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카툰 렌더링 – 나무위키:대문

3D 그래픽을 이용하여 만화와 같은 느낌을 주는 화면을 만드는 것. 셀 셰이딩(Cel Shading), 툰 셰이딩(Toon Shading), 셀 셰이디드 렌더링(Cel …

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Source: namu.wiki

Date Published: 1/18/2021

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‘스튜디오 미르’ 박상우 아티스트의 카툰 렌더링 클래스 | Coloso.

블렌더로 배우는 3D 카툰 렌더링. 3D 아티스트 박상우. 모델링; 툰셰이딩; LineArt. 총 21회 영상: 넷플릭스 애니메이션 DOTA, The Witcher 제작에 참여한 3D 아티스트 …

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Source: coloso.co.kr

Date Published: 9/25/2022

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‘애니메이션이야, 게임이야?’… 카툰 렌더링, 어디까지 봤니

최근 게임에는 ‘카툰 렌더링(Cartoon Rendering)’ 기법이 활발하게 활용되고 있다. 이는 만화(Cartoon)와 같은 이미지를 지향하는 렌더링 기법이다.

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Source: www.econovill.com

Date Published: 12/24/2021

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얼굴 표정의 카툰 렌더링 – Korea Science

그러나 최근 비사실적 렌더링 중 만화적인 표현을 위한. 카툰 렌더링. 분야에서는 이러한 광원. (Cartoon Rendering). 과 물체의 기하학적인 상관관계보다는 만화에서의 …

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Source: www.koreascience.kr

Date Published: 12/10/2021

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주제에 대한 기사 평가 카툰 렌더링

  • Author: 이것저것 한교수
  • Views: 조회수 7,089회
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  • Date Published: 2021. 6. 30.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=MyQ2FeqCkFc

‘스튜디오 미르’ 박상우 아티스트의 카툰 렌더링 클래스

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‘애니메이션이야, 게임이야?’… 카툰 렌더링, 어디까지 봤니

[이코노믹리뷰=전현수 기자] 글로벌 게임 시장에서 마치 애니메이션을 보는 듯한 느낌을 주는 ‘카툰 렌더링’ 기법을 적용한 게임이 인기를 얻고 있다. 특히 북미·유럽 등 빅마켓에서도 인기가 좋아 앞으로도 카툰 렌더링 기법이 인기를 끌 것이라는 전망이 나온다.

한국콘텐츠진흥원은 이달 발간한 ‘글로벌 게임산업 트렌드(2021년 1+2월호)’를 통해 이 같은 내용을 전했다.

컴퓨터 그래픽 분야에서 렌더링이란 3D 그래픽을 말할 때 사용되는 용어다. 영화, 시뮬레이팅, 게임, CG 효과 등에서 사용된다. 렌더링은 3D 모델을 원래 의도한 실체에 가깝게 만들어 준다.

다만 게임의 경우 사실적인 구현보다는 개발사가 원하는 스타일을 구현하는 것에 초점이 맞춰진다. 최근 게임에는 ‘카툰 렌더링(Cartoon Rendering)’ 기법이 활발하게 활용되고 있다. 이는 만화(Cartoon)와 같은 이미지를 지향하는 렌더링 기법이다. 오히려 실사에 가깝다고 볼 수 있는 3D를 만화에 가까운 2D로 보이도록 게임 그래픽을 구현하는 방법이다.

카툰 렌더링을 적용한 히트작 원신 이미지. 출처=미호요

카툰 렌더링 작업은 3D 렌더링보다 더 어렵고 투자 비용도 크다고 전해진다. 카툰 렌더링 게임은 외곽선이 뚜렷한 특징이 있는데 자연스러운 외곽선을 그려 넣는 작업이 쉽지가 않다. 또 명암 표현에서도 실사와 가까운 그라데이션이 아닌 만화에서 사용하는 셀 방식의 표현을 사용한다. 기술력이 부족하면 오히려 완성도에 역효과를 낼 수 있는 방식이다.

이처럼 카툰렌더링은 어렵고 돈이 많이 들지만, 게임 그래픽을 마치 애니메이션처럼 보이게 함으로써 일부 유저들의 취향을 정조준 할 수 있는 장점이 있다. 실사에 가까운 3D 그래픽을 좋아하는 이용자가 있는가 하면 2D 애니메이션 그래픽을 선호하는 이용자도 많기 때문이다. 실제로 최근 모바일 게임 시장에서는 같은 장르라도 카툰 렌더링 방식을 채용한 게임들이 더 높은 매출을 내는 모습이 포착된다.

