 요리하는 것을 바탕으로 맛있는 음식을 만들거나 재료를 채집하는 재능입니다.
여러 요리를 통하여 다양한 강화효과를 만들어낼 수 있으며 허기진 배를 채울 수도 있습니다.
음식 재능을 선호하는 재능으로 선택하면 솜씨와 스태미나가 빠르게 성장하고 음식 관련 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
대장 기술 – 장비 제작, 광석 채집 특화
다양한 금속을 이용하여 강력한 장비를 만들어내는 것이 바로 대장 기술 재능입니다.
대장 기술 재능은 곡괭이로 여러 금속을 채집하여 그것을 바탕으로 견고한 장비를 만들어 냅니다.
대장 기술을 선호하는 재능으로 선택하면 솜씨와 스태미나가 빠르게 성장하며 대장 기술 관련 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
재단 – 의상 제작, 방직 특화
여러 가지 아름다운 천을 이용하여 멋진 의상을 만들어내는 것이 바로 재단 재능입니다.
재단은 여러 가지 천을 방직하여 그것을 바탕으로 품질 좋은 의상을 만들어 냅니다.
재단을 선호하는 재능으로 선택하면 솜씨와 스태미나가 빠르게 성장하며 재단 관련 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
약품 연구 – 포션 제조, 약초 채집 특화
약품을 연구하고 여러 가지를 조합하여 약품을 만들어내는 것이 바로 약품 연구 재능입니다.
약품 연구는 여러 가지 포션을 제조하여 다양한 효과를 낼 수 있습니다.
약품 연구를 선호하는 재능으로 선택하면 솜씨와 스태미나가 빠르게 성장하며 약품 연구 관련 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
목공 기술 – 목공 기술, 나무 채집 특화
모든 것의 기반은 나무라는 정신을 바탕으로 품질 좋은 나무를 이용하는 것이 바로 목공 기술 재능입니다.
목공 기술 재능은 활이나 가구를 만들어내기도 합니다.
목공 기술을 선호하는 재능으로 선택하면 스태미나가 빠르게 성장하며 목공 기술 관련 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
3) 영웅 재능
멀린 – 모든 마법에 특화
멀린은 모든 마법의 대가입니다.
멀린의 뒤를 좇아 그와 같은 길을 선택하면 의지, 지력, 마나가 빠르게 성장합니다. 그리고 마법, 축복, 약품 연구 재능과 관련된 모든 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
제로 캐릭터 카드를 사용한 상태에서 멀린을 선택하면 무빙 캐스팅, 인스턴트 캐스팅, 메테오 스트라이크 스킬을 기본적으로 습득할 수 있습니다.
디바 – 모든 음악에 특화
디바는 단 한번의 공연을 통해서 새로운 음악의 대가로 인정받았습니다.
디바의 뒤를 좇아 그와 같은 길을 선택하면 지력, 솜씨, 스태미나가 빠르게 성장합니다. 그리고 음악, 축복, 인형술 재능과 관련된 모든 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
제로 캐릭터 카드를 사용한 상태에서 디바를 선택하면 노래, 코러스, 앵콜 스킬을 기본적으로 습득할 수 있습니다.
프로페서 J – 모든 연금술에 특화
프로페서 J는 모든 연금술의 대가입니다.
프로페서 J의 뒤를 좇아 그와 같은 길을 선택하면 체력, 지력, 생명력, 마나, 스태미나가 성장합니다. 그리고 전투 연금술, 연성 연금술, 근접 전투 재능과 관련된 모든 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
제로 캐릭터 카드를 사용한 상태에서 프로페서 J를 선택하면 엘리멘탈 웨이브, 골든 타임, 하이드라 연성 스킬을 기본적으로 습득할 수 있습니다.
마스터 셰프 – 요리, 음식 재료 채집 특화
마스터 셰프는 에린에 존재하는 모든 요리와 식재료에 통달한 음식의 대가입니다.
마스터 셰프의 뒤를 좇아 그와 같은 길을 선택하면 체력, 솜씨, 생명력, 스태미나가 빠르게 성장합니다. 그리고 음식, 약초학, 전사 재능과 관련된 모든 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
제로 캐릭터 카드를 사용한 상태에서 마스터 셰프를 선택하면 음식 마스터리, 재료 찾기, 페스티벌 푸드 스킬을 기본적으로 습득할 수 있습니다.
트레저 헌터 – 탐험, 유물 조사 특화
트레저 헌터는 아직 밝혀지지 않는 미지의 세계를 탐사하는 탐험의 대가입니다. 트레저 헌터의 뒤를 좇아 그와 같은 길을 선택하면 지력, 행운, 의지가 빠르게 성장합니다. 그리고 여행, 무역, 슈터 재능과 관련된 모든 스킬을 빠르게 수련할 수 있습니다.
제로 캐릭터 카드를 사용한 상태에서 트레저 헌터를 선택하면 탐험 마스터리, 유물 조사, 위기 탈출 스킬을 기본적으로 습득할 수 있습니다.
