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U[카이로소프트] 게임발전국++ 공략 – 조합/장르/내용/그랑프리/하드개발/레벨/전직 · 시뮬레이션 · 전국, 매장 금, 웃음, 두뇌 트레이닝, 동물, 비행기, …

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 2/28/2022

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[카이로소프트]게임발전국++ 한글판 다운로드 – 2ULIPA STUDIO

A7 / 사진 / 일상 / 여행 / 공부 / 게임. … [카이로소프트]게임발전국++ 한글판 다운로드. 2ULIPA 2016. 6. 20. 20:25. 글자밀림현상 패치완료된 apk 파일입니다.

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Source: flowersom.tistory.com

Date Published: 6/12/2021

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카이로소프트_game dev story(게임발전국) 공략 – 1. 개발 – 마징가

말 그대로 새로운 게임을 만드는 것입니다. 플랫폼은 게임기 기종이구요. 장르와 유형을 선택하시고(상성은 뒤에 공략에서 다루겠습니다),

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Source: ruiners.tistory.com

Date Published: 9/8/2022

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게임개발 스토리 (Game Dev Story) 상품을 Steam에서 구매 …

게임 회사 경영 시뮬레이션 게임. 인기 있는 게임을 만들어 게임 업계를 제패하자! 우리 회사만의 게임기도 발매할 수 있어요.

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Source: store.steampowered.com

Date Published: 9/3/2021

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Game Dev Story(게임발전국) 심층공략.

2. 그랑프리를 3번 타면 침팬Z가 헐리웃에서 고용가능해지는데 이놈이 하드기사입니다. 3. 다른방법으론 전직북으로 기본6직업 마스터하면 하드기사로 …

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Source: ran-innori.tistory.com

Date Published: 4/30/2021

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악랄한 게임 개발 스토리, 게임발전국++ – 디스이즈게임

(그런 면에서 보면 오히려 영문명인 ‘Game Dev Story-게임 개발 이야기’가 게임 내용을 직관적으로 전달하는 느낌이다.) 엄밀히 따지자면, 경영 …

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Source: www.thisisgame.com

Date Published: 12/9/2021

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[KairoSoft] 게임발전도상국(Game Dev Story) 간단한 평가와 공략

아이폰용으로 개발되었다가 안드로이드 용으로 나온 game dev story는 일본 kairosoft사의 작품입니다. kairosoft 홈페이지 : http://kairosoft.net/index.html game …

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Source: duckuzine.tistory.com

Date Published: 5/26/2021

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주제에 대한 기사 평가 게임 발 전국

  • Author: 풍월량
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  • Date Published: 2016. 9. 19.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=I_CNbF3vUwk

U[카이로소프트] 게임발전국++ 공략 – 조합/장르/내용/그랑프리/하드개발/레벨/전직

① 신규 기획서 작성 : 선택 항목에 따라 개발비가 증감한다.

하드를 선택 : 일반적으로 새로 비싼 하드 쪽이 잘 팔린다 . 타사 하드 라이센스가 필요 (PC 제외).

장르와 내용을 결정 : “걸작”또는 “아무튼 좋은 ‘될 조합하면된다 .

인기 항목끼리를 결합하면 더욱 효과가있다.

정책 : 예산을 더하면 효과를 추가한다. 선택한 정책에 의해 개발 속도가 증감하기도한다.

② ‘게임의 방향성’을 결정 : 8 개 항목 각 10 점씩. 방향성은 그때마다 변경할 수있다. 방향성에 따라 매출이 변동한다.

이 수치는 회사에 대한 이미지로 축적된다. 팬층의 확대에도 영향을 준다.

방향성과 장르와 내용이 일치하고 레벨 업 할 수있다. 수준은 다음 주에 계승.

장르가 레벨 업하면割り振れる포인트 2 포인트 씩 늘어난다.

내용에 맞게 매치하는 방향에 포인트를 할당. 몇 포인트 씩 분산하므로없이 10 포인트 모두를 하나의 방향성에 할당 버리는 것이 좋다 .