카툰 렌더링 기반 게임들 “잘 나가네”

글로벌 게임산업 트렌드 보고서는 현재 카툰 렌더링 기술이 가장 뛰어나다고 손꼽히는 기업으로 2D 격투 대전 게임 ‘길티 기어’ 시리즈를 개발한 일본의 아크시스템웍스를 소개했다. 아크시스템웍스는 원래 2D 그래픽에 노하우가 있는 기업이었는데 3D 기법을 도입하며 2D의 노하우를 접목한 독보적 수준의 카툰 렌더링을 선보였다는 설명이다.

중국의 미호요 역시 카툰 렌더링 분야에서 글로벌 유명세를 탔다. 최근 작으로는 글로벌 히트에 성공한 ‘원신’이 있다. ‘젤다의 전설: 야생의 숨결’의 그래픽을 카피했다는 지적이 있지만 품질 자체로는 인정을 받는 분위기다. 사실 미호요는 2016년 출시한 ‘붕괴3rd’에서부터 차별화된 고품질 카툰 렌더링 기법을 선보여 서브컬쳐 게이머들의 각광을 받은 바 있다.

국내 개발사들 역시 카툰 렌더링 기법을 적용한 게임으로 성과를 내고 있다. 카툰 렌더링 기법의 시초 격으로는 2004년 출시된 넥슨의 ‘마비노기’가 꼽히며, 최근 모바일 게임 시장에선 넷마블의 신작 행보가 돋보이고 있다.

일곱 개의 대죄 이미지. 출처=넷마블

넷마블은 유명 애니메이션 IP를 기반으로 카툰 렌더링 기법을 적용한 게임을 내놓으며 성공 사례를 만들고 있다. 지난 2019년 선보인 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드크로스’가 대표적 예다. 이 게임은 국내 흥행에 이어 지난해엔 북미·유럽 지역에서까지 히트를 기록했다. 넷마블이 서구권 시장에 들고 나간 게임 중 가장 성공한 게임으로 평가 받는다.

넷마블은 후속작 ‘제2의 나라’를 올해 선보일 계획이다. 이 게임은 인기 IP ‘니노쿠니’를 기반으로한 모바일 게임으로 환상적인 스토리와 애니메이션을 보는 듯한 카툰렌더링 그래픽, 높은 수준의 컷신을 강조하고 있다. 일곱 개의 대죄를 잇는 글로벌 흥행작을 배출 할 수 있을 것으로 기대되고 있다.

MMORPG ‘그랑사가’ 이미지. 출처=엔픽셀

가장 최근에는 엔픽셀의 데뷔작인 ‘그랑사가’가 대표적인 예다. 이 게임은 MMORPG 장르임에도 독특하게 3D 카툰렌더링으로 만화 같은 느낌을 강조했고 유저들의 선택을 받고 있다. 강력한 라이벌 격으로 꼽힌 ‘세븐나이츠2’를 매출 순위에서 제치고 순항하고 있다.

카툰렌더링 인기…왜?

이 같은 카툰 렌더링 기반 게임의 흥행 원인으로 애니메이션 장르의 폭넓은 인기가 지목된다. 보고서는 “게임 분야에서 카툰 렌더링 도입이 시도되는 것은 우선 애니메이션을 게임화 하는 경우가 많기 때문으로 유추해 볼 수 있다”면서 “원작에 최대한 가까운 느낌을 낼 수 있느냐가 게임의 성패를 가르는 주요 관건이 된다면 카툰 렌더링은 피할 수 없는 선택”이라고 밝혔다.

특히 주목할 점은 애니메이션 장르는 아시아 지역뿐 아니라 북미·유럽 등 서구권에서도 매우 인기가 높은 분야라는 점이다. 때문에 게임에서도 이러한 취향을 반영한 게임들이 친숙함을 무기로 유저들에 다가가고 있다는 평가다. 실제 원신과 일곱 개의 대죄 등의 성과는 이를 방증한다.

보고서는 “아직은 카툰 렌더링 기술이 어렵고 비용을 필요로 하기 때문에 접근성이 높지 않지만, 게임의 소비자와 개발자 모두 만화와 애니메이션에 호감을 갖고 있을 확률이 높다”면서 “카툰 렌더링 기술의 문턱이 낮아진다면 보다 빈번한 개발 시도가 이뤄질 수 있을 것”이라고 전망했다.

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