오픈 소스 게임 | 유저들이 장난으로 만든것을 진짜 출시해버린 미친게임 225 개의 베스트 답변

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오픈 소스 – 나무위키:대문

4.2. 게임 관련[편집] · Flightgear (항공 시뮬레이터) · EagleDive (독수리 시뮬레이터) · 끄투 (끝말잇기 웹게임) · 다크레인 2 (전략 시뮬레이션) · 렌파이 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 10/27/2022

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오픈 소스 게임 – 리브레 위키

게임은 게임이되 소스 자체가 수정이 간편하게끔 오픈되어있어 게임 상의 수치 등을 자유롭게 바꿔서 즐길 수 있는 게임. 직접적으로 게임 내용을 …

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Source: librewiki.net

Date Published: 5/10/2022

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2020년 51가지 js 게임 오픈소스 – 내나라(nenara.com)

51 최고의 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임 2020. 온라인 게임은 자유 시간에 훌륭한 엔터테인먼트 수단을 제공합니다.

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Source: nenara.com

Date Published: 9/10/2021

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10가지 무료 및 오픈 소스 게임 엔진

10가지 무료 및 오픈 소스 게임 엔진. 게임 엔진은 게임 개발자에게 엄청난 이점을 제공합니다. 그들이 제공하는 주요 기능은 컴퓨터 게임에서 사용되는 핵심 기능 …

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Source: wowgold-seller.com

Date Published: 5/23/2022

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게임 속 오픈소스 문화, 개발과 협업의 찰떡 궁합 – 공개SW 포털

대표적으로 언리얼엔진의 경쟁제품이라고 할 수 있는 오픈소스 게임 엔진 고도엔진이 에픽 메가그랜트 지원대상 기술로 뽑혀 25만 달러(약 2억9 …

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Date Published: 7/21/2021

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시도해야 할 상위 5가지 무료 및 오픈 소스 게임 엔진

게임 엔진이란 무엇입니까? Why Are Open-Source Game Engines? Top 5 Best Open-Source Game Engines. 1. Godot; 2. Cocos2d-x; 3. CryEngine …

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Date Published: 3/6/2021

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오픈소스를 분석하며 게임을 만들어보고 느낀점 – Medium

서론. 이전에 오픈소스로 게임만드는 과정을 글로 쓴것들이 있었다. 그것들을 진행해 보면서 공통적으로 느꼈던점, 배운점을 회고 …

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Source: medium.com

Date Published: 8/4/2022

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12 가지 최고의 오픈 소스 게임

12 가지 최고의 오픈 소스 게임 · 1 모두를위한 하나 · 2 모두를위한 게임 · 3 어썰트 큐브 · 4 네쿠 이즈 · 5 BZ 플래그 · 6 FlightGear · 7 LinCity-NG · 8 프리 …

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Source: blog.desdelinux.net

Date Published: 2/3/2021

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오픈소스 게임 구할 데 없을까요?

오픈소스 게임 구해서 분석을 해보려고 하는데… 혹시 공개된 게임 소스 아는 데 있으시면 감사합니다 ㅠ. 유니티나 코코스면 더 좋을거 같습니다 ㅠ …

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Source: www.gamecodi.com

Date Published: 1/5/2022

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주제에 대한 기사 평가 오픈 소스 게임

  • Author: 신용인의 게임채널
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  • Date Published: 2020. 5. 18.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=7WyuyRnGTUw

오픈 소스 게임

게임은 게임이되 소스 자체가 수정이 간편하게끔 오픈되어있어 게임 상의 수치 등을 자유롭게 바꿔서 즐길 수 있는 게임. 직접적으로 게임 내용을 수정할 수 있는 경우와, 베데스다 소프트웍스의 게임들처럼 간접적으로 게임 내용을 수정할 수 있는 게임으로 나뉜다.

이렇게 오픈된 게임은 사용자의 입맛대로 게임 상 수치를 변경할 수 있기 때문에, 스타크래프트를 예로 들자면 추적자의 체력과 공격력을 2배로 늘려 사기유닛을 만들어서 편하게 플레이한다던가, 3종족 기본유닛 중 유일하게 공중공격이 가능한 해병의 공중 공격력을 깎아서 나름대로 밸런스를 맞춰볼 수도 있다.

아무리 게임 만드는 데 잔뼈가 굵은 유명 대기업이라도 천차만별인 유저들의 취향을 모두 맞춰줄 수는 없기 때문에 이런 오픈 소스 게임은 유저들에게 나름 신선한 반향을 불러일으키고 있다. 시어머니 : 에미야 국이 짜다 / 며느리 : 그럼 물을 더 넣어서 드세요 대표적인 예가 베데스다 소프트웍스의 엘더스크롤 시리즈나 폴아웃 시리즈로, 동봉된 모딩 툴을 이용해 게임 수치를 변경하는 것은 물론이고 없는 내용을 추가하거나, 심지어 버그까지도 유저들이 직접 수정이 가능하기 때문에 나름 엄청난 인기몰이를 하고 있다. 만약에 동봉된 모딩 툴이 존재하지 않는다면 게임을 안 할 사람도 상당수일 정도. 근데 진짜 얘네는 게임 대충 만들고 나머지는 전부 유저들에게 떠맡기는 것 같다. 이 외에도 긍정적인 효과라면 유명 모더가 실제로 베데스다 소프트웍스 개발팀에 스카웃된 것.

2 게임 목록 [ 편집 ]

여기에서 많은 수의 오픈 소스 게임들을 찾을 수 있다.

2.1 직접적 오픈소스[1] 직접적 오픈소스 [ 편집 ]

블리츠크리크시리즈 – 1, 2 모두 해당. 파일 자체는 바로 수정은 안 되고 알집을 사용해서 압축을 푼 뒤 원본 파일은 다른 곳에 옮겨놓고 압축 푼 파일을 원본이 있던 자리에 두면 게임이 실행된다. 이 상태에서 메모장 등으로 파일 내용을 수정하면 된다. 희한하게 알집 이외의 프로그램으로는 압축이 풀리지 않는다. 참고로 1보다는 2가 더 직관적이고 수정이 편하다. 그럼 뭐해 2편은 망했는데

킹스 바운티시리즈 – 위처럼 압축파일을 풀면 메모장으로 수정한 수 있다. 다만 파일 갯수가 꽤 많고 폴더별 분류가 제대로 되어있지 않아서 원하는 데이터 찾기가 꽤 힘들다.

패러독스 인터렉티브사의 모든 게임들 – 어느 땅에서 얼마만큼의 자원이 나는지, 유닛 모델의 전투력, 지형별 이동속도 등을 세세하게 수정할 수 있다. 압축도 되어있지 않고 메모장으로 바로 수정할 수 있다. 여담으로 이 회사에서 RPG 게임인 룬마스터를 개발한다는 소식이 나왔을 때 벌써부터 “우와 오픈소스 롤플레잉 게임이라니” 라며 기대하는 사람도 있었다. 근데 개발이 중단되어 기대하던 사람들 시무룩해졌다.

오픈트랜스포트타이쿤 : 희대의 명작 Transport Tycoon Deluxe를 클린 리버스 엔지니어링으로 구현한 경영 시뮬레이션 게임

2.2 간접적 오픈소스 게임[2] 간접적 오픈소스 게임 [ 편집 ]

스타크래프트 2 – 내장된 맵에디터로 게임 수치 변경은 물론 게임의 장르를 바꿔버릴 수도 있다.

베데스다 소프트웍스사의 게임들 – 내장된 컨스트럭션 셋으로 게임 수치는 물론 각종 의상들을 추가해서 놀 수 있다. 이를 이용해 각종 애니메이션에 나왔던 유명 의상들을 게임상에서 입고 놀 수 있다. 그 외에 없던 요소를 추가한다거나, 아예 거대한 추가지역과 관련 퀘스트를 창조하는 장잉정신을 발휘하기도 한다.

웨스트우드 스튜디오의 게임들 – 유명한 rules.ini 를 통해 게임 요소를 바꿀 수 있다. 단지 기본으로는 이 파일이 없어서 직접 추출하거나 인터넷에서 받아야 한다.

신스 오브 솔라 엠파이어시리즈 – 이 역시 기본적으로는 게임 수정이 불가능하고, 게임 데이터 파일을 특수한 프로그램으로 직업 변환하거나, 아니면 인터넷에서 받아야만 한다. [3] 어쨌든 이렇게 수정 가능한 파일을 변환하거나 얻었다면 유닛 전투력 수정은 물론이고 인구수 제한까지 풀어서 진짜 우주스케일의 전투를 경험해볼…수는 있으나 게임 엔진 한계상 유닛 수가 많아지면 튕긴다.

어쨌든 이렇게 수정 가능한 파일을 변환하거나 얻었다면 유닛 전투력 수정은 물론이고 인구수 제한까지 풀어서 진짜 우주스케일의 전투를 경험해볼…수는 있으나 게임 엔진 한계상 유닛 수가 많아지면 튕긴다. 기타 다른 MOD 가능 게임은 MOD 참조.

2.3 리메이크 게임 [ 편집 ]

리메이크의 경우 본사가 하는 경우도 있지만 게임을 만든 본사가 아닌 인디 그룹에서 팬심에 게임을 리메이크하는 경우도 많다. 물론 본사가 리메이크를 하는 것이 아니기 때문에 저작권 문제 상 설치 시 원본 게임 시디가 필요하다.

3 각주

2020년 51가지 js 게임 오픈소스

51 최고의 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임 2020

온라인 게임은 자유 시간에 훌륭한 엔터테인먼트 수단을 제공합니다. 그러나 가장 좋아하는 온라인 게임이 어떻게 만들어 지는지 궁금한 적이 있습니까? 자신 만의 게임을 개발하고 친구 나 가족과 공유하고 싶지만 시작하는 방법을 모르고 싶습니까?

이 기사에서는 최고의 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임 목록을 신중하게 구성했습니다 . 이러한 게임의 소스 코드는 공개적으로 제공되므로 해당 게임을 만드는 실제 절차에 대해 이해할 수 있습니다.

이 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임의 가장 좋은 점은 컴퓨터에서 소스 코드를 쉽게 다운로드하고, 필요에 따라 수정하고, 웹 브라우저를 사용하여 실행하고, 원하는대로 다시 배포 할 수 있다는 것입니다.

