디아블로 2 서버 | 충격적인 디아 서버관련 유저분의 분석글 ✏️ 디아블로2레저렉션 + 이모탈 + 디아4 상위 5개 답변

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디아블로 II 서버에 일시적으로 접근이 거부되었습니다 – Battle.net

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주제에 대한 기사 평가 디아블로 2 서버

  • Author: FBI멀더
  • Views: 조회수 32,301회
  • Likes: 좋아요 312개
  • Date Published: 2022. 6. 13.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=tLjHANtPueg

디아블로 II 서버에 일시적으로 접근이 거부되었습니다

게임 클라이언트가 허용되지 않은 행동으 할 경우, 디아블로 II (20000년) 서버가 자동으로 접근을 거부합니다. 이런 제한사항은 서버 안정성 유지 및 봇 프로그램 사용, 해킹 등의 악의적인 행동 방지를 위해 존재합니다.

참고로 다른 사용자들과 IP 주소를 공유할 경우, 제한사항은 모든 IP 사용자들에게 영향을 줍니다. 접근 제한이 적용된 플레이어와 IP 주소를 같이 사용할 경우, 다른 IP 주소를 확보해야 합니다.

디아블로 II (2000년) 접속 제한 사유는 다음 행동으로 인해 적용될 수 있습니다. (아래는 예시 목록입니다)

유효하지 앟은 CD 키 사용 시도.

해킹된 게임 클라이언트 또는 수정된 게임 클라이언트를 사용하여 Battle.net 로그인 시도.

승인되지 않은 외부 프로그램 또는 애드온 사용.

사업 네트워크, 클라우드 호스팅 서비스, VPN 또는 프록시를 이용하여 Battle.net 연결 시도.

빠른 시간 내에 Battle.net에 접속 및 접속 종료.

빠른 시간 내에 계정 또는 캐릭터 변경

빠른 시간 내에 게임 참여 및 나가는 경우

마우스 휠을 사용하여 빠른 속도로 스킬 선택을 스크롤하는 경우

상점 목록 갱신 또는 아이템 도박을 위해 반복적으로 지역을 벗어난 뒤 귀환하는 경우

앰플리파이 데미지 또는 글래셜 스파이크와 같은 시전 지연 시간이 없는 주문을 반복적으로 사용하는 경우

틀린 비밀번호를 반복적으로 사용하는 경우

다른 플레이어들을 괴롭히는 경우

부적절한 웹사이트 주소 광고

채팅 명령어 /whisper 또는 /whois 반복 사용 또는 문구 도배

8개 이상의 클라이언트로 Battle.net에 접속하는 경우

접근이 일시적으로 거부된 경우 게임 클라이언트 재설치 후 24시간을 기다린 다음 다시 접속을 시도해보세요. 24시간을 기다린 후에도 접근이 거부될 경우, 제한이 해제될 때까지 기다리거나 새 IP 주소를 확보해야 합니다.

고객지원 팀은 접근 거부 상태 해제에 도움을 드릴 수 없으며, 새 IP 주소 확보에도 도움을 드릴 수 없습니다.

[디아블로2 레저렉션] 서버 변경하는법

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디아블로2 레저렉션 게임을 하다가 가끔 서버 다운되는 일이 있습니다.

주로 아시아 서버만 다운되는데, 그럴때 서버를 변경하여 아메리카나 유럽으로 가서 게임을 다시 할 수 있습니다.

하지만, 유럽 서버는 핑때문에 좀 힘들고 그나마 아메리카 서버가 무난합니다.

서버 변경하는법은 매우 간단합니다.

게임 종료 후 배틀넷 런쳐에서

아시아 -> 원하는 서버 클릭후 게임 실행을 클릭하면 끝

매우 간단한 방법이지만 모르시는 분들은 위해 공유드립니다.

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[게임] 디아2 레저렉션 서버 변경 방법

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* 디아2 레저렉션 서버 변경 방법

* 예전에는 서버가 터지면 아시아만 터져서 서버를 바꾸면 해결됐는데, 지금은 전체 서버가 터져서 서버를 바꿔도 해결되지 않습니다.

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먼저 실행 중인 디아블로 레저렉션을 종료합니다.

그리고 배틀넷 앱에서 아래 사진을 참고하여 서버를 변경 합니다.

* 그리고 즐기시면 됩니다.

아메리카 or 유럽

외화 벌러 갑시다.

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[디아블로2 레저렉션] 아시아 서버 확인하는 방법(79, 179)

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요새 핫한 게임 디아블로2 입니다.

퇴근 시간만 되면 대기열을 기다려야하는 상황인데요.

아이템을 판매하거나 친구들이랑 같이 할 때 못하는 상황이 생깁니다.

“아시아”

서버만 현재 2곳으로 임의로 나눠서 접속이 되서 그렇습니다!

ip가 79, 179 이렇게 두곳이에요.

자, 이제 하는 법을 알아봅시다.

아시아 서버 알아보는 법

1. 윈도우 +r 키로 검색창을 띄우고 cmd 입력

2. 입력 창에 해당 명령어 입력

netstat -n |find “443” |find “117.52.35” |find “ESTABLISHED”

입력하면,

이렇게 뜹니다. 79서버면 79, 179서버면 179로요.

이걸로 확인이 쌉가능합니다~!

방 3분렉 걸리지말고 행복디아하세요~~!

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[적용 완료] 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 공개 테스트 서버 | 래더 테스트

다가올 공개 테스트 서버 2.4 테스트는 래더 기능, 상위 디아블로 업데이트, 지난번 공개 테스트 서버 이후 추가 밸런스 변경 사항, 버그 수정에 중점을 두고 있습니다. 이전 공개 테스트 서버의 연장이므로, 이곳에 언급된 밸런스 변경 사항은 마지막 공개 테스트 서버에 적용되었던 내용에 추가로 적용됩니다. 지금까지 이루어진 변화는 이곳에서 다시 확인하실 수 있습니다. 공개 테스트 서버에 많은 참여를 기대하며, 계속해서 의견을 들려주시기 바랍니다. 여러분이 도와주시면 디아블로 II: 레저렉션은 모두에게 소중한 액션 RPG라는 유산을 이어 나갈 수 있을 것입니다.

