돈 벌기 게임 | 한국인 95%가 모르는 돈버는 게임(하루 20만원) 4480 투표 이 답변

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안녕하세요 무잼민입니다
여러 게임을하고 있지만 너무 재미있습니다~
블록체인 세상으로 어서오십시오~빨리 이 혼돈으로 들어와야합니다~ㅎㅎ
궁금한 점이 있다면 댓글 부탁드려요
#p2e #비트코인 #세탄아레나

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돈 벌기 – 게임 시간 – Google Play 앱

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Date Published: 9/13/2022

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“30분하고 만원 벌었어요”…돈버는 게임에 우르르 몰려들었다

무과금으로 30분에 1만원을 벌 수 있다”는 입소문이 나면서 구글·애플 앱마켓 인기순위 1위에도 올랐다. 게임을 하며 돈도 버는게 P2E 게임이다.

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Date Published: 7/8/2022

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정말 돈을 버는 게임 2022 | – Trendpara

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Date Published: 8/17/2022

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Date Published: 6/4/2021

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[단독] “알바 뛰는 것보다 낫네”…국내 첫 `돈버는 게임` 단숨에 1위

그동안 국내에서는 P2E 게임이 사행성을 이유로 사실상 막혀 있었는데, 실제 돈을 벌 수 있는 게임이 나오자 업계 촉각이 곤두서고 있다.

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Date Published: 7/7/2021

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Date Published: 10/22/2021

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Date Published: 2/5/2021

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한국인 95%가 모르는 돈버는 게임(하루 20만원)
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주제에 대한 기사 평가 돈 벌기 게임

  • Author: 무잼민
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  • Date Published: 2021. 12. 1.
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업데이트 날짜 2022. 8. 10.

“30분하고 만원 벌었어요”…돈버는 게임에 우르르 몰려들었다

국내 첫 ‘돈 버는 게임’에 15만명 몰렸다…”기존게임 질려서”

국내 첫 ‘돈 버는 게임'(P2E·Play to Earn)이 등장하자 순식간에 15만명 이상이 몰렸다. 게임 내 재화를 현금화할 수 있는 P2E 게임은 사행성 우려 때문에 사실상 국내 유통이 금지됐지만, 이용자들은 새로운 형식의 게임에 환호하는 모습이다. 세계적으로 P2E 게임이 확산되는 만큼, 국내에서도 관련 논의를 본격화해야한다는 목소리가 커진다.

7일 아이지에이웍스의 빅데이터분석솔루션 ‘모바일인덱스’에 따르면 지난 4일 모바일 RPG(역할수행게임) ‘무한돌파삼국지 리버스’의 DAU(일평균이용자)가 구글·애플 앱마켓을 합산해 총 15만4000명을 돌파했다. 지난달 28일까지만 해도 3800명 수준이었던 DAU가 일주일 만에 40배 급증한 것이다. “무과금으로 30분에 1만원을 벌 수 있다”는 입소문이 나면서 구글·애플 앱마켓 인기순위 1위에도 올랐다.

게임을 하며 돈도 버는게 P2E 게임이다. 임무를 수행할 때마다 ‘무돌코인’을 지급한다. 이를 카카오 블록체인 계열사 그라운드X가 발행한 암호화폐 ‘클레이튼'(KLAY)으로 변환하면 암호화폐 거래소에서 원화로 환전할 수 있다. 게임의 인기에 힘입어 지난달 말 130원이었던 무돌코인은 한 때 552원까지 4배 이상 올랐다. 아직 본격적으로 NFT(대체불가능토큰)를 적용하지는 않았지만 향후 NFT기반 P2E게임으로 진화할 전망이어서, 가능성을 엿볼 수 있다.

국내에서 P2E 게임은 사실상 금지돼 있다. 게임물관리위원회가 P2E 게임의 환금성이 사행성을 부추길 수 있다며 등급을 내주지 않아서다. 개발사인 나트리스는 자체등급분류사업자인 구글·애플로부터부터 게임 등급을 받아 이번 게임을 출시했다. 이에 게임위는 사후 모니터링으로 불법성 여부를 검토한다는 방침이다. 게임위 관계자는 “위법한 사항이 있다면 등급분류 취소 등 직권재분류 절차에 들어갈 것”이라고 말했다.

■ ‘페이투윈’에 지친 韓 게이머, P2E에 환호…”내 시간 보상받는 기분”

위메이드 ‘미르4’ 글로벌버전은 지난달 11일 글로벌 동시 접속자가 130만명을 돌파했다. /사진=위메이드 국내 게이머들의 반응은 뜨겁다. 최근 이 게임을 시작한 박모씨(33)는 “기존 게임보다 재미는 덜하지만, 돈을 써야 이기는 ‘페이투윈'(P2W·Pay to Win) 게임보다는 보람이 있다. 내가 들인 시간만큼 보상을 얻는 기분”이라고 강조했다.

국내에서 P2E 게임이 가로막히자 해외게임을 찾아 나선 이용자도 적지않다. 베트남의 NFT 게임 ‘엑시인피니티’는 개발사 웹사이트에서 애플리케이션 설치파일(APK)을 내려받으면 곧바로 게임을 할 수 있다. 포털에선 위메이드의 P2E 게임 ‘미르4’ 글로벌 버전에 접속하기 위해 가상사설망(VPN) 우회 접속법 문의가 줄을 잇는다.

해외 P2E 게임 ‘버니콘’ 이용자인 40대 자영업자 이모씨는 하루 5~10분 게임을 하며 1만5000원씩 번다. 이씨는 “출시 첫 달엔 하루에 20만원도 벌었지만 최근 코인 가격이 떨어져 수익이 줄었다”면서도 “기존 게임은 고품질이지만 끊임없는 과금 유도로 이용자를 지치게 만드는 만큼, 게임성과 수익성을 모두 갖춘 P2E 게임이 더 인기를 끌 것”으로 봤다.

