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앞서 해보기 – 나무위키
반대로 분명히 정식 출시인데 너무 어설픈 상태로 출시한 뒤 패치로 고쳐나가는 운영을 하는 게임들의 경우 ‘얼리 액세스(앞서 해보기) 같다’고 욕을 …
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얼리액세스란 무슨뜻인가요 – 네이버 블로그
얼리액세스란 무슨뜻인가요. 요즘 갓-겜이라고 불리는. 배틀그라운드 혹시 들어보셨을거에요. 게임에 관심이 있다면 말이지요.
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[잡담] ‘얼리 액세스(Early Access)’ – Steemit
‘얼리 액세스(Early Access)’는 의미 그대로 남들보다 먼저 접해보는 것입니다. 몇년 전에 대표적인 게임 유통채널인 스팀(STEAM)에서 이 제도를 실시하면서 한동안 얼리 …
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Date Published: 6/26/2022
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Unsouled 얼리액세스 시작 안내 – Steam 뉴스
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[얼리 억세스] 에란드 사가 : 오늘도 부탁해 – Google Play
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네오위즈 PC 게임 ‘산나비’ 스팀 얼리 엑세스 출시 – 테크M
네오위즈는 원더포션이 개발 중인 PC 패키지 게임 ‘산나비(SANABI)’를 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀'(Steam)에 얼리 엑세스 출시했다고 21일 밝혔다 …
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얼리 액세스 프로그램(EAP) – JetBrains
JetBrains 제품의 얼리 액세스 프로그램(EAP)의 일환으로 귀하와 귀하의 팀은 소프트웨어의 시험판 버전을 무료로 이용하여 새로운 기능을 평가하고, 해결된 문제를 …
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얼리억세스 (Early Access)란 무엇인가?
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[얼리 억세스] 에란드 사가 : 오늘도 부탁해 – TapTap
캐릭터 수집형 RPG 에란드사가 5월4일 ‘얼리 억세스’ 출시 예정! ▷주요 배경 다시 시작된 대혼란 시대! 신성한 호수에서 나타는 마물, 이례없던 대지진과 아트라들의 …
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- Author: 튜나
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- Date Published: 2017. 5. 11.
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얼리액세스란 무슨뜻인가요
얼리액세스란 무슨뜻인가요
요즘 갓-겜이라고 불리는
배틀그라운드 혹시 들어보셨을거에요
게임에 관심이 있다면 말이지요
메이저급 회사의 게임도 아님에도
갑자기 훅 뜨고있는 게임인데요
동접자수도 어마어마 하고
유료게임인데도 피시방 점유율이 꾸준하게 오르고있는
게임이랍니다 그런데 배틀그라운드
얼리액세스 게임이라는 말이있는데요
얼리액세스 뜻 혹시 알고있나요
스팀게임중 얼리액세스 게임은
우리나라에서 흔히 말하는 클로즈베타
오픈베타 등의 정식으로 게임으로 나오기전
지나가는 과정인데요
마치 크라우드 펀딩처럼
기금을 모아 게임을 완성하겠다!
이런느낌이에요
정식 발매전이기때문에
얼리액세스는 가격이 싸다는 장점이있지만
수많은 버그와 렉 최적화문제도 안고있을분더러
컨텐츠의 빈약함과
데이즈같은 게임을 봤을때
얼리액세스 먹튀가 가능한데요
실제로 데이즈라는 게임의경우
얼리액세스 상태로 4년째 버텨오고있기때문에
배틀그라운드역시 생사를 알수없는 게임이기는해요
그럼에도 얼리액세스 게임인 배틀그라운드
인기가 식을줄모르고 점점 커지는건
그만큼 지금까지 게임과는 다른 차별성을 가지고있어서일텐데요
저도 한번 시작해볼까 하는 그런얼리액세스게임이에요
[잡담] ‘얼리 액세스(Early Access)’ — Steemit
안녕하세요. 금손이 되고 싶은 한손(@onehand)입니다. 오늘은 ‘얼리 액세스(Early Access)’에 대해서 말씀드리려고 합니다. ‘얼리 액세스(Early Access)’는 의미 그대로 남들보다 먼저 접해보는 것입니다. 몇년 전에 대표적인 게임 유통채널인 스팀(STEAM)에서 이 제도를 실시하면서 한동안 얼리 액세스 열풍이 불었던 적이 있습니다. ‘Discover, play, and get involved with games as they evolve’ 슬로건에서 알 수 있듯이 아직 완성되지 않은 (어쩌면 버그 투성이의) 게임을 비용을 지불하여 플레이하고 버그 리포팅도 하며 함께 게임을 발전시켜 나가는 것입니다. 개발비용이 부족한 인디 게임회사들에게는 비용을 충당하면서 베타 테스터까지 모집할 수 있는 1석 2조의 제도인 것입니다.
