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Apple, 교사와 학생을 위한 코딩 프로그램 및 리소스 업데이트

Apple은 오늘 초등학생에서 대학생까지 교사가 학생에게 코딩을 가르치는 데 도움이 되는 새로운 도구를 다수 발표했다. 기존 Develop in Swift 및 …

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Swift Playgrounds – Apple (KR)

인터랙티브 방식으로 재미있게 Swift 코딩을 배울 수 있는 iPad 또는 Mac용 앱, Swift Playgrounds를 소개합니다. 개발자들이 앱 개발에 사용하는 코딩을 배울 수 …

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고등 교육 – 앱 개발 – Apple (KR)

코딩 초보부터 이미 프로급 개발 실력을 갖춘 학생에 이르기까지, 아이디어를 앱으로 구현하는 데 도움이 되는 커리큘럼과 리소스를 활용할 수 있습니다.

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Date Published: 2/18/2021

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“코딩을 더 재미있게”··· 애플, ‘에브리원 캔 코드’ 교육 과정 재정비

ECC 프로그램은 애플이 개발한 프로그래밍 언어인 스위프트(Swift)를 이용해, 남녀노소 구분 없이 쉽고 간편하게 코딩 교육을 받을 수 있도록 고안됐다. 스위프트는 단순히 …

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Date Published: 11/23/2021

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  • Author: 코딩애플
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  • Date Published: 2022. 8. 14.
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코딩애플 온라인 강좌

그동안 엄청 헤맸던 리액트 개념을 단숨에 해결했습니다

다른 강의는 ‘아 이거 다 따라하고 나면 나 혼자서는 힘들겠다’ 싶은데 이 강의는 만들면서 바로 응용해보게 돼요 흔히 광고에서 말하는 ‘물고기를 낚아주는 게 아니라 물고기를 잡는 법을 알려주는’ 수업이고 ‘잡는 방법을 알려준다는게 이런거구나’ 하는 느낌이 온다고 해야 하나 여러분 이 수업 고민하고 계시다면 절대 고민하지 마세여 저 리액트 배울려고 30만원대 강의 듣고 3만원짜리 책도 사서 봤는데 8만원인 이 강의에서 훨씬 더 많은 걸 배우고 익혔답니다 (놀랍게도)

Apple, 교사와 학생을 위한 코딩 프로그램 및 리소스 업데이트

Apple은 또한 오늘 Everyone Can Code 커리큘럼의 신규 추가 교재를 공개한다. “Everyone Can Code Adventures”는 “Everyone Can Code Puzzles”를 마친 학생을 대상으로 개발되었으며 더 수준 높은 Swift 코딩을 경험할 수 있다. 학생들은 Swift Playgrounds에서 좀 더 난이도 있는 수업을 통해 앱 개발에서 사용하는 중요한 프로그래밍 개념을 배울 수 있다.

캘리포니아 주 콤프턴 통합 교육구의 켈리 초중등학교에서 8학년 과학 및 수학을 가르치는 제시카 빕스폭스(Jessica Bibbs-Fox)는 “코딩은 내가 가르치는 중학생들에게 컴퓨터 과학적 사고 능력을 기를 수 있는 기회일 뿐 아니라 자신이 가장 중요하게 생각하는 문제에 대한 창의적 해결책을 개발할 수 있도록 해준다”며, “많은 학생들이 지역사회에서 발생한 아픔을 극복하기 위해 노력하고 있는 상황에서 이와 같은 역량은 이들이 학교 안팎에서 유능한 문제 해결사로 성장하는 데 매우 중요하다”고 밝혔다.

빕스폭스는 3년 전부터 Everyone Can Code 커리큘럼을 활용하고 있고 학생들과 함께 코딩하며 실생활에 적용할 수 있는 결과물을 만들어 왔다. 빕스폭스는 일선 학교에서 새로운 Adventures 시리즈를 활용해 더 폭넓은 학년에 적용할 수 있는 코딩 교육을 개발할 수 있을 것으로 기대했다.

