서머너 특성 | 로스트아크 2022 서머너 가이드 각인, 특성, 장비세트편 / Lostark Summoner’S Guide Engraving, Characteristic, Equipment Set 251 개의 새로운 답변이 업데이트되었습니다.

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과분한 관심, 항상 감사하고 또 감사드립니다

00:00 intro
00:25 각 각인의 설명
05:15 엘씨드와 상급소환사의 관계?
07:09 본격적인 각인 맞추기
10:01 해서는 안되는 조합(공증? 피증? 예둔?)
12:22 33333? 333321?
14:33 333321 각인의 예시
16:07 고대악세 엔드세팅
16:56 환각? 매혹?
19:25 극신속? 치신반반?
22:56 팔찌 추천
23:17 악세를 싸게 구하는 서머너만의 팁
25:28 outro
———————-
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뉴비 서머너를 위한 각인과 특성셋팅 | 로스트아크

유저 정보. 2021.01.07 05:09. 11,493. 안녕하세요 아티스트훈이입니다. 이번영상은 뉴비 서머너분들이 고민하시는. 각인과 특성에 대한 이야기를 하려합니다 …

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Source: lostark.game.onstove.com

Date Published: 11/23/2021

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로스트아크 – 서머너 특성 어케감? – 디시인사이드

매혹 서머너 갈건데 원예돌상교1 특성비율 어케감? 저받패널티 싫은 씹게이라 예둔갈꺼임ㅇㅇ – dc official App.

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Source: m.dcinside.com

Date Published: 11/2/2021

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극신환각서머너 특성 추천해주세요.. | 로아 인벤

신속 1750 > 1800치명 600 > 650두개중에 하나만 올린다는 가정하에 뭐가 더 좋을까요??

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Source: www.inven.co.kr

Date Published: 4/6/2022

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극신 교감 서머너 간이 가이드(각인 특성 스킬 룬 트포 보석 딜 …

… 특성02:16 스킬트리02:26 트라이포드02:38 보석02:51 각 스킬에 대한 코멘트04:22 딜사이클06:12 실제 3분 사이클(DPS포함)09:21 Outro#서머너 …

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Source: www.youtube.com

Date Published: 7/19/2022

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로스트아크 서머너 스킬트리 콤보 각인 육성법 핵심정리

이번 시간에는 로스트아크 클래스 중 하나인 서머너에 대해 간단히 알아보려고 합니다. 서머너의 특성, 스킬 트리, 스킬 콤보 방법, 무기 세팅 방법, …

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Source: byeollight.tistory.com

Date Published: 2/25/2022

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로스트아크 서머너 스킬트리 : 스킬설명, 딜 사이클, 특성, 룬 등

파우루 푸른 불꽃 말고 화염 쓰시면 끝입니다. – 특성 -. 특성의 경우 신속 천 정도에 나머진 치명타 주신 뒤. 서머너 특화 효율은 별로니 주지 마시고,.

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Source: pinkgamesesang.tistory.com

Date Published: 8/1/2021

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로스트아크 서머너 특신 (고신속) 세팅 소개 (각인/ 스킬트리 …

오로지 딜 고점만을 바라보는 고특화 특성과 딜각인 5개를 채택한 빌드가 주요 빌드로서 논의되고 있습니다. 본 포스팅에서 필자가 소개 및 제안 …

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Source: adamhousevv.tistory.com

Date Published: 11/14/2022

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로스트아크 2022 서머너 가이드 각인, 특성, 장비세트편 …

3 서머너 특성 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요. 3.1 로스트아크 – 서머너 특성 어케감? – 디시인사이드; 3.2 로스트아크 서머너 스킬트리 …

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Source: da.taphoamini.com

Date Published: 10/4/2021

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로스트아크 2022 서머너 가이드 각인, 특성, 장비세트편 / Lostark Summoner's Guide Engraving, Characteristic, Equipment Set
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주제에 대한 기사 평가 서머너 특성

  • Author: 김상드
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  • Date Published: 2022. 2. 8.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=RBYexOCEnl4

뉴비 서머너를 위한 각인과 특성셋팅

안녕하세요 아티스트훈이입니다

이번영상은 뉴비 서머너분들이 고민하시는

각인과 특성에 대한 이야기를 하려합니다

모든 내용은 슈퍼익스프레스가 기반되어있으며

원한3 맞추기부터 3/3/3/3까지 방법적인 내용으로 구성되어있습니다

또한

특성의경우 4번째각인을 기준으로

예리한둔기 vs 넘치는 교감에 대한 내용이 들어있으며

치신이냐 신치냐의 비슷한내용으로 보일지 모르지만

수치에따라 변경되는점이 많기에 도움이 되실거라 생각하구요

영상의 중간중간 스크린샷된내용을 직접 첨부하고

약간의 이야기도 첨부해드리니

귀찮으시면 아래 내용만 보셔도되실겁니다

질문하실사항은 영상 댓글로 주신다면 빠른 답글이 가능할듯하네요

위에 말하는 양쪽링 각인효과는

각인 NPC를 통해 부여할수있는 수치를 말합니다

악세들이라고 적은부분은 총 15개의 칸이 필요한데

나머지 칸은 악세사리 자체 옵션으로 챙겨야하는것을 의미합니다

예를들면 전설악세사리에 원한3 / 상소 3이 붙었다면 해당 수치들을 이야기하는것이겠죠

마지막으로 미래를 위해서는 무조건적으로 전설각인서가 이득입니다

악세사리는 매번바꾸고 가격도 천차만별이겠지만

전설각인서는 한번배워두면 어디든 부여할수있으니까요

서머너의 특성은 치신이냐 신치냐로 나뉘게되고

그 기준은 4번째 각인을 어떤것으로 선택하냐입니다

넘치는 교감을 선택하면 원한 3 돌대 3 교감 3 상소 3 로 구성되며

돌격대장의 최대 효율을 뽑기위해 치명보다는 신속에 높은 투자를 하게되죠

예리한둔기가 4번째 각인이되면 상황은 반대가 됩니다

원한 3 돌대 3 예둔 3 상소 3 로 구성하고

슈르디와 적정량의 신속을 넣은후 예리한둔기를 보조할 치명타 옵션을 챙기게되죠

넘치는 교감에 대한 추천이 적은이유는

고대의창으로 마무리되는 서머너의 특성상 교감은 고대의창에 영향을 주지않기때문이고

현재 소환수들의 쓰임새가 갈수록 적어지고있기때문입니다

그외에 영상에서는 초보분들이 원한 3을 맞추는 초반부부터 3/3/2까지의 주된내용이 담겨있답니다

도움이 되시길바라며 저는 다음영상에서 뵙죠 가볼께요빠잇!

서머너 특성 어케감?

#ATP(물질)

아데노신 삼인산(adenosine三燐酸, 영어: adenosine triphosphate, ATP)은 생명체의 주된 에너지 단위 공급원이다. 무기 인산 하나가 끊어질 때마다, ..

로스트아크 인벤 : 극신환각서머너 특성 추천해주세요..

인원 수 i 인원 수는 자신을 포함한 총 경매 참여 인원입니다.

거래소 가격

손익 분기점 i 손익분기점은 현재 경매장 시세와 수수료, 돌려받는 골드를 고려했을 때

손해를 보지 않는 가장 높은 금액입니다.

