서머너 스킬 | [로스트아크] 상향된 특화 서머너는 어떨까? 이젠 점화On이 아니라 켈시Onㅋㅋ 20046 좋은 평가 이 답변

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[1] 서머너의 스킬은 크게 두 가지 분류로 나눌 수 있는데 하나는 일정 시간 동안 자율적으로 행동하는 정령을 소환하는 소환 스킬이고, 다른 하나는 마법을 사용해 직접 적을 공격하는 스킬이다. 즉, 정석적인 마법사의 마법에 소환 마법을 접목시킨 듯한 구성을 가지고 있다.

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[세팅]-유물: 환각
-특성: 치명133 / 특화1789 / 신속544
-각인: 원한3 / 예리한 둔기3 / 타격의 대가3 / 아드레날린3 / 상급 소환사3
-보석
(멸화)고대의 정령 스킬, 고대의 창, 대지 붕괴
(홍염)고대의 창, 대지 붕괴, 전기 폭풍, 끈적이는 이끼늪, 순간 폭발, 물의 정령, 엘씨드, 슈르디
[스킬트리]슈르디10(3-3-1) 출혈
끈적이는 이끼늪10(3-1-2) 질풍
순간 폭발4(3) 속행
대지 붕괴M(1-2-1) 풍요
물의 정령M(3-3-2) 풍요
엘씨드M(2-1-2) 광분
전기 폭풍10(2-3-2) 풍요
고대의 창M(3-1-2) 질풍

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#로스트아크 #서머너

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서머너 뉴비용 스킬트리 | 로스트아크 – 공략게시판

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주제에 대한 기사 평가 서머너 스킬

  • Author: 죠니월드
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  • Date Published: 2022. 8. 15.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=89VF6TE8cvQ

서머너 뉴비용 스킬트리

안녕하세요

아브렐슈드 서버에서 서머너를 키우고 있는 기공님힘의에테르드세요입니다

요새 뉴비 분들은 대부분 점핑권을 사용해서 렙업하시죠

이 때문에 각 캐릭터의 스킬 이해도가 떨어진 상태에서 레이드를 바로 돌리시는 분이 많은데, 이렇게 레이드를 돌리시면

아마 제대로 게임을 즐기지 못하실 거예요

두둥! 그래서 준비했습니다

뉴비용 서머너 스킬트리!!

먼저 요즘 메타에서 쓰이고 있는 스킬들, 아이덴티티, 각성 스킬과 이들의 특징을 간단히 살펴 볼게요

스킬

고대의창

서머너 주력 스킬, 무력, 파괴 준수, 캐스팅 시전 시간이 김

슈르디

스킬 사용 시 이속 증가, 자신과 파티원 마나 회복, 출혈 룬을 통해 상시 출혈 가능

파우루

공증 버프 존재, 마나 회복 가능, 딜 준수

끈적이는 이끼늪

적의 방어력 감소(파티시너지), 공증 버프 존재, 마나소모 심함

엘씨드

공증 버프 존재, 마나 소모 심함, 2트포 중 얼음 씨앗은 상소 효과를 받음

윙드스피릿

풀틱 시 딜량 우수, 치명타 적중률 트라이포드 존재, 캐스팅 시전 시간이 김, 무력 약함

물의정령

스킬 사용 시 자체 마나 회복, 헤드어택 존재, 스킬 시전 후 스킬 딜이 점점 증가

마리린

아덴 구슬 수급 준수, 딜 준수, 스킬 7렙으로도 효율 좋음, 워로드와 같은 ‘도발’스킬 사용가능

마력의질주

즉발 스킬, 무력화 준수, 치명타 적중률 트라이포드 존재, 아덴 구슬 수급 준수

대지붕괴

무력, 파괴 준수, 마나 소모량에 비해 딜 수치가 높지 않음 (그래도 딜 준수!)

아이덴티티

오쉬

부위 파괴용, 스킬 시전 중 피격이상 면역

알리마지

부위 파괴 있음, 무력화 준수, 스킬 시전 중 피격이상 면역

피닉스

부위 파괴 있음, 즉발 스킬, 본체, 화상 틱 딜 준수, 시킬 시전 중 피격이상 면역

자히아

무력화 상, 백어택 있음, 스킬 시전 시간이 김, 스킬 시전 중 피격이상 면역

아키르

무력화 준수, 아덴 스킬 중 가장 딜이 좋음, 스킬 시전 중 피격이상 면역

각성 스킬

켈시온

누적 딜, 무력화 좋음, 정령의 구슬 수급 좋음

바그론

한방 딜이고 부파, 무력화 좋음, 확정적으로 정령의 구슬 2개 수급

일단 이렇게 서머너 스킬들과 특성들을 정리해봤는데요

로스트아크 레이드는 파괴, 무력화 기믹들이 정말 자주 쓰여서 파괴, 무력화 스킬을 1순위로 알아 두시면 정말 좋습니다!

이제 스킬들을 알아 봤으니 스킬트리를 알아 볼 시간입니다

저는 서머너 스킬트리를 소환수의 유무에 따라 두 가지로 나눠 볼게요

스킬포인트는 268소요 됐습니다

소환수가 있는 레이드 스킬트리

딜사이클

슈르디 > 마리린, 파우루 소환 > 이끼늪(공증, 방깎) > 소환수 스킬 > 고대의 창> 각성 스킬 > 물의정령 > 아키르(아덴) > 엘씨드(공증) > 피닉스(아덴) > 마력의 질주

초보자용 딜 사이클1

슈르디 > 마리린, 파우루 소환 > 평타 치면서 소환수 스킬 사용

초보자용 딜 사이클2

슈르디 > 이끼늪(공증, 방깎) > 고대의창

초보자용 딜 사이클3

슈르디 > 물의정령 > 엘씨드(공증)

초보자용 딜 사이클4

슈르디 > 엘씨드(공증) >마력의질주

소환수가 없는 스킬트리

딜 사이클

슈르디 > 파우루 > 이끼늪(공증, 방깎) > 고대의창 > 각성 스킬 or 윙드 스피릿 > 파우루 펑 > 물의 정령 > 아키르(아덴) > 엘씨드(공증) > 피닉스(아덴) > 마력의 질주

초보자용 딜 사이클1

슈르디 > 이끼늪(공증, 방깎) > 고대의창

초보자용 딜 사이클2

슈르디 > 파우루 > 윙드 시전 > 윙드 시전 중에 파우루 펑

초보자용 딜 사이클3

슈르디 > 물의 정령 > 엘씨드(공증)

초보자용 딜 사이클4

슈르디 > 엘씨드(공증) > 마력의 질주

아덴 스킬은 있을 때만 쓰시면 됩니다:)

여기서 꼭 기억 하셔야 할 점은 서머너는 강력한 스킬을 시전하기 전에 공증 버프를 먼저 사용한다는 것입니다!!

두 가지 스킬트리를 비교하자면

소환수가 있는 스킬트리는 소환수로 인해 지속적인 딜이 가능하지만 손에 굉장히 바쁘고

소환수가 없는 스킬트리는 강력한 한방 딜이 가능하지만 시너지 몰이 때 딜을 제대로 못하면 딜로스가 굉장히 심하게 날 수 있습니다 또 딜타임이 끝나면 평타로만 딜을 해야 해서 그때도 딜로스가 발생하죠..

뭔가 제 스킬트리가 마음에 안드신다면

지금 메타에선 고대의창, 파우루, 슈르디, 이끼늪, 엘씨드 이 5개는 필수 스킬이니 꼭 채용하시고

마리린, 윙드스피릿, 마력의질주, 물의 정령 중에서 마음에 드시는 스킬 3개 채용하시면 됩니다

만약 소환수 없는 스킬트리를 사용하신다면 대지 붕괴도 선택지로 두셔도 괜찮을 것 같아요ㅎㅎ..

