카툰 렌더링 | [차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자 29 개의 자세한 답변

당신은 주제를 찾고 있습니까 “카툰 렌더링 – [차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자“? 다음 카테고리의 웹사이트 ppa.maxfit.vn 에서 귀하의 모든 질문에 답변해 드립니다: https://ppa.maxfit.vn/blog/. 바로 아래에서 답을 찾을 수 있습니다. 작성자 이것저것 한교수 이(가) 작성한 기사에는 조회수 7,089회 및 좋아요 280개 개의 좋아요가 있습니다.

카툰 렌더링 주제에 대한 동영상 보기

여기에서 이 주제에 대한 비디오를 시청하십시오. 주의 깊게 살펴보고 읽고 있는 내용에 대한 피드백을 제공하세요!

d여기에서 [차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자 – 카툰 렌더링 주제에 대한 세부정보를 참조하세요

후원링크 https://toon.at/donate/637877691270734462
똑같은 오브젝트로도
만화처럼 다르게 보이게 만드는 툰쉐이딩!
기본 툰쉐이딩 방법을 알아봅시다

카툰 렌더링 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

카툰 렌더링 – 나무위키:대문

3D 그래픽을 이용하여 만화와 같은 느낌을 주는 화면을 만드는 것. 셀 셰이딩(Cel Shading), 툰 셰이딩(Toon Shading), 셀 셰이디드 렌더링(Cel …

+ 여기에 자세히 보기

Source: namu.wiki

Date Published: 1/18/2021

View: 4860

‘스튜디오 미르’ 박상우 아티스트의 카툰 렌더링 클래스 | Coloso.

블렌더로 배우는 3D 카툰 렌더링. 3D 아티스트 박상우. 모델링; 툰셰이딩; LineArt. 총 21회 영상: 넷플릭스 애니메이션 DOTA, The Witcher 제작에 참여한 3D 아티스트 …

+ 여기를 클릭

Source: coloso.co.kr

Date Published: 9/25/2022

View: 7585

‘애니메이션이야, 게임이야?’… 카툰 렌더링, 어디까지 봤니

최근 게임에는 ‘카툰 렌더링(Cartoon Rendering)’ 기법이 활발하게 활용되고 있다. 이는 만화(Cartoon)와 같은 이미지를 지향하는 렌더링 기법이다.

+ 여기에 보기

Source: www.econovill.com

Date Published: 12/24/2021

View: 8808

얼굴 표정의 카툰 렌더링 – Korea Science

그러나 최근 비사실적 렌더링 중 만화적인 표현을 위한. 카툰 렌더링. 분야에서는 이러한 광원. (Cartoon Rendering). 과 물체의 기하학적인 상관관계보다는 만화에서의 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: www.koreascience.kr

Date Published: 12/10/2021

View: 6654

주제와 관련된 이미지 카툰 렌더링

주제와 관련된 더 많은 사진을 참조하십시오 [차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자. 댓글에서 더 많은 관련 이미지를 보거나 필요한 경우 더 많은 관련 기사를 볼 수 있습니다.

[차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자
[차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자

주제에 대한 기사 평가 카툰 렌더링

  • Author: 이것저것 한교수
  • Views: 조회수 7,089회
  • Likes: 좋아요 280개
  • Date Published: 2021. 6. 30.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=MyQ2FeqCkFc

‘스튜디오 미르’ 박상우 아티스트의 카툰 렌더링 클래스

주의사항 및 환불규정

* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.

* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.

총 학습기간

정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,

수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

수강시작일

수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.

Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.

천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.

재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.

콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.

환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.

수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.

수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.

: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불

: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음

: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.

단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.

*회차가 표기되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.

영상 재생 가능 기기대수 제한

하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기수를 3대로 제한하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고싶으실 경우 [email protected]로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다.

(등록하실 첫 3대의 기기는 로그인 후 영상 재생과 동시에 자동 등록됩니다.)

강의 수강권 + 1:1 코칭권 패키지 안내

1:1 코칭권이란?

<1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다.

본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다.

이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.

이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이후 이용권 소멸)

제출방식 : [email protected]로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요.

