벨런스 패치 | [로스트아크] 환각 개같이 떡상!? 밸런스 패치 총정리! (타임라인 O) 1257 명이 이 답변을 좋아했습니다

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생방송은 유튜브, 트위치, 아프리카TV로 보실 수 있습니다!
( 목~일, 오전 9시 방송 On )
트위치 : https://www.twitch.tv/ggamegi
아프리카 TV : https://bj.afreecatv.com/ghrhdqk
00:00 인트로
00:22 밸런스 패치 방향성
00:48 환각 세트
02:17 비기 버서커
02:42 워로드
03:48 디스트로이어
08:07 인파이터
08:29 기공사
08:56 창술사
09:23 블래스터
16:04 호크아이
16:16 스카우터
16:30 건슬링어
18:51 서머너
25:06 아르카나
33:43 충모닉 외형 변경
35:30 그 외 수정사항
36:36 마무리

벨런스 패치 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

밸런스 붕괴 – 나무위키

다음 방법으로는 우선 대놓고 강력한 캐릭터/아이템 등을 출시해서 실컷 팔아먹은 뒤, 약빨이 다 되면 밸런스패치를 하겠다 하면서 너프를 때리는 …

+ 더 읽기

Source: namu.wiki

Date Published: 6/2/2022

View: 6402

공지 8월 10일(수) 업데이트 내역 안내 – 로스트아크

신규 콘텐츠 추가. 엘가시아 호감도 NPC 추가. 클래스 밸런스 패치. 클래스 공통 패치내역; 버서커; 워로드; 디스트로이어; 인파이터; 기공사; 창술사 …

+ 여기를 클릭

Source: lostark.game.onstove.com

Date Published: 9/10/2021

View: 1074

로스트아크 밸런스 패치 2022 요약 및 정리 | 로아 시즌2 – G11

이번 밸런스 패치로 인해 너프와 버프를 받은 직업을 구분해보고 내용을 요약해서 정리했습니다. 패치 주기는 보통 반년(6개월)을 주기로 하고 있으며 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: canfactory.tistory.com

Date Published: 1/22/2022

View: 1969

정보 테스트 서버 운용의 아쉬움 여름 밸런스 패치의 만족도는?

밸런스 패치는 신규 콘텐츠 업데이트만큼이나 많은 모험가들의 관심을 끄는 패치 중 하나다. 일부 직업의 경우 기존에 불합리했던 점이나 부족했던 …

+ 여기에 보기

Source: www.inven.co.kr

Date Published: 6/15/2021

View: 3727

이터널 리턴 – 밸런스 패치 개선 방향 – Steam 뉴스

루미아 섬의 생존자 여러분 안녕하세요. 오늘은 루미아 섬의 최고의 뜨거운 구운 감자, 밸런스 패치에 대한 개선 방향에 대해 말씀드리려고 합니다.

+ 여기에 보기

Source: store.steampowered.com

Date Published: 11/24/2022

View: 4217

패치 노트 – Overwatch

최신 오버워치 패치 노트를 살펴보고 게임의 변경 사항을 알아보세요. … 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 …

+ 여기에 표시

Source: playoverwatch.com

Date Published: 8/1/2022

View: 8045

TikTok의 #밸런스패치 해시태그 동영상

#밸런스패치. 2099 조회 수. 앱에서 모든 경험을 해보세요. 좋아하는 계정을 팔로우하고 최신 트렌드를 탐색하고 직접 동영상을 제작하세요. TikTok 열기.

+ 여기에 표시

Source: www.tiktok.com

Date Published: 12/15/2022

View: 7029

에어밸런스 패치 맨투맨 – 안다르

로고 아트웍 패치가 유니크한 포인트를 더해주는 에어밸런스 패치 맨투맨입니다. 클래식한 컬러와 편안한 오버핏 디자인으로 안다르 레깅스 이외에도 데님 팬츠나 코튼 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: andar.co.kr

Date Published: 8/14/2021

View: 1377

주제와 관련된 이미지 벨런스 패치

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[로스트아크] 환각 개같이 떡상!? 밸런스 패치 총정리! (타임라인 O)
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주제에 대한 기사 평가 벨런스 패치

  • Author: 게임하는인기
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  • Date Published: 2022. 7. 29.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=WZD8ecr5ETI

