모히또 게임즈 | [Game Of Dice] 🔮神秘藥劑商店🔮 Okki來為大家宣布更新簡介🪄 96 개의 자세한 답변

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(주)모히또게임즈 2022년 기업정보 | 회사소개, 근무환경, 복리 …

모히또게임즈는 “세상에 없던 즐거움” 에 도전하는 게임개발 스튜디오 입니다. … 현재 메이저 프로젝트를 경험한 베테랑 개발스텝과 함게 글로벌 서비스 …

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Source: www.saramin.co.kr

Date Published: 12/30/2021

View: 8191

모히또게임즈 기업정보 – 게임잡

모히또게임즈. 대표자명. 한성현. 설립연도. 2018년. 사원수. 130 명. 기업형태. 벤처기업. 자본금. -. 매출액. -. 주요사업내용. 게임 소프트웨어 개발 및 공급.

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Source: www.gamejob.co.kr

Date Published: 11/10/2022

View: 145

모히또게임즈 기업정보 – 잡코리아

모히또게임즈는 “세상에 없던 즐거움” 에 도전하는 게임개발 스튜디오 입니다. … 현재 메이저 프로젝트를 경험한 베테랑 개발스텝과 함게 글로벌 서비스 노하우를 바탕으로 …

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Source: www.jobkorea.co.kr

Date Published: 5/26/2022

View: 1335

provision – Mojito Games

게임이용자와 모히또게임즈간의 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정하고 있습니다. 이 약관은 모히또게임즈 앱 최초 실행 시 고지되어 게임 …

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Source: www.mojitogames.com

Date Published: 11/12/2021

View: 9558

[단독]조이시티 자회사 모히또게임즈, NFT·메타버스 R&D조직 …

모히또게임즈는 이달 신작 게임 ‘크립토볼Z’를 위메이드의 블록체인 플랫폼 ‘위믹스’를 통해 출시하기로 하며, 블록체인 게임 시장에 막 발을 들인 상태다 …

+ 여기에 보기

Source: www.bloter.net

Date Published: 3/13/2021

View: 5838

모히또게임즈, 서브컬쳐 강자의 이유 있는 도전 ‘주목’ – 경향게임스

[지령 799호 기사]모히또게임즈는 조이시티의 개발 자회사로 ‘주사위의 신’ 개발을 담당한 한성현 대표를 주축으로 설립됐다. 내부에서 서브컬쳐 기반 …

+ 더 읽기

Source: www.khgames.co.kr

Date Published: 8/23/2021

View: 5865

(주)모히또게임즈 2022년 하반기 채용 – 잡플래닛

(주)모히또게임즈 기업정보 – 장단점 키워드: 판교역, 한마디 | 기업리뷰: 팀바팀이지만 다들 인간적이고 자기 일 잘하면 터치없어오 | (주)모히또게임즈의 관련 뉴스, …

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Source: www.jobplanet.co.kr

Date Published: 5/16/2022

View: 7584

모히또게임즈 – Home

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+ 여기에 자세히 보기

Source: www.facebook.com

Date Published: 12/28/2021

View: 492

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주제에 대한 기사 평가 모히또 게임즈

  • Author: MOJITO GAMES I 모히또게임즈
  • Views: 조회수 105회
  • Likes: 좋아요 1개
  • Date Published: 2022. 8. 5.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=Ih6hWeLbonw

회사소개, 근무환경, 복리후생 등 기업정보 제공 – 사람인

모히또게임즈는 “세상에 없던 즐거움” 에 도전하는 게임개발 스튜디오 입니다.

모히또게임즈에서 개발 및 서비스 중인 “주사위의 신”, “히어로볼Z”, “오션앤엠파이어” ,” 코믹스브레이커” 프로젝트는 글로벌 누적 1000만 유저의 사랑을 받았으며, 페이스북, 애플, 구글 스토어 올해의 게임선정(주사위의신 2016), 및 마켓에서 “에디터 추천” 에 선정되는 성과를 기록하였습니다.

현재 메이저 프로젝트를 경험한 베테랑 개발스텝과 함게 글로벌 서비스 노하우를 바탕으로 신규모바일 게임 및 콘솔 게임에 도전 중입니다.

도전이 즐거운 게임개발 스튜디오 “모히또게임즈”와 함께 하시길 바랍니다.

게임 직업이 되다

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– 쾌적한 사무공간을 위해 실내 산소공급 시스템 완벽 구비(OXUS)

– 근속년수에 따른 혜택제공(3년차 상품권 지급, 5년차 1개월 안식휴가 제공)

㈜모히또게임즈 기업정보

모히또게임즈는 “세상에 없던 즐거움” 에 도전하는 게임개발 스튜디오 입니다.

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[복리후생]

– 정기 건강검진 제공 : 매년 건강검진 센터와 연계하여 전 직원을 대상으로 정기적인 건강검진을 진행하고 있습니다.

– 장기 근속자 포상 : 오랜시간을 함께한 사원들에게 리프레쉬를 위한 단체 해외여행 및 해외여행 경비를 지원하고 있습니다.

– 우수사원 포상 : 분기별 우수사원 시상을 진행하고 있습니다.

– 단체상해보험 : 질병 및 사고에 대한 임직원의 피해를 보전하고자 보험사와의 계약을 체결하여 진행하고 있습니다.

– 경조금 및 경조휴가 지원 : 결혼, 회갑 등 임직원과 가족들의 경조사 발생 시 경조금 및 경조휴가를 지원을 하고 있습니다.

– 교육비 지원 : 영어/중국어 어학원비를 지원하고 있습니다.

– 체력단련비 지원 : 제휴 피트니스 이용을 무료로 지원하고 있습니다.

– 야근 택시비 지원 : 늦은 시간 안전한 귀가를 위해 택시비를 지원하고 있습니다.

– 산소공급 시스템 : 쾌적한 사무공간을 위해 산소 공급 시스템을 구비하였습니다.

– 수평적인 조직 문화 ‘님 문화’ : 보다 수평적인 조직 문화를 형성하기 위해 직급에 관계없이 ‘님’호칭을 사용하여 활기찬 기업문화를 만들어 가고 있습니다.

– 유연근무제도 운영 (시차출퇴근제 8시 ~ 11시 중 선택)

– 2시간 단위 자유로운 연차 사용 가능

– 야근 식대 지원

– 네스프레소 캡슐 커피 및 음료 (각종 차) 제공

– 공기청정기 구비

– 웰컴키트 및 단체복 지급

– 백신 휴가 지원

provision

​모바일 통합 이용약관(이벤트 푸시 수신동의 포함)

이 약관은 (주) 모히또게임즈(이하”모히또게임즈”라 한다)에서 제공하는 모바일 게임 어플리케이션(이하”모히또게임즈 앱”이라 한다)의 이용과 관련하여

게임이용자와 모히또게임즈간의 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정하고 있습니다.

이 약관은 모히또게임즈 앱 최초 실행 시 고지되어 게임 이용자로부터 동의를 받으며, 모히또게임즈 앱을 이용하는 경우 이 약관에 동의한 것으로 간주됩니다. 게임 이용자는 이 약관을 모히또게임즈 앱을 통하여 다시 확인할 수 있습니다.

​​

제 1 장 – 총 칙

제 2 장 – 이용계약의 체결

제 3 장 – 계약 당사자의 의무

제 4 장 – 청약철회, 이용제한 및 계약해지

제 5 장 – 손해배상 및 환불 등

■ 제 1 장 총 칙

제 1 조 (용어의 정의)

이 약관에서 사용되는 용어의 정의는 아래와 같습니다.

가. “회원번호”라 함은 모히또게임즈 앱 이용 시, 서비스를 위하여 게임이용자에게 모히또게임즈에서 부여하는 고유 번호입니다.

