로스 봇 단축키 | 디아블로3 로스봇 설정 1편 – Pc설정 및 무료 라이선스 받기 상위 204개 답변

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로스봇 단축키
  • “F4” 오버레이를 ON/OFF 합니다. ( 단 OS가 Aero effect를 지원하는 경우에 한해)
  • “F6” 을 일시정지/재시작 합니다. ( …
  • ​“F7” 을 종료합니다.
  • “F9” 현재 진행중인 Sequence를 마무리하고 을 종료시킵니다.

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설명
여러분 안녕하세요
로스봇 관련 정보를 최대한 알기 쉽게 알려드리는 KalboTube입니다.
1편 영상은 기본적인 PC세팅에 대해 설명드리는 영상입니다.
1. 윈도우 방화벽 해지
2. 로스봇 프로그램 다운로드
3. 로스봇 회원가입
4. 무료 라이선스 받기
#로스봇 #로스봇우주날개 #로스봇큐브런

로스 봇 단축키 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

한국사용자들의 로스봇 시작하기(초보는 필독) – RoS Bot

로스봇 단축키 · “F4” 오버레이를 ON/OFF 합니다. (단 OS가 Aero effect를 지원하는 경우에 한해) · “F6” 봇을 일시정지/재시작 합니다. · ​“F7” 봇을 종료 …

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Date Published: 3/5/2021

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시작 멈춤 끄기 단축키좀 정확히 알고 싶네요. – RoS Bot

중간에 멈추는것은 F6, 다시 시작하는것은 F5 인가요? 그리고 로스봇 끌때 정확히 몰라서.. F4~F7 전부 눌러서 끄고 있습니다.

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Source: www.ros-bot.com

Date Published: 5/3/2021

View: 1398

봇 일시정지나 정지단축키가 무었인지… – RoS Bot

봇 일시정지나 정지 단축키가 무엇인지 알수있을까요?? … 로스봇 사용 방법 가이드 여러 가이드가 있습니다. 많은 참가 부탁드립니다.

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: www.ros-bot.com

Date Published: 11/24/2021

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로스봇 디아3 실행시 가이드라인 생성 문제 – RoS Bot

로스봇 단축키. F1 : 각종 오버레이 (거리 표시, hud 가리기 등등) F4 : 오버레이 끄기 & 켜기 (오버레이는 윈도우의 에어로 기능이 활성화 되어 …

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Source: www.ros-bot.com

Date Published: 8/6/2021

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로스봇 종합 이미지 가이드 – RoS Bot

로스봇 단축키. F1 : 각종 오버레이 (거리 표시, hud 가리기 등등) F4 : 오버레이 끄기 & 켜기 (오버레이는 윈도우의 에어로 기능이 활성화 되어 …

+ 여기에 표시

Source: www.ros-bot.com

Date Published: 10/13/2021

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F6 이 일시정지 키 잖아요 – RoS Bot

로스봇 단축키는 사용자가 임의로 변경 불가능합니다. F6키의 기능은 님이 정확하게 알고 계십니다. 혹시 로스봇외 다른 프로그램 실행되는게 있다면 종료 …

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Date Published: 1/8/2021

View: 5196

단축키 – RoS Bot

F7: disconnection 나머지는 잘 모르겠다는…ㅠ 혹시 단축키 설명 가능하신분 있으신가요? 혹은 설명 나와있는곳이라도… 부탁드립니다.

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Source: www.ros-bot.com

Date Published: 4/14/2022

View: 5043

한국사용자들의 로스봇 시작하기(초보는 필독) – RoS Bot

로스봇 단축키가 안먹히는데 어떻게 해야 하나요? rhdbsqhr’s picture. rhdbsqhr. Joined: 11/27/2020 …

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Source: www.ros-bot.com

Date Published: 7/1/2021

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[] 로스봇 사용 설명서 (설치, 설정, 에러해결팁, 커스텀 스크립트 …

그리고 단축키 셋팅을 제일 기본셋팅 하신후, 강제이통키를 다른 단축키랑 겹치지않도록 넣어주셔야 합니다. (c) 일단 아이디가 있으시니까 License를 …

+ 여기에 표시

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Date Published: 2/30/2021

View: 3361

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디아블로3 로스봇 설정 1편 - PC설정 및 무료 라이선스 받기
디아블로3 로스봇 설정 1편 – PC설정 및 무료 라이선스 받기

주제에 대한 기사 평가 로스 봇 단축키

  • Author: KALBO
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  • Date Published: 2022. 4. 19.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=WDgZ5PwajMc

Getting started

0. 들어가며……….

안녕하십니까? 파랑새입니다.

이 글은 세부설명서가 아닌 처음으로 로스봇을 알게 된 분들께서,

로스봇을 어떻게 설치하며, 어떻게 구동하는지…그리고, 기본적으로 알아야 할 부분만을 설명한 글입니다.

많은 분들에게 도움이 되었으면 합니다.

※ 처음사용자 분들은 건너뛰지마시고 순서대로 읽어주셨으면 합니다.

1. PC 요구사항 (필수)

이 프로그램을 사용하기 위해서는 최신버전의 .Net Framework를 필요로 합니다 다운로드 (Win 10은 설치되어 있음)

(Win 10은 설치되어 있음) 이 프로그램을 사용하기 위해서는 Visual Studio C++ Redist x86를 필요로 합니다 다운로드

절대로 x64버전을 설치하지 말고, 꼭 x86버전을 설치하시기 바랍니다.

2. 디아블로3 요구사항 (필수)

설정>비디오

창모드와 전체화면을 전부 지원합니다.

모든 해상도를 지원합니다.

디아블로3가 40FPS 이상의 환경에서 돌아가도록 하는 걸 추천합니다.

레터박스 옵션을 체크해제 하시기 바랍니다.

※ 창모드 사용시 로스봇이 실행되어 있는 동안 디아블로3 창의 크기를 직접 조절하지 마시기 바랍니다.

설정>키지정

로스봇은 디아블로3의 키 지정을 자동으로 감지합니다. (F1, CTRL, SHIFT, ALT 등과 같은 특수 기능 키를 사용하시면 안됩니다.)

로스봇은 디아블로3의 ‘설정>키 지정’의 왼쪽 줄 단축키를 사용합니다 (키 1)

다음 단축키들은 마우스 버튼이 아닌 꼭 키보드 버튼으로 지정 해주시기 바랍니다.

키 지정>일반>세계지도 열기/닫기

키 지정>일반>지도 열기/닫기

키 지정>게임플레이>강제이동 (반드시 영문)

키 지정>게임플레이>강제정지

키 지정>시스템>열린 창 모두 닫기

3. 로스봇 다운로드

처음으로 봇을 다운로드하고 시작 하기 전에 위의 내용을 읽고 그래픽 & 키지정에 대한 게임 내 설정을 올바르게 수행 했는지 확인하십시오 .

RoS-BoT를 다운로드 하여 원하는 폴더에 압축을 푸십시오.

4. 첫번째 실행 (설정변경 1단계)

순서대로 따라해주세요!!

디아블로3를 설치하고 최신 패치를 완료한 뒤에 디아블로3을 종료해주세요

Ros-bot.exe를 실행합니다. 윈도우8/10을 사용하시는 경우에는 관리자 권한으로 실행해주세요

첫 번째 실행시에 로스봇이 씬 파일을 압축 해제합니다. 씬 파일은 디아블로3에서 길을 찾는 용도로 사용됩니다.

