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About Things That Trigger LEGO Fans:
Things That Trigger LEGO Fans is a comedy series on YouTube created by SCDude1999. The series parodies LEGO product reviews, and how older fans of LEGO react to certain aspects of their hobby. From dusty sets to inaccurate minifigures, there are things some fans overreact to. SCDude1999 has covered various LEGO themes from Star Wars, Marvel, Ninjago, and DC. This series is not intended to promote negativity; it is meant to be a funny series regardless if you agree with the opinions expressed in the series.
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레고 그룹 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전
레고 그룹(덴마크어: LEGO Group)은 덴마크 빌룬에 본사를 둔 브릭 제품 기업이다. 레고 브랜드로 유명하다. 레고 그룹. LEGO logo.svg. 원어. Lego Group.
Source: ko.wikipedia.org
Date Published: 6/20/2021
View: 8411
LEGO::회사소개
레고 그룹은 덴마크 빌룬트에 본사를 두고 미국 엔필드, 영국 런던, 중국 상해, 싱가포르에 주요 지사를 두고 있는 비상장 가족 소유 기업입니다.
Source: xn--910bt07a.kr
Date Published: 9/7/2021
View: 8456
[단독] 레고그룹, 30세 한국인 여성 디자이너 첫 발탁…90년만에 …
레고그룹이 창립 이후 90년만에 처음으로 한국인 여성 디자이너를 발탁했다. 완구 디자이너 출신의 유미나(30 ·사진)씨가 그 주인공이다.
Source: www.mk.co.kr
Date Published: 6/10/2022
View: 5641
레고 그룹
Lego A/S ( 상표명 : Lego Group )는 Billund 에 본사를 둔 덴마크 장난감 생산 회사입니다 . [6] 주로 맞물리는 플라스틱 벽돌로 구성된 레고 브랜드 장난감을 제조 …
Source: hmn.wiki
Date Published: 9/6/2021
View: 9347
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- Author: SCDude1999
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- Date Published: 2022. 8. 14.
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위키백과, 우리 모두의 백과사전
레고 그룹(덴마크어: LEGO Group)은 덴마크 빌룬에 본사를 둔 브릭 제품 기업이다. 레고 브랜드로 유명하다.
1932년 올레 키르크 크리스티안센이 창업하였고, 가족 기업으로서 경영 중이다. 1949년 레고 블록의 프로토타입(시초)인 오토매틱 바인딩 브릭을 출시해 본격적으로 장난감 시장에 진출하였다. 레고(덴마크어: LEGO)라는 회사 이름은 덴마크어 단어 ‘LEg GOdt(play well; 잘 놀다)’에서 왔다. 브릭제품인 레고가 큰 인기를 끌자, 이를 이용한 테마파크인 레고랜드 또한 지어졌다. 우측의 레고 로고는 1998년부터 현재까지 사용해 온 로고이다.[1]
기타 회사관련 에피소드 [ 편집 ]
레고 그룹은 마인드스톰이라는 로봇 시스템을 출시했다. 그런데 제품을 산 해커들이 프로그램을 마음대로 해킹하자 회사측은 한 때 소송까지 고려했지만 고객이 원하는 것에 대한 적극적 반영이라는 관점에서 이를 용인했다. 결국 레고의 마인드스톰은 사용자 집단 모임의 적극적인 참여를 통해 제품 디자인과 프로그래밍 등을 발전시켜 성공을 이루었다.
