돈벌이 게임 | 과거부터 게임으로 돈을 버는 것은 존재했다. Feat. 쌀먹충, 뎅팔이 [P2E #1] 답을 믿으세요

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재밌게 봐주세요~
#P2E #쌀먹충 #뎅팔이
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돈버는 PC & 모바일 게임 추천 TOP5 (용돈벌이 게임 추천)

많은 RPG 게임 유저들은 게임을 즐기면서 돈을 벌거나, 나중에 게임을 접을때 자신이 투자한 재화나 아이템을 현금으로 바꾸고 싶어 합니다.

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과거부터 게임으로 돈을 버는 것은 존재했다. feat. 쌀먹충, 뎅팔이 [P2E #1]
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주제에 대한 기사 평가 돈벌이 게임

  • Author: 영래기
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  • Date Published: 2022. 4. 1.
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많은 RPG 게임 유저들은 게임을 즐기면서 돈을 벌거나, 나중에 게임을 접을때 자신이 투자한 재화나 아이템을 현금으로 바꾸고 싶어 합니다. 2000년대에는 대부분 게임이 현금화를 가능하게 만들었으나 2010년 이후부터는 국가에서 현금거래를 엄격히 규제하고 게임사들도 내부에서만 돈이 도는게 수익성이 높아 현거래 게임이 많이 사라지는 추세입니다. 그래도 아직 학생이신 분들은 아르바이트를 하기 힘들기 때문에 돈벌이 게임을 찾으시는데요. 이번 포스팅에서 5가지 용돈벌이 게임을 다뤄보겠습니다.

▣ TOP 5 아이모

5위로는 전설의 모바일 게임 아이모가 선정되었습니다. 아이모는 2G 시절부터 출시된 모바일 게임에 조상님인데요. 예전 게임이라 PVP시스템과 필드 보스, 1대1 거래가 모두 갖춰진 게임입니다. 쉽게 말해 피시 리니지의 귀여운 모바일 버전이라고 생각하시면 되는데요. 사냥을 통해 재화를 팔 수도 있고, 몬스터나 보스한테서 나온 아이템들을 거래나 장사를 통해 판매할수도 있습니다. 또한 리니지처럼 직업마다 집행급 아이템이 있어서 강화를 할때마다 가격이 2배 3배씩 상승하니 강화하는 재미도 있는 게임입니다. 이 게임은 신규 유저가 많이 없지만 올드 유저층이 탄탄해서 아이템 가격에 하락폭이 적고 재화도 꾸준히 구매하는 사람들이 많아서 선정되었습니다.

장점: 올드 유저 기반층이 탄탄해서 망할 가능성이 적고, 게임 아이템이 크게 하락하지 않아 꾸준하게 돈을 벌 수 있다. 템을 사고 시작해도 접을때 거의 비슷한 가격에 재판매 가능하다.

단점: 오래된 게임이라 무자본으로 돈을 벌기에는 시간 투자가 많이 필요해, 어느정도 투자를 하고 재화를 판매 하다가 접을때 아이템을 판매하는게 좋다.(자본이 필요하다.)

▣ TOP 4 크아

80~90년대생들은 대부분 해봤다는 크레이지아케이드가 4위에 선정됐습니다. 이 게임은 컴퓨터 한대로도 2명이 플레이 할 수 있어서 엄청나게 가성비가 좋은 게임인데요. 과거에는 순수하게 실력을 겨루고 보스를 잡는 게임이었다면, 지금은 유저가 많이 줄고 장사꾼들만 넘치는 게임이 되었습니다. 크아에서 무슨 장사를 하냐는 분들이 있겠지만, 빵빠레 하나에 100만원짜리도 있는만큼 템 가격이 엄청나다고 합니다. 템 시세만 잘 안다면 용돈벌이로 짭짤하다고 하네요.

장점: 다른 어떠한 게임보다 장사 피로도가 적고, 시세만 잘 안다면 수익도 나쁘지 않다.

단점: 템 시세 파악 하는게 힘들고, 유저수가 급격히 줄어들고 있어서 템 가격 변동이 심하다.

▣ TOP 3 메이플M

또 다시 모바일 게임인 메이플스토리m이 3위에 선정되었습니다. 이 게임은 비교적 최근에 출시한 게임으로 PC 인기작인 메이플스토리의 IP로 만든 넥슨에 쏠쏠한 모바일 게임입니다. 이 전에 포켓 메이플이라는 돈벌이 끝판왕 모바일게임이 있었으나 서비스가 종료되어서 메이플m에 엄청난 기대가 쏠렸는데, 출시 1년동안은 방향성을 못잡아 혹평이 쏟아졌습니다. 그때 게임 평점이 엄청나게 내려갔고 현재는 꽤나 준수한 운영을 펼쳐서 평점이 많이 복구되었다고 합니다. 이 게임은 자동사냥으로 돈을 벌어서 경매장으로 현금 거래를 하는 게임인데 자동사냥으로 돈을 번다는 엄청난 메리트가 있고, 장사를 못하시는 분들도 쉽게 용돈벌이를 할 수 있습니다.

장점: 장사를 안해도 자동사냥으로만 돈을 벌 수 있다.

단점: 기본적으로 레벨이 높아야 자동사냥을 통해 용돈벌이가 되기 때문에 어느정도 시간 투자가 필요하며, 경매장으로 거래하기 때문에 스틸에 위협이 있다.

▣ TOP 2 던파

2위는 중국에서의 엄청난 흥행으로 넥슨에게 최고 돈벌이를 안겨준 던전앤파이터가 선정되었습니다. 던파는 어느순간부터 공익게임이라는 인식이 박혀서 플레이 한다는 이유 만으로도 진입이 꺼려지는 경향이 있는데, 인식과는 다르게 유저층이 탄탄해서 꾸준히 게임순위 상위권을 유지하는 게임입니다. 이 게임은 아이템 귀속 시스템이 있어 보스를 통해서 나온 아이템들은 거래가 불가능하고, 메이플m처럼 캐릭터를 여러개 키워 광부로 돈을 버어야 합니다. 자동이 아니고 캐릭터도 많이 키워야 하지만 동시간 대비 메이플m보다 많은 용돈을 벌 수 있기 때문에 2위로 뽑혔습니다.

장점: 유저층이 탄탄해 망할 가능성이 적다.

단점: 캐릭터를 키우는데 어느정도 시간이 들고, 이벤트 한방에 재화의 가치가 폭락 할 가능성이 있다.

▣ TOP 1 메이플스토리

용돈벌이 게임에 끝판왕입니다. 사냥, 장사, 채광, 시세조작, 사기 등등 현실과 유사한 방법까지 동원되며 돈을 버는 게임입니다. 단순 사냥으로만 시급 5000원을 버는 아르바이트와 견줄만한 수익성과 게임을 하면 할수록 여러 캐릭터로 보스를 잡을 수 있어서 고정 수익이 증가하고, 장사까지 관심이 있다면 부가적인 수익까지 얻을 수 있어서 용돈벌이 지존이라 불립니다. 이 게임은 많이 벌면 월 천만원도 넘게 버는 유저들이 있는 만큼 강력 추천드립니다. 이 게임은 장단점이 필요 없이 용돈벌이로 생활까지 가능해서 장점만 있는 게임이니 단점은 적지 않도록 하겠습니다.

