모션 트래킹 | 메타버스 (주)모인 초정밀모션트래킹 추적 기술 발표회 5052 좋은 평가 이 답변

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모션 트래킹 효과 사용하기 | Adobe After Effects

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주제에 대한 기사 평가 모션 트래킹

  • Author: 안승철
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  • Date Published: 2021. 6. 7.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=dX5tH34b2FU

모션 트래킹이란?

모션 트래킹이란?

모션 트래킹은 여러 가지 다른 목적으로 사용될 수있는 기술로, 각각은 다양한 정도의 복잡성을 요구할 수 있습니다. 모션 트래킹의 기본 개념은 시간에 따라 객체의 위치를 ​​추적하기 위해 비디오 프레임을 분석 할 수 있다는 것입니다. 이것은 감시 시스템과 같은 모션의 존재를 감지하거나 비디오 편집에 사용되는 복잡한 모션 캡처에 유용합니다. 모션 추적은 미사일, 위성 및 우주 잔해와 같은 먼 물체를 추적하고 고해상도 이미지를 제공하는 레이더의 대안으로 사용될 수도 있습니다.

가장 간단한 형태의 동작 추적은 일반적으로 감시 시스템에서 사용됩니다. 이러한 시스템은 시간이 지남에 따라 물체의 위치를 ​​추적하는 대신 일반적으로 비디오 카메라, 레코더 또는 알람을 활성화하기 위해 움직임의 존재를 감지하기 위해 어떤 형태의 기술을 사용합니다. 적외선 또는 레이저는 종종 트립 와이어 시스템의 형태로 움직임을 감지하는 데 사용되지만, 녹화를 트리거하거나 알람을 울리기 위해 움직임을 비디오로 분석 할 수도 있습니다.

보다 복잡한 모션 추적 유형은 객체를 식별하고 연속 비디오 프레임을 통해 객체를 추적하도록 설계되었습니다. 이를 달성하기 위해, 일부 유형의 컴퓨팅 장치는 일반적으로 알고리즘을 사용하여 각 프레임을 분석한다. Blob 추적과 같은 알고리즘은 사람의 움직임을 따라 가거나 동적으로 변화하는 프로파일을 나타낼 수있는 다른 물체에 유용합니다. 윤곽 추적은 일반적으로 개체의 윤곽을 찾고 검사하는 또 다른 유형의 알고리즘입니다. 칼만 또는 입자 필터와 같은 프로세서 중심적인 방법은 추적 된 물체가 장애물 뒤로 이동하는 등 복잡한 상호 작용을 수행하는 데 유용 할 수 있습니다.

모션 트래킹의 일반적인 용도 중 하나는 비디오 편집에서 사람이나 다른 물체의 움직임을 캡처하는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 움직임은 영화 및 텔레비전 쇼에서 흔히 볼 수있는 컴퓨터 생성 이미지에 매핑 될 수있다. 추적 시스템이 플레이어의 신체 또는 제어 장치의 움직임을 분석하여 화면의 객체 또는 캐릭터를 조작하는 비디오 게임에서도 이와 동일한 유형의 기술이 일반적으로 사용되었습니다.

모션 추적은 실시간으로 객체를 추적하는 데 유용 할 수 있습니다. 이 기술은 비행기, 미사일 및 우주 잔해와 같은 물체를 추적하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기술의 주요 장점 중 하나는 추적중인 물체의 고해상도 비디오를 제공 할 수 있지만 레이더와 달리 작동하기에 충분한 조명이 필요하다는 것입니다.

동영상에 동작 추적 추가

3D 동작 추적으로 정확하게 제어

X, Y, Z축에서 텍스트를 제어하세요. After Effects는 3D 개체 이동 또는 다른 동작 추적 효과에 깊이 추가 기능을 제공합니다. 1점 추적, 2점 추적 또는 그래픽 에셋 이동 방식을 결정할 수 있는 맞춤형 추적점으로 움직임을 제어할 수 있습니다.

