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‘메이플스토리’ 아이템 확률 조작했나…공정위, 넥슨 현장 조사

게임 ‘메이플스토리’ 아이템 획득 확률을 조작했다는 의혹을 받고 있는 넥슨코리아에 대해 공정거래위원회가 현장조사에 나섰다.

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Source: www.joongang.co.kr

Date Published: 5/6/2021

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메이플스토리 큐브 옵션 확률 계산기 – 메이플스토리 툴

원하는 잠재옵션을 큐브를 통해 뽑을 수 있는 확률과, 들어갈 비용(기댓값)을 계산해 드립니다.

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Date Published: 6/10/2022

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공정위, 넥슨 현장 조사…메이플스토리 아이템 확률 조작 의혹

RPG게임(역할 수행 게임)인 메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기의 ‘확률형 아이템’의 확률을 조작했다는 의혹을 받고 있는 넥슨코리아에 대해 공정 …

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Date Published: 2/21/2021

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메이플스토리 등 정조준…공정위 넥슨 확률형 아이템 현장조사

사진=게티이미지뱅크 정부가 넥슨의 ‘메이플스토리’ 등 게임 확률 조작 의혹과 관련해 현장조사에 착수했다. 윤석열 대통령이 후보 시절 ‘확률형 …

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Source: www.hankyung.com

Date Published: 2/30/2021

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공정위, 넥슨 현장조사…’메이플’ 확률형 아이템 정보조작 의혹

지난해 하태경 국민의힘 의원이 제기한 메이플스토리(넥슨), 리니지(NC소프트), 모두의 마블(넷마블) 등 5개 게임의 확률형 아이템 정보 조작 의혹과 …

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Source: news.mt.co.kr

Date Published: 1/24/2021

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[메이플] 확률조작 : 분노의 트럭
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주제에 대한 기사 평가 메이플 확률

  • Author: 소맥거핀
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  • Date Published: 2021. 2. 22.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=EhS0TVUmfvk

‘메이플스토리’ 아이템 확률 조작했나…공정위, 넥슨 현장 조사

게임 ‘메이플스토리’ 아이템 획득 확률을 조작했다는 의혹을 받고 있는 넥슨코리아에 대해 공정거래위원회가 현장조사에 나섰다.

29일 업계에 따르면 공정위는 최근 경기 성남시 판교 소재 넥슨코리아 본사에서 현장 조사를 벌였다.

넥슨코리아는 게임 메이플스토리에서 일부 확률형 아이템의 획득 확률을 이용자에게 알리지 않고 낮춰 전자상거래법을 위반했다는 혐의를 받고 있다.

확률형 아이템은 게임머니나 게임포인트를 통해 구매하지만, 구체적인 아이템의 종류나 효과· 성능은 소비자가 사용할 때 뽑기 형식 등을 통해 결정되는 상품이다.

공정위는 지난해 4월에도 같은 이유로 넥슨코리아를 현장 조사했다. 지난해 4월 하태경 국민의힘 의원이 넥슨 등 게임사들의 확률형 아이템 조작 의혹을 조사해달라고 의뢰하면서다.

공정위는 조만간 조사를 마무리하고 넥슨코리아에 제재 의견을 담은 심사보고서(검찰 공소장 격)를 발송할 것으로 알려졌다.

한편 공정위는 2018년에도 넥슨코리아가 게임 ‘서든어택’에서 확률형 아이템의 획득 확률을 제대로 알리지 않아 시정명령과 9억3500만 원의 과징금을 부과했다. 16개의 퍼즐 조각 중 일부는 획득 확률이 매우 낮지만 ‘랜덤으로 지급된다’고 표시해 획득 확률이 같은 것처럼 표시했다는 이유에서다.

다만 이 사건 과징금은 관련 매출액 산정이 부적합했다는 대법원 판결에 따라 4500만 원으로 조정됐다.

