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게임 개발사의 게임을 받아서 유통하는 회사다. 게임 서비스 인프라를 구축하고, 게임의 번역 및 현지화, 서버 관리, 홍보, 이벤트, 유저 관리 및 분석, 게임시장 분석, 운영체계 구축 등 게임의 서비스에 관련한 모든 사항들을 책임지고 운영하는 것이다.

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미국에서는 웹 퍼블리싱이라는 말을 거의 안 쓴다는 사실, 구독자 님들은 알고 계셨나요? 오늘은 웹 퍼블리싱이 뭔지에 대해서 알아봅시다.
[XELF 서비스]https://xelf.io/
#웹퍼블리싱 #코딩 #XELF

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[오늘의 IT단어] 웹 퍼블리싱 뜻 – 지식마블

그렇습니다. 그런데 출판이라기 보다도, 생각, 구상만 해놓은 거를 실제로 시각적으로 볼 수 있게 구현을 해놓는 것을 말합니다. 즉, 디자이너로부터 전달 …

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Source: knowledgemarble.tistory.com

Date Published: 8/19/2021

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웹 퍼블리싱이 무엇인가요? – 숨고, 숨은고수

웹 퍼블리싱이란 웹 디자인과 웹 프로그래밍의 중간 단계로, 디자이너가 구상한 웹 디자인을 구조화하여 웹상에서 볼 수 있도록 코딩하고 관리하는 것을 말합니다.

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Source: soomgo.com

Date Published: 5/24/2022

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웹 퍼블리싱(web publishing)이란? – 다예하다(多藝–)

웹 퍼블리싱 코딩 작업에는 HTML 뿐만 아니라 CSS 와 스크립트 (JavaScript, jQuery) 작업이 포함되어 있다. HTML은 뼈대, CSS는 데코레이션, 일종의 옷과 …

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Source: everybody-yeah.tistory.com

Date Published: 7/1/2021

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<게임포럼>게임 퍼블리싱이란 – 전자신문

게임 퍼블리싱이란 단어 그대로 번역하면 게임을 출판한다는 뜻이다. 쉽게 말해 책을 출판하는 것에 비유할 수 있다.

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Source: www.etnews.com

Date Published: 3/9/2022

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웹 퍼블리싱이란? > News | (주)웹스리퍼블릭

하나의 웹페이지로 모든 스마트 기기(PC, 태블릿, 모바일)에 최적화된 웹페이지를 제공하는 것을 의미합니다. 웹의 해상도나 레이아웃 등이 스크린 환경에 …

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Source: websrepublic.co.kr

Date Published: 11/4/2021

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부끄러운 질문이지만 퍼블리싱이 무슨뜻이죠?..ㅎ – 헝그리앱

뜻을 대충 짐작은하는데 정확하게는 몰라서요. … 예를들어 최근 출시 된 넥슨의 잭과 콩나무 같은경우 매직큐브에서 개발했지만 넥슨에서 퍼블리싱을 한 게임입니다.

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Source: www.hungryapp.co.kr

Date Published: 2/23/2021

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퍼블리싱 기본 이해 ( http https 차이, 파싱 뜻, 페이지 속도 )

parsing, 구문 분석이라는 의미로 문서(데이터)의 내용을 분석에 실제 실행할 수 있는 포맷으로 변환하는 것. 즉 페이지 소스를 가져와서 사용자들이 볼 …

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Source: aboveimagine.tistory.com

Date Published: 4/9/2021

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웹 퍼블리싱이 뭐에요? (ft. 코딩 안하고 웹 컨텐츠 만들기, XELF)
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주제에 대한 기사 평가 퍼블리싱 뜻

  • Author: Teccboi Wonie
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  • Date Published: 2021. 1. 18.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=PLDaNvl3TQ4

[오늘의 IT단어] 웹 퍼블리싱 뜻

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안녕하세요 지식마블입니다.

알쏭달쏭 IT 단어 알려드립니다.