로스트아크 서머너 스킬트리 콤보 각인 육성법 핵심정리

반응형

이번 시간에는 로스트아크 클래스 중 하나인 서머너에 대해 간단히 알아보려고 합니다. 서머너의 특성, 스킬 트리, 스킬 콤보 방법, 무기 세팅 방법, 추천 각인 등을 순서대로 소개해 드리겠습니다. 참고로 특정 맵 또는 군단장 필드 등에서는 각 맵의 특성에 맞게 변경해서 적용하셔야 합니다.

서머너란?

서머너는 이름 그대로 소환수를 컨셉으로 하고 있으며, 적을 공격하거나 버프 등을 부여하는 소환수를 활용하여 전면에 세우고 뒤에서 기타 마법 스킬을 활용해 데미지를 주게 됩니다. 소환수로는 크게 물의 정령, 엘씨드, 파우루, 마리린, 슈르디 등이 있는데, 각 맵의 상황 및 캐릭터 고유의 스킬 선호도 등에 따라 조합하여 사용할 수 있습니다. 뒤에서 다시 설명하겠지만 각인 역시 소환수의 영향력을 올려주는 방향으로 세팅되어 있습니다.

서머너의 아이덴티티는 정령의 구슬을 모아 사용하는 5개의 스킬입니다. 광역 데미지를 주는 것은 동일하며, 고유한 특성을 가지고 있어 특정 맵 또는 보스에서 선택적으로 골라 사용하시면 됩니다. 상급 소환사 각인을 배우게 되면 정령의 구슬 수급이 빨라지게 되어 더 자주 아이덴티티 스킬을 사용할 수 있습니다.

스킬트리 – 필수 채용

서머너의 스킬 트리는 크게 다양하다고 보기에는 무리가 있습니다. 마리린, 슈르디, 파우루, 고대의 창, 이끼 늪, 엘씨드까지 6개의 스킬은 고정적으로 채용되며, 마력의 질주, 물의 정령, 윙드 스피릿 3개 중 2개를 선택해서 채용하게 됩니다. 카오스 던전에서는 대지 붕괴를 추가해서 광역 데미지를 보강하는 경우도 있습니다. 각 스킬 별 트라이포드 추천 순서를 적어놓았으며, 자세한 설명은 표 아래에 스킬 별로 적어놓았으니 참고해 주세요.

트라이포드 스킬(추천) 파우루 1 1 1 엘씨드 2 1 2 끈적이는 이끼늪 3 2 2 마리린 1 2 슈르디 1 2 1 고대의 창 3 1 3

1. 파우루

파우루는 스킬 시전 위치에 불덩어리를 투척하여 [화] 속성의 데미지를 주고 불의 정령인 파우루를 소환하는 스킬입니다. 파우루는 일정 시간 동안 소환되어 주변의 적을 공격하여 [화] 속성의 데미지를 주게 됩니다. 파우루는 크게 아래의 트라이포드를 채용하게 됩니다. 각 트라이포드 옆에 적힌 숫자는 각 단계에서 몇 번째에 위치한 트라이포드인지를 적어놓은 것이기에, 트라이포드 적용시 참고해 주세요. 아래의 모든 스킬들이 다 동일한 방식으로 되어 있습니다.

# 황혼의 연소(1)

마나 소모량이 증가하지만, 파우루 소환 해제 시 서머너의 공격력을 일정 시간 동안 증가시킨다.

# 공격력 강화(1)

파우루가 주는 피해가 증가한다.

# 푸른불꽃 파우루(1)

파우루의 공속, 이속, 시야 거리가 증가하며 자주 공격한다. 파우루 소환 후 액티브 스킬이 활성화되며, 사용 시 전방 부채꼴 모양으로 [화] 속성의 피해를 주며 적을 날려 보낸다.

서머너가 활용하는 소환수 중 하나로, 소환 시 투척 데미지와 지속적인 광역 데미지를 주는 스킬입니다. 소환만 해 두면 의외로 데미지가 잘 나오는 편이기 때문에 소환 후 Shift키를 활용, 적정한 위치로 이동시킨 뒤 액티브 스킬로 광역데미지를 추가해 사용하시면 됩니다. 파우루의 소환 해제시 서머너의 공격력을 증가시켜주는 버프를 부여하기 때문에 활용할 수 있긴 한데, 타이밍을 맞추기는 힘든 편이라 이 스킬보다는 후에 소개할 다른 스킬의 데미지 증가 버프를 활용하는 것을 노리는 것이 일반적인 사용법입니다.

2. 엘씨드

서머너의 소환 스킬 중 하나로, 자리에 고정되는 정령 엘씨드를 2마리 소환하여 일정 시간 동안 주변의 적을 공격합니다. 엘씨드를 활용해 몬스터 또는 보스의 어그로를 끌어주는 방법도 가능하기는 하지만, 대부분 이 경우에는 뒤에 나올 마리린 스킬을 활용하는 경우가 많습니다. 엘씨드의 가치는 바로 트라이포드에 있는데요.

# 마력 증폭(2)

마나의 소모량이 증가하지만, 스킬 발동 시 서머너의 공격력을 일정 시간 동안 ㄴ포여준다.

# 맹독 씨앗(1)

엘씨드가 발사한 씨앗이 일정 시간동안 독성 피해를 입히며, 중첩도 가능하다.

# 엘리트 소환(2)

엘씨드가 1마리만 소환되지만, 적에게 주는 피해와 공격 거리 등이 증가하며, 일반 몬스터 피격 시 경직된다.

특히 엘씨드는 소환 즉시 공격력 증가 버프를 부여하기 때문에 바로 후속 스킬을 연계하여 강화된 데미지로 적을 공격할 수 있습니다. 자신의 버프 타이밍을 직접 정할 수 있다는 점에서 파우루에 비해 갖는 특장점이 있죠. 다만 엘씨드는 10렙을 찍을 경우 극심한 마나 부족 현상을 야기하므로, 별도로 마나를 보충할 수단을 찾아야 합니다. 보통 물의 정령을 활용하거나, 마나 감소를 시켜주는 집중 룬을 채용하기도 합니다.

3. 끈적이는 이끼늪

서머너가 마우스를 위치한 곳에 끈적이는 이끼늪을 소환하여 도트 피해 및 이동 속도 감소 효과를 부여합니다. 이끼늪에 닿는 순간부터 적용되며, 계속 이끼늪위에 있으면 지속 시간이 계속 이어지며, 반대로 벗어날 경우 일정 시간 후에 효과가 사라지게 됩니다.

# 공격 준비(3)

마나 소모가 증가하지만, 스킬 발동 시 서머너의 공격력이 일정 시간 동안 증가한다.

# 맹독 준비(2)

적에게 주는 피해가 일정 비율 이상 증가한다.

# 부식성 이끼늪(2)

이끼늪 위에 적중된 모든 적의 방어력이 일정 시간동안 감소한다.

끈적이는 이끼늪 역시 사용과 동시에 서머너의 공격력을 증가해 주는 공버프인데요. 앞의 엘씨드와 비교되는 점은, 10렙 트라이포드 부식성 이끼늪을 찍을 경우 이끼늪 위의 적에게 방어력 감소 효과를 제공한다는 점이죠. 상대의 방어력이 낮아진만큼 서머너의 데미지는 더 증가해서 들어가기 때문에 되도록이면 이끼늪 위에 있을 때 스킬을 적중하는 것이 좋습니다. 데미지 증가 3개의 스킬 중 가장 상위 등급의 스킬이기 때문에, 서머너의 스킬 중 가장 데미지 기댓값이 높은 고대의 창과 연계해서 사용하는 것이 보통입니다.

