얼굴 채색 | [Eng] 반실사 얼굴 스케치부터 채색까지 | How To Color Face | 무테로 반측면 얼굴 채색하기 | From Sketches To Coloring 최근 답변 154개

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00:27 얼굴 스케치
02:13 기본 배색 넣기
02:53 얼굴 명암 설명
04:09 색상 팔레트 만들기
04:34 얼굴 채색
08:10 그림자 넣기
안녕하세요, 오쌤아트입니다 ^^
이번 영상은 반실사 캐릭터를 무테로 그리는 방법입니다.
얼굴 스케치부터 채색까지 전체 과정을 담았어요!
얼굴 명암을 큰 덩어리로 보는 법과 색상 팔레트 만드는 법도 알려드릴게요~!

얼굴 채색 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

그림그리기 강좌 03# :: 채색요령과 얼굴 명암 – 네이버 블로그

그림그리기 강좌 03# :: 채색요령과 얼굴 명암 … 피부채색 하나로도 내용이 좀많아서 끊어서 가렵니다 :3. *저는 Adobe PhothShop CC 를 사용합니다 …

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Date Published: 1/30/2022

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42개의 얼굴 채색 아이디어 | 얼굴, 그림, 일러스트레이션

2020. 9. 21 – Pinterest에서 송지아님의 보드 “얼굴 채색”을(를) 팔로우하세요. 얼굴, 그림, 일러스트레이션에 관한 아이디어를 더 확인해 보세요.

+ 여기를 클릭

Source: www.pinterest.com

Date Published: 11/17/2021

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볼륨감을 살려서 얼굴 채색하는 방법 – 도약아트

[책 밖으로 나온 동화 일러스트]. 특강08. 볼륨감을 살려서 얼굴 채색하는 방법. : 인물의 얼굴에 볼륨감을 넣어서 사실적으로 표현할 수 있는 채색 방법을 알아봅시다.

+ 여기에 더 보기

Source: www.doyacart.com

Date Published: 3/10/2022

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주제에 대한 기사 평가 얼굴 채색

  • Author: 오쌤아트 Oh! Art
  • Views: 조회수 14,126회
  • Likes: 좋아요 572개
  • Date Published: 2021. 9. 24.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=5cmYmQOsRt8

애니메이션풍 피부 채색법

애니메이션풍 캐릭터 일러스트에서 캐릭터를 매력적으로 표현하는 데 피부를 색칠하는 방법이 중요합니다! 부드러운 홍조, 하이라이트 및 그림자를 사용하여 3차원 효과를 만듭니다. 아티스트 Nanniimo 씨가 단계별로 자세히 설명합니다.

목차

소개

피부 채색은 그림에서 가장 중요한 부분 중 하나입니다! 가끔 올바른 색과 도구를 선택할 수 없다면 매우 어려울 수 있습니다! 그래서 CLIP STUDIO PAINT(클튜)를 사용하여 피부를 색칠하는 방법을 보여주는 간단한 강좌를 만들었습니다. 이 강좌가 도움이 되기를 바랍니다.

컬러 팔레트

피부에는 너무 많은 톤(색조)이 있습니다. 매우 밝거나 어둡거나 그 중간도 있지요! 제 그림에는 대개 밝은 붉은 톤을 사용하므로 여기에서도 이 팔레트를 선택하기로 했습니다.

다음 그림을 보면 얼굴의 어떤 부분에 어떤 색이 사용되었는지 알 수 있습니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.

바탕색

먼저 피부색을 바탕색으로 채웁니다! 선의 바깥쪽을 색칠하지 마세요.

바탕색은 원하는 최종 피부 톤보다 밝아야 합니다. 나중에 더 어두운 음영을 추가하기 때문이지요!

1단계

새 폴더(SKIN)를 만들고 여기에 레이어(BASE)를 추가합니다.

선 위에 색칠하지 않기 위해 피부(SKIN) 폴더는 맨 아래에 배치합니다.

간단 요령

폴더와 레이어 이름을 지정하면 레이어를 더 쉽고 빠르게 찾을 수 있습니다.

2단계

도구를 선택합니다. 바탕색으로 스푼펜 100% 불투명도를 사용합니다. 사용할 수 있는 다양한 브러시가 있습니다. 브러시가 딱딱해야 투명 부분을 남기지 않고 빈틈없이 색칠할 수 있습니다.

3단계

색을 지정하고 범위를 채웁니다.

음영(명암)

음영을 만들려면 빛은 어디에서 오는지 알아야 합니다.