공개 테스트 서버 주요 사항 및 상세 정보

반갑습니다, 성역의 영웅 여러분. 10여 년 만에 처음으로 디아블로 2에 적용된 변경 사항에 관한 의견을 아낌없이 보내 주셔서 감사합니다. 여러분의 생각, 의견, 설문 답변에 기초하여 변경 내용을 조정했습니다. 이번에는 플레이어들의 의견이 압도적으로 일치했던 부분과, 기존에 유의미한 변화를 만들지 못했다고 생각하는 부분에 많은 노력을 기울였습니다. 본 패치에 관한 생각을 자유롭게 들려주시기 바랍니다.

공개 테스트 기간 동안에는 주기적인 점검, 서버 중단, 긴급 수정, 사소한 패치 작업이 진행될 수 있습니다. 이번 공개 테스트 서버에 적용된 변경 사항은 확정된 것이 아닙니다. 라이브 서버에 최종 변경사항을 적용하기 전, 여러분의 반응과 피드백을 살펴보고 싶습니다. 공개 테스트에 참여하시는 분들께 아래의 콘텐츠 업데이트를 플레이해 보시기를 권합니다.

래더 시즌

상위 디아블로 업데이트

다양한 밸런스 업데이트

오프라인/싱글 플레이어 참고 사항: 2.4 패치에서는 새로운 밸런스 변경으로 인해 캐릭터 저장 데이터가 변경되었습니다. 오프라인 콘텐츠를 테스트하는 플레이어를 지원하기 위해 새로운 폴더가 생성되었습니다. 플레이어는 이제 캐릭터 파일을 이 폴더로 가져와서 이전 버전 디아블로 II: 리저렉션의 직업을 테스트할 수 있습니다.

피드백은 일반 토론장에 남겨 주시면 됩니다. 버그가 발견되면 기술 지원 토론장을 통해 제보해 주세요. 그럼 각설하고 새로운 변화에 대해 살펴보겠습니다!

참고: 본 블로그 게시물에서 소개되는 게임 콘텐츠는 최종 버전이 아니며, 예고 없이 변경될 수 있습니다.

목차

래더 테스트

공개 테스트 서버의 래더 기능 테스트를 야심 차게 준비했습니다. 디아블로 II: 레저렉션 래더는 준비된 여러 모드 중 원하시는 모드를, 새로운 래더용 캐릭터로 참여할 수 있는 선택적 경쟁 시스템입니다. 모드마다 고유 순위표가 있으며, 플레이어들은 주어진 시간 내에 래더용 콘텐츠를 이용하면서 전략적으로 경험치를 모으며 경쟁합니다. 래더 시즌이 종료되면 순위가 초기화되고, 캐릭터가 비래더 모드로 전환되며, 플레이어는 고생해서 얻은 귀중한 전리품을 보관하고 새로운 래더 시즌을 준비할 수 있습니다.

공개 테스트 서버 테스트에서는 플레이어 여러분께 보여지는 래더의 모습과, 새로 적용되는 밸런스 변경 사항이 래더 플레이에 미치는 영향에 초점을 맞춰 주시면 감사하겠습니다.

상세 내용:

지금 래더를 테스트할 수 있으며, 개발팀은 공개 테스트 서버 기간에 래더 시즌 시작과 종료를 에뮬레이트할 것입니다.

플레이어는 /ladder, /helpladder 채팅 명령어로 시즌 시작, 시즌 종료 정보를 가져올 수 있습니다.

래더 정보는 순위표 UI에서 이용할 수 있으며, 콘솔의 경우 게임에 입장할 때마다 업데이트됩니다.

시즌 종료 시 래더 캐릭터는 장착했거나 인벤토리에 보유한 래더 전용 아이템과 함께 비래더 캐릭터로 전환됩니다.

시즌 종료 후 다다음 시즌 시작 전까지 시즌 래더 공유 보관함 탭의 아이템을 일반 온라인 플레이로 가져올 수 있습니다. 예를 들어 1시즌 종료 시 3시즌 시작 전까지 1시즌 보관함의 아이템을 가져올 수 있습니다. 가져오지 않은 아이템은 영구 삭제됩니다.

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상위 디아블로 변경 사항

디아블로 II: 레저렉션에서 플레이어가 상위 디아블로를 소환하는 방법은 v1.10에서 처음 도입됐을 때와 동일하게 요르단의 반지를 판매하는 것입니다. 그러나 그 진행 상황 계산 방식과 위치가 다소 변경되어, 전반적인 플레이 경험이 개선되었을 것이라고 생각됩니다. 여러분의 의견을 기다리겠습니다!

게임 유형별 상위 디아블로 진행 상황은 이제 지역 데이터베이스에 저장됩니다. 요르단의 반지 판매 개수가 기준치에 도달하면 동일한 서버 인스턴스뿐만 아니라 동일한 지역의 모든 플레이어에게 상위 디아블로가 소환됩니다.

상위 디아블로 진행 상황은 이제 게임 유형별로 계산됩니다. 총 8개의 진행 상황이 따로 계산됩니다. 여기에는 클래식, 클래식 하드코어(HC), 클래식 래더, 클래식 HC 래더, 확장팩, 확장팩 HC, 확장팩 래더, 확장팩 HC 래더가 포함됩니다. 이번 변경 사항과 함께, 상위 디아블로 소환 시점이 언제인지 플레이어에게 미리 안내하는 신규 메시지를 추가했습니다. 이 메시지는 진행 상황이 특정 단계에 도달하면 동일 지역의 모든 플레이어에게 표시되며, /uberdiablo 채팅 명령어로 수동 확인할 수도 있습니다. 이번 변경 사항으로 더 많은 플레이어들이 상위 디아블로의 진정한 공포를 느껴 볼 수 있게 되기를 희망합니다.

