노바 특성 | [히오스] 일단 버프된거 다 찍어봐! 버프받은 노바의 성능은..? 답을 믿으세요

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전체 특성
  • 장거리 사격 마비 사격의 사거리가 30% 증가하고, 마비 사격을 사용하면 다음 일반 공격의 사거리가 2 증가합니다.
  • 급속 투영 홀로그램 분신의 재사용 대기시간과 마나 소모량이 60% 감소합니다.
  • 완벽한 한 발 …
  • 정밀 타격 …
  • 사이오닉 효율 …
  • 폭발 탄환 …
  • 정밀 폭격

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#히오스 #hots #노바
※방송일자 : 2월 3일
※트위치 방송 : https://www.twitch.tv/gkrfurvudrk
버프를 받은 노바! 과연 그 성능은..?

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노바(히어로즈 오브 더 스톰) – 나무위키

4레벨 특성은 공통적으로 대기시간 감소 효과가 있다. 급속 투영은 보다 E를 자주 사용하게 한다. 따라서 넓거나 지형이 복잡한 맵에서 쉽게 상대의 동선 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 10/6/2021

View: 4789

노바 특성(05/06 최신화)

특성에 정답은 없기 때문에 참고하는정도로 써주세요. 최신화 : 2020/05/06. 변경내용 없음. 장거리 사격 : 애매함. 비밀 작전 : …

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Source: hosguide.tistory.com

Date Published: 12/25/2022

View: 4626

노바 특성 – 히어로즈 오브 더 스톰 채널 – 아카라이브

공략 노바 특성. ㅇㅇ (1.228). 추천 7 비추천 0 댓글 5 조회수 1645 작성일 2021-03-22 01:32:15. https://arca.live/b/heroes/23219988.

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Source: arca.live

Date Published: 5/15/2021

View: 9616

[히오스] 노바 특성 공략 – 네이버 블로그

히오스 노바 특성 요약 —. 1 장거리사격. 4 안정적인 홀로그램. 7 대장갑 탄환. 10 정밀 타격. 13 이온 역장. 16 살상용 분신. 20 되돌리기.

+ 여기에 표시

Source: m.blog.naver.com

Date Published: 5/24/2022

View: 8055

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[히오스] 일단 버프된거 다 찍어봐! 버프받은 노바의 성능은..?
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주제에 대한 기사 평가 노바 특성

  • Author: 학력평가
  • Views: 조회수 13,062회
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  • Date Published: 2022. 2. 8.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=8PjOGv4M7Ug

히오스 영웅 특성 통계

저격 노바는 메이지처럼 사용해야 함. 특정 기술, 저격에 의존하고

홀로그램은 수비적으로 사용해야 함.

하지만 사거리, 16특 이후 폭발 등을 활용하면 사이드로 돌아가 힐러, 적 딜러진을 전선에서 이탈 시킬 수 있음

탱은 내비두고 뒷라인 잡는걸 최우선 해야함

노바는 숙련도에 따라 아니 개념에 따라 게임이 잘될 수도 터질 수도 있음

이 과정이 매우 빡시기는 하나…. 개념만 잡히면 중간 이상은 가뿐하게 함

근데 개념 다들 없으니 하지마시오

노바 특성(05/06 최신화)

특성정리용 글입니다.

특성에 정답은 없기 때문에 참고하는정도로 써주세요.