8월 10일(수) 업데이트 내역 안내

[스킬/캐릭터/전투] 클래스 밸런스 패치에 따라, 아래 직업의 추천 스킬 정보는 8/11(목)부터 제공됩니다. 디스트로이어, 블래스터, 서머너, 아르카나

홀리나이트 ‘정의 집행’ 스킬 ‘완벽한 타격’ 트라이포드 효과를 ‘마지막 일격’ 트라이포드 효과로 변경하였습니다. 기존 : 홀딩 조작으로 변경되면서, 퍼펙트 존이 추가된다. 퍼펙트 존 성공 시 마지막 공격이 100.0/124.0/174.0/200.0% 증가된 피해를 준다. 변경 : 홀딩 조작으로 변경되며, 마지막 공격이 100.0/124.0/148.0/174.0/200.0% 증가된 피해를 준다.

스카우터 ‘하이퍼 싱크’ 상태에서 잡기 공격에 피격당할 경우, 하이퍼 싱크 상태가 유지되도록 개선하였습니다.

서머너 스킬 사용으로 발동하는 ‘방어력 감소’ 디버프의 아이콘을 해당 효과에 적합한 아이콘으로 변경하였습니다.

데모닉 ‘악마화’ 시 외형을 암살자 클래스와 동일한 체형으로 수정하였습니다. 체형 변경에 따른 일부 기본 모션을 수정하였습니다. 데모닉 ‘악마화’시 모든 상호작용을 할 수 있도록 개선하였습니다.

데모닉 ‘악마화’ 상태에서 잡기 공격에 피격당할 경우, 악마화 상태가 유지되도록 개선하였습니다.

파티원이 환경 설정에서 ‘파티원의 이로운 효과 표시’ 옵션을 설정한 상태일 때, 도화가 ‘묵법 : 해우물’ 스킬 ‘마나 회복’ 또는 ‘먹의 비호’ 트라이포드를 적용하지 않은 경우에는 ‘묵법 :해우물’의 이펙트가 보이지 않도록 변경하였습니다.

기상술사 ‘내려찍기’ 스킬 ‘낙뢰’ 트라이포드 성능을 보다 명확하기 이해할 수 있도록 툴팁 문구를 개선하였습니다. 기존: 6.0m까지 지정한 위치로 도약하여 우산으로 내려찍으며 n% 증가된 피해를 준다. 변경: 힘차게 도약하여 6.0m 내의 지정된 위치에 번개를 머금은 우산으로 내려쳐 n% 증가된 피해를 준다.

스킬 사용 시, 채팅 매크로 출력 기능을 통해 시선 집중’ 각인 효과를 적용하는 경우 스킬 사용 즉시 효과가 적용되도록 변경하였습니다.

※ 단, 채팅 매크로가 출력되는 스킬이 공격 스킬이 아닌 경우에는 제한 시간 내 다음 공격 스킬을 사용할 때 시선 집중 각인 효과가 적용됩니다.

※ 단, 채팅 매크로가 출력되는 스킬이 공격 스킬이 아닌 경우에는 제한 시간 내 다음 공격 스킬을 사용할 때 시선 집중 각인 효과가 적용됩니다. 스킬 및 트라이포드의 관통/충돌 무시 효과를 보다 명확하게 이해할 수 있도록 툴팁 문구를 개선하였습니다. 다른 캐릭터를 관통할 수 있다는 내용을 추가하였습니다. 관통이 가능한 몬스터 등급 표현을 통일하였습니다.

중복 장착이 불가능한 일부 배틀 아이템의 아이콘 상단에 배틀 아이템 계열 별 심볼 이미지를 추가하였습니다.

배틀 아이템 사용으로 발생하는 버프의 아이콘 이미지를 사용한 배틀 아이템 이미지로 변경하였습니다.

[스킬 이펙트] 디스트로이어 ‘퍼펙트 스윙’ 스킬 모션 변경에 따라, 이펙트를 개선하였습니다.

디스트로이어 ‘그라비티 컴프레이션’ 스킬 모션 변경에 따라, 이펙트를 개선하였습니다.

디스트로이어 ‘테라 브레이크’ 스킬 모션 변경에 따라, 이펙트를 개선하였습니다.