이에 국내에서도 빗장을 풀어야 한다는 목소리가 커진다. 이미 국내 게임사와 이용자가 규제 사각지대를 찾아 해외 서비스를 찾아나섰듯 P2E 게임은 거스를 수 없는 흐름이라는 것이다. 플레이댑의 ‘신과함께’를 즐기는 30대 한 개발자는 “메타버스가 각광받으면서 디지털 경제도 함께 성장할 것”이라며 “게임이 디지털 경제에 중요 카테고리라는 점에서 P2E도 긍정적으로 검토할 때”라고 말했다.

회색지대 놓인 NFT 게임…”다시없을 기회, 규제 풀어달라”

/그래픽=김지영 디자인 기자 # 모바일 게임사 스카이피플은 지난 4월부터 게임물관리위원회와 법정 공방을 벌이고 있다. 게임위가 게임 아이템을 NFT(대체불가능토큰)로 만들 수 있게 한 ‘파이브스타즈 포 클레이튼’의 등급분류 결정을 취소했기 때문이다. 게임위는 NFT를 게임산업법상 ‘경품’에 해당한다며, 외부 거래 과정에서 NFT가 사행적으로 이용될 수 있다고 봤다.

그러나 스카이피플은 그동안 게임사가 독점해왔던 이용자의 가상자산을 NFT로 돌려주는 것뿐이라며 맞서고 있다. 해당 게임은 앱마켓에서 삭제됐다가, 회사 측이 게임위 행정처분에 대한 가처분 소송에서 승소하면서 서비스를 재개했다. 행정처분 취소소송은 진행 중이다.

디지털 자산에 고유 인식값을 부여하는 NFT 기술이 P2E 게임 저변을 확대할 전망이다. 공들여 키운 게임 캐릭터나 아이템을 NFT로 만들어 암호화폐로 거래하면 부가수익을 얻을 수 있기 때문이다. NFT 게임 시초격인 ‘크립토키티’에선 2017년 ‘드래곤’이라는 고양이 캐릭터가 11만달러(약 1억2000만 원)에 판매됐으며, 최근 ‘엑시인피니티’에서도 희귀토지인 ‘제네시스 플롯’이 약 250만달러(약 29억5000만원)에 판매돼 역대 최고 기록을 세웠다. 이용자들이 환호하는 이유다.

이에 (385,000원 ▼20,000 -4.94%) ·넷마블 (68,600원 ▼3,900 -5.38%) ·컴투스 (83,500원 ▼4,000 -4.57%) ·위메이드 (69,300원 ▼1,700 -2.39%) 등 국내 주요게임사들이 NFT 기반 P2E 게임을 미래먹거리로 점찍고 관련 투자를 확대하고 있지만, 국내 서비스 가능성에 대해서는 회의적이다.

현행 게임산업법은 우연한 결과에 따라 재산상 손익이 발생하는 게임을 사행성게임물로 규정하고 있기 때문이다. 또 게임에서 얻은 게임머니·아이템을 환전하거나 이를 알선하는 행위도 금지했다. 2004년 현금으로 바꿀 수 있는 상품권을 경품으로 제공해 사행성을 조장한 ‘바다이야기’ 사태를 막기 위해서다. 김규철 게임물관리위원장도 최근 한 토론회에서 “현행 게임법상 NFT 게임은 불가능하다”고 못박았다.

지난해 블록체인 등 신기술 기반 게임의 등급분류 기준을 만들겠다고 한 문화체육관광부도 사실상 손을 놓은 상태다. 문체부 관계자는 “작년엔 블록체인 게임이 어떤 형태로 발전할지 불분명했지만, 현재는 대부분이 게임성보단 환금성에 집중돼 있다”라며 “블록체인 게임에 대한 사회적 합의가 마련되지 않은 상황에서 조심스러운 게 사실”이라고 말했다.

엑시인피니티는 지난달 25일 가상토지인 ‘제네시스 플롯’이 550ETH(이더리움)에 판매됐다고 발표했다. /사진=엑시인피니티 공식 트위터

■ 에픽 ‘환영’, 스팀 ‘반대’…”韓, 글로벌 게임시장 주도할 기회”

국내에서만 NFT 게임을 금지하는 건 아니다. 동남아를 중심으로 관련 게임이 성행하고 있지만, 현재로서는 합법도 불법도 아닌 ‘회색지대’라는 게 주된 평가다.

글로벌 게임사의 시선도 엇갈린다. 밸브 코퍼레이션은 지난 10월 세계 최대 온라인게임 플랫폼 ‘스팀'(Steam)에서 NFT와 암호화폐 기술을 적용한 게임을 등록·배포할 수 없게 했다.

반면 팀 스위니 에픽게임즈 대표는 “에픽게임즈 스토어는 블록체인 게임을 환영한다”며 “우리 게임엔 크립토(암호화폐)를 쓰지 않지만, 우리는 기술과 금융분야 혁신을 환영한다”고 말했다. 앤드루 윌슨 일렉트로닉아츠(EA) 대표는 NFT와 P2E 게임을 “우리 산업의 미래”라고 일컬었지만, “그것이 어떻게 작동할지 알기엔 아직 이르다”며 불확실성에 대한 우려도 나타냈다.

/사진=팀 스위니 에픽게임즈 대표 트위터 캡처 이에대해 국내 게임사들은 한국이 새로운 게임 패러다임을 주도할 절호의 기회라고 입을 모은다. 더욱이 현실 세계를 디지털로 옮긴 메타버스 시대에서 NFT는 보편화할 수밖에 없는 만큼, 한국이 선제적으로 NFT 게임 규제를 완화해 경쟁력을 강화해야 한다는 것이다.

