게임 일러스트 | [학생그림 리메이크] 역대급 매력적인 캐릭터! 리터치 해서 게임 일러스트 처럼 만들기! 인기 답변 업데이트

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안녕하세요 일러스트레이터 콕스입니다! 이번 영상은 클래스101 수강생분의 그림을 리메이크 하는 영상으로
찾아왔어요~! 영상 끝까지 재밌게 봐주세요!
*온라인 강의: https://101.gg/COAX-class
*오프라인 강의 – https://cafe.naver.com/antacademy1/13
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : 비밀의 왈츠 – https://youtu.be/GgVP2yMRHk0
🎵Track : Ending Waltz – https://youtu.be/VMuUcNQzwaI
🎵Track : 꼬물꼬물 – https://youtu.be/oXc3PhIeeoE

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일러가 다했다…일러스트가 돋보이는 기대작 4종

아울러 향후 출시되는 게임도 매력적인 일러스트로 게임 사용자들의 기대감을 부풀리고 있다. HIT2, 승리의 여신 니케, 앨리스 픽션, 아레스: 라이즈 오브 …

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Source: www.greened.kr

Date Published: 12/5/2021

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Source: m.dcinside.com

Date Published: 4/2/2022

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주제에 대한 기사 평가 게임 일러스트

  • Author: 콕스Illust
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  • Date Published: 2022. 2. 12.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=-nm8BwamqvI

게임 일러스트레이터가 되기 위해 알아 두어야 할 것

좋아하는 게임의 일러스트를 보고 ‘이런 것을 그려 보고 싶다! 하지만 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다’고 생각한 적이 있나요? Riot Games의 대인기 게임 일러스트레이터 Esben Lash Rasmussen 씨에게 그의 일과 창작 작업에 대해 인터뷰했습니다.

Esben ‘Lash’ Rasmussen

https://www.artstation.com/lash

Esben은 많은 사람들과 마찬가지로 ‘드래곤볼 Z’와 ‘Teenage Mutant Ninja Turtles’ 등을 보면서 자랐습니다.

그는 어렸을 때 그림을 잘 그리는 반 친구 두 명을 동경해 그들처럼 되고 싶어서 그림을 그리기 시작했습니다.

Esben이 10대 무렵 반 친구들은 그림 그리기를 그만두었지만 그는 계속해서 그렸습니다.

게임을 개발하는 여름 캠프나 덴마크의 애니메이션 워크숍에서 학위를 취득한 후 Atomhawk, Sixmorevodka, Artwoork 등을 거쳐 로스엔젤레스에 있는 Riot Games에서 일하기로 했습니다.

이 인터뷰에서는 가치 있는 창작 작업과 그의 일에 대해서 매우 유용한 조언을 해 주었습니다.

그의 독자적인 창작 방법과 연구 방법을 들으면 놀랄지도 모릅니다.

편집자나 디렉터는 무엇을 요구합니까? 또한 인터뷰 등의 전형 과정이란 어떤 것입니까?

인터뷰까지 이르게 된 주된 이유는 당신의 작품이 이미 그들의 마음에 들었기 때문입니다.

그림 그리기 시험이 있는데, 이를 통해 팀 플레이를 지원하고 피드백을 받는 방법 등 당신의 의사소통 능력을 조사합니다.

포트폴리오에는 무엇을 넣는 것이 좋습니까?

회사나 맡고자 하는 업무에 달렸지요. 포트폴리오에 넣는 작품이 담당하게 될 업무와 직결됩니다.

우선 회사에 대해서 조사하고 그 회사의 세계관이나 스타일을 표현하면서 뭔가 새로운 것을 창출할 수 있다고 증명하는 것이 중요합니다.

저는 Riot Games와 함께 일한 적이 있으므로 제품, 렌더링 품질, 스타일 등에 대해서 숙지하고 있었어요.

그리고 자연과 자신의 그림을 통해 하나의 이야기를 전달하는 경향이 있어서 일러스트에 항상 주력했습니다.

업무 일과는 어떻게 되나요?

Riot에서는 기본적으로 오전 10시반부터 오후 6시까지 일합니다.

회사는 매우 조직적으로 회의에서는 모두 모여 무엇을 해야 하는지, 보는 이가 어떤 기분이 들지, 그림으로 무엇을 전해야 하는지 등을 의논합니다.