4. 마리린

정령 마리린을 소환하는 스킬로, 일정 시간 동안 주변의 적을 공격합니다. 마리린은 트라이토드 중 2번째에 해당하는 것 중 어떤 것을 채용하는지에 따라 그 활용 방법이 차이가 있습니다. 여기에서는 일반적으로 사용하는 돌진 명령을 기준으로 설명드릴게요.

# 공격력 강화(1)

마리린의 공격력이 증가한다.

# 돌진 명령(2)

마리린을 소환하면 액티브 스킬이 활성화되며, 사용 시 마리린이 주변 적에게 돌진하여 일정 피해를 입힌 후 적을 일정 시간 동안 기절시킨다.

마리린은 소환 후 액티브 스킬이 활성화되는데, 도발 / 돌진 / 무력화 중에서 선택이 가능합니다. 대부분은 돌진을 활용하는데, 강력한 데미지 및 기절 효과를 주는 트라이포드입니다. 다수의 적에 의해 강한 데미지를 받는 경우에는 도발 명령을, 무력화 효과가 부족한 파티에서는 무력화 명령 트라이포드를 활용하셔도 됩니다. 또한 마리린은 굳이 10레벨 트라이포드를 찍지 않고 7레벨만 찍은 후 다른 스킬들을 11, 12레벨까지 마스터하는 식으로 많이 운영합니다.

5. 슈르디

서머너 주위를 따라다니는 슈르디를 소환하여 주변에 일정 데미지를 주는 스킬입니다. 슈르디는 앞에 언급한 3개의 소환수 스킬과 달리 캐릭터 옆에 패시브처럼 생성되어 돌아다닌다는 차이점이 있습니다. 슈르디의 활용 방법은 다양하게 있지만, 여기에서는 가장 일반적으로 사용하는 덩치 슈르디를 활용하는 트라이포드로 소개합니다.

# 충돌 무시(1)

슈르디 소환 중 서머너의 이동 속도가 증가하고, 몬스터와 충돌하지 않는다.

# 덩치 슈르디(2)

슈르디의 평타 공격력이 증가한다.

# 짜릿한 빛(1)

슈르디의 공격이 [성] 속성으로 변경되며, 슈르디 공격 적중 시 일정 시간 동안 피해를 주며 3 중첩 시 폭발하여 추가적인 데미지를 준다.

다른 RPG 게임들도 많이 해보셨겠지만 몬스터와의 충돌이 무시된다는 특성은 상당히 메리트가 있습니다. 소위 길막에 의해 손이 꼬여 위험에 처하는 일이 많이 줄어들게 되기 때문이죠. 그리고 이동속도를 동시에 증가시켜 주기 때문에 서머너의 생존에도 상당한 도움을 줍니다. 다른 메이지 클래스 중 바드는 플레이 특성상 딜보다는 버프와 생존에 신경을 쓰기 때문에 상대적으로 위험에 덜 처하는 편이고, 아르카나는 스페이스를 포함해 이동기가 3개나 있기 때문에 컨트롤만 신경 쓴다면 적에게 피격당할 위험이 낮습니다. 반면 서머너는 스킬이 전체적으로 캐스팅 시간이 길고 채널링 스킬도 필수로 하나가 포함되어 있기 때문에 생존에 취약한 단점이 있는데요. 이를 보완하기 위해 이동 속도를 증가시켜 하다못해 무빙이라도 조금 더 수월하게 하도록 하는 슈르디의 중요성이 커지고 있습니다.

6. 고대의 창

고대의 창은 일정 시간 동안 캐스팅 후, 특정 범위에 강력한 고대의 창을 소환하여 타격하는 스킬입니다. 창의 외곽 부분에 피격된 경우에는 추가로 경직 효과를 받게 됩니다. 고대의 창은 서머너의 핵심 딜 스킬 중 하나로, 이 스킬의 적중 유무에 따라 서머너의 딜 기댓값이 달라진다고 할 만큼 딜 비중이 높은 스킬입니다. 다른 클래스에 비해 유독 특정 스킬에 대한 의존도가 높다 보니 서머너가 안 좋은 평가를 받는 원인이 되기도 합니다. 고대의 창의 트라이포드는 데미지보다는 적중 확률을 높이는 방향으로 선정하게 됩니다.

# 빠른 준비(3)

고대의 창 쿨타임이 감소합니다.

# 폭열의 창(1)

[화] 속성으로 변경되며, 적중당한 적은 화상 피해를 입는다.

# 고대의 힘(3)

적에게 주는 피해가 약간 감소하지만, 창이 2개가 더 떨어져 넓은 범위를 타격한다.

우선 더 자주 타격할 수 있도록 빠른준비 트라이포드를 채용하는데요. 고대의 창 스킬 자체가 긴 캐스팅 시간 후 날아가는 시간까지 있기 때문에 생각보다 맞추기가 좀 어려운 부분이 있습니다. 이를 위해 쿨타임을 감소시키는 트라이포드를 채용하게 되고, 캐스팅 시간의 경우 특성에서 감소를 노립니다. 또한 고대의 창이 1개만 떨어지는 경우 보스가 피하는 문제가 있기 때문에 3개로 늘려주고 범위를 넓혀주는 트라이포드를 채용하며, 잘만 하면 2개를 적중하는 것도 가능하기 때문에 딜 기댓값을 올려주는 효과도 있습니다.

스킬트리 – 선택 채용

아래에 소개해 드릴 3개의 스킬 중 2개를 채용하면 됩니다. 각각 마력의 질주, 윙드 스피릿, 물의 정령이라는 이름을 가지고 있습니다. 마나가 많이 모자란 경우에는 물의 정령을 필수로 하고 나머지 하나를 채용하며, 마나가 부족하지 않거나 딜 기댓값을 올리려면 물의 정령은 빼고 마력의 질주와 윙드 스피릿을 채용하게 됩니다. 이는 정답이 있는 것은 아니며, 서머너 상위 랭커들조차 채용 스킬이 각각 다른 것으로 확인되고 있어 각자 입맛에 맞게 고르시면 되겠습니다.

트라이포드 선택(추천) 마력의 질주 2 3 1 윙드 스피릿 1 1 1 물의 정령 3 3

A. 마력의 질주

말 모양의 에너지를 소환하여 전방의 적을 타격하며, 적을 공중에 띄우는 효과를 부여합니다. 서머너가 가장 흔하게 쓰는 공격 스킬 중의 하나로 보시면 되며, 의외로 DPS도 꽤 높고 무력화도 가지고 있어 여러모로 유용한 스킬입니다. 마력의 질주의 트라이포드는 특별히 다양하게 선택되는 경우는 없고 대부분 이 형태로 운용합니다.

# 폭풍의 질주(2)

[뇌] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 증가하며 일정 시간 동안 지속 피해를 준다.

# 약점포착(3)

피격 이상 면역인 적에게 주는 피해가 증가한다.

# 파괴전차(1)

재사용 대기 시간이 증가하지만, 말이 5마리로 증가하고 각각 피해를 입힌다.

특히 3번째 트라이포드가 제일 중요한데요. 마력의 질주가 5마리로 변경되면서 데미지도 5배, 무력화도 5배로 줄 수 있게 됩니다. 부족한 무력화와 데미지를 추가해 주는 트라이포드가 되겠습니다. 또한 약점 포착은 피격 이상 면역의 적에게 치명타 피해를 추가하게 되는데, 이 특성은 보스나 네임드를 잡을 때 좋은 효과를 발휘하게 됩니다.