PixelDefense

PixelDefense 는 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임에서 가장 아름답고 완벽하게 설계된 예제 중 하나입니다. 그것은 타워 방어 게임 장르를 기반으로합니다. 이 게임에서는 들어오는 몬스터가 고국에 들어 가지 않도록 지정된 장소에 타워를 배치해야합니다. 이 뛰어난 게임의 소스 코드는 Github 리포지토리에서 무료로 다운로드 할 수 있습니다. HTML5 및 JavaScript의 기본에 익숙하다면 온라인 게임 개발의 메커니즘을 이해할 수있는 좋은 기회가 될 것입니다.

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포켓 아일랜드

Pocket Island 는 HTML5 및 JavaScript가 제공하는 유연성을 활용하는 놀라운 브라우저 기반 게임입니다. 매력적인 스토리와 함께 제공되는 정말 진보 된 UI 디자인이 있습니다. 게임은 여러 작업으로 구성된 왕의 위시리스트를 중심으로 진행되며, 게임을 승리하려면 그의 소원을 충족시켜야합니다.

라이브 데모다운로드

2048

2048 은 인기있는 Play 스토어 게임 1024의 복제본입니다. 소스 코드는 HTML5, CSS3 및 JavaScript로 작성되었습니다. 만약 당신이이 언어들에 익숙하다면이 멋진 게임에 기여하고 전 세계에 당신의 기술을 보여줄 것을 제안합니다. 이 게임은 잘 알려진 MIT 라이센스에 따라 라이센스가 부여됩니다.

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HexGL

HexGL 은 게임 디자인을위한 최첨단 그래픽과 관련하여 나머지 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임과 차별화 됩니다. 이 미래형 레이싱 게임에는 믿을 수없는 사용자 인터페이스가있어 데스크탑 컴퓨터에서 오프라인 비디오 게임을하고있는 것처럼 보입니다. 게임 환경을 렌더링하기 위해 HTML5 및 JavaScript를 사용합니다. 이 오픈 소스 프로젝트는 일부 기고자의 도움을 받아 Thibaut Despoulain에 의해 개발 및 유지됩니다.

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밈 스트리스

Mimstris 는 자유 시간에 즐길 수있는 멋진 온라인 퍼즐 게임입니다. 이 게임에서는 비디오 게임 테트리스와 비슷한 수평선을 채우기 위해 다른 모양의 떨어지는 블록을 빠르게 정렬해야합니다. HTML5 및 React 및 Redux와 같은 일부 JavaScript 프레임 워크를 사용하여 작성됩니다. 나는 당신이이 게임과 사랑에 빠질 것이라고 확신합니다.

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타워 빌딩 게임

타워 빌딩 게임 으로 기분이 좋아집니다. 그렇습니다. 게임은 우리가 반복해서 재생하고 싶은 방식으로 설계 되었기 때문에 사실입니다. 수상 경력에 빛나는 Tower Bloxx Deluxe 게임과 유사합니다. 여기서 게임은 서로의 위에 블록을 떨어 뜨리고 하늘을 향해 나아갑니다. 이 구조는 HTML5 언어의 새로운 캔버스 요소를 사용하여 작성되며 로직은 ES6 (JavaScript 언어에 대한 뛰어난 업데이트)로 작성됩니다.

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BrowserQuest

BrowserQuest 는 Little Workshop for Mozilla가 수행 한 실험 인 오픈 소스 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임입니다. 그것은 당신의 임무가 세계를 탐험하는 모험 장르를 기반으로합니다. 당신은 도중에 여러 적과 마주 칠 것입니다. 당신은 목표를 달성하는 데 집중하고 집중하는 데 도움이되는 선물을 발견 할 수도 있습니다. 게임은 이러한 언어의 유연성을 입증하는 HTML5 및 JavaScript를 사용하여 빌드됩니다.

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mk.js

mk.js 는 가장 인기있는 비디오 게임 시리즈 인 Tekken과 개념이 비슷합니다. 격투 게임은 “기본”, “멀티 플레이어”및 “네트워크”의 세 가지 유형으로 제공됩니다. 기본 구조는 HTML5로 작성되고 스타일링은 CSS3을 사용하여 수행되지만 게임 로직은 JavaScript로 작성됩니다. 싸우는 게임을 좋아한다면 코드를 읽는 것이 좋으며 앞으로 더 나은 것을 쓸 수 있기를 바랍니다.

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3D Hartwig 체스 세트

3D Hartwig 체스 세트 는 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임의 가장 흥미로운 예 중 하나입니다. 가장 매력적인 사용자 인터페이스 중 하나이며 놀라운 사용자 경험을 제공합니다. HTML5, CSS3 및 JavaScript를 사용하여 작성됩니다. 소스 코드는 MIT 라이센스에 따라 제공됩니다.

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타락

Astray 는 최고의 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임의 놀라운 예입니다. 이 게임은 웹 브라우저에서 WebGL이 수행 할 수있는 기능을 보여 주므로 다른 사람들과 차별화됩니다. Three.js 및 Box2dWeb 라이브러리를 사용하여 고급 3D 사용자 인터페이스를 만듭니다. 개발자는 라이센스를 믿지 않고 원하는대로 사용할 수 있습니다.

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서투른 새

Clumsy Bird 는“Flappy Bird”게임의 복제본이며 오픈 소스 및 경량 HTML5 게임 엔진 MelonJS를 사용합니다. 이 게임은 비행 캐릭터를 제어하여 작동하며 임무는 들어오는 벽을 벽에 부딪히지 않고 벽을 통과하는 것입니다.

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헥 트리스

Hextris 는 유명한 게임 Tetris에서 영감을 얻은 개발자에 따른 멋진 퍼즐 게임입니다. 게임은 진행 속도가 꾸준히 증가하여 매우 중독성이 있습니다. HTML5 캔버스를 사용하여 JavaScript를 사용하여 게임을 렌더링하고 CSS3를 사용하여 스타일을 지정합니다.

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마지막 식민지

Last Colony 는 실시간 전략 (RTS) 게임 장르에 속하며 오픈 소스 HTML5 및 JavaScript 게임의 독특한 예입니다. 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드가 제공됩니다. 싱글 플레이어 캠페인 모드에서 게임은 경제를 구축하고 적을 물리 칠 수있는 스크립트 스토리 라인을 가지고 있습니다. 이 게임에는 다양한 건물, 항공기 및 차량이 있으며 사용자에게 흥미를 유발합니다. 이 게임의 흥미로운 점은 코드베이스가 HTML5, CSS3 및 JavaScript로 작성되었다는 것입니다.

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자바 의사 3D 레이서

Java Pseudo 3D Racer 는 OutRun 비디오 게임과 개념이 유사합니다. 이름에서 알 수 있듯이 HTML5 및 JavaScript를 사용하여 개발되었습니다. 게임은 4 가지 버전으로 점진적으로 발전하며 Github 리포지토리를 통해 단계별로 진행 상황을 확인할 수도 있습니다. 개발자에 따르면 게임은 최신 웹 브라우저에 더 적합합니다. 또한 게임이 의사 3d 레이싱 게임의 기본 사항만을 설명하기 때문에 소스 코드가 제대로 구성되지 않았다고 밝혔다.

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팩맨 캔버스

Pacman-canvas 는 HTML5와 JavaScript로 처음부터 완전히 다시 작성되었습니다. 팩맨 캔버스에서는 키보드의 화살표 키를 사용하여 캐릭터를 제어하고 미로에 놓인 아이템을 수집하면서 적 유닛으로부터 자신을 보호해야합니다. 모든 품목을 성공적으로 수령하면 다음 레벨로 승격됩니다.

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캔버스 테트리스

Canvas Tetris 는 초급 개발자에게 2D 게임 개념에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해 HTML5 및 JavaScript로 작성된 Tetris 게임의 간단한 그림입니다. 개발자는 45 분만에이 게임을 만들었다 고 언급했습니다. 따라서 HTML5, CSS3 및 JavaScript의 기본 사항에 익숙하다면 소스 코드를 읽고 게임 개발 기술을 향상시키는 것이 좋습니다.

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고대 야수

Ancient Beast 는 HTML5 및 JavaScript가 제공하는 유연성을 활용하는 놀라운 브라우저 기반 멀티 플레이어 게임입니다. 이 게임은 플레이어 턴을 기반으로 한 전략 게임이며 다른 플레이어와 온라인으로 플레이합니다. 이 게임에는 플레이어가 함께 플레이 할 때 얻을 수있는 다양한 생물이 포함되어 있으며, 플레이어는 상대방을 물리 치기 위해 사용할 수 있습니다. 현재 사용 가능한이 게임의 버전은 0.3이며 필요한 소켓 플러그인과 함께 HTML 및 JavaScript를 사용하여 개발되었습니다.

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OpHog

OpHog 는 HTML5 및 JavaScript를 사용하여 개발 된 가장 흥미롭고 매력적인 타워 방어 게임 중 하나입니다. 이 게임을 통해 포털을 방어하면서 각 레벨의 적 보스를 물리 치기 위해 방어 유닛을 배치 할 수 있습니다. 개발자는 게임에서 터치 제스처에 HammerJS를 사용하고 UI에는 JQuery UI를 사용했습니다.

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플렉스 박스 프로기

Flexbox Froggy 는 개발 된 게임입니다. 이 게임을 통해 개구리를 움직이고 연못이 위치한 바닥에 도달하기 위해 CSS 스타일을 입력 할 수 있습니다. 이 게임은 HTML5, JavaScript, CSS 스타일 및 일부 이미지를 사용하여 개발되었습니다.

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그리드 가든

그리드 가든 은 Flexbox Froggy와 유사하며 동일한 개발자가 게시 한 게임입니다. Grid Garden은 플레이어가 Grid CSS 속성에 대해 배울 수 있도록 도와주는 게임입니다. 개발자는 animate.css 및 JQuery를 사용하여이 단순하면서도 창의적인 게임을 디자인하고 개발합니다.

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양자 게임

Quantum Game 은 게임에서 양자 역학의 용어를 사용하는 간단하고 창의적인 브라우저 기반 퍼즐 게임입니다. 이 게임에는 광자 입자를 방출하는 광자 소스, 장애물 역할을하는 암석, 광자 입자를 편향시키는 거울 및 광자 입자를받는 광자 검출기가 포함되어 있습니다. 트릭은 광자 소스로부터 방출 된 광자 입자가 암석을 회피하는 광자 검출기에 도달하도록 거울을 배열하는 것이다. 이 게임은 CSS 및 사운드 플러그인과 함께 간단한 HTML5 레이아웃 및 JavaScript를 사용하여 개발되었습니다.