모인 방향성 포인트는 다음 주에 인계 가능.

③ 기획을 정리 : 시나리오 작가의 경험자 또는 용역에 부탁 할. 시나리오 값이 높은 직원을 선택한다.

④ 장르와 내용의 조합이 맞는지 판정 화면이 나온다.

⑤ 방향과 장르 내용이 일치하고 레벨 업한다. 장르가 레벨 업 할 때 방향성 포인트가 +2된다 (LV2과 LV5).

⑥ α 판의 완성 (40 % 완성) : 디자이너 경험자 또는 외주 그래픽 포인트를 추가합니다. 그래픽 값이 높은 직원을 선택합니다.

⑦ β 판의 완성 (80 % 완성) : 사운드 크리에이터 경험자 또는 외주 사운드 포인트를 추가합니다. 사운드 값이 높은 직원을 선택한다.

⑧ 버그 잡기 : 중간에 출하 할 수 있지만, 손해가 나온다 . 아이템 “박 지워 기술”에서 데팟구 시간을 단축 할 수있다.

으깬 버그는 연구 데이터로 변환된다.

50 ~ 60 개의 버그를 남겨 출시한다고 “빌어 먹을 게임 상 ‘을 수상있다.

⑨ 게임 소프트의 완성 : 제목을 변경할 수있다.

⑩ 잡지 리뷰 : 4 명의 리뷰어가 판정된다. 각 10 점 만점에서 최고 40 점. 32 점 이상 명예의 전당 .

※ 도전 이벤트 : “재미”와 “독창성”상승 “그래픽”이나 “사운드”상승

랜덤으로 도전하는 직원이 1 명 결정된다. 스루도 가능.

비용과 연구 데이터가 필요합니다. 연구 데이터 투입 성공률을 최대 80 %까지 올리는

실패하면 버그가 모인다.

※ 같은 직원을 계속 사용하면 힘을 낼 수 없기 때문에 이전과 다른 직원을 선택하는 ( “이전”으로 표시된다).

※ 개발 중에 각종 이벤트가 발생할 수있다 (행렬이나 정전 등). 포인트 및 매출 증감하기도한다.

카이로소프트_game dev story(게임발전국) 공략 – 1. 개발

위 스샷에서 처럼 8명의 직원과 2명의 여비서, 그리고 사장이 있네요. 하지만 처음부터 직원 8명 쓸수 있는게 아니구요. 처음에는 4명으로 시작해서 → 6명 → 8명 으로 이사를 가네요.

개발을 보면 4개의 창이 있는데 차례로 설명을 하겠습니다.

1. 새기획

개발을 보면 4개의 창이 있는데 차례로 설명을 하겠습니다.

말 그대로 새로운 게임을 만드는 것입니다.

플랫폼은 게임기 기종이구요.

장르와 유형을 선택하시고(상성은 뒤에 공략에서 다루겠습니다),

방침을 자산에 맞게 해서 하시면 됩니다.(저는 돈이 없을땐 퀄리티 중시로만 했습니다.)

위에 사항을 정하고 OK 를 누르면 개발에 들어갑니다.

처음에는 직원이 능력이 좋지 않아 돈을 주고 외주를 통해서 하지만

후반에 갈 수록 직원들이 능력이 좋은 놈들이 많아서 무료로 가능합니다.

개발에 들어가면 제일 먼저 기획자를 구하는데요.

이 기획자는 시나리오가 높은 놈을 해주시면 됩니다,

그리고 다음으로 캐릭터 디자인은 그래픽 놈을

마지막으로 음악은 사운드 높은 놈으로 해주시면 되요.

여기서 주의할 점이 있습니다.

바로 이전 개발에 참여 했던놈으로 다시 또 자기 시키냐고 하면 효율이 떨어지게 되는데요.

아래 사진에서 전회라고 빨간 네모 쳐놓은 것을 선택하기 전에 확인하세요.

