일러스트 오버레이 | [일러스트레이터 강좌] Tip – 블렌드모드 이해하기 25 개의 자세한 답변

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http://bit.ly/ex-illustrator2015

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Source: pixabay.com

Date Published: 5/30/2022

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[일러스트레이터 강좌] Tip - 블렌드모드 이해하기
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주제에 대한 기사 평가 일러스트 오버레이

  • Author: gray monster
  • Views: 조회수 11,695회
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  • Date Published: 2017. 6. 11.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=ispfLV2my6o

일러스트레이터 혼합모드

일러스트레이터 혼합모드

Window윈도우→Transparency투명도패널

Normal표준 -기본색상과 상호작용없음(기본모드)

Darken 어둡게하기

혼합색상보다 더밝은 영역은 색상이 바뀌고 더 어두운 영역은 바뀌지 않음

Multiply 곱하기

혼합 색상에 기본 색상을 곱한 것으로 결과 색상은 항상 어두운 색상이됨

(모든 색상에 검정색을 곱하면 검정색,흰색을 곱하면 색상변화없음)

Color Burm 색상번

혼합 색상을 반영하도록 기본색상을 어둡게함(흰색과 혼합시 색상변화없음)

Lighten 밝게 하기

혼합 색상보다 더 어두운영역은 색상이 바뀌고 더 밝은 영역은 바뀌지않음

Screen 스크린

혼합 색상과 기본 색상을 바꿔서 곱한 색상으로 결과 색상은

항상 더 밝은 색상이 됨

Color Dodge 색상 닷지

혼합 색상을 반영하도록 기본색상을 밝게함(검정색과 혼합하면 색상변화없음)

Overlay 오버레이

기본 색상에 따라 색상을 곱하거나 스크린함

Soft Light 소프트 라이트

혼합색상에 따라 색상을 어둡게 하거나 밝게함

Hard Light 하드라이트

혼합색상에 따라 색상을 곱하거나 스크린함

Difference 차이

어느쪽의 밝기 값이 더 큰지에 따라

기본 색상에서 혼합핵상을 제거하거나 혼합색상에서 기본색상을 제거

Exclusion 제외 -차이모드와 유사하지만 대비가 더 낮은 효과를 냄

Hue 색조

기본색상의 광도와 채도 및 혼합색상의 색조로 결과 색상을 만듬

Saturation 채도

기본색상의 광도와 채도 및 혼합색상의 색조로 결과색상을 만듬

Color 색상

기본색상의 광도와 채도 및 혼합 색상의 색조로 결과 색상을 만듬

Luminosity 광도

기본색상의 색조와 채도 및 혼합색상의 광도로 결과색상을 만듬

(색상모드의 반대효과)

오버레이를 사용한 일러스트 마무리의 기본과 실천 by 姫川たけお

본 기사에서는 오버레이를 어떻게 거듭하면 어떤 식으로 완성되는지를 가능한 이론으로 설명합니다.

오버레이는 그것 같게되기 때문에 우선 사용 …라는 것을 자주 볼 수 있으므로, 구체적인 사용법의 이해를 돕고 있으면 다행입니다.

본 기사에서는 다음 그림에 오버레이를 걸어 봅니다.

【기본】 오버레이 중성 색

중성 색은 싹둑 말하면 “합성해도 아무것도 변화를 볼 수없는 색상”입니다.

오버레이 중성 색은 50 % 회색 (RGB128)입니다.

시험 삼아 합성 모드를 오버레이 레이어에 50 % 회색을 칠하려고합니다. 화면에 변화가 일어나지 않습니다.

이 색상을 기준으로 오버레이 걸 색상의 색조와 채도 · 명도를 변화시켜 화면의 외형의 변화를 살펴 보자.

[기본] 화면을 밝게

중성 색보다 명도가 높은 그레이를 오버레이로 걸면 화면이 밝아집니다. 어두운 부분의 밝기와 전체 색상은 거의 변화하지 않습니다.