고희찬 컴투스 BF사업부장은 최근 한국콘텐츠진흥원이 연 세미나에서 “PC·콘솔 시장에선 우리나라 해외 대비 시작이 늦었지만, 블록체인 게임만큼은 세계적으로 시작점인 상황”이라며 “성과를 내는 시점에서 제도적인 장치들이 빨리 보완돼 소비자나 생산자가 지속해서 기회를 얻을 수 있도록 지원이 필요하다”라고 강조했다. 국내 첫 ‘돈 버는 게임'(P2E·Play to Earn)이 등장하자 순식간에 15만명 이상이 몰렸다. 게임 내 재화를 현금화할 수 있는 P2E 게임은 사행성 우려 때문에 사실상 국내 유통이 금지됐지만, 이용자들은 새로운 형식의 게임에 환호하는 모습이다. 세계적으로 P2E 게임이 확산되는 만큼, 국내에서도 관련 논의를 본격화해야한다는 목소리가 커진다.7일 아이지에이웍스의 빅데이터분석솔루션 ‘모바일인덱스’에 따르면 지난 4일 모바일 RPG(역할수행게임) ‘무한돌파삼국지 리버스’의 DAU(일평균이용자)가 구글·애플 앱마켓을 합산해 총 15만4000명을 돌파했다. 지난달 28일까지만 해도 3800명 수준이었던 DAU가 일주일 만에 40배 급증한 것이다. “무과금으로 30분에 1만원을 벌 수 있다”는 입소문이 나면서 구글·애플 앱마켓 인기순위 1위에도 올랐다.게임을 하며 돈도 버는게 P2E 게임이다. 임무를 수행할 때마다 ‘무돌코인’을 지급한다. 이를 카카오 블록체인 계열사 그라운드X가 발행한 암호화폐 ‘클레이튼'(KLAY)으로 변환하면 암호화폐 거래소에서 원화로 환전할 수 있다. 게임의 인기에 힘입어 지난달 말 130원이었던 무돌코인은 한 때 552원까지 4배 이상 올랐다. 아직 본격적으로 NFT(대체불가능토큰)를 적용하지는 않았지만 향후 NFT기반 P2E게임으로 진화할 전망이어서, 가능성을 엿볼 수 있다.국내에서 P2E 게임은 사실상 금지돼 있다. 게임물관리위원회가 P2E 게임의 환금성이 사행성을 부추길 수 있다며 등급을 내주지 않아서다. 개발사인 나트리스는 자체등급분류사업자인 구글·애플로부터부터 게임 등급을 받아 이번 게임을 출시했다. 이에 게임위는 사후 모니터링으로 불법성 여부를 검토한다는 방침이다. 게임위 관계자는 “위법한 사항이 있다면 등급분류 취소 등 직권재분류 절차에 들어갈 것”이라고 말했다.국내 게이머들의 반응은 뜨겁다. 최근 이 게임을 시작한 박모씨(33)는 “기존 게임보다 재미는 덜하지만, 돈을 써야 이기는 ‘페이투윈'(P2W·Pay to Win) 게임보다는 보람이 있다. 내가 들인 시간만큼 보상을 얻는 기분”이라고 강조했다.국내에서 P2E 게임이 가로막히자 해외게임을 찾아 나선 이용자도 적지않다. 베트남의 NFT 게임 ‘엑시인피니티’는 개발사 웹사이트에서 애플리케이션 설치파일(APK)을 내려받으면 곧바로 게임을 할 수 있다. 포털에선 위메이드의 P2E 게임 ‘미르4’ 글로벌 버전에 접속하기 위해 가상사설망(VPN) 우회 접속법 문의가 줄을 잇는다.해외 P2E 게임 ‘버니콘’ 이용자인 40대 자영업자 이모씨는 하루 5~10분 게임을 하며 1만5000원씩 번다. 이씨는 “출시 첫 달엔 하루에 20만원도 벌었지만 최근 코인 가격이 떨어져 수익이 줄었다”면서도 “기존 게임은 고품질이지만 끊임없는 과금 유도로 이용자를 지치게 만드는 만큼, 게임성과 수익성을 모두 갖춘 P2E 게임이 더 인기를 끌 것”으로 봤다.이에 국내에서도 빗장을 풀어야 한다는 목소리가 커진다. 이미 국내 게임사와 이용자가 규제 사각지대를 찾아 해외 서비스를 찾아나섰듯 P2E 게임은 거스를 수 없는 흐름이라는 것이다. 플레이댑의 ‘신과함께’를 즐기는 30대 한 개발자는 “메타버스가 각광받으면서 디지털 경제도 함께 성장할 것”이라며 “게임이 디지털 경제에 중요 카테고리라는 점에서 P2E도 긍정적으로 검토할 때”라고 말했다.# 모바일 게임사 스카이피플은 지난 4월부터 게임물관리위원회와 법정 공방을 벌이고 있다. 게임위가 게임 아이템을 NFT(대체불가능토큰)로 만들 수 있게 한 ‘파이브스타즈 포 클레이튼’의 등급분류 결정을 취소했기 때문이다. 게임위는 NFT를 게임산업법상 ‘경품’에 해당한다며, 외부 거래 과정에서 NFT가 사행적으로 이용될 수 있다고 봤다.그러나 스카이피플은 그동안 게임사가 독점해왔던 이용자의 가상자산을 NFT로 돌려주는 것뿐이라며 맞서고 있다. 해당 게임은 앱마켓에서 삭제됐다가, 회사 측이 게임위 행정처분에 대한 가처분 소송에서 승소하면서 서비스를 재개했다. 행정처분 취소소송은 진행 중이다.디지털 자산에 고유 인식값을 부여하는 NFT 기술이 P2E 게임 저변을 확대할 전망이다. 공들여 키운 게임 캐릭터나 아이템을 NFT로 만들어 암호화폐로 거래하면 부가수익을 얻을 수 있기 때문이다. NFT 게임 시초격인 ‘크립토키티’에선 2017년 ‘드래곤’이라는 고양이 캐릭터가 11만달러(약 1억2000만 원)에 판매됐으며, 최근 ‘엑시인피니티’에서도 희귀토지인 ‘제네시스 플롯’이 약 250만달러(약 29억5000만원)에 판매돼 역대 최고 기록을 세웠다. 이용자들이 환호하는 이유다.이에 엔씨소프트 등 국내 주요게임사들이 NFT 기반 P2E 게임을 미래먹거리로 점찍고 관련 투자를 확대하고 있지만, 국내 서비스 가능성에 대해서는 회의적이다.현행 게임산업법은 우연한 결과에 따라 재산상 손익이 발생하는 게임을 사행성게임물로 규정하고 있기 때문이다. 또 게임에서 얻은 게임머니·아이템을 환전하거나 이를 알선하는 행위도 금지했다. 2004년 현금으로 바꿀 수 있는 상품권을 경품으로 제공해 사행성을 조장한 ‘바다이야기’ 사태를 막기 위해서다. 김규철 게임물관리위원장도 최근 한 토론회에서 “현행 게임법상 NFT 게임은 불가능하다”고 못박았다.지난해 블록체인 등 신기술 기반 게임의 등급분류 기준을 만들겠다고 한 문화체육관광부도 사실상 손을 놓은 상태다. 문체부 관계자는 “작년엔 블록체인 게임이 어떤 형태로 발전할지 불분명했지만, 현재는 대부분이 게임성보단 환금성에 집중돼 있다”라며 “블록체인 게임에 대한 사회적 합의가 마련되지 않은 상황에서 조심스러운 게 사실”이라고 말했다.국내에서만 NFT 게임을 금지하는 건 아니다. 동남아를 중심으로 관련 게임이 성행하고 있지만, 현재로서는 합법도 불법도 아닌 ‘회색지대’라는 게 주된 평가다.글로벌 게임사의 시선도 엇갈린다. 밸브 코퍼레이션은 지난 10월 세계 최대 온라인게임 플랫폼 ‘스팀'(Steam)에서 NFT와 암호화폐 기술을 적용한 게임을 등록·배포할 수 없게 했다.반면 팀 스위니 에픽게임즈 대표는 “에픽게임즈 스토어는 블록체인 게임을 환영한다”며 “우리 게임엔 크립토(암호화폐)를 쓰지 않지만, 우리는 기술과 금융분야 혁신을 환영한다”고 말했다. 앤드루 윌슨 일렉트로닉아츠(EA) 대표는 NFT와 P2E 게임을 “우리 산업의 미래”라고 일컬었지만, “그것이 어떻게 작동할지 알기엔 아직 이르다”며 불확실성에 대한 우려도 나타냈다.이에대해 국내 게임사들은 한국이 새로운 게임 패러다임을 주도할 절호의 기회라고 입을 모은다. 더욱이 현실 세계를 디지털로 옮긴 메타버스 시대에서 NFT는 보편화할 수밖에 없는 만큼, 한국이 선제적으로 NFT 게임 규제를 완화해 경쟁력을 강화해야 한다는 것이다.고희찬 컴투스 BF사업부장은 최근 한국콘텐츠진흥원이 연 세미나에서 “PC·콘솔 시장에선 우리나라 해외 대비 시작이 늦었지만, 블록체인 게임만큼은 세계적으로 시작점인 상황”이라며 “성과를 내는 시점에서 제도적인 장치들이 빨리 보완돼 소비자나 생산자가 지속해서 기회를 얻을 수 있도록 지원이 필요하다”라고 강조했다.