* 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내

‘애니메이션이야, 게임이야?’… 카툰 렌더링, 어디까지 봤니

[이코노믹리뷰=전현수 기자] 글로벌 게임 시장에서 마치 애니메이션을 보는 듯한 느낌을 주는 ‘카툰 렌더링’ 기법을 적용한 게임이 인기를 얻고 있다. 특히 북미·유럽 등 빅마켓에서도 인기가 좋아 앞으로도 카툰 렌더링 기법이 인기를 끌 것이라는 전망이 나온다.

한국콘텐츠진흥원은 이달 발간한 ‘글로벌 게임산업 트렌드(2021년 1+2월호)’를 통해 이 같은 내용을 전했다.

컴퓨터 그래픽 분야에서 렌더링이란 3D 그래픽을 말할 때 사용되는 용어다. 영화, 시뮬레이팅, 게임, CG 효과 등에서 사용된다. 렌더링은 3D 모델을 원래 의도한 실체에 가깝게 만들어 준다.

다만 게임의 경우 사실적인 구현보다는 개발사가 원하는 스타일을 구현하는 것에 초점이 맞춰진다. 최근 게임에는 ‘카툰 렌더링(Cartoon Rendering)’ 기법이 활발하게 활용되고 있다. 이는 만화(Cartoon)와 같은 이미지를 지향하는 렌더링 기법이다. 오히려 실사에 가깝다고 볼 수 있는 3D를 만화에 가까운 2D로 보이도록 게임 그래픽을 구현하는 방법이다.

카툰 렌더링을 적용한 히트작 원신 이미지. 출처=미호요

카툰 렌더링 작업은 3D 렌더링보다 더 어렵고 투자 비용도 크다고 전해진다. 카툰 렌더링 게임은 외곽선이 뚜렷한 특징이 있는데 자연스러운 외곽선을 그려 넣는 작업이 쉽지가 않다. 또 명암 표현에서도 실사와 가까운 그라데이션이 아닌 만화에서 사용하는 셀 방식의 표현을 사용한다. 기술력이 부족하면 오히려 완성도에 역효과를 낼 수 있는 방식이다.

이처럼 카툰렌더링은 어렵고 돈이 많이 들지만, 게임 그래픽을 마치 애니메이션처럼 보이게 함으로써 일부 유저들의 취향을 정조준 할 수 있는 장점이 있다. 실사에 가까운 3D 그래픽을 좋아하는 이용자가 있는가 하면 2D 애니메이션 그래픽을 선호하는 이용자도 많기 때문이다. 실제로 최근 모바일 게임 시장에서는 같은 장르라도 카툰 렌더링 방식을 채용한 게임들이 더 높은 매출을 내는 모습이 포착된다.

카툰 렌더링 기반 게임들 “잘 나가네”

글로벌 게임산업 트렌드 보고서는 현재 카툰 렌더링 기술이 가장 뛰어나다고 손꼽히는 기업으로 2D 격투 대전 게임 ‘길티 기어’ 시리즈를 개발한 일본의 아크시스템웍스를 소개했다. 아크시스템웍스는 원래 2D 그래픽에 노하우가 있는 기업이었는데 3D 기법을 도입하며 2D의 노하우를 접목한 독보적 수준의 카툰 렌더링을 선보였다는 설명이다.

중국의 미호요 역시 카툰 렌더링 분야에서 글로벌 유명세를 탔다. 최근 작으로는 글로벌 히트에 성공한 ‘원신’이 있다. ‘젤다의 전설: 야생의 숨결’의 그래픽을 카피했다는 지적이 있지만 품질 자체로는 인정을 받는 분위기다. 사실 미호요는 2016년 출시한 ‘붕괴3rd’에서부터 차별화된 고품질 카툰 렌더링 기법을 선보여 서브컬쳐 게이머들의 각광을 받은 바 있다.

국내 개발사들 역시 카툰 렌더링 기법을 적용한 게임으로 성과를 내고 있다. 카툰 렌더링 기법의 시초 격으로는 2004년 출시된 넥슨의 ‘마비노기’가 꼽히며, 최근 모바일 게임 시장에선 넷마블의 신작 행보가 돋보이고 있다.

