검은 사막 플스 | 국산게임의 희망 ‘붉은사막 리뷰’ 하려고 《검은사막》콘솔판 질렀다│Ps5 96 개의 자세한 답변

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검은사막 플스5로 할만 한가요? | 플레이스테이션 게임 이야기

해본건 던파뿐. 이번에 업데이트 한다고 때마침 할인도 하네요. 검은사막이란 게임은 이용료가 무료고 아템결제가 현금인가요? 아님 한달 …

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Source: bbs.ruliweb.com

Date Published: 6/22/2022

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Black Desert(검은 사막) – 1,000펄 (가상 통화)

온라인 플레이의 경우 PS Plus 필요. 인게임 구매 선택 사항. 온라인 플레이 필요. 최대 99명의 PS Plus 온라인 플레이어 지원. 리모트 플레이 지원됨.

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Source: store.playstation.com

Date Published: 2/14/2021

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[PS4/PS5] 검은 사막 콘솔 버전 리뷰 – 재미있다. 하지만, 너무 할 …

저는 ‘검은사막 콘솔’의 리테일 패키지 프레스티지 에디션’을 구매했습니다. … 향후 더 좋은 모습으로 만났으면 하는 바램이고 플레이스테이션5로도 …

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 12/27/2022

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검은사막 PS4 마이너 갤러리 – 커뮤니티 포털 디시인사이드

검은사막 플스 버전 갤러리입니다. – 검은사막 PS4 갤러리에 다양한 이야기를 남겨주세요.

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Source: gall.dcinside.com

Date Published: 3/17/2022

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[PS4]검은사막 PS4버전 오픈! 솔직한 게임리뷰

8월 24일에 오픈한 플레이스테이션4용 검은사막은 4k를 지원하며 완성도 높은 액션성을 콘솔에 맞게. 인터페이스 및 조작들을 변경하여 발매한 게임 …

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Source: exlikeus.tistory.com

Date Published: 9/27/2021

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플스5검은사막

우왁굳의 검은사막 찍어먹기 ○ 유튜브로는 못보는 생방송 : http://bit.ly/2byvfQH ○ 우왁굳 네이버 팬카페 : http://bit.ly/1Q4619k ○ 우 .

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Source: www.youtube.com

Date Published: 10/8/2022

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ps버젼 검은사막 하시는분들 뉴비라 질문좀요 ㅠ > . | 시보드

검은사막 패키지가 아래 3가지던데, 뉴비로써 어떤걸 사면 좋을지 추천해 주세요. ​. 1 – Black Desert: 트래블러 에디션 / 13.920원. ​. 2 – Black …

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Source: cboard.net

Date Published: 4/12/2022

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‘검은사막 플레이스테이션4’ 플스 본가 日에서 1위 달성 < 일반 ...

[이코노믹리뷰=전현수 기자] 펄어비스는 자사의 ‘검은사막 플레이스테이션4(이하 검은사막 플스4)’가 일본 공식 PS4 랭킹 1위를 기록했다고 3일 …

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Source: www.econovill.com

Date Published: 10/24/2021

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펄어비스 ‘검은사막플레이스테이션’, 새 DLC 출시 – 지디넷코리아

‘검은사막 플레이스테이션’은 2019년 8월 23일 출시해 올해로 서비스 2주년을 맞았다. 2주년 기념 DLC는 △[이벤트] 빛나는 추억의 무기 및 의상 상자 …

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Source: zdnet.co.kr

Date Published: 6/16/2022

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주제와 관련된 이미지 검은 사막 플스

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국산게임의 희망 '붉은사막 리뷰' 하려고 《검은사막》콘솔판 질렀다│PS5
국산게임의 희망 ‘붉은사막 리뷰’ 하려고 《검은사막》콘솔판 질렀다│PS5

주제에 대한 기사 평가 검은 사막 플스

  • Author: 라미월드
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  • Date Published: 2021. 9. 27.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=OsYBqC6St0I

검은사막 플스5로 할만 한가요?

온라인 게임은 거의 안해본 유저입니다.

해본건 던파뿐.

이번에 업데이트 한다고 때마침 할인도 하네요.

검은사막이란 게임은 이용료가 무료고 아템결제가 현금인가요?

아님 한달이용료가 따로 있나요?

이번 할인하는 패키지로만으로 즐길만 한가요?

Black Desert(검은 사막) – 1,000펄 (가상 통화)

이 제품에는 Black Desert의 게임 내 통화 인 1,000 개의 펄이 포함되어 있습니다. 펄은 게임 내 펄상점에서 사용 가능 하며, 펄을 사용하여 여러가지 아이템을 구매할 수 있습니다.