이 강좌에서는 조명이 왼쪽 위 모서리에서 오는 것으로 가정하겠습니다.

1단계

첫 번째 레이어(BASE) 위에 새 레이어(SHADING)를 만듭니다.

아래 레이어에서 클리핑 아이콘을 클릭합니다. 이렇게 하면 바탕색 범위 내에만 칠해지므로 선을 벗어날 염려 없이 색칠하기 쉬워집니다!

2단계

도구를 선택합니다. 음영 부분의 경우 편한 브러시를 선택할 수 있습니다! 저는 수채화 브러시를 가장 즐겨 씁니다.

3단계

음영에는 항상 두 가지 이상의 색을 사용하는 것이 좋습니다. 그러면 여러분의 그림을 보는 것이 더 즐겁고 재미있어질 것입니다!

음영으로 선택한 색이 바탕색보다 어두워야 합니다.

저는 보통 두 가지 톤을 사용하고 때로는 더 많은 톤을 만들기 위해 혼합합니다.

음영을 추가하는 범위

눈: 먼저 눈 주위에 밝은 톤을 사용한 다음 위 눈꺼풀에 어두운 톤을 추가합니다.

먼저 눈 주위에 밝은 톤을 사용한 다음 위 눈꺼풀에 어두운 톤을 추가합니다. 코밑

입술: 저는 입술 가운데를 더 어둡게, 가장자리를 향해 밝게 채색하는 것을 좋아합니다. 이렇게 하면 입술이 매우 부드러워 보입니다.

저는 입술 가운데를 더 어둡게, 가장자리를 향해 밝게 채색하는 것을 좋아합니다. 이렇게 하면 입술이 매우 부드러워 보입니다. 코: 귀 바깥쪽에 밝은 톤, 안쪽에 어두운 톤을 사용합니다.

귀 바깥쪽에 밝은 톤, 안쪽에 어두운 톤을 사용합니다. 목: 왼쪽에서 빛이 비치는데, 음영이 목 오른쪽에 있어야 함을 의미합니다.

왼쪽에서 빛이 비치는데, 음영이 목 오른쪽에 있어야 함을 의미합니다. 머리카락 아래 이마: 다음 그림에서 이 부분을 설명하겠습니다.

스푼펜을 사용하여 어두운 톤으로 머리카락 아래에 그림자를 그립니다. 레이어를 잠급니다. 부드러운 에어브러시를 사용하여 밝은 톤에서 그림자의 아랫부분을 더 사실적으로 보이도록 색칠합니다.

홍조

홍조는 그림을 더 부드럽고 귀엽게 보이게 합니다. 자신의 스타일에 따라 신체의 어느 부분에나 덧칠할 수 있습니다!

예:

뺨(가장 흔함)

팔꿈치

무릎

손가락

어깨

1단계

이전 레이어(SHADING) 위에 새 레이어(BLUSH) 만들기

아래 레이어에서 클리핑 아이콘을 클릭합니다.

2단계

색을 선택합니다. 저는 홍조로 밝은 붉은 톤을 사용하는 것을 좋아합니다.

3단계

도구를 선택합니다. 음영에 같은 수채화 브러시를 사용하겠습니다.

뺨과 좋아하는 다른 부위에 홍조를 칠합니다.

색 혼합 도구를 사용하여 가장자리의 얼룩진 부분이 부드러워지도록 골고루 문지릅니다. (조언: 브러시가 클수록 색이 더 빠르고 깔끔하게 섞입니다.)

하이라이트

그림에 그림자가 있다면 빛도 있다는 것을 의미합니다! 그래서 피부에 은은한 광채를 주는 하이라이트를 넣는 거지요!

1단계

이전 레이어(BLUSH) 위에 새 레이어(HIGHLIGHT)를 만듭니다.

아래 레이어에서 클리핑 아이콘을 클릭합니다.

2단계

색을 선택합니다. 하이라이트로 저는 이런 피부 톤에 희끄무레한 색을 사용합니다! 어두운 피부에는 흰색이 매우 밝게 보이므로 밝은 분홍색 또는 갈색 톤으로 하겠습니다.

3단계

도구를 선택합니다. 앞서와 마찬가지로 수채화 브러시를 사용하겠습니다.

자신의 스타일에 따라 편한 브러시를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 그림을 부드럽게 보이게 하려면 부드러운 브러시를, 선명하게 보이려면 딱딱한 브러시를 사용하세요.

조명이 비치는 부분에 하이라이트를 추가합니다. 이 그림에서는 빛이 왼쪽에서 비칩니다.

