리퍼 카운터 | 카운터가 개선된 갈증리퍼 발탄하드 1인 버스 75 개의 베스트 답변

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리퍼가 카운터를 유독 못치는 이유 TXT | 로아 인벤

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Source: www.inven.co.kr

Date Published: 1/16/2022

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리퍼(카운터사이드) – 나무위키

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Source: bbs.ruliweb.com

Date Published: 11/14/2022

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카운터가 개선된 갈증리퍼 발탄하드 1인 버스
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  • Author: 리퍼연구소
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  • Date Published: 2022. 5. 6.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=QLIa3v6PkzE

로스트아크 인벤 : 리퍼가 카운터를 유독 못치는 이유 TXT

1. 유일한 카운터스킬인 ‘ 쉐도우 트랩 ‘ 채용이 미치는 영향

리퍼의 모든스킬중 유일하게 카운터기능을 가지고있는 쉐도우트랩은

평타 한번 수준의 없다시피한 데미지를 가지고있고,

사용시 뒤로 백스텝하는 스킬임.

백스텝하면서 원래 자리가 폭발하는데 그 폭발로 카운터가 쳐지는 기능.

일단 딜은 없다시피하고, 아이덴티티 게이지도 5분의1이 참 ( 쿨타임 14초 )

일단 위 문장만봐도 이스킬은 활용자체가 안되보이는 쓰레기 스킬임.

또 이 스킬을 채용해서 사용하게 되면, ‘백스텝’ 이라는 굉장히

불편한 전투경험을 제공함.

여러 투사체와 공격패턴들이 날라오는 레이드에서 한번 실수해 백스텝을

써서 어색하게 뒤로 가는상황들은 상상만 해도 싫음.

다른직업들도 딜로스를 감안하고 카운터어택을 치는 직업은 널렸겠지만,

딜을 없다시피하고 백스텝으로 불편한 경험을 제공받으면서까지 카운터를 채용하는 직업은

몇이나될까?

또, 이 쉐도우 트랩의 역할은 단순히 성능적인 부분을 떠나 리퍼의 전체성능에도

매우 치명적인 영향을 미치는데,

먼저 스피닝대거or스피릿캐치 를 제외하고 쉐도우트랩 을 채용할 경우,

리퍼의 시너지인 ‘ 부식 ‘ 스택을 뭍히기가 굉장히 힘들어진다.

또 위에서 설명한대로 아이덴티티 게이지 감소는 덤.

그렇다고 댄싱오브퓨리 (급습)을 제외하고 쉐도우트랩 을 채용한다면?

말그대로 3급습(주력기이자 최대딜스킬) 의 1개가 빠지는 셈이므로,

애니츠급의 딜량 혹은 그이하가 나온다고 확신할수있다.

또 위에서 언급했듯이 백스텝스킬이고 카운터를 치는 난이도도 즉발이 아니기때문에

높다.

요약하자면, 리퍼는 카운터스킬인 ‘ 쉐도우트랩 ‘ 을 채용하므로써

다음과 같은 리스크를 얻는다.

1. 딜이없는 백스텝 스킬의 사용으로인한 불쾌한 전투경험

2. 아이덴티티 게이지 수급의 감소

3. 리퍼의 시너지적용가 매우 어려워짐

3-2. 혹은 리퍼의 딜량의 20%가량이 삭제됨.

4. 백스텝과 열악한 카운터난이도로 실전에서 카운터적중률이 낮다.

5. 카운터를 채용하면서 부위파괴 스킬의 미채용. ( 부위파괴가 1개, 쿨타임 28초 )

여기까지가 ‘ 쉐도우트랩 ‘ 하나만 채용했을때 얻은 리스크다.

다음을 알아보자

2. 리퍼가 가진 딜구조와 포지션 , 백어택

리퍼의 경우 달소리퍼 , 갈증리퍼 할거없이

기습의대가와 사멸 세트효과를 9할이상이 사용하고있으며,

이는 불가피한 리퍼의 속성중 하나이다.

리퍼는 마나가 존재하지 않기때문에

악몽세트를 가는것도 불가능하며, 리퍼의 스킬세팅상 사멸이외의 선택지는

없다고봐도 무방.

위에서 언급했듯이 갈증,달의소리 할거없이

리퍼의 주 딜요소는 ‘ 급습스킬 ‘ 을 우겨넣는것인데,

리퍼가 기습의대가와 사멸세트를 필연적으로 사용하는 특성상,

백어택을 못맞췄을시에 리스크는 매우 치명적이다.

( 백어택을 성공했을시 5천만이 뜨지만, 헤드어택시 2백만이 뜨는경우,

많이들 봤을것이다. )

이는 곧 무엇을 의미하냐면,

리퍼는 백어택이 타직업대비 매우 목마를수밖에 없다.

특히 많은 문제점이 거론되는 달의소리 리퍼의 경우

신속이 없기때문에, 매우 느리다.

리퍼가 급습스킬 1개를 굴리는데 사용하는 작업을 알아보자

1. 스킬2-3개로 아이덴티티 게이지를 채우기

2. 나이트메어 or 디스토션을 활용하여 백어택을 잡기

3. 아이덴티티(백스텝)을 활용하여 그림자상태로 만들기

4. 급습스킬을 백어택으로 공격하기.

이 작업을 3급습스킬에 모두 적용하려면

매 순간마다 사전작업 아닌 사전작업이 은근히 요구된다.

근데 여기서 갑자기 앞으로 카운터를 쳐야한다는건

굉장히 전투에 있어서 불쾌한 경험을 제공한다는것.