본 추가 콘텐츠를 이용하려면 별매의 게임 디스크를 구매하거나 PlayStation™Store에서 해당 게임을 먼저 다운로드 하셔야 합니다. 또한 게임 데이터의 인스톨과 최신 패치의 적용이 필요합니다.

본 프로그램 또는 데이터는 SIE 또는 공식 판매상에 의해 유통된 한국판(아시아판)의 게임 소프트웨어(정품)에만 호환이 됩니다. 다른 지역의 프로그램 또는 데이터와의 호환성은 보장되지 않습니다.

[PS4/PS5] 검은 사막 콘솔 버전 리뷰 – 재미있다. 하지만, 너무 할 게 많아 멍때리고 싶을때가 있다.

[PS4/PS5] 검은 사막 콘솔 버전 리뷰 – 재미있다. 하지만, 너무 할 게 많아 멍때리고 싶을때가 있다.

안녕하세요. 노기입니다.

오늘은 옛날 게임입니다만 요즘에 즐겁게 즐기고 있는 PS4용 ‘검은사막’에 대해서 이야기해볼까 합니다.

콘솔용으로도 출시한지 꽤 됩니다만 이번에 나를 위한 선물 중 하나로 구매해서 PS5로 구동하게 되었는데요. 그래픽은 PS5로 성능향상이 적어 아쉽지만 전체적으로 게임의 완성도가 좋아 리뷰를 작성해볼까 합니다.

간단하게 쓰도록 할께요~ 항목별로 나누면서 설명을 하면 정말 할게 많아서요.

이야기는 자본과 상업의 나라 칼페온과 절대 왕정의 나라 발렌시아의 역사 속에서 고대 문명과 경험에 숨겨진 비밀에 근접하게 되며 기억을 잃은 플래이어의 잠재된 기억과 검은 돌의 비전을 찾아 모험을 하는 내용을 그리고 있습니다.

저는 ‘검은사막 콘솔’의 리테일 패키지 프레스티지 에디션’을 구매했습니다.

가격은 35,000원이나 16만원 상당의 아이템 구성품이 포함되어 있습니다. 블랙펄을 이용해 가방을 늘리거나 하면 초반 플레이가 조금 더 수월하리라 봅니다.

한정판 반려동물 ‘흑표범’

슈다드 글로리에 무기, 의상 프리미엄 세트

밸류 패키지 30일

2,000펄

발크스의 조언(+40)

강화 지원 상자 II

축복받은 전령서(100분)를 특전으로 받을 수 있습니다. 패키지 가격대비 구성물은 괜찮은 편이라고 생각됩니다.

그래픽은 PS5에서 구동했다 해도 콘솔은 PS4용으로 나온지라 딱히 지원하지도 않는데 특별하게 다르게 보이지는 않았습니다.

헉~~!!아닙니다!!! 제가 영상 찍고 할때 4K지원이 있는줄 몰랐는데요.

리뷰쓰면서 옵션을 보니 4K로 출력이 가능하더군요.

꼭 옵션 조정하시길 바랍니다. 기본 설정으로 놓고 했더니 그냥 지원이 안되는 줄 알았네요. 확연하게 더 좋아 보이는군요.

이걸 이제서야 알다니 더 즐겁게 즐길 수 있게 되리라 봅니다.