오늘은 웹 퍼블리싱 이란 단어를 알아보겠습니다.

#웹퍼블리싱뜻

web publishing?? 웹을 출판한다고???

그렇습니다. 그런데 출판이라기 보다도, 생각, 구상만 해놓은 거를 실제로 시각적으로 볼 수 있게 구현을 해놓는 것을 말합니다.

즉, 디자이너로부터 전달받은 시안을 웹브라우저에서 볼 수 있도록 웹문서화 하는 코딩 작업을 말하는거죠.

이 때, 코딩작업에는 HTML 뿐만 아니라 CSS 와 스크립트 (JavaScript, jQuery) 작업도 포함되어 있습니다. 이후 브라우저에서 동작될 프로그래밍도 고려하면서 작업을 하게 됩니다.

HTML??? CSS???JavaScript??? jQuery???

이건 또 무슨 단어죠????

알고 싶으면 아래 링크를 클릭하여 확인해주세용!

#HTML,CSS 뜻

#Javascript 자바스크립트 뜻

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웹 퍼블리싱이 무엇인가요?

웹 퍼블리싱이란 웹 디자인과 웹 프로그래밍의 중간 단계로, 디자이너가 구상한 웹 디자인을 구조화하여 웹상에서 볼 수 있도록 코딩하고 관리하는 것을 말합니다.

웹 퍼블리싱은 목적에 맞게 웹 페이지를 디자인하고, 모든 사용자가 쉽게 정보를 얻도록 웹 페이지 구조부터 디자인 표현과 사용자 UX까지 다양한 방면을 고려하여 작업합니다.

웹 퍼블리셔는 HTML, CSS, 웹 표준, 웹 접근성에 대한 이해가 높아야 하며, 설계서와 디자인을 보면서 코드로 나타내는 것이 주 업무이기 때문에 구조화하고 동작하는 방식에 대한 판단력도 중요합니다.

웹 퍼블리셔 섭외를 고려 중이라면, 다양한 요구에 맞는 웹 페이지를 기획과 디자인을 토대로 웹상에 옮길 능력이 있는지 확인해야 합니다. 이를 위해서는 포트폴리오를 살펴보는 것을 추천합니다. 지금껏 어떤 작업을 해왔는지, 제작할 홈페이지와 비슷한 포트폴리오가 있는지 또는 작업물과 기능을 충분히 구현할 수 있는지 등을 살펴보기에 좋은 참고 사항이 됩니다.

웹 퍼블리싱(web publishing)이란?

나의 포트폴리오를 만들면서, 웹으로 포트폴리오 사이트를 만들고 싶다는 생각이 들었고,

SOPT 친구들과 웹 퍼블리싱 스터디를 하게 되었다.

스터디에서 공부하는 것을 토대로 복습 겸 블로그 포스팅을 시작하려고 한다.

그래서, 첫 포스팅으로 웹 퍼블리싱에 대한 기본적인 부분을 정리해본다 🙂

웹 퍼블리싱(Web publishing)이란?

웹 퍼블리싱이란, 디자이너로부터 전달 받은 시안을 웹 브라우저에서 볼 수 있도록 웹 문서화하는 코딩 작업을 말한다.

대부분 웹 퍼블리싱을 디자인이냐, 개발이냐 많이들 물어보는데, 디자인과 개발을 연결시켜주는 징검다리, 디자인과 개발의 그 중간이라고 생각하면 좋을 것 같다.

웹 퍼블리싱 작업엔 어떤게 필요한가?

웹 퍼블리싱 코딩 작업에는 HTML 뿐만 아니라 CSS 와 스크립트 (JavaScript, jQuery) 작업이 포함되어 있다.

HTML은 뼈대, CSS는 데코레이션, 일종의 옷과 같은 역할을 해주고, 스크립트는 행동을 부여해주는 작업이다.

