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레게 강 같은 평화 RGP – Beautiful Girl (feat. 권정열 of 10cm) Official M/V
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반가운 콜라보레이션, 스컬\u0026하하 그리고 10cm 권정열
이제는 동남아 대세라고 해도 과언이 아닌, 가수 겸 예능인 “하하”와 독보적인 한국 레게 뮤지션 “스컬”. 지난 2012년 “부산 바캉스”로 처음으로 뭉친 그들은 이후 “돈암동 멜로디”, “Ragga muffin”와 같이 레게를 접목한 대중 가요를 꾸준히 발표하며 따로 또 같이 활동 중이다. 레게의 본고지 자메이카에서도 주목을 받으며, 국내외를 가리지 않고 종횡무진 다양한 활동을 하던 그들은 이제 국내뿐 아니라 동남아 지역의 탄탄한 팬덤까지 구축하기에 이르렀다. 그런 그들이 또 한번 우리에게 “Beautiful Girl”이라는 기분 좋은 음악을 선사한다.
앞서 2011년 MBC 예능프로그램 ‘무한도전’의 ‘서해안 고속도로 가요제’를 통해 십센치와 함께 팀을 결성한 바 있는 하하의 콜라보레이션 제안에 또 다른 독보적인 보컬, 10cm 권정열이 흔쾌히 피쳐링 지원 사격에 나섰다. “센치한 하하” 이후 4년. 이들의 발랄한 조합이 어떤 즐거움을 줄 지 기대를 준다.
글로벌 히트곡, Sean Kingston의 ‘Beautiful Girls’의 재탄생
2007년 5월 발매 첫 주, 미국 내에서 디지털 다운로드 26만건을 기록하며 단숨에 빌보드 Hot Digital Songs 차트 1위를 기록했던 Sean Kingston(션 킹스턴)의 데뷔 싱글 “Beautiful Girls”. 이 곡은 Ben E. King의 스테디셀러 “Stand by me”를 샘플링 한 곡으로, 당시 영미권을 시작으로 전세계적으로 디지털, 벨/링 차트에서 히트를 기록하며 그의 대표작이 되었다.
스컬\u0026하하의 “Beautiful Girl”은 션 킹스턴의 “Beautiful Girls”를 한국어 버전으로 리메이크 한 트랙으로, 션 킹스턴이 스컬\u0026하하를 통해 직접 리메이크 승인을 해준 것으로 화제가 되었다. 션 킹스턴은 이번 싱글을 계기로 스컬\u0026하하에 대한 관심을 표하며 이후 콜라보레이션 작업을 제안해 많은 팬들의 기대감을 높이고 있다
이번 리메이크를 위해 자타공인 한국 힙합의 명가 “브랜뉴뮤직”의 수석 프로듀서인 ‘마스터키’가 편곡에 참여했으며, 소유X정기고 ‘썸’, ‘나 왜이래’ 등을 작업한 대세 작곡가 XEPY과 스컬이 재치있는 가사를 선사했다. 10cm 권정열의 특색있는 보컬과 스컬\u0026하하 특유의 발랄한 분위기가 잘 어우러져 다가오는 봄과 로맨틱한 이벤트에 잘 어울리는 곡으로 재탄생 되었다.
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- Date Published: 2015. 3. 13.
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넷마블 네오는 혼자서 레벨업 게임을 만든다
카카오페이지 인기웹툰 저만 레벨업했습니다
만화 스타일의 게임일 거라 예상했지만, 지금까지 나온 다른 웹툰 원작 게임들과 액션 연출과 화려함이 확연히 달라 기대감을 높이기 충분했다!
혼자서 하는 레벨업 게임이 1인용 액션 RPG로 개발되고 있습니다
그림자 군단을 모으거나 육성하거나, 강력한 헌터를 길드원으로 모아 전투력을 높일 수 있습니다.