디스트로이어 스킬 타입 및 트라이포드 컨셉에 따라 이펙트를 개선하였습니다.

서머너 ‘피닉스’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

서머너 ‘대지 붕괴’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

서머너 ‘전기 폭풍’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

서머너 ‘마력의 결정체’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

서머너 ‘윙드 스피릿’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

서머너 ‘켈시온’ 의 명령 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

서머너 ‘방출된 의지’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

아르카나 스킬 타입 및 트라이포드 컨셉에 따라 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘강화탄’ 스킬의 ‘급소 포격’ 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘전방 포격’ 스킬의 ‘좌표 변경’ 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘점프 포격’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘플라즈마 스톰’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘공중 폭격’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘네이팜탄’ 스킬의 화염지대 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘화염방사기’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

블래스터 ‘다연장로켓포’ 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.

[게임 패드] 게임 패드로 플레이 시, 다음 UI에서 컨텍스트 메뉴를 호출할 수 있도록 개선하였습니다. 길드 UI – 길드원 목록 파티 UI – 파티원 목록 파티 찾기 방 – 파티원 목록

※ LB+RS 키로 호출이 가능합니다.

※ 환경설정> 게임 패드> 조작> 기타 설정> 상호 작용 키를 통해 게임 패드 키를 LB+RS → LB+LS로 변경할 수 있습니다.

‘드레스룸’에서 게임 패드를 이용해 원하는 아바타를 장착 및 해제할 수 있도록 개선하였습니다. 장착: RS 키 해제: RB+RS 키

※ 환경설정> 게임 패드> 조작> 기타 설정> 상호 작용 키를 통해 해제 키를 RB+RS → RB+LS로 변경할 수 있습니다.

[던전/레이드] 비밀던전 입장 및 나가기 시 진행되는 투표를 개선하였습니다. 비밀던전 입장 투표 진행 중에 거절한 인원 정보가 안내되도록 개선하였습니다. 비밀던전 나가기 투표 진행 중, 파티 탈퇴 또는 던전을 이탈한 인원이 있을 시 자동 거절 처리 되도록 개선하였습니다.

※ 거절한 인원 정보가 함께 안내됩니다.

던전을 탈출한 뒤에는 던전 탈출 안내를 위한 게임노트가 출력되지 않도록 수정하였습니다.

엘가시아 대륙 시네마틱 던전 ‘카양겔’의 보스 몬스터 ‘빛의 눈’이 사용하는 레이저 스킬의 볼륨 크기를 하향 조정하였습니다.

[퀘스트/업적] 오션월드 콜라보 일일 퀘스트가 변경되었습니다. NPC ‘매니저 오션’에게서 새로운 일일 퀘스트 ‘스릴! 아찔! 워터플렉스’를 수락하여 진행할 수 있습니다. 퀘스트 수행 가능 기간: 2022-08-10(수) ~ 2022-08-24(수) 정기 점검 전까지 일일 퀘스트 ‘시원짜릿! 익스트림’은 더 이상 수락 및 진행할 수 없습니다.

‘성장의 방’에 트라이포드 전승 미션을 추가하였습니다. 새로운 트라이포드 전승 미션 진행 시, 트라이포드 전승 미션 관련 업적을 완료할 수 있습니다. 성장의 방에서는 모든 트라이포드 레벨이 임시로 1레벨로 초기화되고, 성장의 방에서 나가면 원상복구됩니다. 성장의 방에서는 실제 사용되는 아뮬렛으로 트라이포드 전승이 불가능합니다. 성장의 방에서 스킬 프리셋을 변경할 수 없도록 수정하였습니다. 트라이포드 전승 미션 추가에 따라, 성장의 방에서 특수 아뮬렛을 사용할 수 없도록 변경하였습니다.

가이드 퀘스트 ‘[가이드] 스킬 룬의 길’의 선행 조건을 변경하였습니다. 이미 스킬 룬을 등록한 내역이 있다면 해당 가이드 퀘스트를 수락할 수 있습니다.

가이드 퀘스트 ‘[가이드] 트라이포드 전승이란?’ 진행 시, 퀘스트 노트에서 안내되는 내용을 보다 직관적으로 개선하였습니다.

기억의 오르골 관련 일부 퀘스트 진행 시, 퀘스트 단계 진행에 필요한 이모티콘을 변경하였습니다.