전체의 색감을 바꾸고 싶지 않을 때, 콘트라스트를 유지하고 화면을 밝게 변화시켜 싶을 때 이용하면 좋다.

[기본] 화면을 어둡게

중성 색보다 명도가 낮은 회색을 오버레이로 걸면 화면이 어두워집니다. 밝은 부분의 밝기와 전체 색상은 거의 변화하지 않습니다.

전체의 색감을 바꾸고 싶지 않을 때, 콘트라스트를 유지하고 화면을 어둡게 변화시키고 싶을 때 사용하면 좋다.

[기본] 화면의 색조를 정리

중성 색보다 채도를 높여 색상을 오버레이로 걸면 선택한 색상으로 화면의 색상이 통일되어 동시에 채도가 높아집니다. 전체 밝기는 거의 변화하지 않습니다.

전체의 색감을 통일시키고 싶을 때에 대비를 유지하고 화면을 선명하게하고 싶을 때 이용하면 좋다.

[실천] 화면을 밝게하고 색조를 정리

중성 색보다 명도가 높은 색을 오버레이로 걸면 화면이 밝고 선명하게 색조가 정리합니다.

예를 들어, 옅은 황색을 오버레이로 걸었습니다.

[실천] 화면이 어두워 색조를 정리

중성 색보다 명도가 낮은 색을 오버레이로 걸면 화면이 어두워 선명하게 색조가 정리합니다.

예를 들어, 진한 파란색을 오버레이에 걸었습니다.

[실천] 밝은 부분과 어두운 부분의 색상을 동시에 변경

얇은 노란색과 진한 파란색을 동시에 오버레이 걸면 밝은 부분이 황색 같고, 어두운 부분이 푸르스름되어, 전체의 채도가 높아집니다.

밝은 부분의 색상을 노란색에 가깝게 어두운 부분의 색상을 푸른하는 기법은 ‘자연 색상’라는 것으로, 명암이 자연스럽게 색상의 선택 중 하나입니다. 관심있는 분들은 살펴보십시오.

[실천] 빛을 발산 표현을

옅은 황색을 위에서 진한 파란색을 아래에서 그라데이션이되도록 오버레이를 걸면 화면 상단 노란색스럽고 밝은 화면 하단이 푸른 어두워집니다.

위에서 빛이 당 아래쪽에 그림자가있는 표현이 있습니다.

정리

오버레이는 쉽게보기 좋게되는 합성 모드이지만, 그 구조를 이해하는 것이 더 요청 효과를 얻을 수 있습니다.

이 기사를 읽은 것이 오버레이를 사용한 가공을 더 즐길 수있게되면 좋겠습니다.

모르면 손해! 레이어의 합성 모드란?

아래 레이어에 그려진 내용에 대해 효과를 넣을 수 있는 레이어의 기능입니다. 레이어의 [합성 모드]를 설정하면 일러스트의 보이는 법을 조정할 수 있습니다.

레이어의 합성 모드를 설정하려면?

레이어의 합성 모드는 초기 상태에서는 [표준]으로 설정되어 있습니다. [불투명도]를 100%로 하여 그린 것은 아래 레이어가 비치지 않습니다. 합성 모드를 변경하면 아래 레이어에 주는 효과를 변경할 수 있습니다.

레이어에 [합성 모드]를 설정하려면 설정하려는 레이어를 선택하고 [합성 모드]를 선택합니다.

레이어의 합성 모드에는 어떤 종류가 있나요?

합성 모드의 주 종류에 대해서 소개합니다. 여기에서는 위 레이어(하트 이미지)의 합성 모드를 변경하여 어떤 효과를 얻을 수 있는지 살펴봅시다.

POINT

사용 중인 그래픽 소프트웨어에 따라 사용 가능한 합성 모드는 다를 수 있습니다.

표준

아래에 있는 레이어 색과 설정 중인 레이어 색을 그대로 겹칩니다.

