메이플 애니 | [메이플스토리 Ignition] 출진(出陣) 최근 답변 173개

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메이플스토리 (애니메이션) – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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Date Published: 11/15/2021

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길드 애니바디@스카니아 :: 메이플 종합 통계

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[메이플스토리 IGNITION] 출진(出陣)
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주제에 대한 기사 평가 메이플 애니

  • Author: MapleStory_KR
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  • Date Published: 2022. 6. 11.
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위키백과, 우리 모두의 백과사전

메이플스토리

メイプルストーリー 장르 모험, 판타지, 액션 TV 애니메이션: 메이플스토리 감독 이시야마 타카아시 제작 매드하우스 방송사 TV 도쿄 방영 기간 화수 25화 틀 – 토론

《메이플스토리》는 넥슨에서 제작한 2D 사이드 스크롤 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)인 《메이플스토리》를 애니메이션화 한 작품이다.

제작 [ 편집 ]

2006년 11월 9일, 넥슨 재팬은 매드하우스와 협력하여 《메이플스토리》를 애니메이션화 하기로 결정하였다. 그러나 원작 게임이 딱히 스토리가 존재하지 않는 것이어서, 주축이 되는 스토리에 대해서는 유저들과 팬들 사이에서도 논란이 많았다. 결국 애니메이션 제작을 위한 시놉시스는 게임의 캐릭터를 차용하여 새롭게 그려내는 어린이층 대상의 판타지 어드벤처로 방향이 잡혔다. 국내 게임을 원작으로 하는 작품임에도 우리나라가 주축이 되어 진행시키지 못했다는 점은 아쉬움으로 남는다.

캐릭터 [ 편집 ]

서브 타이틀 [ 편집 ]

화수 서브 타이틀 1 아루와 멋진 친구들! 2 아루와 니나! 3 친구란 좋은거야! 4 아루의 정체! 5 우린 모두 친구야! 6 빼앗긴 영혼! 7 엄마는 도둑? 8 천하무적 아루! 9 주룩주룩 내리는 비! 10 여행을 떠나자! 11 몬스터사냥꾼, 길! 12 스피루나와 루이! 13 루이를 찾아라! 14 빛의 성검! 15 세계수 씨앗 경매! 16 니나의 고향! 17 최강의 전사! (상편) 18 최강의 전사! (하편) 19 앤지의 변심?! 20 10년 전 진실! 21 아빠에게서 온 편지! 22 우리들의 검! 23 세계수의 씨앗! 24 진정한 용기! 25 세계수 아래서! 26 작은 오해와 커다란 감사

주제가 [ 편집 ]

오프닝 테마

Scratch On The Heart 노래 : 윤하

엔딩 테마

마음의 빛 노래 : 오리카사 우미코

메이플스토리 애니메이션 리뷰

안녕하세요 쭘쭘입니다.

전부터, 알고는 있었지만, 메이플스토리의 애니메이션의 직접적인 동영상 파일을 구하지 못해서, 그냥 저냥 미뤄두고 있었는데요, 우연히 웹하드를 돌아보다, 애니메이션 항목에 메이플스토리의 애니메이션이 기제되어 있길래, 어떨까,, 하고 한버 다운받아봤답니다..

무려 30분X25화 정도로 상당히 긴 애니인데요,,,,,

한국넥슨과, 일본의 애니매이션 제작사간의 공동 제작으로 2008년 당시 일본, 한국 동시 방영을 했다고 합니다….

SBS의 홈페이지에 올라온, 줄거리의 개요를 보면

빅토리아 아일랜드에는 오래 전부터 세상의 평화와 질서를 지켜왔던 세계수가 있었다. 악의 조직 “제타단”이 세계수를 노리고자 했을 때, 인간족의 그랑데를 중심으로 한

4부족(인간족,마법족,활족,전사족)들이 제타단의 폭거에 맞서 일어섰다.

각 종족들은 빅토리아 아일랜드로부터 도망쳐 나와 메이플 아일랜드로 이주했지만

세계수가 분열된 것이 인간족 때문이 아닐까 의심한 다른 종족들로 인해 인간족은 결국 추방을

당하고 만다. 그 후로도 각 종족들끼리의 싸움은 끊이지 않아 메이플 아일랜드는 혼란하기

그지없는 땅이 되었다.

인간족인 그랑데는 아들인 아루을 중심으로 세계수의 씨앗을 찾아내어 세계수를 부활시키고자

하는 험난한 여행을 이제 막 시작하려 한다.

세계수의 부활을 저지하는 제타단의 끊임없는 방해 공작을 물리치고 과연 아루 일행은 세계수를

무사히 되살려 낼 수 있을 것인가?