숲이 너무 아름답네요~ >ㅂ<; 다른 세상이 되어 버렸어요. 4K지원으로 놓고 보지 않는 경우에도 전체적으로 보면 필드가 아름답고 캐릭터의 표현도 좋아 보입니다만 부분적으로는 텍스처가 떨어지는 구간이 있거나, 프레임 프랍 및 빠르게 이동시 텍스쳐 로딩이 느리게 되는 문제가 존재했습니다. 하지만, 물론 PS5에서 돌렸기에 저는 로딩의 쾌적함은 좋았습니다. 전체적으로는 오픈 월드를 쾌적하게 즐길 수 있어 좋았습니다. 캐릭터의 커스터마이징과 인 게임 플레이시 표현도 좋아 이 점은 마음에 들었습니다. 캐릭터의 커스터마이징은 거의 세계적으로도 손에 꼽을 정도로 괜찮은 부분이라 생각합니다. 모바일에서도 그렇지만 캐릭터 커스터마이징의 수준은 역대 온라인 게임에서 최고 수준 이라고 생각됩니다. 얼굴의 각 부위부터 몸매까지 상당히 디테일한 부분까지 커스터마이즈가 가능하고 이렇게 플레이어가 직접 제작한 캐릭터를 3D필드에 잘 표현하고 있어 이 점은 매우 만족스러웠습니다. 캐릭터만 그럴 듯 하게 보여주고 필드에선 대충 표현해주는 경우도 있는데 검은 사막은 그렇지 않다. 정말 캐릭터에 애정을 가지고 게임 플레이가 가능하다고 생각되었습니다. 게임플레이는 진심 오픈월드! ‘하고 싶은거 너 마음대로~ 해!!’하는 느낌이었습니다. 넓은 필드와 상당한 량의 퀘스트. 진정 즐길 요소도 많은 게임입니다. 퀘스트를 통한 사냥이 주력인 게임이나 채집, 재배, 낚시, 사냥, 벌목, 무역, 항해, 하우징등 생활 컨텐츠도 아주 많아 정말 제대로 하려면 꽤나 많은 시간을 투자해야 됩니다. 저도 아직 못한게 많고 퀘스트와 전투 위주로 레벨링만 한 듯 합니다. 필드에서는 수영도 할 수 있으며 우유짜기등의 미니게임등도 있었습니다. 일단 서브 퀘스트로 중간 중간에 각종 컨텐츠를 즐기게 되기는 합니다만 전문적으로 하기엔 갈 길이 머네요. 정말 할 게 많습니다. 특히나, 서브 퀘스트도 꽤 많고 괜찮은 이야기의 연속 퀘스트의 서브 퀘스트도 있기에 이야기를 보며 즐기는 것도 좋으리라 봅니다. 이 퀘스트와 즐길 요소를 하나씩 이야기하기엔 너무 내용이 많아 그냥 이 정도로 이야기하도록 하겠습니다. 그리고, 게임을 진행하는데 각 마을이나 필드의 중요 NPC는 친밀도가 존재합니다. 해당 친밀도를 올리면 기존에 되지 않았던 퀘스트도 가능하고 그에 따른 보상도 가능하기에 대화를 원하는 느낌표가 있는 NPC와는 적극적으로 대화를 나누어야만 합니다. npc와의 접촉으로 인해 지식이 올라도 이는 컬렉션으로 등록되어 캐릭터의 가문에 소소한 도움을 주기 때문입니다. 여타 게임보다도 NPC와 적극적으로 '이야기 교류'등을 통해 호감도를 올리도록 합니다. 메인 퀘스트는 중간중간 분기가 있습니다만 저는 많은 분들이 추천하는 ‘시안상단’쪽을 선택해 진행을 하였으며 스토리에 꽤 만족스럽게 진행을 했습니다. 막판에 반전도 있었지만 마무리가 살짝 아쉬웠습니다. 하지만, 이 정도면 꽤 재미있었어~ 이런 느낌을 받았네요. 전투는 기본 공격과 스킬을 혼합해서 사용하는 논타겟팅 전투를 펼치며 상당히 타격감이 좋고 전투 액션도 화려했습니다. 각 클래스에 따라 다양한 전투 방식을 보여주고 있고 연출도 보여주고 있어 전투에 있어서는 매우 만족스러웠습니다. 전투를 펼치면 전투 스킬 포인트가 있는데 이 포인트를 이용해 업그레이드를 할 수 있으며, 레벨 업을 하면 새로운 스킬도 열립니다. 스킬은 연계나 딜레이를 고려해 플레이어가 직접 콤보를 넣어주면 되는데 정말 타격감이 좋아 손맛이 좋습니다. 아쉬운 부분은 이 게임 자체가 스토리 위주로 진행이 되다보니 MMORPG인데 파티플레이가 촛점이 아닌 개인 위주의 플레이가 전개되었습니다. 물론 더 고랩이 되고 컨텐츠를 더 많이 하게 되면 레이드 같은 것을 돌면서 달라지지 않을까 싶습니다만 56렙인데 지금까지 파티플레이를 할 필요도 이유를 느끼지 못했습니다. 퀘스트 진행하다가 경험치 스크롤 빨고 사냥 달리는게 전부였기에 성장할 때 이렇다 할 파티플레이의 아기자기함을 느끼기엔 무리가 있었습니다. 각성 퀘스트가 등장하면서 파티플레이를 필요로 하게 되더군요. 56을 기점으로 솔로잉이 갑자기 어렵게 디자인된 부분이 있었습니다. 독특하게도 이 게임은 워프를 통한 이동을 기본적으로 제공하고 있지 않습니다. 기술적으로는 충분히 가능할텐데 무슨 일이냐?? 하실 수 있으실텐데 제작사 측에서 게임 이동하며 필드를 즐기고 감상하며 즐기기를 원해 순간 이동을 제작하지 않았다고 합니다. ( 순간 이동에 필요한 지도 아이템이 있습니다만 제한적으로 이동이 가능해 자유롭게 사용은 불가능했습니다. ) 말을 타고 광대한 배경을 감상하며 이동하면 왠지 여유롭게 느껴질 때가 있어 자동 이동을 켜놓고 배경 감상하며 가는 경우도 많았습니다. 실제로 즐기다보니 조금 불편함은 있었으나 필드를 즐기며 이동을 할 수 있었기에 이 점 역시 만족스러웠습니다. 물론 말 먹이와 교감을 계속하는 것은 조금 번거로웠지만 말이에요. 맵 구현은 넓게 잘 되어 있으나 마을 맵을 보는 것은 조금 불편했습니다. 어디에 어떤 건물이 있는지 구체적으로 보기가 어려워 아이콘만으로 보는 것은 한계가 있더군요. 조금 더 친절했으면 어땠을까 싶은 부분이 있었습니다. 거주지 구성도, 창고, 아이템에 사용에서도 생각보다 뉴비에 대한 배려라고나 할까요? 이런게 오래된 게임인데 편의를 제공하고 있지 않는 거 같은 아쉬움이 남는 구간도 있었습니다. 나름의 튜토리얼이 제공되나 전반적으로 워낙 할 일이 많아 중간중간 설명이 안된 부분이 있어 이해가 힘든 점도 있었습니다. 