빕스폭스는 “Adventures 콘텐츠는 학생들이 가장 수준 높은 코딩 개념을 이해할 수 있도록 개발되었다”며, “학습 후에는 학생들이 Swift Playgrounds에서 더 많은 Swift 코딩 경험을 쌓을 수 있으며 이는 Xcode와 Develop in Swift 커리큘럼으로 넘어가는 데 큰 도움이 될 것이다”라고 말했다.

Swift Playgrounds

괄호로 묶인 부분을 드래그해 코드들 사이로 자유롭게 이리저리 옮기고, 기존의 여러 코드를 한데 래핑해 루프로 만들고, Swift Playgrounds에서 기본으로 제공하는 다양한 드래그 앤 드롭 스니펫 중에서 선택해 다루는 일. 이 모든 작업을 간편하게 당신의 iPad 또는 Mac에서 바로 할 수 있다는 사실. Multi-Touch, 멀티태스킹, Split View 등 iPad의 강력한 기능들을 모두 활용할 수 있는 것은 물론, iPad에서 하던 작업을 Mac의 큰 화면으로 가져와 코딩을 이어갈 수도 있죠. 더 넓어진 화면 덕분에 사이드바에 플레이그라운드 전체 파일 목록을 띄워놓을 수 있어, 작업 중에도 여러 다른 Swift 파일들을 빠르고 간편하게 열어볼 수 있습니다. 탭하고, 드래그하고, 텍스트와 숫자를 입력하다 보면 어느새 당신이 가지고 놀 수 있는 훌륭한 코드가 완성되죠.

고등 교육 – 앱 개발

Michelle Traveler 박사는 다양한 환경에서 온 학생들에게 그들이 새로운 기회를 창출할 수 있는 도구들을 소개해줍니다. 그녀는 학생들이 Swift를 사용한 앱 개발을 배움으로써 단순히 하나의 지식을 습득하는 데 그치지 않고, 경쟁 사회에서 요구되는 자신감과 능력을 갖추게 된다는 것을 직접 현장에서 목격해왔습니다. Traveler 박사는 ‘Swift로 개발하기’ 커리큘럼을 자신이 가르치는 학기 과정에 접목합니다. Apple이 제공하는 무료 가이드 및 자료는 모든 수준의 학생을 염두에 두고 만들어졌습니다. 덕분에 그녀는 Swift를 처음 접하는 학생에서부터 Xcode 심화 과정을 원하는 학생에 이르기까지, 각양각색의 학생들을 지도할 수 있답니다. 그녀는 학생들이 습득한 전문 지식을 각자의 관심 분야에 적용할 수 있도록 그들을 독려합니다. 학생 한 명 한 명이 경험과 포트폴리오를 구축하는 동시에 세상에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있도록 말이죠.

“코딩을 더 재미있게”··· 애플, ‘에브리원 캔 코드’ 교육 과정 재정비 > 코딩뉴스

“코딩을 더 재미있게”··· 애플, ‘에브리원 캔 코드’ 교육 과정 재정비

김달훈 | CIO KR

애플이 코딩 교육 프로그램인 ‘누구나 코딩을 할 수 있다(Everyone Can Code, 이하 ECC)’의 교육 과정을 새롭게 재설계했다. 입문자를 대상으로 한 기본적인 코딩 교육 프로그램인 ECC는, 특히 초중고교 학생이 대상이다. 이번 교육 과정 정비를 통해 교사들을 위한 더 많은 리소스가 추가되고, 학생들을 위한 새로운 가이드북과 스위프트 코드 클럽(Swift Code Club) 자료 업데이트 등이 이뤄졌다.

ECC 프로그램은 애플이 개발한 프로그래밍 언어인 스위프트(Swift)를 이용해, 남녀노소 구분 없이 쉽고 간편하게 코딩 교육을 받을 수 있도록 고안됐다. 스위프트는 단순히 코딩 교육용 프로그래밍 언어가 아니다. 아마추어 프로그래머부터 전문가에 이르기까지 아이폰, 아이패드, 맥, 애플 TV, 애플워치 등 다양한 애플 장치에서 구동되는 앱을 만드는 데 실제로 활용되는 프로그램 언어다.