원작 웹툰의 감성을 재현하기 위해 시네마틱 스토리 연출과 세련된 전투장면을 담았습니다
원작을 좋아하는 팬들이 있는 액션 게임을 좋아한다
플레이하는 모든 게이머에게 어필하는 것 같습니다
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첫 플레이 영상에서는 가장 약한 무기인 E급 헌터 성진우에게만 보이는 퀘스트 창 인류에서 나타난 후 게임에서 플레이어로 로그인합니다
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상위 10개 네오지오 게임 Update New
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\”The Future is now\”. SNK’s Neo Geo was an arcade and home platform with unparalleled parity. What it looked, sounded, and played like in the arcade, is what it looked, sounded and played like at home. It was simply unheard of. This episode we look at my favorite game for the platform.
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Opening 3D Logo By:
Jan Neves
YouTube Page – https://www.youtube.com/user/Jan3d
Episode Notes:
1. Games captured from MAME.
2. This list was originally 40 games long. Trimming it was brutal.
3. I consolized my MVS long before there were guides online to do so. It’s gone through a few revisions and rebuilds, but the original board is still going strong.
4. The first arcade cab I ever owned was a Neo Geo MVS.
5. I owned a respectable AES and MVS collection once upon a time, but abandoned it once it became clear the market simply was too expensive for me to compete.
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NEO NEO is a super fast, brutal top-down arcade game, inspired by the likes of Hotline Miami and Super Hexagon. Use a devastating teleport ability to leap from enemy to enemy, stealing weapons and killing all in one explosive move.
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29/03/2022 · 국내 주요 게임사와 마찬가지로 네오위즈 역시 블록체인을 기반으로 한 p2e 사업을 전개하고 있다. 블록체인 전문 자회사 네오플라이를 보유하고 있으며, 지난 2월에는 블록체인 게임 및 관련 서비스를 제공하는 자체 플랫폼 ‘네오핀’을 열었다. 다만 경쟁사에 비해 입점 게임 수가 적은…
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RPG하는데 비매너 유저들…다 신고하겠습니다… : 리얼!알피지 New Update
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*단순히 조회수,구독자 늘리기만을 위한 자극적인 영상보다는
정말 즐겁게 볼수있는 영상을 만드는 텔론이 되겠습니다.
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RPG하는데 비매너 유저들…다 신고하겠습니다… : 리얼!알피지 Update New
슈퍼패미컴 / SFC – 데어 랑그릿사 개조롬 (Der Langrisser Neo Hack … 최신
12/06/2021 · 슈퍼 패미컴용 시뮬레이션 RPG (SRPG) 게임인 데어 랑그릿사의 개조판 입니다. Super Famicom – 데어 랑그릿사 네오 롬파일 다운 로드 rom Download Der Langrisser Neo Hack Version 원판 다운로드 데..
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레인서버 JK 샤넬#로로#호박#드림#네오#몽키#포맨#스컬#로로#배민#카라#이집트 Update
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열심히 하겠습니다^^
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게임어바웃 – 넷마블 ‘제2의 나라’, 공식방송 ‘제2TV쇼’ 시즌3 1월 25일 … 업데이트
24/01/2022 · 넷마블 ‘제2의 나라’, 공식방송 ‘제2TV쇼’ 시즌3 1월 25일 시작. 넷마블 (대표 권영식, 이승원)은 감성 모험 RPG <제2의 나라> (개발사 넷마블네오)의 공식 방송 ‘제2TV쇼’ 시즌3가 오는 25일 저녁 8시부터 시작한다고 24일 밝혔다. 시즌3는 ‘2제는 말할 수 있다 …
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🎮리얼!RPG는 왜 갓겜일까?ㅣ영래기 New
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▶ 인트로 / 그림: 밍구, 융리, 세치혀
▶ 아웃트로 음악 : Jensation – Delicious [NCS Release]
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🎮리얼!RPG는 왜 갓겜일까?ㅣ영래기 New
9월에 해볼 만한 온라인RPG 추천 5가지 : 네이버 포스트 Update New
31/08/2020 · 그런 의미에서 오늘은 9월에 관심 가져볼 만한 온라인RPG 추천 5가지를 모아보았습니다. 1. 몬스터 헌터: 월드. 아이스본 1주년과 마지막 대규모 업데이트. 지난 28일 몬스터 헌터 월드: 아이스본의 개발자 다이어리를 통해 마지막 대규모 업데이트가 …
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역대 최고의 네오 지오 아케이드 게임 50 선! (4k 60fps에서) New
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주제에 대한 새로운 정보 네오 rpg
EPILEPSY WARNING: Flashing imagery throughout.