흠,,,, 뭔가 불안한 느낌이 들긴하지만, 일단 감상 해보도록 하죠,,

줄거리 개요만 보면, 기존의 코믹메이플스토리의 초기 작품과 비슷한 설정으로 나타나 있습니다….

하지만 잠시후,,,,

네,,, 요놈이 알(아르)라는 이름을 가진, 주인공 캐릭터랍니다.

약한 소년이며, 인간족이라는 이상한 명칭을 쓰며, 서서히 작붕의 시작을 개막합니다.

그리고 이 아리안트 무녀라도 되는듯한 헤어를 가진 캐릭터는 여주, 니나라고합니다.

마법족이라는 뭔 별 희안한 종족을 가져다 써붙힙니다.

솔찍히, 작화자채는 그리 떨어지지 않는답니다.

뭐,,,, 2008년 당시 방영된걸 고려하면, 비슷한 시기에 나온, 짱구는 못말려8,9기보단, 월등히 앞선 작화력을 보여주고있죠…..

뭐,,, 이렇게 어찌어찌 여행해가면서 세계수를 구하자~하다가

지나가다 새 동료를 만나고, 만나고 하면서, 결국 검은 마법사 잡고 세계수는 보호한다,,, 이게 끝이죠,,

마지막엔, 알(아르)이 자기를 몇번이나 죽일뻔하고, 동료 몇을 죽인 검마에게 쿨한건지 멍청한건지 당당하게 친구해준다고 합니다….ㅋㅋㅋㅋ

자,, 결론 말씀드리겠습니다.

정말 리뷰할 가치가 없을정도로 쓰레기였습니다. 제가 기껏해야 본 애니종류 10편도 안되지만, 이정도까지 최악인 경우는 처음봤군요,,,,

우선, 세계관과의 공유가 엉망입니다.

나름 메이플스토리의 애니로 만들어짐으로써, 기본적인 마을명이나 직업관, 세계관정도는 일치해야하나, 기껏 맞아준다는게 세계수라는 지켜야할 존재와, 일부 몬스터들 몇마리가 메이플스토리1과 동일한 점입니다. 그 외에 인간족, 마법사족, 활족같은(게다가 이것들도 사람이 아닌 동물들임,,,)원작에는 듣도 보지도 못한 이상한 종족들과 캐릭터들이 나와 애니를 산산조각 내고 들어간답니다.,

두번째는, 이펙트입니다.

메이플스토리 라는 게임. 즉 원작은, 활발하고 역동적인 사냥을 요하는 RPG입니다.

그런데, 애니 속에서는 실제로 싸우거나 부수는 장면은 전혀 없고, 말싸움이나 기껏해야 도망가기정도의 이펙트로 마무리를 내는 허접한 이펙트를 보여줍니다.

세번째는 스토립니다.

제가 멍청한건지, 스토리가 엉망인지는 잘 알수 없을정도로, 스토리가 옴니버스인지, 에피소드인지 알수 없었습니다. 또한 스토리와 전혀 연관될 필요없는, 이상한 늑대나 골램이 나와서 조연들이 되는 이유를 알수 없었습니다.,,, 뭐,, 조금이나마 스토리에 도움은 줬지만, 그렇다고 아예 안나왔어도 충분히 스토리정도는 이끌어나갈 정도였습니다.

세번째는 캐럭터의 개성이 전혀 없었습니다.

알은 그냥 평범한 강해지고싶은 남자아이, 니나는 까칠하면서도, 마지막에 알에 반하는, 정말 1980년대나, 교육만화에 등장할만한 아주 모범적인 철수와 영희 캐릭터로 나와있습니다.

또한, 주변의 조연들도, 하나같이 맨날 지들끼리 싸우기나하지, 제가보기엔 3마리정도는 한마리로 압축시켜도 될정도의 캐릭터 특징이 떨어졌습니다.

뭐,,,유일하게 볼만한건, 당시작화로써, 그나마 나은 배경이었으나, 지금으로치면, 낙서정도의 수준이죠,,,, 차라리 포켓몬스터 1기가 더 뛰어나다고 볼 수 있을정도랍니다…..

넥슨도, 메이플스토리를 한국과 일본에서 동시에 방영하는 큰 프로젝트에서, 도채 뭘한걸까? 라는 질문이 절로 터져나오는 엉망의 극치였답니다…..

맞다. 유일하게 이거하나는 맘에들더라고요

오프닝,,, 음악,,,,,

YUNHA(윤하)의 Scrach On The Heart. 이 일본판 op노래는 이 애니속에서 그나마 들을만했답니다….