애플이 ‘누구나 코딩을 할 수 있다(Everyone Can Code)’ 교육 과정을 새롭게 설계하고 개선했다. 회사는 12월 1일부터 15일까지는 컴퓨터 사이언스 교육 주간을 기념해 수 천개의 코딩 세션을 무료로 오픈한다.(사진 : 애플)

애플은 스위프트를 이용한 대화형 퍼즐과 캐릭터를 활용해, 아이들이 직접 코딩 학습을 할 수 있도록 ‘스위프트 플레이그라운드(Swift Playground)’를 제공하고 있다. 8세 이상의 학생들이 활용하기에 적합하도록 설계된 스위프트 플레이그라운드는 아이패드에 설치해서 사용하는 앱으로, 코딩 지식 없이 대화형으로 주고받는 교육 과정을 통해, 퍼즐을 해결하며 재미있게 놀면서 코딩 학습을 할 수 있는 일종의 ‘코딩 놀이터’와 같은 역할을 한다.

애플은 또 학생용 가이드북인 ‘누구나 퍼즐을 코딩할 수 있다(Everyone Can Code Puzzle)’를 새롭게 전자책으로 만들어 배포한다. 가이드북에는 40시간 이상의 학습 과정을 통해 문제 해결 전략과 비판적 사고 기술을 강화하는데 초점을 맞췄다.

118페이지로 구성된 가이드북은 학생들이 이미 알고 있는 것을 기반으로, 새로운 코딩 개념을 실험하고, 코딩이 자신의 삶에 미치는 영향을 창의적으로 전달할 수 있도록 도와준다고 애플은 밝혔다.

이와 함께 학생들을 대상으로 코딩 교육을 진행하게 될 교사들을 위한, 교사용 가이드북도 함께 선보였다. 교사들은 가이드북을 활용해 학생들의 코딩 학습 수준을 깊고 넓게 확장할 방법을 제공한다. 아울러 다양한 예제 솔루션도 활용할 수 있다.

2019 컴퓨터 사이언스 교육 현황에 따르면 45%의 미국 고등학교에서 컴퓨터 사이언스 교육을 시행하고 있는 것을 알려졌다. 또한 2016년 실시한 갤럽의 조사에 의하면 미국 학부모의 91%는 자녀가 컴퓨터 사이언스를 배우기를 원하고, 93%는 학교에서 컴퓨터 사이언스가 정규과목으로 개설되기를 원하는 것으로 조사됐다. 코드(code.org)에 따르면 영국인들의 52%는 외국어보다 코딩 교육이 중요하다고 생각하고 있는 것으로 드러났다.

우리나라의 경우는 지난해부터 일부 중학교를 대상으로 코딩 교육이 정규 수업으로 시작됐다. 하지만 초등학교까지 확대되는 코딩 교육이 완전하게 자리를 잡으려면 어느 정도 시간이 필요할 것으로 보인다. 이렇게 정규 교육 과정이 주춤한 틈을 타고, 강남 등 사교육 열풍이 불고 있는 지역에서는, 이미 코딩 강좌를 개설한 학원들이 새로운 사교육 열풍을 만들어 내고 있다.

한편 애플은 이번에 확대 개편한 ECC를 ‘누구나 창작을 할 수 있다(Everyone Can Create)’라는 프로젝트 가이드와 통합해, 학생들이 배운 것을 그림, 음악, 비디오, 사진을 통해 표현할 수 있도록 지원한다.

아울러 12월 1일부터 15일까지 컴퓨터 과학 교육 주간을 기념해, 전 세계 앱스토어에서 수 천개의 무료 애플 코딩 세션(Today at Apple Coding Session)을 제공할 예정이다. 또한 스위프트 플레이그라운드와 앱 스토어에서 제공되는 20만 개가 넘는 교육용 앱을 사용하여, 선생님과 학부모가 세션을 주최할 수 있도록 새로운 HCEG(Hour of Code Facilitator Guide)를 통해 지원할 계획이다. [email protected]

원문보기:

http://www.ciokorea.com/news/137542#csidx08205d8f88b8d329631e94c5e15f1a7

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