비트 단위 | 비트와 바이트 (Bit Byte Kb Mb Gb Tb) 의미와 계산 28099 투표 이 답변

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비트(bit, binary digit)는 하나의 비트는 0이나 1의 값을 가질 수 있고, 각각은 참, 거짓 혹은 서로 배타적인 상태를 나타낸다. 바이트는 비트가 여러 개 모인 것으로, 원래는 크기가 명확히 정해져 있지 않았지만, 현재는 대개 1옥텟인 8비트가 1바이트이다.

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디지털 데이터의 기본적인 단위들을 정리했구요, 캐논 EosR 카메라의 sd카드 녹화 시간을 계산 해봤습니다.

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바이트 – 나무위키

컴퓨터에서 정보의 최소 단위는 이진법의 한 자리수로 표현되는 비트(Bit)지만, 비트 하나로는 0 또는 1이라는 2가지 표현밖에 할 수 없으므로, 일정한 …

+ 여기에 더 보기

Source: namu.wiki

Date Published: 3/23/2021

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bit 및 byte 단위에 대한 개념 – 귀하신분 – Tistory

위 단위는 각각 바이트, 킬로바이트, 메가바이트, 테라바이트, 페타바이트, 엑사바이트, 제타바이트, 요타바이트 등으로 명칭되어 있습니다. bit 단위가 …

+ 여기에 보기

Source: cezacx2.tistory.com

Date Published: 6/6/2021

View: 4988

비트 단위 연산 – 코딩의 시작, TCP School

비트 연산자는 비트(bit) 단위로 논리 연산을 할 때 사용하는 연산자입니다. 또한, 왼쪽이나 오른쪽으로 전체 비트를 이동시킬 때에도 사용합니다. 비트 연산자, 설명. ~ …

+ 여기에 자세히 보기

Source: www.tcpschool.com

Date Published: 11/13/2021

View: 735

비트 단위 연산자 – IBM

비트 단위 연산자를 사용하여 이항 레벨에서 피연산자를 테스트 또는 조작하는 표현식을 구성합니다.

+ 여기에 자세히 보기

Source: www.ibm.com

Date Published: 8/24/2021

View: 9838

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비트와 바이트 (bit Byte KB MB GB TB) 의미와 계산
비트와 바이트 (bit Byte KB MB GB TB) 의미와 계산

주제에 대한 기사 평가 비트 단위

  • Author: Gwondalf_CinemaWriter
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  • Date Published: 2019. 11. 24.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=mEilZG4qQ3Q

위키백과, 우리 모두의 백과사전

비트(bit, binary digit)[1]는 하나의 비트는 0이나 1의 값을 가질 수 있고,[2] 각각은 참, 거짓 혹은 서로 배타적인 상태를 나타낸다.

바이트는 비트가 여러 개 모인 것으로, 원래는 크기가 명확히 정해져 있지 않았지만, 현재는 대개 1옥텟인 8비트가 1바이트이다. 4비트는 니블(nibble)이라 부르며, 두 바이트는 일부 전자통신기기에서 워드(word)를 가리킨다.

역사 [ 편집 ]

데이터의 부호화는 별개의 부호로써 베이컨의 암호에 사용되었다 (1626). 데이터의 부호화는 별개의 비트로써 Basile Bouchon과 Jean-Baptiste Falcon (1732) 이 발명하고, 조셉 마리 자카드 (1804)가 발전시킨, 그리고 나중에 Semen Korsakov, 찰스 배비지, 허먼 홀러리스, IBM과 같은 초기 컴퓨터 제조사들에 채택된 천공 카드에 사용되었다. 다른 모습으로 천공 테이프가 있다. 이러한 모든 체계에서, 도구(카드나 테이프)는 개념적으로 각기 배열된 구멍이 뚫렸거나 혹은 아님에 따라 정보의 한 비트를 가지게 된다. 비트에 따른 글의 부호화는 모스 부호(1840) 와 전신 인자기와 주식 시세 표시기(수신용 테이프)(1870) 같은 초기 디지털 통신 장치들에 사용되었다. 1928년 랠프 하틀리는 정보의 대수적 측정의 사용을 제안했다.[3] 처음으로 클로드 섀넌이 그의 1948년도 학술지인 A Mathematical Theory of Communication에서 bit라는 단어를 사용했다.[4] 그는 존 튜키가 쓴 Bell Labs의 1947년 1월 9일에 쓰인 메모에 적힌 “binary digit(이진 숫자)” 대신 단순하게 줄인 “bit” 을 근거로 하였다고 한다. 흥미롭게도, 버니바 부시가 1936년에 그 시절의 기계적인 컴퓨터들에 쓰인 천공 카드가 “정보의 비트”를 저장했다고 썼다.[5] 콘라트 추제에 의해 이진법으로 표현된 수를 사용하는 프로그래밍할 수 있는 최초의 컴퓨터가 만들어졌다.