일곱 개의 대죄 이미지. 출처=넷마블

넷마블은 유명 애니메이션 IP를 기반으로 카툰 렌더링 기법을 적용한 게임을 내놓으며 성공 사례를 만들고 있다. 지난 2019년 선보인 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드크로스’가 대표적 예다. 이 게임은 국내 흥행에 이어 지난해엔 북미·유럽 지역에서까지 히트를 기록했다. 넷마블이 서구권 시장에 들고 나간 게임 중 가장 성공한 게임으로 평가 받는다.

넷마블은 후속작 ‘제2의 나라’를 올해 선보일 계획이다. 이 게임은 인기 IP ‘니노쿠니’를 기반으로한 모바일 게임으로 환상적인 스토리와 애니메이션을 보는 듯한 카툰렌더링 그래픽, 높은 수준의 컷신을 강조하고 있다. 일곱 개의 대죄를 잇는 글로벌 흥행작을 배출 할 수 있을 것으로 기대되고 있다.

MMORPG ‘그랑사가’ 이미지. 출처=엔픽셀

가장 최근에는 엔픽셀의 데뷔작인 ‘그랑사가’가 대표적인 예다. 이 게임은 MMORPG 장르임에도 독특하게 3D 카툰렌더링으로 만화 같은 느낌을 강조했고 유저들의 선택을 받고 있다. 강력한 라이벌 격으로 꼽힌 ‘세븐나이츠2’를 매출 순위에서 제치고 순항하고 있다.

카툰렌더링 인기…왜?

이 같은 카툰 렌더링 기반 게임의 흥행 원인으로 애니메이션 장르의 폭넓은 인기가 지목된다. 보고서는 “게임 분야에서 카툰 렌더링 도입이 시도되는 것은 우선 애니메이션을 게임화 하는 경우가 많기 때문으로 유추해 볼 수 있다”면서 “원작에 최대한 가까운 느낌을 낼 수 있느냐가 게임의 성패를 가르는 주요 관건이 된다면 카툰 렌더링은 피할 수 없는 선택”이라고 밝혔다.

특히 주목할 점은 애니메이션 장르는 아시아 지역뿐 아니라 북미·유럽 등 서구권에서도 매우 인기가 높은 분야라는 점이다. 때문에 게임에서도 이러한 취향을 반영한 게임들이 친숙함을 무기로 유저들에 다가가고 있다는 평가다. 실제 원신과 일곱 개의 대죄 등의 성과는 이를 방증한다.

보고서는 “아직은 카툰 렌더링 기술이 어렵고 비용을 필요로 하기 때문에 접근성이 높지 않지만, 게임의 소비자와 개발자 모두 만화와 애니메이션에 호감을 갖고 있을 확률이 높다”면서 “카툰 렌더링 기술의 문턱이 낮아진다면 보다 빈번한 개발 시도가 이뤄질 수 있을 것”이라고 전망했다.

키워드에 대한 정보 카툰 렌더링

다음은 Bing에서 카툰 렌더링 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.

이 기사는 인터넷의 다양한 출처에서 편집되었습니다. 이 기사가 유용했기를 바랍니다. 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오. 매우 감사합니다!

사람들이 주제에 대해 자주 검색하는 키워드 [차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자

  • 블렌더
  • 그래픽
  • 3D
  • C4D
  • 모션그래픽
  • 애니메이션
  • 블렌더 기초
  • blender
  • blender tutorial
  • normal map
  • bump map
  • displacement map
  • material
  • 재질
  • 툰쉐이딩
  • toon
  • toonshading
[차근차근 #블렌더] #14강 #툰쉐이딩으로 #만화같이 #만들어보자


YouTube에서 카툰 렌더링 주제의 다른 동영상 보기

주제에 대한 기사를 시청해 주셔서 감사합니다 [차근차근 블렌더] 14강 툰쉐이딩으로 만화같이 만들어보자 | 카툰 렌더링, 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오, 매우 감사합니다.

Leave a Comment