공정위, 넥슨 현장 조사…메이플스토리 아이템 확률 조작 의혹

RPG게임(역할 수행 게임)인 메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기의 ‘확률형 아이템’의 확률을 조작했다는 의혹을 받고 있는 넥슨코리아에 대해 공정거래위원회가 현장조사에 나섰다.29일 업계에 따르면 공정위는 이달 14일부터 17일까지 경기 성남시에 있는 넥슨코리아 본사에서 확률형 아이템 관련 현장조사를 진행했다.확률형 아이템은 게임머니나 게임포인트를 통해 구매하지만, 구체적인 아이템의 종류나 효과· 성능은 소비자가 사용할 때 뽑기 형식 등을 통해 결정되는 상품이다.앞서 하태경 국민의힘 의원은 지난해 3월 ‘리니지(엔씨), 메이플스토리(넥슨), 던전앤파이터(넥슨), 마비노기(넥슨), 모두의마블(넷마블)’ 등 5개 게임의 확률 조작 의혹과 관련해 공정위에 수사를 의뢰했다.공정위는 게임업체들이 확률형 아이템을 팔면서 아이템이 등장하는 확률을 낮게 조작하는 등 소비자들을 속인 사실이 있는지, 이 과정에서 전자상거래법 위반 여부 등이 있는지 들여다보고 있는 것으로 알려졌다.전자상거래법은 게임회사 등이 거짓 또는 과장된 사실을 알리거나 기만적 방법을 사용해 소비자를 유인하는 행위 등을 해서는 안 된다고 규정하고 있다.지난해 4월에도 공정위는 넥슨코리아 본사에서 확률형 아이템 관련 현장조사를 벌인 바 있다. 이번 공정위 조사 대상은 메이플스토리인 것으로 전해졌다.공정위는 조만간 위법성 조사를 마무리하고 심사보고서(검찰의 공소장격)를 넥슨 측에 발송할 계획인 것으로 전해졌다. 다만 공정위 관계자는 “특정 업체에 대한 조사 여부는 확인해줄 수 없다”고 말했다.한편 공정위는 지난 2018년 넥슨이 ‘서든어택’ 게임에서 퍼즐조각 획득 확률을 다르게 하고 일부 확률은 0.5~1.5%로 매우 낮게 설정해 놓고 ‘랜덤 지급’이라고만 표시해 소비자를 우롱했다며 과징금 9억3900만원과 과태료 2550만원을 부과했다.다만 대법원은 퍼즐조각 이벤트와 무관한 연예인 카운트 매출액 등도 포함해 과징금을 산정한 것이 잘못됐다고 본 원심 판단을 그대로 인용해 과징금 4500만원 판결을 확정했다.[세종=뉴시스]