제 의견도 결정에 영향을 미치지만 기본적으로 여러 명이 공동 작업을 하게 됩니다. 담당 업무에 상관없이 동료와는 밀접한 관계를 유지하면서 일하고 있습니다.

다른 동료가 어떻게 일을 하고 문제를 해결하는지에 대해서는 대단히 중요하다고 생각하므로 Riot에 있는 다양한 아티스트와 함께 일하는 것은 즐겁습니다.

당신과 같은 일을 하는 사람들이 저지르기 쉬운 실수와 이를 방지하기 위한 방법에 대해서 알려 주십시오!

– 그림은 언어입니다. 가장 단순하고 순수한 형식으로 표현해야 합니다.

많은 학생들이 ‘멋진’ 작품을 만들려고 하다가 결국 평범하고 지루한 작품을 만들게 되는 경우가 많은데요.

‘주제는 무엇인가’, ‘이 주제의 무엇이 재미있는가’ 등을 보는 이에게 분명히 전해야 합니다.

창작을 하는 데 기술적인 능력은 물론 필요하지만 전하려는 무엇인가가 있다는 것이 가장 중요합니다.

그림은 언어이므로 될 수 있는 한 단순하고 알기 쉽게, 순수한 형식으로 표현해야 합니다.

뛰어난 작품을 만들기 위한 요령이 있습니까?

– 아이디어가 있다면 그것을 뒤집거나 뒤틀어 보세요.

좋아하는 것이나 개인적인 경험을 작업의 소재로 삼아 봅시다.

그 때의 감정을 바탕으로 보는 이가 느꼈으면 하는 것을 궁리합니다.

개인적인 경험을 바탕으로 하면 위험도 있고 자신을 드러냄으로써 스스로 약하다고 느낄 수도 있지만 세련미가 더해진 작품이 될 것입니다.

한 가지 더 창작이 재미있어지는 요령이 있습니다. 그것은 대조적으로 만드는 것입니다.

어떤 아이디어가 있다면 그것을 더 파고드는 것이 중요합니다.

예를 들면 ‘사자가 나비를 먹었다’는 이야기가 떠올랐다면 ‘나비가 사자를 먹었다’고 바꿔 봅시다.

이렇게 하면 이야기가 갑자기 재밌어집니다. 거기서부터 재밌는 이야기를 조리 있게 구성해 갑니다.

이와 더불어 다른 사람이 하지 않을 행동을 하는 용기가 당신의 작품을 차별화하는 요령입니다.

게임 일러스트레이터가 되기 위해 반드시 해야 하는 것은 무엇입니까?

2D 작품의 창작 중에서도 일러스트는 가장 힘든데, 그 이유는 모든 것을 제대로 이해하여 사용할 수 있어야 하기 때문이지요.

원근법, 디자인, 연출, 렌터링, 영화 촬영 기술, 카메라 렌즈 효과 등 많은 지식이 요구됩니다.

이러한 일러스트 기술을 배워 사실적인 그림으로 균형 있게 표현하는 것은 매우 어렵습니다.

자신의 스토리의 가장 완벽한 순간을 찾아 풀어내는 것은 두렵지만 동시에 두근거리기도 합니다.

ArtStation 페이지에서 Esben 작품 더 보기

https://www.artstation.com/lash

■ 저자 Sierra Mon에 대해서

Sierra는 ArtStation Magazine의 편집자입니다.

https://magazine.artstation.com/author/sierramon

ArtStation은 게임, 영화, 미디어 엔터테인먼트 등 업계에 있는 아티스트가 간단히 작품을 공개할 수 있는 서비스입니다. 여기에 작품을 공개하면 업계 종사자의 눈에 띌 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

ArtStation Pro에서는 전문적인 포트폴리오 페이지를 만들어 검색 상위에 표시되도록 할 수 있습니다.

ArtStation Pro 계약은 아래 링크를 클릭하십시오.

https://www.artstation.com/pro

게임 일러스트레이터는 어떤 직업인가?

안녕하세요 프리라이프 입니다.

이번 포스팅에서는 게임 일러스트레이터라는 직업에 대해서 얘기를 나누어 보도록 하겠습니다.

여러분들은 게임을 좋아하시나요? 저는 평소에 게임을 정말 좋아하기 때문에 게임 일러스트도 종종 눈여겨 보는편입니다.