Diablo3 폴더를 찾습니다. 대부분 C : \ Program Files (x86) \ Diablo III 이 일반적입니다.

이 과정이 끝날 때까지 기다려 주세요. (사양에 따라 2분정도 소요될 수 있습니다)

라이센스 키(license key)를 입력하는 화면이 나오면 홈페이지에서 발급받아 입력하세요 ( My Account > Bot License ) “라이선스 복사 > 붙여넣기”

홈페이지의 좌측에 위치한 메뉴입니다.

프리미엄(유료)사용자

무료 사용자

RoS-BoT를 다시 시작하라는 메시지가 나타나고 프로그램이 종료됩니다.

RoS-BoT를 다시 시작하면 Diablo3 가 시작됩니다.

이 과정이 끝나면 로스봇 메인 화면이 나옵니다.

※ 참고 : Windows용 사용자계정으로(임의생성) D3을 실행합니다. 이 때문에 지역 및 그래픽 설정이 기본 설정이 되며 이 가이드의 1번 목차에 따라 다시 한 번 설정하실 수 도 있습니다. RoS-BoT는 높은그래픽을 필요로하지 않으므로 설정 할 수 있는 최소한으로 조정하십시오. 그런 다음 당신의 D3 계정에 로그인 및 게임을 생성하십시오.

프로그램 좌측 중앙에 Global Settings (글로벌 세팅) 을 클릭합니다.

D3Password

디아블로3의 계정 비밀번호입니다. 이 빈칸을 채우지 않을 경우에는, 연결이 불안정하여 재접속을 해야 할 경우에 재접속을 하지 못할 수 있습니다..

여기까지 따라오셨다면 설치가 완료되었습니다.

5. 본격 설정 (설정변경 2단계)

이 항목은 Script, Fastmode, Avoidance, Gambling 및 Master Profile과 같은 기본사항과 원하는 봇활동(Sequence)을 포함한 설명입니다.

봇이 주어진 작업을 수행 할 수 있으려면 다음 항목에 대한 입력(설정)이 필요합니다. 설정 2단계는 Scripts, Fastmode settings, Avoidance settings, Pickits, Gambling 설정의 형태로 제공되며, 마스터프로필로 함께 묶을 수 있습니다.

스크립트(Scripts)

​ 봇에 대해 어떤 직업인지, 캐릭터에 어떤 스킬을 사용하는지, 그리고 상황에 따라 스킬을 사용하는 방법 / 타이밍에 대한 설정입니다.

봇에 대해 어떤 직업인지, 캐릭터에 어떤 스킬을 사용하는지, 그리고 상황에 따라 스킬을 사용하는 방법 / 타이밍에 대한 설정입니다. ​스크립트는 RoS-BoT 사용자가 맞춤식(Custom)으로 작성한 것이며, 매우 쉽고, 자세하게 설정할 수 있습니다. RoS-BoT.com에서 스크립트로 찾을 수 있습니다.

스크립트 중 하나를 선택하려면 스크립트설명(본문)이나 “좋아요” 또는 Link 수에 따라 인기있는 스크립트를 선택할 수 있습니다. 봇에서 사용할 수 있도록 계정에 Link)연결)하거나 계정에 스크립트를 복제(Replicate > Clone)하여 변경 및 수정할 수 있습니다. 지금은 Link(연결)를 선택 하십시오.

스크립트 본문에는 D3Planner 링크가 포함되어 있어 케릭터에 장착 할 장비와 캐릭터의 게임 내에서 설정해야 할 스킬구성을 알 수 있습니다. 스크립트가 최고의 성능을 내기 위해 일치하도록 본문의 가이드를 따르십시오. ​

빠른모드(Fastmode)​

Fastmode는 봇이 Fastmode를 종료하기 위한 조건이 충족 될 때까지 몹들을 무시하라는 명령을 내릴 수 있습니다. 짧께 설명하자면, 설정된 거리 내에 몹의 수 (유형 / 수)가 없거나, 캐릭터의 체력이 특정 % 미만으로 떨어지지 않는 한 봇이 몹을 무시한다는 것입니다. 정예만 사냥하거나, 쓰레기몹을 버리거나, 고블린을 사냥하거나, 또는 이들을 조합하여 조정할 수 있습니다.

Rift(균열), Greater Rifts(대균열), Bounties(현상금) 등에 대해 Fastmode를 활성화 할 수 있습니다.

지금은 스크립트의 본문(설명)에서 Fastmode에 대한 링크를 확인하는 것이 좋습니다. 그것을 클릭하고, 당신의 계정에 그것을 복제(Replicate)하십시오.

참고 : 프리미엄라이센스가 아니라면 마스터프로필 기능을 사용하지 못하므로, 마스터프로필을 사용하여 복제 / 링크하는 대신 수동으로 설정을 봇에 입력해야합니다.

회피(Avoidance)

우리는 융해나 시체(돼지)폭발을 좋아하지 않습니다.^^*;; 우리는 봇이 이런 몹의 기술들을 피하도록 하게 해야합니다. 또는 케릭터가 정말로 강려크하여, 스킬들을 무시해도 된다면 스킬들을 통과하게 하십시오. 회피 방법은 특정 몹이나 비전강화, 전기궤도등과 같은 바닥스킬에 반응하는 방법에 관한 설정입니다. 스크립트의 캐릭터빌드와 당신 캐릭터와의 차이점은 RoS-BoT과 마찬가지로 마음껏 조정할 수 있습니다’

지금은 추천된 회피설정에 대한 링크를 선택한 스크립트의 본문(설명)을 확인하십시오. 그것을 클릭하고, 귀하의 계정에 그것을 복제(Replicate) 하십시오.

하십시오. 참고 : 프리미엄라이센스가 아니라면 마스터프로필 기능을 사용하지 못하므로, 마스터프로필을 사용하여 복제 / 링크하는 대신 수동으로 설정을 봇에 입력해야합니다.

픽잇(Pickit)

우리들은 전리품을 좋아합니다, 당신도 그렇시겠죠? 그러나 우리는 모든 드랍된 아이템을 사랑하하지는 않습니다. 봇이 선택(보관)하거나 무시(분해)하는 것을 필터링하도록, 지시하는 설정입니다.고대전설만 보관하고 싶습니까? 원시고대만? 모험가의 서약은 분해해야 합니까? Pickit은 매우 세밀하고 자세하게 구성 가능합니다.

지금은 다양하고 광범위한 구성으로 시작해보십시오. 당신은 점점 수정해가며 사용할 수 있습니다. Pickits (웹, 왼쪽 메뉴)에서 찾으십시오. 원하는 픽잇을 당신의 계정에 링크 또는 복제 (권장)하십시오.

(권장)하십시오. 참고 : 프리미엄라이센스가 아니라면 마스터프로필 기능을 사용하지 못하므로, 마스터프로필을 사용하여 복제 / 링크하는 대신 수동으로 설정을 봇에 입력해야합니다.

겜블(Gambling)

겜블은 자동화되어 있고 당신은 무엇을 겜블하고 언제 겜블을 할 것인지를 설정합니다. 예를 들어 반지만 겜블하도록 설정하고 X 개의 핏빛파편이 생길 때 겜블 할 수 있습니다. 여러 유형을 겜블형태를 설정할 수 있으며 균등하게 적용됩니다.

“마스터 프로필”에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.

참고 : 프리미엄라이센스가 아니라면 마스터프로필 기능을 사용하지 못하므로, 마스터프로필을 사용하여 복제 / 링크하는 대신 수동으로 설정을 봇에 입력해야합니다.