모션 트래킹 동영상 필모라로 쉽게 만드는 법

[2022년 최신]모션 트래킹 동영상 필모라로 쉽게 만드는 법

모션 트래킹(Motion Tracking)이란 동영상에서 개체의 위치를 추적하여 그래픽, 텍스트, 동영상 등 다른 요소를 개체에 움직임에 따라 쫓아가도록 하는 기능을 말합니다. 모션 트래킹은 드라마나 영화에서도 자주 사용하는 기능으로, 자동으로 대상의 움직임을 인식하여 프레임마다 효과를 적용하지 않더라도 전체 영상에 연속된 효과를 적용할 수 있어 유용하게 사용할 수 있습니다. 모션 트래킹을 통해 영상에서 텍스트가 따라다니게 하거나 사진, 애니메이션 효과 등 특수 효과를 입혀서 편집할 수 있습니다. 남들과 차별되는 유튜브 영상을 만들고 싶다면 영상을 다채롭게 해줄 모션 트래킹을 사용해 보시 길 바랍니다.

part.1 모션 트래킹 사용할 수 있는 동영상 편집 프로그램은?

모션 트래킹은 동영상에 등장하는 대상의 움직임을 인식하여 특수 효과를 입히는 고급 기능이기 때문에 모든 동영상 편집 프로그램에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 모션 트래킹 기능을 제공하는 프로그램을 사용해야 하는데 대표적으로 특수 효과를 제작하는 데 사용하는 ‘애프터 이펙트’, 무료 동영상 편집 프로그램 ‘원더쉐어 필모라X’가 있습니다. 특히 원더쉐어 필모라X를 사용하면 프로그램이 자체 제공하는 자막, 요소, 요소 등 특수 효과를 사용하여 모션 트래킹을 적용할 수 있습니다. 또 대상의 움직임을 직접 지정하지 않더라도 자동으로 추적하기 때문에 모션 트래킹을 처음 사용하는 사람도 바로 적용할 수 있습니다.

part.2 원더쉐어 필모라X로 모션 트래킹 영상 만들기

단계 1

원더쉐어 필모라를 무료로 다운로드하고 실행합니다. 그럼 위 캡쳐 화면과 같은 페이지가 나타나는데 프로그램 내에 모션 트래킹을 포함하여 특수 효과들이 탑재되어 있어서 따로 만들지 않고 바로 사용할 수 있습니다.

단계 2

[미디어 가져오기]를 클릭해서 모션 트래킹을 적용할 영상을 불러와주세요. 불러온 영상을 드래그 한 상태로 하단에 있는 타임라인에 올리면 편집 준비가 완료됩니다.

단계 3

타임라인 상단의 [모션 추적] 아이콘을 클릭하면 바로 사용할 수 있는데 주의할 점이 있습니다. 모션 트래킹을 적용하려면 영상의 처음부터 끝까지 추적 대상이 등장해야 한다는 것입니다. 미리보기를 재생해서 추적 대상이 끝까지 존재하는지 확인해 보고 만약 대상이 사라진다면 해당 부분을 삭제하거나, 비디오 클립을 분할하여 모션 트래킹을 적용해야 합니다.

단계 4

모션 트래킹은 재생 헤드가 위치한 곳에서 시작되기 때문에 재생 헤드를 영상 시작 지점에 놓고 진행해야 합니다. 그럼 트래킹 박스가 미리보기 창에 나타나는데, 박스의 크기를 조절하여 영상의 인물에 맞게 추적 대상을 조정합니다.

단계 5

다음 [모션 추적] 중앙에 있는 [렌더링] 아이콘을 클릭하면 원더쉐어 필모라X가 영상의 움직임을 자동으로 분석하여 모션 트래킹을 적용합니다.

단계 6

다음 대상의 움직임을 따라가게 할 요소를 추가해야 하는데, 따로 준비한 효과가 있다면 [미디어 가져오기]를 추가해서 사용하면 됩니다. 따로 준비한 파일이 없다면 자막, 요소 탭으로 이동하여 원하는 효과를 선택해서 타임라인에 올려주세요.

단계 7

추가한 요소의 지속 기간을 영상의 길이에 맞게 조절합니다. 영상과 요소의 지속 기간이 다르면 영상이 끝나기 전에 요소 효과가 사라져서 모션 트래킹이 끝나게 됩니다.

단계 8

미리보기 창에서 대상에 맞게 요소의 크기와 위치를 조정합니다. 끝 부분 탭을 드래그하면 쉽게 조정할 수 있어요.

단계 9

다시 비디오 클립을 클릭해서 모션 트래킹 창으로 돌아와서, 모션 추적 대상을 지정합니다. 타임라인에 추가된 효과들이 목록에 나타나는데 이 중 모션 트래킹을 적용할 효과를 선택하고 [OK]를 클릭하면 적용됩니다.