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반경 레이드

Radius Raid 는 JavaScript를 사용하여 HTML5 애니메이션을 사용하여 개발 된 놀랍고 매력적인 우주 테마 게임입니다. 플레이어가 잔인한 적을 쏴서 적의 함선이 당신을 파괴하기 전에 그들을 파괴 해야하는 슈팅 게임입니다. 이 게임은 다양한 유형의 적, 구식 음향 효과가 적용된 놀라운 배경 디자인 및 플레이어가 오랫동안 게임에 참여할 수 있도록 로컬에 저장된 플레이어의 통계로 구성됩니다.

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사이먼이 말하는 반응

이름에서 알 수 있듯이 React Simon Says 는 Redux 기능이있는 React JavaScript 프레임 워크를 사용하여 개발 된 게임입니다. 이 게임은 기본적으로 특정 순서로 점등되는 4 개의 컬러 블록을 포함합니다. 블록이 켜진 후 플레이어는 포인트를 얻기 위해 불이 켜진 순서대로 블록을 클릭해야합니다. 개발은이 간단한 게임을 개발하기 위해 CSS 스타일 컴포넌트와 함께 React-redux 프로젝트를 사용합니다.

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반응 2048 게임

React-2048-game 은 모두가 반드시 플레이해야하는“2048”이라는 중독성 모바일 게임을 완전히 다시 구현 한 것입니다. 이름에서 알 수 있듯이이 게임은 HTML5 및 JavaScript 게임 코드를 포함한 redux가 포함 된 React JavaScript 프레임 워크의 모범 사례를 사용하여 개발되었습니다. 이 게임은 숫자 블록을 이동하는 화살표 버튼을 사용자에게 제공합니다. 플레이어는 2048 점에 도달하기 위해 숫자 블록을 다른 블록과 결합하고 합산하는 방식으로 이동해야합니다.

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우주 침략군들

SpaceInvaders 는 HTML5 및 JavaScript 코드를 사용하여 개발 된 놀라운 우주 테마 슈팅 게임입니다. 이 게임은 실제로 우주 침략자 페이저 게임의 리메이크입니다. 개발자는 JavaScript 모듈을 사용하여이 게임의 코드를보다 관리하기 쉽고 구조화하기 위해 Require.js를 사용합니다.

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BreakLock

BreakLock 은 HTML5 게임의 흥미로운 예입니다. 이 게임은 Mastermind와 Android 잠금 게임의 하이브리드 조합으로, 게임 패턴으로 Android 패턴 잠금을 사용합니다. 잠금 패턴과 일치하고 이기기 위해서는 점들을 연결해야합니다. 이 게임은 아름답고 마음을 사로 잡는 게임을 제공하기 위해 Webpack 및 진보적 인 웹 앱 솔루션을 사용합니다.

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Phaser의 서커스 Charly html5 공물

Circus Charly 는 HTML5와 JavaScript를 사용하여 페이저 게임의 명예로 개발 된 단순하고 중독성있는 게임입니다. 이 게임에는 불 링을 통해 트랙을 뛰어 넘어 불 링을 뛰어 넘어 더 높은 점수를 얻기 위해 상당한 거리를 커버해야하는 서커스 사자로되어 있습니다. 레벨이 진행됨에 따라 발사 링이 작아지고 게임 애니메이션이 빨라집니다.

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ClashJS

ClashJS 는 HTML5를 인터페이스로, JavaScript를 로직으로 사용하는 흥미롭고 창의적인 AI 기반 게임 빌드입니다. 이것은 참가자들이 싸우도록 AI를 코딩하는 전투기를 특징으로하는 AI 전투 게임입니다. AI가 JavaScript와 어떻게 작동하는지 이해할 수있는 좋은 기회입니다. 이 게임은 GitHub에서 무료로 제공되며이 놀라운 AI ​​게임의 메커니즘을 설명하는 모든 세부 정보가 포함되어 있습니다.

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치과 수비수 : 캔디 호드의 사가

Dental Defender 는 가장 흥미로운 HTML5 타워 방어 게임 중 하나입니다. 타워 디펜스와 슈팅 게임의 하이브리드 조합입니다. 이 게임은 UI를 위해 HTML5, 스타일을 위해 CSS3을 사용하여 만들어지며 게임 로직은 JavaScript로 작성됩니다. 이 게임은 플레이어가 치아를 세균으로부터 먹지 않도록 방어해야하는 타워 디펜스와 유사한 개념을 가지고 있습니다. 플레이어는 치아 주위를 움직여서 세균을 죽일 수 있습니다. 이 게임은 매우 흥미롭고 확실히 많이 좋아할 것입니다.

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디아블로 -js

Diablo-js 는 지금 찾아서 재생할 수있는 최고의 HTML5 및 JavaScript 게임 중 하나입니다. html5 캔버스와 JavaScript로 가능한 최소한의 코드베이스를 사용하여 개발되었습니다. 이 게임의 UI와 비주얼은 HTML5 애니메이션과 JavaScript 로직이 최적으로 사용 된 곳에서 놀랍습니다. 이 게임은 기본적으로 마우스 클릭으로지도를 움직일 수 있고 나타나는 적을 죽일 수있는 전투기를 중심으로 진행됩니다. 이 게임은 HTML5에 대해 최대한 배울 수있는 최고의 기회입니다.

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덕 헌트 JS

덕 헌트 게임은 모든 사람들이 비디오 게임 기간 동안 플레이했을 수있는 매우 흥미롭고 매력적인 게임입니다. 이 게임에서는 기본적으로 조이스틱을 사용하여 잔디에서 날아 다니는 오리를 쏘지 만이 경우 마우스 클릭을 사용하여 날아 다니는 오리를 쓰러 뜨립니다. 이 게임은 HTML5 및 JavaScript를 사용하여 구현됩니다. 개발자는 PixiJS를 렌더링 엔진으로 사용했으며 애니메이션을 위해 Green Sock Animations를 사용했습니다.

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이모티콘 지뢰 찾기

우리는 모두 Windows 게임 인벤토리에서 사용할 수있는 지뢰 찾기 게임에 대해 알고 있습니다. 이 Emoji-minesweeper 게임은 HTML5와 JavaScript를 사용하여 minesweeper 게임을 다시 해석합니다. 유일한 차이점은 깃발 대신 폭탄 위치를 파악하기 위해 이모티콘을 마커로 배치한다는 것입니다. 왼쪽 클릭을 사용하여 스팟을 열고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 스팟을 폭탄으로 표시합니다. 이 게임이 우리가 사용했던 전통적인 게임만큼 재미있을 것이라고 확신합니다.

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HTML5 타워 방어

HTML5 타워 방어 는 HTML5 및 JavaScript를 사용하여 구현 된 또 다른 흥미로운 타워 방어 게임입니다. 이 게임에서는 방어 대포를 레이아웃 맵으로 드래그하여 전체에서 나타나는 적이 우리의 구멍에 닿지 않는 곳에 배치합니다. 게임에는 게임이 진행됨에 따라 동적으로 업데이트되는 통계 데이터도 포함됩니다.

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HTML5 JavaScript의 무한 마리오

이 Infinite Mario 게임은 UI / UX 용 HTML5를 사용하는 웹 브라우저 용 JavaScript로 코딩 된 원본 Infinite Mario의 복제품입니다. 이 게임은 Canvas 및 Audio 요소를 사용하는 좋은 예입니다. GitHub에서 무료로 제공되는이 게임의 소스 코드를 통해 Canvas 및 Audio 요소에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다.

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탭 어드벤쳐

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오리지널 TETRIS 게임 시뮬레이터

테트리스 게임 테트리스 게임의 원래 1984 버전의 재미 있고 창조적 인 시뮬레이션입니다. 개발자는 HTML5 및 JavaScript를 사용하여이 게임을 브라우저에 구현합니다. 이 게임은 게임 애니메이션의 모든 프레임이 80 행의 25 행의 텍스트 문자열로 렌더링되는 완전히 텍스트 기반입니다.

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박하 사탕 발가락

박하 사탕 발가락 은 가장 간단하고 중독성 중 하나입니다. 이 게임은 일부 스타일링을 위해 HTML5, JavaScript 및 CSS를 사용하여 개발되었습니다. 개발자는 Google 글꼴을 사용하여이 게임을보다 시각적으로 매력적으로 만들었습니다. 이 게임은 펜과 종이를 사용하여 실생활에서 연주하는 틱택 토의 정확한 복제품입니다. 여기에서는 기본적으로 마우스 클릭을 사용하여 레이아웃 인터페이스에서 원과 십자가를 배치합니다.

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스크렙을위한 TooAngel 인공 지능

TooAngel 게임은 인공 지능과 인터페이스 및 로직을위한 HTML5 및 JavaScript를 통합 한 놀라운 조각 게임입니다. 스크 리프는 기본적으로 “스크립팅 스크립팅”을 의미합니다. 이 게임은 코더를위한 오픈 소스 샌드 박스 게임으로, 핵심 역학은 유닛의 AI를 프로그래밍하는 것입니다. JavaScript 코드를 작성하여 식민지를 통제하십시오. 이것은 JavaScript를 사용하여 AI 스크립트를 배울 수있는 좋은 기회입니다.

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타워 디펜스

towerdefense 는 p5.JS를 사용하여 구현 된 간단한 타워 방어 게임입니다. 이지도 편집기를 사용하여 사용자 정의지도를 만들고 편집 할 수도 있습니다. 게임 코드는 Github에서이 게임을 플레이 할 수있는 컨트롤과 함께 무료로 제공됩니다.

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캔버스 타워 디펜스 게임

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출처 : https://www.edopedia.com/blog/open-source-html5-and-javascript-games/

10가지 무료 및 오픈 소스 게임 엔진

게임 엔진은 게임 개발자에게 엄청난 이점을 제공합니다. 그들이 제공하는 주요 기능은 컴퓨터 게임에서 사용되는 핵심 기능 라이브러리입니다. 여기에는 종종 2D 또는 3D 그래픽용 실시간 렌더링 엔진, 충돌 감지 기능이 있는 물리 엔진, 캐릭터 애니메이션 시스템, 장면 그래프, 사운드, 인공 인텔리전스, 스레딩, 네트워킹, 입력, 스트리밍 현지화 지원, 디버깅 도구, 언어와의 통합, 성능 모니터링 및 최적화 도구.