또 각성 스킬로도 고민이 많으실텐데

대부분 서머너 유저 분들은 켈시온을 각성 스킬로 채용을 합니다만

상황에 따라 유동적으로 켈시온과 바그론을 체인지 하셔도 되고 손에 맞는거 쓰셔도 됩니다

마지막으로는 카던 스킬트리를 준비해봤습니다

카던 스킬트리

일단 카던 스킬트리는 딜 사이클 신경 안쓰셔도 돼요!!

그냥 마음껏 지지고 볶고 얼려주세요

위에 나와 있는 스킬트리는 제가 오래 전부터 쓰던 카던 스킬트리인데요

굳이 저대로 사용 안하셔도 되고

정말 취향에 맞게 광역딜 위주로 스킬트리 짜주시면 됩니다

감사합니다

로스트아크 극신속 환각 서머너 스킬트리 트라이포드

반응형

2022년 04월, 전 직업 밸런스 패치가 진행되었습니다. 기존 서머너는 스킬 버그, 운용 상의 어려움 등으로 인해 그리 선호되는 느낌은 아니었습니다. 하지만 이번 패치로 인하여 버그 수정이 상당히 이루어졌으며, 카운터 불합리성, 고대의 창 외곽딜 개선 등 눈에 띄는 개선이 이루어지면서 밸런스 패치의 이득을 많이 본 직업으로 보입니다. 이번 패치에 맞는 새로운 스킬, 트라이포드, 룬 세팅을 소개해 드리겠습니다.

여전히 최고의 선택, 환각 세트

<환각의 비명 세트 효과>(수치는 세트 1레벨, 2레벨, 3레벨)

# 2세트

공격 적중 시 6초간 적에게 주는 피해가 13%/15%/17% 증가하는 “환각” 효과를 얻는다.

갱신 없이 발동되며, 효과 종료 후 3초간은 “환각” 효과를 발동할 수 없다.

# 4세트

치명타 적중률이 15%/18%/20% 증가한다.

치명타 발생시 “환각” 효과 지속 시간이 1초 증가한다(발동 대기 0.4초).

# 6세트

“환각” 효과가 9초 이상 유지될 경우, “환각” 효과가 사라진 후 “실체” 효과(90초 유지)가 발동된다.

“실체” 효과는 적에게 주는 피해가 25%/29%/32% 증가하며, 치명타 적중률이 20%/25%/28% 증가한다.

치명타 발생시, “실체” 지속 시간이 1초 증가한다(발동 대기 0.4초).

환각 세트 효과를 정리하면 최대 17%의 데미지 증가와 최대 20%의 치명타 적중률 효과를 얻을 수 있게 됩니다. 여기에 더해 일정 시간 동안 치명타 6회 이상을 발생시키면 피해량 32%, 치명타 적중률 28%를 증가하는 “실체” 버프로 변경되면서 더 높은 데미지 능력을 얻게 됩니다. 이미 알려진 대로 서머너는 슈르디의 빛의 성장 트라이포드, 그리고 극신속 특성을 통해 이 효과를 극대화하고 있는 상황입니다.

극신속 세팅에서는 목걸이에서는 치명과 신속을, 나머지 4부위의 악세사리에서는 신속 특성만을 가져오게 됩니다. 이 경우 펫 효과를 포함하여 신속 수치가 1750 이상 수준에 도달하게 되며, 약 30% 이상의 쿨타임 감소와 30% 이상의 이속 증가 효과를 얻게 됩니다.

또한 빛의 성장 트라이포드는 슈르디의 소환 중 치명타 확률을 약 12% 증가시켜 주는데, 극신속 특성과 상급 소환사 각인의 효과로 인해 사실상 무제한 지속이 가능하게 세팅이 가능해졌습니다. 거기에 기본 치명 특성에 의한 치명타 확률이 약 22%, 추가로 환각 세트에 의한 치명타 확률 추가가 28%이므로 실제로 치명타 확률은 거의 50% 수준에 달하게 되죠. 치명 특성에 거의 투자를 하지 않고도 높은 치적을 가지게 되며, 극신속 특성에 의해 이속과 쿨타임도 눈에 띄게 향상되었습니다.

환각 세트의 장점

극신 환각 서머너는 극신속 특성에 의해 쿨타임 감소가 30~35% 수준에 달합니다. 그만큼 스킬이 빠르게 돌아오기 때문에, 쉼없이 데미지를 넣는 방식이 가능해집니다. 그러면서도 이속 역시 30% 가까이 향상되기 때문에 갈망 서폿의 효과를 받으면 풀이속 유지가 가능합니다. 이동기가 스페이스 외에 따로 없다는 단점을, 빠른 이속으로 커버하게 되는 것이죠. 이를 활용하여 돌격대장 각인을 함께 채용하는 것이 일반적인데, 이 이야기는 맨 마지막 각인 부분에서 다시 하도록 하겠습니다.

기본 치명 특성에 의한 치적 수치, 환각 세트 자체의 치적 효과, 슈르디에 의한 치적 효과, 아드레날린 각인의 효과가 더해지면서 치명 특성을 많이 올리지 않고도 치명타 적중률을 75% 이상 수준까지 쉽게 올릴 수 있다는 점 도 강점입니다. 로스트아크의 시스템 특성상 치명타 데미지는 200%에서 사실상 고정되어 있는 반면, 치명타 적중률은 수치가 높아지면 그대로 효율을 발휘할 수 있게 됩니다. 예리한 둔기 각인 역시 이러한 관점에서 많이 추천되는 각인 중 하나입니다.

무엇보다 환각 세트는 재미있다 는 것이 강점입니다. 쉼 없이 스킬을 돌리며 계속 때려야 효과가 극대화되는데 쿨타임도 엄청 짧기 때문에 컨트롤의 재미를 느낄 수 있게 됩니다. RPG 게임에서 성능보다 중요한 것이 재미라는 말도 있는데, 환각 서머너는 둘 다 잡을 수 있는 선택지입니다.

환각 세트의 단점

엄밀히 따지면 환각 세트의 단점이라기 보다는, 극신속 특성의 단점이라고 보는게 맞겠는데요. 극심한 마나 부족 에 시달리게 된다는 점입니다. 이 때문에 물의 정령 스킬의 채용, 단죄 심판 룬의 채용, 마르디나 마우루 채용, 마나 음식 등의 사용이 동반되어야 합니다. 서포터의 마나 회복 효과만으로는 버티기가 좀 힘든 편입니다. 보통은 물의 정령에 단죄 심판 룬 정도를 사용하는 정도로 마나 수급을 해결합니다.

진짜 문제는 다름이 아닌, 바로 세팅 가격 입니다. 환각 세트는 무조건 극신속을 전제로 하며, 이를 위해서는 모든 악세를 신속 특성으로 구성해야만 하는데요. 보통 극신속 서머너의 엔드 스펙을 원한 3, 돌격대장 3, 예리한 둔기 3, 아드레날린 3, 상급 소환사 3, 넘치는 교감 1로 많이 보는 편이며, 여기에 저주받은 인형을 추가하면서 아드레날린과 상급 소환사의 각인 레벨을 조정하는 정도의 차이가 있는 편입니다. 범용성이 높은 각인이 주를 이루는데다가, 직업 각인을 2개 다 써야 하는 상황이다보니, 세팅 비용이 엄청나게 들어가는 직업 중 하나입니다.

그래서 보통 본캐로 키울 경우에는 환각을, 부캐로 적정한 수준까지만 키울 경우에는 매혹 장비를 추천합니다. 매혹은 저레벨 단계에서 효율이 상당히 좋은 편이며, 치명 악세사리를 섞어줄 수 있기 때문에 비용 부담이 많이 적은 편입니다. 그래서 저는 부캐용으로 쿠크세이튼 정도까지 돌릴 생각이시라면 매혹을, 그 너머를 바라보신다면 환각 장비를 세팅하시도록 말씀을 드리는 편입니다.