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앱스토어 게임 인기 순위.

구글플레이 게임 인기 순위.

전 세계적으로 ‘돈 버는 게임(P2E)’ 게임 열풍이 일고 있는 가운데 국내에서도 플레이를 통해 원화 환금이 가능한 게임이 등장해 사용자들이 대거 몰리고 있다. 그동안 국내에서는 P2E 게임이 사행성을 이유로 사실상 막혀 있었는데, 실제 돈을 벌 수 있는 게임이 나오자 업계 촉각이 곤두서고 있다.3일 게임업계에 따르면, 블록체인 기반 ‘무한돌파 삼국지 리버스’ 게임이 모바일(안드로이드·iOS)로 최근 출시돼 큰 인기를 얻고 있다. 현재 이 게임은 앱스토어와 구글플레이 게임 순위에서 기존 대형게임사를 밀어내고 각각 1위와 3위에 올라 있다. 현재 이 게임의 공식커뮤니티(네이버 카페)에는 2만 6000여명이 가입한 상태다.해당 게임에서는 매일 임무를 부여하고 이를 완료하면 코인(무돌코인)을 지급하고 있다. 퀘스트(임무)를 10개 클리어(수행완료)하면 매일 100개의 코인을 획득하는 식이다. 이렇게 획득한 코인은 클레이스왑을 통해 빗썸 등에 상장된 클레이(KLAY)로 교환할 수 있고, 이를 다시 가상화폐 거래소에서 원화로 바꾸는 것이 가능한 구조다. 3일 기준 1무돌코인은 127원 수준에서 거래됐다. 현재 시세로 따져봤을때 게임을 통해 하루에 만원 이상을 벌 수 있는 셈이다. 무돌코인 가격은 게임이 인기를 끌면서 한때 250원을 돌파하기도 했다.게임 유저들 사이에서 “하루에 30분 게임하고 몇 만원을 벌 수 있다”는 식의 입소문이 퍼지면서 각종 온라인 사이트에서는 게임 공략법과 환금 방법 등이 공유되고 있다. 이용자들 사이에선 게임 서비스가 중단되기 전에 수익을 내야한다는 목소리도 상당하다.게임물관리위원회 관계자는 “해당 게임에 대해 인지를 한 상태로 (불법성 여부 등을) 모니터링하고 있다”면서 “모니터링 결과에 따라 등급재분류 등 관련 조치가 이뤄질 수도 있다”고 말했다.P2E게임의 법제화와 관련해서는 게임업계와 규제당국의 의견이 분분해 갈길이 먼 상황이다. 현행법상 국내에서 게임을 출시하기 위해서는 등급 분류가 필요한데 게임물관리위원회는 현금 환급이 가능한 게임의 사행성을 우려해 관련 게임에 등급을 내주지 않고 있다. 무한돌파 삼국지 리버스의 경우 자체등급분류사업자로 분류돼 게임이 출시된 것으로 파악된다. 자체등급분류사업자는 모바일 게임 등의 유통량이 많아짐에 따라 게임물관리위원회에서 일일히 다 승인을 내주기 어려워지자, 청소년 이용불가 등급 게임과 아케이드 게임을 제외한 게임의 등급을 기업이 직접 지정할 수 있는 권한을 부여받는 제도다.게임산업진흥에 관한 법률 제 32조 제1항 7호에 따르면, ‘누구든지 게임물의 이용을 통하여 획득한 유·무형의 결과물(점수, 경품, 게임내 사용되는 가상의 화폐)을 환전 또는 환전알선하거나 재매입을 업으로 하는 행위를 하여서는 아니 된다’고 명시돼 있다. 국내 게임사 위메이드의 P2E게임인 ‘미르4’가 국내에서 출시되지 못한 이유다.[황순민 기자 / 진영태 기자][ⓒ 매일경제 & mk.co.kr, 무단전재 및 재배포 금지]