B. 윙드 스피릿

윙드 스피릿은 마우스 위치에 바람의 정령을 소환하여 지속적인 데미지를 주는 스킬입니다. 대신 홀딩 (채널링)을 유지해야 하며 홀딩이 취소되면 스킬도 종료됩니다. 높은 데미지를 주는 스킬이므로 반드시 최대의 적중이 가능하도록 사용해야 하며, 데미지 증가 버프와 연계하여 사용하면 효과가 좋습니다. 또한 윙드 스피릿은 고대의 창의 스킬 시전 딜레이를 감소시켜 주는 캔슬 스킬로도 활용이 가능한데, 고대의 창의 기를 모으고 서머너가 땅에서 떠오르는 순간에 윙드 스피릿을 발동하면 중간의 스킬 모션 없이 바로 윙드 스피릿이 나가게 되어 서머너의 단점 중 하나인 후딜레이를 감소하는 효과를 얻게 됩니다.

# 마력 강화(1)

적에게 주는 피해가 증가한다.

# 썬더 스피릿(1)

[뇌] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 증가한다.

# 소용돌이(1)

적에게 주는 피해가 추가로 증가하고, 치명타 피해량도 증가한다.

윙드 스피릿은 고대의 창 이후 2번째 메인 데미지 스킬로 활용되는데, 고대의 창과 달리 사전 준비 시간이 있는 것은 아니므로 트라이포드 역시 데미지 증가에 초점을 맞추어 찍게 됩니다. 의외로 범위가 좁은 편이라 최대한 많은 적 또는 보스가 적중될 수 있도록 범위를 잘 설정해 주어야 합니다.

C. 물의 정령

물의 정령을 소환하여 일정 시간 동안 [수] 속성의 피해를 주는 스킬입니다. 서머너의 소환수인 것은 맞지만 별도의 조작이 가능하지는 않으며 약 2초 정도 데미지를 준 후 사라지는 지속형 데미지 스킬로 보는 것이 맞습니다. 하지만 애초에 이 스킬은 데미지를 주는 목적으로 사용하기보다는, 마나의 부족함을 해결하기 위한 마나포션의 목적으로 채용하는 경우가 많습니다. 그래서 채용을 하더라도 7레벨 정도까지만 찍어주고, 다른 스킬에 더 포인트를 투자하시는 것이 좋습니다.

# 마나회복(3)

물의 정령이 소환되어 있는 시간 동안, 마나 회복 속도가 증가한다.

# 약점포착(3)

피격 이상 면역에게 주는 피해가 증가한다.

마나 회복 트라이포드는 마나의 자연 회복 속도를 증가시켜 주는데, 보통 다른 스킬들을 먼저 연계한 후 마나가 충분히 소진된 상태에서 물의 정령을 사용해야 높은 효과를 볼 수 있습니다. 또한 보스에서의 데미지 보강 목적으로 약점 포착 트라이포드를 채용하는 것이 보통입니다.

스킬트리 – 기타 채용

현재까지 소개해 드린 9개의 스킬 이외에 추가로 3개 정도가 더 사용될 수 있습니다. 상시 채용하는 스킬은 아니고 맵의 상황에 따라 간헐적으로 필수 또는 선택적으로 채용하는 스킬에 대해서 간단히 소개만 하고 넘어가겠습니다.

ㄱ. 방출된 의지

앞으로 돌풍을 날려 적을 밀어내는 스킬로, 서머너의 유일한 카운터 스킬입니다. 현재 마수군단장 발탄 레이드에서 카운터 스킬이 필수적으로 채용되어야 하므로 사용이 되고 있기는 한데, 카운터 이외에 다른 데미지나 기능은 전혀 기대할 수가 없어서 카운터 하나만 보고 넣는 스킬이라고 정리하겠습니다.

ㄴ. 레이네의 가호

일부 몬스터 또는 레이드 보스는 이속 감소, 화상, 빙결 등 상태 이상을 캐릭터에게 부여하고 있는데, 이를 해결할 수 있는 방안 중 하나가 레이네의 가호입니다. 보통 포션이나 정화 룬으로 상태 이상을 제거하지만, 이들이 없는 경우에는 부득이 레이네의 가호에 있는 정화 트라이포드를 활용하여 해결하는 수밖에 없죠.

ㄷ. 대지 붕괴

마우스 위치에 데미지를 주면서 적을 공중에 띄우는 스킬입니다. 레이드에서는 잘 활용하진 않으며 다수의 적을 녹여야 하는 카오스 던전이나 큐브에서는 많이 활용합니다. 또한 강인한 트라이포드를 찍으면 스킬 시전 중에 피격 이상 면역을 얻게 되는데, 이를 활용하여 의도적으로 적의 피격 이상 공격을 상쇄하는 용도로 쓸 수도 있습니다.

스킬 콤보

서머너의 스킬 콤보는 아주 단순합니다. 아래의 순서를 따르시면 되며, 부득이 쿨타임이 따로 도는 경우에는 중간중간에 다른 스킬을 섞어서 사용하시면 됩니다.

1. 끈적이는 이끼늪 + 고대의 창 콤보 + 윙드 스피릿(알리마지)

서머너의 가장 기본이 되는 스킬 콤보입니다. 서머너의 가장 중요한 딜 스킬인 고대의 창의 데미지를 극대화할 수 있도록 끈적이는 이끼늪을 우선 사용해 주는데요. 끈적이는 이끼늪에는 스킬 데미지 증가와 적의 방어력을 감소시키는 효과가 있기 때문에 데미지 버프 효과를 이중으로 누릴 수 있게 되죠. 또한 고대의 창이 떨어질 때 윙드 스피릿 또는 알리마지를 사용하여 스킬 후 모션을 제거하여 그 시간 동안 다른 것들을 더 할 수 있도록 효율성까지 고려합니다. 그나마 옛날에 비해 스킬 모션의 캔슬이 덜 중요해졌으므로 우선은 고대의 창을 적중하는 것을 목표로 연습하시고, 어느 정도 적응이 되시면 후딜레이 캔슬까지 이어서 연습해 보시면 되겠습니다.

2. 엘씨드 + 마력의 질주(윙드스피릿/물의정령)

아까 마력의 질주와 윙드 스피릿, 물의 정령 중 2개를 채용하는 것이 일반적이라고 말씀드렸을 텐데요. 우선 엘씨드로 공격력 버프를 획득한 후, 바로 보조 데미지 스킬을 써서 마찬가지로 데미지를 극대화할 수 있도록 노리는 콤보입니다. 대신 앞에서 설명드린 끈적이는 이끼늪은 고대의 창의 효과를 높이기 위한 용도로 고정하는 것을 인지하고 계시면 되겠습니다.

3. 파우루, 마리린, 슈르디는 어떻게?

이 3개의 스킬은 쿨타임이 될 때마다 바로 소환하시고, 액티브 스킬도 최대한 공백 없이 돌려주셔야 합니다. 파우루와 마라린은 소환 상태에서 Shift 버튼을 누르면 커서 방향으로 이동하기 때문에 최대한 적이 있는 곳으로 보내신 후에 액티브 스킬을 사용해 주세요. 파우루는 최대 3번까지 액티브 스킬을 사용할 수 있긴 한데, 일반적으로는 2번 정도 사용하신다고 생각하시면 되겠습니다.