같이 보기 [ 편집 ]

bit 및 byte 단위에 대한 개념

정말 수도 없이 보고 듣고 즐기고 맛보고(?) 경험했던 데이터에 대한 단위입니다.

컴퓨터는 0 또는 1 에 대한 개념으로 출발하여 2진수, 10진수, 16진수 등 자격증 딸때부터 지금 현업에 이르기까지 수없이 들어왔던 내용입니다.

진법에 대해서는 따로 찾아보심이… 머리가 어질어질하네요^^;

1Byte는 8개의 Bit로 구성되어 지며 흔히 말하는 트래픽 또는 데이터 양에 대한 근간 개념으로 시작합니다.

요즘 가정에서 사용하는 초고속 인터넷 상품 중 광랜 100메가 상품은 100Mbps의 줄임말로 초당 100MByte 의 데이터를 다운로드 받을 수 있는 것이 아니라, bit로 환산하여보면 이론적으로 12.5MByte를 다운로드 받을 수 있는 상품이 되겠습니다.

통상적으로 빨라진 인터넷 환경에 맞추기 위해, 규모면에서 볼 때에도 네트웍이나 IT관련 전문 직종이 아니면 bit 보다는 byte 단위가 사용되어지기 때문입니다.

무지하신 분들이 네이버 자료실이나 P2P 프로그램을 사용하여 다운로드하는데 왜 초당 100M 속도를 못내냐고 민원을 제기하시는데, 1G 상품을 사용하지 않으실 것 같으면 조금만 공부 좀 하시면 이해하실거라 생각됩니다.

1Byte = 8Bit

1KByte = 1024Byte

1MByte = 1024KByte

1GByte = 1024MByte

1TByte = 1024GByte

1PByte = 1024TByte

1EByte = 1024PByte

1ZByte = 1024EByte

1YByte = 1024ZByte

위 단위는 각각 바이트, 킬로바이트, 메가바이트, 테라바이트, 페타바이트, 엑사바이트, 제타바이트, 요타바이트 등으로 명칭되어 있습니다.

bit 단위가 기본이 되니 2의 8승은 256이 되며, 이로 인하여 1000 단위가 아닌 1024 단위로 적용되는 것입니다.

이론적으로 100M 의 인터넷 상품을 이용할 경우 영화 한편에 1분도 걸리지 않으며, MP3 파일은 1초 안에 다운로드가 가능 할 것입니다.

전화접속으로 인터넷 할 때가 엊그제 같은데, 정말 빨라졌습니다…

bit와 byte 및 각 Byte 단위에 대해 조금이라도 도움이 되셨으면 합니다.

글적는 솜씨가 없어서… 궁금하신 내용은 댓글 또는 e-mail 로 문의 주시면 성심 성의껏 답변해 드리도록 하겠습니다.

—–

방문 감사합니다 (__)

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비트 단위 연산

비트 단위 연산(bitwise operation)

컴퓨터는 모든 데이터를 비트(bit) 단위로 표현하고 처리합니다.

과거에는 개발자가 직접 비트 단위 연산을 사용하여, 복잡한 연산을 훨씬 더 빠르고 효율적으로 수행해야만 했습니다.

하지만 하드웨어의 발달로 이제는 비트 단위까지 생각하지 않더라도, 충분히 빠른 프로그램을 작성할 수 있게 되었습니다.

그러나 아직도 하드웨어 관련 프로그래밍이나 시스템 프로그래밍 등 제한된 자원을 가진 시스템을 위한 프로그램에서는 비트 단위의 연산이 자주 사용되고 있습니다.

이러한 비트 단위 연산을 통해 사용되는 메모리 공간을 줄이거나, 성능의 향상을 기대할 수 있기 때문입니다.

비트 연산자

비트 연산자는 비트(bit) 단위로 논리 연산을 할 때 사용하는 연산자입니다.

또한, 왼쪽이나 오른쪽으로 전체 비트를 이동시킬 때에도 사용합니다.