최고의 무료 돈 버는 게임: 게임을 하고 돈을 버세요 [2022]

안녕하세요 게이머 여러분, 이 기사에서는 최고의 무료 돈 버는 게임 게임을 플레이하고 돈을 버는 방법을 알려 드리겠습니다.

돈을 벌기 위해 일하는 것은 흔한 일이 되었지만 게임을 하는 것도 돈을 벌 수 있다는 사실, 알고 계셨나요?

점점 더 정교해지는 기술과 함께 많은 돈을 버는 게임이 생겨났습니다.

이러한 유리한 이점으로 인해 게임에 관심을 갖고 취미로 게임을 하는 것을 추가 수입원으로 삼는 사람이 적지 않습니다.

어떤 게임이 돈을 벌 수 있는지 알아보려면 여기 전체 리뷰가 있습니다.

19 최고의 무료 돈 버는 게임

1. 포트나이트

돈을 벌 수 있는 배틀로얄 게임 중 하나가 포트나이트다. 개발사 중 한 명인 에픽게임즈가 만든 이 게임은 커미션 시스템을 사용하여 크리에이터 지원을 통해 전문 크리에이터를 지원하기도 했습니다.

이 Fortnite 게임을 통해 백만장자가 된 제작자 중 한 명은 Tyler ‘Ninja’ Blevins입니다.

그의 발자취를 따라가는 데 관심이 있는 분들은 Fortnite 게임을 직접 다운로드하여 무료로 플레이할 수 있습니다.

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2. 시장의 영광

다음으로 최고의 돈벌이 게임 추천은 마켓 글로리입니다. 이 게임은 경제체제의 발전을 시작으로 군사체제에 이르기까지 도시를 건설하는 감각을 보여줍니다.

경제 시스템을 구축하고 상대방을 이길 수 있으려면 현명한 전략이 필요합니다.

나중에 수집된 가상 화폐를 실제 화폐로 변환하여 귀하의 계정이나 Paypal로 이체할 수 있습니다.

3. 모바일 레전드: 뱅뱅

그 인기에 대해 의심의 여지가 없는 최고의 Android 게임 중 하나는 Mobile Legends: Bang Bang(ML)입니다. 이 게임은 또한 수익성 있는 수익으로 추가 수입원이 될 수 있습니다.

기수 서비스, ML 스트리머 개설, ML 계정 판매, 공식 토너먼트 우승 등 이 ML 게임에서 돈을 벌 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.

공식 ML 토너먼트에서 우승한 상금도 매우 매력적이며 수십억 달러에 달할 수도 있습니다.

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4. 플레이어언노운즈 배틀그라운드(PUBG)

PlayerUnknown’s Battlegrounds 또는 더 잘 알려진 PUBG는 추가 수입원으로 사용할 수 있는 추천 게임 중 하나입니다.

포트나이트 게임의 메인 라이벌인 배틀로얄 게임은 많은 팬을 보유하고 있다.

포트나이트 게임에 비해 PUBG 게임은 시각적인 스타일과 보다 사실적인 게임 플레이 면에서 장점이 있습니다.

그러나 우수한 품질에 비해 PUBG는 더 강력하고 대용량의 장치가 필요합니다.

이 하나의 모바일 게임에서 돈을 버는 것도 상당히 쉽습니다. 즉, 레벨을 올리거나 PUBG 스트리머가 되기 위해 기수 서비스를 여는 것입니다.

스마트폰 뿐만 아니라 PC에서도 PUBG 게임을 즐길 수 있습니다.

그러나 불행히도 PUBG의 PC 버전은 무료가 아닙니다. PC를 통해 PUBG를 플레이하려면 219,999.00달러를 소비해야 합니다.

5. 프리파이어

Free Fire는 특히 인도에서 가장 인기 있는 배틀 로얄 게임 중 하나입니다. 2019년에 이 게임은 다른 게임인 PUBG의 인기를 이길 수 있었고, 유튜브 되감기.

이 게임은 자본이 전혀 없어도 돈을 벌 수 있기 때문에 게이머들에게 큰 수요가 있습니다.

이 게임은 수백만에서 수십억 루피의 총 상금을 제공함으로써 SEACA 및 프레지던트 컵과 같은 e스포츠 토너먼트에도 자주 등장합니다.