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직업 변경 사항

아마존 꿰뚫기 꿰뚫기 애니메이션 속도가 30% 증가했습니다. 역병 투창 이제 역병 투창 독 지속시간이 기존 공개 테스트 서버처럼 3초로 고정되지 않고, 라이브 서버에 맞추어 지속시간과 레벨에 따른 피해 변동 폭이 조정되었습니다. 결과적으로 1레벨에서 초당 피해가 20% 증가하고, 최대 레벨에서 초당 피해가 최대 33% 증가했습니다. 다중 사격 유도 화살 시너지 추가: 레벨당 물리 피해 +12% 점화 화살 재사용 대기시간이 40% 감소했습니다. 유도 화살 다중 사격 시너지 추가: 레벨당 물리 피해 +12% 속사 다중 사격 시너지: 레벨당 물리 피해 +5%

유도 화살 시너지: 레벨당 물리 피해 +10% 개발자 의견: 물리 활 스킬은 냉기, 화염 활 기술과 달리 시너지가 없다는 사실이 어색하게 느껴진다는 의견을 참고했습니다. 시너지 추가로 물리 활이 앞으로 유용하게 쓰이기를 바랍니다. 암살자 지옥불의 파동 지옥불의 파동 툴팁에 거리 계산이 추가되었습니다. 분노의 칼날 명중률이 10% 증가했습니다. 야만용사 도약 공격 이제 야만용사가 도약 공격 후 착지할 때 4.6미터 범위 내의 주변 적에게 추가 물리 피해를 줍니다. 피해량은 레벨에 따라 증가합니다.

도약과 도약 공격이 조정되어 궤적이 더 매끄러워졌고, 야만용사가 화면 밖으로 나가지 않으며, 착지 시 흔들림이 감소합니다.

도약과 도약 공격에 최소 점프 높이와 지속시간이 추가됩니다.

도약 공격의 마나 소모가 9에서 10으로 증가했습니다. 개발자 의견: 도약 자체를 공격으로 만들어 도약 공격의 유용성을 높였습니다. 이렇게 하면 이동 기술이라는 역할을 유지하면서 기술의 전투 유용성이 향상될 것이라고 판단했습니다. 이 변경 사항과 애니메이션 변경 사항이 조화를 이루면서, 도약 공격이 본래의 판타지, 저희가 의도한 느낌에 더 부합하게 되었다고 생각합니다. 검 숙련 칼 숙련으로 이름이 변경되었습니다.

검과 더불어 단도에도 효과가 적용됩니다.

기본 공격 보너스가 28%에서 40%로 증가했습니다. 도끼 숙련 명중률이 12% 증가했습니다.

기본 공격 보너스가 28%에서 40%로 증가했습니다. 철퇴 숙련 명중률이 12% 증가했습니다.

기본 공격 보너스가 28%에서 40%로 증가했습니다. 미늘창 숙련 기본 공격 보너스가 30%에서 44%로 증가했습니다. 창 숙련 기본 공격 보너스가 30%에서 44%로 증가했습니다. 투척 숙련 기본 공격 보너스가 30%에서 44%로 증가했습니다.

레벨에 따라 최대 50%의 확률로 수량을 소모하지 않습니다.

투척 무기로 극대화 시 수량이 자동으로 회복됩니다. 개발자 의견: 야만용사는 투척 무기 소모 속도가 지나치게 빠릅니다. 수량을 소모하지 않을 확률과 자동 회복 확률을 추가하면 야만용사가 마을로 자주 돌아가지 않아도 유용해질 것입니다. 드루이드 아마겟돈 아마겟돈의 허리케인 기술 조건이 제거되었습니다.

아마겟돈의 투사체 피해 범위가 3에서 4로 33% 증가했습니다.

아마겟돈의 투사체 생성 속도가 초당 최대 3개에서 최대 4개로 약 30% 증가했습니다. 소환 드루이드가 영혼 늑대, 광포한 늑대, 곰을 동시에 소환할 수 있습니다. 개발자 의견: 드루이드는 한 번에 소환수를 한 종류만 소환할 수 있어서 이 빌드의 유용성이 제한적이었고, 드루이드 소환사의 판타지가 잠재력을 최대한 발휘하기가 힘들었습니다. 드루이드가 아군을 한꺼번에 소환할 수 있게 되면 더 흥미롭고 재미있는 플레이스타일이 펼쳐질 것이라고 생각합니다. 늑대인간 늑대인간이 이제 공개 테스트 서버에서 처음으로 적용되었던 새로운 공격 속도 계산 방식만 사용합니다.

늑대인간 최대 공격 속도가 +75%에서 +150%로 증가 분노 공격 간 속도가 40% 증가했습니다. 곰인간 곰인간이 이제 공개 테스트 서버에서 처음으로 적용되었던 새로운 공격 속도 계산 방식만 사용합니다.

곰인간 최대 공격 속도가 +75%에서 +150%로 증가했습니다.

레벨당 피해 보너스가 8%에서 15%로 증가했습니다.

기본 방어 값이 25%에서 40%로 증가했습니다.

레벨당 방어 보너스가 6%에서 10%로 증가했습니다.