This is my personal Top 50 games of all time, along with some Honorable Mentions
Some controversial decisions were made. Did your favourite game make the cut?
If you like what you see, please RATE, COMMENT, SHARE and SUBSCRIBE!
The Top 50 starts at
Top 50 – 00:53
Top 40 – 03:37
Top 30 – 06:57
Top 20 – 12:01
Top 15 – 15:40
Top 10 – 19:31
Top 5 – 24:00
Number 2 – 26:49
HONORABLE MENTIONS – 28:05
Number 1 – 32:03
My selection criteria:
Must still be fun to play to day!
This is MY personal top 50! Your results may vary – you might disagree, and you are entitled to that opinion. If you really feel strongly about your top game missing out on a spot, please leave a comment below and explain why you feel it deserves to be in the list!
Anyhow, enjoy!
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…And now for the Fair Use Bumpf…
All footage and gameplay was created by me purely for this video.
All content held within this video falls neatly under Fair Use terms for critique and comment upon the works held within it. The footage used of products within are in small portions that do not detrimentally affect the sales or market for the original works.
This is my review of games and not an upload of the game in it’s entirety. The clips used are heavily edited and most of them narrated over the top of, showing only amounts that are necessary for me to be able to make my points about the game. My review is for pruposes of commentary and criticism and is considered Fair Use by both Youtube
and Federal Copyright Law. My usage of the clips does not legally require the copyright holder’s permission and I have every legal right to upload the heavily edited content. For further proof and information on Fair Use, please refer to:
http://www.copyright.gov/legislation/…
and additionally
http://www.youtube.com/watch?v=S521Vc…
And now, some META TAGS (YAY!) (You can stop reading now, really)
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Nintendo, GB, Game Boy, Gameboy, NES, GBC, Game Boy Color, GBA, Game Boy Advance, HAL, Mario, Pokemon, Pocket Monsters, Zelda, Metroid, Link, Samus, Platform, RPG, Adventure, Platform, 8-bit, 8bit, Retro, Old, 80’s, 1980’s, 90’s, 1990’s, Shooting, Satoru Iwata, Hand Held, Handheld, Top, Top 5, Top 10, Top 20, Top 40, Top 50, Top 100, top 200, top 250, top 500, top 1000, Nintendo 64, Super Nintendo, SNES, Famicom, Super Famicom, Game Boy Pocket, Game Boy Light, Super Game Boy, Sega, Sony, Microsoft, Monochrome, Role Playing Game, Puzzle, Shmup, Shooter, First Person Shooter, FPS, Fighting, Action, Adventure, Green Screen, Kirby, Sonic, Spectrum, ZX Spectrum, Commodore, Commodore 64, C64, Amiga, Atari ST, Famicom, FDS, Famicom Disk System, Atari Lynx, Amstrad, CPC, PCW, Intellivision, Coleco, Bandai Wonderswan, Wonderswan, Neo Geo, GCE, Tiger, Game.com, Virtual Boy, Super GrafX, Speedrun, Homebrew, Retail, Translation, Hacks, Indie, J2ME, Mobile, iOS, Android, Apple, iPhone, iPad, Tablet, Phillips, CD-i, 3DO, Final Burn, NeoRage, Snes9x, Fusion, Kega, epsxe, PCSX, PCSX2, Mupen64, Mupen64 Plus, 1964, Project 64, PJ64, SSF, Yabause, Mednafen, Retroarch, Bizhawk, WinUAE, Dragon, Amiga, CD32, CDTV, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color, Atari VCS, VCS, Atari 2600, 2600, 5200, 7800, Naomi,Vectrex, Game Gear, Colecovision, MAME, Model 2, CPS1, CPS2, CPS3, Atomiswave, Dreamcast, Saturn, Master System, Megadrive, Genesis, 32x, Sega CD, Mega