‘메이플스토리’ 등 정조준…공정위, 넥슨 확률형 아이템 현장조사

[비즈니스 포커스]3040세대의 향수를 자극하는 초대작 게임이 PC 모니터에서 스마트폰으로 줄줄이 이식되고 있다. ‘디아블로’, ‘던전앤파이터’, ‘리니지’ 등 시대를 대표하는 게임들이 모바일 버전으로 출시됐다.특히 가장 최근 출시된 ‘디아블로 이모탈’은 토종 애플리케이션(앱) 마켓인 ‘원스토어’에 입점해 해당 플랫폼의 사용자가 크게 늘고 있다. 구글이나 애플 스토어에서도 다운로드 받을 수 있지만 원스토어에서는 인앱 결제(게임 내 결제) 수수료가 낮아 제작사인 블리자드는 원스토어에도 입점했다.출시 하루 만에 10억원 수익‘디아블로 이모탈’은 블리자드가 출시한 첫 모바일 게임이다. 글로벌 사전 예약자만 3500만 명 이상이 몰렸다. 올해 6월 1일 오후 9시 출시 이후 하루 만에 세계에서 약 10억원(80만 달러)을 벌어들였다. 기존 ‘디아블로’ 시리즈를 게임은 유료로 구매하거나 다운 받은 후 즐겨야만 했다. 반면 ‘디아블로 이모탈’은 무료로 게임을 즐길 수 있다. 아이템 구매 등 일부만 유료인 부분 유료제다.모바일 앱 시장 조사 업체 앱매직에 따르면 ‘디아블로 이모탈’의 글로벌 플레이어는 △미국 46% △한국 19% △일본 7% △독일 6% △캐나다 3% 등이다. ‘디아블로’는 1996년 출시된 이후 2000년 ‘디아블로2’, 2012년 ‘디아블로3’까지 ‘스타크래프트’와 함께 한국에서 큰 인기를 얻은 게임이다. ‘디아블로 이모탈’도 한국에서 인기를 얻는 배경이다. 이 게임은 한국 구글플레이 매출 4위, 애플 앱스토어 1위, 원스토어 1위를 기록 중이다. 구글플레이에서는 6월 14일 기준 500만 건이 넘는 다운로드 수를 기록했다. 출시 후 구글플레이에서 매출 5위에 머물렀지만 6월 14일 들어 4위로 올라섰는데 윗 순위에는 1위 ‘리니지M’, 2위 ‘리니지W’, 3위 ‘오딘’ 등이 있다.한국 모바일 게임 시장은 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’, ‘리니지W’와 ‘오딘’ 등이 오랜 시간 빅4를 유지해 왔다. 하지만 ‘디아블로 이모탈’이 출시 후에도 꾸준한 인기를 얻으며 ‘리니지2M’을 제치고 4위에 올랐다. 많은 마니아층을 보유한 게임인 만큼 순위 상승이 기대된다. 블리자드는 “‘디아블로’라는 초대형 지식재산권(IP)을 기반으로 출시된 게임인 만큼 더욱 큰 인기를 끌 것으로 예상한다”며 “내년에 ‘디아블로’ 시리즈의 차기작 ‘디아블로4’가 출시될 예정인 만큼 ‘디아블로 이모탈’을 즐기던 유저들이 자연스럽게 ‘디아블로4’로 넘어가는 상황이 나타날 것”이라고 내다봤다.이 게임은 ‘디아블로’ IP로 탄생한 작품인 만큼 익숙한 유저 인터페이스(UI)와 게임 화면이 강점이다. ‘데커드 케인’과 같은 모든 시리즈에 등장한 캐릭터도 있어 3040세대의 향수를 자극하기에 충분하다. 게임 배경은 ‘디아블로3’ 이전인 ‘디아블로2’의 사건으로부터 5년 후를 배경으로 한다. ‘디아블로2’가 2000년 출시된 만큼 당시 중고등학생이던 3040세대에게는 ‘디아블로2’의 후속작 같은 느낌을 준다.대부분의 모바일 게임이 채택한 자동 전투 기능이 없는 점도 특징이다. 유저가 조작 패드를 활용해 캐릭터를 이동시켜야 하고 스킬도 하나하나 눌러야만 한다. 자동 전투에 익숙해진 이들에게는 번거롭게 느낄 수 있지만 ‘디아블로’ 게임에 친숙한 세대에게 ‘게임 노가다’는 모든 시리즈에서 당연하게 해왔던 업무여서 큰 부담으로 다가오지 않는다.모바일 환경에 익숙하지 않다면 PC로도 이 게임을 즐길 수 있다. ‘디아블로 이모탈’은 6월 3일부터 서비스됐다. 6월 첫째 주 당시 PC방 이용 통계에서 25위로 데뷔한 이 게임은 현재 15위로 순위가 상승했다. 모바일과 PC의 연동이 자유로운 만큼 많은 이들이 PC로도 게임을 즐기고 있다.던파 모바일, 출시날 동시 접속자 100만 명‘던전앤파이터’는 2005년 출시된 후 넥슨의 ‘캐시카우’ 역할을 하고 있다. ‘던전앤파이터 모바일’은 올해 3월 등장해 출시 첫날 동시 접속자가 100만 명을 돌파하는 등 ‘던파’가 가진 IP 저력을 뽐냈다. 출시 후 3개월이 지난 현재 구글플레이에선 매출 6위, 애플 앱스토어에서는 3위를 기록하며 인기를 유지하고 있다.넥슨은 ‘던파 모바일’의 흥행에 힘입어 PC와 콘솔 버전의 격투 게임 ‘DNF(던전앤파이터) 듀얼’을 출시한다. 6월 28일 공식 출시될 예정으로 현재 사전 예약이 진행 중이다.넥슨 관계자는 “‘던전앤파이터’는 한국뿐만 아니라 중국과 미국 등 게임 격전지에서 큰 인기를 끌어 온 넥슨의 대표 게임”이라며 “한국에선 격투 게임이 롤플레잉게임(RPG) 장르보다 인기가 없지만 해외에서는 다르다. 대전 격투 액션 게임이 지닌 매력으로 해외에서 높은 판매액을 달성할 것으로 기대한다”고 말했다.‘리니지 모바일’은 모바일 게임의 절대 강자다. 매출 순위는 △‘리니지M’, 구글 1위·애플 4위 △‘리니지W’ 구글 2위·애플 10위 △‘리니지2M’ 구글 5위·애플 21위 등이다.이 중 ‘리니즈M’은 한국 모바일 게임의 역사라고 볼 수 있다. 2017년 4월 사전 예약 당시 8시간 만에 100만 명을 돌파했고 3일 만에 200만 명, 14일 만에 300만 명을 기록했다. 두 달 동안 진행된 사전 예약에 총 550만 명이 몰려 당시 최고 기록을 세웠다.출시 이후에도 사전 예약의 인기는 그대로 이어졌다. 출시 이틀 만에 구글플레이와 애플 앱스토어를 석권했다. 현재도 구글플레이 최고 매출 순위 1위를 지키며 한내 유저가 가장 사랑하는 게임으로 자리 잡았다.‘디아블로’, ‘던파’, ‘리니지’의 성공은 한국 게임 유저 1세대인 3040세대를 겨냥한 마케팅이 주효한 덕분이다. 최근 게임에 익숙하지 않은 3040세대가 학창 시절 즐기던 원작을 모티브로 탄생한 신작 게임을 즐기며 과거를 추억할 수 있다.유호승 기자 [email protected]

