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모아이게임즈 이찬 대표가 알려드리는 ‘트라하 인피니티’
▷ 브랜드 사이트 : https://trahainfinity.moaigames.co.kr
▷ 공식 커뮤니티 : https://cafe.naver.com/trahainfinity
#트라하인피니티 #모아이게임즈

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Source: moaigames.co.kr

Date Published: 6/13/2021

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모아이게임즈 기업정보 – 게임잡

모아이게임즈. 대표자명. 이찬. 설립연도. 2016년. 사원수. 80 명. 기업형태. 벤처기업. 자본금. -. 매출액. -. 주요사업내용. 게임 개발. 대표게임 명.

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Source: www.gamejob.co.kr

Date Published: 3/1/2021

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모아이게임즈 기업정보 | 잡코리아

모아이게임즈 기업정보 – 최신 소식 및 기업문화, 근무환경, 채용정보, 인재상 등의 기업정보를 잡코리아에서 공개합니다.

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Source: www.jobkorea.co.kr

Date Published: 7/1/2021

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중소 게임사의 반란… 모아이게임즈 신작 매출 10위권 안착

해당 게임은 모아이게임즈의 ‘트라하 인피니티’로, 넥슨이 퍼블리싱하며 이름을 알린 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘트라하’의 후속작이다.

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Source: www.econovill.com

Date Published: 3/30/2022

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모아이게임즈

Azure Everywhere Day 1 | #9 모아이게임즈: 모바일 MMORPG 트라하, 데이터베이스 구축을 위해 Azure를 선택한 이유 · Microsoft Korea. Microsoft Korea.

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Source: www.youtube.com

Date Published: 2/29/2021

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모아이게임즈(미정) – 기업정보 – THE VC – 더브이씨

모아이게임즈(MOAI Games / 스타트업 / 대표: 이찬)의 투자 유치 1건(최근 단계 Series B), 최신 뉴스 108건, 고용, 재무 현황에 대한 정보를 확인하세요.

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Source: thevc.kr

Date Published: 9/3/2022

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모아이게임즈 재무평가 | 캐치

모아이게임즈 매출액 140억, 영업이익 33억, 재무평가 상위 88%, 모아이게임즈의 최근 재무정보, 재무제표, 매출액을 토대로 한 안정성과 성장성 평가를 확인하세요.

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Source: www.catch.co.kr

Date Published: 2/11/2022

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트라하 – 나무위키

모아이게임즈가 개발하고 넥슨이 지스타 2018에서 처음으로 공개한 모바일 MMORPG. 트라하는 TRAnscend Human Ability의 줄임말이다.

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Source: namu.wiki

Date Published: 5/3/2021

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모아이게임즈, ‘트라하 글로벌’ 아시아 지역 CBT 시작 – 게임동아

모아이게임즈(대표 이찬)는 오늘(28일) 자사에서 개발 중인 ‘TRAHA Global(트라하 글로벌)’의 아시아 지역 대상의 CBT를 시작한다고 밝혔다.

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Source: game.donga.com

Date Published: 6/15/2021

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[트라하인피니티] ep01. 어떤 게임인가요? 트라하 인피니티!
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  • Author: 트라하 인피니티 TRAHA INFINITY
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  • Date Published: 2022. 1. 28.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=g–4tc2g9iw

게임 직업이 되다

모아이게임즈(Moai Games)는 게임 전문 개발사로 2019년 4월 모바일 MMORPG게임 트라하(TRAHA)를 출시하여 한국, 일본에 서비스 중에 있습니다.

“humanity”를 기업 가치로 즐거운 개발 환경에서 최고의 작품을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

[근무환경]

1. Work and Life Balance를 위한 부분선택적 근로시간제 운영

-선택적 근로시간대: 시작시간대: 07:30-10:30/ 종료시간대: 16:30-19:30

-의무적 근로시간대: 10:30~13:00, 14:00~16:30 (총5시간)

2. 최고의 예우

– 실력에 맞는 최고의 대우

모아이게임즈 기업정보

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중소 게임사의 반란… 모아이게임즈 신작 매출 10위권 안착

[이코노믹리뷰=민단비 기자] 국내 대형 게임사와 중국 게임사가 장악한 모바일 게임시장에서 중소 게임사의 신작이 구글 플레이 매출 10위권에 진입해 눈길을 끈다. 해당 게임은 모아이게임즈의 ‘트라하 인피니티’로, 넥슨이 퍼블리싱하며 이름을 알린 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘트라하’의 후속작이다. 기존 IP 인지도에 따른 반짝 흥행이 될지 아니면 대형 게임사 MMORPG의 대체제로 자리 잡을지 관심이 모이고 있다.

넥슨 품 떠난 모아이게임즈, ‘트라하 인피니티’ 매출 8위 달성

모바일 게임 시장에서 엔씨소프트의 ‘리니지W’, 카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징’이 여전히 구글 플레이 매출 1~2위를 기록 중인 가운데 모아이게임즈의 신작 모바일 MMORPG 트라하 인피니티가 21일 기준 매출 8위를 기록하고 있다. 출시된 지 2주도 채 안 돼 넷마블의 ‘블레이드앤소울 레볼루션’과 라인게임즈 신작 ‘언디셈버’, 엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울2’를 제치고 글로벌 메타버스 게임 ‘로블록스’의 뒤를 쫓고 있다.

구글 플레이 매출 상위 10위는 하루 매출 약 1억원 이상을 기록하는 흥행 마지노선으로, 중소 게임사 입장에서 10위권 진입은 초반 흥행 성공이라고 볼 수 있다.