첨부파일에는 스크래치 온 더 하트 풀곡이 들어있답니다.

오프닝 영상보단 훨씬 더 들을만해요.

김정주 ‘제2 디즈니’ 꿈 현실로…’던전앤파이터·메이플스토리’ 애니·영화화

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김정주 NXC 대표가 넥슨 창업 과정을 다룬 책 ‘플레이’에서 “모두 즐거운 마음으로 돈을 내는 디즈니의 100분의 1이라도 따라가고 싶다”고 말했다. 지난 2019년 넥슨 매각을 추진할 때도 디즈니는 가장 유력한 후보 중 하나로 거론되기도 했다. 김 대표 스스로도 디즈니에 매각하고 싶어했을 정도로 그는 디즈니의 ‘찐팬’이다. 넥슨 매각이 불발된 후 김 대표는 넥슨을 디즈니 같은 회사로 키우기로 결정했다.넥슨이 이번에 글로벌 영화 산업의 메카인 미국 할리우드에 ‘넥슨필름&텔레비전’을 설립하고 디즈니 출신 인재를 잇달아 영입한 것도 김 대표의 ‘꿈’을 향한 작업 중 하나다. 우선은 넥슨이 보유한 게임 지식재산권(IP)을 애니메이션·영화·TV드라마로 제작할 것으로 보인다. 넥슨의 대표 게임인 ‘던전앤파이터’는 중국 내 인지도가 높고 메이플스토리·카트라이더 등 대표작도 국내외에서 폭넓은 인기를 얻고 있다. 여기에 넥슨은 3월 총 8억 7,400만 달러(약 1조 원)를 미국 장난감 회사 해즈브로, 일본 게임사 반다이남코·고나미·세가 등에 투자했다. 미국·일본의 대표 애니메이션·게임 IP 보유 회사들이다. 이들이 보유한 다양한 캐릭터 등을 활용한 영상화도 가능하다.넥슨이 영입한 디즈니 출신 인재들의 면면을 살펴보면 이 같은 전략이 더 명확히 보인다. 닉 반 다이크 최고전략책임자(CSO)와 앞서 합류한 케빈 메이어 사외이사 모두 디즈니에서 마블·스타워즈 등 신규 IP 확보를 담당했다. IP 확보와 게임 영상화에 특화된 인물들인 것이다. 앞으로 넥슨이 IP 확보를 위해 보다 적극적인 투자와 인수합병(M&A)에 나설 것이라는 전망이 나오는 이유다. 특히 반 다이크 CSO는 ‘스타크래프트’로 국내에서도 친숙한 액티비전블리자드에서 대표 게임 ‘워크래프트’ 영화 개봉과 ‘스카이랜더스’ 드라마화 등을 성공시키기도 했다. 2016년 개봉한 영화 ‘워크래프트:전쟁의 서막’은 역대 게임 원작 영화 중 흥행 1위를 기록했다. 넷플릭스에서 방영된 드라마 스카이랜더스는 에미상 후보에 꼽히기도 했다. 반 다이크 CSO가 일본 넥슨 본사 대신 미국에 머문다는 점도 상징적이다. 업계의 한 관계자는 “CSO가 할리우드에 머무는 것이 영상화는 물론 북미권 글로벌 IP 확보에도 유리하기 때문”이라고 평가했다.게임이나 캐릭터 등의 영상화는 이미 2001년 개봉한 ‘툼레이더’로 가능성이 입증됐다. 국내에서도 게임 ‘크로스파이어’로 중국에서 대성공을 거둔 스마일게이트가 성공 사례를 남기기도 했다. 지난해 중국에서 방영한 드라마 크로스파이어의 조회 수는 무려 18억 회를 넘어섰다. 업계 관계자는 “넥슨이 15년가량 서비스해 온 IP들은 아시아권 10~40대에게 매우 친숙하다”며 “제대로 된 영상화가 이뤄진다면 확장 가능성이 크로스파이어 못지않다”고 전망했다.시장에서는 넥슨이 게임이나 캐릭터의 영상화뿐만 아니라 영상물을 게임에 도입하는 양방향 IP 사업도 추진할 것으로 보고 있다. 실제 오웬 마호니 일본 넥슨 대표는 3월 “엔터테인먼트 사업은 일방향에서 양방향적 경험으로 변화하고 있으며 성장 잠재력이 무궁무진하다”고 강조한 바 있다. 게임의 영상화는 물론 영화·애니메이션 IP를 게임화하고 완구·상품을 출시하는 등 유연한 IP 활용에 나서겠다는 뜻으로 풀이된다.

애니바디@스카니아길드 메이플스토리 종합 통계 – 메이플지지

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