” 아니 그러면 타직업은 리스크몰라서 안치냐? 존나 날먹심보네 ㅅㅂ ; ”

이렇게 생각할수도있다.

하지만 이건 어떻게보면 다르게 접근해야한다.

달의소리 리퍼의 경우 부파,무력,파티유틸,체방을 거의 포기하다시피하면서

딜에 특화된 케이스고, 리퍼의 스킬구조를 보면 알겠지만

위에 설명한대로 백어택하나하나에 굉장히 큰 리스크를 안고 가는 캐릭터이다.

근데 여기서 카운터를 쳐야해서 포기하고 헤드어택으로 가 대기하고있는 상황은

상대적으로 불편할수밖에없다.

3. 카운터어택 채용에 극심한 저효율

사실 이부분도 굉장히 큰 문제점으로 작용한다.

설명에 앞서, 우리가 대표적으로 카운터를 채용해가는 두가지 몹을 알아보자

가디언토벌 : 하누마탄

아브렐슈드 : 6관문

위 두가지 하면 무엇이 떠오르는가?

하누마탄 의 경우 레이드중 최소 5번이상의 카운터어택을 요구한다.

즉 전투중 카운터어택의 요구량이 많은 편이고

이를 생각하면서 카운터어택을 많이 활용할수있게된다.

하지만 아브렐슈드 6관문 을 알아보자.

리퍼가 6관문에서 카운터를 채용하는 이유는 무엇인가?

바로 찬미패턴의 내부카운터 때문인데, 사실 이때를 위해서 말고 이유는없다.

( 하드의 경우 7줄패턴 역시 존재하지만, 그래봤자 이 둘뿐이고,

하드는 아직 극소수의 엔드컨텐츠이니 보편적인 이유에서 제외 )

즉 리퍼가 위에서 언급한 수많은 리스크와 불편한 환경을 얻으면서까지

카운터를 채용하는건 찬미하라 내부 그 이유가 끝이라는것.

정말 웃기지않은가?

6관문 클리어까지 소요되는 플레이타임 10분 이상동안

그 불편한 리스크는 오직 한번의 순간때문에 사용한다는것이다.

참고로 내부 이외에도 카운터패턴은 수많이 등장하지만,

위에서 설명한 ‘ 쉐도우트랩 ‘ 의 어려운난이도와 죽음의 위험을 걸면서까지

카운터를 칠 이유는 없으며, 즉발이 아니기때문에 더더욱 위험하다.

그리고 다들 해보면알겠지만 순간이동이나 노란장판 카운터 는 전부

인파나 워로드 바드가 담당하는 경우가 많다. 즉발카운터 직업들이.

요약하면 리퍼는 단순히 팀플레이인 필수기믹 때문에

10분동안 진행되는 중요한 레이드에서

카운터스킬을 1회 필수사용을 목적으로 들고간다.

위에서 언급한 다섯가지의 리스크를 감안하고 불편한 경험을 제공받으면서.

내가 생각한 리퍼가 카운터를 유독 못치고 안치려는 이유는

이와 같다.

이 3가지 주장을 보고도 리퍼의 카 운터어택이 지금 정말 문제가없다고 생각하는가?

밸런스패치 개발팀이 리퍼의 카운터어택 개선을 리퍼유저 모두가

외치고있는 상황이지만,

이글을 통해 리퍼 카운터어택의 문제점이 조금이라도 더 전달됐으면 하는 바램이다.

많은사람들이 읽을수있게 추천 눌러주면 더욱 좋겠다.

긴글 읽어줘서 고맙다

부실하지만 써보는 리퍼 카운터 팁

가끔씩 리퍼 카운터에 대해서 궁금해 하는 사람들이 있는거 같아서 써봄

우선 리퍼의 카운터 스킬은 쉐도우 트랩인데

보통 트포는 332로 찍어 2번째 트포인 그림자 올가미는 카운터 범위를 늘려주고 카운터 판정 한번을 더 줘서 매우 좋게 만들어주는 트포야

3번째 트포인 그림자 활성은 그림자 스킬 쿨을 줄여주니 효자 트포지

이런 트포를 채용하면 카운터 모션은 이래

저기 그림자가 달려올때 카운터 판정 한번 중간에 모여서 터질때 카운터 판정 한번인 걸로 알고있어

그러니 그림자 올가미 트포를 써야 카운터 판정이 좋아지겠지?

그리고 이 ㅈ같은 스킬은 뒤로 뛰는 범위에 판정이 더 좋아

이 짤은 보스 대가리를 보고 스킬을 쓸때이고

아 혹시 짤이 짤려서 헤드어택이 터진거 아니냐 할 수 있는데 그런건 없다 게이야..

이 짤은 보스 반대쪽을 보고 썼을 때야

그러니 거리가 애매한 카운터를 칠때에는 보스쪽으로 덤블링을 뛰자!

그리고 난 리퍼 카운터가 좋다고 생각하는게 내 위치랑 상관없이

덫이 대가리에만 있으면 헤드어택이거든?

위 짤 같이 사선으로 빠지든 보스쪽으로 구르든 보스 반대편으로 구르든 상관이 없어

그러니 안전한 카운터라고 할 수 있겠?지..

그러니 똥구멍을 쑤시던 리퍼는 아래 짤처럼 안전하게 카운터를 치!자

설명에 재능이 없어서 그냥 짤 몇개만 올려서 정보나 공략은 아닌듯?

dps라면 카운터 따위라 몰?루

문제될시는 삭제해주시거나 말해주시면 자삭하겠슴니당

로아) 달소리퍼도 카운터 스킬트리 결국 완성되었네

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