이러한 성공에는 고객 주도의 혁신(outside innovation), 위키노믹스(Wikinomics), 크라우드소싱(crowd sourcing)이 뒷받침되었다. 그 배경에 주도형 소비자(Lead customer)라는 새로운 사용자 계층이 전면적으로 부상하는 사회적 분위기가 있었다. 주도형 소비자는 특정 제품에 대한 전문가급의 지식과 풍부한 사용자 경험을 바탕으로, 해당 제품에 대한 새로운 해결책을 적극적으로 내놓는 고객이다. 레고 그룹이 소비자 주도 혁신을 정책적으로 실천하게 된 이유는, 레고 마인드스톰 해킹 사례를 통해 영향력이 강해질 주도형 소비자의 출현을 감지했기 때문이다. 이러한 중요한 변화를 놓치지 않았다는 점과 이를 바로 실천으로 연결한 행동력으로 레고 그룹은 더욱 성장할 수 있었다.[2]
로고 [ 편집 ]
아래는 레고를 상징하는 역대 로고들이다.[3]
각주 [ 편집 ]
레고그룹, 빈즈엉성에 첫 탄소중립공장 건설…10억달러 투자
– 세계 6번째, 아시아 두번째 공장…내년 하반기 착공, 2024년 가동 예정
빈즈엉성 레고공장이 완공되면 양질의 일자리 4000개 이상을 창출할 것으로 기대된다. (사진=인터넷 캡쳐)
[인사이드비나=호치민, 투 탄(Thu thanh) 기자] 세계적 조립식 브릭 완구기업 레고그룹(LEGO Group)이 베트남 빈즈엉성(Binh Duong)에 첫번째 탄소중립공장을 건설한다.레고그룹은 베트남싱가포르산업단지(VSIP)와 남부 빈즈엉성(Binh Duong) 레고공장 건설 협력에 관한 양해각서(MOU)를 8일 체결했다.
10억달러 이상이 투자되는 빈즈엉성 레고공장은 내년 하반기 착공해 2024년 본격 가동될 예정이다. 공장이 완공되면 양질의 일자리 4000개 이상을 창출할 것으로 기대된다.
레고그룹의 빈즈엉성 공장은 글로벌 공급망 확장계획에 따른 것으로 세계에서 여섯번째, 아시아에서는 두번째 해외 공장이며, 탄소중립 프로그램에 따라 지어지는 첫번째 공장이다.
이날 협약식에는 팜 빈 민(Pham Binh Minh) 부총리와 킴 호이룬드 크리스텐슨(Kim Hojlund Christensen) 주베트남 덴마크대사 등도 참석해 큰 관심을 보였다.
팜 민 찐(Pham Minh Chinh) 총리도 지난달 1일 제26차 유엔기후변화협약 당사국총회(COP26) 참석차 스코틀랜드 글래스고를 방문해 레고그룹 CEO와 베트남 생산기지 건설과 관련한 심층 회담을 갖는 등 레고그룹의 투자에 큰 관심을 표명했다.
레고그룹은 1932년 올레 키르크 크리스티안센(Ole Kirk Kristiansen) 회장이 덴마크 빌룬(Billund)에 설립한 완구기업으로, 레고그룹이 생산한 브릭제품은 현재 전세계 130여개국에서 판매되고 있다.
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LEGO::회사소개
The LEGO® Technic Porsche 911 GT3 RS:
the art of engineering and design in 2,704 elements
Smooth handover to the next generation
ensures continued active family ownership
of the LEGO Group
[단독] 레고그룹, 30세 한국인 여성 디자이너 첫 발탁…90년만에 처음