1) HTML(HyperText Markup Language)

HTML은 흔히 마크업이라고 많이 불린다. 웹 페이지를 구성하는 뼈대이며, 디자인이 되어 있는 부분을 웹 문서화를 시켜주는

매우 기초적인 단계이다. HTML은 배우기 쉬운 언어이고, 또 바로바로 화면에서 볼 수 있게 아웃풋이 나오기 때문에 처음 웹 퍼블리싱을 공부하는데 진입장벽을 낮춰준다.

제목을 적어보자

Hello World!

2)CSS(Cascading Style Sheets)

CSS는 웹 페이지의 비주얼을 담당하는 부분이다. 따라서 CSS를 어떻게 사용하느냐에 따라 웹 페이지의 비주얼이 달라진다.

CCSS는 숙련도에 따라서 코딩 난이도도 달라지며, 어떻게 사용하느냐에 따라 모듈화를 시킬 수 있다.

p{ font-size: 110%; font-family: garamond, sans-serif; } h2{ color: red; background: white; }

3) JavaScript(자바스크립트)

자바스크립트는 동적 표현을 위한 언어이다. 대부분 웹 페이지에 들어갔을 때 보이는 인터렉션을 자바스크립트가 담당한다.

(물론 자바스크립트를 사용하지 않아도 표현할 수 있는 인터렉션도 많다.)

자바스크립트는 타 프로그래밍 언어에 비해 배우는 장벽이 낮은 편이지만, 배우면 배울수록 어렵다.

웹 뿐만 아니라 서버 등 다른 개발에서도 사용되는 언어이기 때문에, 깊게 공부하고 싶은 분들은 각잡고 공부하기를 추천한다.

4)jQuery(제이쿼리)

제이쿼리는 자바스크립트를 활용하는데에 어려움을 느끼는 사람들을 위해 나온 라이브러리이다.

제이쿼리는 자바스크립트 언어를 축약해 사용할 수 있도록 만들어서 굉장히 편리하다.

하지만 자바스크립트가 더 사용성이 넓은 언어이므로, 제이쿼리 공부의 선행보다 자바스크립트 공부 선행을 추천한다.

제이쿼리를 html에 연결하고 시작하는 방법은 다음과 같다.

$(document).ready(function(){ // JQuery 적용 });

웹 퍼블리싱의 언어들은 다른 개발 언어들보다 배우는 장벽이 낮다. 그래서 접근하기 쉽다. 하지만 이 역시 구조화를 잘 시키고 언어로 잘 표현을 해야하므로 그냥 시각적인 부분을 웹으로 띄우는 단순한 작업이 아니다. 그냥 막 시각적으로만 똑같이 보이면 되지, 라는 생각으로 언어를 때려박는다면, 나중에 리팩토링 하거나 확장적인 기능을 붙일 때 어려울 것이다.

다음 포스팅에는 자주 쓰이는 html 태그에 대해서 알아보도록 하겠다!

<게임포럼>게임 퍼블리싱이란

◆이광섭 사이어스 사장

게임 퍼블리싱이란 단어 그대로 번역하면 게임을 출판한다는 뜻이다. 쉽게 말해 책을 출판하는 것에 비유할 수 있다.

책을 출판하기 위해서는 우선 작가가 만들어낸 콘텐츠를 출판사가 원고료를 주면서 판권을 가져오게 된다. 판권을 가져올 때 소정의 금액을 주고 판매량에 따라 수익을 배분하거나, 형태와 판매량에 상관없이 원고료를 주고 콘텐츠를 구입해 출판사가 판매한 금액 전액을 취하기도 한다. 또 출판사는 책을 잘 판매하기 위해 책에 대한 여러가지 방법의 홍보를 동원하고 유통사와의 계약을 통해 책 판매를 극대화하려고 한다.

게임 퍼블리싱도 이와 유사하다. 퍼블리싱업체가 콘텐츠(게임)의 판매권한을 가져와 게임이 잘 팔릴 수 있도록 마케팅과 홍보를 해 수익화하고 수익이 발생하면 퍼블리싱업체가 수익을 다 가져가든지, 아니면 콘텐츠(게임)업체와 수익을 분배한다고 보면 그 의미 파악이 쉬울 것이다.