▲ 무과금 분들은 돈벌이 포스팅을 참고하시면 보다 쉽게 진입 하실 수 있습니다.

“30분하고 만원 벌었어요”…돈버는 게임에 우르르 몰려들었다

국내 첫 ‘돈 버는 게임’에 15만명 몰렸다…”기존게임 질려서”

국내 첫 ‘돈 버는 게임'(P2E·Play to Earn)이 등장하자 순식간에 15만명 이상이 몰렸다. 게임 내 재화를 현금화할 수 있는 P2E 게임은 사행성 우려 때문에 사실상 국내 유통이 금지됐지만, 이용자들은 새로운 형식의 게임에 환호하는 모습이다. 세계적으로 P2E 게임이 확산되는 만큼, 국내에서도 관련 논의를 본격화해야한다는 목소리가 커진다.

7일 아이지에이웍스의 빅데이터분석솔루션 ‘모바일인덱스’에 따르면 지난 4일 모바일 RPG(역할수행게임) ‘무한돌파삼국지 리버스’의 DAU(일평균이용자)가 구글·애플 앱마켓을 합산해 총 15만4000명을 돌파했다. 지난달 28일까지만 해도 3800명 수준이었던 DAU가 일주일 만에 40배 급증한 것이다. “무과금으로 30분에 1만원을 벌 수 있다”는 입소문이 나면서 구글·애플 앱마켓 인기순위 1위에도 올랐다.

게임을 하며 돈도 버는게 P2E 게임이다. 임무를 수행할 때마다 ‘무돌코인’을 지급한다. 이를 카카오 블록체인 계열사 그라운드X가 발행한 암호화폐 ‘클레이튼'(KLAY)으로 변환하면 암호화폐 거래소에서 원화로 환전할 수 있다. 게임의 인기에 힘입어 지난달 말 130원이었던 무돌코인은 한 때 552원까지 4배 이상 올랐다. 아직 본격적으로 NFT(대체불가능토큰)를 적용하지는 않았지만 향후 NFT기반 P2E게임으로 진화할 전망이어서, 가능성을 엿볼 수 있다.

국내에서 P2E 게임은 사실상 금지돼 있다. 게임물관리위원회가 P2E 게임의 환금성이 사행성을 부추길 수 있다며 등급을 내주지 않아서다. 개발사인 나트리스는 자체등급분류사업자인 구글·애플로부터부터 게임 등급을 받아 이번 게임을 출시했다. 이에 게임위는 사후 모니터링으로 불법성 여부를 검토한다는 방침이다. 게임위 관계자는 “위법한 사항이 있다면 등급분류 취소 등 직권재분류 절차에 들어갈 것”이라고 말했다.

■ ‘페이투윈’에 지친 韓 게이머, P2E에 환호…”내 시간 보상받는 기분”

위메이드 ‘미르4’ 글로벌버전은 지난달 11일 글로벌 동시 접속자가 130만명을 돌파했다. /사진=위메이드 국내 게이머들의 반응은 뜨겁다. 최근 이 게임을 시작한 박모씨(33)는 “기존 게임보다 재미는 덜하지만, 돈을 써야 이기는 ‘페이투윈'(P2W·Pay to Win) 게임보다는 보람이 있다. 내가 들인 시간만큼 보상을 얻는 기분”이라고 강조했다.

국내에서 P2E 게임이 가로막히자 해외게임을 찾아 나선 이용자도 적지않다. 베트남의 NFT 게임 ‘엑시인피니티’는 개발사 웹사이트에서 애플리케이션 설치파일(APK)을 내려받으면 곧바로 게임을 할 수 있다. 포털에선 위메이드의 P2E 게임 ‘미르4’ 글로벌 버전에 접속하기 위해 가상사설망(VPN) 우회 접속법 문의가 줄을 잇는다.

해외 P2E 게임 ‘버니콘’ 이용자인 40대 자영업자 이모씨는 하루 5~10분 게임을 하며 1만5000원씩 번다. 이씨는 “출시 첫 달엔 하루에 20만원도 벌었지만 최근 코인 가격이 떨어져 수익이 줄었다”면서도 “기존 게임은 고품질이지만 끊임없는 과금 유도로 이용자를 지치게 만드는 만큼, 게임성과 수익성을 모두 갖춘 P2E 게임이 더 인기를 끌 것”으로 봤다.

이에 국내에서도 빗장을 풀어야 한다는 목소리가 커진다. 이미 국내 게임사와 이용자가 규제 사각지대를 찾아 해외 서비스를 찾아나섰듯 P2E 게임은 거스를 수 없는 흐름이라는 것이다. 플레이댑의 ‘신과함께’를 즐기는 30대 한 개발자는 “메타버스가 각광받으면서 디지털 경제도 함께 성장할 것”이라며 “게임이 디지털 경제에 중요 카테고리라는 점에서 P2E도 긍정적으로 검토할 때”라고 말했다.

회색지대 놓인 NFT 게임…”다시없을 기회, 규제 풀어달라”

/그래픽=김지영 디자인 기자 # 모바일 게임사 스카이피플은 지난 4월부터 게임물관리위원회와 법정 공방을 벌이고 있다. 게임위가 게임 아이템을 NFT(대체불가능토큰)로 만들 수 있게 한 ‘파이브스타즈 포 클레이튼’의 등급분류 결정을 취소했기 때문이다. 게임위는 NFT를 게임산업법상 ‘경품’에 해당한다며, 외부 거래 과정에서 NFT가 사행적으로 이용될 수 있다고 봤다.

그러나 스카이피플은 그동안 게임사가 독점해왔던 이용자의 가상자산을 NFT로 돌려주는 것뿐이라며 맞서고 있다. 해당 게임은 앱마켓에서 삭제됐다가, 회사 측이 게임위 행정처분에 대한 가처분 소송에서 승소하면서 서비스를 재개했다. 행정처분 취소소송은 진행 중이다.

디지털 자산에 고유 인식값을 부여하는 NFT 기술이 P2E 게임 저변을 확대할 전망이다. 공들여 키운 게임 캐릭터나 아이템을 NFT로 만들어 암호화폐로 거래하면 부가수익을 얻을 수 있기 때문이다. NFT 게임 시초격인 ‘크립토키티’에선 2017년 ‘드래곤’이라는 고양이 캐릭터가 11만달러(약 1억2000만 원)에 판매됐으며, 최근 ‘엑시인피니티’에서도 희귀토지인 ‘제네시스 플롯’이 약 250만달러(약 29억5000만원)에 판매돼 역대 최고 기록을 세웠다. 이용자들이 환호하는 이유다.

