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엔씨의 새로운 가능성으로 펼쳐지는 또 다른 즐거움.
현재 개발 중인 Project E의 시네마틱 트레일러 영상을 공개합니다.
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엔씨소프트, 신작 ‘프로젝트M’ 예고편 첫 공개 – 이코노믹리뷰

‘프로젝트M’은 엔씨(NC)가 콘솔 플랫폼으로 개발 중인 인터랙티브 무비(Interactive Movie) 신작이다. 인터랙티브 무비는 이용자의 조작, 선택에 의해 …

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Source: www.econovill.com

Date Published: 3/4/2022

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‘속도전’ 엔씨소프트, 내년까지 게임 7종 출시 예고…올 하반기 …

하반기에 아이온2 로드맵을 공개한다는 계획이다. 앞으로 출시될 엔씨소프트의 신작은 개별 개발팀이 개발과정과 타임라인을 직접 공개할 예정이다.

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Source: www.techm.kr

Date Published: 7/22/2022

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엔씨소프트, 신작 TL-프로젝트E 게임 모습 공개 – 지디넷코리아

베일에 가려졌던 엔씨소프트의 기대작 중 하나인 ‘TL(Throne and Liberty)’과 ‘프로젝트E’의 모습을 담은 새 영상이 공개됐다.

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Source: zdnet.co.kr

Date Published: 9/4/2022

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‘끝모를 주가 추락’ 엔씨소프트, 신작 기대감↓…김택진, 반등 …

지나친 과금 유도로 게임 유저들의 외면을 받았던 엔씨소프트가 최근 주가 부진과 함께 신작에 대한 기대감도 낮아져 시장의 신뢰를 회복할 수 있을지 …

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Source: www.wikileaks-kr.org

Date Published: 11/4/2021

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엔씨소프트, 콘솔 신작 ‘프로젝트M’ 트레일러 첫 공개 – 전자신문

엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 ‘프로젝트M’의 첫 트레일러(Trailer, 예고편) 영상을 공개했다. 프로젝트M은 엔씨(NC)가 콘솔 플랫폼으로 …

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Source: www.etnews.com

Date Published: 1/18/2021

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엔씨, 콘솔 신작 ‘프로젝트M’ 트레일러 영상 첫 공개

콘솔로 개발 중인 인터랙티브 무비 장르 신작, 이용자 선택에 따라 스토리 … 는 “엔씽은 엔씨소프트가 만들고 있는 게임들의 개발 과정을 공개하고, …

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Source: blog.ncsoft.com

Date Published: 10/16/2021

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  • Author: 엔씨소프트
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  • Date Published: 2022. 3. 16.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=_JlkMLnD1LM

엔씨소프트, 신작 ‘프로젝트M’ 예고편 첫 공개

출처=엔씨소프트

엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 ‘프로젝트M’의 첫 트레일러 영상을 7일 공개했다.

‘프로젝트M’은 엔씨(NC)가 콘솔 플랫폼으로 개발 중인 인터랙티브 무비(Interactive Movie) 신작이다. 인터랙티브 무비는 이용자의 조작, 선택에 의해 게임의 스토리 전개와 결말 등이 바뀌는 장르다.

‘프로젝트M’ 트레일러는 엔씨(NC)가 개발 중인 실제 게임 콘텐츠로 제작했다. 영상을 통해 연인의 죽음과 한 남자의 복수를 그려낸 ‘프로젝트M’의 메인 스토리도 살펴볼 수 있다.

3D 스캔, 모션 캡처, VFX(Visual Effects, 시각특수효과) 등 엔씨(NC)가 보유한 자체 기술력을 통해 캐릭터의 표정과 움직임 등을 세밀하게 구현했다. 언리얼 엔진5를 기반으로 한 실사 수준의 고품질 그래픽과 연출력도 감상할 수 있다.

이번 ‘프로젝트M’ 트레일러는 엔씨(NC)가 추구하는 오픈형 R&D 개발 문화 ‘엔씽(NCing)’의 첫 공개 행보다.

엔씨(NC) 최문영 PDMO(Principal Development Management Officer)는 “엔씽은 엔씨소프트가 만들고 있는 게임들의 개발 과정을 공개하고, 이용자들과 소통하며 만들겠다는 의지를 담고 있다”며, “앞으로도 영상, 인터뷰, 소설, 웹툰 등 다양한 형태로 제작 과정을 적극 공개해 나갈 계획”이라고 설명했다.