CD, Turbografx-16, PC Engine, PC, DOS, Windows, Model 3, Supermodel, Arcade, Sinclair, Timex, MSX, Chihiro, SG-1000, Playstation Portable, Jaguar, PSP, PS TV, PS Vita, Crash Bandicoot, Wii, WiiU, Gamecube, Xbox, Playstation, Xbox 360, Xbox One, PSOne, PS1, PS2, PSTwo, PS3, PS4, Original Xbox, Nintendo DS, NDS, GBA, Game Boy Advance, Gameboy Advance, Game Boy Color, Gameboy Color, Game Boy Colour, Gameboy Colour, Xbox Phat, Obscure, Rare, Sonic, Tails, Sonic The Hedgehog, Knuckles, Street Fighter, Bonk, PC Genjin, PC-Engine, Turbografx-16, Neo Geo, Neo-Geo Popular, Juegos de vídeo, 电子游戏, Favourite, jeux videos, ビデオゲーム, видео игры, videohry, Best, Fighting, Mortal Kombat, Street Fighter, Game Footage, 1080p, HD, High Definition, 720p, 240p, 480p, 480i, Capture, mejores juegos, Лучшие игры, Emulation, ретро игровой, juegos retro, retro herní, レトロゲーム, 复古游戏, gier retro, Emulator, Home Brew, Hardware, Real Hardware, Elgato, Game Capture, 60FPS, 60 FPS, 60 Frames per second.
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역대 최고의 네오 지오 아케이드 게임 50 선! (4k 60fps에서) Update
네코 RPGXP (beta) v1.27 2.01을 위한 Android을 다운로드하세요 | … New Update
Android용 최신 네코 RPGXP (beta) v1.27 업데이트를 다운로드하세요 . 이제 새로운 네코 RPGXP (beta) v1.27 2.01 버전을 무료로 이용할 수 있습니다
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[네오아레나] 모바일 RPG 최초의 확장팩 베나토르 New아래 동영상 보기
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모바일RPG, 당신이 아는 것이 전부는 아니다.
모바일 RPG 최초의 확장, 크고 거대한 베나토르
베나토르 공식 페이지 : http://venator.neoarena.com/
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[네오아레나] 모바일 RPG 최초의 확장팩 베나토르 Update만화캐릭터rpg3 1.0게임하기 – 김치 게임 Update New
14/06/2018 · 용량이 커서 로딩시간이 좀 걸립니다. 10초만 기다려주세요 만화캐릭터rpg3 1.0게임하기 소개해드리도록 하죠! 애니메이션을 좋아하시는분들이 가장좋아하는 플래시 게임중 하나인 바로 애니메이션 캐릭터 RPG 게..
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Friday Night Funkin’ Neo 3.0 Remixes VS Week 1, 2, 3, 4 \u0026 5 (FNF Mod/Hard) (Daddy Dearest/Mom/Pico) New Update
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Friday Night Funkin’ Neo VS the characters in Week 1, 2, 3, 4, \u0026 5 for the PC in 2160p Ultra HD, but this time we battle characters using their neo side outfits with their own song being neo remixed. Neo Tankman, Neo Whitty, Neo Pico, Neo Lemon Monster, Neo Cesarfever, and many more are all after Neo boyfriend. Will Neo BF \u0026 Neo GF get caught at the end of the full game? Let’s find out.
As of now the mod only has 15 songs in total but more will be added in the future. (I always remove the missed sound effect before playing the mods to have the music play out perfectly, also this neo update has a few spike lags) This mod seems related to corruption. If you love B sides remix, and D sides then you’re going to love the Neo 3.0 remix!
Game Note: Welcome to Friday Night Funkin: Neo, where everything is overhauled, from character colors, icons, backgrounds, and songs! This mod includes all new stuff such as custom-written songs, brand new SFX, and themed visuals, to give the game a more futuristic, neon look!
– Completely New Backgrounds and redone background effects!
– All new designs for all characters!
– Remade Songs with an all new vibe!
– Dialogue complete with hidden lore and a whole new story!
– A spooky ass lemon and his crew are now after you!
– Sweet menus made from scratch!
– Remade UI assets!
– A whole new week! (Week 5)
– 5 whole new songs!!! (Tutorial, Illusion, Cocoa, Eggnog, Hallucination)
– A bunch of optimization fixes!