음~ 조금 더 디테일하게 이야기해줘야 되는 부분도 있는데 하는 아쉬움도 있었습니다. 플레이하다가 보면 할 일이 많은데 받을 수 있는 의뢰를 받을 수 있는 제한은 30개라 의뢰를 의무적으로 해치우면서 진행을 하게 되어 왠지 모르게 쫒기며 플레이하게 되는 느낌을 받는 문제점이 보였습니다. 조작도 콘솔 버전이다 보니 한계와 어려움이 느껴졌습니다. 링메뉴를 이용하는데 여러모로 어려움이 따르더군요. 물론 조작이 익숙해지면 조금 더 나아지게 느껴졌습니다만 살짝 링메뉴와 그 외 일반 메뉴 항목에 선택에 있어서 어려움이 있었습니다. 콘솔용이다 보니 사양은 크게 타지 않습니다만 조작이 까다로운 점은 확실한 단점이라고 생각됩니다. 인벤을 열거나 퀘스트를 확인하는데도 자연스럽게 뭔가를 하는게 아닌 한번은 꼭 생각하면서 진행을 하게 되더라고요. 하지만, 전투에서의 조작은 의외로 손에 잘 붙어서 이 점은 만족스러웠습니다. 전투 조작은 쾌적하였으나 할 일이 많다 보니 그에 따른 서브메뉴 선택에 따른 어려움이 있었네요. 음악에도 상당히 힘을 준 부분을 느낄 수 있었는데요. 장소에 따른 BGM도 상당히 좋았습니다. 물론 막귀라 막연하게 좋네~?? 이런 느낌 이었습니다만 전투액션에서의 타격음의 쇳소리는 상당히 마음에 들었습니다. 타격음이 타격감을 살린다고나 할까요? 전투할 맛이 난다고나 할까요? 클래스에 따라 다릅니다만 저는 다크나이트가 주캐릭터였는데 태도의 써는 맛이 좋아서 상당히 만족스러웠습니다. 모든 MMORPG 게임이 그렇지만 검은사막 게임도 역시 버그가 있습니다 심하지는 않으나 버그도 있어 위치버그, 갇히게 되는 버그등이 있어 엔진이 완벽하다고는 할 수 없는거 같았다. 물론 갇힘은 ‘탈출’커맨드로 나갈 수 있기에 걱정은 딱히 안되었지만 소소한 버그들이 눈에 보이긴 했었습니다. 하지만, 30여시간을 넘게 즐기는데 큰 버그나 시스템 다운등의 현상은 없었기에 자체 엔진도 어느 정도의 신뢰성을 보여주었다고 생각되었습니다. 가끔 수영을 하며 머리좀 식힐까? 양날의 검인데요. 가끔 너무 할게 많다는 생각에 뇌절이 오기도 합니다. 멍때리고 싶은 순간이 올 때가 있습니다. 퀘스트도 넘치는데 이것 저것 할게 많다고 생각하니 피로감이 오는데 항상 스트레스를 주는 가방에 아이템이 꽉 차면 이로 인한 피로감… 그리고, 가방을 비우거나 아이템을 찾거나 창고를 이용하고 싶어도 포탈이나 순간이동이 없으니 말타고 전국 순회에 따른 피로감등 게임이 잘만든 것은 인정하나 뭔가 고구마 하나 삼키고 꿍한 답답함이 있는 부분도 있습니다. 뭐~ 문제가 될게 있어?? 하겠지만 실제로 게임을 즐겨보니 생각보다 피로합니다. 이렇게 급작스럽게 현타가 오게 되면 접게 되는 경우도 비일비재인데… 이 게임이 그런 부분이 좀 있지 않나 싶더군요. 콘솔은 패키지 구매 후 기본은 무과금입니다. 특히나 과금을 한다고 해서 요즘 유행하는 많은 게임들처럼 미친듯이 강해지거나 그런 요소는 적습니다. 오히려 편의적 요소나 꾸미기 요소에 과금 요소가 상당히 들어있습니다. 과금을 안하면 조금 불편한 부분도 있기에 가방 늘리기, 말부르기 정도는 과금을 하는 편이 좋을수도 있겠네요. 이런 저런 의상, 꾸미기등 전부를 취하려 한다면 상당히 돈이 많이 들게 됩니다. 게임 자체가 강함에 포커스가 맞추어진 게임이 아니기에 자기 만족으로 과금을 하면 더 재미있게 즐겁고 편하게 할 수 있겠다 생각되신다면 하는게 좋지 않을까 싶습니다. ‘검은사막 모바일’을 열심히 플레이하고 있습니다만 이 게임을 하면서 역시나 ‘펄어비스’라고 말씀드리고 싶었습니다. 게임은 단점도 있으나 무난하게 잘 만든 게임입니다. 출시된지 꽤 시간이 지났으나 지금 즐겨도 무리없이 재미있게 즐길 수 있습니다. 특히나 국내 MMORPG중에서는 퀄리티와 전투에서는 발군이라고 생각되며 저야 콘솔로 즐겨 조금 퀄리티가 아쉬운 부분이 있으나 PC로 즐기면 더 좋은 퀄리티로 플레이가 가능하리라 봅니다. 모바일 게임, 특히나 리니지 라이크식 게임이 만연한 게임계에서 나름 지독한 과금 요소 없이 몇년간 꾸준하게 운영해 온 내공도 괜찮다고 생각됩니다. MMORPG 라는 장르에서만 보면 파티플레이가 아쉽기는 합니다만 꽤 괜찮은 수작이라고 생각되며 오프라인으로 잘만 했으면 오히려 위처식의 오픈월드 플레이도 가능하게 제작이 되었을텐데 이 점은 살짝 아쉽기도 한 부분이었습니다. 콘솔용이다 보니 조작이 까다로운 점은 확실한 단점이라고 생각됩니다. 메뉴 선택과 이런저런 작업을 하는게 조금 손에 익지 않아 힘들었습니다만 전투에서의 조작은 괜찮았기에 이 점은 만족스러웠습니다. 도깨비의 등장으로 앞으로의 ‘펄어비스’의 행보가 귀추가 주목되는 상황에서 ‘붉은 사막’도 개인적으로 큰 기대를 하고 있는 작품입니다. 향후 더 좋은 모습으로 만났으면 하는 바램이고 플레이스테이션5로도 리마스터링이 되어 콘솔로 다시 탄생하면 좋겠다는 작은 바램이 있습니다. RPG를 좋아하시는 분이라면 꼭 추천해드리고 싶네요. 늦게나마 시작했지만 매우 만족스럽네요~ 재미있어요. 캐릭터 꾸미고 운용하는 재미도 쏠쏠하고요. 많은 분들이 즐기셨으면 하는 바램입니다. 디테일하게 다루면 너무 많은 내용이라 수박 겉핥기로 살짝 맛만 보았습니다. 리뷰라기도 부끄럽네요~ ^^; 콘솔, PC, 모바일 모두 괜찮지 않을까 생각됩니다. 아? 모바일과 콘솔/PC 검은사막은 많이 다르답니다. 아~? 언제 모바일판도 리뷰를 따로 써볼까요? 하핫~ 그럼 다음에 또 다른 게임으로 인사드릴께요~ 2022년 첫 리뷰는‘PS4 검은사막 콘솔버전’ 이야기였습니다. 다음에 만나요. 안녕!!!!