마스터프로필(MasterProfiles)

마스터프로필은 프리미엄라이선스를 보유한 사용자만 사용할 수 있습니다. 다양한 캐릭터에 대한 설정 간에 클릭 한번으로 전환할 수 있는 훌륭하고 편리한 도구입니다. 대균열 또는 일반균열, 현상금 등 의 다른 “Sequence” 에 대해 회피(Avoidance) / 빠른모드(Fastmode) / 픽잇(Pickit) 설정을 각각 다르게 실행할 수 있는 기능. 마스터프로필이 왜 그렇게 훌륭한 기능인지에 대한 몇 가지 예입니다. 기술한 내용 말고도 많이 있습니다.

다양한 캐릭터에 대한 설정 간에 클릭 한번으로 전환할 수 있는 훌륭하고 편리한 도구입니다. 대균열 또는 일반균열, 현상금 등 의 마스터프로필이 왜 그렇게 훌륭한 기능인지에 대한 몇 가지 예입니다. 기술한 내용 말고도 많이 있습니다. 마스터 프로파일을 사용하면 봇의 거의 모든 것을 웹 인터페이스에서 변경 할 수 있습니다. 이제 첫 번째 마스터프로필을 만들어야합니다.

할 수 있습니다. 이제 첫 번째 마스터프로필을 만들어야합니다. ( 타인의 마스터프로필을 직접 복사 할 수는 없으므로 콘텐츠(소스= 회피(Avoidance) / 빠른모드(Fastmode) / 픽잇(Pickit)) 등을 복사한 후 직접 만들어야(작성)합니다.​)

등을 복사한 후 직접 만들어야(작성)합니다.​) My Account -> Bot Profiles 로 이동하십시오.

Add New MasterProfiles 를 클릭하십시오.

선택한 스크립트의 링크된 마스터프로필에 따라 작성합니다. 필요한 모든 소스(Pickit, avoidance, fastmode,, settings, cache) 는 앞서 목차에서 멸명한대로 링크하거나 복제했을 때 사용할 수 있습니다. 누락된 항목이 있으면 스크립트로 돌아가 링크된 마스터프로필을 다시 확인하십시오. 이 단계에서 모든 필드를 채우는 것이 중요합니다. 빈 선택 필드가 있어서는 안됩니다. 링크된 마스터프로필과 반드시 일치하도록 하십시오

Gems(보석) 항목에서, 대균열을 끝낸 후에 전설보석을 업그레이드하려는 것을 우선 순위로 설정하십시오. 모든(All) 보석을 선택하거나 특정 보석을 지정하여 설정할 수 있습니다.

목록순서의 조건으로 이동하기 전에 맨 윗줄의 조건이 충족되면 다음줄의 조건으로 이동합니다. 이 예에서는 모든 장착된 보석을 80으로 업그레이드한 후에 장착되지 않은 보석을 80으로 업그레이드하고, 그 후 다시 90개로 업그레이드합니다.

​겜블 설정은 정말 간단합니다. 단지 목록에서 왼쪽으로 겜블하고 싶은 것을 선택하고, 겜블을 하기 전에 샤드(핏빛)를 당신이 원하는 수량만큼 제한하십시오. 특정된 수량에 도달하면 겜블을 시작할 것입니다.

저장하면 이제 당신의 첫 마스터프로필을 만들었습니다!

웹 인터페이스를 통해 변경할 때마다(예:pickit 또는 스크립트의 경우) 또는 마스터프로필 자체의 경우에는 봇 GUI가 변경된 새 설정을 가져와야 합니다. GUI에서 “Reload Data From Website” 버튼을 클릭합니다.

GUI의 상단에 있는 마스터프로필 탭에서 생성한 마스터 프로필을 볼 수 있습니다. 선택하세요.

시퀀스(Sequence) : Rift

시퀀스를 Rift로 변경하고 “Configure” 버튼을 클릭합니다.

창고나 인벤에 대균석이 있는 경우 대균열을 실행하려면 “DoGeaterRift” 를 “True”으로 변경하십시오.

Fastmode가 활성화된 상태에서 대균열을 실행하려면 해당 조건이 충족되는 한”FastGreaterrift”를 “True”로 변경하십시오.

“HomeTown”을 좋아하는 마을로 변경합니다.(ACT1 권장)

균열수호자를 제거한 후 균열이 종료되어 네팔렘첨탑을 닫으려면 “BreakAfterBassKilled” 을 “True”로 변경하십시오.

6. 시작하기 (Start botting!)

여기까지 가이드를 잘 따라오셨다면, 길고긴 설정은 모두 끝났습니다.

이제 “Start botting”버튼을 눌러 즐기십시오!

로스봇 단축키

“ F4 ” 오버레이를 ON/OFF 합니다. (단 OS가 Aero effect를 지원하는 경우에 한해)

” 오버레이를 ON/OFF 합니다. (단 OS가 Aero effect를 지원하는 경우에 한해) “ F6 ” 봇을 일시정지/재시작 합니다. (일시정지 후 재시작할때는 반드시 정지시켰던 맵에서 재시작시켜야 합니다)

” 봇을 일시정지/재시작 합니다. (일시정지 후 재시작할때는 반드시 정지시켰던 맵에서 재시작시켜야 합니다) ​“ F7 ” 봇을 종료합니다.

” 봇을 종료합니다. “F9” 현재 진행중인 Sequence를 마무리하고 봇을 종료시킵니다.

7. 코인 구매(결제) 방법

페이팔 가입 > 카드 등록 > 로스봇 코인 구매 > 결제

감사합니다.

[] 로스봇 사용 설명서 (설치, 설정, 에러해결팁, 커스텀 스크립트 작성 까지)

안녕하세요. 한국어 가이드를 쓰게된 i bot to get caught 입니다.

아래는 영문버전 설치법 가이드 입니다.

http://www.ros-bot.com/guide/getting-started

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1. 로스봇 설치법.

(a) 링크를 가셔서 1.Installation에 있는 다운로드 3개를 받아야됩니다. 처음건 로스봇exe, 두,세번째건 로스폿 돌리는데 필요한것들입니다. 두번째, 세번째건 설치하셔야해요.

(b) 디아를 실행한후, 화면 사이즈를 디아블로 권장해상도중 하나로 바꾸셔야합니다. ( 마우스로 원하는 창크기 하시면 안되요! ). 로스봇은 일정한 비율로된 크기의 디아창을 필요로 합니다. 이 조건을 맞추려면 그냥 디아블로 옵션 가셔서 해상도 메뉴중 하나 고르시면 됩니다. 팁을 드리자면, 해상도를 높일수록 컴퓨터가 더 빨리 돌아가야합니다. 그럼으로 디아블로 창모드를 하신후 800×600으로 제일 작은 사이즈에 제일 작은 해상도를 설정 하시고 모든 그래픽옵션을 최하로 넣어주시면 컴퓨터 프로세서나 그래픽카드에 부담없게 돌아갑니다.

그리고 단축키 셋팅을 제일 기본셋팅 하신후, 강제이통키를 다른 단축키랑 겹치지않도록 넣어주셔야 합니다.