비교(어두움)

아래에 있는 레이어 색과 설정 중인 레이어 색을 비교하여 어두운 쪽의 색을 채용해 합성합니다.

곱하기

아래에 있는 레이어 색과 설정 중인 레이어 색을 곱하여 합성합니다. 합성 후 원래의 색보다 어두운 색이 됩니다. 그림자 등을 칠하는 데 사용됩니다.

색상 번

은염사진의 “번”과 같은 효과를 얻을 수 있습니다. 아래 레이어 이미지의 색을 어둡게 하여 대비를 강하게 한 후, 설정 중인 레이어의 색을 합성합니다.

선형 번

아래 레이어를 어둡게 한 후 설정 중인 레이어의 색을 합성합니다.

감산

아래에 있는 레이어의 색과 설정 중인 레이어의 색을 빼고 합성합니다. 합성 후 원래의 색보다 어두운 색이 됩니다.

비교(밝음)

아래에 있는 레이어의 색과 설정 중인 레이어의 색을 비교하고 밝은 색을 채용하여 각각의 색을 합성합니다.

스크린

아래에 있는 레이어의 색을 반전한 상태에서 설정 중인 레이어의 색을 곱하여 합성합니다. 곱하기의 반대 효과를 얻을 수 있습니다. 합성 후 원래의 색보다 밝은 색이 됩니다.

색상 닷지

아래의 레이어 이미지의 색을 밝게 하고 대비를 약하게 합니다. 색의 강약의 차이가 약해집니다.

발광 닷지

[색상 닷지]보다 강한 효과를 얻을 수 있습니다.

가산

아래에 있는 레이어의 색과 설정 중인 레이어의 색을 더합니다. 디지털 방식으로 색을 더하면 밝은 색으로 변화합니다.

더하기(발광)

[더하기]보다 강한 효과를 얻을 수 있습니다.

오버레이

밝은 부분은 [스크린], 어두운 부분은 [곱하기] 효과가 나타납니다. 합성 후 밝은 부분은 더 밝게, 어두운 부분은 더 어둡게 표시합니다.

소프트 라이트

겹친 색의 농도에 따라 결과가 달라집니다. 밝은 색끼리 겹치면 [닷지]처럼 밝게, 어두운 색끼리 겹치면 [번]처럼 어둡게 표시됩니다. 색 부분에 겹치지 않고 그린 경우는 흰색이 됩니다.

하드 라이트

겹친 색의 농도에 따라 결과가 달라집니다. 밝은 색끼리 겹치면 [스크린]처럼 밝게, 어두운 색끼리 겹치면 [곱하기]처럼 어둡게 표시됩니다.

차이

아래에 있는 레이어의 색과 설정 중인 레이어의 색을 빼고, 그 절댓값을 채용해서 먼저 그린 색의 부분과 합성합니다.

참고

지금까지의 설명으로 합성 모드의 특징에 대해서는 대강 연상할 수 있게 되셨나요?

여기에서는 다음 이미지를 사용하여 간단한 합성 모드 활용 예를 소개합니다. CLIP STUDIO PAINT 화면을 사용하고 있습니다만 합성 모드에 대응하는 그래픽 소프트웨어가 있다면 거의 같은 조작으로 사용할 수 있습니다.

배경 이미지에 주황색 그라데이션을 그린 레이어를 겹칩니다.

주황색 그라데이션을 그린 레이어를 선택하고 [합성 모드]를 [하드 라이트]로 [불투명도]를 85%로 설정합니다.

하늘색이 주황색이 되어 석양의 경치가 되었습니다.

이처럼 합성 모드를 활용하면 일러스트의 분위기를 변경할 수 있습니다. 합성 모드를 활용하면 다양한 연출과 효과를 넣을 수 있습니다. 잘 활용하여 표현의 폭을 넓힙시다!

키워드에 대한 정보 일러스트 오버레이

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