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[PS4]검은사막 PS4버전 오픈! 솔직한 게임리뷰

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#검은사막 #PS4 #콘솔판

PS4로 돌아온 검은사막 게임리뷰

8월 24일에 오픈한 플레이스테이션4용 검은사막은 4k를 지원하며 완성도 높은 액션성을 콘솔에 맞게

인터페이스 및 조작들을 변경하여 발매한 게임입니다. 이미 검은 사막을 PC판으로도 즐겼지만 게임은 게임기로 하자는 것이 저의 모토이기에 다시 한번 검은사막을 구입하여 즐겨보았고 PC버전과 콘솔버전에 대한 차이와 느낀점들을 솔직하게 써볼까 합니다.

※정보를 위해 스크롤의 압박이 심합니다.

오픈빨이기에 혼잡하다

우선 아시아 서버통합이기에 학생들과 직장인들이 업무가 끝나는 시간때에는 매우 혼잡하고 인기 사냥터나 퀘스트가

중복되는 장소는 경쟁율이 치열합니다.

첫 일주간은 가끔씩 튕귈정도로 서버수도 부족하여 추가로 서버를 증설한 후로는 조금 나아진 상태이며

콘솔용 온라인게임은 대부분 지속적으로 플레이하는 유저가 없다보니, 몇달 후에는 할 사람만 남고 한적해질것으로

예상됩니다.