무기 세팅 방법

서머너를 비롯한 모든 클래스의 무기는 크게 1370, 1415, 1445의 3번에 걸쳐 변경된다고 보시면 됩니다. 대략적인 스토리를 보여드리면 이렇습니다.

우선 1370 때 어비스 레이드인 아르고스가 열리면서 아르고스 버스를 탑승, 골드와 무기 제작 재료를 수급하게 됩니다. 보통 선택 2, 예정 4 이런 식으로 많이 선택하게 되는데, 골드가 충분하지 않아 1415까지 시간이 많이 걸릴 것으로 생각되시면 그냥 예정 6을 생각하시고 천천히 게임하셔도 됩니다.

1415가 되면 마수군단장 발탄 레이드가 열리면서 마수 세트를 제작할 수 있으며 천천히 마수 세트를 만들면서 레벨업 하시면 됩니다. 무과금 또는 소과금이신 경우에는 올리는 기간이 상당히 오래 걸리게 되므로 대부분 1445 전에 마수 6세트가 먼저 완성될 것입니다.

1445가 되면 유물 장비를 제작할 수 있게 되는데 보통 지배 세트와 매혹 세트 중 하나를 선택합니다. 2021년 06월 기준으로는 매혹 세트가 훨씬 좋은 평가를 받고 있습니다. 매혹이든 지배든, 결국 1460이 되어야 원활하게 모두 제작이 가능하므로 1460까지는 레벨을 올릴 생각을 하셔야 합니다.

# 지배 세트(유물) : 무기/모자/상의/하의(발탄 하드), 장갑/견갑(비아키스 하드)

# 매혹 세트(유물) : 장갑/젼갑(발탄 하드), 무기/모자/상의/히의(비아키스 하드)

추천 특성

서머너는 치명과 신속 2가지 특성을 집중적으로 투자합니다. 치명은 다른 클래스도 대부분 선택하는 특성이니 넘어가고, 신속의 경우 고대의 창의 캐스팅 시간을 감소하려는 목적과 함께 서머너의 부족한 생존기를 어떻게든 커버하기 위한 2가지 목적이 결합된 선택이라고 보시면 됩니다. 비중은 개인에 따라 차이가 있지만 저의 경우에는 신속을 1,000 내외로 맞추고 나머지를 치명으로 투자하고 있습니다.

추천 각인

서머너의 각인 역시 서머너의 특성과 무관하지 않습니다. 일단 신속을 상당히 높게 가져가는 클래스의 특성에 잘 맞는 각인 중의 하나가 바로 “돌격대장”입니다. 돌격대장 각인은 기본 이동속도가 증가한 수치의 일정 비율을 계산하여 데미지를 증가하는 각인인데요. 여기에 슈르디의 이속 증가까지 더해져 엄청난 시너지를 내는 각인입니다. 물론 보스로부터 받는 데미지와 보스에게 주는 데미지를 동시에 증가시켜주는 “원한”은 당연히 필수이고요. 이 두 개의 각인은 기본 3레벨로 가져가는 것이 좋습니다.

이제 여기서부터 경로가 많이 갈리는데요. 정기흡수, 저주받은 인형, 상급 소환사, 넘치는 교감, 예리한 둔기 등이 후보에 오릅니다. 각 각인의 특징은 아래와 같습니다.

# 정기흡수 : 공격 및 이동속도가 증가한다.

# 저주받은 인형 : 공격력이 증가하지만 모든 회복 효과가 감소한다.

# 예리한 둔기: 치명타 피해량이 증가하지만, 일정 확률로 감소된 피해를 준다.

# 상급 소환사 : 고대의 정령 정령의 구슬 소모가 1개 감소하고, 모든 속성 피해가 증가한다.

# 넘치는 교감 : 소환수의 유지 시간과 피해량이 증가한다.

저는 크게 3가지 정도의 선택지가 있다고 보는데요.

# 원한(3)/돌격대장(3)/상급소환사(3)/넘치는교감(3)/저주받은인형(3)

# 원한(3)/돌격대장(3)/예리한둔기(3)/정기흡수(3)/상급소환사(1)/넘치는교감(1)

# 원한(3)/돌격대장(3)/상급소환사(3)/예리한둔기(3)/정기흡수(3)

서머너의 경우 직업 각인의 효율이 예전보다 떨어진다는 분석이 있어 각각 1레벨씩만 배우거나, 아예 상급소환사만 3레벨로 가져가고 교감을 아예 포기하는 경우가 있습니다. 실제로 상위 랭크의 각인 채용을 봐도 상당히 다양한 방법으로 채용이 이루어지고 있는 것을 확인할 수 있는데요. 개인적으로 서머너가 매혹 세트를 엔드 컨텐츠로 보고 육성한다면 가장 맨 위에 있는 원돌상교저 5가지를 모두 3레벨로 가져가는 각인 세팅이 가장 무난해 보이기는 합니다. 아무래도 직업 각인은 1레벨씩만 찍는 것은 효율이 엄청 좋다고 하기가 어렵고, 대부분 레이드는 바드가 포함되어 있기 때문에 저주받은인형을 통한 데미지 증가를 노리고, 회복과 쉴드는 바드로부터 수급하는 방향이 제일 적절하다고 생각됩니다.

보석/룬

마지막으로 소개할 부분은 보석과 룬에 대한 것입니다. 보석은 장신구에, 룬은 채용한 스킬에 끼우면 되는데요.

보석 채용

우선 보석은 클래스가 사용하는 스킬의 데미지 증가(멸화)와 쿨타임 감소(홍염) 2가지로 이루어져 있습니다. 보석은 1레벨부터 10레벨까지 레벨업을 할 수 있으며, 당연히 높은 레벨일 경우 더 높은 효과를 부여합니다. 동일 레벨의 보석 3개를 합쳐 다음 레벨로 성장시킬 수 있습니다. 보석은 여러 가지 선택지가 있지만 대부분 아래의 종류별 스킬 보석을 채용하는 편입니다.

# 멸화(데미지 증가) : 고대의 정령/마리린/마력의질주/고대의창/윙드스피릿/엘씨드/슈르디/파우루(8가지)

# 홍염(쿨타임 감소) : 고대의창/윙드스피릿/엘씨드(3가지)

룬 채용

룬은 각 스킬 시전 시 적용되는 효과를 지정할 수 있습니다. 스킬 사용 또는 적중 시 효과가 발동되며, 일정 확률에 의해 발동되는 경우도 있습니다. 룬은 현재 12가지가 있으며, 서머너의 경우 심판/단죄/속행/질풍/집중/출혈 등이 주로 사용됩니다. 고대의 창에는 질풍, 슈르디에는 출혈이 대부분 고정적으로 사용되며, 나머지 룬은 각자 선호도에 따라 고르시면 되겠습니다. 주의하실 점은 단죄 룬과 심판 룬은 무조건 같이 사용하셔야 효과를 발휘할 수 있다는 것이죠.