코, 뺨, 입술 및 목에 하이라이트를 표시합니다.

필요한 경우 색 혼합 도구도 사용하여 일부분을 섞을 수도 있습니다.

반사광 효과

그림을 보다 사실적으로 만들려면 항상 반사된 조명을 넣는 것이 좋습니다. 이것은 주변 표면의 반사된 빛으로 인해 가장 어두운 그림자에 나타납니다. 색은 옷, 물체 및 하늘과 같은 환경에 따라 다릅니다.

1단계

이전 레이어(HIGHLIGHT) 위에 새 레이어(REFLECTED LIGHT EFFECT)를 만듭니다.

아래 레이어에서 클리핑 아이콘을 클릭합니다.

2단계

색을 선택합니다. 반사광 효과를 내기 위해 그림에 따라 색을 선택합니다. 이 그림은 차가운 느낌으로 파란색이 많이 들어가 있어 파란색 조명 효과가 가장 잘 어울릴 것 같습니다.

물론 여러분이 원하는 색이나 여러 색도 사용할 수 있습니다! 그러나 선택한 톤이 피부 톤에 잘 맞는지 항상 확인하세요! 조명 효과는 항상 추가하려는 영역보다 약간 밝아야 합니다.

3단계

도구를 선택합니다. 이 단계에서는 작업에 적합한부드러운 에어브러시를 사용하겠습니다. 하지만 여러분은 항상 원하는 브러시를 자유롭게 사용할 수 있습니다.

이 조명 효과를 원하는 부분에 넣을 수 있습니다! 저는 이 효과가 목의 어두운 음영 부분에서 가장 잘 보인다고 생각합니다.

다른 피부색 팔레트

다음과 같이 4가지 피부색 팔레트가 있습니다! 피부 톤이 너무 많아 몇 가지 예만 제시했습니다. 언제든지 자신만의 팔레트와 색을 만들 수 있습니다.

저의 피부 채색법 강좌는 이것으로 끝입니다. 가급적 간단하고 이해하기 쉽게 만들려고 노력했습니다. 이 강좌를 통해 새로운 기법들을 배웠으면 좋겠습니다.

항상 배우고 발견해야 할 것이 많습니다! CLIP STUDIO PAINT(클튜)에 대해 알면 알수록 사용하기 쉬워지고 감탄하게 될 것입니다.

그림 그리기를 즐기면서 연습을 많이 해 보세요!

그림그리기 강좌 03# :: 채색요령과 얼굴 명암

윽 강좌는 한달만이네요 🙂

이번에는 피부채색을 해볼까 합니다!

원래 헤어채색도 같이 들어가려고 했지만

피부채색 하나로도 내용이 좀많아서 끊어서 가렵니다 :3

*저는 Adobe PhothShop CC 를 사용합니다.

사람마다 그리는 방법이 다릅니다. 그냥 참고용으로만 봐주세요 🙂

자 그럼 채색을 하기 위해서 미리 선딴 파일을 불러옵니다!

물론 배경과 선딴 레이어가 따로 있어야 겠지요 🙂

선따놓은 레이어가 ‘레이어1’ 이라면 그 레이어1에다가

아무색이나 페인트통으로 부어봅시다.

부어봤을때 그림 안쪽으로 색이 들어간다면

뚤린부분 찾아서 다시 메꿔주시는게 좋아요!

너도나도 알고있는 실행취소 Ctrl+Z

가장 밑 배경레이어에

회색계열의 색으로 페인트통을 부어줍니다

옷에 무채색 계열이 많거나 하다면

약간 다른색을 섞어서 사용하셔도 좋습니다

자신이 칠하려는 색과 겹치지 않을만한 칙칙한(?) 색으로 하시면 됩니다

배경을 덮어주는 이유는

나중에 채색을 하면서 흰색부분을 칠하지 않거나

아니면 채색이 덜되어있는것을 방지하기 위해섭니다

여기까지 완료하면

레이어가 대략 이런 형태일텐데요

이제 채색을 들어가기위해 레이어를 생성해 줍니다.

색을 칠하는 부위마다 레이어 생성해 주시는게 좋습니다.

나중에 정리할때도 편하고..

레이어 많은게 헷갈리시다면

레이어이름을 변경해 주는것도 좋습니다

아무튼 채색할 대부분의 레이어는 선따놓은 ‘레이어1’과 ‘배경’ 사이에 생성해 줍니다

이제 본격적으로 피부채색을 시작하겠습니다

일단 선을 넘어가도 상관 없으니 안쪽에 빈틈이 없게끔

구석구석 칠해줍니다

넘어가는 부분은 그 위에 또 옷이나 헤어 칠할거니까

내비두셔도 상관 없지만

다른부분과 겹치지 않고 바로 배경으로 노출되는 부분의 테두리만

깨끗하게 정리해 주시면 됩니다

그럼 이제 명암을 들어갈건데!