(c) 일단 아이디가 있으시니까 License를 받아야합니다. 웹페이지 왼쪽 패널에 아이디가 있고 옆에 화살표있죠? 그걸 클릭해서 드롭메뉴 보시면 Licenses라고 있어요. 클릭하신후, 초록색 박스 Add a new key 라고 있어요. 그 박스를 클릭하시면 그 바로 아래 목록이 하나 생기죠. 젤 왼쪽 보면 누가봐도 cd키 처럼 생긴 코드가 보입니다. 이제 디아창과 베넷 앱을 꺼주시고, 트렌스포머 머리 모양 로스봇exe을 관리자모드로 실행해주셔요. 1-2분 기다리시면 중간에 받은 License key넣으라는 창이 뜹니다. 이때 받은 키를 복사해서 넣으시고 OK.

(d) 이제 로스봇 창이 뜹니다. 그럼 로스봇은 일단 실행 된거구요. 이제 스크립트와 픽잇(아이템필터)를 복사 하셔야합니다. 일단 웹페이지 왼쪽패널에 Scripts과 Pickits라고 있죠? 그거 클릭하셔서 한글로된 스크립트를 일단 찾으시구요 Link to your list나 Link 라고 파란색 버튼 클릭하셔야합니다. 로스봇을 재시작 하시면 Scirpt와 PickIt에 링크하신 한글스크립트가 뜨죠? 몇번 써보신후 어떻게 작동하는지 공부하시고 익숙해 지시면 영문 스크립트를 쓰셔두 되구요, 아니면 복사/수정 또는 직접 만드셔도 됩니다.

(e) 로스봇은 봇돌릴동안 컴퓨터 마우스/키보드를 못씁니다. 그래서 아마 VMware라는거 나중에 설치하셔야 될거에요. (VMware 설치법은 네이버나 구글에도 써있을겁니다).

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2. GUI 사용서

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A. Global Setting. 전체적인 설정.

(a) Overlay = 디아 창위에 하얀색으로 글씨나오고 마우스 커서위치, 이동위치등등 나오는걸말합니다. False로 바꾸시면 안나오고 혹시나 True하셧더라고 나옵니다. 게임 중간에 F4버튼으로 켜고 끌수있습니다.

(b) RunTimeout, CPTimeout, XPTimeout은 각각 런마다 걸리는 시간, 다음 체크포인트(케릭터이동) 까지 갈때 걸리는 시간, 경험치가 안들어올때 게임을 나갈때까지 걸리는 시간입니다.

Run Timeout을 15로 해두셨으면 15분동안 런이 끝나지 않을경우 봇이 게임을 나가버립니다. (팁을 드리자면 대균열/균열은 15로 셋팅해두시면 좋아요. 혹시나 봇이 뭔 삽질을해서 시간안에 못끝내도 계속 잡으려고 하지않고 중간에 나갑니다.)

CPTimeout은 초단위로 되어있구요. 다음 체크포인트까지 걸리는 시간입니다. 이건 60-90사이가 좋아용. 혹시나 봇이 어디 낑겨서 길못찾을경우 60초-90초(설정하신 시간 후 게임을 나갑니다).

XPTimeout역시 비슷합니다. 경험치를 못먹은 상태로 x 초를 있으면 봇이 게임을 나갑니다. (180초-300초까지 다양하게 쓸수있습니다.)

(c) Open Cache는 상자를 까서 보관하냐(True) 까지않고 보관하냐(False)의 차이입니다.

(d) Loot Corpses는 시체를 뒤집냐(True) 안뒤집냐(False)의 차이입니다.

(d) GoblinsAreElites 고블린을 정예로 치고 잡는다(True) 또는 잡지 않는다(False).

(e) NoPickItOnNearbyGoblinScanRange 고블린근처에 있을시 아이템 줍기를 멈추는데 그 멈추는 거리를 설정하시면 됩니다. (50정도가 대충 화면 하나정도로 알고있습니다.)

(f) NoPickItOnNearbyGoblin 고블린 근처에있을시 아이템줍기를 멈춘다(True) 안멈춘다(False) 입니다.

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B. Avoidance Settings. 회피 설정.

이건 아랫쪽에 이미지로 첨부해두었습니다.

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C. FastMode. 이 셋팅은 Sequence (일균, 대균, 바운티상자, 우버장치등등) 에서 FastMode를 활성화 해야지 설정한대로 FastMode를 진행합니다. FastMode 셋팅을 다해두어도 Sequence에서 FastMode를 끄면 하나하나 모든 몹을 처리합니다.

(a) Fastmode Tolerance는 쉽게 설명하자면 케릭이 길을가다가 몹한테 걸리적 거릴때가 있는데 그럴때 얼마나 빨리 FastMode를 풀어버리냐를 설정합니다. 최대한 몹이 날 막아도 무시하면서 전진하게 하고싶으시면 -2로 몹이 막자마자 바로 풀고싶으시면 2로 설정하시면 됩니다. 마이너스 버튼 입력시 조그마한 창이뜹니다. 그건 그냥 숫자가 아닌 기호를 넣었다는 경고문이니 닫고 무시하시고 -자 그대로 있는상태에서 숫자를 넣어주시면 됩니다. 개인적으로 큐브런/우버장치런 하실때는 -2를 추천합니다.

(c) Minimum duration은 한번 fastmode를 해제하면 최소한의 풀려있는시간을 말합니다. 초 단위로 계산돕니다. 개인적으로 큐브런/열솨런 할때 0으로 해서 몹을 발견하더라도 바로 FastMode로 다시 바꿔서 무시하며 달릴수 있도록 설정했어요.

(d) Life Limit은 피가 얼마나 바닥나면 fastmode를 풀지 설정입니다. 개인적으로 큐브런/열쇠런 할때 0, 10, 15정도로 두고 일균/대균열은 살짝 높게 35에서 아주 높게는 65까지 합니다.

(e) Density는 밀도를 말합니다. 일정한 몹타입마다 무게를 설정합니다. 정예(Elite), 열쇠보스, 고블린, 흰몹(Normal monster weight) 순으로 위에서 아래로 있어요. 그럼 이제 반지름설정후 그안에 일정무계이상의 총 몹 무계가 존재하면 fastmode를 풀어버립니다.

(f) Scan range 몹스캔 반지름.

(g) density limit 총 몹 무계의 합.

(h) Elite weight 정예 한무리의 무계.

(i) Warden weight 일균/대균 보스 또는 우버장치보스의 무계.

(j) Goblin weight 고블린의 무계.

(k) Normal monster weight 일반 흰몹의 무계.

팁을 드리자면 대균열을 도시려면 일반몹 무계를 높이는게 좋습니다. (50, 10, 10, 10, 10, 1)

일균 바운티상자런은 정예를 빨리잡는게 포인트입니다. (50, 15, 15, 15, 15, 1)

열쇠는 열쇠보스만 잡으면 됩니다.(50, 100, 1, 100, 1, 1)

이런식으로 원하는걸 설정하시면 됩니다.

아래는 예제를 만들어 보았습니다.

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D. Gambling Settings. 핏빛파편 겜블링 셋팅. 겜블은 다들 쉽게 아실테니 길게 설명하지 않겠습니다.

(a) Gamble Shardsmin는 봇이 겜블을 하는데 필요한 최소 빗빛파편값 입니다. 이 값보다 낮으면 봇은 겜블을 하지않습니다. 핏빛 파편이 넘쳐서 바닥에 떨어지면 겜들을 한후 떨어진 파편을 줍습니다.

이 아래 값들은 전부 참(True) 또는 거짓(False)로 되어있어요. 각 목록은 아이템 부위를 뜻합니다. 이건 따로 번역하지 않도록 하겠습니다. 구글 돌리시면 쉽게 알게되실거에요.