국내의 경우에는 보통 베타 서비스를 거치고, 정식 출시 이후에는 부분 유료화(일명 캐시 아이템)를 통해 투자비용 회수와 수익창출의 절차로 진행되는 것을 많이 보셨을 겁니다. 완성된 게임을 시장에 내놓으면서 ‘우리가 이렇게 엄청난 대작게임을 만들었으니까 해보라구! 하지만 제대로 즐기고 싶으면 현질을 하는 것이 정신건강에 좋을꺼야.’ 이런 느낌이죠. 화려한 그래픽 디자인, 상품이 걸린 이벤트, 사행성 유료 아이템, 각종 플랫폼 광고 등등 많이 익숙하실 겁니다. (사실 국내 뿐만 아니라 과거의 게임들은 대부분 메이저 게임회사들에 의해 출시되었죠. 국내에서 요즘은 모바일 게임 위주로 이런 형태의 펀딩 사례가 종종 보입니다.)
반면에 얼리 액세스의 경우에는 자금력이 부족한 게임회사에서 아직 완성되지 않은 게임을 미래의 사용자들에게 소개하고, 앞으로 어떠한 방향으로 개발을 진행할 것인지 설명하며 투자를 유도하게 됩니다. ‘아직 완성되지는 않았지만, 우리는 네가 원하는 게임을 만들어 나갈거야. 그런데 우리가 돈이 부족하거든? 후원(투자)을 해주면 베타 버전을 사용할 수 있게 해줄게. 어때?’ 이런 느낌입니다. 사용자는 게임의 컨셉, 스토리, 그래픽 디자인, 개발진 등이 마음에 들었다면 일정 비용을 지불하고 베타 버전의 게임을 해볼 수 있는 것입니다. 그러면 게임회사는 그 비용으로 개발비용을 충당하게 됩니다. 그리고 사용자는 베타 버전을 사용하며 피드백을 하고, 개발자는 계속해서 게임을 보완해나갑니다. 크라우드 펀딩을 알고 계신다면 어렵지않게 이해하셨을 겁니다. 다만, 개발과정에 조금이나마 참여할 수 있다는 것이 약간의 차이점이라고 할 수 있습니다.
이후 게임이 정식으로 출시되었을 때, 어찌보면 ‘유료 베타 테스터’에 가까운 얼리 엑세서들에게 혜택 혹은 보상을 부여하는 경우도 있습니다. 하지만 이는 게임의 원활한 성장을 위해서 최소화하는 편이 좋습니다. 얼리 액세서들에게는 게임 내에서 좋은 아이템, 사냥터, 아이템 조합, 길드원 친목 형성, 효율적인 육성 방법 등의 정보가 이미 있기 때문에 새롭게 시작하는 사용자와 비교해서 월등히 빠른 성장과 인지도를 얻게 됩니다. 게임의 진입장벽이 너무 높거나 사용자간의 밸런스가 심하게 뒤틀려있다면 고인물 게임이 되는 것은 시간문제입니다. 차라리 게임에 영향을 주지 않은 캐릭터 피규어, 스티커, 가방, 티셔츠 등과 같은 것을 한정판으로 지급하는 것이 더 바람직해 보입니다. (이는 스팀잇에서 종종 등장하는 어떠한 논쟁과 유사한 패턴을 보여줍니다. 우리는 스팀잇 유료 베타 테스터!)