PS4용 검은사막 그래픽은 어떤가?

여러가지 인터넷 기사를 보고 상당히 기대를 했지만 사실 PC판과 그래픽을 비교한다는 것이

불가능합니다. PS4의 성능상으로 봤을때 많이 부족하기도 하지만 콘솔제작에 노하우가 많은 펄어비스가 아니기에

성능을 제대로 이끌어냈다고 보기에는 어렵습니다.

우선 그래픽적인 문제점들이 몇가지 보이는데, 텍스쳐 로딩속도가 떨어져 잠시 기다려야만 제대로 된 캐릭터를

볼 수 있는 문제가 있습니다.

범인은 이녀석?

누구신지? …. 마치 코난에 범인의 모습처럼 텍스쳐가 로드되지 않은 상태로 대부분 첫 대면을 하게 되고

조금 기다려야만 제대로 된 모습의 캐릭터들을 볼 수 있습니다.

이것은 캐릭터뿐만 아니라 불필요한 배경들의 텍스쳐 로드도 느리기에 최적화가 잘 되었다고 보기는 어려우며

펄어비스도 이 사실들에 대해서 인지하고 있기에 하루빨리 수정되기를 기대합니다.

(처음엔 연출인줄…)

또한가지의 문제점 프레임드랍.

액션인데 프레임이 드랍되요

몬스터가 한 화면에 순간적으로 많아 질 경우에는 프레임드랍이 일어나고 주변에 다른 플레이어들도 많을 경우

종종 프레임드랍이 일어납니다.

옵션에서 다른 캐릭터를 다 표시하지 않는 옵션이 존재하긴 하지만… 거의 효과는 미비하며

전투관련되서 프레임드랍은 스피드하게 회피를 해야하는 레인저 유저에게는 많이 치명적이라 느껴집니다.

PC판과 다른점들에 대해서

인터페이스

당연한 이야기지만 PC판과 다르게 인터페이스가 상당히 깔끔해졌고 조잡한 윈도우 창들이 뜨지 않기에

개인적으로는 훨씬 보기 편해졌다고 생각됩니다.

링커멘드 메뉴를 통해서 자신이 자주쓰는 기능을 숏컷등록이 가능하며 편집도 가능합니다.

몇가지 기능들은 간소화 되거나 사라진 기능들이 있으며 콘솔버전에 새롭게 익숙해져야 하는 부분들도

존재합니다.

PC에는 있지만 PS4에는 없는 컨텐츠

앞으로 추가될 예정으로 남아있지만 현재까지는 퀘스트 수량이나 신규캐릭터들은 아직 업데이트 되지 않았으며

PC판에는 존재하는 각성 역시 아직 PS4버전에서는 가능하지 않습니다.

검은사막 콘솔용 버그

퀘스트가 제대로 진행되지 않거나 핵심인물과의 교류가 이루어지지 않거나 나타나지 않는등의 자잘한버그들이

존재하기에 마음편하게 고쳐지기를 기다리며 다른 수많은 퀘스트들을 해야합니다.

버그가 아님에도 버그라고 외치는 유저들의 서버 채팅창의 난무를 보면 대부분 퀘스트 설명이나 헬프를

읽지 않고 글만 쓸 줄아는 사람들 덕분에 GM이 매우 바쁜상태이며 검은 사막은 매우 복잡한 게임이기에

이를 인지하지 못하고 진행하다보면 버그처럼 느껴지는 부분들도 상당수 존재합니다.

예를 들면, 벽에 기대기를 통해서 엿듣기/엿보기 퀘스트를 진행시 설명을 보지 않으면 전혀 알 수 없어서

포기하는 사람들도 보았는데, 설명에 보면 캐릭터를 앞으로 한뒤 벽을 뒤로한채 뒷걸음질 치면

기대기/앉기등을 합니다.

이 외에도 버그라고 봐야 할지… PC판에서도 비슷했던 것 같은 기억이 드는것은 바로

물 위에 애완동물의 기적같은 모습들도 존재합니다.

플레이어는 수영을 할 줄 알지만 대부분의 펫들은 수영을 하지 못하기에 물위를 걷는 기적을 보여줍니다.

그냥 게임이니까 웃어넘겨줍시다.

또한 전투 중에 몬스터가 잘못된 위치에 리젠되거나 이동중 배경에 끼어있어 이동하지 못하고

난처한 상황에 놓여있는 모습들도 종종 목격되지만 플레이어의 자비로 다시 좋은 곳에서 리젠되기를

바라며 킬 시켜줍시다.