환각 서머너 스킬 트리

이번 밸런스 패치로 환각 서머너의 스킬 운용에 변화가 있습니다. 과거에는 이끼늪과 고대의 창이 하나의 콤보로 활용되었으나, 이끼늪의 방어력 감소 효과가 순간 시너지에서 상시 시너지로 변경되면서 굳이 이 둘을 묶어 쓸 이유가 없어졌습니다. 오히려 다른 스킬과의 유연한 연계를 고려한, 엘씨드 고대의 창 콤보가 더 높은 평가를 받고 있습니다.

정리하면 파우루, 마리린, 슈르디가 하나의 세트, 이끼늪, 물의 정령, 마력의 질주가 하나의 세트, 나머지 엘씨드와 고대의 창이 하나의 세트로 묶이게 되었습니다.

<극신속 서머너 스킬 운용>

# 콤보1 : 슈르디, 마리린, 파우루

# 콤보2 : 이끼늪, 물의 정령, 마력의 질주

# 콤보3 : 엘씨드, 고대의 창

다음으로는 스킬의 트라이포드에 대해 소개해 드릴게요. 서머너의 경우 소위 사전 작업이라고 불리는 공격력 증가와 방어력 감소 효과를 우선 부여한 후, 강력한 스킬 데미지를 꽂아 넣는 메커니즘으로 되어 있습니다. 이를 극대화하기 위한 트라이포드라고 보시면 되겠습니다.

트라이포드1 트라이포드2 트라이포드3 마력의 질주(멸화)

(압도) 폭풍의 질주(2) 약점 포착(3) 파괴 전차(1) 파우루(멸화)

(광분or속행) 황혼의 연소(1) 공격력 강화(1) 푸른 불꽃 파우루(1) 고대의 창(멸화, 홍염)

(질풍) 빠른 준비(3) 폭열의 창(1) 고대의 힘(2) 엘씨드(멸화, 홍염)

(집중) 마력 증폭(2) 맹독 씨앗(1) 엘리트 소환(2) 물의 정령(멸화)

(심판) 마나 회복(3) 약점 포착(3) 정령의 지혜(1) 슈르디(멸화)

(출혈) 빛의 성장(3) 덩치 슈르디(2) 짜릿한 빛(2) 끈적이는 이끼늪(홍염)

(단죄) 공격 준비(3) 부식성 확산(1) 마리린(멸화)

(풍요) 공격력 강화(1) 돌진 명령(2) 교감(1)

1. 마력의 질주

어떤 장비를 선택하더라도 서머너의 마력의 질주 트라이포드는 “폭풍의 질주”, “약점 포착”, “파괴 전차”를 찍는 것이 일반적입니다. 레이드 보스 상대로 준수한 데미지를 보일 수 있으며, 파괴 전차를 통해 무력화 효과도 극대화할 수 있기 때문이죠. 파괴 전차는 트포작을 해도 쿨타임만 짧아지고, 오히려 연계 스킬인 엘씨드와 쿨타임이 맞지 않아 효율이 떨어지므로 굳이 하지 않습니다.

원래 마력의 질주는 폭풍의 질주와 약점 포착을 필수로 트라이포드 강화를 하고, 파괴 전차는 선택으로 하는 경향이 강했습니다. 하지만 이번 패치로 물의 정령의 사용 가치가 높아진 측면과 더불어 새로운 스킬 운용법에 따라 파괴 전차만 트라이포드 강화 를 하는 것이 일반적입니다. 순서의 차이는 있긴 하지만 이제는 이끼늪, 물의 정령, 마력의 질주가 하나의 세트로 묶여 사용하는 상황이다보니, 스킬 쿨타임을 맞추기 위해 파괴 전차의 트라이포드 작업이 필수가 되었습니다.

2. 파우루

파우루의 데미지 자체가 준수한 편이므로 “공격력 강화”와 “푸른 불꽃 파우루”를 선택하여 더 높은 수준의 데미지 증가를 노려줍니다. “황혼의 연소” 트라이포드는 서머너의 딜 증가 버프를 부여하므로 과거에는 필수로 트라이포드 작업을 진행하였으나, 현재는 변화된 스킬 운용에 따라 선택 사항이 되었습니다. 저는 현재는 강화를 하지 않고 사용하고 있습니다.

3. 고대의 창

서머너의 가장 핵심이 되는 딜 스킬로, 1.5~2.0초 정도의 캐스팅 시간이 필요하기 때문에 사용시 주의가 필요합니다. 반드시 사전에 이끼늪을 깔아 공격력 증가와 방어력 감소 효과를 부여 한 후에 사용하는 습관을 들이는 것이 좋습니다. 고대의 창 자체의 쿨타임이 워낙 길기 때문에 쿨타임을 줄여주는 “빠른 준비” 트라이포드를 사용하며, 나머지 2개 “폭열의 창”과 “고대의 힘” 트라이포드를 통해 고대의 창 스킬 데미지를 높여줍니다.

이제는 고대의 창 역시 선택의 기로에 서게 되었습니다. 현재는 이끼늪과 함꼐 사용하는 방식과 엘씨드와 함꼐 사용하는 방식 2가지로 나뉘며, 아직 연구 중에 있습니다. 허수아비 딜 자체는 엘씨드와 고창을 함께 쓰는 것이 더 높지만, 실제 운용에 문제점이 있다는 지적이 있습니다. 엘씨드는 5스택 효과를 극대화하기 위해 비는 시간 없이 계속 소환하는 것이 정석인데, 고대의 창과 묶게 될 경우 소위 “고창각”을 보면서 써야 하다 보니 엘씨드 자체의 효과가 감소하는 결과가 나오게 됩니다. 이 부분은 조금 더 연구가 필요할 것으로 보이며, 우선은 엘씨드와 고창을 함께 쓰는 것을 기준으로 설명드렸습니다.

4. 엘씨드

서머너의 딜 증가 버프를 부여하는 소환수로, 마력의 질주, 물의 정령과 연계 하여 사용하면 좋습니다. 우선 엘씨드를 뽑아놓은 후 마력의 질주를 사용하여 데미지 증가 효과를 받고, 바로 물의 정령을 연계하여 소모한 마나를 채우는 방식입니다.

예전에는 엘씨드를 먼저 뽑고 마력의 질주, 물의 정령 등을 함께 사용하는 운용법이 일반적이었지만, 현재는 이끼늪, 마력의 질주, 물의 정령 운용이 연구되고 있습니다. 오히려 엘씨드는 고대의 창과 연계하여 사용하는 것이 낫다는 것이죠. 물론 이 경우 엘씨드를 쿨타임마다 계속 돌리는 식의 운용이 어렵다는 점에서, 보다 정밀한 사용이 강요되긴 합니다.

엘씨드의 트라이포드는 마력 증폭, 맹독 씨앗, 엘리드 소환을 사용하시고, 이 3개를 모두 강화하는 것이 좋습니다. 다만, 서머너의 필수 카드 효과로 평가받는 “세상을 구하는 빛”의 12각 효과인 “성 속성 부여”를 얻지 못한 상태라면, 2번째 트라이포드 자리에 임시로 “얼음 씨앗” 트라이포드를 사용하시는 것도 괜찮습니다.

5. 물의 정령

과거에는 마나 회복을 위한 수단에 불과하였으나, 이번 패치로 카운터 효과가 추가되면서 카운터, 마나 회복, 데미지 모두 사용할 수 있도록 연구가 이뤄지고 있습니다. 일부 유저의 경우 12레벨까지 투자하는 경우도 있을 정도죠. 이제는 이끼늪, 물의 정령, 마력의 질주 콤보로 사용하는 것이 일반적인 운용법이 되었습니다. 단죄 심판 역시 이 콤보를 활용해 터뜨리는 것이 일반적입니다.

반드시 “마나 회복” 트라이포드를 사용해 주도록 하고, “약점 포착” 트라이포드를 사용해서 물의 정령의 데미지를 강화해 주면 됩니다. 10레벨까지 찍었을 경우 정령의 지혜 트라이포드를 사용하면 물의 정령 지속 시간이 1초 증가하며, 그만큼 마나 회복도 더 많이 할 수 있게 됩니다.