최신화 : 2020/05/06

변경내용 없음

장거리 사격 : 애매함

비밀 작전 : 주력특, 슬로우수치도 높아지고 마나도 줄여줌

향상된 은신 : 1번누르고 순간적 생존이나 평소 마나관리에 도움됨 나쁘지않음

급속 투영 : 주력특, 마나소모 감소 및 쿨감으로 투사체 막기좋음

안정적인 홀로그램 : 애매함

비밀 임무 : 운영특

완벽한 한 발 : Q계속박는특, 누적딜은 높음

일발 장전 : 애매함

대장갑 탄환 : 주력특, 물방깎이라 시너지 많이남 다만 16방깍이랑 겹쳐서 좀 애매

삼연발 사격 : 주력특, 총딜량이 어마어마하게 높음

정밀 타격 : 글로벌궁이라 써먹기 편함

사이오닉 효율 : 애매함

이연발 사격 : 주력특, 16특과 시너지, 순간딜 보충

이온 역장 : 애매함

폭발 탄환 : 근딜많으면 쓸만함

부상 유발 : 주력특, 방깎 수치가 꾀높고 13특시너지로 2연타가능

살상용 분신 : 애매함

빠른 재장전 : 구림

정밀 폭격 : 라클용

아폴로 전투복 : 은근 괜찮음

되돌리기 : 주력특, 되돌은 언제나 좋음

추천특성빌드

히어로즈 오브 더 스톰 채널

오늘도 평화로운 게임을 하던 도중 난투에서 아군 한명이 노바를 픽해놓고 엄청 죽더라.

그런데 그 친구가 정말 죄송하다고 도자게하면서 “도살자” “머키” 보단 얘가 나을거 같아서 했다길레 납득했었다.

그런데 그 친구가 아카라이브 가끔 구경온다길레 그 친구 볼까봐 한번 노바 정리좀 해봄.

글쓴이는 군 입대 전(18년도 2월)까지만 해도 영리 플1~다3 왔다갔다 했는데 입대 이후 영리, 지금은 폭리 한판도 안해서 모름.

하지만 노바만큼은 휴가나와서도 열심히 했었어. 위에 사진이 내 전적인데 그냥 중간보다는 조금 나은정도임.

나도 이렇게 정리하는건 첨인데 틀린거 있거나 추가할 사항 있으면 알려줘라. 나도 많이 했어도 모르거나 틀린게 있을수도 있으니까.

간단하게 특성부터 설명할께.

[1특]

장거리 사격

– 개인적으로 가장 많이 가는 특성임. 이 특성을 찍으면 w의 사정거리가 Q와 비슷해지는데, 추후 7특에서 어느특을 가든

무난하게 어울릴 수 있는 특성이라고 생각함. 물론 이걸 찍으면 골자기처럼 큰 맵에서 연속 교전이나 연속 갱을 가면 마나가

딸리기는 하는데 그정도로 쉬는 템포 없이 할정도면 겜 이상한거임.

비밀 작전

– 노바를 정말 잘하거나, 혹은 상대가 시작하자마자 은신을 못보는 찐또베기 유인원이라면 나쁘지 않아.

노바 자체가 은신영웅이라 꼭 부쉬에 안숨고 미리 라인 절반 잘라서 적진에 좀 가까이에 있어서 대기해도 되거든

(대신 알타 Q같은 스킬 라클에 쓴거에 맞아 걸리면 알아서 잘 튀어야함)

이걸 찍으면 게임 초반부터 갱 성공확률이 높아져. 개인적인 생각으로 노바의 진짜 갱은 7렙부터인데 이건 1렙부터 가능해지지.

향산된 은신

– 위에 말한대로 골자기처럼 넓은 맵이나, 아군들이 끊임없는 교전을 원할때 찍어줘. 그 외에는 난 이건 거의 안찍음

[4특]

급속투영

– 정신집중해서 먹는 오브젝트 맵에서 자주 사용해 이건. 상대가 먹으면서 견제가 느슨할때 좋거든. 그 외에도 그냥 무난한 특

안정적인 홀로그램

– 나는 이걸 의외로 하나무라처럼 작은 맵에서 더 자주 찍게 됨. 상대 캠 먹을때 멀리서 부터 분신으로 시아체크도 가능하고, 상대는 분신이라 하더라도 일단 먹다가 경계하거나 시간 늦추는게 가능하거든. 여차하면 주변 불러서 뺏어먹을만하다 싶으면 바로 가고. 그 외에는 도망치는 적 추격용으로 딱이야 ㅋㅋ 거리가 멀어져서 말을 타고 가려는 적을 내리게 할 수 있거든

비밀임무

– 이건 말 안해도 이제 다년차 머리 깨진 히오스 유저들도 이건 알꺼야. 그냥 파멸탑처럼 용병 중요한곳이나, 상대 캠 뺏기 쉬운 큰 맵에서 찍어둬.