레고그룹이 창립 이후 90년만에 처음으로 한국인 여성 디자이너를 발탁했다. 완구 디자이너 출신의 유미나(30 ·사진)씨가 그 주인공이다.8일 레고그룹 및 관련업계에 따르면 레고그룹 디자이너 부문에 지원한 유씨는 최근 레고그룹으로부터 최종 합격 통보를 받았다. 그는 내년 2월부터 덴마크 빌룬트에 위치한 레고 본사에서 일할 예정이다.유씨는 이날 매경닷컴과의 통화에서 “세계 최고 수준의 완구 제조업체에서 일하게 돼 기쁘다”며 “어릴 때부터 레고를 잘 가지고 놀았는데, 어린이 뿐 아니라 어른에게도 동심을 살리고 창의성을 키워나갈 수 있는 디자인을 구현해 보고 싶다”고 포부를 밝혔다.부산이 고향인 유씨는 고등학생 때 교환학생 프로그램을 통해 미국에 가게 됐다. 이어 뉴욕 맨하튼에 위치한 패션기술대학교(FIT)에 입학해 완구 디자인과(Toy Design)를 전공했다.대학 졸업 후 미국 소재 완구 회사에서 5년간 디자이너로 활약한 그는 바비, 디즈니공주, 미키마우스, 미니마우스, 미니언, 트롤 등 유명 라이센스 브랜드 장난감의 디자인을 맡아 미국 시장에 출시한 경험이 있다.레고 공식 사이트 및 관계자들의 말을 종합해보면 레고 디자이너 지원 자격으로는 산업 및 그래픽 디자인, 건축 등에 대한 배경 지식이 꼽힌다. 레고에 대한 관심과 창의성, 조립능력은 물론 의사소통을 위한 탁월한 영어 능력 역시 뒷받침돼야 한다.업계 안팎에서는 이번 첫 한국인 여성 디자이너 발탁 등을 포함해 레고그룹이 한국 시장에 상당한 공을 들이고 있는 것으로 보고 있다. 한국이 그만큼 전세계 완구 시장에서 중요한 시장으로 떠올랐다는 판단에서다.최근 레고 마스터즈 한국판이 내년 한국에서 제작 결정된 것이 한 예다. 레고 마스터즈는 레고 마니아들이 출연해 레고 조립 대결을 펼치는 경연 프로그램이다. 지난 2017년 영국판을 처음 제작한 이후 세계적으로 큰 인기를 누리고 있다.현재까지 레고 마스터즈 제작이 결정된 곳은 한국을 포함해 전 세계 16개국에 불과하며, 아시아에서는 중국에 이어 한국이 두번째다.레고코리아 관계자는 “레고 마스터즈 미국판의 경우 에이미상 후보에 오르는 등 그 화제성을 일찍이 입증한 바 있다”며 “내년 한국에서 방영될 레고 마스터즈를 통해 남녀노소 모두가 함께 즐기는 창의력 축제의 장이 되길 기대한다”고 말했다.[방영덕 매경닷컴 기자][ⓒ 매일경제 & mk.co.kr, 무단전재 및 재배포 금지]
레고 만진 샤넬 디자이너…‘5명의 소녀’와 10년만에 이룬 기적
레고는 세계 최고 완구기업이지만 1950년대 플라스틱 블록세트가 출시된 이래 오랫동안 ‘남자아이들의 장난감’으로 인식됐다. 무언가를 집중해서 조립하고 완성(성취)하는 행위가 남성에게 어울린다는 편견이 이어져 왔기 때문이다. 심지어 2000년대에 들어서도 레고의 주력 시리즈인 ‘레고시티’에 포함된 사람(미니피겨) 중에 여성은 10%에 불과했다.
그러다 10년 전인 2012년, 다섯 명의 여자아이가 주인공인 ‘레고 프렌즈(LEGO Friends)’ 시리즈를 내놨다. 프렌즈 시리즈는 출시 후 9년 연속 세계 레고 판매 상위 5위에 들었다. 특히 한국에선 2020~2021년 기준으로 아시아태평양 국가 중 판매량 1위를 기록했다. 샤넬 디자이너 출신으로 연구 단계부터 지금까지 레고 프렌즈를 이끌어 온 페넬라 차리티 레고그룹 크리에이티브 디렉터에게 ‘좋은 놀이’에 대해 들어봤다.
굳이 여자아이들을 위한 제품을 낸 이유는.
“예나 지금이나 레고를 가지고 노는 여자아이들은 많다. 하지만 그 아이들의 ‘니즈’를 반영한 제품은 나오지 않았다. 고객이 늘면 당연히 고객이 ‘더 좋아할 만한’ 제품을 고민해야 한다. 레고 프렌즈는 ‘여아용 레고’가 아니라 ‘여아들이 좋아하는 레고’다.”
여자아이들은 어떤 장난감을 좋아하나.
“4년 동안 전 세계 여자아이들과 엄마 1000여명을 대상으로 놀이문화를 연구했다. 그 결과 동서양을 가리지 않고 소녀들은 친구 관계, 그들과의 끈끈한 유대감을 중요하게 생각했다. 또 알록달록한 색상과 집에 있는 찻잔·문틀·화분과 같은 정교한 장난감을 좋아했다.”