검은사막은 호락호락한 게임이 아닙니다

일단 PC판을 해보지 않은 사람들은 호기심에 구입을 하는 유저들을 지인까지 포함하여 다수 목격하게 되는데,

이 게임은 전투/생활/지식/일꾼/채집/무역등 상당히 공부를 해야 할 정도의 방대하게 키워야 할 것과

인생을 갈아 넣어야 할 정도의 노가다가 필요한 게임입니다.

(PC판 할때도 그랬지만…PS4버전 검은사막에서도 고통받는 나의 캐릭터)

추가로 인벤토리의 슬롯/무게에 신경써야 하기에 추가로 펄이라는 재화를 구매해야 되거나

게임 구입후 더이상 돈을 쓰고 싶지 않은 유저라면

가방의 슬롯을 늘려주는 퀘스트 + 온갖무게 관련 장비 + 힘레벨을 올리는 힘작을 통해서만

제대로 게임을 즐길 수 있기에 게임패키지 비용 + 추가로 지불을 하면 대략 10만원은 거뜬히 넘어가는

비용이 지출되는 게임입니다.

글을 읽지 않는 사람은 무척 어려운게임

게임이 어려운 이유는 일단 퀘스트에 대부분의 기능들을 설명해주고 있음에도 98%가 게임설명을 읽지 않고

채팅창에 질문러쉬를 하거나 검색을 통해서 PC판에 나온 공략을 봅니다. (어째서죠?)

PS4를 즐기면서 이미 컨텐츠가 다른 PC판 정보를 찾아보는 것도 참…아이러니한 상황.

하지만 가끔은 콘솔판 검은사막이 잘못했다라고 보여지는 부분들이 존재하는데, 설명에도

옵션키를 누르라고 하지만(스타트버튼) 그 부분에는 그와 관련된 메뉴가 없기에 진행을 포기하게 되는

경우도 발생합니다.

간이 작업메뉴 간단 설명

L2 + 십자키 위 버튼을 누르고 원하는 링메뉴에서 오른쪽 아날로그 스틱으로 선택하는 식으로

자주 쓰이는 간이 메뉴들이 나타납니다.

이것은 생선말리기나, 통나무 자르기등등의 다른 작업들을 하기전 가공을 위한 단계로

가공을 필수적으로 해야하기에 이 메뉴정도는 기억해두는 것이 좋습니다.

자동으로 길찾아 주다가 안해줌

퀘스트들이 대부분 지루한 자동 길찾기를 통한 대화하기가 많다보니 그것에 익숙해져 있다가

갑자기 주변을 살펴봐서 알아서 찾으라는 퀘스트가 발생할때 유저들이 대부분 멘붕에 빠지고

그때부터 난감해하며 지식이 무엇이고 캐릭터의 호감도 작업이 무엇인지

뒤늦게 찾아보게 됩니다.

(개인적으로도 메인 미션인데 진행이 안되어 난감…)

왜 검은사막은 순간이동이나 포탈이 없죠?

게임에 대해서 정보를 전혀 모르고 시작하는 유저들의 첫질문이 바로 검은사막 순간이동에 관련된 질문들이

많습니다.

이 게임은 마치 대항해시대를 하듯 무역의시대가 주요 컨셉이기에 물자를 생산하고 그것을 다른 지역에 팔아서

차익을 내는것이 매우 중요한 게임입니다.

그렇다보니 절대로 쓸때없이 이동하면서 시간을 낭비하지 않고 퀘스트도 주변의 퀘스트를 미리미리 하거나

꼭 가야할 일이 있을때만 이동을 하는 것이 좋습니다.

(먼거리의 경우 실제 시간으로 15분이 걸리는 경우도 있음)

시간이 매우 많이 소모되는 게임

모든 컨텐츠들이 시간이 매우 많이 소모되기 때문에 바쁜 현대인들이 즐기기에는 다소 거리가 먼 게임입니다.

빠르게 이동하기 위해서는 말이 필요하고 그 말의 속도를 높이기 위해서는 1세대, 2세대…등 말의 레벨업을 통해

교배를 하고 그 교배를 한 말에 장비를 하게 하는등 끊임없이 한가지 컨텐츠에서 파고들어야 알 수 있는

요소들이 많기 때문에 돈을 많이 벌어 자신이 주력으로 할 컨텐츠를 제외하곤 유저들이 올려놓는 상점에서

관련품목들을 구입해서 쓰는 것이 좋습니다.

문제는 아직 PS4 검은사막의 경우에는 서비스한지 얼마 되지 않아 상당수의 물건들이 존재하지 않으며

자신이 그 길을 개척해야 하기에 몇달이 걸릴지 알 수 없습니다.

검은사막에 대한 개인적인 이야기

글쓴이의 경우에는 PC판 보다 콘솔버전이 패드의 키감이나 로그인을 따로 하지 않아도 되는 편의성들 때문에

구입을 하였고 길게 플레이를 할 목적으로 플레이를 하니 큰 불만이 없는 상태입니다.