– A bunch of optimization fixes!
– Now made with Kade Engine!
All Songs from Friday Night Funkin’ VS Neo 3.0 Full Week Mod Timestamp:
00:00 Neo 3.0 Animation Opening
01:29 Neo 3.0 Intro
01:46 Menu Remix
01:54 Week list
Week 1
02:06 Cutscenes Dialogue 1
02:38 Tutorial Neo 3.0 Remix (Girlfriend VS Boyfriend)
04:02 Cutscenes Dialogue 2
04:21 Cutscenes Dialogue 3
04:51 Bopeebo Neo Remix Song (Daddy Dearest VS Boyfriend)
06:25 Cutscenes Dialogue 4
06:44 Fresh Neo Remix Song (Daddy Dearest VS Boyfriend)
08:07 Cutscenes Dialogue 5
08:54 Dad Battle Neo Remix Song (Dad Dearest VS Boyfriend)
Week 2
10:25 Cutscenes Dialogue 6
12:05 Spookeez Neo Remix Song (Skid and Pump VS BF)
13:53 Cutscenes Dialogue 7
14:21 South Neo Remix Song (Skid and Pump VS BF)
16:19 Cutscenes Dialogue 8
17:39 Illusion Neo Remix Song (Corrupt Evil Lemon Monster VS BF)
Week 3
19:24 Cutscenes Dialogue 9
19:49 Pico Remix Neo Remix Song (Pico Vs Boyfriend)
21:44 Cutscenes Dialogue 10
22:07 Philly Neo Remix Song (Pico Vs BF)
23:53 Cutscenes Dialogue 11
24:44 Blammed Neo Remix Song (Pico Vs BF)
26:05 Cutscenes Dialogue 12
Week 4
28:01 Cutscenes Dialogue 13
28:58 Satin Panties Neo Remix Song (Mommy Mearest Vs Boyfriend)
30:47 Cutscenes Dialogue 14
31:22 High Neo Remix Song (Mommy Mearest Vs Boyfriend)
32:59 Cutscenes Dialogue 15
33:25 M.I.L.F. Neo Remix Song (Mom Vs Boyfriend)
35:10 Cutscenes Dialogue 16
Week 5
36:11 Cutscenes Dialogue 17
37:07 Cocoa Neo Remix Song (Dad \u0026 Mom VS BF)
38:56 Cutscenes Dialogue 18
39:32 Eggnog Neo Remix Song (Dad \u0026 Mom VS BF)
41:33 Cutscenes Dialogue 19
42:27 Hallucination Neo Remix Song (Corrupted Lemon VS BF)
44:17 True Ending
46:05 Full Game Over Screen
46:51 Outro
Mod Creators for Neo 3.0 Remixes Mod below
VS Friday Night Funkin’ Neo 3.0 Remixes Week (+ Cutscenes Animation) Mod Download link:
https://gamebanana.com/mods/44230
JellyFishedm – Director / Music:
https://www.youtube.com/channel/UCVgVvwOzvsR8pRwVy316SyA
Mr.M0isty – Lead artist and designer
NoLime – Backgrounds / Art Assets / Animation Cleanup
Pincer – Art Cleanup / Art assets
TwoopYT – Cutscenes / Minor art assets
Smokey_5 – Coding
BrightFyre – Coding
GenoX – Coding / Minor art assets
Tamacoochi – Dialogue and Lore
Get the game and support the creators of the game:
https://ninja-muffin24.itch.io/funkin
https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
Friday Night Funkin’: The Full Ass Game:
Friday Night Funkin’ – WEEK 7 All Tankman Death Quotes:
Friday Night Funkin’ Pico’s School Edition
FRIDAY NIGHT FUNKIN’ Full Game, but The Mom Sings it:
Rate \u0026 Subscribe To CommunityGame
Friday Night Funkin’ gameplay @ 1080p 60fps \u0026 4k HD (2021)
#FridayNightFunkin #FnF #VSNeo #NeoSides #fnfremix #tricky #CommunityGame
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Friday Night Funkin’ Neo 3.0 Remixes VS Week 1, 2, 3, 4 \u0026 5 (FNF Mod/Hard) (Daddy Dearest/Mom/Pico) Update New
신작 도트야겜 – 잡담 – 네오라보 New
17/07/2019 · 네오라보는 본 웹사이트 또는 자료에 열거되어 있는 사이트상의 자료의 정확성, 저작권 준수, 적법성 또는 도덕성에 대해 아무런 책임을 지지 않습니다.