공정위, 넥슨 현장조사…’메이플’ 확률형 아이템 정보조작 의혹

(성남=뉴스1) 김명섭 기자 = 국내 1위 게임사 넥슨을 창업한 김정주 NXC(넥슨 지주회사) 이사가 지난 27일(현지시간) 향년 54세 나이로 미국 하와이에서 유명을 달리한 것으로 확인됐다. 사진은 2일 경기도 성남시 분당구 넥슨 사옥의 모습. 2022.3.2/뉴스1 넥슨코리아가 ‘확률형 아이템’ 정보를 조작한 혐의와 관련, 공정거래위원회가 1년여 만에 현장조사에 재착수했다.

29일 업계 등에 따르면 공정위는 지난 14일에서 17일까지 4일 동안 넥슨코리아 판교 본사에사 현장조사를 벌였다. 지난해 하태경 국민의힘 의원이 제기한 메이플스토리(넥슨), 리니지(NC소프트), 모두의 마블(넷마블) 등 5개 게임의 확률형 아이템 정보 조작 의혹과 관련해서다.

공정위가 관련 혐의를 두고 중점적으로 살펴보고 있는 게임은 넥슨의 ‘메이플스토리’인 것으로 알려졌다. 공정위는 지난해 4월에도 넥슨에서 현장조사를 벌였다.

‘전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률(전자상거래법)’에 따르면 게임회사가 확률형 아이템을 판매하면서 아이템 제공 확률을 과장하거나 기만적으로 소비자를 유인할 경우 제재 대상이 된다. 공정위는 지난 2018년에도 확률형 아이템 정보를 허위로 표시한 혐의로 넥슨에 과징금 9억3900만원을 부과한 바 있다.

다만 대법원은 공정위의 과징금을 4500만원으로 최종 확정했다. 서울고등법원과 대법원은 넥슨의 전자상거래법 위반을 인정했지만 매출액 산정을 기반으로 한 공정위의 과징금 산정에 문제가 있었다고 판단했다.

공정위는 조만간 조사를 마무리하고 심사보고서(검찰의 공소장격)를 넥슨 측에 발송할 계획인 것으로 알려졌다. 공정위 관계자는 “조사 관련해선 확인해줄 수 없다”고 말했다. 넥슨코리아가 ‘확률형 아이템’ 정보를 조작한 혐의와 관련, 공정거래위원회가 1년여 만에 현장조사에 재착수했다.29일 업계 등에 따르면 공정위는 지난 14일에서 17일까지 4일 동안 넥슨코리아 판교 본사에사 현장조사를 벌였다. 지난해 하태경 국민의힘 의원이 제기한 메이플스토리(넥슨), 리니지(NC소프트), 모두의 마블(넷마블) 등 5개 게임의 확률형 아이템 정보 조작 의혹과 관련해서다.공정위가 관련 혐의를 두고 중점적으로 살펴보고 있는 게임은 넥슨의 ‘메이플스토리’인 것으로 알려졌다. 공정위는 지난해 4월에도 넥슨에서 현장조사를 벌였다.’전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률(전자상거래법)’에 따르면 게임회사가 확률형 아이템을 판매하면서 아이템 제공 확률을 과장하거나 기만적으로 소비자를 유인할 경우 제재 대상이 된다. 공정위는 지난 2018년에도 확률형 아이템 정보를 허위로 표시한 혐의로 넥슨에 과징금 9억3900만원을 부과한 바 있다.다만 대법원은 공정위의 과징금을 4500만원으로 최종 확정했다. 서울고등법원과 대법원은 넥슨의 전자상거래법 위반을 인정했지만 매출액 산정을 기반으로 한 공정위의 과징금 산정에 문제가 있었다고 판단했다.공정위는 조만간 조사를 마무리하고 심사보고서(검찰의 공소장격)를 넥슨 측에 발송할 계획인 것으로 알려졌다. 공정위 관계자는 “조사 관련해선 확인해줄 수 없다”고 말했다.

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