# 광분 : 스킬 사용 시 일정 확률로 공격 속도와 이동속도가 증가

# 단죄 : 스킬 적중 시 일정 확률로 3초간 지속되는 단죄 상태가 부여

# 심판 : 스킬 적중시 일정 확률로 단죄 상태를 제거하면서 전투 자원 회복량과 스킬 쿨타임 감소 효과를 획득

# 속행 : 스킬 사용 시 일정 확률로 전체 재사용 대기시간이 감소

# 수호 : 스킬 시전 중 일정 확률로 보호막을 획득

# 압도 : 스킬 적중 시 무력화 피해 증가

# 정화 : 스킬 사용 시 일정 확률로 자신의 해로운 효과 1개를 제거

# 질풍 : 스킬 시전 속도가 증가

# 집중 : 스킬 마나 소모가 감소

# 철벽 : 스킬 시전 중 받는 피해가 감소

# 출혈 : 스킬 적중 시 적에게 일정 시간 동안 도트 피해를 입힘

# 풍요 : 스킬 적중시 아이덴티티 게이지 획득량 증가

마치며

지금까지 서머너의 육성 방법에 대해 전반적으로 살펴보았습니다. 서머너가 갖는 장점과 단점은 상당히 명확한 편입니다. 플레이가 전반적으로 쉽고 데미지도 준수하게 나오기는 하지만, 생존기가 부실하고 천장이 명확한 직업군이죠. 결국 1500 이상 넘어가는 최고층으로 넘어가기 시작하면 서머너는 다른 딜러들에 비해 데미지 기댓값이 떨어지는 건 어쩔 수가 없습니다. 대신 무난하게 즐기기에는 꽤 괜찮은 직업이라는 생각이 듭니다.

로스트아크 서머너 클래스(출처 :로스트아크 홈페이지)

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■로스트아크 서머너 스킬트리 : 스킬설명, 딜 사이클, 특성, 룬 등■

안녕하세요~ 핑크색종이입니다!

오늘은 로스트아크 서머너 스킬트리를 준비했습니다.

요즘 로스트아크가 완전 핫하죠? (저도 커스터마이징 보고 깜짝 놀랐습니다..)

그래서 오늘은 뉴비 분들을 위한

로스트아크 서머너 스킬트리 정보를 가져왔으니

참고하셔서 갓겜로아 즐겨보시길 바랍니다!

[로스트아크 서머너 스킬트리]

위 사진을 참고하셔서 로스트아크 서머너 스킬트리를 찍으시길 바랍니다!

– 남은 스킬트포 설명 –

위와 같이 스킬을 찍고 나서도 스포에 여유가 있는 사람이라면?

엘시드M 한 다음 물정7 -> M하는 걸 추천립니다.

(엘시드M 상소2렙 이상일 경우 얼음씨앗,

상소 2렙 미만이면 맹독씨앗 찍은 뒤 마지막은 엘리트소환

그리고 물정M은 약점포착, 정령의지혜 찍으시길 바랍니다)

각인도 교감 없이 상소만 쓰는 경우에는 위 스킬 중 슈르디만 똘똘이 말고 허영이 쓰시고,

파우루 푸른 불꽃 말고 화염 쓰시면 끝입니다.

– 특성 –

특성의 경우 신속 천 정도에 나머진 치명타 주신 뒤

서머너 특화 효율은 별로니 주지 마시고,

제압 인내 숙련은 무조건 거르시길 바랍니다.

– 카던 스킬 –

마력의 질주 + 이끼늪 빼고 윙드 + 대붕 쓰면 끝입니다.

(윙드 트포는 131, 대붕은 222나 122 쓰시면 됩니다)

[로스트아크 서머너 스킬트리 상세 설명]

스킬 설명, 딜 사이클, 스킬 룬, 보석, 장비, 각인, 장비

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 스킬 설명 + 딜 사이클]

서머너들 레이드 스킬트리는 현재 고정스킬 6개 입니다. (슈르디 엘시드 파우루 마리린 이끼늪 고대의창)

그리고 나머지 선택 스킬의 경우 (물정 마질 대붕 윙드) 중 2개를 채용하는 게 좋습니다.

– 전폭은 딜 조건이나 DPS가 별로입니다

난이도 하 : 물정 + 마질 or 대붕 (뉴비 복귀자들에게 아주 쉬우며, 필자도 물정 + 마질 사용 중)

난이도 중 : 물정 + 윙드 (마질을 싫어하는 사람들에게 좋으며 적당히 고창캔하며 컨트롤하는 재미가 있습니다)

난이도 상 : 마질 + 윙드 (후딜의 끝판왕 보스의 패턴을 완벽히 파악하거나, 금손인 분들에게 추천드립니다)

물정 + 마질 or 윙드 or 대붕 딜 사이클 )) 물정 -> 엘시드 -> 마질(윙드or대붕) // 이끼늪 -> 고창

마질 + 윙드 딜 사이클 )) 엘시드 -> 마질 // 이끼늪 -> 고창

(윙드는 이끼늪 + 고창 후 사용 권장합니다. 실패시 엘시드 + 마질후 사용)

위와 같이 로스트아크 서머너 딜 사이클을 돌려야 하는 이유는 서머너 메커니즘 자체가

공증스킬 다음 주력기는 돌리는 방식이라 그렇습니다.

아이덴티티(Z키) 사용시에도 항상 엘시드나 늪에 맞춰 사용하시길 바랍니다.

공증 스킬과 주력기 스킬 쿨을 비슷하게 맞춰야 편하기 때문에 위와 같은 딜 사이클을 추천드립니다.

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 스킬 룬]

룬을 어디에다 사용해야할지 설명드리겠습니다.

물정 + 마질 (대붕) 채용시 >> 물정(단죄) 엘시드(심판) 윙드(질풍) 추천

물정 + 윙드 채용시 >> 물정(단죄) 엘시드(심판) 윙드(질풍) 추천

마질 + 윙드 채용시 >> 마질(단죄) 엘시드(심판) 윙드(질풍) 이끼늪(집중)

(*파우루 1트포 마나순환 필수!! 물정이 없어서 마나가 부족합니다)

속행이나 정화룬은 파우루, 고창엔 질풍 고정 하신 뒤 나머진 취향껏!

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 보석]

물정 + 마질 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜+쿨) 마리린(딜+쿨)

물정(딜) 마질(딜) 고창(딜+쿨)

물정+대붕 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜) 마리린(딜+쿨)

물정(딜) 윙드(딜+쿨) 고창(딜+쿨)

물정+윙드 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜) 마리린(딜+쿨)

물정(딜) 윙드(딜+쿨) 고창(딜+쿨

마질+윙드 보석 위치

슈르디(딜) 엘시드(딜+쿨) 파우루(딜) 마리린(딜+쿨)

마질(딜) 윙드(딜+쿨) 고창(딜+쿨)

보석은 총 11개 장착이 가능하며,

윙드 보석 쿨감 레벨은 보통 엘시드보다 +2렙 더 높거나 심판이 터져야 쿨탐이 맞습니다.

[로스트아크 서머너 스킬트리 : 각인과 장비]

-각인

서머너의 각인 중요도는 뉴비 기준으로 : 원한 > 넘치는교감 > 상금소환사 > 돌격대장 입니다.

교감 상소는 하나를 3 쓰는 것보다 상교 1씩 둘을 사용하는 게 더 좋습니다.

그래서 원3 돌3 상1 교1이 가성비 베스트인데,

반지에 직각인 상교를 쌍마부 하신 뒤, 어빌스톤+악세로 원한 돌대33을 맞추시면 됩니다.

원돌33 상교11 되는데, 여유 되시면 상금 소환사 전설각인 배우시는 걸 추천드립니다.

그럼 원돌33상2교1이 완성 됩니다. 이 셋팅으로 발탄 가기 전까지 세팅 변동 안하셔도 됩니다.