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NEO TOKYO | Cyberpunk Mix Update New
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► NEO TOKYO | Spotify Playlist: https://spoti.fi/2NHF2DJ
► NEO TOKYO | SoundCloud Playlist: https://bit.ly/32dGqVY
► Submit Music: https://bit.ly/2TX9z5g
► Submit Art: https://bit.ly/35gOxmx
► Neon Order: https://neonorder.com
The Night Subscriber presents NEO TOKYO – Cyberpunk Mix. NEO TOKYO is a collection of retro-futuristic sounds influenced by cyberpunk aesthetics. Feel the future now!
Tracklist:
0:00 Shortwire – Reconfig
3:51 Midnight Danger – A Darker Path
8:47 Isidor – Power Fighter 3000
12:24 Misantrophix – Dark Thrill [MUTED, skip]
16:44 Bourgeoisie – Industrial Sector 3083
20:22 Lueur Verte – Emerald Rising
25:58 Cluster Buster – How Can He Go So Fast? [MUTED, skip]
30:55 NightStop – Streetwalker
35:22 Retouch – Dystopia
40:10 ROBORG – Blackout
44:08 Lost Outrider – The Willows
►Visual Concept \u0026 Edit by Lumina Design
►Connect with The Night Subscriber:
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►Buy me a coffee:
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10 Second Ninja developer reveals neo-Edwardian RPG Abermore
Abermore is a newly-announced RPG where you play a legendary thief known as “The Unhanged Man”.
Set in the titular “neo-Edwardian” city of Abermore, this is the latest game from the studio behind 10 Second Ninja X, and tasks players with planning a daring heist in just 18 days.
With stealth being “your key to fame and fortune”, players will have to ransack houses, sell stolen loot and acquire new gear before the game’s final showdown – “The Feast for the Lucky Few”. Its full reveal can be watched below.
While pulling off a heist in 18 days may sound easy enough, don’t be deceived.
According to the game’s Steam page, “Every campaign is unique, daisy chaining together robberies, across countless level variations. Each new day provides new stories to stumble into, spoils to sell on the Blackmarket, and potential collaborators to help you as you prepare for the ultimate score”.
The game’s “weird and wonderful characters” that make up The Unhanged Man’s potential collaborators aren’t going to be easily won over, however.
Rather, The Unhanged Man will need to help these characters by completing their “challenging demands”, and only then will they offer their help to “make the final heist that little bit easier in a unique way”.
With lethal bananas, cursed armour and mystical abilities that give Abermore a certain Arkane Studios vibe (think Dishonored and Deathloop style teleportation), this is definitely one intriguing looking RPG.
Abermore comes to PC on 29th March.
NEO: The World Ends With You Review
Playing NEO: The World Ends With You was undoubtedly a very nostalgic experience. I didn’t play the original cult classic when it was first released on the DS (I was only 11 years old at the time), but I got around to it in my teenage years during a relatively formative period of my life. The main design philosophy around NEO seems to be taking what made that game so beloved but presenting it to a new generation of players. The visuals, music, and game design very apparently attempt to bring back a similar style.
It perhaps would have been safe to just make TWEWY again, only this time in 3D. In the first few hours of playing NEO, I even thought they did exactly that. However, after spending more and more time back in Shibuya, it’s clear that wasn’t the intent. What makes NEO so impressive is that it strives to be more than just a familiar retread.
I think NEO’s strength lays in how it balances referencing its lineage while innovating in new ways. It is absolutely overflowing with fanservice, and after all these years of wanting a follow-up, it feels earned. The core of the game, however, lies in the new characters and story, which aim to offer a wholly original experience. Rindo, the new protagonist, and his friends offer a fresh perspective into the Reaper’s game.