나. “바로시작”이라 함은 별도의 로그인 과정 없이 앱을 다운로드 받은 후, 바로 게임을 이용 할 수 있는 수단을 지칭합니다.

동일한 기기로 각 게임을 ‘바로시작’으로 이용할 경우, 회원번호는 동일하게 부여됩니다.

단, 기기가 다른 상태에서 ‘바로시작’을 이용할 경우 회원번호가 달라집니다.

다. “인증수단”이란 ‘바로시작’이외 ‘계정 로그인’ 내 Facebook 등 다른 매체에 소유하고 있는 본인 정보를 인증할 수 있는 수단을 지칭합니다.

해당 인증 수단을 통해 게임을 바로 이용할 수 있으며, 게임 이용 시 회원번호가 바로 부여됩니다.

하나의 동일한 회원번호로 모히또게임즈 앱에서 제공하는 다른 게임을 이용하고자 하는 경우, 모히또게임즈 앱에서 인증절차(계정 연동)을 진행 한

이후, 다른 게임에 로그인 시 동일한 인증수단(연동한 계정)을 통해 로그인 해야 합니다.

라. 게임이용자는 인증 수단을 통해 인증 수단 내, 동일한 모히또게임즈 앱을 사용하는 이용자 정보를 추가로 활용할 수 있습니다.

마. “게임 이용자”란 모히또게임즈 앱을 다운로드 받아 이용하는 고객을 지칭합니다. 특별한 사유가 없는 한 모히또게임즈 앱이 설치된 휴대폰,스마트폰

또는 태블릿 PC 등의 단말기 명의자를 게임 이용자로 간주합니다.

바. ‘서비스’라 함은 휴대형 단말기를 통해 무선인터넷에 연결해 네트워크 게임 이용, 아이템 또는 게임 머니 구매 등을 할 수 있도록

모히또게임즈가 제공하는 서비스를 말합니다.

사. “오픈 마켓”이란 이용자가 모히또게임즈 앱을 무료로 다운로드 받을 수 있도록 모히또게임즈와 이용자간의 거래를 중개하는 공간, 어플리케이션,

웹 사이트 등을 지칭합니다. “오픈 마켓 사업자”란 오픈 마켓을 운영하는 사업자[원스토어(ONE store)-원스토어(주)/ 앱스토어(Appstore)-애플(Apple Inc.)/

플레이스토어(Play Store)-구글(Google Inc.) 등]를 말합니다.

아. “In-App 결제(In-App Purchase)”란 모히또게임즈 앱 내에서 캐시 및 게임머니 등을 구매하기 위한 결제 행위를 말합니다.

자. “탈퇴”라 함은 게임이용자가 게임 이용계약을 해지하는 것을 말합니다. 탈퇴는 가입된 게임 별로 가능합니다.

차. ‘캐시’라 함은 모바일 서비스 이용 시, 모히또게임즈에서 제공하는 서비스 중 일부 유료 서비스를 구입하거나 이용할 수 있도록 만들어진 사이버머니를 지칭합니다.

​​

제 2 조 (약관의 효력 및 변경)

가. 이 약관은 모든 모히또게임즈 앱에 적용됩니다.

나. 이 약관은 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률, 콘텐츠산업 진흥법, 약관의 규제에 관한 법률 등 관련 법령의 제/개정, 시스템 변경 등에 따라

필요한 경우 관련 법령을 위반하지 않는 범위 내에서 수시로 변경될 수 있습니다.

다. 모히또게임즈는 이 약관이 변경되는 경우, 변경된 약관의 적용일자 및 변경사유를 최소한 그 적용일자 7일

(이용자에게 불리하거나 중대한 사항의 변경은 30일) 이전부터 적용일자 전일까지 모히또게임즈 앱 또는 홈페이지를 통하여 공지하거나,

게임이용자가 제공에 동의한 e-mail 주소로 전송하는 방법으로 게임 이용자에게 고지합니다.

라. 모히또게임즈는 변경된 약관을 공지하면서 일정한 동의 기간 내에 거절의 의사를 표시하지 않으면 변경된 약관에 동의한 것으로 간주한다는 내용을

표시한 경우, 이용자가 이에 따른 거절의 의사를 표시하지 않으면 변경된 약관에 동의한 것으로 간주합니다.

​​

제 3 조 (약관 외 준칙)

가. 이 약관에 명시되지 아니한 사항과 이 약관의 해석에 관해서는 서비스 별 약관의 취지, 전기통신기본법, 전기통신사업법, 정보통신망 이용촉진 및

정보보호 등에 관한 법률, 청소년보호법, 콘텐츠 산업진흥법 , 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률, 약관의 규제에 관한 법률,

지식경제부장관(전 정보통신부장관)이 정하는 디지털 콘텐츠 이용자보호지침, 기타 대한민국의 관련 법령 규정에 따릅니다.

나. 유료 서비스 이용자의 경우에는 캐시 정책 등 기타 모히또게임즈에서 정하는 정책에 의거해 권리 및 의무를 보장 또는 제한 받을 수 있습니다.

​​

■ 제 2 장 이용계약의 체결

제 4 조 (서비스 이용 계약의 성립)

가. 게임이용자는 ‘바로시작’ 및 ‘인증 수단’을 통하여 게임 이용이 가능하며, 본 서비스를 이용하고자 하는 고객에 대해 모히또게임즈 앱 최초 실행 시

고지되어 게임 이용자로부터 동의를 받으며, 제공되는 회원번호 부여와 함께 이용계약이 성립됩니다.

나. 게임이용자는 인증 수단을 통해 인증 수단 내, 동일한 모히또게임즈 앱을 사용하는 이용자 정보를 추가로 활용할 수 있습니다.

​​

제 5 조 (서비스 이용)

가. 게임이용자는 각 오픈마켓의 약관 및 정책에 따라 모히또게임즈 앱을 다운로드 받아 이용할 수 있습니다. 게임이용자와 각 오픈마켓사업자 간의 거래

또는 분쟁 등에 대하여는 각 오픈마켓사업자의 약관 정책이 적용되며, 모히또게임즈는 게임이용자와 각 오픈마켓 간의 거래 또는 분쟁에

개입하지 않으며 이용자의 오픈마켓 이용과 관련하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

나. 게임이용자가 각 오픈마켓에서 모히또게임즈 앱을 다운로드 받아 설치한 후 이 약관에 동의하는 경우, 게임이용자와 모히또게임즈 간에 이 약관에 따른

이용계약이 체결됩니다. 단, 모히또게임즈의 기술적, 사업적, 법적 문제로 인하여 모히또게임즈 앱 이용이 제한될 수도 있습니다.

다. 특별한 사유가 없는 한 모히또게임즈 앱을 다운로드 받은 단말기의 명의자가 이 약관에 따른 모히또게임즈 앱 이용계약의 당사자로 간주됩니다.

라. 게임이용자는 각 오픈마켓에 표시 및 공지되어 있는 안내 사항, 모히또게임즈 앱의 이용을 위한 기술적 사항, 가격, 주의사항 등을 주의 깊게 살펴 보신 후

모히또게임즈 앱을 다운로드 받아야 합니다.

마. In-App 결제

1. 모히또게임즈 앱은 In-App 캐시 아이템 구매를 위한 In-App 결제 기능을 포함하고 있습니다.

2. 게임이용자는 단말기의 비밀번호 설정 기능, 오픈마켓에서 제공하는 비밀번호 설정 기능 등을 이용하여 제3자의 In-App결제를 방지하여야 하며,

모히또게임즈는 이를 위하여 방송통신위원회 권고 및 “오픈마켓 모바일콘텐츠 결제 가이드라인”에 따라 오픈마켓이 제공하는 인증절차 등이 적용된

In-App 결제를 위한 모듈, 라이브러리 등을 모히또게임즈 앱에 적용합니다.