레고는 연구 결과를 반영해 친구 사이인 다섯 명의 소녀를 등장시키고, 가상의 도시 ‘하트레이크 시티’에서 살아가는 일상을 제품으로 만들었다. 과학에 재능이 있는 올리비아, 그림과 사진을 좋아하는 엠마, 동물을 사랑하는 미아, 춤과 노래를 즐기는 안드레아, 운동에 자신있는 스테파니 등 성격과 성향, 관심사가 모두 다르다. 블록 크기는 기존 레고와 같아 100% 호환되지만 사람은 크기가 조금 크고 얼굴도 훨씬 사실적이다.
아직도 놀이에 남녀구분이 있을까.
“아이들은 고정관념이 없는데 부모들이 문제다. 지난해 세계 7개국 부모와 6~14세 아동 7000여명을 대상으로 조사를 해보니 부모들은 여전히 아들에겐 신체를 움직이거나 과학·기술·공학·수학 분야 활동을 추천하고, 딸은 패션·제빵제과·예술 분야 활동을 하길 원했다.”
한국은 어떤가.
“한국은 젠더 차이를 더 강하게 인식하고 있었다. 2020년 조사결과 한국 아이 2명 중 1명은 ‘다른 성별의 장난감을 갖고 놀면 놀림당한다’고 답했다. 어린이 40%가 남들의 평가가 두려워 자기 생각을 말하기 망설여진다고 했다. 부모들이 자랄 때 겪은 사회적 분위기가 자녀에게까지 영향을 미친 것이다.”
레고그룹은 2018년부터 격년으로 전 세계 부모와 아이, 성인 약 5만명을 대상으로 ‘플레이 웰 스터디(Play Well Study)’를 실시하고 있다. 말 그대로 ‘잘 놀기’위한 연구인데 레고란 이름도 덴마크어로 ‘Leg Godt(play well)’에서 따왔다.
결국 부모들이 아들·딸 놀이를 구분한단 얘긴데.
“대신 다른 나라보다 빠르게 인식이 바뀌고 있다. 일례로 한국 부모의 과반수(62%)가 젠더 포용적이라고 생각되는 장난감만 사주겠다고 답해, 세계 평균(55%)보다 훨씬 높았다. 아이와 어떻게 놀아줄지 고민하는 부모도 58%로 세계 1위였다.”
부모들은 자녀가 공부하는 걸 좋아하지 않을까.
“팬데믹(코로나19)을 기점으로 놀이의 힘, 놀이의 중요성을 더 많이 느끼게 된 것 같다. 단적으로 한국 부모의 절반(50%)이 ‘아이의 미래에 공부보다 놀이가 더 중요하다’고 답했다. 이건 아시아에서 가장 높은 수치다. 또 아이가 스마트폰 등 디지털 기기로 노는 것보다 몸을 움직이며 물리적으로 더 많이 놀기를 원했다.”
놀이가 왜 중요한가.
“아이가 앞으로 살아가는 데 중요하기 때문이다. 코로나를 거치며 전 세계 부모들이 자녀가 가졌으면 하는 3가지 역량은 ▶창의적 자신감 ▶회복력 ▶소통능력이었다. 새로운 것을 만들어보려는 의욕, 실패했을 때 다시 일어서는 용기, 내 의견을 전달하고 남을 이해하는 능력은 사회에서 꼭 필요하고, 놀이 과정을 통해 기를 수 있다.”
실제 프렌즈 시리즈는 역대 어떤 레고보다 ‘관계’와 ‘이야기’에 중점을 두고 있다. ‘우정 트리하우스’의 경우 친구들이 이웃돕기 장터에 내놓을 물건을 만드는 하루를 그렸고, ‘거북이 보호 차량’은 힘을 합쳐 멸종 위기에 처한 동물 친구를 돕는다는 이야기를 담았다. 이밖에 다양한 일화들이 TV 애니메이션과 책, 게임, 유튜브 등으로 계속 만들어져 하나의 독립적인 콘텐트로 자리 잡았다.
10년이 지났으니 제품에도 변화가 있을 것 같다.
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