(초반에는 그냥 했던놈만 시킬 수 밖에 없습니다,,ㅋ)

개발을 하고 있으면 직원 중 한명이 사장에게 걸어 와서 멀을 걸 때가 있어요

그러면 다음과 같은 화면들이 나오는데요.

개발을 하고 있으면 직원 중 한명이 사장에게 걸어 와서 멀을 걸 때가 있어요그러면 다음과 같은 화면들이 나오는데요.

마자막 사진에서 성공률은 80%로 되어 있는데요

이건 제 직원이 능력치가 좋아서 그렇지 능력치가 낮은 직원은 낮게 나와요

그러면 디스켓 모양과 그 옆에 20 이라고 된 것을 올려서 숫자를 올려야 합니다.

당연히 퍼센트가 높을 수록 확률이 높아지죠.

(참고)처음 게임을 시작 하시면 저 디스켓을 사용하시지 마시고,

모아 두었다가 직원 업그레이드에 사용하세요.

이제 버그 제거도 되고 개발이 완료되면

게임 소프트 완성이라는 화면이 나오는데요.

출시를 바로 누르지 마시고 “타이틀 변경” 을 누르시면 게임 이름을 바꾸실수 있으세요ㅋ

기존 게임이름으로 바꿔서 내면 재미가 좀 있네요 ㅋㅋ

그리고 비평가들의 평가가 이어지고

점수가 좋으면 명전에 입성이 가능합니다.

명전에 입성을 하면 게임의 후속작을 만들 수 있게 되고,

게임 대상 그랑프리를 더 쉽게 딸 수 있습니다.(밑에서 다시 자세히 하겠습니다)

2. 수주개발

게임 극 초반에 돈이 부족할 경우에 사용하게 되는 수주개발이죠.

제가 1회차 게임 플레이 할때는 그냥 돈이 없으면 무조건 수주 개발을 했는데요.

그건 엄청나게 비효율적이네요.

차라리 인기가 없어도 개임 개발을 해 나가고,

개임 개발에 돈이 부족 할 경우에만 수주 개발을 가끔 해주는걸 추천해 드립니다.

3. 속편개발

게임 극 초반에 돈이 부족할 경우에 사용하게 되는 수주개발이죠.제가 1회차 게임 플레이 할때는 그냥 돈이 없으면 무조건 수주 개발을 했는데요.그건 엄청나게 비효율적이네요.차라리 인기가 없어도 개임 개발을 해 나가고,개임 개발에 돈이 부족 할 경우에만 수주 개발을 가끔 해주는걸 추천해 드립니다.

플랫폼은 발매할 게임의 기종이구요.

전작은 예전에 명전에 들었던 게임을 선택하는거네요.

예를 들면 ps1에서 인기였던 게임을 xbox 나 ps3 로 발매라는 거죠.

아무튼 신작으로 개발 하는 것보다 기본적인 데이터 들이 올라가 있기 때문에

그랑프리를 딸 수 있는 확률이 좋아지기 때문에 도전을 해보세요 ㅎ

4. 하드개발

플랫폼은 발매할 게임의 기종이구요.전작은 예전에 명전에 들었던 게임을 선택하는거네요.예를 들면 ps1에서 인기였던 게임을 xbox 나 ps3 로 발매라는 거죠.아무튼 신작으로 개발 하는 것보다 기본적인 데이터 들이 올라가 있기 때문에그랑프리를 딸 수 있는 확률이 좋아지기 때문에 도전을 해보세요 ㅎ

하드 개발을 하기 위해서는 직원중에 H.W 엔지니어가 있어야 합니다.

H.W 엔지니어를 얻는 방법은

첫째로 직원을 레벨5로 레벨업 시켜서 전직 메뉴얼을 통해서

표시된 직업을 모두 해주시면 H.W 엔지니어가 나옵니다.