3. 캐시 아이템의 구매 또는 사용내역에 대해 고객센터 1:1(e-mail) 문의로 확인 가능합니다.

​​

제 6 조 (테스트 목적의 서비스)

가. 모히또게임즈는 새로운 서비스를 정식으로 상용화하기 전, 게임이용자들을 대상으로 테스트 목적의 베타 서비스를 일정 기간 동안 진행할 수 있습니다.

각각의 경우 테스트 대상과 기간 및 이에 관련된 내용은 해당 게임의 공지사항을 통해 별도로 공지합니다.

나. 베타 서비스는 상용 서비스가 아니라 안정성 등의 개발 상태를 확인하는 과정입니다. 이 과정에서 필요할 경우 게임 데이터의 변경, 추가, 삭제 등이

실시될 수 있으며, 이는 복구가 불가능하고 이에 관해서는 모히또게임즈가 책임을 지지 않습니다.

다. 모히또게임즈는 베타 서비스 시, 오류사항의 발견과 서비스의 안정화를 위해, 게임이용자들이 사용하는 단말기의 시스템 사양 정보를

수집할 수 있습니다. 이는 개인정보의 수집을 의미하지 않으며, 단말기의 사양 정보만을 확인하여 안정성 있는 서비스를 만들고자 함입니다.

라. 베타 서비스를 이용하는 게임이용자의 개인정보 및 기타 책임은 본 약관 제 8 조 (게임이용자 회원번호 부여 및 변경 등),

제 8 조 (게시물의 관리), 제 12조(서비스 이용 제한)에 준하여 적용됩니다.

마. 베타 서비스를 이용하는 게임이용자는 게임의 고유정보를 모히또게임즈의 허가 없이 상업적인 목적으로 무단 사용할 수 없습니다. 이를 위반할 경우

이에 대해 모히또게임즈가 민사상 손해배상이나 기타 법적인 조치를 취할 수 있으며, 관련 법규에 따라 법적인 제재를 받을 수 있습니다.

제 7 조 (게시물에 대한 저작권)

가. 게임이용자가 홈페이지 내 게시한 게시물의 저작권은 게시한 게임이용자에게 귀속됩니다. 또한 모히또게임즈는 게시자의 동의 없이 게시물을

상업적으로 이용할 수 없습니다. 다만 비영리 목적인 경우 또는 전체 게임이용자들을 위해 게시물을 공유하는 것이 상당하다고 판단되는 경우에는

그러하지 아니하며, 이러한 경우 모히또게임즈는 해당 게시물을 홈페이지 내 게재하여 사용(편집 사용 포함)할 권한을 갖습니다.

나. 게임이용자는 서비스를 이용하여 취득한 정보를 임의 가공, 판매, 양도, 전달하는 행위 등 포탈에 게재된 자료를 게임 목적 이외의 목적으로

사용할 수 없으며 제 3자에게 이를 이용하게 할 수 없습니다.

다. 모히또게임즈는 게임이용자가 게시하거나 등록하는 홈페이지 내의 내용물, 게시 내용에 대해 제 8조 각 호에 해당된다고 판단되는 경우

사전통지 없이 삭제하거나 이동 또는 등록 거부할 수 있습니다.

라. 모히또게임즈는 제 7조 ‘가’항의 이외의 방법으로 게임이용자의 게시물을 이용하고자 하는 경우에는 전화, 팩스, 전자우편 등을 통해

사전에 게임이용자의 동의를 얻어야 합니다.

제 8조 (게시물의 권리)

가. 모히또게임즈는 다음 각 호에 해당하는 게임이용자의 게시물이나 자료를 사전 통지 없이 삭제하거나 이동 또는 등록을 거부할 수 있습니다.

1. 다른 게임이용자 또는 제 3자를 모욕하거나 명예를 손상시키는 내용이거나 다른 게임이용자 또는 제 3자의 인격권, 저작권 등

기타 권리를 침해하는 내용인 경우

2. 선량한 풍속 기타 사회질서에 반하는 내용 및 음란한 내용을 게시하거나 불법사이트(음란, 도박)를 링크시키는 경우

3. 게임이용자 회원번호 또는 게임머니 등 사이버 자산의 매매에 관련된 내용인 경우

4. 불법복제 또는 해킹을 조장하는 내용인 경우

5. 영리를 목적으로 하는 광고일 경우

6. 범죄와 결부된다고 객관적으로 인정되는 내용일 경우

7. 모히또게임즈에서 규정한 운영정책에 어긋나거나, 게시판 성격에 부합하지 않는 경우

8. 기타 관계 법령에 위배된다고 판단되는 경우

제 9조 (캐시 혹은 캐시 사용 서비스)

가. 모히또게임즈에서 제공하는 서비스 중 일부는 캐시가 있어야 사용할 수 있습니다.

나. 캐시를 충전(구매)하기 위해서 게임이용자는 모히또게임즈가 정한 특정 결제수단 중 게임이용자가 원하는 결제 수단을

선택하여 충전(구매)할 수 있습니다.

다. 캐시 정책

1. 캐시 서비스를 이용(충전 및 구매 방법, 환불 등)하려는 게임이용자는 모히또게임즈의 캐시정책을 따라야 합니다.

제 10 조 (회원번호 관리 및 변경)

가. 모히또게임즈는 이용신청 게임이용자에 대하여 이 약관에서 정하는 바에 따라 회원번호를 부여하며, 회원번호에 관한 모든 관리 책임은

게임이용자에게 있습니다.

나. 모히또게임즈는 게임이용자의 회원번호에 의하여 게임이용자 관리업무를 수행하고, 게임 이용자는 부여된 회원번호를 변경할 수 없습니다.

다. 게임이용자에게 부여된 회원번호에 의하여 발생되는 사용상의 과실 또는 제 3자에 의한 부정사용 등에 대한 모든 책임은 해당 게임이용자에게 있습니다.

다만 모히또게임즈에서 고의 또는 중과실이 있는 경우에는 그러하지 않습니다.

제 11 조 (개인정보의 보호 및 사용)

가. 모히또게임즈는 관계 법령이 정하는 바에 따라 게임이용자 인증수단 등록정보 등을 포함한 게임이용자의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다.

게임이용자 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련 법령 및 모히또게임즈의 개인정보처리방침에 따릅니다.

나. 하기 각 호의 경우를 포함하여 관계법령에 따라 정부기관이나 공공기관에서 개인정보를 요청할 경우 모히또게임즈에서는

개인정보를 제공할 수 있습니다.

1. 수사기관이나 기타 정부기관으로부터 정보제공을 요청 받은 경우

2. 게임이용자의 법령 또는 약관의 위반을 포함하여 부정행위 확인 등의 정보보호 업무를 위해 필요한 경우

3. 기타 법률에 의해 요구되는 경우

다. 모히또게임즈는 법률에서 특별히 허용하는 경우를 제외하고는 게임이용자의 별도 동의 없이 게임이용자 정보를 제3자에게 제공하지 아니합니다.

제 12조 (정보의 제공)

가. 모히또게임즈는 게임이용자의 서비스 이용에 필요가 있다고 인정되는 각종 정보를 홈페이지 화면이나 전자 우편 또는

서신 우편 등의 방법을 이용하여 게임이용자에게 제공할 수 있습니다.

나. 모히또게임즈는 서비스 개선 및 게임이용자에 대한 서비스 소개 등의 목적으로 게임이용자의 동의 하에 추가적인 개인 정보를 요구할 수 있습니다.