6. 검은사막 모바일

다음으로 돈 벌 수 있는 추천 게임은 검은사막 모바일입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 게임은 펄어비스라는 한국 개발자의 인기 게임 검은사막 온라인의 모바일 버전입니다.

이 게임을 해서 돈을 벌려면 좋은 전략이 있어야 하거나 아이템을 팔 수도 있습니다.

이 게임은 한때 자신의 캐릭터를 2,200만 루피에 판매한 게이머가 있었기 때문에 가장 인기 있는 게임으로 불렸습니다.

7. 용맹의 투기장

Mobile Legends 게임의 등장 이후 AoV(Arena of Valor)의 인기는 실제로 줄어들기 시작했습니다.

사실, 이 한 게임은 유망한 돈벌이가 될 가능성이 있습니다.

오늘날에도 AoV 게임의 창시자인 Garena India는 총 상금이 10억 루피에 달하는 공식 토너먼트를 종종 개최합니다.

게임을 통해 추가 수입을 얻으려는 사람들에게는 AoV가 올바른 선택이 될 수 있습니다.

Mobile Legends 게임에 비해 AoV 게임의 경쟁 수준이 상대적으로 낮아 기수, 스트리머, 계정 판매 등의 서비스를 개설하여 수익을 창출할 수 있는 기회가 될 수 있습니다.

8. 도타 언더로드

다음 추천 배틀 게임은 Dota Underlords입니다. 밸브 개발자가 만든 이 게임은 MOBA Dota 2 게임의 캐릭터를 컨셉으로 개발한 결과물입니다. Dota는 플레이하는 것이 재미있을 뿐만 아니라 돈을 버는 게임이기도 합니다.

이러한 이유로 많은 스트리머와 YouTube 사용자는 DANA 또는 은행 계좌로 이체할 수 있는 추가 수입원으로 Dota Underlords 게임을 사용합니다.

Dota의 명성이 퇴색하기 시작했지만 지금까지이 게임에는 여전히 많은 토너먼트가 있습니다.

9. 도타 2

Dota Underlords 외에도 MOBA 장르 게임의 리더로서 Dota 2의 인기는 의심의 여지가 없습니다.

Dota 2는 가장 인기 있는 e스포츠 게임 중 하나이며 종종 국내외 토너먼트에서 경쟁합니다.

이 게임은 Steam 장터에서 재판매할 수 있는 희귀 아이템이 많기 때문에 추가 수입원이 될 수도 있습니다.

이 Dota 2 게임에서 더 많은 돈을 벌기 위해 스트리머나 콘텐츠 제작자가 될 수 있습니다.

10. 리그 오브 레전드

League of Legends는 Dota 게임에서 영감을 받은 수익 창출 온라인 게임입니다. LoL 게임은 인도의 게임 팬에게 덜 매력적이어서 2019년에 이 게임은 퍼블리셔인 Garena에 의해 공식적으로 폐쇄되었습니다.

그럼에도 불구하고 이 게임 하나를 시도하는 데 관심이 있다면 Playstore에서 Wild Rift라는 이름으로 다운로드할 수 있습니다.

기수, 콘텐츠 제작자, 게임 스트리머가 되거나 계정을 판매하여 이 게임에서 돈을 벌 수 있습니다.

11. 프로 에볼루션 축구

Pro Evolution Soccer 또는 종종 PES라고 하는 것은 최고의 온라인 축구 게임 권장 사항 중 하나입니다.

이 게임은 2018년 아시안 게임에서 eSports 대회 중 하나로 참가하는 데 성공했으며 오늘날까지 계속해서 인기 있는 게임입니다.

매년이 게임은 항상 다양한 플랫폼에서 최신 버전을 출시합니다. 소수의 PES 선수들이 국제 프로 에볼루션 축구 토너먼트와 같은 다양한 토너먼트에서 결승 진출자 및 챔피언이 되어 이 한 게임에서 수익을 올리는 데 성공했습니다.

12. Domino QiuQiu: Domino 99

도미노 99는 이름처럼 카지노 게임을 테마로 Qiu Qiu 카드 모델을 적용한 모바일 게임입니다.

이 게임은 돈을 벌 수 있는 도박 게임으로 분류되며 돈이 귀하의 계정으로 직접 이체될 수 있습니다.

이 한 게임을 플레이하려면 처리된 4장의 카드 중 가장 많은 수의 카드를 배열해야 합니다. 4장의 카드가 가장 높은 값을 가지고 있으면 Qiu Qiu(99)라고도 합니다.

음, Domino QiuQiu 게임에서 돈을 얻으려면 나중에 돈이나 신용으로 교환할 수 있는 포인트를 얻어야 합니다. 아주 쉽고 흥미롭죠?

13. 라그나로크 M: 영원한 사랑

90년대 분들이라면 게임 라그나로크M: 이터널 러브가 익숙하시겠죠?

2000년대 가장 많이 팔린 온라인 게임은 경쟁자가 상대적으로 낮아 기수가 되거나 제니 서비스를 팔아 돈을 벌 수 있는 게임이다.

14. 에이요댄스 모바일

Ayodance Mobile은 이전에 PC에서만 사용할 수 있었던 게임의 스마트폰 또는 모바일 버전입니다. 이 한 게임은 또한 돈을 벌 수 있기 때문에 부수입의 원천이 될 수 있습니다.

Ayodance Mobile 게임에서 돈을 벌려면 가능한 한 레벨을 높여서 할 수 있습니다.

또한 유니크하고 레어한 아이템을 사용하여 나중에 계정을 고가에 판매할 수도 있습니다.

15. 골든 타운

Golden Towns는 게임 플레이가 다음과 유사한 온라인 게임입니다. Market Glory 플레이어가 도시를 건설하고 국가를 방어해야 하기 때문입니다.

이 게임은 가상 화폐를 생성하여 나중에 실제 화폐로 교환할 수 있습니다.

