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텔테일게임즈 – 게임메카

왕좌의 게임: 어 텔테일게임즈 시리즈 · 마인크래프트: 스토리 모드 · 배트맨: 더 텔테일 시리즈 · 워킹 데드 시즌 3.

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Source: www.gamemeca.com

Date Published: 3/30/2022

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텔테일 게임즈 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

법인 텔테일(상호: 텔테일 게임즈)는 미국에 존재했던 비디오 게임 개발사였다. 본사는 캘리포니아주 산라파엘에 위치했으며, 본래 2004년 7월 루카스아츠가 어드벤처 …

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Source: ko.wikipedia.org

Date Published: 6/30/2021

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텔테일게임즈

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Date Published: 5/10/2022

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이렇게 보낼 순 없어 텔테일 게임즈 시리즈 소개 : 네이버 포스트

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Source: post.naver.com

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텔테일 게임즈

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Source: namu.moe

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텔테일 게임즈 배트맨 텔테일 시리즈 SWITCH (해외구매,북미판)

컴퓨터/노트북/조립PC>게임기/게이밍가구>닌텐도 스위치>스위치 타이틀, 요약정보 : 닌텐도 스위치 / 게임타이틀 / 장르: 어드벤처 / 영어 / 테이블 모드: 1인 / TV …

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Steam 커뮤니티 :: Back to the Future: Ep 1 – It’s About Time

어드벤처 장르로 유명해진 텔테일 게임즈의 초기작. 에피소드 5개로 구성된 포인트 앤 클릭 … 텔테일 초창기 게임이라 조작감이 좋지 않으며 플레이가 반복적임,

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텔테일이 망한 이유: 워킹데드를 스트리머랑 유튜버가 죽였다고?
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주제에 대한 기사 평가 텔 테일 게임즈

  • Author: 김성회의 G식백과
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  • Date Published: 2018. 10. 12.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=tZcOrTgPFS0

위키백과, 우리 모두의 백과사전

이 문서는 없어진 비디오 게임 개발사에 관한 것입니다. 2018년 텔테일 자산을 구입해 ‘텔테일 게임즈’라는 상호를 사용하는 기업에 대해서는 LCG 엔터테인먼트 문서를 참고하십시오.

법인 텔테일[a](상호: 텔테일 게임즈[b])는 미국에 존재했던 비디오 게임 개발사였다. 본사는 캘리포니아주 산라파엘에 위치했으며, 본래 2004년 7월 루카스아츠가 어드벤처 게임 개발을 중단하자 퇴사한 개발자 케빈 브루너, 댄 코너스와 트로이 몰랜더를 주축으로 설립됐다. 텔테일은 어드벤처 게임을 에피소드 단위 발매 형식으로 디지털 배급하는 판매 형식을 자리잡는 데 공헌했다.

《더 워킹 데드: 더 파이널 시즌》 출시 중 텔테일은 최후의 투자자가 지원을 중단하면서 대형 구조조정에 들어갔다. 2018년 9월 21일, 텔테일은 계약을 이수하기 위한 25명의 극소수 인원을 제외한 개발자들을 모두 해고했다. 2018년 10월, 텔테일 게임즈는 파산신청을 했다. 이후 텔테일의 자산은 LCG 엔터테인먼트가 매수해 게임 제작을 이었으며, 2019년 8월부터 ‘텔테일 게임즈’ 브랜드를 부활시켜 운영하고 있다.

주요 작품 [ 편집 ]

파장 [ 편집 ]

2012년 출시된 《더 워킹 데드》 시즌 1은 2000년 이후 침체기에 접어든 어드벤처 게임 장르에 다시금 열기를 불어넣은 데 큰 역할을 했다고 거론된다.[1][2]

참조 [ 편집 ]

내용주 [ 편집 ]

↑ 영어: Telltale Incorporated ↑ 영어: Telltale Games

각주 [ 편집 ]

텔테일 게임즈 배트맨 텔테일 시리즈 SWITCH (해외구매,북미판) : 다나와 가격비교

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추천 기록상 2.3시간

텔테일사의 포인트앤클릭 어드벤쳐 백투더퓨처. 예전에 구매한터라 합본이 아닌 분할된 에피소드로 플레이했다. 5개의 에피소드별 시간은 각각 2시간씩 걸리며 총 플레이시간은 10시간쯤 걸린다.

영화 3부작의 뒷얘기를 다루고 있지만 몇가지 설정만 빼면 영화의 내용을 몰라도 플레이하는데는 지장이 없다. 물론 팬서비스적 성격이 있는만큼 영화를 보고 플레이한다면 더욱 재밌는 경험이 될수있다.

클레이 애니메이션같은 깔끔한 3D와 에피1~5를 통틀어 하나의 영화같은 스토리가 장점.

다만 최근작인 워킹데드등과는 다르게 플레이어의 선택이 나중에 영향을 미치는 것이 전혀 없다. 정해진 아이템이나 이벤트를 봐야만 다음으로 넘어갈수 있기 때문이다. 때문에 게임진행이 다소 늘어지는 감이 있다. 어떤 선택을 하더라도 결국 정답을 골라야 하며 차후에 내용이 변하는것이 없기 때문이다.

그리고 조작감이 키+마로 할경우 매우 안좋은 편이니 패드가 있다면 꼭 패드로 플레이하는것이 좋다.

패드 설정화면이나 패드키설명이 따로 없기 때문에 처음에 좀 어려울수 있는데 LT나 RT는 상호작용 강조, A는 상호작용, B는 뛰거나 빨리걷기, Y는 힌트, X는 인벤토리이다

그리고 시점과 이동도 문제인데 강제고정시점까지는 어드벤처류게임이 다 그런만큼 큰 문제는 없는데 이동시 시점이 바뀌면서 플레이어가 입력하고 있는 방향이 다음화면에서 멋대로 바뀐다. 때문에 화면이 바뀔때마다 이동입력을 바꿔져야한다. 익숙해지기 전까지는 상당히 불편한점.

이런 몇가지 단점을 감안하고 플레이한다면 영화4편이라고 불러도 될만큼 흥미진진한 이야기를 즐길 수 있다. 엔딩에 대한 짧은 소감은 ‘극과 극은 통한다’

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