다. 모히또게임즈는 휴대폰/ARS 결제와 관련하여 게임이용자의 이의제기가 있는 경우 혹은 휴대폰/ARS 결제 중재센터의 요청이 있는 경우,

문제 해결을 위해 필요한 범위에 한해 서비스와 관련된 게임이용자의 정보를 휴대폰/ARS 결제 중재센터(www.spayment.org) 및

[특정결재수단 애플(http://www.apple.com), 구글(https://market.android.com), 원스토어(https://onestore.co.kr] 에 제공할 수 있습니다.

라. 모히또게임즈는 서비스 이용에 필요한 최소한의 기술 사양, 게임의 내용, 정보, 이용조건, 최소시스템 사양(OS), 이용등급 등은 “회사”의 홈페이지,

각 오픈마켓(앱스토어, 구글플레이스토어, 원스토어, 네이버스토어 등등)의 판매화면 또는 게임 초기화면 등에 표시합니다.

제 13조 (광고 게재 및 광고주와의 거래)

가. 모히또게임즈가 게임이용자에게 서비스를 제공할 수 있는 서비스 투자 기반의 일부는 광고 게재를 통한 수익으로부터 나옵니다.

서비스를 이용하고자 하는 게임이용자는 서비스 이용 시 노출되는 광고 게재에 대해 동의하는 것으로 간주됩니다.

나. 게임이용자는 서비스 내에 게재되어 있거나, 본 서비스를 통한 광고주의 판촉 활동에 참여하는 경우 광고주의 해당사이트가 모히또게임즈의 서비스와

무관함을 인식하고 게임이용자가 참여한 광고 사이트의 정책을 검토해야 하며, 모히또게임즈는 게임이용자가

본 포탈 외의 타 사이트를 이용하여 발생하는 모든 손실 또는 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.

다. 모히또게임즈는 수신에 동의한 이용자에게 전자우편, SMS, 알림 메시지(푸시 등) 등의 방법으로 광고성 정보를 전송할 수 있습니다.

이용자는 원하지 않는 경우에 언제든지 수신을 거부할 수 있으며, 이용자가 수신 거부 시 회사는 광고성 정보를 발송하지 않습니다.

제 14 조 (이용 신청의 승낙과 제한)

가. 모히또게임즈는 제 5조의 규정에 의한 이용신청 게임이용자에 대하여 업무 수행상 또는 기술상 지장이 없는 경우에 원칙적으로 접수 순서에 따라

서비스 이용을 승낙합니다.

나. 모히또게임즈는 서비스 이용신청이 다음 각 호에 해당하는 경우에는 승인을 거부할 수 있으며, 이미 승인된 경우에도 이를 철회할 수 있습니다.

1. 타인의 명의 또는 단말기를 이용하여 신청한 경우

2. 부정한 용도로 본 서비스를 이용하고자 하는 경우

3. 현행 법령 및 그 취지에 위배되는 목적으로 본 서비스를 이용하고자 하는 경우

4. 영리를 추구할 목적으로 본 서비스를 이용하고자 하는 경우

5. 본 서비스와 경쟁관계에 있는 고객이 모히또게임즈의 이익을 저해할 목적으로 신청하는 경우

6. 기타 이용신청고객의 귀책사유로 인하여 승인이 불가능하다고 판단되는 경우

■ 제 3 장 계약 당사자의 의무

제 15 조 (모히또게임즈의 의무)

가. 모히또게임즈 앱의 각종 데이터, 아이템 등에 대한 소유권과 지식재산권은 모히또게임즈가 보유하며, 게임이용자는 모히또게임즈 앱 및 아이템 등을

이용할 권리만을 갖습니다.

나. 모히또게임즈는 게임이용자로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 인정될 경우에는 적절한 절차를 거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 게임이용자에게 그 사유와 처리 일정을 통보하여야 합니다

다. 모히또게임즈는 모히또게임즈 앱에서 게임이용자간에 발생하는 문제에 대하여는 개입하지 않습니다

라. 모히또게임즈는 모히또게임즈의 귀책사유 없이 설비에 장애가 생기거나 설비가 멸실 된 때에는 게임이용자에 대한 안정적인 서비스의 제공을 위하여

부득이한 사유가 없는 한 지체 없이 이를 수리 또는 복구합니다. 다만, 고의, 중과실이 없는 한 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

마. 모히또게임즈는 게임이용자가 이 약관 또는 관계 법령에 반하는 행위를 하는 경우, 모히또게임즈 앱의 이용을 제한 또는 차단할 수 있으며,

게임이용자는 이를 이유로 환급, 보상 등을 청구할 수 없습니다.

바. 모히또게임즈는 게임이용자가 모히또게임즈 앱 내에서 다른 이용자와 주고 받는 채팅 대화나 쪽지, 게시판 글 등을 저장할 수 있으며,

게임이용자는 이에 동의합니다. 모히또게임즈는 저장된 채팅 대화, 쪽지, 게시판 글 등을 비정상적인 모히또게임즈 앱의 이용 제재나

게임이용자간 분쟁해결 등에 한하여 사용할 것이며 필요 최소한의 인원만이 이를 확인할 수 있도록 조치할 것입니다.

사. 모히또게임즈는 이 약관에 반하는 이름이나 명칭, 게시물, 쪽지 등을 사전 경고 없이 삭제할 수 있습니다.

제 16 조 (게임이용자의 의무)

가. 게임이용자는 이 약관 및 관계 법령에서 정하는 경우를 제외하고는 1일, 24시간, 365일 모히또게임즈 앱을 이용할 수 있습니다.

나. 게임이용자는 이 약관에서 규정하는 사항과 기타 모히또게임즈가 정한 제반 규정, 모히또게임즈가 공지하는 사항을 준수하여야 합니다.

또한 게임이용자는 모히또게임즈의 업무에 방해가 되는 행위, 모히또게임즈의 명예를 손상시키는 행위를 해서는 안됩니다.

다. 게임이용자는 자신의 단말기 및 회원번호를 관리할 책임과 주의의무가 있으며, 만약 제3자에게 이용자의 단말기 또는 회원번호를 이용하게 하는 경우

그에 대한 일체의 책임은 게임이용자가 부담합니다.

라. 게임이용자는 단말기의 비밀번호 설정기능, 오픈마켓에서 제공하는 비밀번호 설정 기능 등을 통하여 제3자가 이용자의 단말기 또는 회원번호를 통하여

모히또게임즈 앱을 이용할 수 없도록 예방하거나, 제3자에게 모히또게임즈 앱을 이용하도록 하는 경우 해당 제3자의 이용행위를

관리, 감독하여야 할 의무가 있습니다.

마. 모히또게임즈가 방송통신위원회의 “오픈마켓 모바일콘텐츠 결제 가이드라인” 및 권고, 오픈마켓사업자의 결제 정책을 모두 준수한 경우,

이용자는 제3자의 이용 및 결제를 이유로 모히또게임즈에게 환급, 배상 등을 청구할 수 없습니다.

바. 게임이용자가 임의로 네트워크형 모히또게임즈 앱에서 회원번호를 탈퇴하는 경우, 모히또게임즈는 이에 대한 어떠한 보상이나 환급에 대하여도 책임을 지지 않습니다.

사. 게임이용자가 모히또게임즈 앱 내에서 In-App아이템을 구매하는 경우 오픈마켓에서 제공하는 결제수단을 통하여 In-App아이템 구매 금액을 결제하고 그에 대한 대금을 성실히 납부하여야 합니다.