어떠한 게임이건 빠질수없는게 바로 게임 일러스트인데 이러한 게임 일러스트를 멋있게 그려내는 직업이 바로 게임 일러스트레이터 입니다.

그럼 게임 일러스트레이터는 자세히 어떤 직업일까요?

아마 게임 일러스트레이터라고 하면 대부분 그림에 관심이 있고 잘그리는 사람이어야 하는것은 기본이긴 하지만 의외로 게임 일러스트레이터는 굳이 미대를 나오지 않더라도 게임 일러스트를 그리는 작가들도 많다고 해요.

즉 게임 일러스트는 크레이티브 영역이기 때문에 기본 미술 실력 또한 중요하긴 하지만 사실상 풍부한 상상력이 뒷받침이 되어야 한다는 소리죠.

1. 게임 일러스트레이터 하는일

게임 일러스트레이터는 정확히 어떤일을 할까요?

일단 게임 일러스트레이터와 비슷한 계통의 직업인 게임원화가라는 직업에 대해 약간 설명을 드리도록 하겠습니다.

게임원화가는 게임내 캐릭터를 기존 컨셉에 맞게 그림도안을 그려야 하는 직업입니다. 게임원화가가 그린 캐릭터 도안을 베이스로 게임 그래픽을 구현합니다.

게임 일러스트레이터는 쉽게 설명하자면 게임원화가가 제작한 캐릭터를 베이스에 각 컨셉에 맞는 다자인을 설계한후 그림을 그리는 작업을 통해 우리가 알고있는 게임 일러스트를 제작하는것이죠.

게임 운영에 있어 상당히 중요한 비중을 차지하고 있는게 바로 게임 일러스트라고 할 수 있습니다. 어떠한 게임이건 게임 일러스트가 없으면 심심한 느낌을 지울수 없기 때문이죠.

2. 게임 일러스트레이터 되는법

그렇다면 게임 일러스트레이터가 되려면 어떠한 과정을 거쳐야 할까요?

사실 게임 일러스트레이터는 굳이 미술과 관련된 대학교를 졸업하지 않아도 개인실력만 뛰어나다면 충분히 활동할수 있는 영역입니다.

게임에 대한 이해도와 게임 일러스트에 대한 센스가 중요한 직업이기 때문에 사실상 게임회사에서 눈여겨 볼만한 포트폴리오를 제작하는게 상당히 중요하다고 할수있습니다.

게임 일러스트레이터가 되는 방법에 대해서는 정해진 길이 없기는 하지만 보통은 위에서 설명한 게임원화가로 먼저 활동을 하다가 게임 일러스트레이터로 성장하는게 보편적인 루트라고 합니다.

그림이라는 분야가 사실 무조건 정해진길로 가야하는 분야라기 보다는 재능이 있으면 그 재능을 연마하면서 작품을 만들어 나가는 느낌이기 때문에 기본적인 테크닉과 센스를 겸비하는게 무엇보다 중요하다고 할수있습니다.

만약 게임 일러스트레이터가 되고자 한다면 게임과 관련된 일러스트를 계속해서 작업을 하고 그 결과물을 SNS에 홍보하는게 상당히 중요하다고 생각합니다.

SNS 유저들이 정말 인정할만한 게임 일러스트라면 분명히 수면위로 떠오를것이고 이러한 게임 일러스트를 게임 회사에서 캐치하고 정식으로 스카웃 제의를 하는 경우도 있으니까요.

게임 일러스트레이터 개인적으로 정말 멋있다고 생각하는 직업이기도 하고 한국에 더욱더 멋진 게임 일러스트들이 많이 나오길 바라는 마음으로 이번 포스팅을 적어보았습니다.

뛰어난 게임 일러스트레이터들이 많이 나오길 바라며 이번 포스팅은 여기서 마치도록 하겠습니다. 포스팅 읽어주셔서 감사합니다.

게임 일러스트, 캐릭터 일러스트 외주 드립니다.