명암은 빛의 방향에 따라서 다르게 칠하기도 하고

다르게 칠하면 또 분위기가 달라질수도 있으니까

이런점 유의하면서 칠해주시는게 관건이죠

그럼 빛에 방향에 따른 명암을 조금 정리해 보겠습니다

1. 정면

사람얼굴이 보통 달걀형이라고 하잖아요:3

어쨌든 동그라니까 정면에서 빛을 비추면 양 사이드로 명암이 생깁니다

2. 정면 위쪽

실제로 우리가 자주 받는 빛의 방향입니다

얼굴에 중앙부분을 제외하고

코 밑부터 명암이 생기죠

양 사이드로도 생기는건 여전합니다

3. 반측면

반측면은 정면과 완전 옆면의 중간부분쯤 되는곳입니다.

빛이 오는 반대 방향으로

좀더 깊게 그림자가 집니다.

코 그림자에 유의하면서 칠해줄것!

4. 완전 측면.

완전 옆쪽에서 빛을 비추면

한쪽은 완전히 어두워지고

한쪽은 여전히 밝은 상태로 가는겁니다

5. 역광

주로 화난걸 표현하거나 노을을 등지고 서있을때 이런 명암을 줍니다

사이드가 밝아지고 중앙이 어두워 지는게 포인트

6. 아래쪽.

자주 칠하는 방법은 아니지만

주로 귀신나올법한(?) 그런 분위기에 좋은(…) 채색법이죠

크게 6가지 로 분류해 봤습니다!

그중에 그림에 어울릴만한것이나

빛방향이 이미 설정되 있는거라면 유의해서 명암 칠해주시면 됩니다 🙂

그럼 명암을 주기전에 레이어 하나를 더 생성해서 칠해준다면

좀더 편리할겁니다

그럼전 반측면 방향으로 칠해보겠습니다

아까 견본으로 보여준것은 눈에 잘 보이기 위해서 칠해놓은 것이라서

좀더 부드럽게 칠해주고 싶으신 분들은

명암 톤(색)을 좀더 세밀하게 쪼개줍니다

어느정도 쪼개셨다면

손가락 도구라는 것으로

문질러 주시면

부드럽게 칠해주게 됩니다 🙂

마찬가지로 칠하고

문지르고

이 방법을 자신이 ‘됬다’ 싶을때까지 계속해주시면 됩니다

기본 피부색 레이어와 피부 명암을 준 레이어가 따로 있는데

명암을 준 레이어를 색레이어와 병합해줍니다.

단축키는 Ctrl+E

아 여러분 피부만 칠하는데 정신팔려서 다른부분 놓치시면 안되요!

명암을 따로주게 된다면

얼굴이랑 다른 부위랑 톤차이가 나서 어색해 보이는 수가 있습니다

그리고 최종 그림자를 색칠하기 위해

레이어를 생성한 후에

칠해주고

문질러 준 후에 다시 레이어 병합을 합니다.

그리고 이제 눈을 칠해줄건데

먼저 흰자부분을 칠할겁니다

마찬가지로 레이어를 생성해주고

저는 흰자를 완전흰색으로 칠하진 않습니다만

따로 상관은 없을거라 생각합니다

그리고 칠을 해주는데

잘 칠해졌는제 구분이 어려우시다구요

그럴땐 피부를 칠해줬던 레이어 옆에

눈모양을 클릭하게 되면

그 부분만 보이지 않습니다

삐져나가거나 덜칠한 부분이 보이네요 🙂

정리해 줍니다

그리고 [빠른 선택 도구]

라는 것이 있는데 이것은 현재 레이어에서 칠한부분만

선택하게 해주는 도구입니다

선택을 하면 요로코롬 점선이 보입니다

선택을 하게되면 그 선 바깥으론 칠을 못하게 되어있습니다.

그러니까 자잘한 부분에 명암을 줄때는 레이어 하나를 생성하지 않으셔도 되고

선택도구를 사용해서 손쉽게 명암을 주시면 됩니다

선택한 부분을 해제하는 방법은

[올가미 도구] 라고 해서

이걸로 그냥 점선 바깥을 한번 클릭하시면

선택해제가 됩니다

잘 칠해졌습니다 🙂

그리고 눈동자 색도 칠해주는데

레이어를 생성한 후에 하는 방법은 흰자 칠한것과 같은 방법으로 하시면 됩니다.