기억의 오르골 퀘스트 ‘그때의 그 기억도 결국은’ 진행 중, 해바라기 섬과 니아 마을에서 여러 명이 골댕이를 소환할 수 있도록 변경하였습니다.

기억의 오르골 퀘스트 ‘즐거운 나의 집’ 진행 중, ‘아델라인이 준비한 계약서 읽어보기’ 단계에서 계약서의 위치를 소폭 조정하였습니다.

기억의 오르골 퀘스트 ‘이야, 자네가 잡은거야?’ 진행 중, ‘혹한의 안식처’에서 빙결의 레기오로스가 쓰러지는 모습이 보이지 않도록 수정하였습니다.

기억의 오르골이 개방되지 않은 상태에서 기억의 오르골 UI 확인 시, 시작 조건으로 안내되는 도움말의 문구를 보다 정확한 내용으로 수정하였습니다.

로웬 ‘레갸르방크 대평원’의 세력 별 주간 퀘스트 ‘[주간] 작전명: 전장의 열정’, ‘[주간] 작전명 : 전장의 규율’ 진행 중, 목표 대상의 위치를 보다 명확하게 인지할 수 있도록 퀘스트 목표 안내를 개선하였습니다.

퀘스트 진행 중 출력되는 일부 텍스트 색상을 보다 인지하기 쉬운 색상으로 변경하였습니다.

업적 ‘그 남자, 폭주족’의 일부 문구를 변경하였습니다.

[거래소/경매장] 에스더 무기 업데이트 예정사항에 따라, 8/10(수) 정기 점검 기준 거래소에 등록된 ‘에스더의 기운’ 매물은 등록 취소 처리 되었습니다.

※ 등록 취소된 매물의 등록 비용과 등록 아이템은 우편함으로 지급됩니다.

[시스템/환경설정/UI] PVP/항해/생활 특수장비를 제작할 수 있는 제작 재료 및 특수장비를 보유한 캐릭터 삭제 시, 해당 재료와 특수장비를 통합 보관함으로 이동하여 다른 캐릭터가 재획득할 수 있도록 개선하였습니다.

트라이포드 전승 및 장비 품질 업그레이드 시, 진행 연출이 재생되는 시간을 소폭 짧게 조정하였습니다.

공격대 UI 위치 설정이 PC 단위로 저장되도록 변경하였습니다.

기여도 미달로 협동 퀘스트 보상을 획득하지 못할 때 출력되는 안내 메시지를 아래와 같이 변경하였습니다. 기존: 보상 획득 기회가 없거나 기여도가 부족하여 보상을 획득할 수 없습니다. 변경: 보상 획득 기회가 없거나 기여도가 부족하여 협동 퀘스트 보상을 획득할 수 없습니다.

전투 스킬 창에서 ‘추천 스킬’로 스킬을 적용하는 경우, 도움말 툴팁에 트라이포드가 1레벨로 설정된다는 안내 문구를 추가하였습니다.

회상의 서의 서브 UI에서도 광과민성 증후군 보호 모드 관련 안내가 노출되도록 개선하였습니다.

친구 및 길드 목록의 컨텍스트 메뉴 호출 키를 ‘Ctrl 키 + 마우스 우클릭’로 고정 적용하였습니다.

각인 UI에서 이미 40개의 즐겨찾기를 등록한 상태로 추가 즐겨찾기 등록을 시도하는 경우, 안내 메시지를 통해 즐겨찾기 추가 등록이 불가능한 사항을 안내하도록 개선하였습니다.

[그래픽/사운드] 일부 텍스트의 색상을 변경하여 가시성을 향상시켰습니다.

어비스 레이드 ‘아르고스’ 진행 중, 전투 지역의 밝기 변경에 따라 ‘비트박스 L’ 아바타의 네온 문양도 드러나도록 변경하였습니다.

‘비트박스 L’ 아바타의 네온 문양이 보다 부드럽게 드러나고 사라지도록 개선하였습니다.

장난감 ‘기억의 오르골’을 사용 중이거나 감정표현 사용 중에는 해당 지역의 BGM이 출력되지 않도록 개선하였습니다.

[공식 홈페이지] 공식 홈페이지 전투 정보실 수집형 포인트 획득 현황에 ‘기억의 오르골’ 획득 현황 정보가 추가되었습니다.