이에 (385,000원 ▼20,000 -4.94%) ·넷마블 (68,600원 ▼3,900 -5.38%) ·컴투스 (83,500원 ▼4,000 -4.57%) ·위메이드 (69,300원 ▼1,700 -2.39%) 등 국내 주요게임사들이 NFT 기반 P2E 게임을 미래먹거리로 점찍고 관련 투자를 확대하고 있지만, 국내 서비스 가능성에 대해서는 회의적이다.

현행 게임산업법은 우연한 결과에 따라 재산상 손익이 발생하는 게임을 사행성게임물로 규정하고 있기 때문이다. 또 게임에서 얻은 게임머니·아이템을 환전하거나 이를 알선하는 행위도 금지했다. 2004년 현금으로 바꿀 수 있는 상품권을 경품으로 제공해 사행성을 조장한 ‘바다이야기’ 사태를 막기 위해서다. 김규철 게임물관리위원장도 최근 한 토론회에서 “현행 게임법상 NFT 게임은 불가능하다”고 못박았다.

지난해 블록체인 등 신기술 기반 게임의 등급분류 기준을 만들겠다고 한 문화체육관광부도 사실상 손을 놓은 상태다. 문체부 관계자는 “작년엔 블록체인 게임이 어떤 형태로 발전할지 불분명했지만, 현재는 대부분이 게임성보단 환금성에 집중돼 있다”라며 “블록체인 게임에 대한 사회적 합의가 마련되지 않은 상황에서 조심스러운 게 사실”이라고 말했다.

엑시인피니티는 지난달 25일 가상토지인 ‘제네시스 플롯’이 550ETH(이더리움)에 판매됐다고 발표했다. /사진=엑시인피니티 공식 트위터

■ 에픽 ‘환영’, 스팀 ‘반대’…”韓, 글로벌 게임시장 주도할 기회”

국내에서만 NFT 게임을 금지하는 건 아니다. 동남아를 중심으로 관련 게임이 성행하고 있지만, 현재로서는 합법도 불법도 아닌 ‘회색지대’라는 게 주된 평가다.

글로벌 게임사의 시선도 엇갈린다. 밸브 코퍼레이션은 지난 10월 세계 최대 온라인게임 플랫폼 ‘스팀'(Steam)에서 NFT와 암호화폐 기술을 적용한 게임을 등록·배포할 수 없게 했다.

반면 팀 스위니 에픽게임즈 대표는 “에픽게임즈 스토어는 블록체인 게임을 환영한다”며 “우리 게임엔 크립토(암호화폐)를 쓰지 않지만, 우리는 기술과 금융분야 혁신을 환영한다”고 말했다. 앤드루 윌슨 일렉트로닉아츠(EA) 대표는 NFT와 P2E 게임을 “우리 산업의 미래”라고 일컬었지만, “그것이 어떻게 작동할지 알기엔 아직 이르다”며 불확실성에 대한 우려도 나타냈다.

/사진=팀 스위니 에픽게임즈 대표 트위터 캡처 이에대해 국내 게임사들은 한국이 새로운 게임 패러다임을 주도할 절호의 기회라고 입을 모은다. 더욱이 현실 세계를 디지털로 옮긴 메타버스 시대에서 NFT는 보편화할 수밖에 없는 만큼, 한국이 선제적으로 NFT 게임 규제를 완화해 경쟁력을 강화해야 한다는 것이다.