게임 엔진은 컴퓨터 게임의 빠른 제작과 개발에 중요한 역할을 합니다. 시각적 개발 도구 모음을 제공하고 종종 통합 개발 환경에서 제공되기 때문에 게임 개발을 크게 가속화합니다. 게임 엔진은 유연하고 재사용 가능한 소프트웨어 플랫폼을 제공하기 때문에 “게임 미들웨어”라고 합니다.

10가지 게임 엔진을 살펴보겠습니다. 각 엔진에 대해 자체 포털 페이지, 해당 기능에 대한 심층 분석이 포함된 전체 설명, 실행 중인 프로그램의 스크린샷, 관련 리소스에 대한 링크를 작성했습니다.

게임 엔진 고도 기능이 풍부한 2D 및 3D 플랫폼 간 호환 가능 제이몽키엔진 현대적인 3D 개발을 위해 특별히 제작된 게임 엔진 libGDX OpenGL 기반 자바 게임 개발 프레임워크 사랑 Lua에서 2D 게임을 만들기 위한 프레임워크 오우거 객체 지향 그래픽 렌더링 엔진 OHRRPGCE 공식 햄스터 공화국 롤플레잉 게임 건설 엔진 팬더3D 3D 렌더링 및 게임용 프레임워크 픽시JS 2D WebGL 렌더러가 있는 HTML5 생성 ​​엔진 파이 게임 비디오 게임 작성을 위해 설계된 Python 모듈 세트 봄 실시간 전략 게임 엔진

참고: 유틸리티는 알파벳 순서로 나열됩니다.

자격 기준

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오픈 소스 라이선스에 따라 게시됩니다. 인기 있는 게임용 오픈 소스 라이선스에는 MIT 라이선스, GNU 일반 공중 라이선스 및 BSD 라이선스가 있습니다.

개발 초기 단계가 아닙니다. 유틸리티는 성숙한 개발 단계에 있어야 합니다.

게임 속 오픈소스 문화, 개발과 협업의 찰떡 궁합

게임 속 오픈소스 문화, 개발과 협업의 찰떡 궁합

– 이지현 IT전문기자([email protected]) –

게임을 만드는 과정은 일반적인 소프트웨어 개발과는 조금 차이가 있다. 프로그래밍 언어를 익혀 특징 기능을 개발하는 것을 넘어, 스토리를 만들고, 캐릭터를 창조하고, 음악과 연출까지 들어가니 전통적인 개발과정보다 더 다양한 기술들이 결합되곤 한다. 여기에 하드웨어 기술, VR/AR, 머신러닝, 3D 그래픽 등 최신 기술들이 왕성하게 쓰이는 곳이기도 한다. 그렇다면 오픈소스 기술은 어떨까? 게임은 지적재산권과 복잡하게 얽혀있는 부분이 많아 기술 공유에 소극적일 것 같지만 이미 게임과 관련된 뒷단 기술들에 오픈소스 기술을 다양하게 도입하고 있다. 또 개인부터 기업까지 오픈소스 기술 개발에 점점 더 많이 참여하고 있다. 이는 IT 업계 전반적으로 오픈소스 기술이 확산되는 분위기 때문에 그런면도 있겠지만, 게임업계 스스로가 함께 사용할 수 있는 기술을 개발하자고 장려한 덕도 크다. 여기에 금전 및 마케팅 후원을 지원하는 문화도 큰 몫을 하고 있다.

“게임분야 오픈소스 개발하면 지원금을 드립니다”

먼저 게임 업계의 큰형님 에픽게임즈를 보자. 에픽게임즈는 ‘기어스 오브 워’부터 ‘인피니티 블레이드’까지 여러 대형 게임을 성공적으로 개발한 기업이자 언리얼 엔진으로 게임 기술 방향을 주도하는 기업이다. 이들은 게임 커뮤니티를 지원하는 여러 정책을 시행한바 있는데 특히‘에픽 메가그랜트’라는 프로그램을 발표해 화제를 모았다.

에픽 메가그랜트는 게임 관련 기술과 교육 자료를 만든 기업과 개인에게 후원금을 주는 제도다. 이는 ‘포트나이트’라는 게임이 크게 흥행한 뒤, 사회에 환원하는 의미로 시작한 프로그램이라고 한다.1) 지원금을 받는 대상은 게임 개발자, 미디어 및 엔터테인먼트 분야 창작가, 학생, 교육자, 소프트웨어 개발자 등이다. 후원금 규모는 따로 정해지지 않았고, 내부 평가단의 심사를 거쳐 각각 다르게 지급된다. 대부분 언리얼엔진과 관련된 창의적인 게임이나 혁신적인 작품을 만든 이들에게 수여하지만, 오픈소스 기술과 관련해서는 언리얼 엔진과 직접적인 관련이 없더라도 게임 및 3D 커뮤니티에 도움이 되는 기술을 개발하면 지원금을 받을 수 있다.

사진1 에픽 메가그랜트 (이미지 출처 에픽 메가그랜트 홈페이지 )

대표적으로 언리얼엔진의 경쟁제품이라고 할 수 있는 오픈소스 게임 엔진 고도엔진이 에픽 메가그랜트 지원대상 기술로 뽑혀 25만 달러(약 2억9천만원)원을 받았다. 오픈소스 기반 3D 그래픽 제작 소프트웨어인 블랜더도 에픽 메가그랜트을 통해 120만달러(약 14억원)을 받기도 했다. 블랜더는 실제 상업용으로 배급되는 애니매이션이나 3D 영화 제작에 활용되는 기술이다. 사실 오픈소스 기업이나 단체가 외부 벤처 캐피탈에게 투자를 받는 사례는 가끔씩 존재했다. 하지만 에픽 메가그랜트처럼 순수한 지원금 형태로 주는 방식은 드문 편이라 의미가 있다. 즉 에픽 게임즈에게 지원금을 받은 뒤 주식이나 지적재산권을 공유할 필요없는 것이다. 기술 방향에 대해서도 따로 상의하지 않아도 된다고 한다. 지원금을 받은 사실을 외부에 공개할지도 지원자가 결정할 수 있다.

에픽게임즈는 2019년부터 에픽 메가그랜트를 시작했으며, 여기에 총 1억달러(약 1180억원) 예산을 투입했다. 이 금액이 소진 될때까지 전세계 지원자를 무제한으로 받는다고 발표했는데, 2020년 7월 기준으로 600여개 개발자 및 기업에게 4200만달러(약 497억원)을 제공했다고 한다. 현재도 한국을 포함해 누구나 홈페이지를 통해 누구나 에픽 메가그랜트에 지원할 수 있다.

메가 그랜트와 별개로 에픽게임즈는 오픈소스 업계에서 의미 있는 행보를 보인바 있다. 2015년부터 핵심 기술인 언리얼 게임 엔진4의 소스코드를 모두 깃허브에 공유하기 시작한 것이다. 또한 가격정책도 변경해 인디게임 개발자나 규모가 작은 게임 기업들이 언리얼 엔진을 무료로 이용할 수 있게 개방하고 대형 유료 게임의 수익금의 5%를 가져가는 방식을 선택했다. 또한 팀 스위니 에픽게임즈 창업자이자 현 CEO는 개발자 출신으로서 안드로이드, 리눅스 등 오픈소스 기술에 대해 여러 발언을 화제를 모으기도 했다.2)

에픽게임즈와 비슷하게 오픈소스 게임 분야를 후원하는 또 다른 기업이 있으니 바로 모질라 재단이다.모질라는 비영리 성격의 기업으로서 특히 웹과 관련된 오픈소스 분야에서 기둥과 같은 역할을 하고 있다. 그래서 게임 분야 역시 웹과 게임을 연결해주는 기술 개발에 투자를 하고 있다. 현재는 종료됐지만 ‘게임 온(Game On)’이나 ‘글로벌 스프린트(Global Sprint)’라는 이름의 경연대회를 주최해 게임 개발자들과 아이디어를 공유하는 행사를 열기도 했다.

금전적인 후원도 2가지 프로그램으로 진행하고 있다. 먼저 ‘모질라 오픈소스 서포트 어워드(Mozilla Open Source Support Awards, MOSS)’ 라는 프로그램이 있다. 이 프로그램에선 ‘인터넷을 더 건강하게 만드는’ 오픈소스 기술에 1만달러에서 25만달러(약2억9천만원) 규모의 지원금을 주고 있다. 여기에서도 게임관련 기술도 여럿 확인할 수 있다. 오픈소스 HTML5 게임엔진인 ‘페이저’란 기술은 2017년 MOSS프로그램으로 5만달러(약6천만원)를 지원받았으며, 이 기술은 지금도 데스크톱과 모바일 게임을 만들 때 활용되곤 한다. 오픈소스 게임엔진 고도엔진도 모질라에게 2만달러 지원금을 받았으며, 비슷한 게임엔진인 아메시스트도 1만달러를 지원받은바 있다. 아메시스트는 데이터 기반 오픈소스 게임엔진인데 모질라재단이 만든 프로그래밍 언어인 ‘러스트(Rust)’를 사용하는 것이 특징이다.

사진2 그랜트포더웹 (이미지출처 )Coil Technologies)

모질라재단은 MOSS 외에도 2019년부터 크리에이티브 커먼즈, 코일테크놀로지가 함께 웹 기반 콘텐츠의 비즈니스 모델이나 결제 기술을 지원하는 ‘그랜트포더웹(Grant for the Web)’이라는 후원 프로그램을 시작했다. 이 프로그램에 뽑히면 여러 기술적인 지원이나 후원금을 받는데, 후원금 금액은 총 1억달러(약 1100억원)이다. 스웨덴에서 만든 오픈소스 게임엔진 디폴드나 HTML5기반 인디게임 개발 스튜디오 엔클레이브 게임즈 등이 이 프로그램의 후원으로 성장하고 있다.