비트 연산자 설명 ~ 비트를 1이면 0으로, 0이면 1로 반전시킴. (비트 NOT 연산) & 대응되는 비트가 모두 1이면 1을 반환함. (비트 AND 연산) | 대응되는 비트 중에서 하나라도 1이면 1을 반환함. (비트 OR 연산) ^ 대응되는 비트가 서로 다르면 1을 반환함. (비트 XOR 연산) << 지정한 수만큼 비트들을 전부 왼쪽으로 이동시킴. (left shift 연산) >> 지정한 수만큼 비트들을 전부 오른쪽으로 이동시킴. (right shift 연산)

비트 연산자 진리표

비트 연산자 진리표란 각 비트의 값에 따라 얻을 수 있는 가능한 비트값을 표로 나타낸 것을 가리킵니다.

각 비트 연산자에 대한 진리표는 다음과 같습니다.

비트1 비트2 비트1 & 비트2 비트1 | 비트2 비트1 ^ 비트2 ~ 비트1 ~ 비트2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0

비트 NOT 연산자

비트 NOT 연산자는 주어진 비트가 1이면 0으로, 0이면 1로 반전시켜 1의 보수로 만들어 줍니다.

이러한 비트 NOT 연산자는 피연산자가 단 하나뿐인 단항 연산자입니다.

예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 printf(“%d”, ~x); // 11111111 11111111 11111111 11111000 : -8 코딩연습 ▶

실행 결과 -8

위의 예제처럼 비트 NOT 연산은 부호 비트도 반전시키므로, 결괏값이 음수로 변경됩니다.

비트 AND 연산자

비트 AND 연산자는 두 개의 피연산자 비트가 모두 1일 때만 1을 반환합니다.

이러한 비트 AND 연산자는 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자입니다.

예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 int y = 10; // 00000000 00000000 00000000 00001010 printf(“%d”, x & y); // 00000000 00000000 00000000 00000010 : 2 코딩연습 ▶

실행 결과 2

비트 OR 연산자

비트 OR 연산자는 두 개의 피연산자 비트 중 하나라도 1일 때는 1을 반환합니다.

이러한 비트 OR 연산자는 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자입니다.

예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 int y = 10; // 00000000 00000000 00000000 00001010 printf(“%d”, x | y); // 00000000 00000000 00000000 00001111 : 15 코딩연습 ▶

실행 결과 15

비트 XOR 연산자

XOR 연산이란 배타적 논리합(exclusive OR)이라고도 불리며, 두 개의 피연산자 중 하나만이 1일 때 1을 반환합니다.

이러한 성질을 이용하면 비트 NOT 연산자는 모든 비트를 반전시키지만, 비트 XOR 연산자는 지정한 비트만을 반전시킬 수 있습니다.

즉, 비트가 1로 설정된 비트와 XOR 연산을 한 비트만이 반전되므로 반전될 비트를 직접 지정할 수 있게 됩니다.

이러한 비트 XOR 연산자는 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자입니다.

예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 int y = 10; // 00000000 00000000 00000000 00001010 printf(“%d”, x ^ y); // 00000000 00000000 00000000 00001101 : 13 코딩연습 ▶

실행 결과 13

비트 시프트 연산자

비트 시프트(shift) 연산자는 비트 이동 연산자라고도 하며, 지정한 수만큼 모든 비트를 전부 좌우로 이동시킵니다.

비트 시프트 연산자에는 다음과 같이 두 가지 연산이 존재합니다.

1. 왼쪽 시프트 연산자(<<, left shift) 2. 오른쪽 시프트 연산자(>>, right shift)

비트 시프트 연산은 아주 간단한 동작을 수행하지만, 매우 넓은 응용 범위를 가지고 있습니다.