6. 슈르디

슈르디는 극신속 서머너가 높은 치명을 가져갈 수 있게 하는 핵심 스킬입니다. 빛의 성장은 치명타 적중률을 최대 12% 가까이 올려주므로 실질적인 데미지 증가 효과를 기대할 수 있게 합니다. 2번째 트라이포드에서는 “덩치 슈르디”를 통해 슈르디 데미지 증가를 노려주시면 되겠습니다. 마지막 3번째 트라이포드에서는 짜릿한 빛을 활용해 주면서 마찬가지로 데미지를 극대화하는 것이 좋습니다.

7. 끈적이는 이끼늪

이번 밸런스 패치에서 가장 핵심이 되는 스킬 중 하나인데요. 시너지 측면에서 상시 방어력 감소 12%로 효과가 변경되면서 굳이 이끼늪, 고대의 창 콤보를 고집할 이유가 없어졌습니다. 게다가 해당 시너지 효과가 3트포에서 2트포로 옮겨지면서 스킬을 10레벨까지 찍을 이유 역시 없어졌죠. 덕분에 이제는 이끼늪 7레벨에, 물의 정령을 10레벨 이상 찍어주는 방식으로 변경된 스킬 트리를 가져갈 수 있게 되었습니다.

과거와 마찬가지로 공증 효과를 갖는 공격 준비는 그대로 트라이포드 강화까지 해 주고, 2트포에서는 부식성 확산 트라이포드를 찍어 방어력 감소 효과를 가져가시면 되겠습니다. 다른 스킬과의 유연한 연계를 위해 홍염 7레벨 이상은 반드시 가져가도록 합시다.

8. 마리린

과거 산호석 정령에서 귀여운 너구리로 변신한 마리린도 사용해 줘야 합니다. 마리린의 DPS는 서머너 스킬 중 최상위를 차지하기 때문이죠. 이번에 면역 효과와 체력 증가 버프를 받으면서 나름 좋아진 측면도 있습니다. 물론 아브렐슈드에서 가끔씩 고장나는 것은 여전하고 감금 효과 등도 동일하게 적용되기 때문에 운용에 신경을 많이 써 줘야 하긴 합니다. 오히려 이 버프는 이번에 새로이 출시된 어비스 던전 카양겔을 겨냥한 버프라고 보는 것이 맞긴 하죠.

우선 데미지 강화와 돌진 액티브 활성화를 위해 “공격력 강화”와 “돌진 명령” 트라이포드를 사용하시면 되며, 마리린을 최대한 오래 활용할 수 있도록 “교감” 트라이포드를 사용하여 마리린을 상시 유지해 주시면 되겠습니다.

환각 서머너 각인

각인의 경우 정답은 없으며 개별 편차가 꽤 심한 편에 속합니다. 공용 각인의 경우 원한 3, 예둔 3, 돌대 3 정도는 필수적으로 가져가며, 나머지 자리를 아드레날린과 저주받은 인형, 질량 증가 등 다양한 선택지로 채우고 있습니다. 직업 각인은 2가지를 모두 사용하며, 레벨의 차이 정도가 있습니다.

1. 원한(필수)

보스(레이드)에게 주는 피해가 20% 증가하는 대신, 받는 피해도 20% 증가하는 각인입니다. 순수 데미지 증가량만 놓고 보면 이만한 각인이 없으며, 보통 “매너 각인”이라는 별명으로도 많이 부르고 있습니다. 3레벨을 써야 효율이 좋으므로 무조건 3레벨을 사용해야 합니다.

2. 돌격 대장(필수)

이동 속도 증가분에 따라 데미지가 증가하는 각인으로, 최대 이동속도 기준으로는 18%의 데미지 증가를 기대할 수 있습니다. 극신속과 갈망 버프의 시너지로 풀이속 유지가 가능하므로, 사실상 상시 패시브로 데미지 증가를 가져갈 수 있는 서머너에게는 여전히 필수 각인으로 손꼽히고 있습니다.

3. 상급 소환사(필수)

아덴 스킬의 구슬 소모 개수가 1개 감소하며, 속성 피해량이 최대 15% 증가하는 효과를 얻게 됩니다. 서머너가 “세상을 구하는 빛” 카드를 쓰면 모든 데미지를 “성 속성”으로 바꿀 수 있으므로, 해당 각인과의 시너지가 상당히 좋습니다. 아덴 스킬을 조금이라도 더 자주 쓸 수 있게 된다는 점 역시 좋은 평가를 받는 부분입니다.

상급 소환사의 경우 1레벨, 2레벨, 3레벨 등 다양한 선택지가 있습니다. 직업 각인을 2개 써야 한다는 점, 다른 각인을 넣을 자리가 빡빡하다는 점, 효율성 문제 등이 복잡하게 엮여 있는 부분으로, 각자의 선택에 따라 달라질 여지가 있습니다.

4. 넘치는 교감(필수)

넘치는 교감의 경우 소환수의 소환 유지가 최대 30% 증가하고, 피해량도 최대 20% 증가하는 꽤 괜찮은 각인입니다. 1레벨만 쓰더라도 효과가 각각 20%, 10%로 나쁘지는 않은 편이므로 1레벨 사용도 많이 하는 편 입니다.

5. 예리한 둔기(필수)

치명타 피해량을 50% 증가시켜주는 대신, 10% 확률로 데미지가 20% 감소하는 패널티를 얻게 됩니다. 사실 패널티를 무시할 만큼 치명타 피해량 50% 증가 옵션이 워낙 훌륭한 수치이기 때문에, 많이 사용하고 있습니다. 치적이 꽤 높은 편에 속하는 환각 서머너에게는 나쁘지 않은 선택지가 됩니다. 다만 예리한 둔기는 모든 직업이 두루 쓰다 보니 악세사리와 각인서의 가격이 전반적으로 비싼 축에 속합니다.

6. 아드레날린(필수)

3레벨 기준 스킬 사용 후 6초 간 공격력이 1% 증가하며, 6중첩 시 치명타 적중률이 추가로 15% 증가하는 각인입니다. 이 각인을 환각 서머너가 사용할 경우 약 70% 가까운 치적을 얻을 수 있으므로, 환각 효과의 유지 및 예리한 둔기와의 시너지 등 모든 부분을 생각해도 아주 좋은 각인이라는 평가를 받고 있습니다. 사용할 생각이라면 예리한 둔기와 “함께” 사용 하시는 것을 추천합니다. 상황에 따라 1레벨, 2레벨만 세팅하여 사용하기도 합니다.

7. 저주받은 인형(선택)

16%의 데미지 증가 효과를 주지만, 회복 효과가 1/4로 감소하는 패널티를 얻게 됩니다. 다만 저는 저주받은 인형의 패널티는 크게 의미가 없다고 생각하는 것이, 어느 정도 패턴에 익숙해지게 되면 피격을 덜 당하게 되며, 혹시라도 피격을 당한 경우라 하더라도 서폿과 함께 하는 레이드의 특성상 어느 정도 충분히 커버가 된다고 보기 때문이죠.

데미지 연산에 따른 손해 부분이 있다고는 하나, 별다른 사전 작업 없이 그냥 데미지가 16% 늘어나게 된다는 점은 분명한 강점입니다. 어떻게 보면 원한 각인과 비슷한 점이 있죠.

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로스트아크 서머너 스킬트리 각성 초보 공략(특신)

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로스트아크 서머너는 다양한 특성 및 스킬트리가 있습니다

오늘은 그 중 특신 서머너에 대해서 좋은 글을 소개합니다

기존 서머너가 고창술사였다면, 특화서머너는 아키르술사로 전체 딜량의 약 3~50프로가 아덴 딜량에 치중되어 있으며 이로 인하여 아덴 보석의 효율을 극한으로 뽑아낼 수 있고 아키르에 달려있는 슈퍼아머로 인하여 딜을 넣기가 매우매우 편합니다

따라서 특화서머너를 하려면 어느정도 방어구에 대한 투자와 사이클에 대한 이해가 매우매우 중요하며, 찍먹으로는 절대 참맛을 느낄 수 없다고 생각합니다.

