인디 게임 공모전 | 모르면 손해인 인디게임개발 공모전 Top5 110 개의 베스트 답변

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모르면 손해인 인디게임 공모전 TOP5
게임개발자 공모
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GIGDC – 홈페이지

글로벌 인디게임제작 경진대회. … 명예의전당. 인디정신으로 무장한 국내의 많은 인디게임 개발자들의 열정을 응원합니다. 제작부문 기획부문 …

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Source: www.gigdc.or.kr

Date Published: 7/18/2021

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2022 인디크래프트 – 성남산업진흥원

인디크래프트는 성남시, 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 인디게임 육성을 통해 건강한 게임 생태계 조성하고자 추진하고 있는 인디게임 공모전입니다.

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Source: www.snip.or.kr

Date Published: 6/11/2021

View: 8334

공모전 상세보기_2022 글로벌 인디 게임 제작 경진대회 – 씽굿

공모요강. 2022 글로벌 인디 게임 제작 경진대회. ○ 응모 자격. – 중고등학생, 대학(원) …

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Source: www.thinkcontest.com

Date Published: 3/29/2022

View: 4221

2022 인디게임 기획개발 공모 – 한국콘텐츠진흥원

ㅇ 사 업 명 : 2022 인디게임 기획개발 공모 ㅇ 사업목적 : 우수한 아이디어와 기획을 보유한 인디게임 발굴을 통한 국내 게임의 다양성 확보 및 생태계 저변 확대

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Source: www.kocca.kr

Date Published: 11/17/2021

View: 1195

[공모전] 국내 인디게임 공모전, 조사해보았습니다. – 하하하하하

개최일: 2019.05.30 ~. 부산인디커넥트페스티벌 – Busan Indie Connect Festival (BIC). 인디게임 공모전 중에서 가장 규모가 …

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: forgiveall.tistory.com

Date Published: 8/21/2021

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2022 이펀플레이 모바일 인디게임 공모전 – (주)잇펀프렌즈

efun play. 인디게임 공모전 … Indie Game Festival. From eFunPlay … 공모전 종료 후에도 여러분의 게임을 알리기 위한 이펀플레이의 노력은 계속됩니다.

See also  이누야샤 키쿄우 | 이누야샤 명장면 - 비운의 무녀 금강(키쿄우)의 죽음 52 개의 가장 정확한 답변

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Source: www.itfunfriends.co.kr

Date Published: 5/10/2021

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Home – Indie Games Festival 2022 Korea – Developers on Air

올해 인디 게임 페스티벌 결승전은 9월 3일 (토) 온라인 가상 공간에서 진행될 예정으로, Top 20 개발사 및 다른 유저들과 직접 소통할 수 있고, 함께 결승전 라이브 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: developersonair.withgoogle.com

Date Published: 11/4/2022

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모르면 손해인 인디게임개발 공모전 TOP5
모르면 손해인 인디게임개발 공모전 TOP5

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  • Author: 라쏠라
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  • Date Published: 2021. 5. 5.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=U3rVUZTN5Xw

2022 글로벌 인디 게임 제작 경진대회

부지런과 즐김

나의 삶의 철학은 부지런과 즐김이다. 부지런하고 즐기는 사람은 하늘도 못 말린다고 한다. ‘세 사람이 가면 그 중엔 반드시 나의 스승이 있다(三人行必有我師)’고 했는데, 나 또한 남의 좋은 점을 본받지 않고 스스로 잘난 척 옹고집으로 산 것을 심히 후회하노라. ‘아는 자는 좋아하는 자만 못하고, 좋아하는 자는 즐기는 자만 못하다(知者不如好者 好者不如樂者)’. 필자는 지금 이 나이에도 생물수필을 쓰고 있나니, 누가 시켜서라면 죽어도 안(못)할 일이나, 고되면서도 새로운 앎을 터득하는 재미로 더없이 즐겁다. ‘구르는 돌은 이끼가 끼지 않는다(A rolling stone gathers no moss)’고 나도 부지런하고 끈기 있게 한우물만 파 끝장을 본 사람 축에 든다고 하겠다. 또 내 전공인 달팽이가 굼뜨지만 꾸준하고 천천히 기어가 바다를 건넌다고 하지 않는가. Slow and steady wins the race! ​​

지원공고 < 알림마당 < 한국콘텐츠진흥원

2022 인디게임 기획개발 공모

사업개요 ㅇ 사 업 명 : 2022 인디게임 기획개발 공모

ㅇ 사업목적 : 우수한 아이디어와 기획을 보유한 인디게임 발굴을 통한 국내 게임의 다양성 확보 및 생태계 저변 확대

ㅇ 사업기간(지원기간) : 최종선정일로부터 2022.11.30.까지

지원내용 ㅇ 지원내용 : 포상금, 사업화 및 컨설팅 프로그램 등 지원

– 포상금 : 우수 인디게임 개발 활성화를 위한 포상금 1천만원 지급

– 사업화 : 사업화를 위한 컨설팅, 인프라, 마케팅, QA, 번역 등 서비스 제공

– 컨설팅 : 프로젝트별 전문가 진단, 담임멘토링 및 컨설팅 제공

– 쇼케이스 : 최종평가(이용자평가 및 발표평가/22.12월 예정) 결과 순위에 따라 우수작 5개 내외 시상금 차등 지급

※ 총 2천4백만원 규모의 우수작 시상금 지급 예정(1위 1천만원, 2~3위 각 5백만원, 4~5위 각 2백만원)