왼쪽 시프트 연산자

왼쪽 시프트 연산자(<<, left shift)는 지정한 수만큼 피연산자의 모든 비트를 전부 왼쪽으로 이동시킵니다. 왼쪽 시프트 연산자의 문법은 다음과 같습니다. 문법 피연산자<<이동할비트수 이렇게 왼쪽으로 모든 비트를 이동시키면, 맨 왼쪽의 비트는 지정된 수만큼 자동으로 버려지게 됩니다. 그리고 왼쪽으로 이동된 수만큼 비게 되는 오른쪽 비트에는 자동으로 0이 채워집니다. 이러한 왼쪽 시프트 연산의 특징은 다음 예제를 통해 살펴볼 수 있습니다. 예제 int x = -1; // 11111111 11111111 11111111 11111111 int y = x<<2; // 왼쪽으로 2비트만큼 이동시킴. int z = x<<3; // 왼쪽으로 3비트만큼 이동시킴. printf("%d ", y); // 11111111 11111111 11111111 11111100 : -4 printf("%d", z); // 11111111 11111111 11111111 11111000 : -8 코딩연습 ▶ 실행 결과 -4 -8 위의 예제에서 -1을 2비트만큼 왼쪽으로 이동한 결괏값은 -4가 되며, 3비트만큼 왼쪽으로 이동한 결괏값은 -8이 됩니다. 즉, 왼쪽 시프트 연산으로 1비트씩 모든 비트를 이동시킬 때마다 피연산자의 값은 두 배씩 증가하게 되는 걸 알 수 있습니다. 이러한 특징을 이용하여 속도가 다소 느린 산술 곱셈 연산을 왼쪽 시프트 연산으로 대체할 수 있습니다. 오른쪽 시프트 연산자 오른쪽 시프트 연산자(>>, right shift)는 지정한 수만큼 피연산자의 모든 비트를 전부 오른쪽으로 이동시킵니다.

오른쪽 시프트 연산자의 문법은 다음과 같습니다.

문법 피연산자>>이동할비트수

이렇게 오른쪽으로 모든 비트를 이동시키면 맨 오른쪽의 비트는 지정된 수만큼 자동으로 버려지게 됩니다.

그리고 오른쪽으로 이동된 수만큼 비게 되는 왼쪽 비트에는 자동으로 0이 채워집니다.

이때 오른쪽 시프트 연산은 왼쪽 시프트 연산과는 달리 시스템마다 약간의 차이가 발생하게 됩니다.

일부 시스템에서는 최상위 부호 비트(MSB)까지 시프트 연산의 대상이 되기도 하지만, 일부 시스템에서는 최상위 부호 비트는 시프트 연산의 대상에서 제외하기도 하기 때문입니다.

따라서 최상위 부호 비트가 중요한 의미를 가지는 부호있는 정수에 대해서는 가급적 시프트 연산을 하지 않는 것이 좋습니다.

다음 예제에서 오른쪽 시프트 연산의 결괏값은 시스템에 따라 차이가 발생합니다.

예제 int x = -8; // 11111111 11111111 11111111 11111000 int y = x>>2; // 오른쪽으로 2비트만큼 이동시킴. int z = x>>3; // 오른쪽으로 3비트만큼 이동시킴. printf(“%d

“, y); // 11111111 11111111 11111111 11111110 : -2 printf(“%d”, z); // 11111111 11111111 11111111 11111111 : -1 코딩연습 ▶

실행 결과 -2 -1

위의 예제에서 -8을 2비트만큼 오른쪽으로 이동한 결괏값은 -2가 되며, 3비트만큼 오른쪽으로 이동한 결괏값은 -1이 됩니다.

즉, 오른쪽 시프트 연산으로 1비트씩 모든 비트를 이동시킬 때마다 피연산자의 값은 두 배씩 감소하게 되는 걸 알 수 있습니다.

이러한 특징을 이용하여 속도가 다소 느린 산술 나눗셈 연산을 오른쪽 시프트 연산으로 대체할 수 있습니다.

현재 대부분의 시스템에서는 최상위 부호 비트(MSB)를 시프트 연산의 대상에서 제외하고 있습니다.

연습문제

비트 단위 연산자

비트 단위 연산자를 사용하여 이항 레벨에서 피연산자를 테스트 또는 조작하는 표현식을 구성합니다.

ObjectServer는 integer, unsigned, Boolean, integer64, unsigned 64와 같은 데이터 유형에서 비트 단위 연산자를 지원합니다. 지원되지 않는 데이터 유형에서 비트 단위 연산을 수행하려고 하면 올바르지 않은 유형 오류가 생성됩니다.

다음 표는 ObjectServer에서 지원하는 비트 단위 연산자를 설명합니다.

Head First Go: :명확한 예제로 효율적인 학습법을 제시하는 Go 입문서

0 Bài đánh giá Google không xác minh bài đánh giá nhưng có kiểm tra để tìm nội dung giả và xoá nội dung đó khi tìm thấy Viết bài đánh giá

Head First Go: :명확한 예제로 효율적인 학습법을 제시하는 Go 입문서 Bởi 제이 맥가브렌

Do it! C 언어 입문

0 Bąi đįnh giį Google khōng xįc minh bąi đįnh giį nhưng có kiểm tra để tģm nội dung giả vą xoį nội dung đó khi tģm thấy Viết bąi đįnh giį

Do it! C 언어 입문 Bởi 김성엽

키워드에 대한 정보 비트 단위

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