뿐만 아니라 Golden Towns 게임은 플레이어가 1kg 무게의 24캐럿 골드를 보너스로 받을 수 있는 기회를 제공합니다.

16. 리니지2 레볼루션

다음으로 추천할만한 돈벌이 게임은 리니지2 레볼루션입니다. 넷마블에서 만든 이 온라인 게임을 통해 다양한 국가의 모든 플레이어와 교류하고 거래할 수 있습니다.

이 게임에서 돈을 벌기 위해 독특하고 희귀한 아이템을 판매할 수 있습니다. 레벨을 올린 다음 상당히 높은 가격에 판매할 수도 있습니다.

17. 출애굽기 3000

출애굽 3000도 돈을 벌 수 있는 게임 중 하나입니다. PC에서 플레이할 수 있는 이 게임은 사용자가 가상의 설정에서 캐릭터의 역할을 수행하는 RPG 또는 롤플레잉 게임을 테마로 합니다.

광물을 찾아 화성을 탐험하는 등 다양한 임무를 완수해야 합니다.

300,000 화성 달러마다 20 미국 달러에 해당하는 가치를 얻게 됩니다.

18. 엔트로피아 유니버스

Entroopia Universe 게임은 실제로 인도 게이머들 사이에서 다소 덜 인기가 있습니다. 그러나 이 게임은 매우 유망한 금고를 생성할 수 있기 때문에 반드시 시도해야 합니다.

이 게임은 임무를 완료해야 하며 나중에 PED(엔트로피아 게임의 가상 화폐)의 형태로 보상을 받게 됩니다.

나중에 10 PED마다 1 US 달러에 해당하는 가치의 실제 화폐로 교환할 수 있습니다.

19. 클래시 오브 클랜

COC로 더 잘 알려진 클래시 오브 클랜은 몇 년 전 붐을 일으켰던 온라인 모바일 게임 중 하나입니다.

이 게임을 하려면 병사, 방어 시스템, 광산을 수입원으로 하여 완전한 제국을 건설해야 합니다.

나중에 왕국과 병사들이 강하고 유능하면 적 왕국을 공격하여 전리품을 얻을 수 있습니다.

한편, 이 게임에서 돈을 벌기 위해 높은 수준에 도달한 다음 계정을 판매할 수 있습니다.

결론

위의 돈 버는 게임 중 일부는 꽤 유망한 추가 수입을 얻기 위한 참고 자료로 사용할 수 있습니다.

높은 레벨에 도달하려면 획득한 결과가 만족스러울 수 있도록 기술을 연마하고 게임 기술을 플레이해야 합니다.

게임하면서 돈 벌기가 쉬운지 아세요?(P2E)

1분 요약

블록체인 기술을 이용한 게임들이 나오고 있다. 거기다 돈도 벌 수 있다니, 블록체인 기술은 엄청난 기술임에 틀림없다. 그렇지만 효율적인가? 그렇지 않다.

1. P2E가 무엇일까?

블록체인 게임을 통해 생활비를 벌 생각은 집어넣는 게 좋다. 위메이드가 개발한 미르 4에서 일주일 동안 열심히 특정 아이템을 모아 현금화해서 버는 돈은 만원도 되지 않는다. 물론 게임을 해서 돈을 벌었다는 것에 의의를 두는 쪽이라면 말리지는 않겠다.

P2E( Play to Earn) 게임을 하면서 돈을 벌 수 있다는 개념으로 돈을 써가면서 게임을 하는 기존의 개념에 반대되어 내가 노력한 만큼 게임에서 소득을 가져갈 수 있다는 뜻이다 .

위메이드 게임 ‘미르 4’

사실 리니지, 디아블로 등 다양한 게임에서 이미 아이템, 계정 등을 팔아 수익을 올릴 수 있다. 물론 불법적인 사이트를 통해 거래하는 것이지만 게임 안에서 수익을 얻는다는 것이 새로운 개념은 아니다. 기존 거래가 개인끼리의 직접적인 거래였다면 P2E 게임 플랫폼의 경우에는 특정 아이템을 모아 토큰( 코인과 토큰의 차이 )으로 교환해주 고 이 토큰을 자체적인 암호화폐로 교환을 해 주는 시스템 이다.

2. 위메이드 토큰 생태계

위메이드 토큰 생태계를 이해하기 위해서는 ‘미르 4’에서 사용되는 흑철이 어떻게 빗썸에서 내 통장으로 들어오게 되는지 확인할 필요가 있다. 하나의 토큰이 아니라 드레이코, 위믹스 크레딧, 위믹스라는 세 가지 토큰을 통해서 수익화가 이루어진다.

가상화폐 거래소에서는 위믹스만 취급한다. 거래소에서 다른 코인(드레이코, 위믹스 크레딧)을 현금으로 지급하지 않는다. 게임 아이템을 취급하는 토큰(드레이코)으로 교환해주고 그 토큰(드레이코)을 위믹스 지갑에서 교환할 토큰(위믹스 크레딧)이 필요하다. 이제 그 토큰을 거래소에서 취급하는 토큰(위믹스)으로 변경하고 그제야 수익화가 가능한 것이다.

위메이드 생태계 구조와 예시

왜 이런 구조일까? 예를 들기 위해 조선시대 후기로 가보자.

조선의 화폐 ‘상평통보’ 는 미국 땅 워싱턴에서는 그냥 동전 모양의 물건이다. 조선의 돈을 달러로 바로 교환할 수 있을까? 불가능하다. 몇 번 다른 화폐로 교환하고 나면 달러로 교환할 수 있지 않을까?

일단 상평통보를 취급하는 중국으로 간다. 조선과 중국은 거래를 하기 때문에 조선의 재화는 가치를 지닌다. 상평통보를 청나라 동전 과 교환했다. 하지만 청나라 동전 역시 미국에서는 동양에서 들여온 쇠붙이일 뿐이다.