지금 눈을 반쯤 감아서 그런데

눈 채색법만 나중에 따로 강의 해드리겠습니다 :3c…

그럼 눈동자 까지 완료 했습니다

근데 애드(캐릭터)를 알고계신 분이라면

이상한점 보이시자 않습니까 :)??

오른쪽 얼굴 문양이 보라색이 아니라 검은색이죠 ‘-‘

마지막으로 팁을 드릴겸

문제 해결을 해보도록 하죠

일단 선을 땄던 레이어1을 선택합니다

그리고 아까 [빠른 선택 도구] 를 사용하여

채색한 피부 주변을 선택하여 주시면

점선이 가득하게 되는데

(전체선택해도 상관 없지만 그림이 커서 렉걸립니다…)

피부계열과 비슷한 어두운 빨간색을 설정해 준 후에

브러쉬를 경도 0%로 설정해 줍니다

여기서 경도란??

펜의 흐림정도를 말하는건데

0%에 가까워 질수록 흐려지고 100%에 가까워 질수록 선명해 집니다

아무튼 경도0%에 불투명도 약 20% 정도로 설정해서

여러번 문질러주면

좀더 자연스러운 선을 만글 수 있습니다.

얼굴의 문양은 그냥 보라색 계열의 색으로문질러 주면 되겠죠.

붉은 계열로 문질러 주는 부분은

눈 가장자리, 턱,코,손가락 등등이 되겠습니다

피부가 닿는 부분 전체를 문질러주셔도 상관 없어요 :)!

이 방법은 기억해 두시는게 좋습니다

다른부분 채색할때도 마지막에 절대로 빠지지 않거든요 🙂

네 그렇게 피부채색까지 완료했습니다!

그랬다고 합니다

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42개의 얼굴 채색 아이디어 | 얼굴, 그림, 드로잉

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볼륨감을 살려서 얼굴 채색하는 방법

볼륨감을 살려서 얼굴 채색하는 방법

동화일러스트 – 신영훈

[책 밖으로 나온 동화 일러스트]

특강08

볼륨감을 살려서 얼굴 채색하는 방법

: 인물의 얼굴에 볼륨감을 넣어서 사실적으로 표현할 수 있는 채색 방법을 알아봅시다

일러스트를 그리다보면 인물을 많이 그리게 됩니다. 보통 주인공들은 인물이기 때문에 드로잉이나 채색 과정에 있어 인물 표현 방법을 익히는 것은 아주 중요합니다. 따라서 이번 동화 일러스트 특강 시간에는 인물 표현 방법 중에서 사람 얼굴을 그릴 때 볼륨감을 어떻게 표현해야 할지 알아봅니다. 얼굴에 볼륨감 표현이 안되면 너무 단순하기 때문에 사실적으로 그림을 그리기 어렵습니다. 인물의 얼굴에 볼륨감을 표현해서 사실적으로 그릴 수 있는 방법을 알아봅시다.

[볼륨감을 살려서 얼굴 채색하는 방법]

밋밋하고 단순한 표현은 노노!

얼굴에 볼륨감을 살려서 채색하면 조금 더 사실적으로 그릴 수 있어요, 🙂

황토색, 주황색 등 붉은 계열의 색을 적절하게 섞어서 피부색을 만들어 주세요.

그런 다음, 전체적으로 밑색을 칠하고 덧칠을 하면서 볼륨감을 잡는 방식으로 채색을 진행합니다.

인물의 얼굴에서 볼륨감을 표현해야 할 부분은 총 5부분입니다.

이마, 광대 2군데, 코, 턱 입니다.

이 다섯 부분이 얼굴에서 튀어나와있다고 생각하고 나머지 부분들을 색으로 눌러주세요,

귀의 경우에는 진한 색으로 눌러서 뒤로 빠져보이도록 표현해주시고,

한번 더 더욱 진한 색으로 튀어나온 부분의 주변을 눌러주세요.

짜잔, 볼륨감을 살려서 입체적이고 사실적으로 보이도록 얼굴을 채색해보았습니다.

방법만 알아도 이렇게 쉽게 표현할 수 있답니다 ^^

더욱 자세한 내용은 도약아트 신영훈 선생님의 책 밖으로 나온 동화 일러스트에서 만나보실 수 있습니다.

감사합니다.

– 대한민국 미술 인터넷 강의 1위 도약아트 –

키워드에 대한 정보 얼굴 채색

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