(각인은 1302~1369 까지는 원한3 직각1만 사용하셔도 괜찮습니다. 위 세팅은 1370후에 전설악세 낄 때 기준입니다)

*현재 로스트아크 서머너의 대중적인 졸업작은

원돌예상정교 333321 원돌저상정교 3333321 원돌예저상교 333321

원돌예상교33333 원돌저상교 333333 이며

각인별 특성은 예둔이 있다면 신속 800에 나머지 치명

예둔이 없다면 신속 1000에 나머지 치명

-장비

1370렙 결단2(*장갑, 어깨 추천) 선택 4 -> 1415 결단2 마수4 -> 1445 결단2 매혹4 -> 1460 매혹6 추천드립니다.

자 이렇게 로스트아크 서머너 스킬트리를 알아봤습니다!

로아 골드 시세는 아래 배너를 클릭하여 확인해주세요!

로스트아크 서머너 특신 (고신속) 세팅 소개 (각인/ 스킬트리/트라이포드)

안녕하세요 여러분!

오늘은 여러분들께 로스트아크 서머너 특신 세팅을 소개해드리기 위해 포스팅을 올리게 되었습니다!

일반적으로 보았을 때, 현재 로스트아크의 딜러유저가 현실적으로 맞출 수 있는 세팅은 33333 각인 세팅입니다.

서머너의 경우에는 각인을 어떻게 꾸려야 가장 효과적으로 맞출 수 있을까요?

딜러클래스이기 때문에 딜에 우선순위를 두는게 맞다면 5가지의 각인을 모두 딜각인으로 채워넣는 방법이 있겠습니다.

현재 군단장 레이드의 메타에 맞추어 치신목걸이 + 올 신속 장신구를 통해 맞추는 고신속 빌드와

오로지 딜 고점만을 바라보는 고특화 특성과 딜각인 5개를 채택한 빌드가 주요 빌드로서 논의되고 있습니다.

본 포스팅에서 필자가 소개 및 제안하고자 하는 빌드는

원한 3, 예리한 둔기 3, 정밀단도 3, 상급소환사 3, 아드레날린 2, 넘치는 교감 1

특화 800 + (목걸이,반지 + 팔찌) , 신속 1500 (나머지 부위 + 팔찌 + 펫효과) 의 전투특성을 가지는 빌드입니다.

특화를 800 + 까지 주어

아이덴티티 스킬의 피해량이 80~90% + 증가

– 10레벨 멸화 보석으로 인한 피해증가량의 2배 이상 (10레벨 보석 멸화의 보석 – 정령 스킬 40% 증가)

각성 소환수 켈시온의 피해량은 40% +

– 멸화의 보석이 존재하지 않아 켈시온의 딜링을 증가할 방법은 특화에 투자하는 방법이 유일함

아이덴티티 게이지의 수급량은 60% +증가

– 모든 스킬에 전설풍요 룬을 1.5+ 개 달아주는 효과

신속의 경우에 1400 + 까지 주어

이동속도, 공격속도 25% + 증가

– 고 신속의 장점을 모두 받으나 돌격대장을 채용하지 않으므로서

갈망서폿과의 포지셔닝 문제 및 광분룬 등 기존 돌격대장을 채용하는 딜러의 스트레스에서 자유로움.

25%의 이동속도라면 현재 레이드의 패턴을 피하기가 매우 용이해짐.

스킬 쿨타임 30% + 감소

– 6레벨 홍염의 보석 기준 이끼와 고대의 창의 쿨타임은 10초마다 돌아옴

원예상정아2교1

해당 빌드의 장점으로는

1. 상대적으로 세팅 비가 매우 저렴. (필자는 3만골드에 장신구 모두 구매, 2021년 12월 1주차)

(저렴한 전설각인서 2개를 읽어서 완성 가능, 필자는 정밀단도 및 상급소환사를 읽었습니다.)

2. 치신 – 극신과 유사한 세팅과 스킬트리를 가져가면서, 상대적으로 높은 고점을 가져갈 수 있는 빌드.

3. 빠르게 돌아오는 쿨과 빠르게 채워지는 정령의 구슬 (아이덴티티 스킬 cost – 이하 버블로 통칭하겠습니다!)

을 확인하며 2버블, 5버블, 상황에 따라 3버블, 4버블까지 사용하여, 딜링 위주의 사이클 운용과 무력 및 부파 위주 사이클 운용이 가능한 빌드.

제 빌드의 특이한 점은 정밀단도와 예리한 둔기를 채용한다는 점이 되겠습니다.

두 각인을 채용함으로서 약 29%의 딜링 증가 효과를 보게 되는데

(참고자료 –

로스트아크 인벤 : 정밀단도 개편 후 정밀단도+예둔 효율표 – 로스트아크 인벤 팁과 노하우 게시판 (inven.co.kr))

일반적인 딜 증가 각인의 경우 16%를 증가시켜주기 때문에 116% * 116% = 134.5% 로

약 5%의 피해증가 차이가 나오게 됩니다.

분명히 큰 차이입니다.

그러나, 두 세팅의 모든 스킬의 피해량을 100으로 두고 비교하는 것은 적절치 않다고 생각합니다.

정밀단도와 예리한 둔기를 채용함으로서 고신속 빌드에도 불구하고 최소 600 이상의 특화를 채용할 수 있게 되었는데,

위에서 소개한 바와 같이 아이덴티티 스킬의 딜 증가는 10레벨 멸화를 끼운 것 이상으로 증가하게 되며,

전설 풍요 룬을 착용한 것 보다도 높은 수치의 아이덴티티 게이지 수급 증가는

실제로 딜 사이클 중 2~3초마다 2버블의 알리마지 스킬을 사용할 수 있게 합니다.

알리마지는 고대의 창을 빗겨맞춘 경우의 95% 딜을 보여주며, 정통으로 맞은 경우의 70% 로 나타납니다.

높은 무력화 수치와 피격이상 면역이 달린 스킬을 2~3초마다 난사하게 되면

전체 피해증가의 5% 이상을 메꾸고도 남지 않을까요?

(패턴을 충분히 숙지한 경우에는, CC기를 통해 다운을 시키는 공격을 적 보스가 감행할 경우 피격이상 면역 스킬을 발동하게 되면 스무스하게 넘길 수 도 있으므로 활용 가치가 높습니다.)

무력화 중상 및 준수한 딜링기의 성능을 보여주는 알리마지 (2버블 스킬), 무려 슈퍼아머 : 피격이상 면역이 달려있다..!

고대의 창과 비교 시 외곽에 맞은 고대의 창과 비견될 정도의 딜임을 확인할 수 있음

고대의 창보다도 우수한 딜을 보여주는 아키르 스킬을 켈시온이 있을 시 약 1.5초~2초마다 사용하게 됩니다.

보스 그로기 상태에 훌륭한 딜링기인 아키르 – 켈시온이 소환된 상태라면 켈시온의 스킬과 마리린의 체인스킬로 바로 5버블이 채워지게 되고, 사용 직 후 남은 스킬 들을 사용하여 다시 5버블을 채워 무호흡 딜링이 가능.

남바절 치적 7%

아드레날린 치적 10%

환각 치적 25%

정밀단도 치적 20%

슈르디 치적 12%

– 치명 0일 시, 74%의 치명타 적중률

세구빛 18각 혹은 라제니스의 운명 카드셋을 사용할 경우

남바절 카드를 제외하고 67%의 치명타 적중률을 가지게 되므로

창술사, 건슬링어, 아르카나 등 치명타 적중률 시너지를 가지고 있는 딜러와 함께 레이드를 가면 좋습니다.