아. 이용자가 아이템을 모두 소진하였거나, 청약철회 및 환불을 할 수 없는 아이템인 것을 충분히 인지할 수 있었음에도 불구하고,

[구글 플레이스토어], [애플 앱스토어] 등 해외 마켓의 고객센터를 통해 환불 및 청약철회를 진행하여 회사가 승인하지 않은 환불 및 청약철회가

처리된 경우 이에 대해 회사가 민사상 손해배상이나 기타 법적인 조치 및 영구정지를 취할 수 있으며, 관련 법규에 따라 법적인 제재를 받을 수 있습니다

자. 게임이용자는 다음 각 호에 해당하는 행위를 하여서는 안되며, 해당 행위를 하는 경우에 모히또게임즈는

게임이용자의 서비스 이용제한 및 회원번호삭제, 아이템 및 캐시의 회수 또는 삭제, 수사기관에 대한 고발조치 등 법적 제재 및 조치를 취할 수 있습니다.

1. 다른 게임이용자의 단말기 또는 회원번호 등을 도용하는 행위

2. 게임이용자 회원번호를 타인과 거래하는 행위

3. 게임이용자 회원번호의 게임 머니 등 사이버 자산을 타인과 매매하는 행위

4. 모히또게임즈의 운영진, 직원 또는 관계자를 사칭하는 행위

5. 모히또게임즈의 클라이언트 프로그램을 변경하거나, 모히또게임즈의 서버를 해킹하거나 웹사이트 또는 게시된 정보의 일부분 또는

전체를 임의로 변경하거나, 모히또게임즈의 서비스를 비정상적인 방법으로 사용하는 행위

6. 모히또게임즈 프로그램 상의 버그를 악용하는 행위

7. 정상적이지 아니한 방법으로 게임 머니 등 사이버 자산을 취득하는 행위

– 중개 거래사이트에서 아이템, 캐시, 계정을 구입하는 행위

– 타인의 휴대폰 결제 도용(대포폰)으로 취득한 판매자의 캐시를 구입하는 행위

– 위 사항에 해당하는 경우 모히또게임즈는 게임이용자의 회원번호 정지, 아이템 및 캐시를 회수 또는 삭제 하는 등의 조치를 취할 수 있습니다.

8. 서비스에 위해를 가하거나 서비스를 고의로 방해하는 행위

9. 모히또게임즈의 사전 승낙 없이 서비스를 이용하여 영업활동을 하는 행위

– 중개 거래사이트에서 아이템, 캐시, 계정을 판매하는 행위

– 타인의 휴대폰 결제 도용(대포폰)으로 캐시를 판매하는 행위

– 위 사항에 해당하는 경우 모히또게임즈는 게임이용자의 회원번호 정지, 아이템 및 캐시를 회수 또는 삭제, 수사기관에 고발 조치등을 취할 수 있습니다.

10. 본 서비스를 통해 얻은 정보를 모히또게임즈의 사전 승낙 없이 서비스 이용 외의 목적으로 복제하거나, 이를 출판 및 방송 등에 사용하거나, 제 3자에게 제공하는 행위

11. 타인의 특허, 상표, 영업비밀, 저작권, 기타 지적재산권을 침해하는 내용을 전송, 게시, 전자우편 또는 기타의 방법으로 타인에게 유포하는 행위

12. 심히 모욕적이거나 개인신상에 대한 내용이어서 타인의 명예나 프라이버시를 침해할 수 있는 내용을 전송, 게시, 전자우편 또는 기타의 방법으로 타인에게 유포하는 행위

13. 다른 게임이용자를 희롱 또는 위협하거나, 특정 게임이용자에게 지속적으로 고통 또는 불편을 주는 행위

14. 모히또게임즈의 승인을 받지 않고 다른 사용자의 개인정보를 수집 또는 저장하는 행위

15. 범죄와 결부된다고 객관적으로 판단되는 행위

16. 이 약관을 포함하여 기타 모히또게임즈가 정한 제반 규정 또는 이용 조건을 위반하는 행위

17. 기타 관계 법령에 위배되는 행위

■ 제 4 장 청약철회, 이용제한 및 계약해지

제 17 조 (청약철회 및 미성년자 결제 취소)

가. 모히또게임즈 앱에서 판매되는 In-App 아이템은 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 및 콘텐츠산업 진흥법 등 관련 법령에 따라 청약철회가 가능한 것과 제한되는 것으로 구분됩니다. 청약철회가 가능한 In-App아이템의 경우, 게임이용자는 해당 In-App아이템 구매 후 7일 이내에 사용하지 않은 In-App아이템에 한하여 전화 또는 이메일(1:1문의)등을 통하여 모히또게임즈에 청약철회를 요청할 수 있습니다.

나. 다음과 같은 경우 In-App아이템의 청약철회가 제한됩니다.

1. 구매 후 즉시 사용이 시작되거나 즉시 모히또게임즈 앱에 적용되는 In-App아이템의 경우

2. 모히또게임즈 앱의 정상적인 이용과정에서 획득한 In-App아이템의 경우

3. 부가혜택이 제공되는 In-App아이템에서 해당 부가혜택이 사용된 경우

4. 묶음형으로 판매된 In-App아이템의 일부가 사용된 경우

5. 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 확률형 In-App아이템의 경우

6. 청약철회를 미리 예정하고 구매하거나 구매와 청약철회를 상습적으로 반복하는 등 구매자가 청약철회 제도를 악용하는 것으로 판단되는 경우

7. 기타 관계법령에서 청약철회를 제한하는 경우

다. 미성년자의 In-App결제가 법정대리인으로부터 처분을 허락 받은 재산의 범위 내인 경우 또는 미성년자가 사술 등을 사용하여 성년자로 믿게 한 때에는 취소가 제한됩니다.

In-App아이템 구매자가 미성년자인지 여부는 In-App결제가 진행된 단말기 또는 신용카드 등 결제수단의 명의자를 기준으로 판단됩니다.

제 18 조 (서비스 이용제한)

가. 모히또게임즈는 천재지변이나 국가 비상사태 또는 게임 운영의 심각한 변화 등 불가항력적인 경우가 발생 또는 발생이 예상될 때는 서비스의 전부 또는 일부를 예고 없이 제한하거나 중지할 수 있습니다.

나. 게임이용자가 제 16조에서 정한 게임이용자의 의무 조항을 어길 경우 모히또게임즈는 해당 게임이용자의 회원번호 이용에 제한을 가할 수 있습니다. 게임이용자가 이 약관의 내용 및 운영정책을 위반하여 이용 계약이 해지되는 경우에는 게임이용자가 가지는 유료 서비스, 캐시 등의 이용에 관한 권한 및 유료 콘텐츠에 대한 사용 권한도 모두 박탈될 수 있으며, 모히또게임즈는 이에 대하여 별도의 보상을 하지 않을 수 있습니다.

다. 게임이용자의 고의 또는 과실에 의해 이용자의 회원번호가 유출되어 게임이용자에게 서비스 이용상의 손해가 발생하거나 혹은 제 3자에 의한 부정이용 등으로 게임이용자의 의무조항을 위반하여 회원번호의 이용이 제한된 경우, 게임이용자는 그와 관련하여 어떠한 보호도 받을 수 없습니다.

라. 게임이용자의 회원번호와 관련하여 약관 위반에 직, 간접적으로 연루되거나 형법상의 범죄에 개입되어 있다고 객관적으로 판단되는 경우, 모히또게임즈는 임시적으로 해당 회원번호의 이용 정지 등의 조치를 취하여 해당 회원번호를 조사할 수 있습니다. 이에 대하여 게임이용자는 각 서비스 별 홈페이지 또는 전자우편, 1:1문의 등을 통해 모히또게임즈에 이의신청을 할 수 있습니다.

마. 서비스 이용 제한과 관련한 상담 및 문의는 고객센터 1:1(e-mail)문의로 접수하여 처리합니다.