고희찬 컴투스 BF사업부장은 최근 한국콘텐츠진흥원이 연 세미나에서 “PC·콘솔 시장에선 우리나라 해외 대비 시작이 늦었지만, 블록체인 게임만큼은 세계적으로 시작점인 상황”이라며 “성과를 내는 시점에서 제도적인 장치들이 빨리 보완돼 소비자나 생산자가 지속해서 기회를 얻을 수 있도록 지원이 필요하다”라고 강조했다. 국내 첫 ‘돈 버는 게임'(P2E·Play to Earn)이 등장하자 순식간에 15만명 이상이 몰렸다. 게임 내 재화를 현금화할 수 있는 P2E 게임은 사행성 우려 때문에 사실상 국내 유통이 금지됐지만, 이용자들은 새로운 형식의 게임에 환호하는 모습이다. 세계적으로 P2E 게임이 확산되는 만큼, 국내에서도 관련 논의를 본격화해야한다는 목소리가 커진다.7일 아이지에이웍스의 빅데이터분석솔루션 ‘모바일인덱스’에 따르면 지난 4일 모바일 RPG(역할수행게임) ‘무한돌파삼국지 리버스’의 DAU(일평균이용자)가 구글·애플 앱마켓을 합산해 총 15만4000명을 돌파했다. 지난달 28일까지만 해도 3800명 수준이었던 DAU가 일주일 만에 40배 급증한 것이다. “무과금으로 30분에 1만원을 벌 수 있다”는 입소문이 나면서 구글·애플 앱마켓 인기순위 1위에도 올랐다.게임을 하며 돈도 버는게 P2E 게임이다. 임무를 수행할 때마다 ‘무돌코인’을 지급한다. 이를 카카오 블록체인 계열사 그라운드X가 발행한 암호화폐 ‘클레이튼'(KLAY)으로 변환하면 암호화폐 거래소에서 원화로 환전할 수 있다. 게임의 인기에 힘입어 지난달 말 130원이었던 무돌코인은 한 때 552원까지 4배 이상 올랐다. 아직 본격적으로 NFT(대체불가능토큰)를 적용하지는 않았지만 향후 NFT기반 P2E게임으로 진화할 전망이어서, 가능성을 엿볼 수 있다.국내에서 P2E 게임은 사실상 금지돼 있다. 게임물관리위원회가 P2E 게임의 환금성이 사행성을 부추길 수 있다며 등급을 내주지 않아서다. 개발사인 나트리스는 자체등급분류사업자인 구글·애플로부터부터 게임 등급을 받아 이번 게임을 출시했다. 이에 게임위는 사후 모니터링으로 불법성 여부를 검토한다는 방침이다. 게임위 관계자는 “위법한 사항이 있다면 등급분류 취소 등 직권재분류 절차에 들어갈 것”이라고 말했다.국내 게이머들의 반응은 뜨겁다. 최근 이 게임을 시작한 박모씨(33)는 “기존 게임보다 재미는 덜하지만, 돈을 써야 이기는 ‘페이투윈'(P2W·Pay to Win) 게임보다는 보람이 있다. 내가 들인 시간만큼 보상을 얻는 기분”이라고 강조했다.국내에서 P2E 게임이 가로막히자 해외게임을 찾아 나선 이용자도 적지않다. 베트남의 NFT 게임 ‘엑시인피니티’는 개발사 웹사이트에서 애플리케이션 설치파일(APK)을 내려받으면 곧바로 게임을 할 수 있다. 포털에선 위메이드의 P2E 게임 ‘미르4’ 글로벌 버전에 접속하기 위해 가상사설망(VPN) 우회 접속법 문의가 줄을 잇는다.해외 P2E 게임 ‘버니콘’ 이용자인 40대 자영업자 이모씨는 하루 5~10분 게임을 하며 1만5000원씩 번다. 이씨는 “출시 첫 달엔 하루에 20만원도 벌었지만 최근 코인 가격이 떨어져 수익이 줄었다”면서도 “기존 게임은 고품질이지만 끊임없는 과금 유도로 이용자를 지치게 만드는 만큼, 게임성과 수익성을 모두 갖춘 P2E 게임이 더 인기를 끌 것”으로 봤다.이에 국내에서도 빗장을 풀어야 한다는 목소리가 커진다. 이미 국내 게임사와 이용자가 규제 사각지대를 찾아 해외 서비스를 찾아나섰듯 P2E 게임은 거스를 수 없는 흐름이라는 것이다. 플레이댑의 ‘신과함께’를 즐기는 30대 한 개발자는 “메타버스가 각광받으면서 디지털 경제도 함께 성장할 것”이라며 “게임이 디지털 경제에 중요 카테고리라는 점에서 P2E도 긍정적으로 검토할 때”라고 말했다.# 모바일 게임사 스카이피플은 지난 4월부터 게임물관리위원회와 법정 공방을 벌이고 있다. 게임위가 게임 아이템을 NFT(대체불가능토큰)로 만들 수 있게 한 ‘파이브스타즈 포 클레이튼’의 등급분류 결정을 취소했기 때문이다. 게임위는 NFT를 게임산업법상 ‘경품’에 해당한다며, 외부 거래 과정에서 NFT가 사행적으로 이용될 수 있다고 봤다.그러나 스카이피플은 그동안 게임사가 독점해왔던 이용자의 가상자산을 NFT로 돌려주는 것뿐이라며 맞서고 있다. 해당 게임은 앱마켓에서 삭제됐다가, 회사 측이 게임위 행정처분에 대한 가처분 소송에서 승소하면서 서비스를 재개했다. 행정처분 취소소송은 진행 중이다.디지털 자산에 고유 인식값을 부여하는 NFT 기술이 P2E 게임 저변을 확대할 전망이다. 공들여 키운 게임 캐릭터나 아이템을 NFT로 만들어 암호화폐로 거래하면 부가수익을 얻을 수 있기 때문이다. NFT 게임 시초격인 ‘크립토키티’에선 2017년 ‘드래곤’이라는 고양이 캐릭터가 11만달러(약 1억2000만 원)에 판매됐으며, 최근 ‘엑시인피니티’에서도 희귀토지인 ‘제네시스 플롯’이 약 250만달러(약 29억5000만원)에 판매돼 역대 최고 기록을 세웠다. 이용자들이 환호하는 이유다.이에 엔씨소프트 등 국내 주요게임사들이 NFT 기반 P2E 게임을 미래먹거리로 점찍고 관련 투자를 확대하고 있지만, 국내 서비스 가능성에 대해서는 회의적이다.현행 게임산업법은 우연한 결과에 따라 재산상 손익이 발생하는 게임을 사행성게임물로 규정하고 있기 때문이다. 또 게임에서 얻은 게임머니·아이템을 환전하거나 이를 알선하는 행위도 금지했다. 2004년 현금으로 바꿀 수 있는 상품권을 경품으로 제공해 사행성을 조장한 ‘바다이야기’ 사태를 막기 위해서다. 김규철 게임물관리위원장도 최근 한 토론회에서 “현행 게임법상 NFT 게임은 불가능하다”고 못박았다.지난해 블록체인 등 신기술 기반 게임의 등급분류 기준을 만들겠다고 한 문화체육관광부도 사실상 손을 놓은 상태다. 문체부 관계자는 “작년엔 블록체인 게임이 어떤 형태로 발전할지 불분명했지만, 현재는 대부분이 게임성보단 환금성에 집중돼 있다”라며 “블록체인 게임에 대한 사회적 합의가 마련되지 않은 상황에서 조심스러운 게 사실”이라고 말했다.국내에서만 NFT 게임을 금지하는 건 아니다. 동남아를 중심으로 관련 게임이 성행하고 있지만, 현재로서는 합법도 불법도 아닌 ‘회색지대’라는 게 주된 평가다.글로벌 게임사의 시선도 엇갈린다. 밸브 코퍼레이션은 지난 10월 세계 최대 온라인게임 플랫폼 ‘스팀'(Steam)에서 NFT와 암호화폐 기술을 적용한 게임을 등록·배포할 수 없게 했다.반면 팀 스위니 에픽게임즈 대표는 “에픽게임즈 스토어는 블록체인 게임을 환영한다”며 “우리 게임엔 크립토(암호화폐)를 쓰지 않지만, 우리는 기술과 금융분야 혁신을 환영한다”고 말했다. 앤드루 윌슨 일렉트로닉아츠(EA) 대표는 NFT와 P2E 게임을 “우리 산업의 미래”라고 일컬었지만, “그것이 어떻게 작동할지 알기엔 아직 이르다”며 불확실성에 대한 우려도 나타냈다.이에대해 국내 게임사들은 한국이 새로운 게임 패러다임을 주도할 절호의 기회라고 입을 모은다. 더욱이 현실 세계를 디지털로 옮긴 메타버스 시대에서 NFT는 보편화할 수밖에 없는 만큼, 한국이 선제적으로 NFT 게임 규제를 완화해 경쟁력을 강화해야 한다는 것이다.고희찬 컴투스 BF사업부장은 최근 한국콘텐츠진흥원이 연 세미나에서 “PC·콘솔 시장에선 우리나라 해외 대비 시작이 늦었지만, 블록체인 게임만큼은 세계적으로 시작점인 상황”이라며 “성과를 내는 시점에서 제도적인 장치들이 빨리 보완돼 소비자나 생산자가 지속해서 기회를 얻을 수 있도록 지원이 필요하다”라고 강조했다.

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국내 첫 ‘돈 버는 게임’에 15만명 몰렸다…’기존게임 질려서’ 펼침/닫힘 <저작권자 © ‘돈이 보이는 리얼타임 뉴스’ 머니투데이, 무단전재 및 재배포 금지> 공감 0%

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최고의 무료 돈 버는 게임: 게임을 하고 돈을 버세요 [2022]

안녕하세요 게이머 여러분, 이 기사에서는 최고의 무료 돈 버는 게임 게임을 플레이하고 돈을 버는 방법을 알려 드리겠습니다.

돈을 벌기 위해 일하는 것은 흔한 일이 되었지만 게임을 하는 것도 돈을 벌 수 있다는 사실, 알고 계셨나요?

점점 더 정교해지는 기술과 함께 많은 돈을 버는 게임이 생겨났습니다.