공격 또는 기술 사용 중 방해받지 않습니다. 후려치기 충전당 공격 속도가 +3% 증가합니다. 개발자 의견: 변신 드루이드를 개선하는 최선의 방안에 관해 내부에서 열띤 논의가 있었습니다. 긴 논의 끝에, 변신 상태의 공격 속도를 최신(밸런스 공개 테스트 서버 1) 방식으로 계산하기로 확정했습니다. 늑대인간 형상이 기존보다 속도를 더욱 높일 수 있도록 밸런스를 조정했습니다. 곰인간의 경우, 강력하며 저지할 수 없는 학살자라는 판타지를 실현하고자 했습니다. 이에 따라 방해 불가 공격과 기술을 추가하고, 공격력과 방어력을 높였습니다. 이로써 곰인간의 플레이 방식이 달라지겠지만, 저희가 의도한 판타지에 더 어울리는 조치라고 생각됩니다. 재빠른 곰인간 빌드를 좋아하는 플레이어를 위해 후려치기에 공격 속도 보너스를 추가했지만, 이제 늑대인간 형상이 더 빠른 만큼 늑대인간으로 같은 플레이 스타일을 즐길 수 있기를 바랍니다. 강령술사 피 골렘 레벨당 마나 소모가 20% 감소합니다.

공격력이 약 20% 증가했습니다. 화염 골렘 레벨당 마나 소모가 20% 감소합니다.

공격력이 약 20% 증가했습니다.

신성한 불꽃 레벨당 레벨 보너스가 2에서 1로 감소했습니다. 개발자 의견: 골렘이 기술로서의 가치가 부족하다는 의견을 참고했습니다. 대규모 개편 없이 이러한 변경 사항으로 위력이 충분히 증가하여 더 자주 사용되기를 바랍니다. 성기사 가시 이제 피격 시 받은 피해의 일정 비율을 적에게 반사하는 것에 더해, 적에게 고정 피해를 줍니다. 신성한 불꽃 광역 피해의 인접 거리 보너스 계산 방식이 변경되었습니다. 이제 근접 공격 범위 내의 적에게 200%의 피해를 줍니다.

툴팁: 최대 광역 피해 값이 최대 인접 거리 피해 보너스를 포함합니다.

화염 저항 시너지가 18%에서 21%로 증가했습니다. 신성한 빙결 광역 피해의 인접 거리 보너스 계산 방식이 변경되었습니다. 이제 근접 공격 범위 내의 적에게 200%의 피해를 줍니다.

툴팁: 최대 광역 피해 값이 최대 인접 거리 피해 보너스를 포함합니다. 신성한 충격 광역 피해의 인접 거리 보너스 계산 방식이 변경되었습니다. 이제 근접 공격 범위 내의 적에게 200%의 피해를 줍니다.

툴팁: 최대 광역 피해 값이 최대 인접 거리 피해 보너스를 포함합니다. 성역 광역 피해의 인접 거리 보너스 계산 방식이 변경되었습니다. 이제 근접 공격 범위 내의 적에게 200%의 피해를 줍니다.

툴팁: 최대 광역 피해 값이 최대 인접 거리 피해 보너스를 포함합니다. 신성한 빛줄기 이제 언데드와 더불어 악마에게도 피해를 줍니다. 천상의 주먹 이제 언데드와 더불어 악마에게도 피해를 줍니다. 개발자 의견: 공개 테스트 서버 밸런스 패치에서 레벨에 따른 광역 피해 변동을 없애 달라는 의견을 본 후, 밸런스 조정을 위해 시도해 볼 가치가 있는 흥미로운 메카닉이라고 판단했습니다. 기존보다 피해 변동 폭을 낮게 하여 재도입했습니다. 원소술사 번개 파장 번개 파장의 기본 마나 소모량이 15에서 13으로 감소합니다.

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용병

1막 – 자매단 궁수

아마존 활을 사용할 수 있습니다.

장비로부터 + 아마존 기술 보너스를 획득할 수 있습니다.

3막 – 강철늑대단원

얼어붙은 갑옷을 냉기 갑옷으로 교체하였습니다.

5막 – 야만용사 전사

장비로부터 + 야만용사 기술 보너스를 획득할 수 있습니다.

콸케크에게서 용맹한 새 야만용사를 고용할 수 있습니다. 이 전사들은 양손 검을 사용할 수 없으나 쌍수 무기를 능숙하게 다룹니다. 광분, 도발, 철갑 피부 능력을 이용해 적을 유인하고 맹공격을 퍼부을 수 있습니다.

개발자 의견: 이 변경 사항을 통해 2막 외 용병들의 유용성을 높여 더 자주 사용되도록 유도하고, 직업 전용 장비를 착용할 수 있게 하여 각자 직업 유형에 가까워지게끔 하는 것이 목표입니다.

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룬어

역병을 검 외에 손톱, 단도에도 사용할 수 있습니다.

무한, 순종, 긍지를 창과 아마존 창에 사용할 수 있습니다.

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레벨 지역 및 괴물 업데이트

신규 85레벨 지역의 고유 괴물 밀도가 증가했습니다.

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일반 및 기타 업데이트

일반

플레이어가 구버전 패치로 게임을 시작하려는 경우 표시되는 플레이어 메시지를 추가했습니다.

모든 플레이어에게 중요한 게임 업데이트를 공지하는 용도로 주 메뉴에 ‘오늘의 메시지’를 추가했습니다.

AI

애완동물, 소환물, 용병이 소멸되지 않고 플레이어에게 순간이동하는 안정성이 향상되었습니다.

야만용사

야만용사의 도약과 도약 공격 애니메이션 행동이 업데이트되어 궤적이 더 매끄러워졌고, 야만용사가 화면 밖으로 나가지 않으며, 착지 시 흔들림이 감소했습니다.

캐릭터 선택

새로 생성한 캐릭터가 캐릭터 선택 목록의 상단에 나타납니다.

용병

용병 레벨이 낮아서 기술을 사용할 수 없는 경우 용병 UI에 표시됩니다.

온라인

글자 수 제한을 초과하는 이름으로 비공개 채널을 생성하려 할 때 표시되는 메시지를 추가했습니다.

사용자 접속 상태를 ‘오프라인’으로 설정하는 /offline 채팅 명령어를 추가했습니다.

상인

이제 컨트롤러로 미리 채워진 고서와 열쇠를 구매할 수 있습니다.

성능

일부 콘솔 플랫폼의 파티클 효과를 최적화했습니다.