[7특]

이제 여기서가 노바의 플레이 방향을 정하는 구간이야.

완벽한 한 발

– 다들 잘 아는 Q특이지. 대부분 Q를 잘 못맞춘다 하면 그냥 대장갑 가라고 하는데, 그 외에도 내가 갱을 가도 잘 안죽거나, 한타때 상대방 측면 후면을 때려도 적들이 즉각 대처를 잘한다면 그냥 이 특도 나쁘지 않아. 아군들이랑 같이 상대 정면을 부수면서 한다 생각하면 좋거든. 설마 덩치 좋은 탱커친구들한테 Q 못맞추는 유인원들 없제?

또 다른 상황 알려주면 제라툴처럼 서로가 서로를 견제하는 상황에서 컨만 된다면 좋다. 보통 제라툴이 노바 물면 노바가 뒤지는게 정상인데 5스택 풀 유지중인 노바는 ㅈㄴ 잘하는 제라툴 아닌 이상 이겨먹는 경우도 자주 볼 수 있어

일발 장전

– 이건 나는 w특 갈때 사용해. 기술 사용 후 다음 평타 강화. 저게 한때는 추뎀이 몇퍼였더라? 80이였나 했을거임 노바 미쳐 날뛸때. 그런데 이것도 2단너프 먹으면서 지금은 추뎀 60%로 바뀌어서 최근 노바가 7렙되어서 이거 찍어도 바로 힘은 못쓰더라. 그래도 아군 호응 1명이라도 해주면 갱은 이때부터 성공 겁나 쉬워져. w-평-q-평-e평 사이클이면 후반에 탱커라 하더라도 체력 반 이상 나가리 만들 수 있거든.

대장갑 탄환

– 날파리가 많은 조합이거나, 강한 한방을 조심해야 하는 루시우 같은 친구들 있으면 좋아. 보통 w-평-q 쓰면 딜 사이클이 끝인 조루가 되는데, 대신 주변에 아군이 있으면 날파리들 격추 거의 바로 되거든. 자신이 Q자신 없거나, w특 딜사이클 익숙치 않으면 무난하게 갈만하다 봄

[10 궁]

삼연발 사격

– 전에 누가 이거 찍으면 호1구라고 그러던데, 빠대에서 혼자 즐기는 솔큐이거나 아군들이 호응이 쉽지 않으면 이거 추천함.

만약 폭리에서 노바 든 사람이면 분명 잘하는 놈이라 알아서 정밀타격 찍을텐데 그게 아닌 빠대나 다른 유저들이 삼연발 가도 된다 봄. 사용 용도는 한타 끝날무렵 체력 절반씩들 빠진 뒷열에 날려주면 서로 한대씩 맞아주게 될거야. 그럼 그때부턴 노바가 직접 가서 쏴죽이면 되는거고. 만약 초반에 써야한다 하면 그냥 써. 그거 나름대로 진열붕괴 노리고 쓰는 의미가 있으니까.

추후 궁강하면 한타 끝나고 졌다 하더라도 혼자 노바쑈 삼연발로 5명 뒷처리 하는 짓도 가능해. 미리 이야기 하지만 삼연발 궁강은 나만 재밌으라고 가는거라 봄 ㅋㅋ..

정밀타격

– 선딜레이라고 해야하나? 표시가 뜬 이후 떨어지기까지 좀 오래걸려서 그냥 혼자 쓰면 이걸 맞아주는 적은 호1구라고 봐도 무방해. 다만 이제 가불기 처럼 써줘야 하는거지. 아군이 추노하는 적군 길목에 써서 맞고 뒤지거나, 피하다 아군한태 맞아죽거나 하는 가불기로. 나도 해오면서 이런 상황은 2번밖에 없었는데 게임 후반 운영 밀릴때 한타 옵젝하면서 반대편 라클용으로 쓸수도 있어. 하여튼 일단 이 궁은 아군들의 호응이 중요하다만 이야기 하고 넘어갈 수 있을거 같아.