[일부 클래스 스킬 삭제에 따른 후속조치 안내] 일부 클래스의 스킬 제거에 따라, 해당 스킬의 트라이포드 효과에 대한 보상을 통합 보관함에 지급해 드렸습니다. 보상 대상 스킬 및 트라이포드

보상 지급 기준: 2022-07-27(수) 정기 점검 시점에 대상 스킬의 트라이포드 도감 레벨이 2 이상인 캐릭터

※ 7/27(수) 업데이트 후 달성한 대상 스킬 트라이포드의 도감 레벨은 보상 지급 기준에 포함되지 않습니다.

지급 보상 7/27(수) 업데이트 시점에 캐릭터가 보유한 대상 스킬의 각 트라이포드 도감 레벨에 따라, 아래의 아이템을 통합보관함으로 지급해 드렸습니다. Lv.2 : 다짐의 아뮬렛 x1 Lv.3 : 기도의 아뮬렛 x1 Lv.4 : 소망의 아뮬렛 x1 Lv.5 : 염원의 아뮬렛 x1

※ 각 아이템은 트라이포드 효과 당 1개씩 지급됩니다.

[기타] 소지품 창에서 ‘분해’, ‘보석’ 버튼을 빠르게 여러 차례 클릭하여도 1회만 입력되도록 개선하였습니다.

플래티넘 필드 ‘유디아 고대수로’의 12시 방향에 등장하는 고고학 채집물이 6시 방향의 다른 고고학 채집물 근처 위치에서 등장하도록 변경하였습니다.

로스트아크 밸런스 패치 2022 요약 및 정리 | 로아 시즌2

로스트아크 밸런스 패치

로스트아크는 작년 밸런스 패치 이후 올해 4월 15일 테스트 서버에 밸런스 패치를 선 반영했습니다. 이번 밸런스 패치로 인해 너프와 버프를 받은 직업을 구분해보고 내용을 요약해서 정리했습니다. 패치 주기는 보통 반년(6개월)을 주기로 하고 있으며 중간중간 각인 개편과 함께 일부 직업의 밸런스가 조정되고 있습니다.

7월 29일 테스트 서버 관련 패치 내용을 찾아 오셨다면 아래 링크를 확인하세요.

https://lostark.game.onstove.com/News/TesterNotice/Views/16

로스트아크 밸런스 패치 요약

*너프와 버프는 색상으로 표기했으며 검정색은 일부 조정된 직업입니다.

직업 각인1 각인2 버서커 광기 광전사의 비기 워로드 고독한 기사 전투태세 디스트로이어 분노의 망치 중력 수련 홀리나이트 축복의 오라 심판자 배틀마스터 오의 강화 초심 인파이터 극의 체술 충격 단련 기공사 역전지체 세맥타통 창술사 절정 절제 스트라이커 일격필살 오의난무 데빌헌터 강화 무기 핸드거너 블래스터 화력 강화 포격 강화 호크아이 죽음의 습격 두 번째 동료 스카우터 진화의 유산 아르데타인의 기술 건슬링어 피스메이커 사냥의 시간 서머너 상급 소환사 넘치는 교감 아르카나 황후의 은총 황제의 칙령 바드 절실한 구원 진실된 용맹 소서리스 점화 환류 블레이드 잔재된 기운 버스트 데모닉 멈출 수 없는 충동 완벽한 억제 리퍼 달의 소리 갈증 도화가 만개 회귀

상향과 하향이 확실한 직업들도 있지만 일부 직업은 세팅을 전체적으로 변경해야 할 만큼 문제가 되고 있어 논란이 많습니다. 아직 본 서버에 적용되기 전이니 적용될 때까지 세팅을 급하게 변경할 필요는 없습니다. 광기 버서커와 점화 소서리스, 버스트 블레이드, 중수 디트가 크게 너프를 받았으며 티어 표에서도 하위권을 유지하던 억모닉이 추가로 너프를 받았습니다. 반면에 분망 디트와 리퍼, 충단 인파, 두동 호크가 크게 상향을 받았으며 이외 아르카나와 고기 워로드, 포강 블래, 창술사, 충모닉, 핸드거너 등이 버프 되었습니다. 이외에도 홀리나이트, 스트라이커, 체술 인파, 환류 소서, 유산 스카, 잔재 블레이드, 피메 건슬 등은 크게 변동이 없었습니다. 이 밸런스 패치 내용은 본 서버 적용 시 조정될 수 있습니다.