‘속도전’ 엔씨소프트, 내년까지 게임 7종 출시 예고…올 하반기 미공개 신작도 공개

/ 사진=엔씨소프트

엔씨소프트가 오는 2023년까지 게임 7종을 출시하겠다는 목표를 제시했다.

13일 진행된 엔씨소프트 2022년 1분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 “올해 하반기부터 2023년 말까지 총 7종의 게임을 출시하는 것을 계획하고 있다”고 말했다.

홍 CFO는 “BSS라는 신규 IP가 내년 2분기 아시아 지역에 출시 되고, 액션 배틀로얄 ‘로켓’은 오는 4분기 소프트 론칭할 예정으로 내년 하반기 글로벌출시를 목표로 하고 있다”고 말했다. 또 그는 “올해 하반기 블레이드앤소울2가 아시아 지역 출시를 계획하고 있다”며 “그래서 리니지W 2권역 출시 등을 포함해 2023년 말까지 7종의 게임을 출시하는 것을 계획하고 있다”고 설명했다.

더불어 홍 CFO는 “또 하반기에 공개될 미공개 신작 2종이 있다”며 “내년에 확실히 출시하려고 하고 있다”고 강조했다. 아울러 그는 “프로젝트R도 올 연말 준비해서 2023년 출시하려고 한다”고 덧붙였다.

이밖에도 엔씨소프트는 아이온2도 개발에 박차를 가하고 있다. 하반기에 아이온2 로드맵을 공개한다는 계획이다. 앞으로 출시될 엔씨소프트의 신작은 개별 개발팀이 개발과정과 타임라인을 직접 공개할 예정이다.

이성우 기자 [email protected]

‘끝모를 주가 추락’ 엔씨소프트, 신작 기대감↓…김택진, 반등 묘수 있나

올초 60만원대서 40만원대로 하락 ‘-36%’…40만원선도 아슬아슬

리니지W·M·2M 매출 감소, 신작 모멘텀 공백 등이 하락 원인 지목

하반기 북미·유럽에 NFT 적용 리니지W 출시…시장 기대는 ‘미온적’

김택진 대표, ‘글로벌 게임사’ 포부 밝혔지만…추락한 신뢰 회복 중요

엔씨소프트 판교 사옥 [출처=엔씨소프트]

지나친 과금 유도로 게임 유저들의 외면을 받았던 엔씨소프트가 최근 주가 부진과 함께 신작에 대한 기대감도 낮아져 시장의 신뢰를 회복할 수 있을지 주목된다.

김택진 엔씨소프트 대표는 올해 주주총회에서 “회사의 최우선 목표는 글로벌 게임 회사로의 확고한 도약”이라며 글로벌 무대로 더 나아가겠다는 포부를 밝혔지만, 현재로서는 신작에 대한 뚜렷한 성과가 나오지 않는 이상 기대하기 힘들다는 전망이다.

29일 엔씨소프트는 전일 대비 2.18% 오른 42만1500원에 거래를 마쳤다. 전날 대비 오르긴 했지만 올해 들어 주가는 약 36% 하락했다.

주가 부진은 올해 본격적으로 하향하는 모양새다. 올 1월 60만원대를 나타냈던 주가는 현재 40만원 초반까지 떨어졌다. 지난 27일에는 장중 40만6000원대까지 떨어져 신저가를 새로 써 40만원선도 아슬아슬하다. 지난해 2월 100만원을 돌파한 것과 비교하면 절반 이상 하락했다.

특히 외국인 투자자들의 매도세가 계속되고 있는데 3월에는 3거래일을 제외하고 줄곧 매도했고, 이달 역시 7거래일을 제외하고 외국인의 매도세가 이어졌다.

엔씨소프트 주가가 하락하는 이유로는 리니지W, 리니지M과 리니지2M의 매출 감소, 신작 모멘텀 공백 등이 꼽힌다.

리니지는 엔씨소프트의 대표 게임으로 매출의 상당 부분을 차지하고 있다.

지난해 11월, 마지막 리니지 시리즈라며 내놓은 리니지W는 올 3분기 대체불가토큰(NFT)을 적용해 북미, 유럽 등에 출시할 예정이며, 4분기에는 PC와 콘솔게임 TL(Throne and Liberty)의 글로벌 론칭을 앞두고 있다.