취소 및 환불 규정

01. 전문가와 의뢰인 간의 상호 협의 후 청약철회가 가능합니다. 02. 전문가의 귀책사유로 디자인작업을 시작하지 않았거나 혹은 이에 준하는 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 03. 전문가가 작업 기간 동안 지정된 서비스를 제공하지 못할 것이 확실한 경우 지급받은 서비스 비용을 일할 계산하여 작업물 개수와 작업 기간 일수만큼 공제하고 잔여 금액을 환불합니다. 04. 서비스 받은 항목을 공제하여 환불하며, 공제 비용은 정가 처리됩니다. 가. 소비자 피해 보상 규정에 의거하여 작업물 원본의 멸실 및 작업 기간 미이행 및 이에 상응하는 전문가 책임으로 인한 피해 발생 시, 전액 환불 나. 시안 작업 진행된 상품 차감 환불 ⓐ. ‘디자인’에 대한 금액이 서비스 내 별도 기재가 되지 않았거나, 디자인 상품 패키지 내 수정 횟수가 1회(1회 포함) 이상인 서비스 상품의 시안 or 샘플이 제공된 경우 → 구매금액의 10% 환불(디자인 비용이 별도 기재되어 있는 경우, 해당금액 차감 후 환불) ※ 시안 제공 및 수정이 추가로 이뤄진 경우 환불 금액내 수정 횟수에 따라 분할하여 환불. 05. 주문 제작 상품 등 서비스 받은 항목이 없으며, 결제 후 1일 이내 작업이 진행되기 전 시점은 전액 환불 가능. 06. 다만, 환불이 불가능한 서비스에 대한 사실을 표시사항에 포함한 경우에는 의뢰인의 환불요청이 제한될 수 있습니다. 가. 고객의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 재판매가 불가능한 경우(인쇄, 이니셜 각인, 사이즈 맞춤 등) ⓐ. 주문 제작 상품 특성상 제작(인쇄 등) 진행된 경우. ⓑ. 인쇄 색상의 차이 : 모니터의 종류에 따라 색상의 차이가 발생하며,인쇄 시마다 합판 인쇄 방법의 특성상 색상 표현의 오차가 발생함. ⓒ. 디자인 서비스이며 수정 횟수가 존재하지 않았던 상품일 경우 시안 수령 후 환불 불가

일러가 다했다…일러스트가 돋보이는 기대작 4종

높은 완성도의 일러스트가 게임의 세계관과 완성도까지 높이며 이용자들의 긍정적인 반응을 이끌어내고 있다. 게임에 사용되는 일러스트는 게임 홍보물에 사용되는 경우가 많아 모객을 위한 방법 중 하나로 꼽힌다. 아울러 향후 출시되는 게임도 매력적인 일러스트로 게임 사용자들의 기대감을 부풀리고 있다. HIT2, 승리의 여신 니케, 앨리스 픽션, 아레스: 라이즈 오브 가디언즈 등이 일러스트를 뽐내며 출시에 박차를 가하고 있다.

특히 31일 새롭게 출발하는 넥슨게임즈가 선보이는 모바일·PC MMORPG ‘HIT2(히트2)’는 인게임 트레일러 영상을 통해 원작 캐릭터들이 한층 발전된 그래픽으로 태어난 모습을 공개했다. 이 영상에는 ‘키키 오랜만에 보니 반갑다’ 등 추억을 전하는 반응이 이어지기도 했다.

HIT2는 전작 세계관과 아이덴티티인 액션성을 계승하면서도, MMORPG로 장르가 바뀐 만큼 대규모 전투를 메인 콘텐츠로 내세워 이용자간 인터랙션이 유기적으로 이뤄지는 세계를 구축하겠다는 목표다.

지스타 2021에서 7,000여 명의 현장 체험자들에게 호응을 얻었던 모바일 미소녀 건슈팅 게임 ‘승리의 여신: 니케’는 출시 전 FGT를 실시했다. 이 작품은 타 게임과 달리 원화 3장으로 캐릭터를 구성해 세밀한 사격, 감정을 엿볼 수 있는 얼굴 표정 등이 특징이다. 전투 시, 사격 자세나 재장전을 할 때 등 다양한 움직임에서도 캐릭터의 개성이 드러나도록 애니메이션 작업이 진행됐으며, 디테일한 원화로 3D 공간감을 느낄 수 있다.

카카오게임즈도 7일 화려한 액션을 강조한 신작 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’를 처음으로 공개하며, 티저 사이트와 영상을 선보였다.

특히 공개된 일러스트에서 슈트를 착용한 여성 캐릭터가 권총을 양손에 든 채 지구를 침공한 우주 함선들을 지켜보는 비장한 모습은, 게임의 전반적인 콘셉트와 분위기를 전달했다.