장점

– 동스펙 대비 딜량은 매우 높은편

동스펙에서 순수 딜량만으로 따지면 정말 높습니다. 주력기가 4초 후에 터지는만큼 리턴은 확실히 있는 편입니다.

수련장에서 아키르 막타 치명타 기준으로 이끼+아키르 풀틱이 약 5천5백만 이상의 딜량을 보여주고 이러한 아키르를 고창 사이클 돌릴때마다 1~2번씩 박아넣습니다. 또한 아키르는 외곽딜이 존재하지 않고 생각보다 넓은 범위를 보여주기 때문에 생각보다는 잘 맞는편입니다.

– 마음먹고 무력 혹은 부파 시 미친듯한 무력 및 부파 가능

아키르도 쉴새없이 박아넣는데 만약 이걸 알리마지로 돌린다면 무한알리마지가 가능합니다. 이로 인해 큐브 무력과 같은 기믹 때 슈아상태로 계속해서 무력을 집어넣는게 가능합니다.

고창 마질도 무력시에 굉장한 수치를 보여주지만 슈아 상태에서 넣는 무력화가 가져오는 이점은 정말 미친듯이 큽니다.

– 딜몰기 메타에서 굉장히 좋음

환각셋 자체가 기믹 후 딜몰기메타에 하자가 있음에도 불구하고 현존하는 모든 레이드에서 잔혈을 뺏겨본적이 없을 정도로 엄청나게 딜몰기에 유리합니다. 특히나 조우시 환각이 켜진 후 첫 켈시온타이밍에서는 정말 미친듯한 딜몰기가 가능합니다. 번개 쿨마다 약 2~3번의 아키르를 사용하게되며 조우 후 빠르게 딜을 미는 것이 중요한 현재 메타나 딜찍팟에서 빛을 발합니다. 같은 의미에서 아드를 빠는 것의 효율이 매우매우 좋습니다.

현재 스펙에서 쿠크 딜찍팟을 갈 경우 1넴 모든기믹 스킵/ 2넴 미로 스킵(가끔 카드찾기도 스킵)/3넴 1마 입장전 90줄 후 3마 입장 전 클리어/ 빙고 1빙고 전 클리어 에서 모두 약 50퍼센트 이상의 수치를 먹어본 적이 있습니다.

– 낮은 세팅비 및 빠른 고점 도달

특화 직각악세가 쌉니다. 또 아덴보석 10렙(혹은 9렙)이 엄청난 딜상승 체감을 줍니다. 현재 서머너 제외하고 스카우터를 주력 부캐로 키우고 있는데 특화서머너도 변신캐급까지는 아니더라도 보석 1개가 가져오는 성장체감이 매우매우 강합니다.

– 서머너로 큰 숫자보기 가능

신속서머너 할 때 정말 재미가 없었던 것이 고창이 10멸인데도 불구하고 파티플에서 천만정도의 숫자가 보입니다. 응축을 사용하면 더 큰 숫자를 보는 것이 가능하겠지만 사실상 응축을 사용하기는 좀 아쉽죠. 서머너로는 도저히 딜뽕이 안나오더라구요.

다른 직업할 때는 훨씬 낮은 스펙이어도 큰 숫자 보는 재미가 있었는데 서머너는 소환수와 같이 때린다는 직업 특성상 한번에 큰 숫자를 보기가 어렵죠.

특화서머너는 아키르 막타딜로 파티플 시 막타에만 약 5천만 이상의 숫자를 볼 수 있습니다.

– 시너지 도둑급 플레이 가능

물론 이끼늪이라는 최상급 시너지를 가진만큼 진짜 시너지 도둑이라는것이 아닌 남들의 모든 종류의 시너지를 맛있게 빨아먹을 수 있습니다. 비교적 낮은 공이속과 치적으로 인한 공이속시너지(배마 블레), 치적시너지(건,창,알,데,배,스)등을 정말정말 맛있게 먹을 수 있습니다.

실질적으로 마르디 사용과 더불어 딜모는 타이밍에 이끼늪이 안들어가는것도 아니고 엄청난 의미가 있을만큼 큰 차이를 준다고 보기 힘들다 생각합니다.

– 한손가락 카던 가능

그냥 한손가락으로 스킬 마구잡이로 누르면서 피닉스 날리면 카던 끝나있습니다.

별 의미 없다 생각했는데 다른 캐릭으로 카던 돌때랑 비교해보니 편의성 차이가 있긴 하네요 ㅇㅇ

개인적으로 키워본 애들중에서는 건슬, 스카우터보다 편하고 회전포격워로드랑 비슷하거나 그 아래인거같네요.

단점

– 생존력

이동기 없고 스페쿨 길고 몸은 약하고 스킬의 선딜은 매우매우 깁니다.

생존에 최악이죠. 다만 이속의 경우 생각보다 그렇게 느리지는 않습니다. 신속 500으로 인한 공이속 10퍼 만찬 공이속5퍼 갈망 공이속 10퍼 도합 25퍼의 공이속은 현존하는 모든 레이드에서 생존하는데 충분합니다. 생존에 문제가 있을정도는 절대 아니에요. 다만 갈망이 없는 경우에는 힘든 패턴들이 몇몇 존재합니다.

– 각성기 타이밍이 아닐경우 딜 편차 심함

각성기가 있을때와 없을떄의 dps차이가 매우 심합니다.

다만 각성기가 아닌 평딜타이밍에도 상당히 높은dps가 나오며, 하브 56에서도 인증했듯이 평딜 나락 절대 아닙니다. 하브 56클리어 당시에도 6관문 켈시온 한번 안 쓴 상태에서 클리어헀음에도 잔혈을 먹을 수 있었습니다.

– 방어구에도 충분한 투자 필요

개인적으로 부계정에서 키우는 1560스카우터와 1540워로드같은 캐릭들처럼 특화서머너도 어느정도의 패턴은 맞으면서 딜을 해주어야 제대로 된 딜량이 나옵니다. 낮은 신속임에도 불구하고 레이드를 돌다보면 스킬쿨이 비게되는데 그 시간을 최소화 하기위해서는 어느정도의 맞딜은 필수불가결이기에 최소한 적정레벨대의 방어구 강화가 필요합니다.

– 고품질은 선택이 아닌 필수

기본적인 사이클을 돌리기 위해서는 약 1700중반(최소 1730권장) 이상의 특화수치가 필요합니다. 뭐 개인의 딜사이클마다 차이가 있겠지만 한사이클 내에서 아키르를 무난하게 1~2번씩 꾸준히 박기 위해서는 높은 특화수치가 필수입니다. 당연히 딜 자체에서도 차이가 생깁니다.

다만 품질에 있어 고품질 악세도 크게 비싸지는 않습니다. 돌만 잘 깎아놓는다면 약 15만골 내외의 악세값으로 세팅이 가능할정도로 매우 저렴합니다.

또한 특화수치가 중요한만큼 팔찌 없는 구간에서는 별로 추천드리지는 않는 캐릭입니다.

– 사이클 돌리는 것과 실전에서 익숙해지는데 어느정도 시간이 걸림.

기존에 서머너 키우시던 분들이 특화로 넘어오실 때 많이 어려움을 느끼실겁니다. 기존의 서머너와는 다르게 아덴을 쉴새없이 박아넣어주어야 제대로 된 딜량이 나오며, 어떤스킬을 얼마나 썼을 경우 아키르 쓸 정도의 아덴이 차는지, 그리고 어떤 스킬정도는 맞으면서 스킬을 사용해도 되는지,

– 극고점에서 과연 쎈가에 대한 의문

사실 이게 최근까지는 별로 못느끼다가 보석이 10~9멸로 둘둘되고 홍염도 9레벨로 맞추는 과정에서 스킬 돌리기가 정말정말 빡세고 더이상의 보석으로 성장체감이 크게 느껴질 것 같지 않다는 느낌이 듭니다. 점점 dps도 동일스펙의 극신서머너나 다른 직업에게 따라잡히는 중이고요.