얼리 액세스로 시작하여 흥행까지 성공한 대표적인 게임으로는 ‘배틀그라운드’가 있습니다. 게임제작 회사 ‘블루홀’은 이미 온라인게임 ‘테라’를 흥행시켰던 곳입니다만, 최근 게임의 제작비용이 많이 상승한 만큼 실험적인 게임을 제작하기 위해 얼리 액세스 제도를 활용한 것으로 보입니다. 이론적으로는 게임이 정식으로 출시되고, 흥행까지 한다면 모두가 행복해지는 시스템입니다. 비록 게임이 흥행하지는 못하더라도 약속한대로 출시만 되어도 얼리 액세서들에게는 괜찮은 결과인 것입니다. 하지만 과연 모든 게임회사들이 열정을 불태우며 개발에 몰두할까요?
반대로 실망스러운 결과를 보여주었던 얼리 액세스의 사례로 ‘데이즈(DayZ)’라는 게임이 있습니다. 2013년 12월 16일 스팀(STEAM) 얼리 액세스를 통해 출시되었습니다만, 2018년 현재 아직도 테스트 중입니다. 불친절한 게임, 능력없는 개발진, 발적화, 해킹, 버그 등의 키워드가 따라다니는 것을 보면 굳이 더 자세하게 설명할 필요는 없는 것 같습니다. 혹시 궁금하신 분은 아래 인용문의 링크를 참고하시면 되겠습니다.
얼리 액세스의 실패 사례 개발 초기에 큰 관심을 모았으나 장기화 되는 개발기간으로 인해 실패로 치닫고 있다. 아무리 좋은 아이디어로 시작했다고 하더라도, 5년씩이나 기다려줄 플레이어는 없다. 게다가 특허 낸 것도 아닌 이상, 이와 같은 생존 컨셉 게임은 DayZ보다 빠른 개발속도로 우후죽순 쏟아져나왔으며 배틀그라운드의 흥행으로 현재 정점을 찍고 있는 중이다. 하지만 현재는 XBOX ONE용으로 출시됬으며,[6] 0.63 테스트버전을 기점으로 모션도 매우 현실적으로 변경됬고, 버그도 많이 사라진편이다.[7] 여러모로 정식출시만 되기만하면 기대되는게임이다.물론 기대하던 사람들은 모두 다른 게임으로 빠져나갔지만DayZ/비판 참고
출처 : https://namu.wiki/w/DayZ
이렇듯 얼리 액세스가 제대로만 진행된다면 자금력이 부족한 인디게임 회사들에게는 단비와도 같은 시스템입니다. 하지만 항상 빛과 어둠이 함께 하듯이 이를 악용하려고 마음 먹으면 얼마든지 가능합니다. 일명 ‘먹튀’라는 것이 불가능한 것이 아닙니다. 기술상의 문제를 들먹이며 장기간에 걸쳐 개발비를 야금야금 갉아먹을 수도 있고, 그래픽 디자인은 괜찮아 보이지만 사실은 버그 투성이의 게임을 출시하고 버그 패치에는 손을 놓아버릴 수도 있습니다. ‘얼리 액세스(Early Access)’라는 것도 결국에는 투자/펀딩의 일종이기 때문에 반드시 이러한 위험이 있다는 것을 인지하고 참여해야 합니다. (스캠 코인 중에도 ICO 이후에 개발이 멈추거나 아주 약간의 개발내역만 업데이트하는 경우가 있죠.)
여담으로 요즘 스팀잇 피드를 장악하고 있는 스팀 몬스터즈(@steemmonsters)의 경우에는 상당히 독특한 경우라고 할 수 있습니다. 기존의 얼리 액세스와는 다르게 게임이 아니라 게임 내에서 사용할 수 있는 아이템(카드팩)을 판매하여 비용을 충당하고 있습니다. 게다가 결제수단으로 암호화폐가 사용되고 있고, 그 일부는 스팀 파워로 자금이 묶여있습니다. 또한, 스팀잇의 업보트 기능을 통해 아이템(카드팩) 구매자들에게 약간의 페이백도 진행하고 있습니다. 개인적으로는 이런 독특한 형태의 첫 성공사례가 되기를 바라고 있습니다. 스팀(STEAM)에만 집중하던 인디 게임회사들이 스팀(STEEM)에도 눈길을 돌려 생태계가 더욱 풍성해지는 효과를 기대하고 있습니다. 😀
[얼리 억세스] 에란드 사가 : 오늘도 부탁해
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네오위즈 PC 게임 ‘산나비’ 스팀 얼리 엑세스 출시
네오위즈는 원더포션이 개발 중인 PC 패키지 게임 ‘산나비(SANABI)’를 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)에 얼리 엑세스 출시했다. / 사진=네오위즈 제공
네오위즈는 원더포션이 개발 중인 PC 패키지 게임 ‘산나비(SANABI)’를 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀'(Steam)에 얼리 엑세스 출시했다고 21일 밝혔다.