둘째로는 그랑프리를 3회인가 하게되면 침팬치를 헐리우드에서 영입할 수 있네요.

아 그리고 H.W 엔지니어가 4명이면 cpu 감자칩을 개발할 수 있고

6명이 되면 언론 펀치카드를 개발 할 수 있습니다.

그러니 H.W 엔지니어 6명 만들어서 최고의 기계를 만들고

다음 단계인 해커를 만들어 주시면 되요.

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게임에 대해

게임 회사를 경영해 밀리언셀러를 노리자!자사 게임기를 개발하거나 전직 시스템도 탑재된 파워업 버전.우수한 크리에이터를 찾아내고 교육해 보세요.직원이 성장하면 개발할 수 있는 게임 장르와 내용이 추가됩니다. 인기 있는 조합을 발견해 새로운 게임기로 만들어요! 프로그래머나 사운드 크리에이터 등, 게임과 관련된 직업 시스템도 등장합니다.게임 업계 제패를 향해 보아요!다른 게임을 만나고 싶다면 「Kairosoft」를 검색!

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1. 순정도 한글패치 됩니다.2. 그랑프리를 3번 타면 침팬Z가 헐리웃에서 고용가능해지는데 이놈이 하드기사입니다.3. 다른방법으론 전직북으로 기본6직업 마스터하면 하드기사로 전직가능해집니다. 2나 3중 빠른쪽 하시면 될듯.4. 헐리웃에서 고용가능한 해커는 3명. 리셋노가다 가능합니다.5. 해커의 높은 계약금때문에 초기고용어려우실텐데 일단 낮은애들로 고용하고, 해커고용하면서 이애들 해고하면계약금 지불 안해도 되는 버그가 있으니 이거 이용하세요.6. 나머지애들도 전직하고 교육하고 하다보면 능력치는 충분히 많이 올라갑니다. 그러니 후반엔 능력말고 오직 체력 보고 사원 고르세요.7. 이거 잘 모르시는듯한데 하드기사가 4명일때 하드개발하면 포테토칩 CPU 하드를 개발할 수 있고8. 하드기사가 6명 -_-;; 일때 하드개발하면 포테토칩+천공카드 하드만들수 있습니다. 이게 하드의 최고봉입니다.9. 일단 하드개발 시작하면 하드기사가 없어져도 개발완료되니 능력치상 바로 해커 전직시켜주는게 개발속도 올라갑니다.10. 게임쇼 방문객수가 잘 안늘땐 일부러 다양한 타사 하드로 게임게발 좀 해주면 늘어납니다.11. 하도 교육해 더이상 능력치 안오를땐 일단 해외교육-능력치상승0-빠칭고교육 하면 랜덤 올+6됩니다. 이걸로 올800대 가능..12. 숨겨진 캐릭은 마스크맨X, 석유왕, 곰돌이, 침팬Z, 카이로보의 다섯. 뒤쪽애들은 그랑프리 먹은 회수따라 등장…13. 석유왕, 곰돌이, 침팬Z등이 생각보다 능력치 안좋다고들 하시는데 이애들은 체력이 만땅이라 교육시키면 후반엔 파워발휘..14. 제경우 무리좀 했더니 13년차에 자사 최고 하드를 개발할 수 있더군요. 이보다 빨리 가능할지에 도전해보려합니다.15. 최고판매기록경신을 위해선 몇가지 조건이 필요한듯한데 첫째, 개발하드점유율이 높고 보급대수가 많을것.둘째, 최고의 조합(인기도도 높은 조합, 예를 들면 시뮬+연애 같은거..)을 아껴주었다 1번 시기가 도래할때 써먹어야 한다는것,셋째, 약도 좀 빨고 애들 능력치도 높아져야하며 판매관련 이벤트도 다 등장하고 지명도와 기대치도 높아야하고..여튼 총체적 기본베이스를 다 높여둬야 합니다.1억카피 판매기록과 13년차 이전에 최고하드 개발 성공이라는 2가지에 도전해보고 이를 클리어하면 저도 할만큼 했다 할거같네요..;