I’m incredibly limited in what I can actually discuss in terms of the game’s content, but that’s probably for the best. NEO falls in line with one of “those kinds of games” where almost anything that happens can be considered a spoiler. The storyline is certainly best taken in without any expectations; it’s a vital part of the game.
That doesn’t mean the narrative completely overshadows the gameplay though. There is plenty to see and do on the streets of Shibuya as you go about the daily missions to avoid erasure. One of my favorite things to do, however, was to simply take in the sights and indulge in the wonderful soundtrack. In this aspect, it felt comfortably “TWEWY”. The 2D drawn buildings that gave the original’s adaptation of Shibuya such a unique texture have made an exceptionally effective transition into 3D. The buildings tower above you and move based on where you are. They quite literally warp around as you traverse, which might seem nauseating for some, but I found it to be beautiful.
The original TWEWY’s combat was uniquely obtuse in order to serve its themes, and it has plenty of defenders. I personally found the Solo and Final Remix simplified takes on the battle system to be enjoyable enough without taking too much away from the core idea. Even then, you would never find me saying that the battles were exceptionally fun. All versions of the original game were designed with a touch screen in mind, while NEO was designed to be played with controllers.
I mean this in the nicest possible way, especially since I’m a fan: NEO plays much more like an actual video game. You’ll spend a lot of your time in this game fighting, but battles never grew old for me for a couple of key reasons.
The Pin-based system has been retained, but now each party member has their own individual pin, and each is tied to a button on the controller. Some pins are melee-based, some are magic-based, some shoot projectiles, and some can even use psychokinesis. There are several different kinds of pins you can collect & evolve as you play, and some of the tedium of the original system has been cut to streamline it. Now you no longer need to do strange things like put the system in sleep mode just to upgrade certain pins; all of them improve simply by using them in battles. The most complicated evolution gets is needing to level up one while having it equipped on a specific character, and that’s it.
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Fighting Noise starts rather simple, but only becomes more intricate the longer you play. Every time you gain a new party member, and by extension a new active pin slot, the game feels like it completely changes for the better. You’re given all the tools needed to customize every aspect of your experience. Like in the original, you can lower your level to increase the drop rate of loot from a fight, and you can chain encounters to increase this further. Grinding is rarely required, but NEO makes it fun enough to fight enemies anyway, and it rewards you handsomely for engaging with it. The fights themselves are pure enjoyable chaos, plain and simple.
There’s a lot going on at all times, and things only get crazier as you get more party members and stronger pins. This, unfortunately, leads to some performance problems, at least on the Nintendo Switch version. The framerate is demolished when things get too hectic, but despite that, I felt battle pace wasn’t significantly affected. I won’t spend a paragraph excusing it, but if a rock-solid 60 fps is more important than portability for you, then it’d probably be best to get the PS4 version.
Battles are less about precise movements and more about getting into the rhythm. Even with the chaotic ‘anything goes’ design, you can’t just spam abilities if you want to win. You have a gauge on the top called the Groove meter that will fill by timing your attacks so your characters work together. When your groove gauge is full, you can unleash a powerful attack.
The game wants you to learn how to play optimally, because the better you do, the better the rewards you get. You’re graded on your performance at the end of every battle, which will slowly help you see where you need to improve and encourage yourself to do so. Doing well in battles is one of the main ways to get new pins, which further allows you to personalize your team layout.
You gain new pins so often that your playstyle will naturally change frequently over the course of the game. For players who like RPGs to mix themselves up and avoid monotonous repetition, then NEO is for you. The best part about all of this is that the battle mechanics are designed to keep things fun, without losing sight of the themes of needing to work together with others.
I love the chaos when it comes to fighting normal noise encounters, but with so much freedom given to the player, balance was perhaps always going to be an issue. This is most significant with the boss battles. They start out harmless enough, but tend to get rather unfair on higher difficulties as you near the end of the game. Your party members often do a good job at keeping themselves safe and dodging attacks when you are not in direct control, but boss battle design can get rather annoying and a lot of unfair deaths begin to pop up.