딜링 사이클은 다음과 같습니다.

슈르디 소환 (빛의 성장 – 치적 12% 확보) -> 파우루, 마리린 소환

-> 물의 정령 (단죄) 및 마나 수급

-> 이끼의 늪 보스 적중 (심판) – 방어력 감소 25% 및 공증 자버프 활성화

-> 고대의 창 시전

-> 아이덴티티 게이지 사용

-> 엘씨드 공증 자버프 활성화 후 마력의 질주, 마리린, 파우루 체인 스킬 사용

-> 아이덴티티 게이지 사용

-> 이끼 – 고대의 창

-> 아이덴티티 게이지 사용

-> 무한 반복

켈시온 소환 시

-> 고창을 던지기 전에 켈시온 체인스킬 및 마리린 체인스킬

-> 5버블 아키르 소환 (엘시드 소환)

-> 고창 후 켈시온 체인 스킬

-> 5버블 아키르 소환 (이끼 늪)

사실상 켈시온 소환 후에는 파우루 속행룬도 있고 쿨이 피아노처럼 계속 빠지고 버블도 계속 5버블로 차있어서

5버블을 최대한 많이 쓰면서 공증을 높여준 상태에서 아키르를 터트리고 고창을 맞춰주는 것이 중요합니다.

상세 스킬트리 (M : 스킬레벨 12)

일반 레이드

마력의 질주 M (1트포 폭풍의 질주 – 2트포 약점포착 – 3트포 파괴전차)

파우루 M (1트포 교감, 단죄심판룬이 없을 시 마나 순환 – 2트포 공격력 강화 – 3트포 푸른붗꽃 파우루)

엘씨드 M ( 1트포 마력 증폭 – 2트포 추적 씨앗 – 3트포 엘리트 소환)

이끼늪 10 (1트포 공격준비 – 2트포 확산 증가 – 3트포 부식성 이끼늪)

마리린 M (1트포 공격력 강화 – 2트포 돌진 명령 – 3트포 교감)

물의 정령 4 (1트포 마나회복)

슈르디 M (1트포 빛의 성장 – 2트포 덩치 슈르디 – 3트포 짜릿한 빛)

고대의 창 M (1트포 빠른준비 – 2트포 폭열의 창 – 3트포 고대의 힘)

아브렐슈드 내부 및 어려운 레이드 트라이 시

마력의 질주 4 (얼어붙은 질주)

파우루 M (1트포 교감, 단죄심판룬이 없을 시 마나 순환 – 2트포 공격력 강화 – 3트포 푸른붗꽃 파우루)

엘씨드 M ( 1트포 마력 증폭 – 2트포 추적 씨앗 – 3트포 엘리트 소환)

이끼늪 10 (1트포 공격준비 – 2트포 확산 증가 – 3트포 부식성 이끼늪)

마리린 M (1트포 공격력 강화 – 2트포 도발 명령 – 3트포 교감)

레이네의 가호 10 (1트포 자유 – 2트포 정화 혹은 보호막 유지 – 3트포 공진) –

-> 플레이스타일에 맞게 변경 (프로켈 대처할 플랜에 맞추어)

슈르디 M (1트포 빛의 성장 – 2트포 덩치 슈르디 – 3트포 짜릿한 빛)

고대의 창 M (1트포 빠른준비 – 2트포 폭열의 창 – 3트포 고대의 힘)

경우에 따라 스킬 수치와 트포는 조정될 수 있습니다.

문의사항은 댓글 남겨 주시면 확인 후 답변드리겠습니다.

아래에 각인마다 효과를 간단히 소개하였습니다.

잘 체크해보시고, 제 빌드에는 어떤 단점이 있을지 잘 고려해보시면서 본인에게 맞는 세팅을 시도해보시길 바래요!

원한 – 보스에게 (주고받는) 피해증가 20%

저주받은 인형 – 공격력 증가 16% 로 사실상 숙련자에게는 노코스트, 초보자에게는 생명력회복 25% 감소가 뼈아픔

타격의 대가 – 일반 스킬 16% 피해증가 -> 틱 데미지에는 반영 X

-> 서머너는 소환수와 각 스킬들의 틱 데미지 비중이 상당히 크므로 실제 딜 증가효과는 16% 가 되지 않을 것

예리한 둔기 – 고치명셋의 경우 피증 18%~21% ↑ 피해감소 페널티의 리스크가 있음

-> 감소하는 것이 고창이나 아키르 폭발 데미지의 적용한다면 딜 사이클 내에서 큰 감소 리스크가 있어

무시할 수는 없는 리스크이나 일반적으로 피해증가 폭이 높음.

정밀단도 – 저치명셋의 경우 딜링증가가 유의미하나, 고치명의 경우 피해증가 폭이 암담한 수준

-> 고독한 기사, 예리한 둔기 등 치명타 피해 증가 각인과 같이 세팅을 하거나,

아르카나와 같이 치명타피해가 높은 직업의 경우에 리스크를 줄일 수 있음

상급소환사 – 엘씨드 (무속성)를 제외하면 속성 피해를 주는 서머너에게 사실랑 노 리스크 각인

-> 세구빛을 갈 경우에 수치만큼 오롯이 피해증가효과를 받을 수 있음. 그렇지 않을 경우에도 훌륭하고 경제적인 각인

돌격대장 – 이동속도 40% 증가 시 피해 증가 18%

-> 고신속 특성으로 25~30% 확보시 11~13% 딜증, 갈망서포터와의 인접 혹은 광분을 통하여 이동속도 40% 유지

-> 포지셔닝 혹은 노서폿, 서포터 사망 시 등 변수가 있음

-> 고점이 높은 각인, 저점도 분명 존재 그러나 라제니스의 운명+ 사랑꾼 카드셋으로 대처가 가능은 함

교감 1 – 소환수의 지속시간 20% 증가 및 피해량 10% 증가

교감 3 – 소환수의 지속시간 30% 증가 및 피해량 20% 증가

개인적으로 로스트아크는,

본인이 연구해서 본인만의 스킬트리를 가지고 의도를 가지고 세팅을 했을 때가 가장 재미있는 것 같습니다.

로아 내 획일화된 캐릭터 세팅운용을 깨기 위해 새로운 각인이 2021년 하반기에 다수 출시되었는데,

색다른 빌드를 연구를 하고 시도하는 것이 이 게임에서 느낄 수 있는 큰 매력 중 하나가 된 듯 싶습니다.

가격이 싸다는 점 (저렴한 장신구 및 각인서 가격),

기존에 다소 고착화된 고특화 빌드, 극신속 치명 빌드와는 다소 플레이스타일이 다르고

유연하게 남들과 다르게 플레이 할 수 있다는 점이 본 세팅의 장점이라고 생각합니다.

성능 또한 우수하다고 생각합니다.

(보정은 잔혈 MVP를 거의 먹고, 일반 컨텐츠도 강투 or 잔혈 MVP 가 잘 나옵니다)

모두 즐로아하세요!

1504 무기 21강 쿤겔라니움 토벌하는 모습 참고해주세요! – 딜사이클 참고용

로스트아크 2022 서머너 가이드 각인, 특성, 장비세트편 / Lostark Summoner’S Guide Engraving, Characteristic, Equipment Set 7605 좋은 평가 이 답변 – Da.taphoamini.com

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