김택진 대표는 주총에서 “주력 장르인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 뿐만 아니라 배틀로열, 수집형 역할수행게임(RPG), 인터랙티브 무비 등 다양한 장르의 신작을 개발 중”이라며 “오픈형 연구개발(R&D)을 기조로 글로벌 시장을 공략하겠다”고 밝혔다. 하지만 시장이 어떤 반응을 보일지는 불투명한 상황이다.

이지은 대신증권 연구원은 “국내 MMORPG 지식재산권(IP)의 콘솔 출시 시 큰 흥행 성과를 거둔 경우는 거의 없었기 때문에 TL의 흥행 기대감을 가져볼 만한 수익모델(BM), 게임 내용 등이 더 구체적으로 공개될 때까지는 보수적으로 접근할 필요가 있다”며 “주가 상승 모멘텀은 여전히 부족하다”고 진단했다.

엔씨소프트는 지난해 게임 유저들의 외면을 받은 이력이 있어 이들의 신뢰를 어떻게 회복하느냐에도 집중해야 하는 상황이다.

지난해 4월 ‘리니지M 문양 시스템 롤백’과 5월 내놓은 ‘트릭스터M’, 8월 ‘블레이드앤소울2’ 등이 확률형 아이템 등으로 지나친 과금을 유도한다는 논란을 빚었다.

확률형 아이템은 게임 회사가 정한 확률에 따라 이용자가 투입한 가치보다 더 높거나 낮은 가치의 게임 아이템이 나올 수 있게 만드는 것으로 뽑기 아이템으로도 불린다.

회사의 지나친 과금 유도에 뿔난 ‘리저씨'(리니지를 하는 아저씨의 합성어)와 엔씨소프트의 게임 유저들은 트럭 시위까지 나서며 불매 운동을 벌이기도 했다.

또한 리니지M은 카카오게임즈의 ‘오딘:발할라 라이징’이 대만 시장에 출시된 날 애플 앱스토어 매출 1순위 자리를 뺏긴 적도 있다.

엔씨소프트는 다음 달 올 1분기 실적 발표를 앞두고 있는데, 시장에서는 매출액 7326억원, 영업이익 1892억원으로 전년 동기 대비 42%, 233% 증가할 것으로 추정하고 있다.

정의훈 유진투자증권 연구원은 “서구권에 출시하는 리니지W가 기존 P2E 게임과 다른 방식으로 접근할 것이라 밝혀 어떤 방식으로 적용했는지 주목되지만 기존 리니지 IP가 북미·유럽 지역에서 강세를 보이지는 못했기 때문에 높은 매출을 기대하긴 힘들것”이라고 전망하며 목표주가를 기존 75만원에서 65만원으로 하향했다.

[위키리크스한국=이주희 기자]

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엔씨소프트, 콘솔 신작 ‘프로젝트M’ 트레일러 첫 공개

엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 ‘프로젝트M’의 첫 트레일러(Trailer, 예고편) 영상을 공개했다.

프로젝트M은 엔씨(NC)가 콘솔 플랫폼으로 개발 중인 인터랙티브 무비(Interactive Movie) 신작이다. 인터랙티브 무비는 이용자의 조작, 선택에 의해 게임의 스토리 전개와 결말 등이 바뀌는 장르다.

트레일러는 엔씨(NC)가 개발 중인 실제 게임 콘텐츠로 제작했다. 영상을 통해 연인의 죽음과 한 남자의 복수를 그려낸 ‘프로젝트M’의 메인 스토리도 살펴볼 수 있다.

3D 스캔, 모션 캡처, VFX(Visual Effects, 시각특수효과) 등 엔씨(NC)가 보유한 자체 기술력을 통해 캐릭터의 표정과 움직임 등을 세밀하게 구현했다. 언리얼 엔진5를 기반으로 한 실사 수준의 고품질 그래픽과 연출력도 감상할 수 있다. 이번 ‘프로젝트M’ 트레일러는 엔씨(NC)가 추구하는 오픈형 R&D 개발 문화 ‘엔씽(NCing)’의 첫 공개 행보다.

엔씨(NC) 최문영 PDMO(Principal Development Management Officer)는 “엔씽은 엔씨소프트가 만들고 있는 게임들의 개발 과정을 공개하고, 이용자들과 소통하며 만들겠다는 의지를 담고 있다”며, “앞으로도 영상, 인터뷰, 소설, 웹툰 등 다양한 형태로 제작 과정을 적극 공개해 나갈 계획”이라고 설명했다.

이현수기자 [email protected]

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