트라하 인피니티는 지난 2019년 출시된 트라하를 기반으로 제작된 게임으로 트라하 세계관을 공유한다. 퀘스트와 사냥 등 게임 요소는 자동 설정이 가능해 사실상 방치형 게임에 가깝다. 반복 퀘스트나 서브 퀘스트는 자동으로 다음 단계로 진행되고 사냥 역시 물약만 충분하다면 기기의 전원이 꺼질 때까지 계속해서 진행된다.

이용자는 게임 종료 후에도 최대 20시간 추가 경험치를 획득할 수 있다. 게임에 접속하지 않아도 성장이 가능한 명상 기능도 탑재됐다. 특히 소울메이트 시스템을 통해 비동기 데이터 시스템으로 비접속 친구와의 파티 전투도 가능하다.

전작 트라하는 무기에 따라 달라지는 스킬 시스템을 비롯해 수동 사냥 시 추가 경험치를 획득할 수 있는 등 수동 조작에 방점을 뒀었다. 출시 직후 구글 플레이 매출 순위 2위까지 오르며 흥행을 이어가는 듯 했으나 예상보다 빨리 인기와 매출이 꺼지며 저조한 성적을 보였다.

저조한 성적에서 벗어나지 못했던 트라하는 결국 오는 4월 서비스를 종료하게 됐다. 이찬 모아이게임즈 대표는 공식 커뮤니티를 통해 “대규모 개발 리소스가 들어간 트라하를 저조한 성적으로 계속 유지하는 것이 매우 힘든 상황”이었다며 서비스 종료를 결정하게 된 이유를 설명했다.

편리성과 성장의 재미 더해 전작 실패 극복에 도전

모아이게임즈는 전작과 달리 트라하 인피니티 개발 과정에서는 모바일에 최적화된 편리성을 추구했다. 이찬 대표는 출시 전 “일상에서도 게임을 잘 즐길 수 있도록 했다는 점에서 모바일 환경에 최적화 된 게임이다. 전작이 PC 온라인게임 같은 모바일 MMORPG를 만들려고 노력한 게임이었다면 트라하 인피니티는 기기에 대한 최적화가 아니라 모바일기기를 사용하는 환경 하에서 불편함 없이 게임을 즐길 수 있도록 개발 중이다”라고 말한 바 있다.

모아이게임즈는 편리성과 함께 성장의 재미를 추구했다. 한 개의 클래스(직업)가 다양한 무기를 사용할 수 있는 원작 시스템을 없애고 클래스마다 무기가 짝을 이루는 전통 MMORPG 장비 시스템을 적용했다. 이용자가 캐릭터 하나의 성장에 집중할 수 있도록 하기 위해 무기를 고정했다는 설명이다.

출처=모아이게임즈 ‘트라하 인피니티’ 화면 캡처

자동 전투, UI(이용자환경) 등 리니지와 비슷하다는 평가가 나오는 가운데 모아이게임즈는 트라하 인피니티는 경쟁보다는 성장에 중점을 둬 리니지라이크류에서 벗어나 있다는 입장이다. 이찬 대표는 “트라하 인피니티는 고과금러, 랭커, 고전투력 유저만이 향유하는 것이 아니라 자기가 성장해나가는 것을 즐기면서 때로는 다른 유저와 함께할 수 있다”고 말했다.

다만 경매장 시스템에 대해서는 이용자들의 불만이 큰 상황이다. 경매장에서 아이템을 팔 때는 경매장에서 쓸 수 없는 게임 재화를 주고, 아이템을 살 때는 유료 재화가 필요한 것이 문제라는 후기가 구글 플레이 평점 및 리뷰란에 지속 올라오고 있다.

한편 모아이게임즈는 출시 단계에 4개의 클래스를 선보이고 출시 후 추가 클래스 1개를 빠르게 선보일 예정이다. 또한 올해 안에 2개 클래스를 추가해 연내 총 7개 클래스로 게임을 즐길 수 있도록 할 방침이다.

모아이게임즈, ‘트라하 글로벌’ 아시아 지역 CBT 시작

모아이게임즈, ‘트라하 글로벌’ 아시아 지역 CBT 시작 조영준 [email protected]

모아이게임즈(대표 이찬)는 오늘(28일) 자사에서 개발 중인 ‘TRAHA Global(트라하 글로벌)’의 아시아 지역 대상의 CBT를 시작한다고 밝혔다.

올 4분기 글로벌 원빌드 출시 발표와 함께 주목을 받고 있는 ‘트라하 글로벌’은 한국과 일본에서 출시되어 큰 인기를 끌었던 ‘트라하’의 개발사 모아이게임즈에서 직접 개발하고 서비스 예정인 모바일 MMORPG이다.

‘TRAHA Global’은 게임 안정성 점검 및 게임 콘텐츠 테스트 등을 목적으로 한국 시간을 기준으로 오는 8월 2일까지 6일간 한국, 대만, 홍콩, 마카오 지역에서 아시아 CBT를 진행한다.

해당 지역 이용자는 구글 플레이 스토어에서 게임 다운로드 후 참여할 수 있으며, CBT 참여 후 설문조사를 완료할 경우 정식 론칭 시 사용할 수 있는 ‘천풍 무사복’ 코스튬을 받을 수 있다.

모아이게임즈의 이찬 대표는 “TRAHA Global의 아시아 CBT를 시작했다”라며, “국경을 넘나드는 TRAHA Global의 재미를 이번 CBT에서 미리 경험해 보시길 바란다. 또한, 더욱 완벽한 게임이 되기 위해 여러분의 소중한 의견도 기다리고 있으니 많은 관심과 참여를 부탁드린다”라고 전했다.

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