최근 게임업계를 보면 퍼블리싱이라는 비즈니스가 상당히 각광받고 있다는 것을 알 수 있다. 굴지의 대기업 및 대형 온라인 개발사 등 여러 회사들이 퍼블리싱 비즈니스에 속속 진출하고 있다. 이러한 현상이 왜 나타나는가.

국내 게임산업은 이제까지 게임개발업체 중심의 시장이었다. 그러나 게임업계에는 적자생존의 법칙이 너무나 잘 적용된다. 수많은 게임사들이 그 많은 게임을 출시하지만 그 가운데 살아남는 게임은 불과 몇 손가락에 꼽을 정도다. 따라서 게임개발사는 자사 게임의 성공 여부에 따른 리스크를 고스란히 짊어지고 가야 했다. 이런 위험 부담을 덜고 또 직접 게임을 개발하지 않더라도 타사의 경쟁력 있는 게임을 가져와 유통, 배급하는 비즈니스만을 전문으로 하는 업체들이 생겨났다. 유통의 개념에서 출발한 회사가 여러가지의 게임 판권을 소유하다보니 게임사와 보다 밀접한 관계를 맺고 단순한 판매 차원을 넘어 마케팅과 홍보를 지원하면서 퍼블리싱 비즈니스로 발전한 경우라고 볼 수 있다. 게임 산업이 급성장을 하는 과정에서 자연히 산업 자체가 세분화되고 전문화되는 과정인 셈이다.

결과론적으로 게임개발사는 마케팅·홍보·유통 등 일련의 과정에 쏟아붓던 주의를 게임 개발에만 집중할 수 있게 됐다. 그 이후는 좋은 게임 퍼블리셔를 만나 게임을 성공리에 상용화하는 것이겠다.

그렇다면 어떠한 퍼블리싱 업체가 좋은 업체인가.

첫째 퍼블리싱업체는 좋은 게임을 발굴할 수 있는 안목을 지녀야 한다. 게임 성공의 가장 큰 기본 요소는 역시 경쟁력 있는 게임 콘텐츠다. 하지만 좋은 게임을 발굴한다는 것이 얼마나 어려운 것인지는 모두가 동감할 것이다. 철저한 분석을 통해 게임의 오락성, 네트워크 안정성, 그래픽 등을 통해 성공 여부를 점칠 수 있어야 한다.

둘째 다양한 마케팅 채널을 가지고 있어야 한다. 국내의 게임시장은 포털을 이용한 마케팅 방안과 PC방을 이용한 방안이 있을 것이다. 이 두 가지 채널을 잘 이용하는 것이 중요하다. 퍼블리싱 업체가 개발사를 거쳐 출발한 경우인지와 유통을 근간으로 출발한 업체인지도 살펴볼 필요가 있다. 두 가지 경우에 각각의 장단점이 있기 때문에 개발된 게임에 따라 어떠한 퍼블리싱 업체와 협력해야 할지가 정해진다고 볼 수 있다.

셋째 게임 개발사가 좋은 환경에서 게임을 개발·서비스할 수 있는 환경을 지원해주는 것도 빠질 수 없는 부분이다. 게임이 잘 구현되기 위해 필요한 하드웨어·전용선·자금 등의 지원 등 다각적인 지원이 가능한지를 따져볼 수 있어야 한다.

마지막으로 좋은 게임퍼블리셔란 이런 요소를 고루 안배하고 기획할 수 있는 게임에 대한 노하우가 쌓인 인적 인프라를 확보하고 있어야 한다는 점이다.

다행이 최근 국내에는 좋은 프로그램을 통해 게임사를 돕겠다는 퍼블리셔가 심심치 않게 등장하고 있다. 바라건대 게임을 개발하는 업체는 갈수록 좋은 환경에서 게임을 개발하게 될 날이 멀지 않은 듯하다.