물론 아직까지의 제 스펙(10멸2 9멸2 홍염 7~9에서는 특화서머너가 강한 면모를 보이지만 위에서도 말했다시피 가해지는 구간을 땡겨온 느낌(아덴 10멸)이라 앞으로의 성장체감이 여태까지만큼 크지는 않을거라 생각합니다.

극고점은 진짜 엔드스펙 보석 10렙 둘둘을 의미합니다.

2. 각인 및 세팅

기본적으로 특화서머너는 낮은 공이속을 가지고 있어서 기존 서머너가 선택할 수 있는 돌대와 질증은 고려할 수 없는 각인입니다.

특신서머너가 활용할 수 있는 각인은 다음과 같습니다.

3레벨 각인-원한 상급소환사 아드레날린 /////// 예둔 저받 타대 (택1~2)

2레벨 각인-상급소환사 아드레날린 정기흡수(비추)

1레벨각인-교감

각 각인 설명은 다음과 같습니다.

원-필수. 사실 인식이랑 원한 전각만 아니었으면 뺘고 저받 넣었을듯. 4%p의 딜 깎여도 충분히 잔혈먹을 자신 있는데도 못뺌. 그이유는 뭐 당연하게도 인식문제

예-아드랑쓰면 치적 53퍼 내외로 나오는데 쓰기 참 애매. 다만 원래 특화서머너 하는 가장 큰 이유가 큰 숫자를 보려고 하는 거였으므로 그냥 채용함. 치적시너지 있으면 좋은각인 맞음. 그러므로 치적 공이속셔틀 배마 하나 데리고 다니면 참 좋음, 치명 안터지면 딜증 0퍼

저-난 쌀먹이라 안낌. 근데 매우매우좋은각인. 아드랑 쓰면 딜감소다 뭐다 하는데 제일 무난하게 좋은 조건없는 딜각인임.

타-몇번이고 논쟁이 있던 각인. 그리고 몇번이고 설명했던 각인. 어차피 주딜기인 아키르에 적용되며 비교적 도트딜의 사용빈도 및 딜지분이 적기 때문에 사용해도 큰 상관 없음. 켈시온 딜 약해진다? ok 근데 레이드동안 켈시온 다 뽑아도 켈시온 자체가 스스로 넣는딜은 서머너 전체딜 중 10퍼센트조차 안될거고 그거에서 딜증 16퍼깎인다고 안쓰기엔 너무 싼 로우패널티각인.

아-필수/ 환각유지에도 도움을 주며 치명률 챙겨야 하고 유지도 서머너는 쉬움.

상- 평범한 직각. 나쁘지않은편인데 특화서머너에게는 필수 아덴구슬1개 감소

교-교감 1렙은 필수임. 교감이 필수가 아니고 교감 1렙이 필수임. 교감 3 할거면 그냥 다른거 하시는게 나음. 아키르 뽕 느끼는게 특화서머너의 존재 이유인데 아키르 딜 자체를 늘려주지 않는 교감으로 한줄을 다 차지하는건 좀 아니라고 생각.

이건 타협의 여지 없습니다.

교감 3줄거면 특화서머너 하지 않는게 좋습니다. 교감 1레벨은 필수입니다. 교감을 써야한다가 아니고 교감은 1레벨만 써야한다가 핵심입니다.

특화서머너의 주력기는 아덴스킬이고 교감은 아덴스킬을 사용하는데 2레벨 이상이 전혀 필요하지 않습니다.

물론 켈시온의 지속시간 및 딜링에 약간의 도움을 주겠으나 1레벨 교감만으로도 충분합니다.

유물악세 이상의 구간에서는 그냥 쌍전각 읽으시고 세팅하는게 훨씬 마음이 편합니다. 캐릭터 2개이상만 키우더라도 악세 및 돌값 생각하면 원한과 같은 공용 전각 하나 그냥 읽는게 세팅비용측면에서 훨씬 편해집니다. (다만 타대나 정단 이런 각인 읽는건 진짜 너무너무너무 별로입니다. 어차피 악세값이 싼 각인은 전각 안읽는게 나아요.)

각인같은 경우에는 위 각인에서 취향껏 선택하되 그냥 33333보다 333321로 맞추시는걸 강추드립니다. 만약 악세값이 너무 비싼 것 같다 하면 상소3에 아드2를 주시면 쌍전각 기준 저렴하게 세팅이 완성됩니다.

제가 가장 추천드리는 각인은

원 저 타 아 상(아드 상소 택1하여 2렙 사용) 교1 정도가 될 것이고 고대악세구간에서는 333331로 그냥 가시면 됩니다. 아무래도 치명률이 53퍼~55퍼 내외로 만들어지는데 예둔을 선뜻 추천드리기는 힘드네요. 물론 딜뽕을 볼 것이 목적이라면 예둔 쓰셔도 됩니다. 악세도 고대악 기준에서는 예둔 써도 생각보다 별로 안비싸요.