이러한 유리한 이점으로 인해 게임에 관심을 갖고 취미로 게임을 하는 것을 추가 수입원으로 삼는 사람이 적지 않습니다.

어떤 게임이 돈을 벌 수 있는지 알아보려면 여기 전체 리뷰가 있습니다.

19 최고의 무료 돈 버는 게임

1. 포트나이트

돈을 벌 수 있는 배틀로얄 게임 중 하나가 포트나이트다. 개발사 중 한 명인 에픽게임즈가 만든 이 게임은 커미션 시스템을 사용하여 크리에이터 지원을 통해 전문 크리에이터를 지원하기도 했습니다.

이 Fortnite 게임을 통해 백만장자가 된 제작자 중 한 명은 Tyler ‘Ninja’ Blevins입니다.

그의 발자취를 따라가는 데 관심이 있는 분들은 Fortnite 게임을 직접 다운로드하여 무료로 플레이할 수 있습니다.

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2. 시장의 영광

다음으로 최고의 돈벌이 게임 추천은 마켓 글로리입니다. 이 게임은 경제체제의 발전을 시작으로 군사체제에 이르기까지 도시를 건설하는 감각을 보여줍니다.

경제 시스템을 구축하고 상대방을 이길 수 있으려면 현명한 전략이 필요합니다.

나중에 수집된 가상 화폐를 실제 화폐로 변환하여 귀하의 계정이나 Paypal로 이체할 수 있습니다.

3. 모바일 레전드: 뱅뱅

그 인기에 대해 의심의 여지가 없는 최고의 Android 게임 중 하나는 Mobile Legends: Bang Bang(ML)입니다. 이 게임은 또한 수익성 있는 수익으로 추가 수입원이 될 수 있습니다.

기수 서비스, ML 스트리머 개설, ML 계정 판매, 공식 토너먼트 우승 등 이 ML 게임에서 돈을 벌 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.

공식 ML 토너먼트에서 우승한 상금도 매우 매력적이며 수십억 달러에 달할 수도 있습니다.

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4. 플레이어언노운즈 배틀그라운드(PUBG)

PlayerUnknown’s Battlegrounds 또는 더 잘 알려진 PUBG는 추가 수입원으로 사용할 수 있는 추천 게임 중 하나입니다.

포트나이트 게임의 메인 라이벌인 배틀로얄 게임은 많은 팬을 보유하고 있다.

포트나이트 게임에 비해 PUBG 게임은 시각적인 스타일과 보다 사실적인 게임 플레이 면에서 장점이 있습니다.

그러나 우수한 품질에 비해 PUBG는 더 강력하고 대용량의 장치가 필요합니다.

이 하나의 모바일 게임에서 돈을 버는 것도 상당히 쉽습니다. 즉, 레벨을 올리거나 PUBG 스트리머가 되기 위해 기수 서비스를 여는 것입니다.

스마트폰 뿐만 아니라 PC에서도 PUBG 게임을 즐길 수 있습니다.

그러나 불행히도 PUBG의 PC 버전은 무료가 아닙니다. PC를 통해 PUBG를 플레이하려면 219,999.00달러를 소비해야 합니다.

5. 프리파이어

Free Fire는 특히 인도에서 가장 인기 있는 배틀 로얄 게임 중 하나입니다. 2019년에 이 게임은 다른 게임인 PUBG의 인기를 이길 수 있었고, 유튜브 되감기.

이 게임은 자본이 전혀 없어도 돈을 벌 수 있기 때문에 게이머들에게 큰 수요가 있습니다.

이 게임은 수백만에서 수십억 루피의 총 상금을 제공함으로써 SEACA 및 프레지던트 컵과 같은 e스포츠 토너먼트에도 자주 등장합니다.

6. 검은사막 모바일

다음으로 돈 벌 수 있는 추천 게임은 검은사막 모바일입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 게임은 펄어비스라는 한국 개발자의 인기 게임 검은사막 온라인의 모바일 버전입니다.

이 게임을 해서 돈을 벌려면 좋은 전략이 있어야 하거나 아이템을 팔 수도 있습니다.

이 게임은 한때 자신의 캐릭터를 2,200만 루피에 판매한 게이머가 있었기 때문에 가장 인기 있는 게임으로 불렸습니다.

7. 용맹의 투기장

Mobile Legends 게임의 등장 이후 AoV(Arena of Valor)의 인기는 실제로 줄어들기 시작했습니다.

사실, 이 한 게임은 유망한 돈벌이가 될 가능성이 있습니다.

오늘날에도 AoV 게임의 창시자인 Garena India는 총 상금이 10억 루피에 달하는 공식 토너먼트를 종종 개최합니다.

게임을 통해 추가 수입을 얻으려는 사람들에게는 AoV가 올바른 선택이 될 수 있습니다.

Mobile Legends 게임에 비해 AoV 게임의 경쟁 수준이 상대적으로 낮아 기수, 스트리머, 계정 판매 등의 서비스를 개설하여 수익을 창출할 수 있는 기회가 될 수 있습니다.

8. 도타 언더로드

다음 추천 배틀 게임은 Dota Underlords입니다. 밸브 개발자가 만든 이 게임은 MOBA Dota 2 게임의 캐릭터를 컨셉으로 개발한 결과물입니다. Dota는 플레이하는 것이 재미있을 뿐만 아니라 돈을 버는 게임이기도 합니다.

이러한 이유로 많은 스트리머와 YouTube 사용자는 DANA 또는 은행 계좌로 이체할 수 있는 추가 수입원으로 Dota Underlords 게임을 사용합니다.

Dota의 명성이 퇴색하기 시작했지만 지금까지이 게임에는 여전히 많은 토너먼트가 있습니다.

9. 도타 2

Dota Underlords 외에도 MOBA 장르 게임의 리더로서 Dota 2의 인기는 의심의 여지가 없습니다.

Dota 2는 가장 인기 있는 e스포츠 게임 중 하나이며 종종 국내외 토너먼트에서 경쟁합니다.

이 게임은 Steam 장터에서 재판매할 수 있는 희귀 아이템이 많기 때문에 추가 수입원이 될 수도 있습니다.

이 Dota 2 게임에서 더 많은 돈을 벌기 위해 스트리머나 콘텐츠 제작자가 될 수 있습니다.

10. 리그 오브 레전드

League of Legends는 Dota 게임에서 영감을 받은 수익 창출 온라인 게임입니다. LoL 게임은 인도의 게임 팬에게 덜 매력적이어서 2019년에 이 게임은 퍼블리셔인 Garena에 의해 공식적으로 폐쇄되었습니다.

그럼에도 불구하고 이 게임 하나를 시도하는 데 관심이 있다면 Playstore에서 Wild Rift라는 이름으로 다운로드할 수 있습니다.

기수, 콘텐츠 제작자, 게임 스트리머가 되거나 계정을 판매하여 이 게임에서 돈을 벌 수 있습니다.