바. 게임이용자가 본 약관에 의해서 게임이용자 가입 후 서비스를 이용하는 도중, 계속하여 1년 이상 로그인 하지 않은 경우, 모히또게임즈는 별도 통지 없이 이용자의 게임이용자 자격을 상실 시킬 수 있습니다.

제 19 조 (계약 해지)

가. 게임이용자는 이용 계약을 해지하고자 하는 때에는 언제든지 탈퇴를 할 수 있습니다.

나. 게임이용자가 이용 계약의 해지를 원하는 경우에는 앱 내, 게임이용자 탈퇴 신청을 통해 계약해지의 의사표시를 할 수 있고, 특별한 사정이 없는 한 모히또게임즈는 이에 동의하여 계약이 해지됩니다.

다. 게임이용자가 게임 별 탈퇴를 진행 할 시, 가지고 있던 모든 정보는 7일동안 보존되며, 탈퇴 신청 후 8일 되는 날 초기화됩니다. 이는 모히또게임즈 앱 내 화폐, 캐릭터, 그리고 아이템을 전부 포함 합니다.

게임 이용자는 탈퇴 신청 후 7일 이내 탈퇴철회가 가능합니다. 단, 탈퇴철회는 계정 당 1회이며 고객센터를 통해서만 가능합니다.

라. 모히또게임즈는 게임이용자가 본 약관 제 14조, 제 16조, 기타 이 약관의 내용을 위반한 경우 이용 계약을 해지할 수 있습니다.

■ 제 5 장 손해배상 및 환불 등

제 20 조 (손해배상)

가. 서비스의 중단이 운영상의 목적에 의한 것으로서 사전에 공지되거나 천재지변 등 불가항력적인 사유나 게임이용자의 고의 또는 과실로 발생한 때에는 보상하지 아니합니다.

나. 모히또게임즈는 서비스 운영기획 상 혹은 모히또게임즈에 발생한 중대한 상황 등에 의해 서비스 전부를 중단할 필요가 있는 경우 30일 전에 홈페이지에 이를 공지하고 서비스의 제공을 중단할 수 있습니다. 게임이용자는 유료 콘텐츠 등의 유효기간이 경과한 이후 발생한 상기 서비스 중단에 대하여 서비스 제공의 요구나 서비스 중단에 대한 배상을 청구할 수 없습니다.

다. 게임이용자는 서비스의 이용과 관련하여 고의 또는 과실로 관계법령이나 이 약관의 규정을 위반함으로써 모히또게임즈나 다른 게임이용자에게 발생시킨 손해를 배상하여야 합니다.

제 21 조 (환불신청 및 절차)

가. 게임이용자는 이 약관에서 정하는 환급신청 사유에 해당하는 경우 모히또게임즈에게 이 약관에서 정하는 바에 따라 환급을 신청하여야 합니다.

단, 애플 앱스토어(Appstore)의 경우, 모히또게임즈는 이용자의 In-App 결제여부를 확인할 수 없도록 되어 있음으로, 게임이용자는 애플에 직접 환급을 신청하여야 합니다.

나. 게임이용자의 정당한 청약철회, 결제취소에 따른 환불요청을 받은 경우, 모히또게임즈는 이용자가 구매한 In-App아이템을 회수 또는 삭제하고 환불에 필요한 서류 등을 접수한 날로부터 3영업일 이내에 환불 진행하며, 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률 등 관련 법령에 따라 오픈마켓사업자에 대한 결제취소 요청 등 취소절차를 진행합니다.

다. 게임이용자가 구매한 In-App아이템에 대한 청약철회를 요청하였으나 해당 In-App아이템의 일부를 사용 또는 소비한 경우, 모히또게임즈는 그 In-App아이템의 일부 사용 또는 소비에 의하여 이용자가 얻은 이익 또는 그 In-App아이템의 공급에 소요된 비용에 상당하는 금액을 제외하고 게임이용자가 환불에 필요한 서류를 납부한 날로부터 3영업일 이내에 환불 등 필요한 환불절차를 진행합니다.

라. 게임이용자가 이 약관에서 정한 바에 따라 환불을 요청하시는 경우 팩스, 우편 등을 통하여 모히또게임즈로 아래 서류를 제출하여야 합니다.

1. 환불요청서

2. 환불요청자의 본인 확인을 위한 서류

3. 미성년자 및 법정대리인을 증명할 수 있는 서류(사본 가능, 미성년자 결제 취소의 경우에 한함)

마. 모히또게임즈 앱의 구매를 위한 In-App결제는 오픈마켓사업자가 제공하는 결제방식에 따릅니다. 따라서 모히또게임즈 앱 In-App결제 과정에서 과오금이 발생하는 경우 원칙적으로 오픈마켓사업자에게 환급을 요청하여야 합니다.

단, 오픈마켓사업자의 정책, 시스템에 따라 가능한 경우 모히또게임즈가 오픈마켓사업자에게 필요한 환불절차의 이행을 요청할 수도 있습니다.

바. 선물하기 기능을 통하여 이루어진 In-App결제에 대하여는 구매한 In-App아이템에 하자가 있는 경우를 제외하고는 원칙적으로 환불 및 청약철회가 불가하며, In-App아이템의 하자로 인한 환급은 선물을 보낸 게임이용자에 한하여 가능합니다.

제 22 조 (모히또게임즈의 면책)

가. 모히또게임즈는 천재지변, 전쟁 및 기타 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 대한 책임이 면제됩니다.

나. 모히또게임즈는 기간통신 사업자 또는 이동통신 사업자가 전기통신 서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 손해가 발생한 경우 책임이 면제됩니다.

다. 모히또게임즈는 서비스용 설비의 유지 및 보수, 교체, 정기점검, 공사, 서버 이전 등 부득이한 사유로 발생한 손해에 대한 책임이 면제됩니다.

라. 모히또게임즈는 게임이용자의 귀책사유로 인한 서비스 이용의 장애 또는 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다.

마. 모히또게임즈는 게임이용자가 사용하는 컴퓨터 및 휴대용 단말기 오류에 의해 손해가 발생한 경우, 또는 게임이용자가 인증 수단 정보 관리 등을 부실하게 기재하여 손해가 발생한 경우 책임을 지지 않습니다.

바. 모히또게임즈는 게임이용자가 서비스를 이용하여 기대하는 수익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다.

사. 모히또게임즈는 회사의 귀책사유로 인한 경우를 제외하고는 게임이용자의 게임상 사이버 자산(게임머니) 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다.

아. 모히또게임즈는 게임이용자가 서비스를 이용하면서 얻은 자료로 인한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 또한 모히또게임즈는 게임이용자가 서비스를 이용하며 타 게임이용자로 인해 입게 되는 정신적, 물질적 피해에 대하여 보상할 책임을 지지 않습니다.

자. 모히또게임즈는 게임이용자 상호간 또는 게임이용자와 제3자간의 서비스를 매개로 한 분쟁에 대하여 개입할 의무가 없으며 이로 인하여 발생하는 손해에 대하여 배상할 책임을 지지 않습니다.

제 23 조 (게임이용자에 대한 통지)

가. 모히또게임즈는 게임이용자에 대하여 통지를 해야 하는 경우 게임이용자가 해당 내용을 확인할 수 있는 홈페이지 공지, 전자우편, 휴대폰 문자서비스, 게임 내 메시지 중 하나를 선택하여 할 수 있습니다.

나. 모히또게임즈는 불특정다수의 게임이용자에 대하여 통지를 하는 경우, 1주일 이상 홈페이지에 게시함으로써 개별통지에 갈음할 수 있습니다.