ㅇ 지원규모 : 총 20개 팀(개인) 내외/팀(개인)당 포상금 1천만원

ㅇ 지원대상 : 기획 완료 단계의 인디게임 프로젝트를 보유한 개인 또는 10인 이하의 팀

※ 사업자(개인사업자 또는 법인사업자) 단위의 참가 불가

※ 최종평가(22.12월 예정) 시 플레이가 가능한 버전으로 시연 및 결과발표 필수

※ 심사가 불가한 기획 단계의 프로젝트, 정식 출시가 완료된 프로젝트의 경우 지원 불가

※ 목표 및 산출물이 동일한 프로젝트로 한국콘텐츠진흥원 및 타 기관 공모전 선정작 중복 지원 불가

신청서 접수기간 ㅇ 공고기간 : 2022.02.11.(금) ~ 2022.03.03.(목)

ㅇ 접수기간 : 2022.02.11.(금) ~ 2022.03.03.(목) 14:00까지

※ 접수 마감일에는 동시접속으로 인한 접수지연이나 첨부파일 누락 등 오류발생의 가능성이 있으므로 사전 제출 권장

※ 마감시간 이후 접수 절대 불가)

신청방법 ㅇ KOCCA 홈페이지를 통한 온라인 접수(우편 및 방문 신청 불가)

– KOCCA 홈페이지 접속, 회원가입 및 로그인 후 해당사업 신청서 양식을 다운받아 작성하여 첨부서류와 함께 온라인 접수

① 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(https://www.kocca.kr) 회원가입 및 로그인

② 메인메뉴 중 [고객센터]→[온라인 접수]→[공모·이벤트] 선택

③ 해당 모집 공고문 선택

④ 공고문 상단 첨부파일 다운로드 후 신청서 작성

⑤ 공고문 하단 온라인 신청 클릭 후 신청서 등록 및 제출

ㅇ 제출서류 목록

– 참가신청서 (한글/PDF 파일 각 1부)

– 직접참여인력 및 이해관계자 리스트 (엑셀 파일)

– 개인정보 수집·이용·제공 동의서 (PDF 파일)

※ 목록에 있는 서류를 빠짐없이 제출해 주시기 바랍니다.

※ 제출하지 않은 서류가 있거나 제출한 서류의 내용이 유효하지 않을 경우에는 평가대상에서 제외되거나 평가항목이 0점 처리될 수 있으며, 서류의 내용이 추후 허위‧과장으로 판명된 경우 선정취소, 협약해약과 함께 관련 법령에 따른 책임을 질 수 있습니다.

ㅇ 제출방법

– 모든 제출 서류를 1개의 파일로 압축(50MB이하)하여 제출

– 제출 압축파일명 : 대표자명.ZIP

※ 상세 제출방법은 첨부파일의 공고문 참조

※ 압축파일은 반드시 ZIP 파일로 제출(ZIP 외 확장자(7z, EGG, ALG, RAR 등)는 미제출로 간주)

※ 누락된 파일은 추가 접수받지 않으며, 제출된 신청서는 신청업체 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완될 수 없습니다.

선정절차 및 평가기준 ㅇ 선정절차 안내

– <1단계> 서면평가 → <2단계> 발표평가 → 최종선정

– 서면평가

· 평가대상 : 신청 팀(개인) 중 지원대상에 부합하는 팀(개인)

· 평가방법 : 신청서 및 제출서류 기반 서면평가

· 평가점수 : 최고/최저점을 제외한 평가위원 점수의 평균

· 통과기준 : 70점 이상 → 발표평가 대상(고득점순, 지원규모의 3배수)

– 발표평가

· 평가대상 : 서면평가 통과 팀(개인)

· 평가방법 : 발표자료 및 제출서류 기반 발표 및 질의응답 평가

· 평가점수 : 최고/최저점을 제외한 평가위원 점수의 평균

· 통과기준 : 70점 이상 → 최종선정 대상

– 최종선정 : 발표평가 점수의 고득점순으로 10개 팀(개인) 선정

※ 최종선정의 포기 등을 고려하여 예비순위를 선정할 수 있음

※ 제출된 내용이 사실과 다르거나 지원대상에 부합하지 않는 결격사유가 확인(발생)될 경우, 선정취소의 불이익이 있을 수 있음

ㅇ 평가기준

– 서면평가 : 수행기관(10점), 참여인력(10점), 과제기획력(40점), 과제내용(40점)

– 발표평가 : 수행기관(30점), 기대성과(70점)

※ 상세 평가기준은 첨부파일의 공고문 참조

참가기준 ㅇ 신청일 현재 과제 목표와 산출물이 동일한 프로젝트로 우리 원 또는 타 공공기관 공모전에서 선정되어 상금을 받지 않은 경우

ㅇ 문화체육관광부장관 등 중앙행정관서의 장으로부터 참여제한 조치를 받지 않은 대표자 및 책임자

ㅇ 신청일 현재 과제참여인력, 대표권자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받지 않은 경우. 다만, 신청일 현재 형의 실효 등에 관한 법률 제7조의 경과기간이 이미 지나 그 형이 실효된 경우에는 본 호에 따른 참가기준을 충족한 것으로 본다.

문의처 ㅇ 사업문의 : 게임산업팀 차효근 대리 (☎061-900-6327, [email protected])

ㅇ 온라인 접수 시스템 문의 : IDC 담당자(☎061-900-6080)

Indie Games Festival 2022 Korea

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