사람도 만나고 게임도 만들고, 게임 잼(Jam) 속의 오픈소스

이번엔 금전적인 후원이 아닌 오픈소스 개발 문화를 만드는 기업들을 보자. IT 업계에서는 ‘해커톤’이란 문화가 깊이 자리잡고 있다. 이는 사내 대회이든, 외부 대회이든 IT 업계 종사자들이 모여 특정 문제를 해결하는 과정이자 경연대회를 뜻한다. 게임업계에도 해커톤이 존재하는데 조금 다른 용어인 ‘게임 잼(Game Jam)’를 더 자주 사용한다. 원래 잼(Jam)이란 재즈 연주자들이 즉흥적으로 합주하는 과정을 말한다. 게임업계는 이 용어를 차용해 개발자, 디자이너, 기획자, 예술가 등이 모여 새로운 게임을 개발하곤 하는데 이 일련의 과정을 게임잼이라고 부른다. 한국에서도 게임 기업이나 국가기관을 중심으로 게임잼을 여는 것을 볼 수 있다.

게임잼은 보통 주최 측에서 주제나 테마를 제시하고, 짧으면 이틀 길게는 몇주간 개발 기간을 정해놓고 게임을 만드는 형태다. 이후 평가단을 통해 순위를 발표하는 형식을 취한다. 평가단은 외부 전문가로 구성하는 경우도 있고, 참가자들끼리 투표해 우승 작품을 선정하기도 한다. 게임잼 참여자들은 아무래도 개발 기간이 짧다보니 기존에 있는 엔진이나 오픈소스 기술을 많이 활용한다. 자연스레 오픈소스 업계가 게임잼을 지원하는 사례가 늘어나고 있다. 이런 게임잼 행사 덕에 오픈소스 게임 기술들이 많이 사용되면서 동시에 오픈소스 게임이 더 많이 배포되는 기반이 만들어지고 있다.

예를 들어, 깃허브는 2012년부터 연례행사로 ‘게임오프(Game Off)’라는 게임잼 주최하고, 게임잼에서 높은 인기를 끈 게임들을 홍보해주고 있다. 첫해에는 인기게임을 만든 다섯 개발자에게 아이패드를 상품으로 주었지만 이후에는 따로 상품없이 온라인 축제처럼 게임 오프를 운영하고 있다. 참여자에게 주어진 개발 시간은 약 1달이며 수백개의 작품이 여기서 만들어지고 있다고 한다. 예를 들어 2017년 사례를 보면 개발 테마가 ‘Throwback(과거의 것과 비슷한 것이란 뜻)’였으며, 게임잼 종료 후 레트로 스타일 게임들이 200여개 개발됐다.

사진3 깃허브 게임오프 (이미지 출처The GitHub Blog)

게임오프 참가자들은 무조건 오픈소스만 이용하거나 만든 게임결과물을 오픈소스로 배포할 필요는 없다. 단 깃허브는 행사 소개 페이지에선 유용한 오픈소스 게임 툴을 소개하고 있고, 개발과정에서는 깃(Git)을 활용하도록 유도하고 있다. 꼭 프로 개발자가 아니더라도 이런 오픈소스 게임을 개발하면서 개발 지식을 쌓으려는 초보 개발자들도 게임잼에 많이 참여한다.

깃허브는 자사 게임잼 외에 오픈소스 사용이 많은 게임잼들을 적극 홍보해주고 있는데, 대표적으로 GMTK 게임잼, 루던 데어 게임잼에서 만들어진 게임과 그 안에서 사용된 오픈소스 게임기술을 블로그에 게시해주고 있다.

사진4 오픈잼 (이미지 출처 itch.io)

오픈소스 기업인 레드햇 역시 비슷한 게임잼을 운영하고 있다. 이름도 ‘오픈잼’이다. 오픈잼은 2017년부터 매년 레드햇 산하 언론사 오픈소스닷컴과 레드햇 소속 두 엔지니어가 주도해서 개최하고 있다. 72시간동안 정해진 주제에 맞춰 게임을 처음부터 끝까지 개발해보는 행사인데, 이들도 깃허브처럼 오픈소스 기술이 아니더라도 다양한 기술을 선택해 게임을 개발하도록 열어두었다. 다만 오픈소스 기술을 사용하면 추가 점수를 얻는 방식을 도입하고 있다. 이를 ‘오픈소스 카르마(Karma, ‘업보’라는 뜻) 포인트’라고 표현했다. 즉 오픈소스 프레임워크, 라이브러리, 엔진 등 관련 기술을 몇 개 사용했는지, 리눅스나 웹처럼 오픈 플랫폼에서 게임이 작동이 되는지, 깃허브나 깃랩같은 저장소를 잘 활용한 사람에게 보너스 점수를 준다. 소스코드 말고 게임에 활용되는 음악이나 이미지도 크리에이티브 커먼즈 라이선스를 활용한 작품을 쓰는 걸 권장하고 있다.

오픈잼 결과물에 평가는 참가자들끼리 진행하는데 가장 투표를 많이 받은 게임은 오픈소스 컨퍼런스인 ‘올 띵스 오픈’에서 게임 홍보 기회를 얻게 된다. 2019년도에는 옛날 오락실 게임기같은 느낌으로 하드웨어를 연결해주는 부상을 주기도 했다.

사진5 오픈잼 우승자 작품을 아케이드 하드웨어에 연결한 모습 (이미지 출처 오픈소스닷컴)

게임잼 중에 인기가 높은 또 다른 행사에는 ‘글로벌 게임잼(Global Game Jam)’이 있다. 글로벌 게임잼은 2009년 국제개발자협회(International Game Developers Association)에서 내부 교육용 프로그램으로 게임잼을 운영하다가 그 인기가 워낙 높아 아예 비영리기관을 설립하고 매년 행사를 개최하고 있는 중이다.

글로벌 게임잼은 국제행사이나 모두가 같은 장소에 모이는 것이 아닌 각 나라에 참가자들끼리 삼삼오오 모여 주말 48시간동안 진행된다. 한국 개발자들도 꽤 참여하곤 하는데 2020년 행사에는 118개국 900개 공간에서 참여자들이 모여 게임을 함께 만들었다고 한다. 참가 인원은 약 4만8천명이었으며, 이로 인해 개발된 게임개수는 9600여개로 규모면에서 손꼽히는 게임잼이다.

사진6 글로벌 게임잼에서 한국에서 개발한 게임들 (이미지 출처 글로벌 게임잼 홈페이지)

글로벌 게임잼은 다른 게임잼과는 구별되는 특징들을 가진다. 먼저 이들은 이 대회를 경쟁 형태로 보지 않고 배움과 협업이 이뤄지는 행사로 운영하고 있다. 따라서 참여자들 중에 초보자나 교육자가 많으며 새로운 기술을 탐구하고자 하는 개발자들이 많이 있다. 다른 대회가 컴퓨터게임을 만드는데 비해 이곳에선 보드 게임도 만들기도 하고, 청소년 참가자를 위한 게임잼도 별도로 운영하고 있기도 하다. 또한 모든 게임은 오픈소스 기술을 추구하고 반드시 크리에이티브 커먼즈 라이선스하에 배포돼 외부 사용자들이 저작권 걱정 없이 게임을 들여다볼 수 있게 만들었다.

사실 게임 개발은 협업의 연속이며, 그 어느 분야보다 다양한 사람들이 모여 결과물을 만들어내는 구조다. 그런면에서 오픈소스 문화는 게임업계와 궁합이 잘 맞는다. 이미 많은 게임 기업들이 직원들을 뽑을 때 오픈소스 기여 활동이나 오픈소스 프로젝트 개발 경험을 확인하곤 한다. 위와 같은 지원의 인기가 높아지면서 앞으로 게임업계의 오픈소스 생태계는 더욱 확장할 것으로 기대된다.

시도해야 할 상위 5가지 무료 및 오픈 소스 게임 엔진

최근에는 기술과 지속적인 혁신 및 업그레이드로 인해 게임이 매우 대중화되었습니다. 이것은 우리가 슈퍼 마리오, 어드벤처 아일랜드, 배틀 시티, 콘트라 등을 플레이했던 시간을 거의 기억하지 못하는 우리 자신을 즐겁게 하는 우수한 2D 및 3D 게임을 제공하는 축복입니다. 새로운 게임 경험은 궁극적으로 모든 것을 잊게 만듭니다. 이 모든 것은 세계 최고의 비디오 게임 중 하나를 개발하여 우리의 기쁨, 스릴, 흥분을 유지하는 하드 코어 게임 개발자 덕분입니다.

Hope is what makes us strong. It is why we are here. It is what we fight with when all else is lost. – 갓 오브 워 3

빠르게 성장하는 오픈 소스 진화는 큰 부문이 앞으로 나아가는 데 도움이 될 뿐만 아니라 오픈 소스 게임이 진화하고 부상하는 데 도움이 됩니다. 이 급속한 발전에서 오픈 소스 게임 엔진은 개발자가 치솟는 인기에 도달하는 데 도움이 되었지만 이 빠르게 부상하는 산업에서 거점을 얻었습니다.

게임 엔진이란 무엇입니까?

게임 엔진은 비디오 게임을 빠르고 효율적으로 빌드하는 데 필요한 기능 세트를 게임 제작자에게 게임 아키텍처 및 게임 프레임워크 또는 게임 프레임을 제공하는 소프트웨어입니다. 게임 개발자는 2D 또는 3D 그래픽용 렌더링 엔진, 물리 엔진 또는 충돌 감지, 조명, 오디오, 특수 효과, 애니메이션, 네트워킹, 메모리 관리, 장면 그래프 및 대화형 게임 플레이 로직; 게임 개발을 위해 콘텐츠를 편집, 디버그 및 최적화합니다.

Why Are Open-Source Game Engines?

오픈 소스 게임 엔진은 독점 게임 소프트웨어에 비해 장점이 있습니다. 다음은 몇 가지 중요한 이점입니다.

소스 코드의 가용성으로 인해 사용자 요구에 따라 편리하고 쉽게 기능을 사용자 정의할 수 있는 모든 개발자의 첫 번째 선택이 서서히 되고 있습니다. 또한 원하는 방식으로 다른 플러그인을 추가할 수 있어 큰 이점입니다.

주요 이점은 무료 라이선스입니다. 독점 게임 소프트웨어를 사용하는 동안 라이센스를 얻는 것이 때때로 큰 골칫거리가 됩니다. 완전한 오픈 소스 플랫폼은 어떤 종류의 라이선스도 필요하지 않기 때문에 오픈 소스가 해결책이 될 수 있습니다.