PC 버전에 VFX 품질 옵션을 추가했습니다.

소지품 창 사용 시 빠른 이동 동작을 최적화하여 지연 시간을 줄였습니다.

설정

이제 오프라인 게임 난이도 조정 설정이 게임 세션 간에 유지됩니다.

마우스 커서가 게임 화면 밖으로 나가지 않게 할지를 선택하는 옵션을 추가했습니다.

설정 메뉴에 VRAM 사용량 바를 추가했습니다.

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버그 수정

손쉬운 사용

큰 글꼴 모드를 사용할 때 발생하던 UI 문제를 수정했습니다.

야만용사

쌍수 무기를 어느 손에 장착했는지, 어느 순서로 장착했는지에 따라 공격 속도가 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.

물약 발견의 섬뜩한 호신부 시너지가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

드루이드

대상을 선택하지 않고 굶주림을 시전하면 마나를 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.

태양의 덩굴 사용 시 드루이드의 마나가 부족하다면 시체를 소모하고 마나를 회복하는 기능을 정상화했습니다.

이제 광견병 공격이 빗나갈 때 마나를 정상적으로 소모합니다.

성기사

컨트롤러 사용 시 성기사가 화살 없이 활을 사용하면 무기 교체가 불가능하던 문제를 수정했습니다.

컨트롤러 사용 시 성기사가 화살 없이 활을 사용하면 오라를 비활성화할 수 없던 문제를 수정했습니다.

선고 오라 툴팁에 잘못된 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.

성역 오라가 언데드에게 보너스 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

희생으로 움직이는 대상을 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

플레이어가 기술 사용 중 흘리거나 회피하거나 막으면 기술이 방해받던 문제를 수정했습니다.

방해 불가 기술을 반복적으로 사용한 경우, 1프레임 동안 방해받는 것이 가능하던 문제를 수정했습니다.

컨트롤러 사용 시 간혹 아이템으로 주어지는 기술을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

플레이어가 NPC와 대화하는 도중에 다른 플레이어가 거래를 요청하면 NPC와 대화할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.

게임 클라이언트에서 무기 교체 시 달리기/걷기 업데이트가 되지 않던 문제를 수정했습니다.

공격이 빗나가면 다른 플레이어의 광견병 기술 공격 애니메이션이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

사망 후 새로운 게임에 참가하면 기술 키 지정이 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

혼돈의 성역 봉인 중 하나를 선택하기 어렵던 문제를 수정했습니다.

빙하의 길 입구가 강조 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

화염 강화 괴물이 악몽 난이도에서 지나치게 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

체력 소진 후 계속 달리면 지구력 막대가 채워지지 않던 문제를 수정했습니다.

1막 동굴에서 특정 방의 벽이 잘못 배치되어 있던 문제를 수정했습니다.

플레이어가 반복적으로 기절 상태가 되어 공격을 수행할 수 없던 문제를 수정했습니다.

일부 근접 기술(아마존의 난격, 드루이드의 분노, 성기사의 희생, 성기사의 열의)로 움직이는 대상을 공격하면 자주 빗나가던 문제를 수정했습니다.

정신 집중 능력을 시전하기 전에 마우스를 적에게 직접 겨냥하던 중 해당 적이 사망하면 시전이 중단되던 문제를 수정했습니다.

빠른 시전 근접 기술이 특정 상황에서 간혹 정상적으로 수행되지 않던 문제를 수정했습니다.

빠른 시전 근접 기술을 어느 쪽 마우스 버튼에 지정했느냐에 따라 동작이 달라지던 문제를 수정했습니다. 왼쪽 클릭의 동작이 오른쪽 클릭과 일치하도록 빠른 시전 기술의 동작을 통합했습니다.

레거시 모드의 전체 화면 UI 메뉴에 있을 때에도 강제 이동과 빠른 시전 기술을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

플레이어가 공격 범위 내에 간신히 들어왔다 다시 나간 적에게 근접 기술을 사용하면 공격이 빗나가던 문제를 수정했습니다.

특정 네트워크 상황에서 주문을 빠르게 시전하면 마나 소모량이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.

근접 기술에서 수량을 제거했을 때 “충만한”, “증식의” 아이템 속성이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.

캐릭터 생성

일부 플레이어가 캐릭터 이름 검증 절차를 우회하여 유효하지 않은 오프라인 캐릭터 이름을 생성할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 이러한 캐릭터를 수정할 수 있습니다. 해당하는 플레이어에게는 유효하지 않은 캐릭터 이름을 변경하라는 창이 나타납니다.

조작

PlayStation 컨트롤러를 PC에서 사용하면 일부 버튼 표시가 Xbox 컨트롤러 버튼 아이콘과 함께 나타나던 문제를 수정했습니다.

키 1에 아무것도 지정하지 않고 키 2에 기술을 지정하면 키 지정 UI가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

그래픽

DLSS 사용 시 특정 VFX가 깨지던 문제를 수정했습니다.

투명한 벽 뒤에서 잔영을 사용하면 플레이어가 투명해지던 문제를 수정했습니다.

투명한 벽 뒤에 서 있으면 무형 아이템이 투명해지던 문제를 수정했습니다.

이동 중 타모 고원의 잔디가 나타났다 사라지던 문제를 수정했습니다.

콘솔에서 장시간 플레이하면 VFX가 사라지던 문제를 수정했습니다.

PS4에서 메모리 사용량이 높은 경우 VFX가 검은색 상자로 나타나던 문제를 수정했습니다.

DLSS 사용 중 게임 카메라를 고정했을 때 움직이는 물체가 일그러져 보이던 문제를 수정했습니다.

현지화

일부 기술 툴팁 현지화 오류를 수정했습니다.

Xbox 소셜 메뉴의 사용자 접속 상태와 관련된 현지화 오류를 수정했습니다.

설정 메뉴의 현지화 오류를 수정했습니다.