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4월 15일 밸런스 패치 내용 (테스트 서버)

https://lostark.game.onstove.com/News/TesterNotice/Views/8

밸런스 패치의 방향성

로아 밸런스 패치는 불합리한 전투 구조와 시너지, 과도한 사전 작업을 요구하거나 시너지 효율에 문제가 있는 직업을 우선으로 진행하며 이번 밸런스 패치에는 카운터 평준화를 중점으로 진행되었습니다. 이외 과도하게 높은 DPS를 보이는 직업들이 크게 너프를 받았습니다.

테스트 서버 운용의 아쉬움, 여름 밸런스 패치의 만족도는?

▲ 8월 10일에 적용된 밸런스 패치는 호평보단 혹평이 이어지고 있는 것으로 보인다

▲ 수련장의 지표만으로 밸런스를 논하기엔 고려해야 할 다양한 요소가 있는 것도 사실이다

▲ 현재 다양한 게시판에선 각 직업의 DPS와 관련한 글들이 올라오고 있다

▲ 테스트는 진행되었지만, 충분한 피드백이 있었다고 보긴 어려울 것 같다

▲ 세팅을 바꾸는 데 필요한 비용에 대한 부담이 없을 순 없다

※ 이번 밸런스 패치에 대한 만족도는 어떤가요? 댓글을 통해 여러분의 의견을 공유해 주세요.