웹 퍼블리싱이란? > News

웹 퍼블리싱(Web Publishing)이란?

웹 퍼블리싱이란 디자이너로부터 전달받은 시안을 웹브라우저에서 볼 수 있도록 웹문서화 하는 코딩 작업을 말합니다.

코딩 작업에는 HTML 뿐만 아니라 CSS 와 스크립트 (JavaScript, jQuery) 작업도 포함되어 있습니다.

코딩작업 시이후 브라우저에서 동작될 프로그래밍도 고려하면서 작업을 하게 됩니다.

웹 퍼블리싱 기술에는 무엇이 있나요?

모든 사용자가 전문적인 능력 없이도 제공되는 정보를 얻을 수 있도록 웹문서의 구조, 표현, 동작을 분리해서 작업을 해야 합니다.

문서가 전달하려는 정보를 구조화 해주는 HTML, 정보의 시각적, 미시적 표현을 담당하는 CSS, 그리고 사용자와 상호작용하게 되는 동작을 처리하는 JavaScript를 알아야 합니다.

반응형 웹이란?

하나의 웹페이지로 모든 스마트 기기(PC, 태블릿, 모바일)에 최적화된 웹페이지를 제공하는 것을 의미합니다.

웹의 해상도나 레이아웃 등이 스크린 환경에 따라 유동적으로 변화하는 특성을 가지고 있습니다.

기존의 웹은 디스플레이의 종류에 따라서 크기가 자동적으로 조절이 되지 않으며, 사용자가 원하는 해상도나 레이아웃을 구현하려면 해당 기기에 알맞는

코드를 통해 각기 다르게 구현을 해야만 합니다. 하지만 반응형 웹은 화면이 작은 기기에서 접속했을 때는 웹사이트의 구조(레이아웃)을 작은 기기 스크린에 최적화된 크기로

변환하여 보여주고, 큰 화면을 가진 태블릿, PC 등 환경에서 접속하면 웹사이트의 구조를 큰 기기 스크린에 최적화된 크기로 변환하여 보여줍니다.

반응형 웹의 탄생

기존 웹에서는 모바일에서 홈페이지 접속시에 모바일 사이즈에 맞도록 보여주려면 PC 전용의 웹페이지와 모바일 전용 웹페이지를 따로 따로 만들어 각기 관리를 해주어야 하였습니다.

따라서, 두 가지 웹사이트를 모두 만들게 되면 시간, 비용, 인력을 두 배로 투자해야 하는 현실적인 문제가 생김에 따라 좀 더 유연하게 대응할 수 있는 반응형 웹이라는 기술이

2010년 에단 마코트(Ethan Marcotte) 에 의해 처음 소개됩니다.

퍼블리싱 기본 이해 ( http https 차이, 파싱 뜻, 페이지 속도 )

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http / https

http : 불특정 다수를 상대로 모두에게 공개. 엄청 가벼운 것이 장점.

요청 프로세스가 짧으므로 쿠키를 사용하고 그래서 보안에 취약

https : 보안인증서를 사용하는 절차로 요청 프로세스에 보안레이어가 추가되어 무거워짐.

mangkyu.tistory.com/98

파싱

parsing, 구문 분석이라는 의미로 문서(데이터)의 내용을 분석에 실제 실행할 수 있는 포맷으로 변환하는 것.

즉 페이지 소스를 가져와서 사용자들이 볼 수 있게 화면에 노출시키는 것.

html, css, javascript 순.

그래서 script로 레이아웃을 짜둔 경우 async를 사용. (리소스가 많은 경우)

async 는 html과 동시에 script 불러오고,

defer 는 html, css 파싱 후 불러옴 -> 클릭했을때 나오는 효과 등에 이용

oneroomtable.tistory.com/entry/%ED%8C%8C%EC%8B%B1%EC%9D%B4%EB%9E%80-%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9D%BC%EA%B9%8C-%EB%B2%88%EC%97%AD

웹페이지 속도 개선 확인

developers.google.com/speed/pagespeed/insights/

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