유물악세 기준

원 저 아 타 상2 교1

원 예 아 저 상2 교1

원 아 저 타 상2 교1

원 저 타 상 아2 교1

고대악세 기준

1. 원 저 타 아 상 교1

2. 원 예 아 타 상 교1<<<<<<필자 사용중 3. 원 저 예 아 상 교1 이정도가 아마 세팅의 폭이지 않을까 싶습니다. 악세 맞출때 약간의 팁을 드리자면 아이스펭을 사용하셔도 좋습니다만, 제가 설정을 잘못하는건지 가끔은 손으로 맞추는게 좀 더 타협의 여지가 있더라구요. 1.먼저 목걸이 우선으로 특화수치가 높은 템을 고릅니다. 특/신 딜러 목걸이의 경우에는 쓰는 직업이 그렇게 많지는 않으므로 비교적 저렴합니다. 품질이 초록~파랑이더라도 특화수치가 높은 아이템이 있으므로 잘 골라줍시다 추천수치로는 특화 480이상 신속 460이상의 템을 고르는 것이 무난합니다. 2. 목걸이에서 고특화를 골랐다면 직각 반지 한짝정도는 품질에서 타협을 보셔도 상관 없습니다. 다만 저렴한 편이니 그래도 고특화로 가시는게 좋습니다. 3. 특화-예둔-타대 / 특화-아드-타대의 조합을 사용하는 주류 직업이 거의 없으므로 이 조합의 악세가 저렴합니다. 적극적으로 사용하셔도 됩니다. 3. 스킬트리 기본적으로 스킬트리는 다음과 같습니다. 마질10렙 231 압도 (노랑) 엘시드11렙 212 집중(파랑) 파우루(카운터 스왑)10렙 공증 111 속행(카운터들 땐 질풍) 슈르디 10렙 332 출혈 이끼늪 10렙 312 집중(노랑) 전폭 10렙 232 풍요(노랑) 고창 12렙 312 질풍(노랑) 마리린 11렙 121 풍요(보라) 스킬 레벨은 본인 스포 및 보석 상태에 맞춰서 조절하시면 됩니다. 본인은 기존에는 고창을 11렙으로 낮추고 파우루 11렙을 사용하였으나 고창 10렙보석까지 낀 이후에는 고창 12렙을 사용하고 있습니다. 백마보내기 서머너 짤딜 및 주력 무력화스킬, 아덴수급, 환각 유지용 스킬입니다. 쿨마다 그냥 가볍게 돌리시면 됩니다. 공증 따로 안묻혀도 됩니다. 저같은 경우에는 그냥 막 써도 되는 스킬 및 누적 및 순간 무력에 도움주는 스킬이라 판단하여 딜적인 면을 포기하고 압도룬을 박고 파괴전차만 트포작하여 사용중입니다. 엘씨드 서머너의 주력 소환수 중 하나이며 공벞기입니다. 트포작하면 나름 쎕니다. 특신은 어차피 무한유지 안됩니다. 그냥 쿨마다 최대한 공증이 안겹치게 소환해주시는게 좋습니다. 맹독에 엘리트까지 트포작을 해준다면 상당히 쎄므로 그냥 쿨 돌때마다 가볍게 던져줍니다. 물론 실전에서는 공증끼리 겹치는 일도 많지만 개인적인 체감 상 그냥 공증이 살짝 겹치더라도 소환해주는게 누적 딜링에 도움되는것 같네요. 마나 무지잡아먹으니 집중룬 들어줍시다. 최근 질풍룬을 들면 뭐 한대 더 친다 이런 얘기가 있던데 마나 말라서 못들겠더라구요. 다만 부캐가 팔찌가 마나회수가 떠서 질풍룬 박아봤는데 세세한 체감이 있는거같기도 해서 부캐는 질풍룬 박아줬습니다. 멍멍이 서머너의 주력 소환수 중 하나인 멍멍이입니다. 이거 공증 잘 사용하는게 진짜 특화서머너의 실력의 척도가 되지 않을까 싶네요. 특화서머너의 경우에는 공증이 비는 시간이 비교적 길기 때문에 파우루 공증 타이밍을 잘 이용해주신다면 딜상승이 꽤나 됩니다. 개인적인 팁으로는 파우루와 엘시드를 같이 소환했을 때 엘시드의 쿨이 돌 때 쯤 파우루가 소환해제가 되면서 공증이 들어오는걸 이용하고 있습니다. 물론 본인의 보석과 신속 수치에 따라 달라지니 본인만의 사이클을 찾는게 제일 좋습니다. 아 그리고 속행룬이 개인적으로는 꿀이라고 생각합니다. 한번에 스킬 5~6개 쿨이 1초씩 감소하는거 보면 기분이 좋더라구요. 카운터 좋은 카운터 스킬입니다. 아브 1관문에서는 빙결트포 들어주고 그냥 써주면 멍멍이들 얼어서 좋습니다. 특신서머너임에도 상당히 좋은 판정의 스킬이라고 생각합니다. 서머너 카운터 안좋다는 소리는 그냥 포지셔닝과는 정반대의 사거리를 가져서 그렇지 순수 카운터 기능으로만 보면 쓰레기 카운터는 아닙니다. (질풍룬 및 모래폭풍 트포 이용시) 다만 트포의 위치좀 바꿔줬으면 좋겠네요. 시전속도, 강인함, 빙결이 죄다 2트포자리에 박혀있으니 좀 그렇긴 합니다. 어차피 하누마탄이나 아브와 같이 전조가 확실한 레이드에서는 타이밍만 익숙해지면 좋은 카운터스킬입니다. 쓰세요. 슈르디 서머너의 최고 개사기스킬입니다. 무한유지 출혈 짤딜 자체 치적증가 파티원 마나 회복 증가 저는 같이 다니는 바드가 극신바드인데 음식 안먹어고 스킬 난사해도 마나가 모자랄일이 거의 없습니다. 어차피 그냥 마나도 모자란거 마회증들고 딜도 포기했으니 보석도 안박아도 됩니다. 저같은 경우에는 2트포에 허영이 1렙만 주고 사용중입니다. 무한 유지가 좀 더 원활해집니다. 끈끈이 순간 방깎과 더불어 자공증기로 좋은스킬입니다.일반적으로 아키르 이끼 고창 연계로 사용하기 때문에 확산증가 들어줬습니다. 마나 엄청 잡아먹으니 집중 들어줍시다. 전기폭풍 아덴수급기입니다. 네.. 뭐 트포값이 싸니 다른 주력기 4붙은거에 전폭 트포 4렙 붙은 걸 같이 사줍시다. 트포 매물이 별로 없으니 붙일 생각 말고 그냥 도시락으로 사세요 소환해두면 알아서 따라가니 쿨마다 가볍게 던지면 됩니다. 아덴 수급량 상당히 쏠쏠하고 시전시간도 빠른편이니 트포작 다 해주세요 쿠크 2관문 카드찾기 패턴 나오기 전 미리 시전해두면 전폭이 쿠크가 있는 카드 위로 이동합니다. 예언자 놀이하면서 구석탱이에 달려가있으면 물음표핑 주의핑 열댓개씩 박히면서 꿀잼이니 한번쯤 해보시는것도 좋습니다. 다만 카드패턴 이후에 사용하거나 전폭이 카드패턴이 나온 뒤 소환되면 늦으니 타이밍 잘 재고 사용하시는게 좋습니다. 다만 딜찍에서는 타이밍 잡기가 애매한면이 없잖아 있네요. 이쑤시개 서머너 애증의 스킬 고창입니다. 주력기임에도 긴 캐스팅 시간에 비해 허접한 데미지, 주력기임에도 외곽딜이라는 희대의 개쓰레기시스템 그러나 1렙x3의 부파, 높은 순간무력(미리 캐스팅 땡겨놓을 시), 상당한 아덴 수급량까지 네 뭐 안쓸수 없으니 씁시다. 응축은 안씁니다. 뭐 실전에서 갈망 받고 공이속 만찬 먹고 하면 생각보다 캐스팅 못할정도 아닙니다. 근데 극신하다 하면 좀 답답하긴 합니다만, 네 뭐 그래도 주력기 중 하나이니 앵간하면 이끼와 연계하여 사용해줍시다. 랫서판다 서머너 애증의 스킬 2입니다. 아브렐 출시 이후 더더욱 애증의 스킬이 되었으나, 특신서머너 입장에서는 극신에 비해 중요도가 더욱 증가합니다. 어차피 무한유지가 되는데다가 아덴수급이 짭잘하거든요. 그래서 너무 잘죽는다 싶은 하브 3~6관문에서는 방어세팅으로 바꿔들고갔습니다. 1트포 3트포 바꾸면 잘 안죽긴 해요. 공증이랑 교감 트포작 아깝지만 뭐 별수 있습니까 안쓰면 죽어서 쿨 30초 난리나는데 ㅋㅋ 진짜 눈돌아갑니다. 쿨 32초이런거 보고있으면... 아키르 정령스킬이 아이콘이 없네요 뭐 저같은 경우에는 레이드에서 90프로는 아키르를 사용하고 일부 무력기믹(큐브)등에서는 알리마지를 사용합니다. 피닉스는 절대 사용하지 마세요. 이거 레이드에서 사용하는 스킬 아닙니다. 이거 쓸 곳은 아브 2관 쫄정리 너무 안될때 제외하고는 사용할 여지도 없습니다. 아키르 적중이 어렵다 어렵다 하는데 솔직히 말씀드리면 어렵다기보다는 운이 중요합니다. 약간 하스스톤하는 기분이에요. 내가 하는거보다 상대(보스)가 못하는게(맞아주는게) 중요합니다. 그래도 외곽딜 없고 범위 생각보다 넓은 스킬이기 때문에 생각보다(는) 잘맞습니다. 이거 다맞아주는 레이드에서는 잔혈 못따기가 더 힘들정도로 짧은 쿨과 높은 데미지를 자랑합니다. (4관문) 기본적인 조우딜 콤보는 소환수 3종>이끼고창전폭캔슬>마질>아키르 엘시드

이렇게 사용해주고 환각 실체 켜지면 켈시온 소환해주고 사이클 돌려주시면 됩니다.

그냥 제일 중요한건 아키르 이끼 고창 연계를 주로 하되 스킬 들고있지 말고 그냥 쿨마다 최대한 돌리는게 훨씬 좋습니다. 아키르 고창에 공증만 들어가게 하면 됩니다.

또한 켈시온 번개는 즉발이 아닙니다. 아덴 게이지 80프로쯤 찼을 때 번개 누르면 번개 떨어지기 전에 소환수들로 아덴이 차서 번개>아키르>번개 적중>아키르 이런식으로 2연속 아키르 사용이 가능합니다. 생각보다 이거 사용 각 엄청 자주 나와요.

실전 영상을 올리면 좋겠지만 제가 영상 편집까지 하고 녹화를 하기엔 귀차니즘이 심해 언제쯤 올릴지는 모르겠습니다. 제가 전에 쓴 글에도 카톡방 링크가 있으니 오셔서 궁금한 점 물어보신다면 언젠가는 답해드리지 않을까 싶네요.