11. 프로 에볼루션 축구

Pro Evolution Soccer 또는 종종 PES라고 하는 것은 최고의 온라인 축구 게임 권장 사항 중 하나입니다.

이 게임은 2018년 아시안 게임에서 eSports 대회 중 하나로 참가하는 데 성공했으며 오늘날까지 계속해서 인기 있는 게임입니다.

매년이 게임은 항상 다양한 플랫폼에서 최신 버전을 출시합니다. 소수의 PES 선수들이 국제 프로 에볼루션 축구 토너먼트와 같은 다양한 토너먼트에서 결승 진출자 및 챔피언이 되어 이 한 게임에서 수익을 올리는 데 성공했습니다.

12. Domino QiuQiu: Domino 99

도미노 99는 이름처럼 카지노 게임을 테마로 Qiu Qiu 카드 모델을 적용한 모바일 게임입니다.

이 게임은 돈을 벌 수 있는 도박 게임으로 분류되며 돈이 귀하의 계정으로 직접 이체될 수 있습니다.

이 한 게임을 플레이하려면 처리된 4장의 카드 중 가장 많은 수의 카드를 배열해야 합니다. 4장의 카드가 가장 높은 값을 가지고 있으면 Qiu Qiu(99)라고도 합니다.

음, Domino QiuQiu 게임에서 돈을 얻으려면 나중에 돈이나 신용으로 교환할 수 있는 포인트를 얻어야 합니다. 아주 쉽고 흥미롭죠?

13. 라그나로크 M: 영원한 사랑

90년대 분들이라면 게임 라그나로크M: 이터널 러브가 익숙하시겠죠?

2000년대 가장 많이 팔린 온라인 게임은 경쟁자가 상대적으로 낮아 기수가 되거나 제니 서비스를 팔아 돈을 벌 수 있는 게임이다.

14. 에이요댄스 모바일

Ayodance Mobile은 이전에 PC에서만 사용할 수 있었던 게임의 스마트폰 또는 모바일 버전입니다. 이 한 게임은 또한 돈을 벌 수 있기 때문에 부수입의 원천이 될 수 있습니다.

Ayodance Mobile 게임에서 돈을 벌려면 가능한 한 레벨을 높여서 할 수 있습니다.

또한 유니크하고 레어한 아이템을 사용하여 나중에 계정을 고가에 판매할 수도 있습니다.

15. 골든 타운

Golden Towns는 게임 플레이가 다음과 유사한 온라인 게임입니다. Market Glory 플레이어가 도시를 건설하고 국가를 방어해야 하기 때문입니다.

이 게임은 가상 화폐를 생성하여 나중에 실제 화폐로 교환할 수 있습니다.

뿐만 아니라 Golden Towns 게임은 플레이어가 1kg 무게의 24캐럿 골드를 보너스로 받을 수 있는 기회를 제공합니다.

16. 리니지2 레볼루션

다음으로 추천할만한 돈벌이 게임은 리니지2 레볼루션입니다. 넷마블에서 만든 이 온라인 게임을 통해 다양한 국가의 모든 플레이어와 교류하고 거래할 수 있습니다.

이 게임에서 돈을 벌기 위해 독특하고 희귀한 아이템을 판매할 수 있습니다. 레벨을 올린 다음 상당히 높은 가격에 판매할 수도 있습니다.

17. 출애굽기 3000

출애굽 3000도 돈을 벌 수 있는 게임 중 하나입니다. PC에서 플레이할 수 있는 이 게임은 사용자가 가상의 설정에서 캐릭터의 역할을 수행하는 RPG 또는 롤플레잉 게임을 테마로 합니다.

광물을 찾아 화성을 탐험하는 등 다양한 임무를 완수해야 합니다.

300,000 화성 달러마다 20 미국 달러에 해당하는 가치를 얻게 됩니다.

18. 엔트로피아 유니버스

Entroopia Universe 게임은 실제로 인도 게이머들 사이에서 다소 덜 인기가 있습니다. 그러나 이 게임은 매우 유망한 금고를 생성할 수 있기 때문에 반드시 시도해야 합니다.

이 게임은 임무를 완료해야 하며 나중에 PED(엔트로피아 게임의 가상 화폐)의 형태로 보상을 받게 됩니다.

나중에 10 PED마다 1 US 달러에 해당하는 가치의 실제 화폐로 교환할 수 있습니다.

19. 클래시 오브 클랜

COC로 더 잘 알려진 클래시 오브 클랜은 몇 년 전 붐을 일으켰던 온라인 모바일 게임 중 하나입니다.

이 게임을 하려면 병사, 방어 시스템, 광산을 수입원으로 하여 완전한 제국을 건설해야 합니다.

나중에 왕국과 병사들이 강하고 유능하면 적 왕국을 공격하여 전리품을 얻을 수 있습니다.

한편, 이 게임에서 돈을 벌기 위해 높은 수준에 도달한 다음 계정을 판매할 수 있습니다.

결론

위의 돈 버는 게임 중 일부는 꽤 유망한 추가 수입을 얻기 위한 참고 자료로 사용할 수 있습니다.

높은 레벨에 도달하려면 획득한 결과가 만족스러울 수 있도록 기술을 연마하고 게임 기술을 플레이해야 합니다.

[단독] “알바 뛰는 것보다 낫네”…국내 첫 ‘돈버는 게임’ 단숨에 1위

앱스토어 게임 인기 순위.

구글플레이 게임 인기 순위.