[13특]

13특은 이온역장 빼고 어느 트리건 유동적으로 찍어도 됨.

사이오닉 효율

– 보통 Q트리만 이거 찍는다 생각하는데, 상대방들이 갱에 엄청 즉각대처를 하거나 Q트리는 아니지만 안정적으로 Q를 쓰고싶다 or Q가 가끔 삑는거 짜증난다 할때 가면 나쁘지 않음

이연발 사격

– 이후 16렙에서 w트리를 간다고 하면 조루같은 딜사이클에 w-평을 한번 더 추가해 딜을 더 우겨넣을 수 있어. 특히 16특 방깍 노려서 상대 탱커에 w만 묻히고 시작하는것도 좋아.

이온역장

– 찍지마. 이거 찍어도 은신 벗겨졌다는건 견제나 제대로 물린건데 물린거면 그냥 뭘하든 죽어.

[16특]

폭발 탄환

– 예전엔 여기에 주위 피해입은 ‘적들 수’만큼 쿨감되어서 라클할때나 라인끼고 싸울때 Q트리 미1친년을 만들어 주던 화룡정점이였지. 지금은 쿨감은 없어졌고 그냥 주변 방사피해인데 상대 앞라인을 아군이랑 같이 부셔먹을때 좋아.

부상 유발

– 여태까지 1인분 간신히 해오거나 못하던 w노바도 이거 하나로 1.5인분이나 혹은 그 이상도 만들 수 있어. 나는 개인적으로 노바 컨트롤만 된다면 w트리로 별짓 다 할 수 있다고 봐 (위에도 이야기 했지만 노바 뽑지 말고, 뽑았다 해도 절대 이런 각 안나옴.) w트리의 포텐셜 시작은 이때부터임. ㄹㅇ 풀피 뒷라인도 딜사이클 한번이면 하나 사라져.

살상용 분신

– 이라 쓰고 그냥 없는거라 보면 편함. 가끔 “분신으로도 훼이크 넣을 수 있잖아요!” 하는 유인원 있던데, 그거에 속는 얘는 너랑 똑같은 얘니까 그런거야… 7렙에서 어느 트리를 타든 위에 q, w 아무거나 타도 정말 좋은 특이 있는데 이걸 갈 이유는…

아 간혹 진짜 옛날 분신노바 트리가 있었을때 공략을 본 사람들이 있을수도 있는데 지금은 분신은 그냥 옵젝 방해 or 말에서 내리게 하는 용도임.

[20 폭풍특]

빠른 재장전

– 오로지 재미에 의한, 재미를 위한, 재미를 위하여 찍는 특임. 빠대나 무작위에서 상대가 발라, 켈투, 리밍 그런 물몸조합으로 나왔을때나 한번 재미 봐라 ㅋㅋ

정밀 폭격

– 위에 이야기 했지만 정말 팀 후반에 공성은 밀려서 라클은 안되고, 좀만 한타때 비비면 된다 할 경우 1회 충전 궁강으로 라인 닦아라. 솔직히 궁강치고는 그냥 평범하고, 다른거에 비해 메리트가 크지 않아서 뭘 할지 모르겠거나 딸피도주가 많이 일어날 경우 ㄱㄱ

아폴로 전투복

– 게임 이미 다 져서 집이 불타고 있을때 너만을 위한 재미로 찍어라.

되돌리기

– 어느 특성이든 대부분 20 되돌리기 있으면 되돌리기 찍는거 처럼 노바도 이거 찍으면 됨.

20렙때 뒷라인 한명한테 딜사이클 다 박으면 하나 없어진다 했는데, 이거 하면 두명 사라짐 ㅇㅋ? (다만 Q는 5 풀스택 유지 잘 해라…)

이른 저녁 먹으면서 그냥 적어볼까 했는데 생각보다 오래걸리노

만약 노바를 한다면 패시브 Q는 항상 5스택 풀로 채울 생각으로 해야함. 아니면 노바 위력이 반절로 깍여서 위에 말한거 다 못할수도 있으니까.