이 작품은 근미래 세계관 속에서, 플레이어들은 다양한 스킬과 속성을 가진 장비 ‘슈트’를 활용하고, ‘슈트 체인지’를 통해 강력한 보스 몬스터들에 대적하며 전략적인 전투를 펼칠 수 있다. 또, 공중을 날 수 있는 ‘발키리’로 지상과 하늘을 넘나드는 화려한 플레이를 즐길 수 있다.

글로벌 출시 예정인 원더플래닛의 미소녀 서브컬처 게임 ‘앨리스 픽션(Alice Fiction)’도 일러스트가 돋보인다. 원더 메타버스라는 신감각 RPG 장르를 표방한 이 게임은 가상공간 앨리스에 ‘로그인’ 뒤 기억을 잃어버리며 진퇴양난에 빠진 유저가 앨리스에 휘말리게 된 원인을 파헤쳐 나가야 한다.

이 과정에서 매력적인 미소녀 캐릭터들과 우연히, 또는 예정된 만남을 통해 복잡하게 꼬인 운명의 실타래를 풀 해법을 하나하나 해결한다. 가상공간이라는 설정에 맞춰 역사상 위대한 위인 또는 여러 인물들이 모에화되어 게임 속 UR(울트라 레어) 또는 SSR 등급으로 출현할 예정이다.

한편, 엔픽셀은 14일 멀티플랫폼 MMORPG ‘그랑사가’의 아트북을 선보였다. 한정 수량으로 제작됐고 캐릭터·그랑웨폰·아티팩트 등의 원화 및 콘셉트 아트, 미공개 아트워크와 스케치, 디자인 의도를 담은 특별 코멘트 등을 300여페이지 분량에 수록해 소장 가치를 높였다.

또 아트북 구매시 인기 그랑웨폰 및 아티팩트 총 6종으로 구성된 실물 홀로그램 일러스트 카드를 증정하고 대표 캐릭터 ‘세리아드’의 한정판 코스튬과 한정판 아티팩트 및 게임 내 아이템 다이아(3천개)로 구성된 ‘아트북 선물 쿠폰’을 제공한다.

업계 관계자는 “게임의 선택에 있어 게임사와 전작의 영향력이 클 수밖에 없지만 처음 접하는 신작이나 게임사일 경우 가장 먼저 고객들에게 노출되는 일러스트가 큰 영향을 미칠 수밖에 없다. 얼마나 끌리는 매력적인 캐릭터 일러스트를 선보이는가 하는 것이 게임 인지도 형성에 큰 영향을 줄 것”이라고 말했다.

게임 일러스트 제작방법

-게임 캐릭터 일러스트 그리는 순서와 스케줄-

게임 원화, 게임 캐릭터 일러스트는 체계적인 방법으로 작업을 진행한다면,

빠른 시간 안에 높은 퍼포먼스를 낼 수 있게 된답니다.

게임 캐릭터 일러스트 그림을 그리는 체계적인 방법에 대해서 설명해 드리겠습니다.

일러스트 그림을 그리는 Tip 은 아래쪽에서 다뤄보겠습니다.

우선 게임 캐릭터 일러스트 그림을 일정에 맞게 그리는 방법에 대해서 설명을 드리겠습니다.

첫번째) 작업 스케줄 , 작업 순서 정하기!

그림을 무작정 그리는 학생들이 있는데..

그럼 목표가 없는 지점을 향해서 가는 어려운 항해를 하는 것과 같습니다.

그렇기에 게임 일러스트 또는 게임원화 작업을 진행할 때는

확실한 목표, 작업 스케줄을 설정하는 것이 중요합니다.

위 일러스트 작품은 10일의 시간을 바탕으로 작업 진행할 수 있도록

목표를 설정하고 그 바탕으로 스케줄을 구성했습니다.

두번째) 일정에 맞는 스케줄 정리하기

하루하루 스케줄 일정을 잡자!!

1일 차 _ 캐릭터 기획, 아이디어 스케치 (구도 및 캐릭터 특징)

2일 차 _ 아이디어 스케치 구체화하기

3일 차 _ 스케치 구체화

4일 차 _ 채색하기 (캐릭터 성격 및 환경)

5일 차 _ 분위기 연출 (라이팅 설계)

6일 차 _ 명암 설계

7일 차 _ 디테일 묘사하기

8일 차 _ 디테일 묘사하기

9일 차 _ 이펙트 및 강조

10일 차 _ 정리 및 완성

키워드에 대한 정보 게임 일러스트

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