제 24 조 (관할법원 및 준거법)

가. 이 약관에 명시되지 않은 사항은 전기통신사업법 등 관계법령과 상관습에 따릅니다.

나. 모히또게임즈의 유료 서비스 이용 게임이용자의 경우 모히또게임즈가 별도로 정한 약관 및 정책에 따릅니다.

다. 서비스 이용과 관련하여 회사와 게임이용자간에 이견 또는 분쟁이 있는 경우, 양 당사자간의 합의에 의해 원만히 해결하여야 합니다.

라. 만약 다항의 분쟁이 원만하게 해결되지 못하여 소송이 제기된 경우, 소의 관할은 제소 당시의 이용자의 주소에 의하고, 주소가 없는 경우에는 관련 법령에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.

<부칙>(시행일) 본 약관은 2020년 1월 14일부터 적용됩니다.

[단독]조이시티 자회사 모히또게임즈, NFT·메타버스 R&D조직 신설

컬처

하이브 ‘직·간접 매출’ 아우른 ‘위버스’…새 주자는 ‘CD없는 앨범 앱’

엔터테인먼트 기업 ‘하이브’가 올 2분기 역대 분기 최고 실적을 기록했다. ‘방탄소년단'(이하 BTS)을 비롯한 아티스트의 ‘직접참여형 매출’ 비중(64%)이 큰 폭으로 늘면서 하이브의 최대 실적을 견인한 것으로 보인다. 하이브 플랫폼 사업의 중추적 역할을 맡고 있는 ‘위버스’의 성장세도 눈 여겨볼 만하다. 앨범·공연·MD 매출 아우른 ‘위버스’ 하이브는 올 2분기 매출 5122억원과 영업이익 883억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 각각 83.8%와 215.3% 증가한 수치다. 해당 시기 하이브의 당기순이익은 930억원으로, 지난해 같은 기간과 비교해 359.3% 성장했다. 올 2분기 하이브의 최대 실적은 3259억원을 벌어들인 ‘직접 참여형’ 매출 신장의 영향이 컸다. △앨범 △공연 △광고·출연료로 구성된 직접 참여형 매출은 오프라인 콘서트 같은 ‘공연’이 재개되며 큰 폭으로 성장했다. 주목할 만한 것은 팬덤 커뮤니티 및 미디어 플랫폼인 ‘위버스’의 성과다. 위버스는 하이브의 ‘직접 참여형'(앨범·공연·광고)과 ‘간접 참여형'(MD·라이선싱·콘텐츠) 매출에 모두 기여한 것으로 나타났다.위버스와 위버스 숍은 각각 ‘팬덤 커뮤니티’와 ‘미디어·굿즈(MD) 판매’를 담당하는 플랫폼이다. 두 서비스의 운영주체인 ‘위버스컴퍼니’는 하이브가 지분 51%를 보유한 곳으로, 빅히트엔터테인먼트 때부터 팬 커뮤니티와 MD 판매 사업을 진행했다. ‘비엔엑스’에서 현재의 사명으로 변경한 위버스컴퍼니는 BTS뿐 아니라 투모로우바이투게더, 세븐틴 등 하이브 소속 레이블 아티스트의 활동을 지원하고 있다. 위버스컴퍼니와 위버스가 하이브 내에서 차지하는 비중도 높아지고 있다. 하이브에 따르면, 올 2분기 위버스의 월간 활성 사용자 수(MAU)는 약 600만명으로 2년 전(2020년 2분기)과 비교해 71.4% 성장했다. 이는 지난해 같은 기간의 MAU(약 530만명)과 비교해도 높아진 수치다.현재 위버스컴퍼니는 위버스의 성장세를 발판삼아 관련 서비스 고도화에 집중하고 있다. 위버스컴퍼니는 지난달 네이버 브이라이브의 라이브 영상 기능을 위버스 앱 내 ‘위버스 라이브’ 형태로 도입하며 ‘미디어’ 기능을 강화했다. 관련 업데이트를 통해 사용자경험(UX·UI)도 개편하고 포스트 기능까지 더했다. 박지원 하이브 최고경영자(CEO)는 3일 진행한 2분기 컨퍼런스콜에서 “2분기 위버스의 MAU는 방탄소년단 멤버들의 개인 SNS 개설 영향으로 직전 분기 MAU(640만명) 대비 소폭 하락했다”면서도 “지난달 진행한 위버스 개편을 통해 하반기 MAU는 상승할 것으로 전망한다”고 말했다. ‘위버스 앨범’, 지속가능경영 견인할까 지난 5월 위버스컴퍼니가 론칭한 ‘위버스 앨범’ 앱은 위버스 사업의 변화를 상징적으로 나타낸다. 위버스컴퍼니는 기존 서비스하던 ‘위버스’와 ‘위버스 샵’ 이후 디지털코드 기반 앨범을 구매·청취할 수 있는 위버스 앨범 앱을 선보였다. 하이브는 위버스 앨범이 기존 실물 CD 앨범을 대체할 뿐만 아니라 지속가능한 경영에도 힘을 보탤 것으로 보고 있다.디지털 코드 기반 앨범은 실물인 CD가 아닌 ‘QR 코드’가 중심이다. 위버스 버전 앨범을 구매하면 CD가 아닌 QR코드가 배송되는 데, 이를 모바일 기기에 인식하면 위버스 앨범 앱에서 고품질 음원을 청취하고 이미지 및 영상을 감상하는 방식이다. 하이브는 위버스 앨범 앱에 레이블 아티스트의 최신 앨범을 적용하며 앱 활용도를 높이고 있다. 실제로 위버스 앨범 앱에는 BTS 멤버인 ‘제이홉’의 솔로 앨범을 비롯해 세븐틴, 엔하이픈, 프로미스나인의 최신 앨범이 서비스되고 있다. 오는 8일에는 하이브 레이블 신규 걸그룹인 ‘뉴진스’의 앨범까지 입점될 예정이다. 하이브는 위버스 앨범 앱이 기존 실물 CD를 대체하는 동시에 팬 경험 스펙트럼을 확대하는 역할을 할 것으로 기대하고 있다. 위버스 버전 앨범에는 기존 앨범 구성품인 실물 포토카드가 동봉돼 있는 데다, 써클차트(구 가온차트)와 한터차트도 동일하게 반영되기 때문이다. 특히 디지털 코드 기반 앨범은 2000년대 초반부터 에이벡스(2012년), 포니캐넌·유니버설 뮤직 재팬(2014년)을 통해 일본 시장에서 도입된 바 있어 하이브가 공들이는 일본 시장에서도 성과를 낼 것으로 보여진다. 이는 ‘플라스틱 사용 문제’의 대안책으로도 활용될 수 있다. K팝 인기가 글로벌 전역으로 확대되면서 앨범 판매량이 폭발적으로 증가한 만큼 CD 앨범을 만드는 데 드는 플라스틱도 큰 폭으로 늘었다. CD 앨범은 판매량 반영과 구성품인 포토카드가 동봉돼 있어 여전히 활발히 판매량을 보이지만 이로 인한 플라스틱 사용량 증가는 케이팝 산업이 풀어야 할 숙제이기도 하다. 멀티 레이블 시스템 확장으로 아티스트를 늘리고 있는 하이브도 플라스틱 사용 문제에서 자유로울 수는 없다. 하이브에 따르면, 올 2분기 하이브 앨범 부문 매출은 총 2109억원을 기록했고, 소속 레이블별 아티스트의 앨범 판매 수는 총 853만장으로 집계됐다. 해당 시기 앨범 부문 매출액이 전년 동기 대비 202% 성장했고 향후 증가세가 이어질 것을 고려하면 실물 CD 앨범으로 인한 플라스틱 사용량도 급증할 전망이다.이에 대해 하이브는 위버스 앨범 앱을 기반으로 하는 디지털 코드 기반 앨범이 플라스틱 사용량을 줄이는 대안이 될 것으로 기대하고 있다. 위버스 앨범 앱을 통해 팬 경험 스펙트럼을 확대하면서도 지속가능 경영을 뒷받침해 줄 해결 방안까지 마련할 것이라는 분석이다. 하이브 관계자는 “CD가 없는 앨범의 출시가 이어지면서 위버스 앨범과 같은 디지털 코드 기반 앨범이 트렌드로 자리잡을 것”이라고 전했다.