소프트웨어뿐만 아니라 게임 개발에는 더 나은 성능을 위한 고급 하드웨어가 필요합니다. 그러나 오픈 소스 게임 엔진을 선택하면 하드웨어 비용이 자동으로 줄어듭니다. Linux를 예로 들면 가격을 낮추고 고유한 하드웨어 구성을 포함합니다. 또한 휴대가 간편하고 압축률이 높습니다.

일반적으로 독점 소프트웨어는 공급업체나 기술에 종속될 위험을 증가시키지만 오픈 소스 게임 엔진은 실험과 유연성의 자유를 제공합니다.

Top 5 Best Open-Source Game Engines

1. Godot

Godot 게임 엔진은 가장 강력한 2D 및 3D 진정한 크로스 플랫폼 게임 개발 중 하나로 간주되는 오픈 소스 솔루션을 제공한다는 사명으로 출시되었습니다. 매우 관대한 MIT 라이선스에 따라 완전히 무료이며 오픈 소스입니다.

Godot로 만든 게임은 C++, C#, GDScript(Godot의 코딩 언어이자 파이썬 변형)로 프로그래밍됩니다. GDScript는 엄격한 변수 입력을 허용하고 콘텐츠를 생성하기 위한 Godot의 장면 기반 아키텍처에 최적화된 기능을 가진 고급 동적 유형 프로그래밍 언어입니다. Godot는 배우기도 쉽고 사용하기도 쉽습니다.

최신 버전인 Godot 3.2는 2020년 6월 26일에 출시되었으며 iOS 또는 Android와 같은 모바일 플랫폼이든 Windows, macOS, Linux, Haiku와 같은 데스크톱 플랫폼이든 상관없이 모든 곳에 게임을 배포할 수 있는 특권을 제공합니다. HTML 및 웹 어셈블리를 사용하여 게임을 웹으로 내보낼 수 있습니다. 또한 개발자 커뮤니티는 매우 활발하며 매일 새로운 패치를 출시하여 이 플랫폼을 더 잘 구축하고 있습니다. 저장소는 여기에서 사용할 수 있습니다.

2. Cocos2d-x

Cocos2d-x는 그래픽 렌더링, GUI, 오디오, 네트워크, 물리, 사용자 입력 등과 같은 풍부한 기능을 제공하며 게임 개발에서 최고의 오픈 소스 크로스 플랫폼 게임 엔진 중 하나로 널리 사용됩니다. 코어는 C++로 작성되었으며 얇은 플랫폼 종속 계층을 사용하여 C++, Lua 개발을 지원하며 MIT 라이선스를 따릅니다.

개발자가 Cocos2d-x를 선택하는 주요 이유 중 하나는 이 게임 엔진이 기본 모바일 플랫폼에 중점을 둔 기능으로 iOS, Android, Windows 및 Mac 시스템에 배포되기 때문입니다. 저장소는 여기에서 사용할 수 있습니다.

JavaScript/HTML5를 기반으로 하는 다른 크로스 플랫폼 프레임워크와 달리 Cocos2D-X는 그래픽 API OpenGL ES를 사용하여 주어진 장치에서 애플리케이션의 성능을 향상시킵니다. Cocos2D-X로 만든 게임이 달성한 고품질 게임 플레이에 대한 아이디어를 얻는 것은 Badland, Big Fish Casino 또는 Dragon City Mobile과 같은 예를 살펴보는 것만큼 간단합니다.

3. CryEngine

CryEngine은 믿을 수 있는 VR 지원과 게임을 보다 사실적이거나 차세대 게임으로 만들기 위한 고급 시각 효과로 개발자들이 높이 평가하는 강력한 3D 게임 엔진입니다. 또한, 이 게임 엔진은 주로 매우 디테일하고 초현실적인 캐릭터가 포함된 AAA급 콘텐츠를 목표로 합니다.

차세대 게임에 대해 이야기하자면 CryEngine 1은 1인칭 슈팅 비디오 게임 Far Cry에 사용되었습니다. 이 게임은 원래 Crytek에서 Nvidia용 데모용으로 개발했으며, 회사에서 그 가능성을 보고 게임으로 만들었습니다.

CryEngine은 주로 C++ 및 Python으로 만들어집니다. 편집 및 디자인 도구는 세미 초보자 스킬셋으로도 효율적인 편집 수준을 제공하므로 높은 수준의 게임 디자인에 대해 진지하게 생각하는 경우 게임 엔진을 선택할 가치가 있습니다. 저장소는 여기에서 사용할 수 있습니다.

4. Armory

Armory는 3D 오픈 소스 커뮤니티에서 인디 게임 개발자들 사이에서 가장 인기 있는 선택 중 하나입니다. 이 게임 엔진은 3D 애니메이션 소프트웨어 Blender와 통합됩니다. 블렌더는 게임을 개발하기 위해 프로그램 사이를 바운스해야 하는 문제를 해결합니다. Armory를 배우기 전에 Blender를 아는 것이 좋습니다.

이 게임 엔진은 Python 및 C로 작성되었습니다. 저장소는 여기에서 사용할 수 있습니다. 또한 활발한 커뮤니티와 포럼이 있어 이 게임 엔진을 선택하기에 가장 좋은 엔진이 되며 또한 Blender를 배운 적이 없다면 나쁜 생각이 아닙니다.

5. Openage

최근 발전하고 있는 또 다른 진정한 오픈 소스 크로스 플랫폼 RTS 게임 엔진은 Openage입니다. C++17, OpenGL/GLSL, Python, Qt5 및 CMake와 같은 최신 기술을 사용하여 GNU/Linux, BSD, macOS 또는 Windows를 사용하는 사람들이 기본적으로 게임을 플레이하고 사람이 읽을 수 있는 구성 언어로 구동되는 개방형 API를 사용합니다. 냥. Openage의 저장소는 여기에서 사용할 수 있습니다.

Openage는 Age of Empires I 및 II 및 Star Wars: Galactic Battlegrounds와 같이 이 엔진으로 개발된 게임에서 매우 인기가 있습니다. 또한 개발자와 쉽게 만날 수 있는 자체 채팅방이 있습니다.

Conclusion

우리는 독특한 게임 개발 스타일과 게임 경험으로 유명하고 서로 다른 최고의 오픈 소스 게임 엔진을 컴파일하려고 시도했습니다. 당신이 좋아하고 선택하는 것은 전적으로 그 엔진으로 설계된 게임을 플레이하는 동안의 경험에 달려 있습니다.

12 가지 최고의 오픈 소스 게임

우리 모두는 무료 및 오픈 소스 소프트웨어 이 잡지의 페이지에 무수히 많은 장점이 있습니다. 그러나 비디오 게임 팬에게는 “오픈 소스” 현대 비디오 게임 개발에 수반되는 엄청난 노력은 코드, 그래픽, 음악, 음향 효과, 게임을 만들기 위해 전체 팀을 고용하고 비용을 지불 할 수있는 한 회사의 손이 닿는 범위 내에서만 가능하기 때문에 거의 알려지지 않았습니다. 스크립트 및 오늘날의 컴퓨터 게임을 구성하는 기타 요소. 그러나 최근 개발 도구와 오늘날의 강력한 컴퓨터는 이전에는 대기업 전문 회사에서만 사용할 수 있었던 미디어를 취미로하는 사람들에게 제공합니다. 자유 소프트웨어에 전념하는 프로그래머는 높은 수준의 지식을 보유한 경향이 있으며, 독점 애플리케이션 개발에 전념하는 사람들보다 짧은 시간에 고품질 코드를 생성 할 수있는 경우도 있습니다. 또한 그들은 다른 나라에 사는 사람들과도 팀에서 일하는 데 익숙합니다. 몇 년 동안 오픈 소스 게임이 있었지만 해당 장르의 팬 팀이 작성하고 소스 코드와 함께 무료로 출시되었지만 최근 몇 년 동안 일부 타이틀은 제작 한 게임과 경쟁할만한 그래픽 품질과 플레이 가능성을 달성했습니다. 거대 북미, 유럽 및 일본 기업 중 일부는 이미이 시장에서 거의 XNUMX 년의 경험을 보유하고 있습니다. 더 많이 알기 위해서는 계속 읽어야합니다 …

모두를위한 하나

오리지널 상업용 게임의 매우 높은 가격 외에도 많은 사용자는 한 가지 이유로 인해 PC 게임을 즐기고 자신을 즐겁게하고 싶은 욕구를 느낍니다. 대부분의 컴퓨터 게임은 Windows 운영 체제 전용으로 개발되었습니다. 몇 가지만 Mac에서 실행되도록 포팅되었으며 일부 타이틀은 Microsoft OS 용으로 출시 된 지 수년 후 GNU / Linux에서 실행하기에 적합했습니다. 다른 이유 중에서도 Windows Vista를 초래 한 실패로 인해 점점 더 많은 사람들이 Ubuntu 8.10과 같은 최신 GNU / Linux 배포판에서 안정성과 성능을 찾기 위해 Windows가 전통적으로 야기하는 문제를 버리고 있습니다. 그 길을 택했지만 PC에서 게임을 할 수있는 것을 놓친 분들은 절망하지 마십시오. 무료 오픈 소스 모델로 게임을 개발하는 주된 장점은 게임을 다른 플랫폼에서 실행되도록 이식하는 것이 매우 쉽다는 것입니다. 즉, 동일한 프로그램이 모든 운영 체제에서 실행될 수 있다는 것입니다. 대부분의 오픈 소스 게임은 GNU / Linux, Mac OS X 및 물론 Windows에서 실행할 수 있습니다. 또한 일부는 위대한 클론 가족의 다른 구성원에서 실행할 수 있습니다. UNIX, Solaris 또는 BSD와 같은. 또한 일반적으로 여러 언어로 작업 할 준비가되어 있습니다, 영어와 잘 어울리지 않는 사람들에게 축복입니다. 상업적 타이틀과 관련하여 이러한 게임의 또 다른 흥미로운 장점은 블로그와 포럼 모두에서 게임 웹 사이트에서 게임 개발자와 직접 소통 할 수 있습니다. 우리의 우려 사항, 요청 및 의견을 알려주십시오. 마지막으로, 비디오 게임을 프로그래밍하는 방법을 배우고 자하는 사람들에게 이러한 게임의 소스 코드와 문서는 프로그래밍 기술에 대해 배우는 가장 좋은 방법 중 하나이기 때문에 귀중한 교육 자료가된다는 점에 유의해야합니다. , 다른 사람이 작성한 코드와 다른 문제를 해결하는 데 사용되는 접근 방식을 분석하는 것입니다.