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3. Sequence. 원하시는 런메뉴 입니다. 로스봇 실행후 우측에 드롭다운 리스트 형태로 원하는 런을 고릅니다. Bounty 윗쪽은 일반 스토리모드입니다. 잘 안쓰이니 설명하지 않겠습니다.

A. Bounty. 호라드릭상자 모으기용 입니다.

(a) Allow UncompletedAct는 봇이 일정 퀘스트를 완성하지 못하더라도 다른 퀘스트들을 계속 이어가는걸 말합니다. 개인적으로 그냥 True로 해둡니다.

(b) Act Selection입니다. 하고싶은 막을 설정합니다. 전 보통 1-5막까지 전부 True로 해두지만 혹시나 재료가아닌 일정한 아이템을 구하시는거라면 거의 False로 해두시고 원하는거만 True로 해두시면 됩니다.

(c) FastBounties는 바운티를 돌때 FastMode를 켜냐 끄냐입니다. 이건 거의 반필수로 켜둡니다(True). 만약 봇이 FastMode를 꺼야지만 완료할 퀘스트가 나오면 알아서 자기가 끄고 돕니다. FastMode를 끄고 도시면 봇이 맵마다 있는몹 하나하나 다잡습니다.

(d) BonusActOrder True로 설정 하실경우 보너스 캐쉬 순으로 상자런을 합니다. 이건 AllowUncompletedAct를 무조건 False로 바꿉니다. (True로 설정하셨어도 봇이 돌때에 False상태로 돕니다.) 한마디로 보너스막을 돌다가 해결되지 않는 퀘스트가 있을경우 무시하고 나머지 퀘스트를 전부 돌린다는 말입니다.

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4. Rift. 일반균열/대균열.

(a) Do Greater Rift = 대균열 한다 안한다. (False일시 일균만 돕니다.)

(b) GreaterRiftLevel = 대균열 단수를 설정합니다.

(c) GemChoice = 전설보석 무얼 업글할지 설정합니다. All일경우 제일낮은 보석부터 하나하나 올립니다. All Equipped일경우 지금 아이템에 사용중인 전설보석만 업합니다. 그아래 보석은 하나하나 원하시는 보석업할때 씁니다.

(d) GreaterRiftKeyToKeep = 대균열석 을 항상 x값 만큼 남겨둡니다.

(e) FastRift = 대균열시 FastMode를 활성(True) 비활성(False)한다를 설정합니다.

(f) BreakAtRiftEnd = 균열끝 마지막 파란비석(?) 이 보이면 균열(완료되었건 안되었건)을 종료한다 입니다. 개인적으로 False로 해둡니다. 일균 돌다가 반쯤채워놓고 리방하는걸 본적이 많아서입니다. True로 해도 좋아요 만약 길고긴 맵 걸릴경우 몹 다 스킵하면서 끝까지 가면 그냥 끄고 리방하는게 뒤돌아서 잡는거보다 빠를수 있어서 입니다.

(g) StayInGameProbability = 이건 한방에서 얼마나 균열/대균열을 파고있냐입니다 확률 (%)입니다.

(h) BreakAfterBossKilled = 일반균열시 보스잡으면 균열을 종료합니다. 아쉬운건 몹밀도가 많은 일균이 걸려도 종료합니다. 개인적으로 True로 합니다. 어찌됬던 탬이건 랩이건 겜블 등등 다 따져볼경우, 특히 이제 일균열석이 필요없어졌으니 False로 해둘 이유를 못찾아서 입니다.

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5. SpecialXpPools. 이 메뉴는 투영을 찾아 중첩시키는런입니다. 개인적으로 봇을 돌릴시 간혹 죽는경우가 있기때문에 굳이 투영중첩을 쌓는 이유를 몰라서 잘 사용하지 않습니다.

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6. Ubers Keys. 우버장치런 입니다. 우버장치=장치=열쇠 로 이해해 주셨으면 합니다.

(a) FastHunt는 장치런시 FastMode 활성화 비활성화 물어봅니다.

(b) KeysChoice는 1막, 2막, 3막, 4막, Auto, 과 ForceAll 이 순서대로 있습니다. 개인적으로 ForceAll을 추천합니다. Auto는 열쇠갯수를 1:1:1:1로 맞춥니다. 즉, 열쇠가 3,4,4,4있을때는 게임 시작후 1막 열쇠를 구할때까지 1막만 돌고 리방합니다. 통계적으로 봤을때 어짜피 열쇠드랍은 확률입니다. 그러니 ForceAll해두시면 100번, 200번 돌경우 알아서 밸런스가 얼추 맞춰집니다.

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7. Uber Keys and Realms. 우버장치와 우버보스 처리런 입니다.

이건 그냥 열쇠하고 우버를 같이 돕니다. 개인적으로 잘안씁니다. 열쇠돌때 셋팅하고 우버셋팅하고 전혀 다르게 해두고 쓰는편이라 안씁니다. 열쇠 셋팅으로 우버돌면 50번도 더죽울거라 개인적으론 안쓰지만 혹시나 우버도 잡을정도로 강하면서 열쇠까지 모을정도로 빠른셋팅 있으시면 쓰시면 됩니다.

(a) MinMachines는 장치 갯수 몇개를 갖고있냐입니다 지정한 숫자값의 갯수만큼 안쓰고 소장합니다

(b) Do UbersRealms는 우버잡는다(True) 안잡는다(False) 입니다.

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8. Ubers Realms. 우버잡이런 입니다.

그냥 우버만 잡습니다.장치가 없으면 안됩니다.

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9. Whimsyshire. 무지개빛 말, 꽃, 곰돌이 나오는곳입니다. 개인적으로 어떻게 되는건지 잘 모르겠습니다.

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이제 팁 부분으로 넘어갑니다

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커스텀 스크립트 작업시 팁.

1. 커스텀 스크립트를 직접 만들경우 마우스 오른쪽 그리고 왼쪽버튼에는 이동기는 넣지 않는게 좋아요. (악사 도약, 수도 진격타, 바바 휠윈드/달리기, 부두 닭, 성전 군마질주 등등…) 가끔 아이템을 바꿔입거나 버리고 대균/균열을 돕니다!

2. 커스텀 스크립트 작성시 마우스 왼쪽, 오른쪽에 넣을 기술은 Use shift를 사용합시다. 이걸 안넣으면 만약 봇이 미스클릭을 할경우 몹 근처로 달려갑니다. 원거리 딜러들한텐 아주 고통이겠죠.

3. 커스텀 스크립트 작성시 기술 하나를 여러개로 넣을수있고 기술쓰는 순서를 잘이용하면 보다 효율좋은 스크립트를 완성할수있어요.

예) 선망을 하나가 아닌 여러개를 설정합니다

-선망 (정예)

-선망 (높은 몹밀도)

-선망 (일반공격)

이렇게 해두시면 선망을 정예 먼저 때립니다. 정예가 없다면 몹 밀도가 높은 지역부터 때립니다. 그리고 나서 일반적으로 공격이라는 명령을 내립니다.

4. 단거리케릭용 일경우 몹피하기 정예옵션 피하기 등등을 꺼두면 오히려 클리어가 빠릅니다. 죽더라도 죽기전까지 딜넣다가 죽습니다. 오히려 기술 피하다가 같혀서 죽는경우가 많아서 입니다.

5. 랭커들의 스트림 동영상을 보고 스크립트만들면 보다 효율적인 스크립트가 나옵니다. 기술 순서, 몹 적중 (밀도, 정예등등) 순서라던지 등등을 알수있어서 입니다.