마비노기 가이드 #2 :: 직업 선택
지난 포스트에서는 에린에 접속하여 첫 캐릭터를 생성하는 방법을 알아봤습니다.
인게임에서 처음으로 캐릭터를 만들었다면 이제는 선택에 기로에 놓였습니다.
바로 직업선택입니다. 무엇을 택하냐에 따라 초반 난이도가 극명하게 갈리므로 신중해야합니다.
마비는 자유도가 무척 높아 답이 정해저있는것은 아니지만, 확실히 초반에 효율적인 플레이를 할 수 있는 직업은 존재합니다.
물론 엘프는 무조건 궁수부터 시작하고 자이언트는 무조건 전사부터 시작합니다.
우리는 저번 시간에 추천받은 종족인 인간의 시작에 대해 알아보는 시간을 갖겠습니다.
무엇을 ? 어떻게 ? 왜 ?
여러가지 재능과 직업이 있지만 격투술과 닌자 그리고 근접전투가 좋습니다.
위 3가지의 직업의 큰 장점은 컨트롤이 쉬우며 초반 딜효율 좋고, 자본이 적어도 유지비(수리비 등)를 충당하기 쉽습니다.
칼과 랜스를 사용하는 전사와 수리검을 사용하는 닌자 그리고 너클을 사용하는 격투술은 초반을 쉽게 만들어줍니다.
전사의 경우 체력을 통해 공격력을 올릴 수 있으며 현재 쌍검 혹은 랜스를 사용하는 것이 좋습니다.
피어싱(적 방어, 보호 감소)는 랜스에 붙는 옵션이기에 전사의 정점으로 군림하였던 시절도 존재했습니다.
중갑옷을 착영하여 단단한 방어력과 보호를 이용하여 안정적인 플레이를 즐길 수 있는 전사의 가장 큰 장점은 스킬들이 체력(Str)을 올려주는 것입니다.
마비노기에서 체력은 가장 중요한 스탯 중 하나이기에 전사계열은 꼭 다 1랭크를 하는것을 추천드립니다.
하지만 돌진(방패 착용시 사용)과 랜스차지가 대쉬기이며 파이널 히트를 통해 적 앞으로 순간이동도 할 수 있지만 기본적으로 기동력이 무척 좋지 못한 직업이니 다소 답답함을 느끼실 수도 있어요.
격투가는 1:1 상황에서의 딜이 최상위권에 속합니다.
강력한 단일 딜링을 이용해 초반을 헤치고 나간 후에도 꾸준히 사용되는 직업인데요.
랜스와 돌진을 제외한 모든 근접 전투스킬을 사용할 수 있기에 보조장비로 너클을 드는것도 좋은 선택입니다.
예를들면 윈드밀을 돈 후 남아있는 잡몹을 빠르게 격투술로 사냥하는 등의 활용을 하면 보다 사냥속도도 올라갈겁니다.
상승 스탯은 의지(Will)인데요. 의지는 격투술 대미지와 캐릭터의 크리티컬 확률을 올려주는 중요한 스탯입니다.
격투는 1단계 연계기를 사용해야 2 – 3 단계까지 이어갈 수 있는 시스템을 가지고있기에 차징 피스트와 대쉬펀치가 쿨타임이면 연계를 할 수 없다는 단점이 있어요.
닌자는 위의 두 재능과는 다르게 원거리 공격형 입니다.
활이나 총 혹은 연금술처럼 결정이나 마력탄, 화살 등이 필요하지 않고 스태미너만 소모한다는 장점이 있네요.
체력과 의지가 대미지에 영향을 주기에 어느 재능과도 잘 어우러지게 사용할 수 있습니다.
수련의 난이도가 높다는것을 제외하면 만족스러운 재능이라 생각되네요.
그 외
마비노기 직업 선택에 있어 자본의 여유가 되신다면 마법사를 해보는 것도 나쁘지 않습니다.
요즘 매테는 마법사 혹은 쌍검을 사용하는 추세이며 마법의 경우 상급던전이나 그림자 하드모드에서도 확실히 강한 면모를 보이고있습니다.
마나수급과 무기조달만 잘 한다면 매력적인 직업이 아닐 수 없습니다.
꼭 드리고 싶은 말은 마비노기에는 망캐라는것이 절대 존재하지 않습니다.
언젠간 스킬들은 모두 1랭을 향해 달려가기 때문이구요.
원체 자유도가 높은 게임이다보니 너무 사람들이 정석이라 말하는 틀에 연연하지 않으셔도 재미있게 즐길 수 있는게 이 게임의 정말 중대한 장점이기도 합니다. 획일화 되어 개성없는 여타 다른 게임들과는 다른 매력을 느낄 수 있죠.
오늘의 포스트는 여기서 마치도록 하겠습니다.
다음편에서는 던컨을 이용하여 초보자시절 보다 탄탄하게 육성하는 과정을 알아보도록 하겠습니다.
마비노기 초보자들을 위한 초반 가이드 | 마비노기 직업 업데이트
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