밸런스 패치는 신규 콘텐츠 업데이트만큼이나 많은 모험가들의 관심을 끄는 패치 중 하나다. 일부 직업의 경우 기존에 불합리했던 점이나 부족했던 부분에 대한 개선을 기대할 수 있기 때문이다. 특히, 이러한 변화는 캐릭터의 성능에 직접적으로 영향을 주는 경우가 많은 만큼, 높은 관심도를 보이는 것은 당연한 일이다.지난 8월 10일, 로스트아크 업데이트를 통해 일부 직업의 밸런스 패치가 적용되었다. PVE 피해량 증가 및 감소 등의 단순 변경 사항이 진행된 일부 직업을 제외하면 총 4개의 직업은 다소 큰 변화가 찾아오기도 했다.원래라면 각 직업별로 활발한 연구 진행되고 다양한 빌드나 세팅 등이 공유되었을 테지만, 실상은 이러한 밸런스 패치에 대한 좋지 않은 여론이 지속적으로 형성되고 있는 상태다.전반적으로 이번 밸런스 패치에 대한 여론은 거세게 들끓고 있다. 모든 직업을 대상으로 진행된 밸런스 패치도 아니었으며, 밸런스 패치에서 큰 변화를 겪은 일부 직업의 과도한 성능을 볼 수 있는 다양한 자료가 공개되고 있기 때문으로 여겨진다.사실 ‘과도한 성능’이라는 부분은 다소 논란의 여지가 있는 것도 사실이다. 비교 대상이 많은 것은 물론, 세팅부터 숙련도 등 다양한 요소에 영향을 받기 때문이다. 특히, 현재 논란이 되는 DPS 측정 영상의 경우, 허수아비 영상의 특성(가장 높은 지표 사용)과 실전성 등을 고려해야 한다. 다만, 일각에선 실전성이나 영상 특성을 감안하더라도 과한 성능이 눈에 띈다는 의견을 보이기도 한다.앞서 말한 것처럼 이러한 DPS 등의 지표는 실전성 부분에 있어서의 각 직업 특성을 고려하지 않을 수 없다. 딜 사이클의 구조부터 딜 압축성 등 DPS에 영향을 주는 다양한 요소는 직업 별로 다르기 때문이다. 다만, 현재 일부 직업의 경우 과도한 성능을 보여주는 자료들이 있기에, 밸런스 패치에 대한 여론은 여전히 좋지 못한 상태다.밸런스 패치 이후 쉽게 볼 수 있는 수련장 영상에선 허수아비(루메루스)가 불과 2분을 채 버티지 못하고 사라지는 모습을 심심치 않게 목격할 수도 있다. 물론, 이러한 결과는 해당 직업을 플레이하는 모험가의 연구를 통해 최적의 딜 사이클 등이 겹쳐 만들어졌다고 볼 수 있다. 여기에 보석이나 카드 등 스펙에 영향을 주는 스펙도 간과할 순 없는 것도 사실이다.다만, 밸런스 패치 이전에 비해 캐릭터의 성능이 크게 상승했다는 점은 부정할 수 없을 것이다. 밸런스 패치는 크게 상향과 하향으로 구분할 수 있는데, 상향에 해당하는 직업의 경우 기존의 불합리한 부분에 대한 개선이나 부족했던 대미지 부분에 있어서의 상향 등이 진행되는 만큼, 결과적으로 성능 향상에 영향을 주기 마련이기 때문이다. 문제는 이러한 성능 향상에 대한 폭이라고 볼 수 있다.특히, 일부 직업의 경우 수련장에서 제공되는 재사용 대기시간 초기화, 자원 무제한 등을 이용해야 겨우 달성할 수 있는 허수아비 처치를 쉽게 하는 모습을 보인 만큼, 이러한 여론이 형성된 것은 어찌보면 당연한 것으로 보이기도 한다.사실 이번 밸런스 패치에 대한 모험가들의 부정적인 여론은 어찌 보면 당연한 일처럼 보인다. 밸런스 패치 한 번으로 재련, 보석이나 카드 세팅에 따른 성장 기대치를 월등히 뛰어넘는 결과물이 쥐어졌기 때문이다. 오죽하면 10레벨 멸화 보석 세팅 등의 스펙 업 수단보다 밸런스 패치를 기다리는 게 효율이 좋지 않겠냐는 의견을 심심치 않게 볼 수도 있었다.한편, 일각에선 테스트 서버 운용에 대한 아쉬움을 토로하기도 했다. 테스트 서버를 통해 9일간의 테스트를 진행했음에도 사실 결과물이 만족스럽다고 보긴 어렵기 때문이다. 실제로 테스트 서버의 운영 방식에는 다소 의아함이 남기도 한다.테스트 서버를 일반 모험가들이 플레이할 수 있도록 오픈하는 기간은 9일이었다. 9일간의 테스트 기간 중 초안인 밸런스 패치(테스트 서버에 적용된 밸런스 패치) 이외에 여타 다른 피드백은 없었다. 예측할 수 없던 밸런스 패치에 대한 피드백의 경우, 본 서버에 적용되고 나서야 짤막한 코멘트와 함께 기존 테스트 서버와 달라진 점을 알 수 있었다.또한, 본 서버에 적용된 뒤 여러 모험가들의 실험을 통해 다양한 스킬 트리나 빌드가 연구되면서 보다 자세하게 윤곽이 잡히기 시작했다. 이러한 결과가 논란이 되기까지 걸리는 데 들어간 시간은 많지 않다. 이를 테스트 서버에서 확인할 수 있었다면, 조금 더 나은 결과를 얻을 수 있지 않았을까 하는 아쉬움이 남는다.밸런스 패치 이후 일부 직업의 경우, 연구를 통해 더 높은 성능을 낼 수 있는 다양한 세팅 등이 발견되고 있다. 하지만, 이러한 세팅을 하기 위해 자원을 소모하는 것에 다소 불안감을 호소하는 모험가도 찾아볼 수 있었다.또 다른 밸런스 패치를 염두에 두지 않을 수 없기 때문이다. 로스트아크에서 핫픽스 수준의 긴급 패치가 적용된 사례는 비교적 적은 편이다. 다만, 현재도 들끓고 있는 여론과 많은 모험가들의 반응은 이러한 불안감으로 이어지고 있는 것으로 보인다.밸런스 패치 이후 현재는 딜레마에 빠진 일부 직업이나 상대적인 박탈감을 호소하는 모험가 등 여기저기서 의견이 충돌하고 있는 상태로 보인다. 이에 따른 피드백 역시 아직은 없는 상황인 만큼, 다음번에 진행되는 업데이트를 기다려야 하지만, 다소 답답한 상황을 견뎌야 하는 쪽은 모험가들의 몫으로 남았다.

패치 노트

패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.

에어밸런스 패치 맨투맨

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키워드에 대한 정보 벨런스 패치

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