단계 10

모션 트래킹이 적용된 모습입니다. 걸어가는 인물의 움직임에 맞게 날개가 따라가는 모습이 잘 연출되었네요. 모션 트래킹을 응용하면 훨씬 개성있고 매력적인 영상을 만들 수 있습니다. 원더쉐어 필모라X를 사용하면 모션 트래킹에 사용하기 좋은 자막 템플릿, 요소 등 특수 효과들이 많이 탑재되어 있어서 초보자도 쉽게 만들 수 있습니다.

정리

모션 트래킹이란 동영상에서 움직이는 대상을 추적하여 텍스트, 이미지, 동영상 등 특정 요소가 따라가게 연출하는 기법을 말합니다. 모션 트래킹은 영화, 드라마, 게임 등 다양한 곳에서 사용되고 있는데, 원더쉐어 필모라X를 사용하면 누구나 쉽고 재밌게 모션 트래킹 영상을 만들 수 있습니다. 프로그램이 제공하는 모션 트래킹 효과를 사용하면 움직임을 따로 지정하지 않고 영상의 대상을 분석하여 간단하게 모션 트래킹을 적용할 수 있습니다.

모션 트래킹 하기!! (Motion Tracking) 따라다니는 글씨!! [애프터이펙트 cs5 & cs6] – 띠배군

모션 트래킹 하기!! (Motion Tracking) 따라다니는 글씨!! [애프터이펙트 cs5 & cs6] – 띠배군 내가 알고 있는 것 https://blog.naver.com/marine4321/60167114391 에프터 이펙트(After Effect)에서 모션 트래킹 을 해보자! 안녕하세요! 띠배 군 입니다! 날씨가 무지하게 덥네용! 물속으로 풍덩 빠지고 싶은 기분이랍니다!! 오늘은 애펙 (After Effect) cs5 & cs6 에서 모션 트래킹(Motion Tracking)을 해보려 합니다! 모션트래킹(Motion Tracking)이란? 모션 트래킹이란? 실제 촬영한 영상에 그래픽을 합성을 할때 촬영한 피사체의 움직임을 추적하여 좌표점을 알아낸 뒤 그 좌표점을 그래픽에 복사하여 화면속의 움직임과 같게 하게 하는것 이라고 저는 생각합니다. 오늘은 간단하게 화면 움직임에 글씨가 따라다니게 해볼까요? 그럼 시작합니당! 무브~무브~ 1. 에펙을 실행 하신 후 컴포지션을 새로 만들어 주시고(Ctrl + N) 촬영한 영상파일을 불러와주세요. 2. 영상 위에 글씨를 하나 써주세요! 글씨가 영상속의 피사체를 따라다니게 할겁니다!

글씨는 요기 빨간색 동그라미를 클릭하시고 화면을 한번 클릭하신 후 써주세세용! 3. 메뉴 – Window – Tracker 를 선택하여 Tracker 설정창 을 열어주세요!

아래 그림이 Tracker 설정창 이예요. 잠시 설정창에 있는 버튼들에 대해 설명해드릴게요!

Track Motion – 동영상 안의 피사체의 움직임을 스캔

Stabilize Motion – 모션을 스캔할때 흔들림 방지

Position,Rotation,Scale – 스캔했을때 체크한대로 키프레임이 생성

Edit Target – 키프레임을 보낼 레이어를 선택

Apply – 키프레임 해당 레이어에 셋팅 4. 영상 레이어를 선택하신후 Tracker 설정창 에서 Track Motion 버튼을 눌러주세요.

5. 앗! 아래 그림처럼 생소한 포인트가 하나가 생겼습니다! Tracker 설정창 에서 Rotation,Scale 체크해주세요.

6. 생성된 포인트를 피사체의 눈이나 점같은 너무 크지 않는 특정 부분에 잡아다 끌어주세요. (특정 부분의 예 – 사람의 눈, 연필의 연필심, 자동차의 바퀴 등)

Rotation,Scale 를 체크를 해주시면 아래 그림처럼 포인트 2개와 라인이 하나 더 생깁니다.

7. Tracker 설정창에서 플래이 버튼을 눌러주세요. 원하는 부분까지만 하실경우엔 정지를 누르시면 되고 영상 끝까지 합성하시려면 그냥 두시면 알아서 정지되요!

아래 화면처럼 움직임을 추적되었습니다.

8. Tracker 설정창에서 Edit Target 버튼을 눌러주세요!

누른 후 나오는 창에서 글씨레이어를 선택한후 OK버튼을 눌러주세요!

8. Tracker 설정창에서 Apply 버튼을 눌러주세용!

아래 그림처럼 X and Y 선택해주시고 OK버튼을 눌러주세요!