하지만 게임에 대해서 제대로 자신의 취향이나 환경들을 고려하여 구입해야만 하는 게임이며

만렙이 존재하지 않는 게임임에도 만렙이나 빨리 게임을 끝내고 싶은 사람에게는 절대로 맞지 않는 게임입니다.

1~50레벨까지는 장비나 강해지려는 욕심보다는 그냥 퀘스트에서 주는 아이템들로 충분하며

55레벨 이상부터는 조금씩 신경써야 하는 부분들이 많은 게임이기에

하고싶은것들을 하면서 특별히 경쟁을 주로 하는 유저들은 매우 스트레스 받는 게임일지도 모른다는

생각이 듭니다.

아직 초기이기에 부족한 부분들이 많이 보이지만 업데이트를 통해 나아지길 기대하며

글을 마칩니다.

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ps버젼 검은사막 하시는분들 뉴비라 질문좀요 ㅠ > .

현재 ps4사용중이고 다음주에 ps5수령 예정 입니다. ps5로 검은사막을 즐길 예정인데. 고수님들께 질문 3가지 드리겠습니다!

질문 1 . 현재 할인행사가 오늘까지인데 ps4용 검은사막 구입시 ps5도 적용 되나요?

질문 2 . ps4버젼으로 구입하면 ps5사용 가능시, ps5로 구동하면 기존 ps4와 비교하였을때 향상되는 부분을 알고 싶습니다.

질문 3 . 검은사막 패키지가 아래 3가지던데, 뉴비로써 어떤걸 사면 좋을지 추천해 주세요.

1 – Black Desert: 트래블러 에디션 / 13.920원

2 – Black Desert: Explorer’s 에디션 / 21.920원

3 – Black Desert: Conqueror’s 에디션 / 43.920원

조언 부탁드립니다. 그리고 함께 하실분들도 인연이 되었으면 좋겠어요~함께해요~함께 친추해서 즐기실분들도 댓글 달아주세요!

‘검은사막 플레이스테이션4’ 플스 본가 日에서 1위 달성

[이코노믹리뷰=전현수 기자] 펄어비스는 자사의 ‘검은사막 플레이스테이션4(이하 검은사막 플스4)’가 일본 공식 PS4 랭킹 1위를 기록했다고 3일 밝혔다.

8월 23일 글로벌 론칭을 시작한 검은사막 플스4는 플스 본산이라 불리는 일본 지역에서 7일 연속 PS4 랭킹 1위에 오르며 초반 순항하고 있다.

펄어비스는 일본 1위 기념으로 ‘플스÷스킨 검은사막 에디션’을 지급하는 현지 이벤트도 진행하고 있다.

▲ 검은사막이 일본 PS 스토어 1위를 차지했다. 출처=펄어비스

검은사막 지식재산권(IP)의 일본 인지도는 여러 플랫폼에서 유효하다.

2015년 일본 지역에 출시한 원작 검은사막도 온라인 게임의 불모지인 일본에서 성공하며 꾸준한 인기를 얻고 있다. 일본 최대 게임 웹진 포게이머(4gamer)에서 평점 96점을 받으며 현재 서비스하는 MMORPG 중 1위다.

‘검은사막 모바일’은 올해 2월 출시 후 일본 구글 플레이스토어에서 15일 연속 인기게임 1위에 올랐으며 출시 직후에는 앱스토어 최고매출 2위를 기록한 바 있다. 현지 이용자를 위한 행사도 활발히 진행 중이다. 지난 8월 도쿄에서 열린 ‘갤럭시 챔피언십 대회’에서 현지 이용자들을 대상으로 검은사막 모바일 PvP 이벤트를 진행했다. 8월 28일 실시한 각성 업데이트 효과로 애플 앱스토어 매출 순위가 약 20 계단 상승하며 29일 12위까지 올랐다.

김경만 펄어비스 CBO(최고사업책임자)는 “국내 게임 중 유일하게 ‘검은사막 IP’가 일본 주요 게임 플랫폼에서 좋은 성과를 내고 있어 고무적이다”면서 “일본 뿐 아니라 글로벌에서 좋은 성적을 낼 수 있도록 다양한 현지 마케팅과 이용자들과의 적극적인 소통 그리고 안정적인 서비스로 보답하겠다”라고 말했다.

한편 검은사막 IP는 현재 150여개 이상 국가에서 약 2000만 명이 즐기고 있다. 지난 7월 누적 매출은 11억 달러(한화 약 1조 3300억원)를 넘어섰다.

키워드에 대한 정보 검은 사막 플스

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사람들이 주제에 대해 자주 검색하는 키워드 국산게임의 희망 ‘붉은사막 리뷰’ 하려고 《검은사막》콘솔판 질렀다│PS5

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