청에서는 서양과 교류를 하기 때문에 런던 출신 상인을 만나 청나라 돈을 영국 돈으로 바꾸게 된다. 좋다. 이제 영국 화폐 파운드로 교환했다. 파운드는 달러로 가기 위한 저장소쯤 된다. 이 파운드를 미국에 가져가서 달러로 교환한다. 이런 달러는커녕 겨우 1센트로 교환하게 되었다. 자 결국 조선의 화폐 상평통보를 미국 통장에 예금하는 결정적인 순간이다. 짤랑~! 조선의 상평통보가 드디어 미국 돈으로 바뀌는 순간이다.

조선의 화폐는 미국에서 취급하지 않기 때문에 위 같은 과정을 거쳤다. 만약 조선 돈을 달러로 변경해주는 미국인이 있더라도 엄청난 수수료를 요구할 것이 분명하다. 토큰도 마찬가지다.

번거로울지 몰라도 위 같은 방법이 지금까지는 게임 내 아이템을 현실의 돈으로 교환하는 과정의 예시다. 이런 번거로운 과정을 통해서 얻는 수익이 가치가 있을지도 생각해봐야 한다. 게 임 아이템이 현금으로 교환이 된다는 것이 신기한 따름이지만 전혀 효율적이지 않고 번거로운 구조다. 사실 블록체인 기술을 활용한 수익화 과정이 새로울 뿐이다. 달러, 유로로 버는 전통적인 수익 구조보다 탈중앙적이고 효율적인가? 그렇지 않다. ‘미르 4’ 게임사에서 흑철이라는 아이템을 서버에서 언제든지 제거할 수 있다.

3. 기타 토큰 생태계

엑시 인피니티 & 더 샌드박스

위메이드 ‘미르 4’를 제외한 대표적인 P2E 게임은 ‘엑시 인피니티’와 ‘더 샌드박스’가 있다.

‘엑시 인피니티’ 역시 두 가지 토큰을 사용해 경제 생태계를 만들었다. ‘AXS’ 토큰과 ‘Smooth Love Potion’ 토큰 이다. ‘AXS’ 토큰은 캐릭터를 구매할 때 사용하고 PVP나 토너먼트 참여로 토큰을 획득할 수 있다. 상금을 토큰으로 지급한다. 또한 스테이킹(소유한 토큰을 블록체인 플랫폼 서버에 일정 기간 보관하고 소량의 토큰을 보상을 받는 구조) 으로 ‘AXS’ 토큰을 얻을 수 있다.

(좌) ‘엑시 인피니티’의 랜드 (우) ‘더 샌드박스’의 랜드

‘Smooth Love Potion’ 토큰은 SPL 토큰이라 불리며 퀘스트 진행 보상으로 획득할 수 있고 게임 내 진행에서 ‘AXS’ 토큰보다 더 많이 필요한 토큰이기도 하다. 캐릭터의 교배로 새로운 캐릭터를 판매해서 수익을 올릴 수 있는데 이 교배에 필요한 것이 SPL 토큰이기 때문이다.

‘더 샌드박스’ 의 경우 ‘샌드박스’라는 토큰을 사용한다. 이 토큰을 사용해서 아이템, 아바타 등을 구매할 수 있다. 거기다 디지털 사유지 공간 ‘랜드’를 구매하는데 샌드박스 토큰을 이용해서 구매할 수 있기 때문에 토큰이 사용될 수 있는 소모처가 많다. 소모처가 없고 계속 채굴되는 토큰이라면 가치가 폭락할 수밖에 없다. 샌드박스 토큰 생태계의 장점이 바로 소비할 수 있는 소모처가 많다는 것이다. 더 샌드박스 게임 내에서 퀘스트 혹은 일정 이벤트에 참석하는 경우 획득할 수 있다.(Alpha 시즌 기준)

4. P2E 게임의 미래

미르 4 개발로 작년 1500% 주가 상승이라는 대박을 친 위메이드는 1년 동안 100개의 블록체인 기반 게임을 개발하겠다고 밝히긴 했지만 그 게임들의 완성도를 기대하긴 어렵다. 단순한 미니게임 수준일 것이기 때문이다. 또한 서비스를 종료했던 한 때 인기 게임들과 제휴를 맺어 나오는 수준이기 때문에 일시적인 인기몰이에서 끝날 것이다.

이렇듯 한 번 망한 게임들을 모아 생태계를 꾸리고 있는 위메이드가 P2E의 미래라고 생각하지 않는다. 재미가 있어 플레이하는 게임과 돈을 벌 수 있어 플레이하는 게임. 현재 P2E 게임들은 후자에 가깝다. 미르 4보다 수익률이 높은 P2E 게임이 출시되었다고 해도 이 게임에 애착을 가지고 내 추억이 담겨 있기 때문에 사람들이 미르 4에서 게임을 할까? 뒤도 돌아보지 않고 새로운 게임에서 채굴을 시작할 것이다.

위메이드와 같이 퀄리티를 보장할 수 있는 온라인 게임에 복잡한 단계를 거쳐 수익화할 수 있는 위메이드식 생태계와 NFT(아이템, 캐릭터)를 토큰으로 구매할 수 있는 ‘더 샌드박스’ 식 토큰 생태계가 있다. 더 샌드박스의 경우에는 라리블 코인과 같이 수수료를 줄일 수 있는 방법을 고안해야만 한다. 거래량이 늘어날수록 수수료 가격이 증가되는 NFT 마켓플레이스 특성상 수수료 가격이 하늘 높이 치솓는 다면 ‘더 샌드박스’ 역시 무너지고 말 것이다. 오픈씨에서 거래되고 있지만 조만간 엑시 인피니티와 같이 더 샌드박스만의 독자적인 마켓 플레이스가 등장할 것이다.

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