9. 아래 그림처럼 글씨 레이어에 키프레임이 삽입이 되었죠? 이렇게 되면 끝입니다.

저는 좌,우,위,아래 로만 움직이게 하기위해 Position 키프레임만 필요해서 아래 그림처럼 Rotation,Scale 키프레임은 지웠습니다.

자! 그럼 완성된 영상을 볼까요?? 모션트래킹을 잘 사용하게 되면 3D그래픽도 실사처럼 합성을 할수가 있습니다. 그리고 영상에 많은 디자인 작업을 할 수가 있지요. 모르는 부분이 있다면 댓글이나 쪽지로 물어보시면 제가 아는부분은 최선을 다해 알려드리겠습니다. 오늘도 부족한 저의 포스팅 읽어주셔서 감사합니다. 다음엔 더욱 유용한 정보를 포스팅하도록 노력하겠습니다. 감기걸려 빠진 나의 힘을 소중한 클릭으로 되살려주세요~ 인쇄

[AE]애프터이펙트 모션트래킹 강좌

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어도비 애프터이펙트의 모션트래킹을 적용시키는 방법 입니다.

모션트래킹은 영상의 특정 부분을 추적하여 사진, 텍스트, 이미지 등의 오브젝트가 따라가게 만듭니다.

준비물은 모션트래킹을 적용시킬 영상이 있으면 됩니다.

⬆︎ 우선 모션트래킹을 적용시킬 영상을 임포트 시킵니다. 원본영상이 1920*1080 사이즈이고 컴포지션의 사이즈는 1280*720이기 때문에 영상 스케일(비율)을 100%에서 66.7%로 줄여줍니다.

⬆︎ 모션트래킹 작업을 수월하게 할 수 있도록 창(window)에서 작업영역(workspace)를 동작추적(motion track)으로 바꾸어 줍니다.

⬆︎ 동작추적으로 설정하면 추적기가 등장합니다.

⬆︎ 동작 소스를 클릭해주고 추적할 영상 파일을 선택해 줍니다.

⬆︎ 동작소스에 영상파일이 성공적으로 들어갔습니다. 이제 다음 단계는 동작추적(track motion)을 눌러줍니다.

⬆︎ 동작추적을 작동시키면 미리보기 화면에서 다음과 같은 추적점 1이 나타납니다. 두 개의 사각형으로 구성되어 있는데, 사각형 크기 조절가능합니다. 또한 이동 시키고 싶으시면 추적 점 바깥 쪽 사각형에 마우스 포인터를 갖다 대시면 이동 할 수 있습니다.

⬆︎ 화면이 확대되어 추적할 부분을 선택할 수 있습니다. 저는 주변 배경과 구분되는 얼굴 쪽을 추적 포인트로 잡았습니다.

⬆︎ 추적 포인터가 성공적으로 잡혔습니다.

⬆︎ 다음 단계는 분석(analysis) 을 해야 합니다. 앞으로 분석 버튼(=플레이 버튼)을 눌러줍니다.

(기본 설정 – 위치 x,y좌표 만 추적)

⬆︎ 영상이 재생됩니다. 아까 전 잡아놓은 추적 포인트가 움직이며 추적 합니다.

# 그 이후에는 글자를 자유롭게 입력해도 되고, 이미지를 불러오기 해도 됩니다. 우선 저는 글자를 입력했습니다.

⬆︎ 이후 작업에서는 null 개체(null object) 를 추가 하여 넣어줍니다.

⬆︎ null object는 아무것도 없는 오브젝트이기 때문에 추가시켜도 큰 변화가 없습니다. 하지만 이 오브젝트는 링크 기능과 결합하면 유용하게 쓰일 수 있습니다. 모션트래킹에서도 null object는 유용합니다.

⬆︎ 오른쪽 추적기에서 동작 소스를 영상파일로 다시 선택 해 줍니다.

⬆︎ 동작소스에 영상파일이 들어가면 단추들이 활성화 됩니다. 여기서 대상편집(edit target)을 눌러 null object에 추적한 값들이 들어갈 위치를 잡아줍니다.

⬆︎ 대상편집을 누르면 등장하는 팝업창 입니다. 여기서 동작 적용 대상 레이어를 null 1으로 잡아줍니다.

⬆︎ null 1으로 잡혔습니다.

⬆︎ 그 이후에는 적용(apply) 버튼을 눌러줍니다.

⬆︎ 적용버튼을 누르면 등장하는 팝업창 입니다. 여기서 확인 누릅니다.