채팅 명령어 관련 현지화 오류를 수정했습니다.

온라인

유럽 또는 한국의 사용자가 다른 사용자를 차단하거나 신고할 수 없던 문제를 수정했습니다.

친구 목록의 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴 옵션이 일관적으로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.

대기실 메뉴에서 컨트롤러 사용 시 게임 이름을 강조 표시하고 참가할 수 없던 문제를 수정했습니다.

친구 목록을 통해 게임에 참가하려 했지만 등급 제한을 충족하지 못하는 경우 ‘접속 시도 중’ 상태에서 빠져나갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

키보드와 컨트롤러 사이를 전환하려고 하면 간혹 오프라인 캐릭터 탭으로 강제 이동되고, 잠시 동안 온라인 탭으로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.

콘솔 사용 시 친구 목록을 정렬하면 플랫폼 설정에서 접속 상태를 ‘오프라인’으로 표시하도록 설정한 친구가 오프라인 친구가 아닌 온라인 친구와 함께 정렬되어 나타나던 문제를 수정했습니다.

Switch에서 플레이어를 친구 목록에서 제거해도 정상적으로 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.

다른 플레이어와 거래 중 호라드림의 함을 개봉하면 시각 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.

주 메뉴 ‘플레이’ 버튼으로 생성한 게임 세션에서 자동 생성된 게임 이름과 비밀번호가 이제 숨겨집니다.

대기실에서 퇴장하면 캐릭터 선택이 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

성능

3050 시리즈 GPU 사용자의 기본 그래픽 설정이 잘못되어 있던 문제를 수정했습니다.

게임 종료 시 게임이 비정상적으로 꺼지던 문제를 수정했습니다.

혼돈계 이벤트 중 게임이 꺼지던 문제를 수정했습니다.

기타 충돌/안정성 수정

설정

대기실의 게임 난이도 설정이 캐릭터 변경 후 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.

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참여 방법

공개 테스트에 참여하기 위해서는 디아블로 II: 레저렉션 게임 라이선스가 있는 유효한(계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요하며, 블리자드 Battle.net 데스크톱 앱을 다운로드하여 설치해야 합니다.

1단계: Battle.net 데스크톱 앱을 다시 시작합니다.

2단계: 좌측 메뉴에서 디아블로 II: 레저렉션을 선택합니다.

3단계: 디아블로 II: 레저렉션 화면의 ‘게임 실행’ 버튼 위에 드롭다운 메뉴가 있습니다. (디아블로 II: 레저렉션이 설치되지 않은 상태에서는 이 대신 ‘설치’ 버튼이 보일 수 있습니다.) 이 드롭다운 메뉴에서 “공개 테스트 서버: 디아블로 II: 레저렉션”을 선택하고 계속하세요.

4단계: “설치”를 클릭하여 설치를 시작합니다.

계정이 없는 경우 자동으로 공개 테스트 서버 계정이 생성됩니다. 공개 테스트 서버는 지원되는 모든 언어로 이용 가능하며, 전 지역의 계정으로 접속 가능합니다. 공개 테스트 서버 설치 및 실행에 추가적인 지원이 필요한 경우 여기를 클릭하세요.

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커뮤니티 여러분께 감사드립니다

지원을 아끼지 않은 모든 분들께 개발진을 대표하여 감사드립니다. 작년에 디아블로 II: 레저렉션을 출시한 후, 어느새 2022년을 맞이하고 새로운 변경 사항을 적용하게 되어 정말 기쁩니다. 게임을 플레이하고 계속 함께해 주셔서 감사합니다. 2.4 패치 출시가 가까워지면, 래더 등급전과 관련된 자세한 정보를 추가로 공개할 예정이니 많은 기대 바랍니다!

디아블로 II: 레저렉션에 관해 더 자세히 알아보고 싶다면 웹사이트를 확인하시기 바랍니다.

디아블로2 레저렉션 아시아 서버에서 같은 방에 안 들어가지는 이유

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요새 같은 서버에 있더라도 서로 못만나는 경우가 발생하고 있는데 알아보니 아시아 서버 두 군데라서 같은 아시아 서버를 선택하더라도 실제 아이피가 다른 서버로 접속이 될 수 있다고 합니다. 참으로 당황스럽습니다.

제가 백엔드쪽 지식은 별로 없어서 정확한 설명은 못하겠지만 상당히 기본적인 부분을 놓치고 있는 듯한 블리자드가 답답하기만 합니다. 예전의 명성은 정말 온데간데 없는게 아닌가 싶네요.

Window PowerShell(관리자)에서 다음 명령어를 치면 내가 접속한 서버 대기실 IP를 알아낼 수 있습니다.

netstat -anob | Select-String -Pattern D2R.exe -Context 1,0 | findstr :443 | findstr ESTABLISHED | findstr /v 24.105.29.76 | findstr /v 34.117.122.6

다음과 같이 보이면 저는 117.52.35.179 서버 대기실에 접속해 있다는 의미입니다.

명령 프롬프트에 다음 명령어를 입력해도 됩니다.

netstat -n |find “117.52.35” |find “443” |find “ESTABLISHED”

보시는 바와 같이 동일한 결과가 나옵니다.

현재 다음 2가지 서버가 존재한다고 하네요. 문제는 선택해서 들어가는 것이 아니라 랜덤으로 결정된다는 것이죠. 아이템 거래를 하거나 친구와 게임을 할 때 확인한 아이피가 다르면 서로 못만날 수 있습니다.

117.52.35.79 #아시아1 117.52.35.179 #아시아2

다만 대기실에서 아메리카나 유럽 서버에서 아시아 서버에 접속해 있는 친구 따라가기 기능을 사용하면 아시아 서버로 접속할 수 있습니다. 실제로 되는 것을 확인했습니다. 접속에 실패하면 약 1분 간 접속이 불가해서 1분 후 다시 시도를 해야합니다.