[히오스] 노바 특성 공략

히오스 노바 특성 요약 —

1 장거리사격

4 안정적인 홀로그램

7 대장갑 탄환

10 정밀 타격

13 이온 역장

16 살상용 분신

20 되돌리기

안녕하세요, 오늘 알아볼 영웅은 스타크래프트 세계관의 암살자, 노바 테라 입니다.

빠르게 스킬셋을 알아볼까요?

(Q) 저격은 처음 적중한 적에게 피해를 주는 아주 심플한 효과의 기술로,

지속 효과로 빗맞지 않는다면 데미지가 늘어나게 되어 최대 50%까지 데미지가 늘어나는 효과를 갖고 있습니다. 명중률이 그만큼 중요하죠.

(W) 마비 사격은 타게팅인 대신, 저격보다 피해가 조금 낮고 적을 느려지게 만듭니다.

(E) 홀로그램 분신은 아주 조금의 피해를 주는 분신을 생성합니다.

살상용 분신이 나오기 전까지는 딜스킬로 활용하기는 어렵고

상대의 탈것을 강제로 내리게 만들거나 시야를 확보하거나

암살할때 데미지 10%를 억지로 우겨넣어야될때 주로 활용합니다.

패시브로는 영구 은신이 있는데,

3초간 피해를 받거나 피해를 주지 않으면 은신 상태가 되고,

타게팅 당하지 않습니다.

패치 후에 은신이 굉장히 잘보이게 되었기 때문에

그냥 타게팅 당하지 않는것에 의의를 두어야 합니다.

1 장거리사격

W의 사거리가 30% 증가하고, W를 사용한 직후에 일반 공격의 사거리또한 증가합니다.

전체적인 사거리가 증가하기 때문에 좀더 장거리에서 암살이 가능해 집니다.

4 안정적인 홀로그램

분신의 시전 사거리와 지속시간이 두배가 되기 때문에

시야 확보에 용이하며, 16특이 나오고는 좀더 공격적으로 활용할수도 있습니다.

7 대장갑 탄환

일반 공격력이 250%의 피해를 주고 물리 방어력을 3초간 10 감소시킵니다.

단 공격속도가 굉장히 크게 감소합니다.

평타 한발을 쏘고 다음 평타를 쏘기까지 걸리는 시간이 굉장히 길어졌기 때문에

그냥 빠르게 평타 한발만 쏘고 나오면 됩니다.

10 정밀 타격

사거리 제한이 없기 때문에 멀리서 라인 클리어 용도로 사용하셔도 되며,

멀리 떨어져 있을때 한타를 지원하는 용도로도 사용하셔도 좋습니다.

13 이온 역장

은신이 풀리면 2초간 방어력이 25% 증가하여 생존력을 크게 올려줍니다.

16 살상용 분신

분신의 공격력이 35%로 증가하여 이제 좀더 공격적으로 사용할수 있습니다.

20 되돌리기

기술을 연속해서 사용할수 있어 폭발적인 데미지를 순식간에 뽑아낼수 있습니다.

노바는 라인 클리어 능력이 굉장히 떨어지는 암살자이기 때문에

초반에는 라인을 보기보다는 갱킹을 다녀주며 적 영웅을 암살해주셔야 하며,

대장갑 탄환이 나온 후의 노바는 빠르게 W평Q만 넣고 빠지는 식으로 딜 누적을 시키고,

살상용 분신이 나온 후에는 E까지 이용해 딜을 넣어주시면 됩니다.

되돌리기까지 나온 후에는 비로소 이제 풀피도 암살할수 있는 노바가 완성되는데요,

W평EQ되돌EWQ평으로 암살하는게 보통 기본 콤보입니다.

한타에서는 상대편 뒷라인 암살자들을 암살할수 있게 은신으로 미리 숨어있다가 어느정도 딜 누적을 하고 유령 프로토콜로 생존하는것이 중요합니다.

매력적인 은신 암살자 노바는 2월 13일까지 히어로즈 오브 더 스톰의 무료 영웅으로 선정되어

무료로 사용하실수 있습니다!

히오스 노바 특성 공략이였습니다.

감사합니다.

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