[KairoSoft] 게임발전도상국(Game Dev Story) 간단한 평가와 공략

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아이폰용으로 개발되었다가 안드로이드 용으로 나온 game dev story는 일본 kairosoft사의 작품입니다.kairosoft 홈페이지 : http://kairosoft.net/index.html game dev story는 게임개발사의 오너가 되어 회사를 키우고, 직원들을 키우고, 게임을 개발하는입니다.원래 육성시뮬게임을 좋아하는 터라 어쩌다 손을 대고 보니..이건.. 중독성이 꽤 강합니다. 후우..지금 3회차까지 진행했는데 매일 새벽에 잠들기 일수더군요.그럼.. 그동안의 간단한 팁을 공개하고자 합니다.1. 게임 초반 직원은으로 뽑아야한다.직원은 체력에 따라 게이지가 차면 출근하고 다 떨어지면 퇴근합니다. 초반엔 주로 외주작업을 하게 되는데 능력치가 간당간당한 멤버로는 비싼 페이의 외주일을 하기 힘듭니다.일단 제일 처음에는 디자이너와 사운드기사를 뽑으시고, 돈좀 모이면 프로듀서나 디렉터를 영입하여 저질체력들을 해고시켜야 다음 과제인 직원능력개발을 조금은 수월하게 할수 있습니다.2.도 존재한다.이 직원이 맘에 드니 끝까지 키워야지 하는 생각도 좋습니다만 비효율적입니다.직원의 한계점으로 교육효과가 잘 나타나지 않기 때문입니다.계속 핀볼놀이를 하느니 중반정도 지나면 레벨5를 2개 정도 찍은 직원들을 영입해 애니메이션을 보여주는것이 전 속편하더군요.3.평론가들이 주는 점수, 팬의 수, 판매량 등 어떤 것도 그랑프리랑은 깊은 관계는 없는것 같습니다.게임의 세부수치 + 약간의 행운..즉 직원 능력치 노가다를 아주 열심히 해야 받을수 있는 것 같습니다.3회차 진행하면서 여지껏 두번 받아봤는데 한번은 20년 12개월(- _-), 한번은 21년 1개월..처음 받은 게 정전나서 포인트 다 날아가서 망했다!! 하는 게임이었습니다.곰돌이 얼굴만 보고 바로 다음 회차 시작했습니다.다른 블로그에 올라온 글을 보면 4년차에도 받는 분도 계시고 하는 것 같은데..머 직원 전부 핀볼노가다해서 8-900대 능력치 찍으시면 가능할수도..4.이 진짜 게임의 시작이다.단순한 인터페이스에 노가다성 진행이라 중후반부쯤 가면 지겨워 집니다.이때쯤(13-14년정도) 자사하드 개발할 시기가 오고 전 그때부턴 광란의 게임만들기가 시작됩니다.하드웨어 개발엔 돈도 18500.0k 정도 필요하고, 하드웨어 개발자 6명이 있어야 최고의 게임기(포테토칩+천공하드)가 탄생합니다.5.1회차때 실수했던게 많이만 팔면 돈 벌겠지였습니다만..게임기 마다 시장 점유율이라는게 있기 때문에 pc게임은 현실과는 조금 다르게 점유율 최하위입니다.백만장 팔아봤자 직원교육비와 월급으로 다 날아가고 거의 똔똔이 됩니다.리서치를 활용하여 최고 점유율을 가진 게임기를 알아내고 열심히 돈을 모아 그 게임기와 라이센스 계약을 해야 합니다.플레이하며 실수했던 것을 적어보았습니다.4회차 목표는 핀볼노가다로 정했습니다.그랑프리 최소기간내에 따서 얼굴구경도 못한 침팬지와 카이로보 구경좀 해야겠습니다.PS 중독 잘되는 분들꼐는 절대 권해 드리고 싶지 않습니다.

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