전 세계적으로 ‘돈 버는 게임(P2E)’ 게임 열풍이 일고 있는 가운데 국내에서도 플레이를 통해 원화 환금이 가능한 게임이 등장해 사용자들이 대거 몰리고 있다. 그동안 국내에서는 P2E 게임이 사행성을 이유로 사실상 막혀 있었는데, 실제 돈을 벌 수 있는 게임이 나오자 업계 촉각이 곤두서고 있다.3일 게임업계에 따르면, 블록체인 기반 ‘무한돌파 삼국지 리버스’ 게임이 모바일(안드로이드·iOS)로 최근 출시돼 큰 인기를 얻고 있다. 현재 이 게임은 앱스토어와 구글플레이 게임 순위에서 기존 대형게임사를 밀어내고 각각 1위와 3위에 올라 있다. 현재 이 게임의 공식커뮤니티(네이버 카페)에는 2만 6000여명이 가입한 상태다.해당 게임에서는 매일 임무를 부여하고 이를 완료하면 코인(무돌코인)을 지급하고 있다. 퀘스트(임무)를 10개 클리어(수행완료)하면 매일 100개의 코인을 획득하는 식이다. 이렇게 획득한 코인은 클레이스왑을 통해 빗썸 등에 상장된 클레이(KLAY)로 교환할 수 있고, 이를 다시 가상화폐 거래소에서 원화로 바꾸는 것이 가능한 구조다. 3일 기준 1무돌코인은 127원 수준에서 거래됐다. 현재 시세로 따져봤을때 게임을 통해 하루에 만원 이상을 벌 수 있는 셈이다. 무돌코인 가격은 게임이 인기를 끌면서 한때 250원을 돌파하기도 했다.게임 유저들 사이에서 “하루에 30분 게임하고 몇 만원을 벌 수 있다”는 식의 입소문이 퍼지면서 각종 온라인 사이트에서는 게임 공략법과 환금 방법 등이 공유되고 있다. 이용자들 사이에선 게임 서비스가 중단되기 전에 수익을 내야한다는 목소리도 상당하다.게임물관리위원회 관계자는 “해당 게임에 대해 인지를 한 상태로 (불법성 여부 등을) 모니터링하고 있다”면서 “모니터링 결과에 따라 등급재분류 등 관련 조치가 이뤄질 수도 있다”고 말했다.P2E게임의 법제화와 관련해서는 게임업계와 규제당국의 의견이 분분해 갈길이 먼 상황이다. 현행법상 국내에서 게임을 출시하기 위해서는 등급 분류가 필요한데 게임물관리위원회는 현금 환급이 가능한 게임의 사행성을 우려해 관련 게임에 등급을 내주지 않고 있다. 무한돌파 삼국지 리버스의 경우 자체등급분류사업자로 분류돼 게임이 출시된 것으로 파악된다. 자체등급분류사업자는 모바일 게임 등의 유통량이 많아짐에 따라 게임물관리위원회에서 일일히 다 승인을 내주기 어려워지자, 청소년 이용불가 등급 게임과 아케이드 게임을 제외한 게임의 등급을 기업이 직접 지정할 수 있는 권한을 부여받는 제도다.게임산업진흥에 관한 법률 제 32조 제1항 7호에 따르면, ‘누구든지 게임물의 이용을 통하여 획득한 유·무형의 결과물(점수, 경품, 게임내 사용되는 가상의 화폐)을 환전 또는 환전알선하거나 재매입을 업으로 하는 행위를 하여서는 아니 된다’고 명시돼 있다. 국내 게임사 위메이드의 P2E게임인 ‘미르4’가 국내에서 출시되지 못한 이유다.[황순민 기자 / 진영태 기자][ⓒ 매일경제 & mk.co.kr, 무단전재 및 재배포 금지]

돈 버는 게임? 재밌는 게임?…‘P2E’ 열풍에 엇갈린 생존 게임

게임업계 새해 전략, 승자는 누구

※ 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.

글로벌 피시(PC) 게임 플랫폼 ‘스팀’(Steam)에서는 지난 연말부터 2개의 국산 게임이 실시간 동시 접속자 수 10위권을 달리고 있다. 크래프톤의 간판 슈팅게임 ‘배틀그라운드’가 4위(10일 오후 기준), 위메이드의 다중접속 역할수행게임(MMORPG) ‘미르4’가 8위다. 이 중 미르4는 지난해 8월 국외 출시 이전까지만 해도 국내 게이머들에게도 익숙하지 않은 이름이었다. 전작 ‘미르의 전설’ 시리즈가 2000년대 초반부터 서비스됐지만, ‘리니지’(엔씨소프트)나 ‘바람의나라’(넥슨)처럼 전국 피시방을 휘어잡는 수준의 인기작은 아니었다.

미르4가 글로벌 톱10에 드는 게임으로 급성장한 건 ‘피투이’(P2E·Play to Earn·돈 버는 게임) 기능으로 입소문을 타면서였다. 이 게임은 블록체인 기술을 기반으로 게임 내 재화를 가상화폐로 환전할 수 있는 시스템을 갖췄다. 게이머들이 비트코인 채굴하듯 게임머니 모으기에 열을 올리면서 전세계 동시 접속자가 최대 130만명에 달하고 있다.

위메이드의 다중접속 역할수행게임(MMORPG) ‘미르4’ 화면. ‘P2E’ 게임으로 글로벌 팬들의 입소문을 타며 최대 동시 접속자 130만명을 넘겼다. 위메이드 제공

미르4 흥행은 새해 케이(K)-게임(국산 게임) 업계 전체에 피투이 개발 열풍을 몰고 왔다. 컴투스·웹젠 등 업력 20년 이상의 중견 게임업체들은 물론이고 엔씨소프트와 넷마블 같은 대기업까지도 올해 피투이 신작을 발표하겠다고 팔을 걷어붙이고 있다. 일부 회사는 게임 계정을 대체불가토큰(NFT)으로 만들어 사고팔게 하는 단계에 이르렀다.

반면 ‘대세’가 된 피투이와 일부러 거리를 두는 게임사들도 있다. “게임 본질인 ‘재미’를 놓칠 수 있다”는 우려 때문이다. ‘피투이 대전’ 참전 여부로 새해 국내 게임사들의 사업 방향이 갈리는 모습이다.

“게임하고 돈도 번다”

블록체인 기반으로 게임머니 환전

위메이드 ‘미르4’ 동시접속 130만명

엔씨·넷마블 등도 올해 신작 계획

일부 회사는 계정 NFT 거래하기도

‘게임머니’ 벌어 현실에서 쓴다

피투이 게임의 핵심은 게임머니 환전이다. 게임 내 재화를 가상화폐 거래소에 상장된 코인으로 바꾸고, 이를 다시 거래소에서 현금으로 바꾸는 시스템이 뒷받침돼야 한다.

10일 취재 내용을 종합하면, 미르4는 ‘게임 내 재화→미르4 전용 가상화폐→위믹스 코인→현금’ 등 크게 4단계를 거쳐 게임 내 재화가 현금화된다. 먼저 게이머는 게임 안에서 희소한 광석 ‘흑철’을 모아야 한다. 광산에서 직접 캐거나 퀘스트(임무)를 깨면서 흑철을 수집한다. 흑철 10만개는 미르4의 전용 가상화폐 ‘드레이코’ 1개로 교환된다. 드레이코는 위메이드가 발행한 가상화폐 ‘위믹스’로 다시 환전된다. 게이머는 빗썸·게이트아이오·멕스시(MEXC) 등의 국내외 거래소에서 위믹스를 최종적으로 현금화할 수 있다.

드레이코-위믹스, 위믹스-현실 화폐의 환율은 수급 상황에 따라 실시간으로 바뀐다. 10일 오후 2시 기준, 1드레이코는 약 0.14위믹스다. 1위믹스는 빗썸에서 약 7200원에 거래됐다. 흑철 10만개(1드레이코)가 1000원 정도의 가치를 갖는 셈이다. 단, 게임머니 현금화가 금지된 한국판 미르4에는 흑철 환전 기능이 없다. 일부 게이머들이 가상사설망(VPN)으로 아이피(IP)를 우회해 글로벌 버전에 ‘편법’ 접속하고 있지만, 게임 속도가 느려지는 등 제약이 따른다. 현금화가 허용되고 물가가 비교적 낮은 중남미·동남아시아 등지에서 환전이 활발히 이뤄지는 것으로 알려졌다.