모두를위한 게임

우리는 비디오 게임의 세계가 엄청나다는 것을 알고 있으며, 영화에서와 마찬가지로 팬들은 종종 다른 장르보다 특정 장르를 선호합니다. 그렇기 때문에 자유 소프트웨어 세계에서 가장 인기있는 타이틀 중 하나를 선정 할 때 XNUMX 가지 장르의 지수를 찾을 수 있습니다. 광란의 행동 XNUMX 인칭 슈팅 게임 (FPS), 현실주의 시뮬레이터, 지능의 사용 및 게임의 특성 자원 관리 estrategia, 클래식 장르가 제공하는 빠르고 쉬운 재미 “아르카디아 사람” 그들은 우리가 선택한 사람들 사이에 있습니다. 우리는 열정을 잊지 않습니다 “멀티 플레이어”: 그들 중 일부는 인터넷이나 로컬 네트워크를 통해 다른 사람들과 게임을 할 수 있습니다. 줄거리 측면과 관련하여, 전통적으로 무료 게임 (오픈 소스 및 독점 “공개 도메인”모두)이 약했던 분야가이시기에 크게 개선되었습니다. 우선, 이러한 게임 중 일부는 예를 들어 다음과 같이 모든 시대의 고전에서 영감을 얻거나 직접 복제했습니다. “심시티”. 다른 경우에는 이러한 유형의 게임에서 상업적인 “헤비급”게임처럼 정교하고 인상적인 줄거리를 주장 할 수는 없지만 만족스럽게 진화했습니다. 이 모든 게임은 인터넷을 통해 무료로 다운로드 할 수 있으며, 다운로드 크기는 최근 상용 게임에 비해 매우 작습니다 (일반적으로 40 ~ 400Mb 사이).하지만 충분한 단어로 게임을 열어 독자가 판단 할 수 있도록합시다. 자신을위한 품질. 우리는 당신이 그들을 즐기기를 바랍니다.

어썰트 큐브

유형 : FPS

플랫폼 : GNU / Linux, MacOS X, Windows

웹 사이트 : http://assault.cubers.net/

2005 년 네덜란드 프로그래머 Aardappel (실명 Wouter van Oortmerssen)은 3 인칭 게임용 XNUMXD 그래픽 엔진을 만들었습니다. “입방체”, 그가 3D 엔진의 이름을 따서 명명 한 간단한 데모 비디오 게임과 함께 출시했습니다. Cube 엔진을 기반으로 여러 오픈 소스 FPS가 개발되었으며 그중에서 어썰트 큐브 가장 중요한 것 중 하나입니다. Action Quake (Quake II의 인기있는 유럽 모드)와 Counter-Strike의 조합으로 생각되는 AssaultCube는 이와 같이 네트워크에서만 독점적으로 재생되도록 제작되었습니다. 전 세계의 적과 대결 할 수있는 80 개 이상의 AC 서버가 있습니다. Counter-Strike와 그래픽의 풍부함에서 경쟁 할 수는 없지만 똑같이 매우 재미 있습니다. 특히 하나씩 플레이하며 액션 속도는 열광적입니다. 또한 많은 맵이 있으며 게임의 특성을 수정하거나 향상시킬 수있는 다양한 모드와 플러그인이 있습니다. 그건 그렇고, Aardappel은 이미 공개했습니다 큐브 2로 알려진 “Sauerbraten”,지도의 그래픽 세부 정보가 눈에 띄고 진정으로 가치가 있습니다. [http://www.sauerbraten.org/]

네쿠 이즈

유형 : FPS

플랫폼 : GNU / Linux, MacOS X, Windows

웹 사이트 : http://www.alientrap.org/nexuiz/

네쿠 이즈 엔진 기반 FPS입니다. 다크플레이스, 이는 DarkPlaces가 외관과 성능을 향상시키기 위해 많은 수의 광범위한 수정을 거쳤지만 ID Software에서 소스 코드를 공개 한 Quake 엔진에서 발생합니다. Nexuiz는 퀘이크 III 아레나, 해당 게임의지도를 나타내는 다채로운 그래픽이 있고 무기 및 기타 파워 업의 특성과 풍부함도 비슷합니다. 우수한 것을 연상시키는 좋은 촉감 “언리얼 토너먼트”장르의 옛 영광, 마우스 오른쪽 버튼을 사용하는 각 무기의 보조 발사 모드입니다. 액션은 끊임없고 게임의 속도는 매우 빠릅니다. Q3 Arena와 마찬가지로, 아이디어는 주로 멀티 플레이어에서 플레이하고 인터넷이나 로컬 네트워크를 통해 경쟁하는 것입니다 ([[]]에서 Nexuiz 서버 목록을 찾을 수 있습니다.http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), “단일 플레이어”캠페인, 즉 단일 플레이어를위한 캠페인도 포함됩니다. 봇 어떤 경우에는 치명적인 효율성으로 컴퓨터에 의해 처리됩니다.

BZ 플래그

유형 : 모의 실험 장치

플랫폼 : FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows

웹 사이트 : http://bzflag.org/

BZ 플래그 개념을 취하다 BattleZone, 베테랑 아케이드 탱크 시뮬레이션 게임으로 1980 년에 “벡터 그래픽”시스템을 사용하여 3 차원 그래픽을 구현 한 최초의 게임 중 하나였으며, 엔진의 논리적 선택 외에도 현대로 거슬러 올라갑니다. 오래된 벡터 그래픽 대신 본격적인 XNUMXD BZ Flag는 멀티 플레이어 팀 전투 게임입니다. 원래 강력한 SGI 워크 스테이션 용으로 개발 된이 제품은 수많은 플랫폼으로 이식되었으며 다운로드를 통해 엄청난 성공을 거두었습니다. 백만 번 이상. 전 세계에 250 개 이상의 BZ Flag 서버가 있으며, 많은 서버가 일반적으로 거의 하루 24 시간 “거주”하므로 언제든지 다른 참가자와 인터넷을 통해 게임을 즐길 수 있습니다. 제목에서 짐작 하셨겠지만 게임의 목표는 “깃발 가져 가라”즉, 그들을 정복하기에 충분한 시간 동안 반대 위치를 차지하는 것입니다. 우리 팀이 모든 적의 위치를 ​​차지하면 라운드에서 이겼을 것입니다. 팁 : 팀원의 전차를 실수로 파괴하지 않도록주의하세요. 그렇지 않으면 무자비하게 서버에서 쫓겨납니다.

FlightGear

유형 : 모의 실험 장치

플랫폼 : FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows

웹 사이트 : http://www.flightgear.org/

오픈 소스 비행 시뮬레이터가 여러 개 있지만 FlightGear 다른 것보다 크게 두드러집니다. C ++ 언어로 작성된이 게임은 12 년 동안 지속적으로 개발되었으며 게임은 지속적으로 개선되고 개선되고 있습니다. 의심 할 여지없이 “비행 시뮬레이터” Microsoft에서 FlightGear는 보통의 컴퓨터에서 뛰어난 성능을 발휘하고 더 강력한 비디오 카드를 사용하는 컴퓨터에서는 풍부한 그래픽을 자랑합니다. 비디오 카드가 여러 개인 경우, 예를 들어 부스를 보여줄 수있는 다중 모니터 구성으로 플레이 할 수 있습니다 (조종석) 중앙 모니터 및 두 측면 모니터의 외부보기. 또한 LAN과 인터넷을 통해 다른 네트워크 플레이어와 함께 플레이 할 수 있으며 일대일 대형 비행과 같은 멋진 작업을 수행 할 수 있습니다. 아마도 가장 중요한 것은 FS와 마찬가지로이 게임을 중심으로 웹에서 형성된 거대한 사용자 커뮤니티이며, 회원들은 지속적으로 새로운 비행기, 새로운 공항, 위치 등을 제공합니다. 항공 애호가들이 그만두면 안되는 타이틀입니다.

LinCity-NG

유형 : 모의 실험 장치

플랫폼 : GNU / Linux, MacOS X, Windows

웹 사이트 : http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG 그것은 복제품이다 “심시티”, 고전적인 시뮬레이션 윌 라이트론칭으로 명성을 얻은 저명한 비디오 게임 디자이너 “심즈”. 많은 게이머들이 열정을 가지고있는 개념입니다. 효과적인 리소스 관리입니다. 우리는 우리 자신의 도시를 만들고 조직하고, 도로를 열고, 병원과 학교를 짓고, 주민들이 인구 통계 학적으로 경제적으로 발전하도록 노력해야합니다. 물론 우리는 세금을 징수하여 작업 자금을 조달해야하지만 너무 높게 책정하면 도시 시위를 유발할 수 있습니다. 목표는지도의 한계 내에서 가능한 한 큰 도시를 달성하는 것입니다. 또한 도시의 효율성을 향상시킬 수있는 기술 진화를 촉진해야합니다. 자연 재해와 기타 재난은 주기적으로 발생하며, 승리하려면이를 억제하고 극복 할 준비가 필요합니다. LinCity는 XNUMX 년 동안 개발 중이며이를 통해 극적으로 발전했습니다. 이 새로운 세대 버전 (따라서 “NG” 카메라를 확대 / 축소 할 수있는 XNUMX 차원 등각 투시를 제공하기 때문에 그래픽 측면에서 완전히 개편되어 도시 전체를 화려하게 감상하거나 특정 건물을 자세히 볼 수 있습니다.

프리시브

유형 : 전략

플랫폼 : FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows

웹 사이트 : http://es.freeciv.wikia.com/

역대 고전의 또 다른 복제품, 이번에는 “문명” I and II, 개발자의 영광스러운 게임 시드 마이어. 이 게임에서 우리는 기원전 4000 년에 작은 부족 정착촌의 지도자로 시작합니다. 목표는 우리의 영토를 확장하는 것입니다 … 우리가 세계를 지배 할 때까지! 당연히 “Pinky & Cerebro”의 전형적인이 끝은 수많은 세대를 거쳐야만 가능할 것이며,이를 통해 우리는 기술 혁신을 활용하여 지역을 정복하기 위해 이웃과 싸울 것입니다 (예방 조치를 취한 한 우리의 방어 장비와 무기를 개선하기 위해 이런 식으로 수세기가지나면서 우리는 활과 화살 또는 칼로 무장 한 작은 군대에서 미래의 기술로 무장 한 강력한 연대를 모아 그들의 길에있는 모든 것을 파괴 할 것입니다. 그러나 모든 갈등이 싸움으로 해결되는 것은 아닙니다. 가장 유익한 전술은 외교에 의지하는 것입니다. 이렇게 우리는 우주 식민지 시대에 도달 할 때까지 계속할 것입니다. 이 고전적인 턴제 전략을 최대한 활용하는 가장 좋은 방법 인 로컬 네트워크 나 인터넷을 통해 친구들과 경쟁 할 수 있습니다.