6. 귀찮아도 셋팅 자주 바꿔가면서 수정하고 또 수정하고 하시면서 쓰면 갈수록 스크립트가 좋아지고 원하는 세팅에 맞춰 스크립트를 바꿀수가 있습니다.

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PickIt 아이템 줍기필터 작업시 팁.

1. 개인적으로 PickIt은 직접만들어서 쓰는걸 추천합니다. Pickit 여러개 만들어도 돈드는거아니니까 일균용/대균용/상자용/열쇠용/케릭마다 다르게 쓸수도 있어요. 일단 완성된 PickIt복사후 아이템을 원하는거 놔두고 다 갈아버립시다. 이건 시간과 인내심이 필요합니다. 하지만 한번 하면 보관함이 꽉차서 아이템 못먹을경우가 없어지죠.

2. 일균은 속도가 목적입니다. 보석/생구/돈 등은 안먹거나 덜먹도록 설정합시다. 보석은 황실이상만. 생구는 반지름7-15만. 돈은 반지름10에 10만골드 이상만… 등등등.

3. 저단대균은 생구를 30으로 놓아줍시다. 혹시나 봇이 보라색 생구를 놓칠경우 일반생구를 주우러 가다가 봇이 보라색까지 인식하고 찾아서 줍는경우가 꽤나 있습니다.

4. 고단대균은 생구를 3으로 놓아줍시다. 고단에선 생구 주우러 가는 시간이 아깝습니다.

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에러 고치는팁.

1. 혹시나 ForceMove KeyBind Error등등 뜨면 강제이동키 에러입니다. 강제이동키를 기본 단축키 설정후 쓰이지않는 키보드키 로 설정합니다. 마우스3 버튼은 안됩니다.

2. 디아블로와 베틀넷창을 닫고 로스봇 실행합니다. 윗쪽 메뉴에 Tools >> Extract Scene Files를 클릭한후 끝날때까지 기다립니다. 그후 다시 디아를 켜고 봇실행하시면 됩니다. 언어를 바꿨을경우 역시 이걸 해야됩니다.

3. 디아블로창을 권장하는 해상도들중 하나로 택합니다. 봇은 일정 비율의 디아블로창을 필요로 합니다. 그래서 전체화면이건 창모드이건 일정한 비율로 설정되었을때 잘 돌아갑니다. 제일 기본적이고 쉬운건 800×600 해상도 창모드 (창모드로 설정한후 마우스로 모서리 클릭후, 무조건 제일작게 만들도록 드래그) 설정합니다.

이 세가지 방법으로 해결되지않는건 많지 않습니다. 바운티(호라드릭상자)런은 봇전체적인 에러임으로 얘기하지 않도록 하겠습니다.

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Avoidance Settings. 회피설정 입니다.

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안녕하세요. i bot to get caught 입니다.

요번엔 커스텀 스크립트 설명서를 쓰겠습니다.

무언가를 배우기 제일 좋은 방법은 직접 해보는것이죠. 스크립트를 처음부터 만들어 봅시다.

이 설명서를 통해서 만들 스크립트는 악사 만곡궁 다발 부정셋 악사입니다.

1. 아이디 클릭하신후, Custom scripts 를 클릭해주세요. 그리고 +Add new custom script를 클릭하세요. 이제 Title에 스크립트 이름을 써주세요.

2. Avoid monsters와 Avoid affixes는 각각 몹회피 그리고 몹능력회피 기능입니다.

만약 단거리 케릭이라면 몹한테서 도망치면 안되기 때문에 Avoid monsters는 체크하면 안되겠죠?

만약 단거리 케릭이라면 Avoid affixes는 선택입니다. 나중에 로스봇 GUI 설정 가셔서 원하시는 정예기술들만 피할수있기 때문에 왠만하면 단거리던 원거리건 체크를 해주는게 좋습니다.

이번 예제 에서는 원거리 악사 스크립트를 만들기때문에 둘다 체크를 해주셔야합니다.

3. Global Monster Distance Scan은 몹을 얼만큼의 거리 (케릭을 중심으로 원을 그릴때 반지름값)까지 찾는지의 값입니다. 이 값은 왠만하면 150으로 놔둡니다. 나중에 로스봇 GUI에서 FastMode값에서 다 조절 할것이기 때문에 기본값으로 놔두셔도 됩니다.

4. Minimum Life Percent는 포션을먹는 체력 퍼센트값입이다. 이 값보다 체력이 낮아지면 포션을먹어요. 기본값 40%를 놔두셔도 됩니다.

5. Minimum Distance To Use A Move Skill는 이동기 기술을 쓸때의 최소한의 거리값입니다.

악사의 경우 도약이 이동기이며 만약 값을 30으로 하셨다면 악사가 30이상의 거리만큼 움직여야할때에 도약을 쓰게됩니다. 이번 예제는 이값을 5로 설정하겠습니다.

6. Skip이 기능은 모든 기술이 쿨다운일때 적공격상태를 끄고 계속 몹을 찾는다는 기능입니다. 부정악사는 증오생성기를 사용할거라 쓸필요가 없겠죠?

7. 이제 기술들을 추가해보도록 합시다.

(-) 이제 제일 중요한 다발공격부터 넣어보도록 합시다.

Add new skill 버튼을 클릭해주세요. 그다음 Skills에서 원하는 기술을 찾습니다.

m을 누르면 m으로 시작하는 기술이름이 처음부터 돌아가면서 나옵니다. 이때 Multishot (다발공격)을 선택합니다.

그다음 다발공격에 이름을 붙입니다. 이 설명서는 조금 디테일하고 섬세하게 만들것이기 때문에 다발공격을 여러개를 넣겠습니다. “다발공격 – 정예” 라고 넣어주세요.

(-) Channelling 은 채널링 기술을 말합니다. 악사는 필요하지않겠죠? 체크하지 말아주세요.

Max channelling locking distance 채널링 기술을 사용할때 얼만큼의 몹과 케릭의 거리까지 채널링을 유지하냐 입니다. 부정악사는 쓸 필요가 없어서 0으로 놔두겠습니다.

(-) Resource 는 자원을 말합니다. 즉 마나 같은 개념이죠.악사를 제외한 다른케릭은 Primary만 씁니다. 악사는 자원이 2가지 입니다. Primary가 증오 Secondary 가 절제입니다. 다발은 증오기술이기때문에 Primary 를 선택해주세요. Resource Cost는 자원소모값을 말합니다. 다발은 자원소모가 25이지만 만곡궁 자원감소를 통해 13밖에 안씁니다. 자원 소모값을 대충 15정도로 지정합니다.

(-) Minimum resource channelling 은 자원이 얼마나 될때까지 채널링을 유지하냐 입니다.

이번 예제는 쓰지않는 옵션입니다.

(-) Buffed resource는 기본 자원생성기를 제외한 다른 체력과 자원생성기를 말합니다. 예를 들자면 수도의 세프+빛 입니다. 다발은 자원생성기나 체력생성기가 아니기 때문에 None으로 놔둡시다. Minimum value of the buff 는 이 체력/자원생성기를 쓸 자원퍼센트를 말합니다. 자원이 이 값이하로 떨어지면 사용합니다. 부정다발악사는 해당되지않습니다.

(-)Timer입니다. 이건 봇이 몇 ms마다 기술을 쓰냐입니다. 다발부정악사는 다발이 제일 주공격이고 자주써야하는 공격이기에 0을 넣어봅시다.