아무튼 하브 56까지 특화서머너로 잔혈로 클리어를 했으니 어느정도 실전성에 대해서는 더이상 말할 거리가 없다고 생각합니다. 다만 서머너에 대한 이해도 및 레이드 자체의 이해도가 낮은 분들은 이거 하지 말고 이속 높은 서머너 하시는게 속 편합니다.

그리고 소서리스랑 비교를 많이들 하시는데

진짜 느낌이 좀 많이 다릅니다. 주력기인 아키르가 진짜 엄청 자주 돌아갑니다. 켈시온 타이밍엔 말할것도 없고 켈시온 아니더라도 1고창에 2아키르 돌아가는 경우도 많습니다.

네 뭐 이렇게 말해도 하실분들은 하고 안하실분들은 안할거 아니까 하실분들에게 조금이나마 방향성 제시정도는 되었으면 좋겠네요. 공략은 천천히 추가적인 내용을 업데이트 할 예정입니다.

출처 인번 자연과물원님 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5348/92961

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■로스트아크 서머너 스킬트리 : 스킬설명, 딜 사이클, 특성, 룬 등■

안녕하세요~ 핑크색종이입니다!

오늘은 로스트아크 서머너 스킬트리를 준비했습니다.

요즘 로스트아크가 완전 핫하죠? (저도 커스터마이징 보고 깜짝 놀랐습니다..)

그래서 오늘은 뉴비 분들을 위한

로스트아크 서머너 스킬트리 정보를 가져왔으니

참고하셔서 갓겜로아 즐겨보시길 바랍니다!

[로스트아크 서머너 스킬트리]

위 사진을 참고하셔서 로스트아크 서머너 스킬트리를 찍으시길 바랍니다!

– 남은 스킬트포 설명 –

위와 같이 스킬을 찍고 나서도 스포에 여유가 있는 사람이라면?

엘시드M 한 다음 물정7 -> M하는 걸 추천립니다.

(엘시드M 상소2렙 이상일 경우 얼음씨앗,

상소 2렙 미만이면 맹독씨앗 찍은 뒤 마지막은 엘리트소환

그리고 물정M은 약점포착, 정령의지혜 찍으시길 바랍니다)

각인도 교감 없이 상소만 쓰는 경우에는 위 스킬 중 슈르디만 똘똘이 말고 허영이 쓰시고,

파우루 푸른 불꽃 말고 화염 쓰시면 끝입니다.

– 특성 –

특성의 경우 신속 천 정도에 나머진 치명타 주신 뒤

서머너 특화 효율은 별로니 주지 마시고,

제압 인내 숙련은 무조건 거르시길 바랍니다.

– 카던 스킬 –

마력의 질주 + 이끼늪 빼고 윙드 + 대붕 쓰면 끝입니다.

(윙드 트포는 131, 대붕은 222나 122 쓰시면 됩니다)

[로스트아크 서머너 스킬트리 상세 설명]

스킬 설명, 딜 사이클, 스킬 룬, 보석, 장비, 각인, 장비

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 스킬 설명 + 딜 사이클]

서머너들 레이드 스킬트리는 현재 고정스킬 6개 입니다. (슈르디 엘시드 파우루 마리린 이끼늪 고대의창)

그리고 나머지 선택 스킬의 경우 (물정 마질 대붕 윙드) 중 2개를 채용하는 게 좋습니다.

– 전폭은 딜 조건이나 DPS가 별로입니다

난이도 하 : 물정 + 마질 or 대붕 (뉴비 복귀자들에게 아주 쉬우며, 필자도 물정 + 마질 사용 중)

난이도 중 : 물정 + 윙드 (마질을 싫어하는 사람들에게 좋으며 적당히 고창캔하며 컨트롤하는 재미가 있습니다)

난이도 상 : 마질 + 윙드 (후딜의 끝판왕 보스의 패턴을 완벽히 파악하거나, 금손인 분들에게 추천드립니다)

물정 + 마질 or 윙드 or 대붕 딜 사이클 )) 물정 -> 엘시드 -> 마질(윙드or대붕) // 이끼늪 -> 고창

마질 + 윙드 딜 사이클 )) 엘시드 -> 마질 // 이끼늪 -> 고창

(윙드는 이끼늪 + 고창 후 사용 권장합니다. 실패시 엘시드 + 마질후 사용)

위와 같이 로스트아크 서머너 딜 사이클을 돌려야 하는 이유는 서머너 메커니즘 자체가

공증스킬 다음 주력기는 돌리는 방식이라 그렇습니다.

아이덴티티(Z키) 사용시에도 항상 엘시드나 늪에 맞춰 사용하시길 바랍니다.

공증 스킬과 주력기 스킬 쿨을 비슷하게 맞춰야 편하기 때문에 위와 같은 딜 사이클을 추천드립니다.

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 스킬 룬]

룬을 어디에다 사용해야할지 설명드리겠습니다.

물정 + 마질 (대붕) 채용시 >> 물정(단죄) 엘시드(심판) 윙드(질풍) 추천

물정 + 윙드 채용시 >> 물정(단죄) 엘시드(심판) 윙드(질풍) 추천

마질 + 윙드 채용시 >> 마질(단죄) 엘시드(심판) 윙드(질풍) 이끼늪(집중)

(*파우루 1트포 마나순환 필수!! 물정이 없어서 마나가 부족합니다)

속행이나 정화룬은 파우루, 고창엔 질풍 고정 하신 뒤 나머진 취향껏!

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 보석]

물정 + 마질 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜+쿨) 마리린(딜+쿨)

물정(딜) 마질(딜) 고창(딜+쿨)

물정+대붕 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜) 마리린(딜+쿨)

물정(딜) 윙드(딜+쿨) 고창(딜+쿨)

물정+윙드 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜) 마리린(딜+쿨)

물정(딜) 윙드(딜+쿨) 고창(딜+쿨

마질+윙드 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜) 마리린(딜+쿨)

마질(딜) 윙드(딜+쿨) 고창(딜+쿨)

보석은 총 11개 장착이 가능하며,

윙드 보석 쿨감 레벨은 보통 엘시드보다 +2렙 더 높거나 심판이 터져야 쿨탐이 맞습니다.

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 각인과 장비]

-각인

서머너의 각인 중요도는 뉴비 기준으로 : 원한 > 넘치는교감 > 상금소환사 > 돌격대장 입니다.

교감 상소는 하나를 3 쓰는 것보다 상교 1씩 둘을 사용하는 게 더 좋습니다.

그래서 원3 돌3 상1 교1이 가성비 베스트인데,

반지에 직각인 상교를 쌍마부 하신 뒤, 어빌스톤+악세로 원한 돌대33을 맞추시면 됩니다.

원돌33 상교11 되는데, 여유 되시면 상금 소환사 전설각인 배우시는 걸 추천드립니다.

그럼 원돌33상2교1이 완성 됩니다. 이 셋팅으로 발탄 가기 전까지 세팅 변동 안하셔도 됩니다.

(각인은 1302~1369 까지는 원한3 직각1만 사용하셔도 괜찮습니다. 위 세팅은 1370후에 전설악세 낄 때 기준입니다)

*현재 로스트아크 서머너의 대중적인 졸업작은

원돌예상정교 333321 원돌저상정교 3333321 원돌예저상교 333321

원돌예상교33333 원돌저상교 333333 이며

각인별 특성은 예둔이 있다면 신속 800에 나머지 치명

예둔이 없다면 신속 1000에 나머지 치명

-장비

1370렙 결단2(*장갑, 어깨 추천) 선택 4 -> 1415 결단2 마수4 -> 1445 결단2 매혹4 -> 1460 매혹6 추천드립니다.

자 이렇게 로스트아크 서머너 스킬트리를 알아봤습니다!

로아 골드 시세는 아래 배너를 클릭하여 확인해주세요!

로스트아크 3편 서머너 스킬트리 총정리 (2021.09.01) | 서머너 레이드 스킬 트리 업데이트

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