모히또게임즈, 서브컬쳐 강자의 이유 있는 도전 ‘주목’

[지령 799호 기사]

모히또게임즈는 조이시티의 개발 자회사로 ‘주사위의 신’ 개발을 담당한 한성현 대표를 주축으로 설립됐다. 내부에서 서브컬쳐 기반 게임들을 개발해온 한 대표는 스튜디오의 아이덴티티 확립과 효율적인 의사 결정을 위해 모히또게임즈로 분사하게 됐다고 밝혔다.

그는 모히또게임즈가 이뤄낸 성과에 대해 ‘덕업일치’의 결과라고 말했다. 개발팀 내부에 기본적으로 서브컬쳐에 대한 애정을 가진 직원들이 많다는 것이다. 일례로 글로벌 5천만 다운로드를 기록한 ‘주사위의 신’의 경우 서브컬쳐와 보드게임을 좋아하는 팀원들의 열정을 통해 나올 수 있었던 게임이라고 설명했다. 분사 이후 개발한 ‘히어로볼 Z’ 역시 서브컬쳐 기반 방치형 수집게임에 슈팅이라는 차별화 요소를 섞어 출시 한 달 만에 100만 다운로드를 달성했다고 언급했다. 서브컬쳐 게임 개발을 통해 관련 노하우를 쌓은 모히또게임즈의 올해 목표는 자사 라인업의 강화다. 기존 서브컬쳐 기반 온라인 보드게임과 방치형 수집게임을 더해, 하반기 출시 예정인 ‘프로젝트 NEO’와 ‘프로젝트M’을 통해 전쟁 시뮬레이션 게임 및 수집형 RPG에까지 영역을 확장하겠다는 계획이다.

본격적인 도약을 준비 중인 모히또게임즈 한성현 대표를 만나 개발사와 향후 계획에 대한 다양한 이야기를 들어봤다.

▲ (좌측부터) 한성현 대표, 이현석 이사 (제공=모히또게임즈)

한 대표는 모히또게임즈라는 사명을 칵테일 ‘모히또’에서 가져왔다고 밝혔다. 그는 게임이 스토리, 아트, 음악 등이 잘 어우러진 종합예술이라고 말했다. 아울러 다양한 재료들이 합쳐져 독특한 맛과 향을 내는 칵테일처럼, 모히또게임즈만의 참신한 게임을 만들고 싶다는 포부를 사명에 담았다고 전했다.

덕업일치의 모범 사례

한성현 대표는 모히또게임즈에서 개발한 게임들의 성과에 대해 덕업일치의 효과라고 설명했다. 좋아하는 것을 추구하다 보니 자연스럽게 좋은 결과가 따라왔다는 것이다. 일례로 글로벌 5천만 다운로드를 기록하며 흥행한 온라인 보드게임 ‘주사위의 신’의 경우 내부적으로 게임의 프로토타입을 실물 페이퍼로 구현해 플레이를 선행했다는 것이 그의 설명이다. 개발팀 내 장르 마니아들의 열정이 느껴지는 대목이다. 한 대표는 해당 게임의 차별화 요소인 ‘스킬’ 또한 비슷한 과정을 거쳐 나왔다고 언급했다.

또 작년 7월 출시한 ‘히어로볼 Z’는 서브컬쳐 기반 방치형 수집게임에 슈팅 요소를 추가해 화제를 모았다. 한 대표는 방치형 게임이라도 플레이하다 보면 유저들이 손맛을 느끼고 싶을 때가 있다고 말했다. 그중 흔하게 접할 수 있는 장르보다는 과거에 유행한 슈팅이 대중에 신선하게 다가갈 수 있다고 판단해 게임에 접목했다는 것이 그의 설명이다. 이에 더해 그 자신이 과거 ‘텐가이’, ‘건버드’ 같은 고전 슈팅 게임을 좋아했던 것도 영향을 미쳤다. 실제로 ‘히어로볼 Z’는 신선한 게임성으로 출시 한 달 만에 100만 다운로드를 기록했고, 앞서 언급한 ‘텐가이’ 및 건버드와 콜라보를 진행하기도 했다.

이처럼 한 대표는 덕업일치에서 나오는 참신한 발상이 모히또게임즈만의 특색있는 게임성의 원천이라고 강조했다.

라인업 강화로 본격 도약 ‘준비’

‘주사위의 신’과 ‘히어로볼 Z’를 통해 노하우를 쌓은 모히또게임즈의 다음 목표는 신작을 통한 라인업의 확장이다. 한 대표는 차기 신작으로 전쟁 시뮬레이션 게임과 수집형 RPG를 준비하고 있다고 밝혔다. 서브컬쳐를 기반으로 한 4가지 게임 장르를 자사의 메인 라인업으로 구축한다는 방침이다.

그는 신작 ‘프로젝트 NEO’에 대해 최근 유행하는 이세계물을 도입한 전쟁 시뮬레이션 게임이라고 말했다. 다만 기존의 실사 전쟁 시뮬레이션 게임보다 진입장벽을 낮추고 스토리 텔링을 강조해 라이트 유저들도 부담 없이 즐길 수 있는 게임을 추구한다고 설명했다. 그는 서브컬쳐 기반 전쟁 시뮬레이션 게임이 희귀한 만큼 일종의 틈새시장을 노리고 있다고 귀띔했다.

이와 함께 개발 중인 ‘프로젝트M’은 서브컬쳐와 가장 궁합이 좋은 수집형 RPG라고 밝혔다. 근미래 디스토피아 세계관이 배경으로, 비주얼에 신경을 많이 썼다는 것이 한 대표의 설명이다. 그는 캐릭터가 모든 콘텐츠에서 ‘풀 3D’로 등장하는 것과 하나의 캐릭터를 육성 방향에 따라 다양한 스타일로 성장시킬 수 있는 점을 차별화 요소로 꼽았다.

“회사 비전 문구 중 하나가 ‘세상에 없는 즐거움을 만들자’입니다. 항상 유저분들께 새로운 경험을 제공하고, 모히또게임즈만의 매력이 담긴 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 응원해주신 유저분들께 감사드리며 더 좋은 콘텐츠로 보답하겠습니다.”

기업 한눈에 보기

· 팀 명 : 모히또게임즈

· 대표자 : 한성현

· 설립일 : 2018년 10월 01일

· 직원수 : 100명

· 주력사업 : 모바일게임 개발 및 서비스

· 대표작 : ‘주사위의 신’, ‘히어로볼 Z’, ‘프로젝트 NEO(예정)’, ‘프로젝트M(예정)’

· 위 치 : 경기도 성남시 분당구 판교역로192번길 14-1

체크리스트

● 독 창 성 ★★★★☆

모히또게임즈만의 참신한 발상이 게임 안에 녹아들어 있다.

● 팀 워 크 ★★★★★

개발팀과 사업팀이 하나의 조직으로 통합돼 움직일 정도로 팀워크가 뛰어나다.

● 비 전 ★★★★☆

이미 적지 않은 인지도를 확보한 만큼 하반기 신작들의 성과가 기대된다.

[경향게임스=박준수 기자]

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