웨스 노쓰 전투

유형 : 전략

플랫폼 : AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows

웹 사이트 : http://www.wesnoth.org/

프로젝트 웨스노스 2003 년 프로그래머에 의해 시작되었습니다. 데이비드 화이트. 그의 아이디어는 Sega Genesis 콘솔 게임에서 영감을 얻은 턴제 전략 장르 내에서 판타지 게임을 만드는 것이 었습니다. “마스터와 몬스터”. 그의 목표는 게임에 간단한 규칙이 있고 배우기 쉽도록하는 것이었지만, 또한 목표는 컴퓨터로 제어되는 라이벌의 인공 지능이 가장 경험이 많은 플레이어에게 재미있는 도전을 나타낼만큼 충분히 높은 것입니다. 장르의. 게임이 빨리 배워지고 첫 번째 미션이 어려움없이 극복되기 때문에 목표가 달성 된 것은 의심의 여지가 없지만, 우리가 진행함에 따라 상황이 상당히 복잡해지고 우리의 교활함을 모두 사용해야 할 것입니다. 이길. 많은 사람들은 인간이 엘프, 드워프, 오크와 같은 환상적인 생물과 공존하는 톨킨 스타일의 우주를 배경으로 한 게임에 끌립니다. 자신 만의 레벨을 만들고자하는 사람들을 위해 우리만의 맵과 미션을 생성 할 수있는 에디터가 포함되어 있습니다. 세심한 그래픽과 적절한 음악적 설정은 장르의 애호가들은 의심 할 여지없이 축하 할 매우 잘 만들어진 게임을 완성하는 데 기여합니다.

UFO : 외계인 침공

유형 : 전략

플랫폼 : GNU / Linux, Windows

웹 사이트 : http://ufoai.sourceforge.net/

목록에있는 다른 전략 제목과 마찬가지로 UFO : 외계인 침공 성공적인 상업용 게임 시리즈에서 크게 영감을 받았습니다. X-COM, 그리고 주로 X-COM : UFO 방위. 이 게임은 엔진 ID 기술 2 (이전에는 지진 2 Engine)의 소스 코드는 매우 인기있는 Doom 및 Quake 사가의 제작자 인 Id Software에 의해 적시에 출시되었습니다. 이 게임에서 그는 턴 기반 전략 장르에서와 같이 실시간 액션으로 RTS (실시간 전략), 우리는 2084 년에 있으며 대규모 외계인 공격으로부터 지구를 방어하는 일을 담당하고 있습니다. 이를 위해 우리는 지구 전체에 기지를 건설하고, 장비하고, 인력을 배치해야하며, 다른 관련 작업 중에서 외계인의 적과 그 악의적 인 표적에 대해 더 많이 발견하기 위해 과학 연구의 우선 순위를 지정해야합니다. X-COM에서와 마찬가지로 두 가지 게임 모드가 있습니다. 자원 관리 작업과 전략 사용이 우세한 Geoscape와 개별적으로 선택한 유닛과 대결하는 Battlescape (또는 “Tactical”) 우리는 실시간 전략에 가까운 턴 기반 시스템에서. 이것은 마스터하는 데 시간이 걸리는 상당히 복잡한 게임입니다. 도움을 받으려면 [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. 특히 UFO : AI는 “Sourceforge 커뮤니티 초이스 어워드” 2007 년과 2008 년 “최고의 게임 프로젝트”에 선정되었습니다.

워존 2100

유형 : 실시간 전략

플랫폼 : GNU / Linux, Playstation, Windows

웹 사이트 : http://wz2100.net/

Warzone 2100 : 부활 프로젝트 원래 상업용 게임이었습니다. 1999 년 Playstation 및 Windows 용으로 출시되었으며 해당 장르의 최초 게임이었습니다. RTS 절대적으로 3D 엔진을 구현합니다. 2004 년에 소스 코드가 GPL 라이선스로 공개되었습니다. 나머지 게임 콘텐츠 (그래픽, 음악 등)의 권리에 대한 의구심이 계속되었지만 2008 년에 완전히 출시되어 완전한 오픈 소스 타이틀이되었습니다. 소스가 공개되면서 UNIX 계열의 다른 OS에 대한 비공식 포트가 있지만 주로 GNU / Linux와 같은 다른 플랫폼으로 이식되었습니다. WZ 2100의 우주에서 우리는 XNUMX 세기 세계 열 핵전쟁으로 황폐화 된 지구에서 자신을 발견합니다. 대부분의 생존자들이 고립 된 집단을 형성하고, 불안정하게 무장하고 나머지 세계에 적대적이지만, 한 집단의 사람들은 “프로젝트”, 구할 수있는 현대 기술을 사용하여 전쟁 전 문명으로 돌아 가려고합니다. 우리는 프로젝트를위한 다양한 임무를 완수하고, 기지를 건설하고 관리하고, 탱크 및 기타 전투 차량과 같은 유닛을 만들고 지휘하며, 적 기지를 공격하고 우리 자신을 방어하는 데 사용할 것입니다. 3D 지형은 협곡이나 산과 같은 지리적 특징을 가진 매우 흥미로운지도를 허용하여 우리가 임무를 완수 할 수 있도록 전술을 다듬어야합니다. 처음에는 상업적인 프로젝트 였기 때문에 게임 플레이, 그래픽 및 음향 효과가 다른 오픈 소스 게임보다 훨씬 더 세련되었으므로이 타이틀은 무료 게임 라이브러리에서 예 또는 예로 표시되어야합니다.

아마 게 트론 어드밴스드

유형 : 아케이드

플랫폼 : BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows

웹 사이트 : http://www.armagetronad.net/

디즈니 영화를 본 사람 “트론”, 1982 년 고전, 컴퓨터 애니메이션 사용의 선구자 인 그들은이 게임을 매우 즐길 것입니다. 에 아마 게 트론 어드밴스드영화의 유명한 장면 에서처럼 각 플레이어 (온라인으로 플레이 가능)는 차량과 같은 색상의 “빛의 벽”을 남기는 오토바이를 가지고 있습니다. 이 벽은 실제로 단단하고 다른 플레이어 (또는 우리 자신!)가 충돌하면 수천 개의 조각으로 폭발하여 현재 라운드에서 제거됩니다. 추론 하셨겠지만, 상대방이 우리를 감금하고 파괴하기 전에 상대를 가두는 것입니다. 무한하게 성장하는 유명한 “작은 벌레”의 초 유행 버전이며 우리는 그것이 자신의 몸과 충돌하는 것을 막아야합니다. 간단한 게임, 쌍으로 플레이하는 것이 매우 재미 있으며 잘 관리되는 3D 그래픽 및 카메라 관리 기능이 있습니다. 강력한 그래픽 카드가있는 경우 고급 시각 효과를 활성화 할 수있는 옵션이 많이 있습니다.

불에 초조해

유형 : 아케이드

플랫폼 : GNU / Linux, MacOS X, Windows

웹 사이트 : http://fretsonfire.sourceforge.net/

사가의 엄청난 성공을 활용 기타 영웅, 언어로 개발 된 핀란드 프로그래머 그룹 “Unreal Vodoo” Python 이 Guitar Hero I의 복제품입니다. 거의 모든 게이머가 잘 알고있는이 게임에서 우리는 밴드의 기타리스트 역할을 모방하여 시간에 맞춰 나타나는 지판에 다양한 색상의 작은 디스크로 나타나는 다양한 음을 연주해야합니다. 화면에. 적절한 순간에 올바른 음을 연주하면 기타의 모든 광채가 들릴 것입니다. 우리가 실패하면 끔찍한 실수가 들릴 것입니다. 이 단순한 개념은 연주 할 수있는 노래가 다음과 같은 가장 유명한 밴드가 연주하는 유명한 록, 블루스 및 헤비메탈 히트 곡이라는 사실 덕분에 전 세계 수천 명의 콘솔 플레이어를 매료 시켰습니다. 롤링 스톤즈, 더 후, 메가데스등 불에 초조해 키보드, USB 조이스틱 및 XBOX 360 용 USB “기타 컨트롤러”로도 재생할 수 있습니다. 그래픽 적으로는 다소 위태 롭고 게임에 알려진 노래가 포함되어 있지 않지만 원칙적으로 흥미롭지 않습니다. 무료 게임 제작자는 해당 권한을 획득 할 수 있습니다.) 다른 통역사로부터 인터넷에서 더 많은 테마를 다운로드 할 수 있습니다.

그을린 3D

유형 : 아케이드

플랫폼 : GNU / Linux, MacOS X, Windows

웹 사이트 : http://www.scorched3d.co.uk/

또 다른 “리메이크”, 이번에는 “그슬 린”, 바람이 불고 가파른 협곡에 의해 적과 분리 된 탱크에 명령을 내리는 고대 컴퓨터 게임으로, 표적을 얻기 위해 고도의 각도, 회전 및 샷의 힘을 설정하여 적을 공격해야했습니다. 직접적으로 파괴 할 수 있습니다. 버전 빠른 기본 DOS와 함께 제공되는 Microsoft에서이 게임의 초보적인 복제품을 가져와 탱크와 로켓을 원숭이와 “폭발성 바나나”(!?)로 대체했습니다. 이 경우 그을린 3D 컴퓨터에 의해 처리 되든 네트워크 또는 인터넷을 통해 다른 친구와 대결하든 다양한 상대와 대결 할 수 있습니다. 원본의 원시 2D 지형 생성기는보다 사실적인 셸 물리학, 즐거운 그래픽 및 매우 다양한 지형을 갖춘 잘 만들어진 3D 엔진으로 대체되었습니다. . 또한 다음을 포함한 다양한 탱크 유형 중에서 선택할 수 있습니다. AT-ST 스타 워즈에서!

본에서 | 투조나윈리눅스

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