⬆︎ 잘 적용되었는지 살펴보기 위해 null 1 레이어를 선택해주고 단축키 u 를 눌러줍니다.(단축키 u – 키프레임 적용된 곳만 보여줌)

⬆︎ null 1에 방금 추적한 값들이 잘 적용되었습니다.

⬆︎ 그 이후 레이어나 텍스트를 null object에 연결시켜줍니다. 연결 하는 방법은 저 @ 골뱅이처럼 생긴 것을 눌러서 드래그 하여 연결하고자 하는 레이어에 끌어주기만 하면 됩니다.

⬆︎ @를 연결시켜주고 있는 화면입니다.

영상을 재생해보고 잘 따라온다면 모션 트래킹은 대 성공입니다.

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애프터이펙트 – 모션 트래킹 ( 동작 추적 , motion tracking )

영상의 특정한 물체를 자동으로 쫓아가는 모션을 만들도록 하겠습니다.

일일히 시간에 맞추어 모션을 만들어 주는 방법도 있지만 자동으로 해주는 기능도 있습니다.

먼저 3가지를 준비해야 합니다.

Null 레이어와 , 그림 1장, 영상 1개( 당구같은것 ) 입니다.

그런데 Null 레이어가 무엇일까요?

Null 레이어는 그냥 아무것도 없는 비어있는 레이어입니다.

이전 강좌에서 베웠던 페어런트 기능을 위해서 사용하며

모션트래킹에서는 거의 필수적으로 필요합니다.

레이어 새로 만들기에서 간단히 생성 할 수 있습니다.

메뉴 [ 애니메이션 ] 에서 [ 동작 추적 ] 패널을 열 수 있습니다.

그러ㄴ면 오른쪽에 패널이 생겨납니다.

영상을 선택한 다음 [ 동작 추적 ] 버튼을 눌러 주세요.

* 처음에 동작추적기를 열었는데 자동으로 추적이 시작되었을 수 있습니다.

그렇다면 화면에 사각형이 생겨나 있고, 클립 하위패널에 [ 동작 추적기 ] 가 생겨나 있을 것입니다.

그러면 화면에 사각형 2개가 생겨 나는데요.

이 사각형을 드래그 하여 위치와 크기를 조정할 수 있습니다.

안쪽의 사각형 – 움직이는 물체의 영역

바깥쪽 사각형 – 그 물체가 움직이는 범위

영역을 설정했으면 분석을 시작해 봅시다.

분석을 종료하고 싶으면 정지버튼을 누릅니다.

정지버튼은 재생(▶)버튼이 있는곳에 생겨나 있겠죠.

( 만약 애프터 이펙트 창이 비활성화 되어 정지 버튼이 클릭이 되지 않는다면

다른 프로그램 창을 클릭하여 나갔다가 다시 애프터 이펙트로 되돌아 와 보세요. )

분석이 종료되면 위와같이 모션 트래킹의 결과가 표시 됩니다.

그럼 이제 모션트래킹을 적용할 대상을 선택합니다.

적용대상으로 이미지를 바로 선택할 수도 있겠지만

그렇게 하면 이미지가 공 위에 떠서 따라가는게 아니라

공과 완전히 붙어서 움직입니다.

그러므로 편법을 사용합니다.

( 대상 선택 후, 동작추적기에서 [ 적용 ] 버튼을 누르세요 , 적용 차원은 X 및 Y 로 하세요. )

모션트래킹은 Null 객체가 따라가도록 한다음

이미지는 Null 객체를 [상위항목]으로 지정하는 것입니다.

모션트래킹을 하면 컴포지션이 아니라 다른 패널로 바뀌어서

아마 이미지가 표시되지 않겠죠.

다시 왼쪽의 [ 컴포지션 ] 패널로 갑시다.

그 다음 이미지를 공과 간격을 맞추어서 잘 배치 합니다.

어차피 Null 객체가 모션트래킹의 대상으로 적용되어 있으며

이미지는 따라만 가는것이므로 이렇게 배치하는게 가능합니다.

이미지가 모션트래킹을 잘 따라가는것이 보입니다.

만약 모션트래킹결과를 지우고 싶다면 하위항목에서 삭제해 주세요.

Null 객체는 변형 모션으로 들어가 있습니다.

[적용] 버튼을 눌렀을때 모션트래킹의 추적값이 모션으로 생성되어

들어가 있었던 것입니다.

키워드에 대한 정보 모션 트래킹

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