산나비는 사이버펑크 디스토피아를 배경으로 펼쳐지는 2D 액션 플랫포머 게임이다. 주인공의 사슬팔을 사용해 진행하는 타격감 있는 액션과 역동적인 이동이 특징이며, 거대 기업 도시 ‘마고’ 속에 숨겨진 비밀을 밝혀나가는 것도 게임의 재미를 높인다.
얼리 엑세스 버전에서는 프롤로그를 포함한 챕터 2의 전체 스토리를 즐길 수 있으며, 챕터 3의 일부 스토리까지 확인할 수 있다. 또한 3종의 보스 및 스피드런 모드도 함께 경험 가능하다.
산나비는 한국어와 영어, 일본어를 포함한 총 6개의 언어를 지원한다. 출시 가격은 1만5500원이며, 얼리 엑세스 출시를 기념해 오는 7월 7일까지 10% 할인 이벤트를 진행한다.
앞서 산나비는 지난 5월 진행된 ‘2022 플레이엑스포’ 오프라인 전시에 참여, 챕터 1과 스피드런 모드를 선보였으며 많은 이용자들로부터 조각감과 액션에 대해 긍정적인 피드백을 받은 바 있다.
개발진은 지난 1월 진행된 2차 비공개테스트(CBT)를 통해 받은 이용자들의 피드백을 바탕으로 키보드와 패드의 설정 및 게임의 난이도를 직접 변경할 수 있도록 시스템과 편의성을 개선했다.
향후에도 산나비 개발진은 얼리 엑세스 버전을 경험한 이용자들과의 소통을 통해 피드백을 적극 수렴, 정식 출시에 반영한다는 방침이다.
이성우 기자 [email protected]
얼리억세스 (Early Access)란 무엇인가?
(The forest ‘앞서해보는 게임’ 이라고 얼리억세스를 소개하고 있다.)
ㅣ 얼리억세스란?
물론 사전적인 의미는 미리 체험해보기 라는 뜻이다.
게임에도 이러한 제도가 있는데 바로 스팀에서는 개인 게임 개발자들을 위하여
얼리 억세스라는 제도를 시도하고 있다.
이 제도는 게임을 개발중임에도 불구하고 판매를 할 수 있도록 하고
유저들은 전망있는 게임에 투자하는 형식으로 진행되면서
개임개발자는 계속 게임을 개발하고
유저들은 지속적인 피드백을 통하여 게임 개발자들의 아이디어와
버그를 신속하게 잡는다라는 취지가 있다.
ㅣ 얼리억세스의 단점?
얼리 억세스의 단점은 강제적인 즉, 스팀과 계약한 그런 내용이 아니고
말 그대로 약간의 수수료를 스팀에주고 얼리억세스를 펼칠 수 있는 권한만 얻는다면
개발자가 그만둔다 하더라도 스팀은 뭐라 하지 않는다.
게임 개발을 그만 두면 다 토해내야 한다든지 Refund 즉, 환불부분이라는 것이 있어야 하는데
얼리억세스에는 그러한 조항이 없어
어느정도 돈 벌었다 싶으면 그만 두는 개발자들도 꽤나 있다.
물론 새로운 게임 회사에 스카웃되어 중지 되는 경우도 있을 것이다.
그네들의 속사정을 잘 모르기 때문에 어떨런지는 잘 몰라도..
어쨌든 얼리억세스를 구매한다면 해당 제도에 대해서 잘 알아보고
구매하길 바란다.
최근에 뜨고 있는 얼리 억세스 게임이 많은데
그중에 Shoppe keep 이란 게임도 그와 같은 부류이다.
이 게임은 정발 되기를 바라는데
나는 투자 했기 때문이다.. ㅜㅜ
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