참고로 아메리카와 유럽은 하나씩 존재한다고 합니다.

137.221.106.188 #아메리카 37.244.28.80 #유럽

앞으로 개선이 될 수 있기 때문에 임시 확인용으로 알아 두시면 될 듯 싶습니다.

[출처] 카오스 큐브 친목/나눔/버스 게시판

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그리드형(광고전용)

디아블로2 레저렉션 다른 서버 친구와 게임하기

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디아블로2 인기가 심상치 않습니다.

디아블로2 레저렉션

덕분에 서버는 연일 터지고, 이제는 대기열 시스템이 도입되었는데요.

디아블로2 레저렉션 대기열

디아블로는 자사 홈페이지를 통해서 지난 16일부터 대기열을 패치하였습니다.

다만 콘솔은 아직 업데이트가 되지 않아서 콘솔 유저는 접속이 불가능하다고 합니다.

속자가 많은 혼잡 시간대를 위한 접속 대기열 기능을 추가했습니다. 이 대기열은 게임을 시작할 때 타이틀 화면이 나타난 이후 표시되며, 혼잡 시간대에만 나타납니다.

플레이어는 본인의 대기 순위를 확인할 수 있습니다.

플레이어는 원하는 경우 대기열 창에서 나가기에 해당되는 버튼을 눌러 대기열을 빠져나와 즉시 오프라인으로 플레이할 수 있습니다.

대기 순위로 표시되는 숫자가 클수록 대기열 창에서 숫자가 업데이트되는 속도가 느립니다. 대기 순위는 백그라운드에서 계속 새로 고침이 진행되므로 온라인으로 플레이하길 원하신다면 대기열에서 나가지 않는 것을 권장 드립니다. 대기열에서 나가면 혼잡 시간대에 게임 입장이 더 지연될 수 있기 때문입니다.

그리고 주말에 흔한 아시아 서버의 대기열은 거의 천에 가깝습니다.

이런 경우에 저번에 알려드린 것처럼 아시아가 아닌 북미나 유럽에서 접속이 가능한데요.

2021.10.11 – [Life/Game] – 디아블로2 레저렉션 서버 다운시 조치방법

이 경우에 단점은 다른 서버에 있는 친구들과 게임을 같이 할 수 없는 문제가 있습니다.

하지만 블리자드의 친구 시스템을 활용하면 같이 게임이 가능합니다.

배틀넷 친구 등록하기

먼저 다른 서버의 친구와 게임을 하기 위해서는 배틀넷에서 친구 추가를 통해서 친구 아이디를 추가해야합니다.

그리고 본인의 배틀넷 배틀태그는 배틀넷 상단의 아이디를 클릭하시면 확인할 수 있습니다.

그리고 본인 접속 서버도 이곳에서 확인이 가능합니다.

다른 서버 친구와 게임하기

친구 등록을 완료하였다면 실제로 다른서버에서 게임하는 친구와 같이 게임을 해볼텐데요.

저는 아시아에 있고 친구는 아메리카에 접속한 상황입니다.

이제 배틀넷에 접속하신 다음 대기실 화면으로 접속합니다.

그리고 하단에 친구 버튼을 눌러줍니다.

이후 친구의 배틀 태그를 확인하신 뒤

게임 참가를 누르면 아메리카에 있는 친구와 같이 게임이 가능합니다.

특히 이런 방법으로 다른 서버에 있는 사람과 거래도 하고 있는데요.

정말 20년된 서버 관리를 하는 블리자드 덕분에 이런 방법이 꿀팁이 되어야 하는 현실이 슬프네요.

블리자드는 디아블로2 서버를 증설해주지 않을 것 같고,

꽤 오랫동안 이렇게 불편하게 생활해야 할 것 같습니다.

그럼 득템, 득룬 하시길!

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디아블로 2 서버 다운되는 이유 블리자드 공지

디아블로 II 이용 중 렐름에서 일시적으로 접속 거부 메시지

디아블로 II 이용 중 [렐름에서 일시적으로 접속이 거부되었습니다] 라는 메시지를 확인하신 경우, 주로 짧은 시간에 잦은 접속을 하셨거나 서버에 무리를 주는 행동이 있지는 않았는지 확인해 주시기 바랍니다.

일반적으로 아래 안내 드리는 행동으로 인하여 발생하게 됩니다.

마우스 휠을 사용하여 스킬 선택 창을 빠르게 스크롤 하는 경우.

짧은 시간 동안 반복적인 계정/캐릭터 간 접속 시도. 예: 본 캐릭터 <-> 창고 캐릭터 간 접속.

짧은 시간 동안 반복적인 게임 생성 시도. (가장 주된 원인).

(예: 본 캐릭터 <-> 창고 캐릭터 간 접속, 아이템 파밍, 바알/핀들 런 등 )

원하는 아이템이 나올 때까지 반복적으로 겜블 창을 여닫는 경우.

상점 아이템 초기화를 위해 웨이포인트를 반복적으로 오가는 경우. (위 겜블 참조)

앰플리파이 데미지 또는 글래셜 스파이크와 같은 즉시 시전 마법을 반복 사용하는 경우.

접속 제한은 최소 2분에서 최대 72시간까지 제한이 되며 주로 짧은 시간에 잦은 접속 같은 서버에 무리를 주는 행동을 하면 발생합니다. 렐름 거부가 되지 않기 위해서는 방에서 적어도 10분 이상 접속을 유지하고 다른 방으로 이동하거나 접속을 종료해 주셔야 합니다.

안타깝게도 이 접속 제한에 대해서는 블리자드 고객지원에서는 별도로 도움을 드리기는 가능하지 않으며, 일정 시간을 기다려 주신 다음 접속해 주셔야 합니다.