Your entire group shares a health bar, but each party member has unique stats based on the clothing you equip on them and the food they eat. Their stats affect how good their pins are, and each character will naturally gravitate to a specific style of play. NEO is one of those games with a near-perfect feedback loop. Despite being somewhat rough around the edges, every mechanic feeds in and influences the others. You can’t really ignore one gameplay system without having the others be less effective. This has always been my favorite kind of game design, where all elements of a game synergize with each other, and I’m glad the attempt was made to refine and improve the original’s gameplay mechanics.
As I mentioned before, NEO works hard to differentiate itself from doing what the original title does. The biggest new gimmick is the time travel system, known as Replay. During certain days, the story will inevitably have Rindo and crew fail to achieve their goal. When that happens, he’ll have to use his special power to rewind the clock to precise moments and try to gather new information and manipulate time to his favor. I feel this could have been fleshed out better and less linearity in these moments would have gone a long way, but they mix up the gameplay and presentation of the story just enough to have it be a nonissue.
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My favorite system in the entire game is the Social Network system. If there is one thing that perfectly connects the game’s themes to the actual gameplay, it’s this. By helping others (mainly by doing side quests) you gain something called friendship points. By meeting new characters, going to new shops, and helping people, you’ll grow your social circles. This will be displayed in a menu, and each character has a node dedicated to them. You’ll learn a bit about themselves, but more importantly, there’s an ability locked behind a requirement and a certain amount of friendship points.
What the system really comes down to is unlocking small quality of life components by going out of your way to help others, and it’s the best version of the mechanic I’ve ever seen. Little things like automatically selling money pins or being able to bulk sell duplicate pins are some of the earliest unlocks, and I loved to see how much it rewarded me for wanting to see and do everything.
The dialogue and characters are what sell the whole package. NEO is about double the length of the original game, but because of how well-written the dialogue is, it never really feels like it. TWEWY’s pacing was breakneck – almost to its detriment. NEO gives its characters a lot more room to breathe, which slows the pacing down just a bit. There’s next to no filler, just more time with a wonderful cast of characters and a captivating story that I’m thrilled to see discussed in the future.
The themes of the two games have different goals, yet NEO doesn’t wholly contrast with what its predecessor was trying to accomplish. Rindo is not Neku, and I’m sure he won’t resonate with everyone. He has a lot of room to grow at the start, and that growth is handled in a more subtle way than Neku’s. They exist as clever foils to one another, and I personally loved experiencing his journey. One of my favorite aspects of both of these games is how they are some of the only RPGs that feel made for teenagers without being condescending to them. Yes, adults can play and enjoy this game, but I think teenagers are sure to resonate with this game as much as I did with the original.
No review of a TWEWY game would be complete without discussing the musical score. Original composer Takeharu Ishimoto returns and I can easily say he outdid himself. There are roughly 30 new tracks along with about 20 remixes of old ones. All of it is outstanding and gives the game consistent energy. I enjoyed the Final Remix versions of the original DS game’s music, but none of that ever felt like it was truly that different. Every NEO mix breathes new life into old tracks, giving the game a distinct sound.
I could listen to the game’s music for hours, and I did – an immeasurable amount of hours, because NEO doesn’t actually list playtime. I’ll forgive them on this one though, because I’m sure if I did know how long I spent in my week playing the game nonstop I might’ve felt pathetic.
I think it’s safe to say that NEO will not be for everyone. If what I described sounds up your alley, or you’re a fan of the original, then I’m sure the game will vibe with you hard. It’s been 14 years since The World Ends With You, and worries were aplenty when the sequel got announced. NEO delivered for me. I couldn’t put the game down, and I was captivated by this new time-traveling take on the Reaper’s game. I don’t know if we’ll ever get another shot at this universe, but after NEO I don’t think we need one. It’s not a perfect game, nor was the original, but it has a spirit and energy to it you just don’t see from other RPGs available.
NEO: The World Ends With You does a wonderful job recapturing what made this formula work so well on the DS, but in a more approachable way. If there’s one game in this duology I’ll ever find myself revisiting, it’ll definitely be this one. Few other games come close to conveying this kind of rebellious style in every aspect of its design, and NEO completely lived up to what I wanted from a TWEWY sequel.
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