미르4의 게임 내 재화 ‘흑철(Dark steel)’의 현금 환전 방식. 흑철을 미르4 전용 암호화폐인 ‘드레이코’로 바꾼 뒤, 이를 ‘위믹스’ 코인으로 다시 환전한다. 위메이드 제공

위메이드는 위믹스를 축으로 하는 경제시스템에 다른 게임들까지 참여시킬 계획이다. 미르4의 드레이코처럼 게임마다 ‘매개 통화’ 역할을 하는 가상화폐를 두고, 이들을 위믹스라는 ‘기축 통화’로 교환할 수 있게 하는 것이다. 이 경우, 게이머는 각 게임 내 재화를 위믹스를 거쳐 다시 다른 게임 재화로 바꿀 수 있다. 한 게임을 즐기다 싫증이 나면 게임 내 재화를 다른 게임으로 그대로 옮겨 새 게임을 시작할 수 있다. 게임사 입장에서도 게임머니를 가상화폐로 옮길 때의 수수료를 챙길 수 있어 이득이다. 올해 말까지 100개 게임을 위믹스 플랫폼에 참여시키는 게 위메이드의 목표다. 이미 ‘뮤 오리진’ 시리즈를 개발한 웹젠과 ‘열혈강호’를 만든 룽투코리아를 비롯한 개발사 10여곳과 위믹스 생태계 편입을 위한 양해각서(MOU)를 맺은 상태다.

게임 캐릭터와 한정판 아이템 등에 고유한 일련번호를 부여해 대체불가토큰으로 만드는 사업도 시작됐다. 미르4 국외판에서는 지난달 게임 캐릭터 대체불가토큰이 최고 1만3000위믹스(당시 위믹스 시세로 약 1억7000만원)에 팔리는 등 이용자 간 거래가 활발하다.

대형 게임사들도 “올해 안에 첫 피투이 게임을 발표하겠다”고 공언하며 판을 키우고 있다. 엔씨소프트는 지난해 11월 열린 3분기 실적발표회에서 피투이 게임 개발 계획을 처음 공개했다. 당시 홍원준 최고재무책임자(CFO)는 “대체불가토큰·블록체인과 게임의 결합이 엄청난 기회를 만들어줄 수 있다고 믿고 준비하고 있다”며 “내년(2022년) 중 대체불가토큰과 블록체인이 결합된 서비스를 선보일 계획”이라고 밝혔다. 넷마블은 북미 자회사를 통해 올해 피투이 게임 ‘챔피언스:어센션’을 출시할 예정이다.

“게임 본질은 재미다”

“게임 본질은 재미”…선긋는 회사들도

하지만 모든 게임사가 피투이·대체불가토큰 열풍에 뛰어드는 건 아니다. 게임 신작 개발 등에만 매진하며 ‘마이웨이’를 가는 회사도 있다. 다중접속 역할수행게임 ‘로스트아크’ 개발사 스마일게이트와 ‘검은사막’ 개발사 펄어비스 등이 대표적이다. 이들 회사에는 피투이·대체불가토큰 기반 기술인 블록체인 관련 조직이 없다. 피투이에 대해 기초적인 수준의 전략 검토는 하고 있지만, 구체적인 계획은 없다는 게 이들 회사 쪽의 입장이다.

이런 ‘신중론’에는 피투이가 게임의 근간인 ‘재미’와 충돌할 수 있다는 우려가 깔려있다. 게임이 오락이 아닌 돈벌이 수단으로 인식되면 게임 내 재미 요소들이 가려진다는 것이다. 수익성은 안겨주지 않더라도, 게임 본연의 즐거움을 높여 게이머들을 모으겠다는 게 이들 회사 방향이다.

지난달 스마일게이트가 ‘로스트아크’ 게이머들과의 비대면 소통행사 ‘로아온 윈터’를 하고 있다. 이 게임은 게이머들과의 잦은 소통으로 불편·건의사항 등을 해결해 호평받았다. 이날 행사 최대 동시 시청자는 31만명에 달했다. 스마일게이트 제공

최근 권혁빈 스마일게이트 창업자가 내부망에 올린 신년사에서는 블록체인·피투이·대체불가토큰 같은 단어가 한차례도 언급되지 않았다. 대신 “매력적인 콘텐츠” 키워드를 내세웠다. “성공적 업데이트와 유저(이용자) 친화적 소통이 자리를 잡으면서 로스트아크는 동시 접속자 수 24만명, 유저 수 100만명이라는 성과를 이뤘다”며 “경쟁력 있고 감동을 주는 아이피(IP·지식재산)가 유저(게임 이용자)의 사랑으로 이어진다”고 강조했다.

배틀그라운드를 기반으로 글로벌 게임사로 성장한 크래프톤 역시 ‘블록체인보다 재미가 먼저’라는 시각이다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 지난해 3분기 실적발표회에서 대체불가토큰 진출 계획에 대한 질문을 받고 “대체불가토큰을 붙인 게임을 출시한다고 선언하는 게 중요한 게 아니라, 이를 통해 게임의 재미와 생태계를 확장하는 것이 핵심”이라고 밝혔다. 이어 “지속적으로 플레이할만큼 (게임이) 매력적이거나 유저 풀이 확대되지 않으면, 게임 재화나 대체불가토큰의 가치가 영원하기 어려울 것”이라고 블록체인 열풍에 견제구를 던졌다. 마침 같은 날 오전 국내 게임업계 ‘맏이’ 격인 엔씨소프트가 대체불가토큰·블록체인 진출을 선언한 것과 대비되며 ‘소신 발언’으로 주목을 받았다.

피투이에 적극적인 회사들도 ‘재미를 놓친 게임’이라는 평가는 피하고 싶어 한다. 위메이드는 자사 게임들에 대해 피투이가 아닌 ‘피앤이(P&E·Play and Earn)’, 즉 ‘게임도 하고 돈도 번다’는 목표를 내건다. 돈벌이‘만’을 위한 게임이 아니라고 강조하는 것이다.

앞으로 돈 버는 게임들 간의 이용자 쟁탈전도 재미에서 승부가 날 것이라는 게 게임업계의 중론이다. 사용처가 제한적인 게임사 가상화폐는 현금화를 위한 공급이 수요를 앞지르기가 쉽다. 화폐 가치가 떨어지는 만큼 수익성 측면의 게임 매력은 점점 줄어들 수밖에 없는 구조다. 한 게임업체 개발자는 에 “수익성만을 좇아 게임을 시작한 이들이 빠져나간 뒤에도 이용자 수를 유지할 수 있는지가 피투이 게임의 성공을 좌우할 것”이라며 “결국 게임 본질인 게임성이 높아야 한다”고 말했다.

천호성 기자 [email protected]

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