(-) 여기서부터는 조금 복잡해집니다.

Attack – 공격기술

Elite – 정예몹대상 기술

Buff – 강화/버프기술

Density – 몹 밀도 기술

Movement – 이동기 기술

Whirlwind – 바바의 휠기술

이 목록중 원하는걸 1개-2개 선택합니다.

예를들어보죠.

Attack 과 Elite를 선택했다면 이 공격은 정예를 공격할때만 사용합니다.

Attack 과 Buff를 선택했다면 몹이 일정 사거리 안에 들어왔을때만 버프를 사용합니다.

Attack 과 Density를 선택했다면 이 공격은 몹밀도를 계산한뒤 설정한 몹밀도보다 높은 곳을 공격합니다.

Buff 와 Density를 선택했다면 몹밀도를 계산한뒤 설정한 몹밀도보다 높을때 버프를 씁니다.

이번 만곡궁 다발 부정악사의 경우 Attack + Density를 선택합니다.

Attack Distance는 최대 공격거리를 뜻합니다. 다발사격은 35정도가 좋겠네요.

Use to break items는 맵에 설치된 부술수 있는것들 (나무상자, 나무문, 등등)을 이 기술로 부숴버립니다.

Do not use in fast mode는 이기능을 체크할경우 해당기술을 FastMode에서 사용하지 않도록 설정합니다. 이건 그냥 아무때도 체크안하는게좋습니다.

Use shift는 기술을 사용할때 강제 정지 기능을 사용한다 입니다. 마우스에 넣을 기술이라면 왠만하면 체크해줍니다. 다발공격 역시 체크해주는게 좋겠죠?

Force Recast는 버프 (예를들면 울프버프, 야만 파란색버프, 등등)가 벌써 걸려있음에도 만약 기술을 다시사용할수있다면 재사용한다고 설정합니다. 야만같은경우 이걸로 태극중첩을 유지 할수도 있겠죠?

Ignore position calculation은 기술사용시 회피설정등 자리선정을 무시하고 싶을때 체크합니다.

이중에서 다발사격 – 정예 기술에 필요한건 Use shift밖에 없겠죠?

(-) 이제 아까 위에서 Density를 선택했기때문에 밀도 설정을 해주셔야합니다.

몹 밀도를 계산하는데는 여러 방법이 있습니다.

Circular = 몹 하나하나마다 원을 그리고 그 원안에 있는 다른 몹들의 수를 계산합니다. 결과는 매 몹마다 그주변에 몇마리의 몹이 있는지 나오겠죠?

Radial = 자신의 케릭터 위치와 몹 하나하나마다 선을 그립니다. 그 선위에 몇마리의 몹이 놓여있냐를 계산합니다.

Surrounding과 Angular은 나온뒤로 써본적이 없어서 잘 모르겠네요. 하지만 거의 안쓰입니다.

다발사격의 경우 Circular 이나 Radial 둘다 되지만 Circular 이 조금더 좋겠죠? Radial은 야만의 고대작살 기술이나 맹돌한테 더 좋겠습니다.

Distance Min과 Distance Max는 몹밀도 계산시 쓸 최소 거리값과 최대 거리값을 뜻합니다. 왠만한건 기본으로 놔두셔도 됩니다.

Calculation max param과 Calculation min param은 저도 잘 모르나 기본값을 쓰면 보통 문제없습니다.

이제 몹 밀도를 계산할때 몹 타입마다 무계를 줘야겠죠? FastMode설정과 같은 방법입니다.

Attack limit = 총 몹 무계의 합입니다. 아래 4종류의 몹 무계를 갖고, 범위안에있는 몹의 총 무계를 계산한뒤, 이값보다 높으면 해당 스킬을 사용합니다.

Elite weight = 정예몹의 무계

Big guy weight = 우버보스/장치워든/균열보스 무계

Goblin weight = 고블린 무계

Normal monster weight = 일반 흰몹 무계

이제 다시 만곡궁 다발 부정악사로 돌아가보죠. 다발공격 – 정예 이니 이기술은 정예한테 쓸 예정입니다. 그럼 Attack limit = 12로 설정하시고 Elite weight = 12, Big guy weight = 12, Goblin weight = 0, Normal monster weight = 0 으로 설정합니다.

(-) Move setting = 이동기술 셋팅입니다.

Walk = 일반 적인이동 걷기 입니다.

Approach = 몹으로 달려가는 이동기 입니다.

Evade = 몹을 피할때 쓰는 이동기 입니다.

Maximum distance = 이동기의 최대거리 클릭지점 입니다.

Minimum distance = 이동기의 최소거리 클릭지점 입니다.

(-) 이제 예제로 넘어가서, 다발사격은 위에서 Movement클릭을 하지 않았음으로 이 셋팅을 건너 뛰어도 됩니다.

(-) 이로써 “다발사격 – 정예”가 완성이 됬어요.

(-) 이제 같은방식으로 “다발사격 – 밀도” 를 만드세요. 이경우는 모든걸 위와 같이 셋팅한뒤 몹밀도 설정 부분에서 Attack limit = 12, Elite weight = 1, Big guy weight = 1, Goblin weight = 1, Normal monster weight = 1로 설정합니다.

(-) 이제 다발사격을 정예대상, 높은밀도 흰몹대상을 설정했으니 흰색 단일몹 다발을 넣으면 다발사격은 거의 완성이 됩니다.

(-) 위와 같은방식으로 “다발사격 – 단일몹” 을 만드세요. 단일몹의 경우 Density가 필요없겠죠? Density는 체크 안하셔도 되고 Attack만 체크하시면 됩니다.

(-) 이제 다발사격 기술이 3종류가 있겠죠? 그러면 다발사격 3종류중 우선순위를 골라보죠. 일단 일반균열시 “다발사격 – 정예”를 맨위에 두고 “밀도”를 두번째, “단일몹”을 세번째로 둡니다. 이렇게 하면 봇은 정예를 먼저 공격합니다.

대균열은 조금 다르겠죠? 어짜피 대균열은 게이지 채우는게 목적이니 “밀도”를 “정예”보다 위에 둡시다. 그후 세번째는 “단일몹”으로 설정해주시면 됩니다.

이로써 모든 다발공격 셋팅이 마무리 되었네요.

(-) 이제 증오 생성기를 만들어보죠. 일단 위에 다발사격과 비슷하게 “회피사격 – 밀도”를 만들어 주세요. 그리고 “회피사격 – 단일몹”을 만드시면 됩니다. 회피사격은 악마사냥꾼의 주딜이 아니니 굳이 기술을 3개나 만들필요는 없겠죠? 하지만 다발사격과 회피사격의 차이점이 하나 있겠네요. 바로 Use to break items입니다. 다발사격으로 부서지는 구조물들을 공격할경우 자원낭비입니다. 그러니 부서지는 구조물은 회피사격으로 부수기 위해서는 Use to break items항목을 체크해주셔야합니다.

(-) 이제 나머지 기술들을 채워넣어 보죠.

“늑대 동료 – 버프” 를 만들어 줍시다. 기술은 Companion입니다. 채널링 기술이 아니니 채널링은 무시합니다. 자원이 들어가는 기술이 아니니 무시합니다. 자원 생성기술이 아니니 무시합니다.