주의: 지속적으로 접속을 시도하는 경우, 접속 제한 기간이 늘어나게 됩니다. 이 메시지를 확인하신 이후에는 30분에서 1시간이 지난 이후에 다시 한번 접속을 시도해 주시기 바랍니다. 이후에도 동일한 메시지를 확인하신 경우 가급적, 넉넉한 시간을 두고(약 하루 단위) 확인해 주시기 바랍니다.

“니들이 서버에 부하를 주는 행동을 해서 그런거다”

“앞으로 이지랄 또하면 최대 72시간 밴이다”

니들이 겜을 너무해서 서버가 터지자나 ㅋㅋㅋ

유저가 디도스공격함? ㅋㅋㅋ

디아는 저러면 진짜 서버터짐?

디아 렐름다운 유명하잖아 템 옮긴다고 방 들락날락 하다가 렐름다운 당해서 템 맡아주실 분~ 이러면서 게시판에 글 쓰는 놈들도 많았음

-숨을 쉬는 행위-

창 스크롤하면 디도스가 걸리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

창 여닫고 포탈 왔다갔다하면 밴 ㅋㅋㅋㅋㅋ

프리섭임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

꼬우면 접으라고

서버 상태 섭다에 개인 접속장애, 캐릭별로 또 따로 랠름다운, 백섭까지 개존나 터지는데 저 공지조차 없다? 그게 더 병신인거임 실제로도 딱히 공지도 없네 서버가 왜터지는지 어떻게 해야하는지 언제까지 어떻게 해결할건지 내놔야 할건데

지금 실제로 서버가 감자마냥 터지고 있는데 저딴 ㅄ같은 이유라도 뭔가 공지가 있어야 하는거지 지금 아무공지도 없는게 정상임? 틀딱겜인줄은 알았지만 서버까지 틀딱서버를 그대로 쓰나 ㅋㅋ

‘즉시시전 마법을 반복 사용하는경우’ ㅋㅋㅋㅋㅋ

럭키깐포지드인데 꾸역꾸역하는 디틀딱들 지성은 린저씨와 호각이다

망해가니까 점점 추잡해지네

병신들 지네 서버 머저리같은걸 유저탓하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

역시 nc의 라이벌

마지막줄은 그래도 이상하네. 스킬 노쿨겜에 스킬난사했다고 밴당하는건 대체뭐냐

병신들인가 진짜 스킬 쓰는거가지고 뭐라하면 ㅋㅋㅋㅋ

새방만드는거 딜레이 걸겟네

스킬 썼다고 밴은 뭐냐

아 마우스 휠 돌리면 밴이라고 ㅋㅋㅋㅋ

저지랄을 해도 밤새가면서 하는 이유를 모르겠음 그렇게 재밌나??

결제태도급 발언이네 ㅋㅋ

지들 게임이 어떤 겜인지 모니터링 10년은 넘게 해놓고도 모르나ㅋㅋ

이딴게 게임회사??

이때까지 그렇게 블리자드한테 속아놓고 기만당해놓고 또 또 또 또 또 디아블로 추억팔이에 속아서 샀냐

무슨 버그플레이도 아니고 정상적인 사용인데 ㅋㅋㅋ

조넥 저주 스팸도 하면 안되는거임? ㄷㄷㄷ

ㅅㅂ 노가다 ㅈ뺑이 치는 게임에서 저거 하지 마라고 하면 뭐 어쩌라는 거냐

안그래도 인방하는 애들도 디2 슬슬 안하던데 끝물왔네 ㅋㅋ 쌀먹하는애들 빨리처분해라

군대식 해결법

ㅈ됐네 쌀먹 가격 떡락하겟네

폐지줍는 핵슬겜에서 상점여닫기 반복적인 게임생성 웨이 왔다갔다를 하지말라니 ㅋㅋㅋㅋ

원조 폐지줍기 파밍겜에서 저걸 금지하면 어케 하라는거냐 ㅋㅋㅋ

햄스터 쳇바퀴 굴려서 서버운영하냐?

햄스터 쳇바퀴가 조스로 보임??

ㅈ스터가 ㅈ으로 보이더냐?

망해라 걍 ㅋㅋㅋ

지들이 병신이면 대가리 박고 사과를 해야지 남한테 책임 전가하면 해결되는 일이냐 ㅋㅋ 발상이 다르네 진짜

니가 선택한 블리자드다

디아3때도 그렇고 왜 초창기보다 병신이냐고 ㅋㅋㅋ

진짜 진지하게 쓰레기 게임에다가 20년전 게임성 그대로인데 그걸 좋다고 하는 애들 좀 이해 안됨

뭐 디도스공격한것도 아니고 저지랄햇다고 서버가 터진다는게 ㅋㅋ

아니 무슨 핵쓴거도 아니고 저런걸로 서버가 터지냐 저건 지들이 개선해야하는사항 아님?

응 그랬으면 워3도 그렇게 안나왔어

아 꼬우면 하지 말라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이유를 알면 쳐 고쳐야지 ㅋㅋㅋ

[디아블로2 레저렉션] 서버 상관 없이 친구와 함께 게임하는 법

대기실에서 친구 목록 버튼을 누릅니다

같이 하고 싶은 친구를 우클릭하고 게임 참가를 누릅니다

서버가 달라도, 공방에 있어도 참가 가능합니다

방 만드는 사람은 친구 참가 허용에 체크가 되어있어야 합니다

이 방법을 이용해 서버가 다른 이용자와 거래할 수도 있습니다

친구 추가 하는 법

넘어가려는 서버가 포화 상태일 경우 접속되지 않는 경우도 있습니다

예) 아시아가 포화 상태일 경우 아메리카에서 아시아로 가지 못함. 아메리카가 여유로운 경우, 아시아에서 아메리카로 넘어갈 수 있음.

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키워드에 대한 정보 디아블로 2 서버

다음은 Bing에서 디아블로 2 서버 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.

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사람들이 주제에 대해 자주 검색하는 키워드 충격적인 디아 서버관련 유저분의 분석글 ✏️ 디아블로2레저렉션 + 이모탈 + 디아4

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