이제 Timer가 나옵니다. 여기서 중요한건 타이머는 말그대로 매 x 초 (단위는 1/1000초 단위)마다 기술을 씁니다. 즉 중간에 인게임 쿨다운이 돌아와도 봇 스크립트의 쿨다운상태면 사용하지 않아서 주의해서 설정해야합니다. 늑대버프가 10초동안 지속되니 매 3초마다 기술을 한번씩 쓰도록 해줍니다. 값은 3000을 넣어야 되겠죠?

이제 어떤 종류의 기술인지 설정해보죠. 일단 Buff인건 당연한거니 체크해줍시다. 하지만 늑대버프는 공격할때만 필요한 버프입니다. 그렇다면 Attack을 체크후 몹이 얼마나 가까워졌을때 버프를 사용할지 Attack distance 를 넣어주세요. 40정도로 설정하시면 거리 40안에 있을때는 버프를 사용하겠죠?

동료는 나무상자등 부서지는 구조물들을 공격할때 쓰지않으니 Use to break items를 체크하지 말아주세요. 이제 Force recast를 체크할지 말지 결정해야합니다. 위에서 말햇듯이 Force recast는 버프가 아직 활성화 되어있어도 쿨다운이 아니라면 다시 버프를 활성화 합니다. 재사용대기시간 감소신단이 나왔을경우 이걸 고려해야겠죠. 체크를 해줍시다.

Density와 Move settings는 무시해도 되겠죠?

(-) 이제 연막을 넣어봅시다. “연막 – 버프” 를 만들어 줍시다. 기술은 Smoke Screen 입니다. 채널링 기술이 아니고, 밀도 공격기술도 아니니 채널링 Channelling과 Density에 관한건 전혀 체크할 필요가 없겠죠? 이제 Resource를 넣어야합니다. 절제를 쓰는 기술이니 Secondary로 설정하셔야합니다. Resource cost는 기본 절제값의 절반(만곡궁)정도 일테니 8을 넣어줍니다. 타이머(Timer)는 0.1초 즉 100을 넣어줍시다.

(-) 이제 플레이 방식을 생각해보죠.

(-) 만약 치유의 증기를 써서 물약 피회복 개념으로 쓰고싶으다면 Buffed resource를 Health로 설정하시고 Minimum value of the buff를 뭐 대충 70% 넣으면 피가 조금 없을때 기술을 쓰게되겠죠? 아 그리고 당연히 Buff를 체크해주셔야 합니다. 만약 피가 30%로 줄어들었을때 타이머를 0.1초를 넣게되면 치유의 증기를 남발해서 절제가 남지 않을수도 있으니 타이머를 2000 (2초)으로 늘려 주세요.

(-) 만약 몹이 일정 거리 안으로 왔을때 사용하도록 하겠다 싶으면 Buff와 Attack 체크후 Attack distance를 넣어주시면 되겠죠? 10을 넣으시면 10보다 안쪽으로 몹이 있을경우 연막을 씁니다. 이거 역시 타이머를 2000으로 늘려줍시다. 절제가 바닥나는 상황을 만들지 말자구요.

(-) 물론 다발사격과 비슷하게 여러상황을 생각해서 연막 기술을 두가지 모두 넣으셔도 됩니다 물론 개인적인 취향에 따라 3개까지 넣어도 되겠죠?

(-) 이제 도약을 넣어줍시다. 도약은 Vault입니다.

연막과 비슷하게 세팅하시면 됩니다. 채널링 기술 아니고, 밀도공격기술도 아니죠. Resource cost는 만곡궁 때문에 4정도가 되겠죠? 타이머(Timer) 역시 0.5초 (값 500)을 넣어줍니다.

(-) 이제 플레이 방식을 생각해보죠.

(-) 저단에서는 몹 앞으로 도약해도 되니 Movement를 체크합니다. 그다음 Move settings로 가셔서 셋팅해보죠. 일반 달리기의 경우 Walk로 설정해야하니 Walk로 설정후 최소 이동 거리 (Minimum)를 25, 최대 이동 거리 (Maximum)를 60으로 설정해주세요. 또 중요한건 타이머를 2.5초로 늘리셔야합니다. 타이머를 안늘리시면 무한 도약후 절제가 바닥나겠죠?

(-) 고단에서는 앞으로 도약할일이 없으니 도약을 피하기/거리벌리기용 으로 쓰겠죠. 그러면 Movement 체크후 Move settings가셔서 Evade로 설정하셔야합니다. 최소 이동 거리를 15로 최대 이동거리를 60으로 설정해주세요. 고단에서는 도약을 두번 연속 빠르게 써야할수도 있어서 타이머를 0.5초를 그대로 유지해 줍시다.

(-) 이렇게 도약을 두가지를 모두 넣어줍시다. 도약은 대균열이건 일반균열이건 모두 고르게 쓰이는 기술이니 말이죠. 물론 상황을 봐서 더 넣고싶으면 넣으셔도됩니다.

(-) 이제 다발사격 기술 3개, 회피사격 2개, 늑대동료 1개, 연막 2개, 도약 2개가 있겠네요.

마지막으로 “전투준비 – 버프”를 넣어주세요. Preparation이 전투준비입니다.

전투준비는 아까 “치유의 증기”와 비슷합니다. 타이머 (Timer)는 0.5초 (500)을 넣으시면 되겠죠?

그리고 Buffed resource는 이번에는 Secondary (절제)로 설정하시고 최소 전투준비 절제 사용값을 넣어주세요. 대충 55%로 넣어주시면 됩니다.

역시 버프 Buff를 체크하셔야 합니다. 전투준비는 절제가 55%이상이라도 만땅으로 항상 채워두면 좋기에 Force recast를 체크해주세요. 이걸 체크할경우 절제가 55%이상이라도 전투준비를 사용하니 좋습니다.

(-) 이제 모든 기술이 준비가 다 되었으니 기술 순서에 대해 얘기해 보죠. 봇은 항상 윗쪽에 있는 기술을 먼저 사용합니다. 즉 증오생성기를 다발사격 위에 두면 안된다는 얘기가 되겠죠?

그러니 기술 순서를 잘 조절하여 넣어줍시다.

(-) 대균열을 기준으로 넣어보겠습니다.

다발사격 – 밀도

다발사격 – 정예

다발사격 – 단일몹

회피사격 – 밀도

회피사격 – 단일몹

늑대동료

전투준비

도약 – 1

도약 – 2

연막 – 1

연막 – 2

(-) 순서는 기술앞 번호로 택하시거나 기술앞에 희미하게 보이는 + 같이 생긴 화살표로 위아래로 드래그 하시면 됩니다.

이제 만곡궁 다발 부정악사 스크립트가 완성되었네요. 혹시나 제이보석을 쓰신다면 다발사격, 회피사격, 늑대동료버프 들의 사거리 Attack distance를 50 까지 늘리셔야만 제이효과를 볼수있습니다.

테스트 하실수있는분은 한번 해보시길 바랍니다.

(-) 팁을 드리자면 보통 커스텀 스크립트는 그 스크립트에 좀더 잘 맞는 Avoidance setting과 FastMode setting이 있습니다. 이 두가지는 로스봇exe GUI들어가셔서 맨윗줄 첫번째항목에 마우스를 올려두시면 나옵니다. 개인적으로 원하시는걸로 설정해 주세요. 다만 Avoidance setting에 마지막 부분에 FleeAwayFromFight과 StayInFight이 있습니다. 악사의 경우 FleeAwayFromFight을 설정해주셔야 악사가 기술을 설정한대로 피합니다.

이렇게 마치도록 하겠습니다.

이제 열씸히 원하시는 스크립트를 만드세요!

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즐거운 하루 되세요.

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